
저자:Hamunii마지막 업데이트:2025-10-26 23:18:394.9M74KB
자동 생성 MonoMod.RuntimeDetour.HookGen's 밀리미터 후크 기간 동안 파일 프리로더 단계.
수동 설치:이동 zip 파일에서 폴더로 BepInEx 게임의 폴더.
이 프로젝트는 공식적으로 bepinex와 연결되지 않고 monomod와 연결되지 않습니다.
이 소프트웨어는 갈고리 뿌리 패치 에서 나의 예고그것은 또한 mit에 의해 허가를 받았다.
관리되다 치명적인 회사 목록은 약 22.5초 대신 40.0초 내 기계에 멀티스레딩이 필요하지 않습니다.참고: 기본적으로 autohookgenpatcher는 이미 밀리미터 후크 에 대한 조립 Assembly-CSharp.dll그래서 만약 여러분이 MMHOOK_Assembly-CSharp.dll아무것도 할 필요가 없어.
autohookgenpatcher를 사용하는 것은 정말 간단하고, 당신이 해야 할 유일한 것은 당신이 원하는 mmhook 파일을 생성하도록 그것을 말하는 것입니다. 이것은 구성 파일을 편집함으로써 자동 갈고리그리고 설정 [모든 플러그인에 mmhook 파일 생성] 설정 활성화 값은 진짜:
[모든 플러그인에 대해 mmhook 파일 생성] ## 활성화되면 autohookgenpatcher는 다른 플러그인에 의해 mmhook 파일이 참조되지 않더라도 모든 플러그인에 대해 mmhook 파일을 생성합니다 ##. ## 플러그인에 필요한 mmhook 파일을 얻기 위해 이것을 사용하십시오. # 설정 유형: 부울 # 기본 값: false Enabled = true # # mmhook 파일이 생성되면 위의 설정을 자동으로 비활성화합니다. # 설정 유형: 부울 # 기본값: true 생성 후 비활성화 = true
모드를 게시할 때 업로드한 패키지에 autohookgenpatcher를 종속성으로 추가해야 합니다.
MMHOOK_. 그런 다음 설치된 어셈블리가 이름의 나머지 부분과 일치하는지 확인하고, 이 어셈블리가 존재하는 경우 해당 어셈블리에 monomod의 hookgen을 실행합니다.*이 경우에만 수정된 날짜 디스크의 어셈블리에 대한 메타데이터는 autohookgenpatcher의 캐시 파일에 있는 이전에 알려진 날짜보다 새로 나타납니다. 참조 밀리미터 후크 어셈블리도 캐시에 저장됩니다.

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