채용자를 사용하여 영역 관리, 템플릿을 사용하여 고급 부대 훈련, 자동 주둔군 모집, 독립 실행형 ui, 주문을 사용자 정의 파티 등을 사용자 정의!
개선된 주둔군은 마운트 및 블레이드 배너 모드로, 당신의 관리를 향상시키기 위한 것입니다. 성과 정착촌. 이 모드를 사용하면 각 영역에 개선된 주둔군이 추가됩니다. 채용, 주둔군 훈련, 경비 파티와 같은 새로운 고급적이고 고도로 맞춤형 기능의 사용 당신의 재산을 보호하기 위한 맞춤형 ai입니다. mod의 주요 원칙은 호환성, 편리성 및 배너로드 플레이스트루에 균형 잡힌 경험을 제공합니다.
독립 실행형 ui
각 성이나 정착촌을 개별적으로 구성
원하는 대로 모드를 활성화하고 비활성화합니다. 진행 중인 캠페인이나 새로운 캠페인은 중요하지 않습니다!
지도의 모든 곳에서 개선된 주둔지를 관리합니다.
여러분의 각 영역에 대한 작은 개요. 당신의 정착촌, 성, 마을이 공격을 받았거나 파괴되었거나 평화로운 상태에 있었는지 간과할 수 있습니다.
채용
인근 마을에서 주둔지로 자동으로 새로운 부대를 모집합니다.
수감자를 자동으로 초과하다.
모드가 새로운 병력을 모집할 문턱을 설정합니다. 만약 임계값에 도달한다면 (기본 100과 같이) 더 이상 주둔군에 모집되지 않습니다.
채용자 파티 만들기
모집요원은 주둔 지역 밖에서 군대를 모집한다.
모집자에게 특정 문화의 군대를 모집하라고 말할 수 있다
모집자들에게 얼마나 많은 병력을 모집해야 하는지 알려주다
모집자들에게 엘리트 군대만 모집하라고 말해라. 그들은 당신을 위해 당신의 바타니아 궁수를 모집할 것이다!
훈련
주둔군을 자동으로 훈련시키다
템플릿 관리자를 사용하여 자신만의 교육 템플릿을 사용자 정의하고 적용합니다.
개선된 주둔군은 당신의 훈련 템플릿에 따라 자동으로 부대를 업그레이드합니다.
훈련 템플릿은 모든 저장에 걸쳐 동기화됩니다.
주둔지에서 원하는 대로 다음 군대를 작성하고 훈련시킨다
템플릿은 각 주둔군에 대해 고유할 수 있습니다. 하나는 제국군을 훈련시키고, 다른 하나는 쿠자이트 활라이더를 훈련시킨다
개선된 주둔군은 당신의 훈련 템플릿에 필요한 모든 부대를 자동으로 모집할 것이다. 원하는 단위 유형과 수를 선택하고 채용과 훈련이 완료될 때까지 기다리면 됩니다.
사용자 정의 ai
주둔군에서 경비단을 설립하다
경비자에게 다른 명령을 줄 수 있습니다.
경비단은 당신의 마을, 성과 정착촌을 방어합니다.
당신은 경비대에게 당신을 따라가도록 명령할 수 있습니다. 그들은 당신을 포위하고 야전 전투에서 도와줍니다.
카라반이나 다른 동반자와 같은 종족당을 방어하도록 경호당에 명령하다
경비단은 당신을 위해 죄수를 잡고 심지어 팔아야 합니다.
경비당은 자급자족이다. 만약 당신이 원한다면, 그들은 주둔지의 새로운 부대를 보충하고, 다치면 자신을 치유합니다.
추가 이동 속도를 얻고 싶다면, 경비단은 마을에서 말을 구입한다
경비당은 살해당으로부터 전리품을 획득하여 팔았다
경비파티는 똑똑하다. 그들은 자신의 특별한 ai를 사용하여 "나는 xy 마을을 방어해야 한다", "나는 xy 파티를 공격해서는 안 된다. 그것은 금식이나 강한 것이다", "나는 정착촌으로 돌아가 내 단위를 치유해야 한다" 등과 같은 것을 생각한다!
관리
식량 재고, 금 수입, 번영과 같은 각 영역의 중요한 통계를 보십시오.
지도의 어느 곳에서든 당신의 각 영역의 주둔지를 볼 수 있습니다.
주둔 부대를 한 주둔지에서 다른 주둔지로 옮기다
지도의 어느 곳에서든 프로젝트 추가/제거와 같은 도시 프로젝트를 관리합니다.
마을 프로젝트의 진행 상황을 보고 비축을 추가함으로써 쉽게 향상시킵니다.
활동 로그에서 주둔군의 모든 업그레이드 및 채용 보기
추가 기능
게임 구성 메뉴로 원하는 대로 mod 값을 설정합니다.
여러 기본 게임 주둔군 관련 설정 조정
ai의 이 mod를 켜세요/끄세요(도전을 원한다면 켜세요. 시도해 보세요!)
주둔군과 관련된 부정행위를 활성화하여 주둔군과 같이 음식이 필요하지 않거나 주둔군의 비용을 비활성화합니다.
새로운 업데이트에 언급하거나 포함하는 것을 잊었을 수도 있습니다. 이 목록을 항상 업데이트하는 것은 아닙니다.
설치 (진행 중인 캠페인에서도 이 모드를 절약적으로 설치하고 업데이트할 수 있습니다)
오른쪽 모서리에 있는 이 웹사이트에서 수동으로 mod를 다운로드합니다.
파일 추출
다운로드한 폴더 improvedgarrisons를 [your_steamAppsfolder]/common/Mount & Blade II Bannerlord/Modules에 복사하고 붙여넣습니다.
이제 붙여진 improvedgarrisons 폴더 improvedgarrisons/bin/win64_shipping_client로 들어가고 improvedgarrisons.dll 파일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다. 열린 창의 아래쪽에서 "차단 해제"라는 체크 박스를 찾으면 확인합니다. 상자를 선택하고 ok 키를 누릅니다. 만약 당신이 이 옵션을 가지고 있지 않다면, 당신은 이미 갈 수 있습니다.
Steam에서 게임을 시작하다
이니시에이터에서 모드를 찾고 누릅니다.
개선된 주둔지를 찾아 활성화하다
즐기세요!
언로드 (진행 중인 캠페인에서도 모드 설치를 제거할 수 있습니다.)
개선된 주둔지 구성 메뉴에서 모든 개선된 주둔지 파티 삭제 옵션을 활성화합니다.
게임 저장 및 종료
m&b 이니시에서의 개선된 주둔지 모드 선택 취소
현재의 mount 및 blade bannerlord mod의 구현에 따르면 중요한 최신 모드 버전으로 정기적으로 업데이트하세요!
your_steamappsfolder/common/Mount & Blade II Bannerlord/Modules
이전 개선된 garrisons 폴더 찾고 삭제
모듈 폴더로 새 mod 버전을 추출합니다.
Steam에서 게임을 시작하다
이니시에이터에서 모드를 찾고 누릅니다.
개선된 주둔지를 찾아 활성화되었는지 확인합니다.
즐기세요!
이 모드는 진행 중인 캠페인에 작동하는 것으로 여러 번 증명되었고 비활성화 후에 savefile 손상되지 않았습니다. 하지만 비슷한 기능을 가진 다른 모드를 사용하는 경우 게임이 충돌할 수 있습니다.
이 모드는 독립 실행형 모드이므로 요구 사항이 필요하지 않습니다!
호환성 문제가 있는 경우
1. 이 mod에서 제공되는 호환성 옵션을 사용합니다. > 이 mod의 config.xml 파일로 이동합니다(위의 mod 구성 섹션 참조) > 당신은 두 가지 가능성을 가지고 있습니다. > 설정 true (선호) 또는 설정 진짜로 > MOD 설정을 시작하려고 시도하십시오. MOD 설정이 충돌하면 다른 MOD 설정을 시도하십시오. > 어쨌든 충돌하면 가짜로 설정할 수 있고 개선된 주둔지는 여전히 작동할 수 있지만 양도자와 경비자는 매우 느리게 움직일 것이다!
2. 로드 순서 변경 > 개선된 주둔지를 아래쪽에 놓다
3. MOD 지원을 강화하는 다른 MOD 사용 > 고정 이니셔터 > bannerlord 모드 이니시에이터
만약 충돌이 있다면
대부분의 경우 다음과 같은 이유 중 하나가 충돌의 원인입니다.
1. 개선된 주둔지의 dll 파일이 윈도우에 의해 자동으로 차단되었습니다. modules/ImprovedGarrisons\bin\Win64_Shipping_Client_\ImprovedGarrisons.dll 아래에서 찾은 ImprovedGarrisons.dll을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 차단을 해제하고 속성을 선택합니다. 팝업 창에서 일반 탭 아래에 있는 차단 해제 확인란을 선택합니다. (거기에 있으면)
2. 모드에서 오류가 발생했습니다. 만약 그렇다면 improvedgarrisons/ModuleData/ErrorLog.xml에서 이 오류를 찾을 수 있습니다. 완전한 버그 보고서를 만드는 것을 고려해 주세요
MODS 구성 및/또는 주둔지 설정이 저장되지 않고 저장을 다시 로드할 때 재설정되지 않은 경우
이것은 권한 문제와 관련이 있을 가능성이 가장 높습니다. mod는 파일을 저장합니다. 문서/마운트 및 블레이드 ii bannerlord/configurs. mod에 새 폴더를 만들거나 파일에 데이터를 쓰는 권한이 없으면 설정을 저장할 수 없습니다. 이를 수정하려면 관리자로서 게임을 실행합니다. 게임 폴더로 이동하여 이렇게 할 수 있습니다. 마운트 & 블레이드 ii bannerlord \bin\Win64_Shipping_Client 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. TaleWorlds.MountAndBlade.Launcher.exe 관리자로 실행을 누릅니다.
만약 여러분이 벌레를 찾는다면
버그가 발견되면 이 페이지 시작 부분의 버그(bugs) 탭 아래에 보고하십시오. > 에서 찾은 errorlog 파일을 엽니다. 개선된 guarrisons/Moduledata/ErrorLog.xml 모든 데이터를 보고서에 복사합니다.
특별히 감사합니다. @tristan에게 특별히 감사를 드리고 싶습니다. MOD의 텍스트를 도와주셔서 감사합니다!
이 mod에는 게임 구성 메뉴가 있습니다. 원하는 대로 모든 모드 값을 조정합니다. 이 메뉴를 열려면 alt+g game 키를 누르거나 개선된 Guarrison ui 창 아래에 있는 구성 버튼을 사용하십시오.
(대체) 이렇게 구성 파일을 찾는 방법입니다: (구성이 생성되기 위해 게임을 적어도 한 번 로드했는지 확인하십시오!) \Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\ImprovedGarrisons Under config.xml 파일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다. 편집 키를 누르다 원하는 대로 값을 변경합니다.
메뉴는 어디서 찾을까요? 첫 번째 영역을 얻은 후 정착촌/성에 들어가면 개선된 주둔군 자습서가 열립니다. 개선된 주둔군 메뉴에 대한 기본적인 내용을 설명해주세요.
이 모드가 작동하기 위해서는 나만의 왕국이 있어야 합니까? 안돼! 이 모드는 당신이 왕국을 소유하고 있든 그 왕국의 일부든 당신이 소유하고 있는 모든 정착촌이나 성에서 작동합니다.
모드가 작동하지 않는 것 같습니다. 어떻게 해야 할까요? 1. MOD가 로드되었는지 확인합니다. 채팅에 메시지가 있어야 합니다. 게임을 시작할 때 창입니다. 만약 메시지가 없다면, 가능한 솔루션을 위한 설치 방법 섹션 2. 채용 또는 훈련이 중단될 수 있습니다. 주둔군 메뉴를 확인해 주세요. 3. 채팅 창에 오류가 보고되었습니다. 만약 그렇다면 버그 섹션에서 보고하십시오.
만약 내 주둔군이 꽉 찼다면, 이것은 자동차 모집을 멈추지 않을까요? 그래!
업그레이드와 채용에 비용이 들어가나요? 그래, 그래. 그것은 당신이 수동으로 하는 것처럼 평소에 비싼 돈이 들어간다.
주둔지는 어떤 부대를 모집합니까? 두 개의 서로 다른 모집이 있는데, 주둔군이 개선되었다. "채용자 당사자"와 "지역 채용". 지역 채용은 주변 마을과 성/정착촌에서 병력을 모집하다 그 자체는 모집 당사자는 외부에서 모집하는 데 사용됩니다. 지역. 모집원이 있으면 모든 군대를 모집할 수 있습니다. 사용 가능한 문화
여러 개의 업그레이드가 가능하다면 업그레이드 단위를 어떻게 확인합니까? 이것은 현재 템플릿에 따라 달라집니다. 만약 업그레이드할 수 있는 부대가 그의 업그레이드 경로에서 가능한 템플릿 대상이 업그레이드될 것이다 이 길을 향해. 그렇지 않으면 업그레이드는 무작위로 일어납니다. 만약 있다면 여러 템플릿 부대가 그 경로에 있으면, 개선된 주둔군은 이 경로 사이에서 무작위로 선택합니다.
모드가 ai에 영향을 미치나요? 설정에서 이것을 켜는 경우에만. 구성 섹션을 참조하십시오. 이 모드가 주둔군 부대에 제공하는 매일 경험은 어떻게 계산됩니까? 이 mod는 각 병력 명부에 설정된 경험을 곱한 것으로 알려줍니다. 이 병력 명부가 가지고 있는 유닛의 수입니다. 만약 20명의 신병이 있다면, 그들은 업그레이드하려면 250exp가 필요하고, mods config.xml 파일에서 매일 exp가 필요합니다. gain은 50로 설정되면 50*20=1000 Exp를 얻을 수 있습니다. 하나의 단위로서 병력 명부는 250exp가 필요하며, 업그레이드 논리는 1000/250=4 업그레이드됩니다. 단위.
새로운 주둔군은 어떻게 모집되었습니까? Mods 구성(기본)에서 마을에서 채용을 활성화한 경우 개선된 주둔지 ui, 채용 논리에 대한 채용 활성화 이 모드는 각 인근 마을과 정착촌 자체에서 신병을 찾을 것이다 플레이어에 의해 모집될 수 있습니다. 이를 알아야 합니다. 모집할 수 있는 부대는 플레이어의 관계에 의해 영향을 받는다 이 마을과 함께 일단 채용 논리가 최소한으로 집결되면 모집자 수(기본적으로 구성에서 변경할 수 있는 5명) 당사자 사용 가능한 마을의 신병들이 만들어져 보내질 것이다 주둔군. 신병들은 마을 수영장에서 제거될 것이기 때문에 시진핑은 마을에서 더 많은 병력을 발생시키기에 시간이 걸릴 것이다. 그만큼 채용 논리는 또한 결제 자체를 살펴볼 것이다. 만약 정착은 새로운 모집을 생성합니다. 그들도 모집될 것입니다. 죄수는 어떻게 모집되었습니까? 마운트와 블레이드의 모든 죄수는 자신의 적합성을 가지고 있으며, 모집할 수 있도록 연락을 취할 수 있다. 여러분은 여러분과 뛰어다닐 수 있습니다. 죄수와 투쟁이 이러한 부합을 구축하려고 한다. 이 mod는 여러분이 귀하의 죄수들을 귀하의 성(또는 정착촌)에 넣어 순응을 얻다 매일. (그들은 그들의 감방에 너무 좋은 것을 가지고 있을 것이다. 야근을 좋아할 거야. 나는 세뇌가 일어나지 않을 것을 약속한다! (아마도))
이 모드를 설치한 후 제 경제가 큰 타격을 입었습니다! 주둔지에 많은 군대를 비축하는 것이 필요하다는 것을 알아야 합니다. 확장하세요! 만약 여러분이 현재의 경제를 이용할 수 없다면, 개선된 주둔지 설정을 그에 따라 조정하십시오. 대체로 이 모드 구성의 부정 섹션을 사용하여 경제가 나왔다.
부대 훈련은 어떻게 작동합니까? 매일 귀하의 주둔 부대는 한 세트(하지만 맞춤형) 경험을 받는다. 그들이 업그레이드될 수 있으면 두 가지 일 중 하나가 일어난다. 만약 여러분이 교육 템플릿을 만들어 업그레이드 경로를 선택하여 향상되었습니다. 주둔지 업그레이드 논리는 이 템플릿 대상으로 업그레이드됩니다. 아니라면 목표가 설정되었으니 경로가 무작위로 선택됩니다. 하지만 넌 할 수 있어 예를 들어 3급 병력만 가지고 싶다면 그들의 계층을 제한합니다. 비용을 낮추기 위해.
이 mod는 xy mod와 호환되나요? 나는 이 모드가 가능한 한 호환되도록 목표를 두고 있다. 하지만 난 할 수 없어 MOD를 설치할 때 호환성 문제가 없을 것을 약속합니다. 비슷한 특징을 가지고 있습니다.
loadcustompartysizemodel과 loadcustompartyspeedmodel은 무엇을 합니까? 기본적으로 이 모델은 하나의 실행 모드에서만 사용할 수 있습니다. 만약 다른 모드가 이 모델 중 하나를 실행하면 개선된 주둔지에 장착됩니다. 너는 충돌을 일으킬 것이다. 그래서 저는 이 모델들을 로드하거나 로드하지 않을 수 있는 가능성을 구현했습니다. 개선된 주둔군의 파티 크기 모델과 파티 속도 모델은 이런 방식으로, 그들은 기본적으로 경비원과 이동을 허용하는 데 사용됩니다. 당사자들은 '정상적인' 이동 속도를 가지고 있다. 만약 파티 크기 모델이 아니라면 로드된 경비대의 크기는 20개보다 높을 수 없습니다. 대규모 이동 속도가 약 1로 줄어든다. 만약 네가 말한다면 호환성 이유로 partysizemodel을 사용하려고 합니다. 다른 모드 사용하고자 하는 것은 모델을 사용하는 것입니다. 파티 속도 모델. 이렇게 하면 설정된 이동 속도를 덮어쓸 수 있습니다. 1에서 선택한 값(기본 4.8) 정도.
본 도구는 타사 [bufftool]에서 제공합니다.
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LagoFast를 설치하고 Mount&BladeII:Bannerlord을(를) 시작한 후 좋아하는 모드로 플레이해 보세요.
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