파이크에 현실적인 길이를 주고, 파이크 애니메이션을 수정하여 더 긴 파이크가 적의 기병을 타격할 수 있도록 하고, 파이크맨이 게임이 허용하는 만큼 기능적인 파이크 포메이션을 사용하도록 한다
현재 rbm의 파이크는 무기 길이가 400미터(4미터) 미만이기 때문에 바닐라 파이크 보조 애니메이션의 파이크의 각도가 너무 높기 때문에 적의 기병을 타격할 수 없다.
이 rbm의 하위 모드는 적의 기병을 타격하기 위해 파이크의 무기 길이를 400 이상으로 늘리고 파이크의 각도를 낮추기 위해 파이크의 애니메이션에서 파이크의 각도를 낮춘다. 그것은 또한 파이크의 피해를 증가시켜 파이크맨이 앞에서 파괴되게 한다.
이 모드는 파이크맨들로 하여금 파이크 형태와 비슷한 깊은 방패벽 형태를 사용하게 한다. 이 편층들은 간격이 단단하고 느리게 움직인다. 만약 당신이 파이크맨을 지휘하고 그들이 이 편대를 사용하기를 원한다면, 당신은 그들에게 방패벽(F8)을 형성하고 전진(F4)하도록 명령할 수 있다.
파이크를 들고 있는 동안 유휴, 걷기, 달리기 애니메이션이 고정되었다. 이제 바닐라 애니메이션과 마찬가지로 파이크는 옆으로 보다는 곧게 놓여 있습니다.
파이크먼은 기본적으로 적으로부터 50m 떨어져 있을 때 파이크를 준비할 것이다. 첫 번째 다섯 계열은 그들의 파이크를 밀어 넣을 준비를 할 것이다. 여섯 번째 순위는 각도로 그들의 파이크를 준비할 것이다.
파이크먼은 기본적으로 파이크로 차단할 수 없습니다. 이 설정과 다른 설정은 mod 옵션에서 구성할 수 있습니다.
현실적인 목적을 위해, 다른 창의 머리 위의 추력 공격은 파이크에 대해 제거됩니다. 불행히도 이 설정을 구성할 수 없습니다.
추천 모드:
부러지기 쉬운 극력 -내 다른 모드 이것은 파이커먼들이 너무 작동하지 않도록 보장하기 위해 그들에게 nerf를 주기 위한 것이다.
군사 왕 -바닐라 게임에서 파이크를 사용하는 유일한 군대는 블란디안 파이크먼이며 drm는 파이크를 사용하는 다른 군대를 추가합니다.