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Bannerlord 비밀

저자:NicoWaves마지막 업데이트:2023-07-12 20:08:03694.3K65KB

Mount&BladeII:Bannerlord Bannerlord 비밀-1-라고패스트 모드마스터
Mount&BladeII:Bannerlord Bannerlord 비밀-2-라고패스트 모드마스터
Mount&BladeII:Bannerlord Bannerlord 비밀-3-라고패스트 모드마스터
Mount&BladeII:Bannerlord Bannerlord 비밀-4-라고패스트 모드마스터
Mount&BladeII:Bannerlord Bannerlord 비밀-5-라고패스트 모드마스터
Mount&BladeII:Bannerlord Bannerlord 비밀-6-라고패스트 모드마스터
Mount&BladeII:Bannerlord Bannerlord 비밀-1-라고패스트 모드마스터
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Mount&BladeII:Bannerlord Bannerlord 비밀-6-라고패스트 모드마스터

사전 종속성

모드 소개

이 모드는 게임에 50개 이상의 부정행위를 추가합니다. 모두 게임 내 메뉴에서 구성할 수 있습니다. 게임의 난이도를 원하는 대로 수정하고 게임의 부분을 건너뛰기 위해 사용할 수 있습니다.
여기서 변경 일지를 확인해 보세요!

Steam Workshop을 사용하기를 원한다면, mod를 찾을 수 있습니다. [여기].

자주 묻는 질문

이 모드는 무엇을 할 것인가?
이 모드는 마운트 & 블레이드: Bannerlord에 다양한 속임수를 추가합니다.
모든 것은 메뉴를 통해 구성할 수 있습니다. .
모든 옵션은 재시작 없이 즉시 적용됩니다. 기존 저장 게임에서 mod를 안전하게 설치/제거할 수 있지만, mod를 변경할 때 항상 저장을 백업해야 합니다.

어떻게 설치합니까?
  • 찾다 모듈 Bannerlord 설치 위치에 있는 폴더입니다. Steam 사용자의 경우, 이것은 일반적으로 다음과 같습니다. C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules
  • 최신 버전 다운로드 mod 구성 메뉴 그리고 모든 요구 사항을 설치하고 mod 파일을 당신의 파일에 놓아 설치합니다.
  • 게임 버전에 맞는 이 모드의 최신 버전을 다운로드하고 포함된 폴더를 삭제합니다. 비록 네 가운데 모듈 폴더.
  • mount & Blade II: bannerlord 이니시에이터를 시작하고 모든 mod 구성 메뉴 mod와 로드할 cheats mod를 선택합니다.
모듈 폴더 구조는 다음과 같아야 합니다.
 

이니시에서의 모드 순서는 다음과 같아야 합니다.
스포일러:  
표시


모드의 설정은 어디서 찾을 수 있습니까?
모드 버전 2부터 모든 부정행위는 당신이 재생하는 모든 캐릭터에 대해 별도로 저장됩니다.
이것은 cheats 메뉴가 캠페인을 재생하는 동안 나타나지 않고 메인 메뉴에 더 이상 나타나지 않는다는 것을 의미합니다.
캠페인을 로드하거나 시작한 후 게임의 옵션 메뉴에 "mod 옵션"이라는 탭이 표시됩니다.
그곳에서 "Cheats"라는 항목을 찾을 수 있습니다. 그것을 클릭하면 모드가 제공하는 모든 부정행위를 볼 수 있습니다.
값을 변경하고 "저장"을 클릭하면 즉시 게임에 부정행위를 적용할 수 있습니다.
때로는 새로운 캠페인을 시작한 후에 부정행위가 나타나지 않습니다. 이를 해결하려면 게임을 한 번 저장하고 메인 메뉴로 돌아가 저장을 다시 로드합니다. 그때 사기꾼들이 나타나야 한다.

Bannerlord의 '부정 모드'를 활성화해야 합니까?
아니요. 이 모드의 부정행위는 부정행위 모드가 활성화되지 않더라도 작동합니다.
Bannerlord가 제공하는 속임수를 원하는 경우 Bannerlord의 속임수를 활성화해야 합니다. 예를 들어 프로젝트 발생이나 슬로우 모션입니다.
이 모드의 모든 부정행위가 기본 설정에 있다면, 게임은 모드가 설치되지 않은 경우와 똑같이 작동합니다.

새로운 부정행위를 제안할 수 있습니까?
물론! 게시물 탭에 댓글을 놓으면 나는 그것을 볼 것입니다. 귀하의 제안은 모드의 범위에 부합하지 않거나 기술적으로 불가능할 수 있기 때문에 구현될 수 있다는 보장은 없다는 것을 알아주십시오.

부정행위는 효과가 없다! /이 모드를 사용하여 내 게임이 충돌합니다!
미안해! 나는 모드를 가능한 한 충돌에 안전하게 만들려고 노력하고 있지만, 어떤 것들은 항상 빠져나간다.
게시물 탭에 댓글을 달아주십시오.
어떤 모드를 활성화했는지, 어떤 부정행위를 활성화했는지를 가능한 한 상세히 설명하려고 노력하십시오.
그리고 오류가 어떻게 나타나는지(게임 충돌/오류 메시지가 나타나다/부정행위는 의도적인 효과를 가지고 있지 않다/등)
가능한 한 빨리 다시 연락하려고 노력할게요.

소스 코드를 볼 수 있습니까? /제 모드에 코드를 사용할 수 있습니까?
소스 코드는 GitHub 그리고 mit 라이센스에 따라 라이센스를 받았습니다. 이것은 당신이 원하는 대로 내 코드를 자유롭게 재사용하고 수정할 수 있다는 것을 의미합니다. 질문은 없습니다!

사기꾼들
아래에서는 현재 모드에서 구현되는 부정행위를 카테고리로 정렬하여 찾을 수 있습니다.
스포일러 태그를 열어 각 카테고리의 부정행위를 볼 수 있습니다.
각 부정행위는 설정 메뉴의 항목과 관련이 있습니다.
이 목록은 약간 낡았을 수도 있고, 업데이트가 짜증나기 때문에 어쨌든 게임의 목록을 볼 수 있습니다.

#일반 #
스포일러:  
표시
-핫키 활성화
재고 화면, 파티 화면, 클란 화면 등에서 부정 핫키를 활성화합니다.

-핫키 팁을 활성화합니다.
모든 화면에서 사용 가능한 cheat 핫키의 목록을 볼 수 있습니다.



지도
 
-매핑 속도 곱하기
지도에서 플레이어의 속도가 곱되는 요인입니다. 1의 계수는 기본 속도를 의미합니다.

-지도 가시성 승수
지도에서 플레이어의 가시성 범위가 곱되는 요인입니다. 계수 1은 기본 가시성을 의미합니다. 경고: 성능에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다!

-npc 파티 속도
지도의 npc 파티를 원래 속도의 퍼센트로 느려줍니다. 100%의 값은 기본 속도를 의미하고, 50%는 절반 속도를 의미하며, 0%는 이동할 수 없음을 의미합니다.

-지도에서 보이지 않는 파티
적대 당사자는 지도에서 플레이어 당사자를 추적하거나 공격하지 않습니다.


전투
스포일러:  
표시
-피해를 입은 퍼센트
플레이어가 적중할 때마다 얼마나 많은 피해를 입는가. 100%는 전체 데미지를 의미하고, 50%는 절반 데미지를 의미하며, 0%는 플레이어를 무적하게 한다.

-무적이야
플레이어 캐릭터에 대한 모든 피해를 비활성화합니다.

-플레이어 말이 무적하다
플레이어가 현재 타고 있는 말에 대한 모든 피해를 비활성화합니다.

-당이 무적하다
플레이어의 파티 구성원에 대한 모든 피해를 비활성화합니다.

-당의 영웅이 무적하다
플레이어 파티의 영웅 구성원에 대한 모든 피해를 비활성화합니다. 시진핑은 정상군에 영향을 주지 않는다.

-당사자 피해 피해 퍼센트
플레이어 당원이 때마다 얼마나 많은 피해를 입는가. 100%는 전체 데미지를 의미하고, 50%는 절반 데미지를 의미하며, 0%는 그들을 무적하게 한다.

-한 명을 맞아 죽였어
한 명으로 적을 죽이다.

-파티 1 히트 킬을
당원들은 한 명으로 적을 죽인다.

-파티만 토너먼트
당원들은 결코 죽지 않고, 단지 의식을 잃지 않고 두드리는 것일 뿐이다.

-적에게만 토너먼트
적은 결코 죽이지 않고, 오직 무식하게 때리기만 한다.

-명성 보상 승수
승리한 전투나 대회의 후의 명성 보상이 곱되는 요인입니다. 1의 계수는 기본 명성을 의미한다.

-영향력 보상 승수
승리한 전투 후의 영향력 보상이 곱되는 요인 1의 계수는 기본 영향을 의미한다.

-항상 전투 시뮬레이션에서 승리합니다
전투 시뮬레이션에서 적은 플레이어 파티에 손상을 주지 않는다.

-군대 희생은 없어요
적으로부터 도망가거나 포위를 깨뜨릴 때 군대를 희생하지 않는다.

-도망가지 마세요
플레이어 파티의 부대는 전투 중에 도망가지 않는다.

-적은 절대 도망가지 않는다
적은 전투 중에 절대 도망가지 않는다.

-추가 강적 은신장 부대
은신처 전투에 플레이어와 함께 할 수 있는 추가 부대. 값이 0이라는 것은 기본 병력 제한을 의미합니다.

-항상 방패를 통해 분쇄해요
너의 공격은 항상 적의 방패를 통과한다.

-여러분을 통해
적의 무기에 의해 차단되지 않는 한 항상 적을 공격할 때마다 절단한다.

-건강 재생
플레이어 캐릭터는 전투 중에 매 초마다 자신의 전체 건강의 설정된 백분율을 재생한다. 값이 0%라면 재생이 없음을 의미합니다.

-파티 건강 재생
플레이어 당원들은 전투 중에 초마다 전체 건강의 설정된 백분율을 재생시킨다. 값이 0%라면 재생이 없음을 의미합니다.

-무한한 탄약
거리와 던진 무기는 무한한 탄약을 가지고 있다.

-파티 무한탄약
플레이어 당원의 거리와 던진 무기는 무한한 탄약을 가지고 있다.

-피해 승수
전투 중에 플레이어가 부여하는 피해가 곱되는 요인입니다. 1의 계수는 기본 손상을 의미한다. 만약 한 명의 히트 킬이 활성화된다면, 이것은 효과가 없다.

-적의 피해 퍼센트
전투 중에 모든 플레이어 적의 피해가 원래 피해와 비교했을 때 미치는 피해의 백분율이다. 100%는 전체 손상을 의미한다.

-파티 피해 승수
전투 중에 플레이어 당원이 부여하는 피해가 배가되는 요인이다. 1의 계수는 기본 손상을 의미한다. 파티 1의 히트 킬이 활성화되면 이것은 효과가 없다.

-친화적인 불은 없어요
플레이어 파티에 대한 친선적인 불을 완전히 비활성화합니다.

-전투 줌 곱하기
전투 중에 줌 수준을 높인다. 1은 기본 축소를 의미합니다.

-즉각적인 크로스보우 리로드
크로스보우 재로드가 활성화되면 거의 즉각적입니다.

-플레이어 동반자 사망률
전투 중에 플레이어 동료가 죽을 확률의 퍼센트. 100%는 기본 기회를 의미하고, 0%는 동료가 결코 죽지 않는다는 것을 의미한다.

-친화적 인 전투 사망률
전투 중에 동맹국의 영주가 죽을 확률의 퍼센트 100%는 기본 기회를 의미하고 0%는 영주가 결코 죽지 않는다는 것을 의미한다.

-적군 전투 사망률
전투 중에 적의 영주가 죽을 확률의 백분율. 100%는 기본 기회를 의미하고 0%는 영주가 결코 죽지 않는다는 것을 의미한다.

-적군 전투 사망 기회 승수
전투에서 적의 영주가 죽을 확률이 배가되는 요인이다. 1은 기본 사망 기회를 의미합니다.

-항상 쓰러뜨리는 거야
항상 적을 때마다 쓰러뜨린다.

-공격에 의해 뒤로 돌아오지 않았어
활성화되면 플레이어 캐릭터는 적의 공격에 의해 뒤집히거나 놀라지 않는다.


재고
 
-재고 용량 추가
플레이어 파티의 추가 재고 용량.

-산란물품
기본 부정 모드와 마찬가지로 항목 발생을 활성화하려면 확인합니다. 재고를 열어 게임의 모든 항목을 보고 재고로 드래그하여 그것들을 탄생시킵니다.


파티
스포일러:  
표시
-당원 사이즈 추가
플레이어 파티의 최대 크기를 늘립니다.

-추가 파티 수감자 사이즈
당과 함께 여행하는 수감자의 최대 수를 늘린다.

-파티 사기 추가
플레이어 파티의 사기를 높인다.

-즉각적인 탈출
플레이어는 다른 당사자에게 잡힌 후 즉시 탈출한다.

-식품 소비 퍼센트
플레이어 파티가 얼마나 많은 음식을 필요로 하는가. 100%는 음식을 충분히 소비하고 0%는 음식을 소비하지 않는다는 것을 의미한다.

-무료 부대 업그레이드
플레이어 파티 부대 업그레이드는 무료입니다.

-무료 동반자 채용
동료는 고용료를 요구하지 않는다.

-즉각적인 죄수 모집
죄수들은 즉시 모집될 수 있다.

-죄수가 도망가지 않았어
죄수들은 포로로부터 탈출할 수 없다.

-파티 치유 승수
당의 치유율이 곱되는 요인입니다. 1의 계수는 기본 치유를 의미합니다.

-결정 재지정 영향 비용 퍼센트
영향력 비용의 백분율은 왕국의 결정을 무너뜨린다. 100%는 전체 비용을 의미하고, 0%는 영향을 받지 않는 비용을 의미한다.


종족
스포일러:  
표시
-추가 동반자 제한
귀하의 종족의 최대 동반자를 늘려라.

-추가 클라인 파티 제한
귀하의 종족의 최대 당사자 수를 늘려라.

-추가 클라인 파티 사이즈
당신의 종족의 파티의 최대 병력을 늘려라.


문자
스포일러:  
표시
-완벽한 관계
플레이어와 다른 캐릭터 사이의 모든 관계는 100으로 설정됩니다.

-바터 제안은 항상 받아들인다
교환 제안은 다른 캐릭터들에게 항상 받아들일 수 있다.

-바터 냉각시간 없음
캐릭터와의 교환 시도 사이에는 냉각이 없습니다.

-대화는 항상 성공적이었습니다.
대화와 설득의 시도는 항상 성공한다.

-완벽한 매력
활성화되면 잠재적 파트너는 항상 100% 당신에게 매료될 것입니다.

-동성 결혼을 허용하세요
활성화되면 캐릭터와 동일한 성별의 캐릭터와 결혼할 수 있습니다.

-임신 기회 곱하기
플레이어 캐릭터나 플레이어 캐릭터 배우자의 임신 가능성이 배가되는 요인이다. 임신할 수 없는 캐릭터에 영향을 주지 않습니다! 1의 계수는 기본 임신 가능성을 의미한다.

-임신 기간 조정
게임의 모든 캐릭터에 대한 임신 기간을 조정합니다. 임신의 기본 기간은 36일입니다.


왕국
 
-왕국 투표 가중치 곱하기
플레이어가 지지하는 왕국 결정 투표의 승리 가능성이 높아지는 요인('무게')입니다.

-결정에 관계상실이 없습니다.
플레이어의 투표의 상대방에 있는 사람들과의 관계 포인트를 잃지 마십시오.

-범죄에 대한 범죄등급이 없습니다.
불법 행위는 범죄 등급을 초래하지 않는다.


경험
스포일러:  
표시
-경험 승수
플레이어의 경험 획득이 곱되는 요인입니다. 1의 계수는 기본 경험을 의미한다.

-동반자 경험 곱하기
플레이어 동반자의 경험 증가가 곱되는 요인이다. 1의 계수는 기본 경험을 의미한다.

-학습 속도 곱하기
플레이어의 학습률이 곱되는 요인 1의 계수는 기본 학습을 의미한다.

-동반자 학습률 승수
플레이어 동료의 학습률이 곱되는 요인입니다. 1의 계수는 기본 학습을 의미한다.

-학습 한계 곱하기
모든 기술의 학습 한계가 곱되는 요인 1의 계수는 기본 학습 한계를 의미한다.

-부대 경험 승수
플레이어의 부대의 경험이 배가되는 요인입니다. 1의 계수는 기본 경험을 의미한다.

-무료 초점 할당
스킬에 포커스 레벨을 할당하면 포커스 포인트가 비용이 들지 않습니다.


승리
스포일러:  
표시
-포위 건물 속도 승수
플레이어 측의 포위 엔진 구축 속도가 곱되는 요인입니다. 1의 계수는 기본 빌드 속도를 의미합니다.

-적의 포위 건물 속도 퍼센트
포위 중의 상대방이 포위 엔진이나 벽 방어를 얼마나 빠르게 만들 수 있는가. 100%는 전속을 의미하고, 0%는 엔진을 전혀 포위하지 않는다는 것을 의미한다.


군대
 
-파벌군 결속력 손실 퍼센트
플레이어 파벌의 npc 군대가 시간이 지남에 따라 얼마나 많은 결속력을 잃는가. 100%는 응집력이 완전히 상실되고 0%는 응집력이 동결되었다는 것을 의미합니다.

-응집력 손실 퍼센트
플레이어 파티가 가입한 군대가 얼마나 많은 결속력을 잃었는가. 100%는 응집력이 완전히 상실되고 0%는 응집력이 동결되었다는 것을 의미합니다.

-식품 소비 퍼센트
플레이어 파티가 가입한 군대에 얼마나 많은 음식이 필요한가. 100%는 음식을 충분히 소비하고 0%는 음식을 소비하지 않는다는 것을 의미한다.


정착촌
스포일러:  
표시
-변장은 항상 효과가 있어
정착촌에 몰래 들어가는 것은 항상 성공한다.

-품목 거래 비용 퍼센트
무역상으로부터 구입하는 물건은 얼마나 많습니까? 100%는 전가를 의미하고, 50%는 반가를 의미하며, 0%는 모든 것이 무료라는 것을 의미한다.

-판매 가격 곱하기
플레이어가 판매하는 물품의 가격이 높아지는 요인입니다. 1의 계수는 기본 가격을 의미한다.

-토너먼트 최대 베팅 승수
토너먼트에 베팅할 수 있는 최대 금액이 곱되는 요인입니다. 1은 기본값을 의미합니다.

-매일 음식 보너스
플레이어가 소유한 성과 도시의 식품 재고는 매일 구성된 가치로 증가한다.

-매일 주둔군 보너스
플레이어가 소유한 성과 도시의 주둔군은 매일 구성된 값으로 증가한다.

-일일 민병대 보너스
플레이어가 소유한 마을과 도시의 민병대는 매일 구성된 값으로 증가한다.

-일일 번영 보너스
플레이어가 소유한 성과 도시의 번영은 매일 구성된 가치로 증가한다.

-일일 충성도 보너스
플레이어가 소유한 성과 도시의 충성도는 매일 구성된 가치로 증가한다.

-일일 보안 보너스
플레이어가 소유한 성과 도시의 보안은 매일 구성된 값으로 증가한다.

-매일 난로보너스
플레이어가 소유한 마을의 난로는 매일 구성된 값으로 성장한다.

-민간용 장비가 필요하지 않아요
전투 장비를 사용하여 임무에 들어갈 수 있습니다.

-뇌물을 받지 않고 keeps 입력합니다
활성화된 경우 보관에 들어가려면 뇌물이 필요하지 않습니다.


스미싱
스포일러:  
표시
-에너지 비용 퍼센트
정련, 제련 또는 정제에 얼마나 많은 에너지 비용이 있습니다. 100%는 전체 에너지 비용을 의미하며, 0%는 에너지 비용을 의미하지 않습니다.

-모든 부품 잠금 해제
모든 부품의 잠금이 해제되었습니다.

-난이도 퍼센트
무기 설계가 얼마나 어려운지. 100%는 완전한 난이도를 의미하고 0%는 난이도가 없다는 것을 의미합니다.

-재료 원가 퍼센트
무기를 만드는 데 얼마나 많은 재료가 들어간다. 100%는 전체 재료 비용을 의미하고, 0%는 재료 비용이 없음을 의미한다.

-세련된 무기 처리 보너스
플레이어가 만든 모든 무기의 처리 가치에 적용되는 보너스

-세련된 무기 스윙 데미지 보너스
플레이어가 만든 모든 무기의 스윙 데미지 값에 적용되는 보너스

-제작된 무기 스윙스피드 보너스
플레이어가 만든 모든 무기의 스윙 속도 값에 적용되는 보너스

-세련된 무기 추력 데미지 보너스
플레이어가 만드는 모든 무기의 추력 피해치에 적용되는 보너스

-세련된 무기 추력 속도 보너스
플레이어가 만드는 모든 무기의 추력 속도 값에 적용되는 보너스


워크샵
스포일러:  
표시
-구매 원가 퍼센트
작업장을 구입하는 가격의 퍼센트. 100%는 전체 가격을 의미하고, 0%는 무료 워크샵을 의미합니다.

-일일 비용 비율
일상 작업장 비용 비용의 퍼센트 100%는 전체 비용을 의미하고, 0%는 비용이 없음을 의미한다.

-워크샵 업그레이드 비용 퍼센트
작업장 업그레이드 비용의 퍼센트 100%는 전체 비용을 의미하고 0%는 무료 업그레이드를 의미합니다.

-판매 가격 곱하기
작업장을 판매하는 데 얻은 돈이 곱되는 요인입니다. 1의 계수는 기본 판매가를 의미한다.

-모두들 작업장을 사고
활성화된 경우 작업장 판매 가격 부정행위를 조정했더라도 항상 작업장에 대한 구매자를 찾을 수 있습니다.
본 도구는 타사 [bufftool]에서 제공합니다.주의 아이콘

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