direct2d 스크립트 apis를 추가하는 reframework 플러그인입니다. 적어도 버전 1.5.4의 재프레임워크가 필요합니다.
이것은 하나의 재구조 direct2d 스크립팅 API를 추가하는 플러그인. 당신은 이것을 더 나은 오버레이 스타일 모드를 만들기 위한 모더의 자원으로 생각할 수 있습니다. 모드더의 주요 이점은 글꼴 렌더링을 향상시키고, 유니코드 렌더링을 지원하며, 오버레이 스타일 스크립트의 전반적인 성능 영향을 낮추기 위해 모든 프레임보다 낮은 속도로 업데이트하는 것입니다.
설치하려면: 1) 다운로드 및 추출 REFramework-D2D.zip 2) 복사 /재구성/ 게임 디렉토리에 폴더를 넣습니다. 3) 확인 reframework-d2d.dll 게임에 있어 /reframework/플러그인/ 디렉토리. 4) 확인 리프레임-d2d.lua 게임에 있어 /재프레임워크/자동 실행/ 디렉토리.
이 플러그인의 개발 제 github에서 일어납니다.. 이 플러그인이 추가하는 스크립트 API에 대한 문서를 찾을 수 있는 곳이기도 합니다.
변경 로그: v0.1.1-nexus에서 초기 릴리스.
v0.2.0: -`d2d.register` 함수 중 하나에서 오류가 발생할 때 발생할 수 있는 동결을 수정했습니다. -일반적으로 오류 처리 및 보고가 개선되었습니다. -사용자가 플러그인의 최대 업데이트 속도를 사용자화할 수 있도록 reframework-d2d.lua를 추가했습니다. -기본 업데이트 속도가 30hz에서 60hz로 향상되었습니다.
v0.2.1:-알파 혼합 개선.
v0.3.0: -자원(예: 글꼴)을 자체 유형으로 재구성합니다. -이미지 로드 및 그리기 지원 추가
v0.4.0:-게임 초기 렌더링 단계에서 실행하도록 lua 콜백을 이동했습니다.
v1.0.0: -게임 종료 고정 -종속성 업데이트 -빌드 스크립트 정리
v1.0.1:-버그 수정 및 안정성 향상
본 도구는 타사 [bufftool]에서 제공합니다.
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