게임 내 적을 공격할 때 적의 체력 바와 데미지 수치를 표시하는 모드입니다. 모든 기능은 귀하의 선호도에 맞게 완벽하게 구성 가능합니다. 一款는 游戏中攻击敌人时显示敌人生命值과 伤害值的模组입니다.
ShowDamage&HealthBar MOD | 데미지 표시 및 적 체력 바 모드
비디오 튜토리얼(중국어만)Bilibili 비디오 튜토리얼: https://www.bilibili.com/video/BV1kNaizqEFD
버전 1.0.3 튜토리얼: https://www.bilibili.com/video/BV1PWYuzeEFh
설명 | 소개한국어: 게임 내에서 적을 공격할 때 적의 체력 바와 피해량을 표시하는 모드입니다. 모든 기능은 사용자의 취향에 맞게 자유롭게 설정 가능합니다.
중국어: 적의 체력과 공격 후 입힌 피해를 표시하는 모듈입니다. 모든 기능은 원하는 대로 설정할 수 있습니다.
특징 | 기능영어1. 적 체력 바: 공격 후 적의 체력 비율에 따라 체력 바를 표시합니다. 체력 바는 적이 향하는 방향과 관계없이 고정된 방향(왼쪽에서 오른쪽)을 유지합니다.
2. 데미지 텍스트 표시 : 적에게 데미지를 입힐 때 데미지 숫자를 간략하게 표시합니다.
3. 체력 수치 표시: 사용자 정의 가능한 글꼴 크기와 색상으로 체력 막대 위에 "현재 체력/최대 체력" 텍스트를 표시합니다.
4. 보스 체력 막대: 사용자 정의 임계값, 색상 및 위치를 갖춘 체력이 높은 적을 위한 특수 체력 막대
5. 게임 내 GUI 구성: HOME을 눌러 실시간 설정 조정 및 이중 언어 지원(중국어/영어)이 가능한 구성 패널을 엽니다.
6. 완전 구성 가능: 모든 기능은 구성 파일이나 게임 내 GUI를 통해 사용자 정의할 수 있습니다.
중국인1. 적 체력 막대: 적을 공격하면 적의 체력 비율에 따른 체력 막대가 표시됩니다. 체력 막대는 적의 회전 방향에 영향을 받지 않으며 항상 고정된 방향(왼쪽에서 오른쪽)을 유지합니다.
2. 데미지 텍스트 표시: 적을 공격한 후, 데미지 값을 텍스트로 잠깐 표시합니다.
3. 체력 값 표시: 체력 막대 위에 "현재 체력/최대 체력"이라는 텍스트를 표시할 수 있으며, 글꼴 크기와 색상은 사용자 정의가 가능합니다.
4. BOSS 체력 막대: 체력이 높은 적을 위한 특별한 체력 막대로, 사용자 정의가 가능한 임계값, 색상 및 위치를 지원합니다.
5. 게임 내 GUI 구성: HOME을 눌러 구성 패널을 열면 실시간 설정 조정과 중국어와 영어 간 전환이 가능합니다.
6. 완벽한 구성 가능: 모든 기능은 구성 파일이나 게임 내 GUI를 통해 사용자 정의할 수 있습니다.
스크린샷 | 스크린샷실제 모드 미리보기 | 모드 효과 미리보기BOSS 기능 | BOSS 체력바 기능
구성 | 구성 가능한 항목
디스플레이 설정-
헬스바 표시(부울, 기본값: true): 체력 표시줄 표시 활성화/비활성화
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손상 텍스트 표시(부울, 기본값: true): 손상 텍스트 표시 활성화/비활성화
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ConfigGUI_핫키(키코드, 기본값: 홈): 구성 패널 단축키 | 구성 GUI를 전환하는 단축키
손상 텍스트 설정-
데미지텍스트기간(Float, 기본값: 2.0): 손상 텍스트 표시 기간(초)
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데미지텍스트글꼴크기(정수, 기본값: 55): 손상 텍스트 글꼴 크기
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데미지텍스트색상(문자열, 기본값: "#DC143CFF"): 손상 텍스트 색상(16진수 형식)
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손상텍스트사용서명(부울, 기본값: true): 손상 텍스트에 기호(+/-)를 표시할지 여부입니다.
체력 바 설정-
헬스바 채우기 색상(문자열, 기본값: "#beb8b8ff"): 체력바 채우기 색상(16진수 형식)
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헬스바 너비(Float, 기본값: 165): 체력 막대 너비(픽셀)
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헬스바 높이(Float, 기본값: 25): 체력 막대 높이(픽셀)
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ShowHealthBarNumbers(부울, 기본값: true): 체력 수치(현재 HP/최대 HP)를 표시할지 여부
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HealthBarNumbersFontSize(정수, 기본값: 20): 체력 수치 텍스트 글꼴 크기
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HealthBarNumbersColor(문자열, 기본값: "#000000FF"): 체력 수치 텍스트 색상(16진수 형식)
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HealthBarHideDelay(Float, 기본값: 1.5): 변경 사항 없음 후 자동 숨기기 지연 시간(초)
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HealthBarNumbersVerticalOffset(Float, 기본값: 0.25): 체력 수치 텍스트의 수직 오프셋입니다.
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HealthBarNumbersInsideBar(부울, 기본값: true): 체력 막대 안에 체력 수치를 표시할지 여부입니다.
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HealthBarNumbersAutoWhiteOnLowHealth(부울, 기본값: true): 체력이 낮으면 자동으로 텍스트를 흰색으로 바꿉니다.
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헬스바셰이프(정수, 기본값: 2): 체력 막대 모양(1=사각형, 2=둥근 모양)
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헬스바코너반경(정수, 기본값: 5): 체력 막대 모서리 반경(픽셀)
보스 체력 바 설정 | 보스 체력 바 설정-
보스 체력 임계값(정수, 기본값: 105): 보스 체력 임계값(HP가 이 값을 초과하면 보스의 체력 표시줄이 표시됨)
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보스헬스바필색상(문자열, 기본값: "#beb8b8ff"): 보스 체력 막대 채우기 색상(16진수 형식)
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보스헬스바너비(Float, 기본값: 910): 보스 체력 막대 너비(픽셀)
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보스헬스바높이(Float, 기본값: 25): 보스 체력 막대 높이(픽셀)
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보스 체력바 하단 위치(부울, 기본값: true): 보스 체력 막대 위치(true=하단, false=상단)
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보스헬스바이름색상(문자열, 기본값: "#beb8b8ff"): 상사 이름 텍스트 색상(16진수 형식)
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보스맥스헬스(Float, 기본값: 3000): 보스 최대 체력 제한(비정상적인 표시 방지)
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보스헬스바숫자색상(문자열, 기본값: "#000000FF"): 보스 체력 숫자 텍스트 색상(16진수 형식)
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보스헬스바셰이프(정수, 기본값: 2): 보스 체력 막대 모양(1=사각형, 2=둥근 모양)
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보스헬스바코너반경(정수, 기본값: 15): 보스 체력 막대 모서리 반경(픽셀)
16진법 코드가 무엇인지 모르시겠습니까? 구성 파일 위치경로 | 경로
BepInEx/config/Xiaohai.Silksong_HealthBar.cfg구성 파일은 첫 번째 실행 후 자동으로 생성됩니다. 설정을 수정한 후 게임을 다시 시작하면 변경 사항을 적용할 수 있습니다.
구성 파일은 처음 실행 시 자동으로 생성됩니다. 설정을 수정한 후 게임을 다시 시작하면 변경 사항이 적용됩니다.
이제 홈 버튼을 눌러 GUI 메뉴를 열고 게임 내에서 이러한 설정을 동적으로 구성할 수 있습니다!
이제 언제든지 HOME 버튼을 눌러 메뉴를 불러와 설정을 구성할 수 있습니다! 게임 내 동적 로딩이 지원됩니다!
설치 | 설치 방법영어1. BepInEx를 아직 설치하지 않았다면 설치하세요.
2. Thunderstore에서 최신 릴리스를 다운로드하세요.
3. 모드 파일을 압축 해제합니다.
BepInEx/플러그인접는 사람
4. 게임을 실행하고 즐겨보세요!
중국인1. BepInEx가 아직 설치되지 않았다면 먼저 설치해 주세요.
2. Thunderstore에서 최신 버전을 다운로드하세요.
3. 모듈 파일을 추출합니다...
BepInEx/플러그인
접는 사람
4. 게임을 실행하고 즐겨보세요!
작가이름: 샤오하이
이메일 | 사서함
[이메일 보호]빌리빌리 | 빌리빌리: https://space.bilibili.com/2055787437
변경 사항
버전 1.0.6- 주요 수정 사항: 비정상적인 표시를 방지하기 위해 몬스터 체력 임계값 보호 기능을 추가했습니다.
대대적인 수리비정상적인 표시를 방지하기 위해 최대 몬스터 체력에 대한 임계값 검사를 추가했습니다.
- 새로운 기능: 사용자 정의 가능한 체력 막대 너비 및 높이 설정 추가 |
새로운 기능사용자 정의가 가능한 새로운 체력 막대 너비와 높이 설정을 두 개 추가했습니다.
- 새로운 기능: 체력바 둥근 모서리 표시 토글 추가 |
새로운 기능체력바의 둥근 모서리 표시를 전환하는 기능을 추가했습니다.
- 새로운 기능: 체력이 낮을 때 자동으로 흰색 텍스트 색상 설정을 추가했습니다.
새로운 기능체력이 낮을 때 표시되는 텍스트의 색상을 전환하는 설정을 추가했습니다.
- 새로운 기능: 구성 패널에 "기본값으로 재설정" 버튼 추가 |
새로운 기능구성 패널에 "기본값 복원" 버튼이 추가되었습니다.
버전 1.0.5- 주요 수정 사항: 지능형 위치 관리로 인해 여러 BOSS 체력 막대가 겹치는 문제가 해결되었습니다.
대대적인 수리여러 보스의 체력바가 겹치는 문제를 해결하고 지능형 위치 관리 시스템을 추가했습니다.
- 강화: 자동 위치 계산을 위한 BOSS 체력 바 관리자 구현 |
개선하다자동으로 체력 막대 위치를 계산하고 정렬하는 BOSS 체력 막대 관리자를 구현합니다.
- 새로운 기능: 게임 내 GUI 구성 패널 추가(홈을 눌러서 열림) |
새로운 기능게임 내 GUI 구성 패널 추가(HOME을 눌러 열림)
- 새로운 기능: 즉각적인 체력바 재생성을 통한 실시간 설정 조정 |
새로운 기능실시간 설정 조정 및 즉각적인 체력바 재구성.
- 새로운 기능: 구성 패널에서 이중 언어 지원(중국어/영어) |
새로운 기능구성 패널은 이중 언어 전환(중국어와 영어)을 지원합니다.
- 강화: 모든 구성 옵션은 이제 직관적인 GUI 인터페이스를 통해 사용 가능합니다.
개선하다모든 구성 옵션은 이제 직관적인 GUI 인터페이스를 통해 접근할 수 있습니다.
버전 1.0.4- 주요 수정 사항: 3중 보호 메커니즘으로 인한 체력바 잔여 문제 해결 |
대대적인 수리잔여 체력 막대 문제를 해결하고 삼중 보호 메커니즘을 추가했습니다.
- 새로운 기능: 사용자 정의 가능한 임계값, 색상 및 위치가 있는 BOSS 체력 표시줄 추가 |
새로운 기능사용자 정의 가능한 임계값, 색상, 위치를 지원하는 BOSS 체력 막대가 추가되었습니다.
- 새로운 기능: NumbersInsideBar 및 NumbersVerticalOffset 구성 옵션 추가 |
새로운 기능NumbersInsideBar 및 NumbersVerticalOffset 구성 항목을 추가했습니다.
- 강화: 게임의 미적 감각에 더 잘 맞도록 기본 구성을 개선했습니다.
개선하다게임 스타일에 더 잘 맞도록 기본 구성을 개선했습니다.
버전 1.0.3- 새로운 기능: 체력바 방향 고정 및 체력 수치 표시 추가 |
새로운 기능체력 표시줄의 방향을 수정하고 체력 값을 표시하는 기능을 추가했습니다.
- 강화: 동적 캔버스 크기 조정 및 실시간 상태 업데이트 |
개선하다동적 캔버스 크기 조정 및 실시간 상태 업데이트
버전 1.0.2- 새로운 기능: 데미지 텍스트 표시 추가 및 체력바 위치 개선 |
새로운 기능데미지 텍스트 표시가 추가되었고 체력바 위치가 개선되었습니다.
- 강화: 더 나은 시각적 피드백과 화면 해상도 호환성 |
개선하다더 나은 시각적 피드백 및 화면 해상도 호환성
버전 1.0.1- 최초 출시: 기본 체력바와 데미지 텍스트 표시 |
초기 버전기본 체력 표시줄 및 데미지 텍스트 표시
- 버그 수정: 글꼴 표시를 위한 캔버스 크기 제한 고정 |
수리하다Canvas 크기 제한으로 인해 발생하는 고정 글꼴 표시 문제가 해결되었습니다.
향후 계획 | 계획 업데이트영어현재는 핵심 기능만 구현되어 있습니다. 향후 업데이트에서는 게임의 미적 감각에 더욱 부합하는 UI 스타일과 미화 작업이 포함될 예정입니다.
중국인현재는 핵심 기능만 구현되었습니다. 향후 게임 스타일에 더욱 잘 어울리도록 UI를 더욱 세련되고 아름답게 꾸밀 예정입니다.
말하고 싶은 게 있어요 | 말하고 싶은 게 있어요
이 모드의 가까운 미래 마지막 업데이트(v1.0.6)가 될 가능성이 높습니다. 몇 가지 주요 버그가 수정되었으며, 외부 리소스에 의존하는 UI 요소를 제외하고 대부분의 스타일이 이제 사용자 지정을 지원합니다. 기본적으로 순수 코드만으로 가능한 모든 작업을 완료했습니다.
그다음에는 다른 모드들을 개발하고, 마지막으로는 게임을 제대로 플레이할 시간을 갖도록 하겠습니다. 요즘은 게임을 즐길 시간이 거의 없었거든요.
여러분의 응원에 감사드립니다~
행운을 빌고 즐거운 게임 되세요! 🎮
이게 제 모드의 최근 마지막 업데이트(v1.0.6)가 될 것 같은데, 몇 가지 주요 버그가 수정되었습니다. 대부분의 스타일은 사용자 지정을 지원합니다. 외부 리소스를 참조하는 UI 요소는 제외하고, 기본적으로 가능한 모든 것을 순수 코드로 구현했습니다. 다음에는 다른 모드들을 개발하면서 게임을 본격적으로 플레이해 볼 생각입니다. 요즘은 게임을 많이 플레이하지 않았네요. 응원해 주셔서 감사합니다! 행운을 빕니다!
라이센스 | 라이센스 계약이 모드는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시 4.0 국제 라이선스(CC BY 4.0)에 따라 배포되었습니다.
당신은 자유롭게 다음을 할 수 있습니다:
- 공유 — 이 작품은 어떠한 매체나 형태로든 복제되거나 배포될 수 있습니다.
- 파생 — 상업적 이용을 포함하여 본 작품을 기반으로 한 수정, 변형 또는 창작.
하지만 다음 조건은 반드시 준수해야 합니다.
- 위임장 — 적절한 위임장을 제출해야 합니다(@小海 Xiaohai).
다음 작업에는 저자 귀속이 포함되어야 합니다.
- 영상 플랫폼에 소개 및 홍보
- 다른 모듈 플랫폼의 참조
- MOD를 더욱 발전시키고 참조하기 위해
- 상업적 사용 또는 수정
이 공지의 주된 목적은 특정 플랫폼이 제 모드를 도용하여 자기네 것처럼 주장하는 행위를 중단하도록 경고하는 것입니다! 이런 행위는 모드 개발자들을 꼼짝 못하게 만들 뿐입니다!
팁