모드를 결합하고 편집하는 독립 실행형 유틸리티를 사용하여 이전에 호환되지 않은 모드가 함께 작동할 수 있도록 합니다. 현재 phoenixshipdata.sqlite 및 영어 현지화 문자열을 사용하는 모드를 병합할 수 있습니다.
여러 모드 파일을 병합하여 모순되는 모드가 함께 작동할 수 있도록 합니다.
현재 수정된 모드에서만 작동합니다.phoenixshipdata.sqlite 및 main-enus.bin
. ini 병합을 포함한 더 많은 옵션이 곧 나올 것이다
주: 모든 게임 업데이트 수정 피닉스 보트 데이터.스크라이트 파일은 이 파일을 수정하는 모든 모드를 렌더링합니다. 모드 작성자는 이러한 변경사항을 통합하기 위해 모드를 업데이트/재생성해야 합니다.
바로 가기를 원한다면, 합병을 통해 모드를 스스로 실행하여 반지능적으로 패치하여 다시 호환되도록 할 수 있습니다.
구식된 모드는 여전히 병합할 수 있으며 변경사항을 해제하고 깨뜨리기 위해 똑똑하게 필터링됩니다.
*** 신*** 버전 0.14 및 0.15
hogwarts 레거시 2025년 1월 업데이트 지원
MOD 패처 논리를 더 똑똑하고 간단하게 만들기 위해 재작성합니다. 모두 2023년 2월 기존 게임 버전에 맞게 만들어진 모드를 포함하여 낡은 모드는 이제 병합할 수 있어야 하며, 아무것도 크게 깨지지 않아야 한다. 0.15부터 -이것은 또한 적합합니다. 영어 파일도 현지화됩니다.
게임 버전 선택기 추가: 이제 모드를 병합할 게임 버전을 선택할 수 있습니다! 기술적으로 이 기능을 사용하여 새로운 모드의 기능을 이전 버전의 게임으로 병합할 수 있지만, 이것을 시도하면 자신만이 될 수 있다. 이 능력을 추가하는 주요 이유는 많은 사람들이 많은 제3자 모드를 깨뜨리는 최신 패치를 피하기 위해 게임을 다운그레이드하고 있기 때문이다.
게임 버전을 선택하십시오. 정확한 버전을 찾을 수 없는 경우, 가장 가까운 오래된 버전을 선택하십시오. 예를 들어, 게임이 버전 1145800인 경우 목록에서 버전 1130773을 선택합니다.
클릭 "추가"추가할 모드의. pak 파일/s를 찾습니다. 참고: 모든 모드를 이런 방식으로 병합할 수 있는 것은 아닙니다. 이 경우에는 도구가 알려줍니다.
변경 사항의 미리보기가 오른쪽의 테이블에 표시됩니다. 각 탭 아래. 대부분의 모드는 Phoenix 데이터베이스만 수정하고, 일부는 Phoenix 문자열과 현지화 문자열을 모두 수정합니다.
추가할 다른 모드에 대해 3단계를 반복합니다. 목록의 높은 모드는 충돌이 있으면 낮은 모드를 덮어쓸 것이므로 추가 순서가 중요합니다! 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 mod를 승격하거나 강등하여 우선순위를 변경할 수 있습니다.
선택 사항: 왼쪽 목록의 각 mod를 순차적으로 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 항목을 편집하거나 삭제합니다. 현지화 문자열의 경우 값 상자를 두 번 클릭하여 편집합니다.
클릭 병합 변경 사항 미리보기: 이것은 오른쪽에 있는 새로운 mod 파일에 기록될 모든 게임 변경사항을 표시합니다. 두 개의 모드가 정확히 동일한 변경을 할 경우 기본적으로 중복 항목이 제거됩니다. 이 미리보기에서 행은 6단계와 마찬가지로 편집/삭제할 수 있습니다.
클릭 "통합 모드 빌드".
출력 폴더가 열립니다. 작성된 복사 "zMergedMods_P.pak"귀하의 파일에 ~ 모드 폴더(에 있어야 합니다. HogwartsLegacy/phenix/Content/Paks/~mods). 원하는 대로 mod의 이름을 바꿀 수 있습니다. 그것도 그럴 거야 모드 목록의 아래쪽에 있습니다! 이를 확인하기 위해 mod 이름의 시작에 만큼 "z"s를 추가합니다.
변수: 개별 모드를 삭제하고 병합된 모드만 유지할 수 있어야 합니다. 하지만만약 mod가 phoenixshipdata.sqlite 또는 언어 파일만이 아니라 변경된다면, 이것은 그것들을 깨뜨릴 수 있습니다. 이 경우, 유지합니다. 둘 다 통합된 모드와 원래 모드당신은 그들이 제대로 작동하는지 확인하기 위해 mod 순서를 가지고 놀아야 합니다.
계획된 기능(진행 중인):
서로 충돌하는 모드의 경우 (예를 들어, 두 개의 모드가 냉각시간을 변경하려는 경우) 아바다 케다브라), 우선순위가 있는 mod를 선택하거나 선택한 변경사항을 원하는 대로 수동으로 편집할 수 있습니다.
제어 시나리오와 키 바인딩을 변경하거나 일반적으로 ". ini" 변경 사항을 변경하는 모드를 병합할 수 있습니다.
데이터베이스를 수정하는 자신의 모드를 쉽게 만들 수 있습니다(쿨타운, 잠금 해제된 웨이포인트, 도전, 재고 슬롯, 돈, 건강, 마법, 대결 콤보 등을 포함한 게임의 많은 변수가 포함되어 있다). 저는 이것을 별도의 도구로 풀어서 이 도구를 너무 빠뜨리지 않도록 할 것입니다.
모드 제작자의 경우: phoenixshipdata.sqlite 및 로컬라이제이션 파일보다 더 많은 파일을 묶는 경우, 이 두 개를 다른 mod와 별도의 pak으로 나누어 더 쉽게 병합할 수 있도록 고려하십시오:) 예를 들어, multimod_mergeable.pak과 multimod_notmergeable.pak은 나머지 부분을 깨뜨리지 않고 병합할 수 있는 mod의 부분을 병합할 수 있도록 허용합니다.
본 도구는 타사 [bufftool]에서 제공합니다.
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