네바다 프로젝트는 새로운 베가스가 더 흥미롭고 결국 더 도전적이지만 확실히 더 재미있는 경험을 만드는 것을 목표로 하는 모드입니다.
팀: 뱀스터, 카이 호히로, 델라머, T3T, 세로틀리, 유키치가이, 고퍼, 캐슬, x-quake, Gribbleshnibit8, Mezmorki
기여자: 펠리노르
현재 버전: 2.5
마지막 업데이트 2012년 2월 7일
네바다 프로젝트에 투표해 준 모든 지지자들에게 감사드립니다. 월의 1번째 파일 2011년 2월!
네바다 프로젝트는 새로운 베가스가 더 흥미롭고 결국 더 도전적이지만 확실히 더 재미있는 경험을 만드는 것을 목표로 하는 모드입니다.
Fallout 3 Wanderers Edition(FWE)을 책임지는 팀이 만들었고, 우리는 황폐한 dc 황무지를 떠나 서쪽으로 이동하여 새로운 흥미로운 지역으로 나아갈 것이다.
네바다 프로젝트는 대대적인 수리가 아니라 주제 모듈로 구성되어 있습니다.
각 모듈은 게임의 다양한 측면을 다루고 다양한 시청자를 대상으로 할 수 있지만 함께 작동하도록 설계되었습니다.
우리의 비전은 플레이어가 원하는 모듈을 선택하고 원하는 모듈과 함께 사용할 수 있도록 하는 것이며, 전부 또는 아무것도 선택하도록 강요하는 것이 아니라 그들이 원하는 모듈과 함께 사용하는 것이다.
현재 모든 모듈의 자세한 설명과 기능은 다음 섹션을 참조하십시오.
추가 일반적인 목표와 디자인 개념은 다음과 같다.
* 간편한 설치 및 설정; 로드 순서나 복잡한 종속성이 없습니다.
* 다양한 모듈과 게임 내 메뉴를 통한 훌륭한 맞춤형
* 지나치게 복잡하고 지루한 것보다는 일을 직설적이고 즐겁게 유지합니다.
* 절대적으로 필요하지 않으면 다른 모드와 충돌할 수 있는 변경을 피하십시오.
* 가능한 한 좋은 기능을 혼합하십시오. 플레이어는 모드를 사용하고 있다는 것을 상기시키지 말아야 합니다.
핵심 모듈은 네바다 프로젝트의 기초이며, 다른 모든 모듈에 필요합니다.
그것은 새로운 베가스에 없는 인기 있는 1인칭 슈터 게임에서 볼 수 있는 게임 플레이 기능을 추가했다.
그 기능들 중 일부는 수류탄 핫키, 총알타임 또는 스퍼트와 같은 이미 잘 알려진 포로아웃 3 모드의 개선된 버전이다.
그것들은 모두 처음부터 다시 작성되었으며, 총알의 시간에 대한 여러 항아리의 특혜를 지원하고 수류탄 핫키로 무기를 던지는 지원과 같은 흥미로운 새로운 기능을 제공합니다.
다른 사람들은 현재의 무기 확산에 따라 크기를 바꾸는 동적 십자가처럼 완전히 새롭다.
이러한 각 기능은 게임 내에서 개별적으로 활성화되거나 비활성화될 수 있습니다. 그들은 완전히 스크립트를 기반으로 하여 다른 모드들과 잘 함께 재생합니다.
사용자 정의를 허용하기 위해 핵심 모듈은 일시 정지 메뉴에서 직접 액세스할 수 있는 제어 패널을 구현합니다.
다른 모드들은 충돌없이 제어판을 확장하고 제공된 방법을 사용하여 간소화된 핫키 할당을 할 수 있다.
핵심 모듈은 충돌적인 변경을 피하기 때문에 플레이어는 자신이 좋아하는 수리를 포함한 다른 모드와 함께 무료로 실행할 수 있다.
>>> 세부 사항동적 십자선 이 기능은 플레이어의 현재 총 확장에 따라 크로스레이어가 동적으로 확장되고 수축됩니다.
총알의 시간 많은 소개가 필요하지 않은 고전적인 기능입니다. 핫키를 눌러 시간을 늦추고 액션 포인트를 대가로 합니다.
스퍼트또 다른 클래식은 이름대로 스퍼트를 통해 액션 포인트가 다 쓰일 때까지 속도를 높일 수 있다.
상대에게 뛰어넘을 때, 당신의 힘이 그의 힘을 압도한다면, 당신은 그를 쓰러뜨릴 수 있습니다.
수류탄 핫키핫키를 눌러 폭발물을 빠르게 장비하고 준비한 다음 풀어 던지십시오.
또 다른 핫키는 플레이어 인벤토리의 다양한 던지기 품목을 순환하는 데 사용됩니다. 수류탄과 투기된 무기 외에도 지뢰와 설치된 폭약도 지원받고 있다.
알 수 없는 폭약이 장착되면 자동으로 지원됩니다.
범위 무기의 가변 확대량 모든 범위 무기는 여러 확대 단계를 얻는다. 이것은 모드 추가 무기에도 자동으로 작동합니다.
추가 배율 조정 단계의 수와 배율은 무기의 사거리에 따라 결정되므로 권총을 저격 소총으로 바꾸지 않습니다.
선택된 무기에는 디지털 줌(Gauss, scoped 레이저 소총)이 있다.
느린 뒷걸음걸이뒤로 이동할 때 플레이어의 속도는 민첩성에 따라 감소한다.
헬멧의 1인칭 바이저 오버레이헬멧과 다른 헤드 커버는 이제 몰입적인 1인칭 오버레이와 시각 효과를 얻습니다.
프로젝트 상태, 균열 및
스크래치는 바이저에도 나타납니다.
몰입형 건강 시각화건강이 감소함에 따라 플레이어의 시력이 약해지고 흐릿해져서 현재의 건강을 위한 몰입적인 피드백 메커니즘을 만듭니다.
강화 스텔스 필드갑옷이나 스텔스 소년의 스텔스 필드는 이제 핫키를 통해 켜고 끄는 것을 전환할 수 있다.
상황의 균형을 유지하기 위해서, 경기장은 단지 잠시 동안 안정적일 수밖에 없다. 현재 안정성이 hud에 표시됩니다.
강화 시각 모드동력 갑옷 헬멧과 기타 첨단 기술 장비는 이제 야간 시각, 열간 시각, em 시각과 같은 강화된 시각 모드를 가능하게 한다.
만약 전원으로 장착된 동력 갑옷이 없다면, 이러한 모드가 활성화되는 동안 에너지 전지가 필요하다.
폭발적 진입 강화이 기능은 잠긴 컨테이너와 문을 폭발물로 터뜨릴 수 있습니다.
그것은 특별한 인터페이스를 사용하지 않습니다. 자물쇠에 충분히 가까운 무언가를 폭발시키면 당신은 그것을 깨뜨릴 수 있습니다.
몰입성 1차 요구배고파, 갈증 또는 수면 부족이 증가함에 따라 플레이어는 주기적인 사운드 효과를 통해 알려진다.
이러한 효과는 첫 번째 페널티가 발생하기 얼마 전에 발생하기 때문에 플레이어는 제때에 먹거나 마시거나 잠을 자는 기회가 주어진다.
제어 패널이전 제어판이 완전히 교체되었습니다.
MCM사용자 친화적이고 시각적으로 매력적인 메뉴를 가능하게 합니다.
여전히 일시 중지 메뉴에서 액세스할 수 있으며, 모든 프로젝트 네바다 코어 기능은 런타임에 활성화/비활성화될 수 있습니다.
재고 분류기재고를 관리할 수 있도록 재고 분류기는 많은 품목을 운반할 때에도 품목을 카테고리에 따라 접두어줍니다.
그것은 완전히 스크립트되어 있으며, 다른 모드에 의해 쉽게 확장할 수 있으며, 네바다 프로젝트 자체에 의존하지 않더라도.
충전 가능 무기선택된 고유한 무기는 강력한 특수 공격 모드를 활성화하기 위해 충전할 수 있다.
기본적으로, 이러한 무기는 aer14 레이저 소총과 q-35 플라즈마 소총이며, 장비 모듈에 더 많은 무기가 추가되었습니다.
비록 인류가 석기 시대로 돌아갔더라도 막대기와 돌로 싸울 필요는 없습니다.
인간의 가장 첨단 기술 창조물 중 일부는 보존되었고, 사이버 웨어 모듈은 당신에게 그것들을 얻을 수 있는 기회를 제공합니다!
실제로 이것은 새로운 기능이 사이버네틱 임플란트와 첨단 기술 장비와 연관되어 있다는 것을 의미합니다.
예로는 파워 갑옷 헬멧과 생체모방 다리의 강화된 시각 모드가 포함되어 있으며, 초인간 속도로 적을 향해 돌격할 수 있다.
기존 장비를 사용하는 동안, 사이버네틱 임플란트는 그것들을 부착하고 관리할 수 있는 사용자 정의 인터페이스를 제공합니다.
강력한 능력을 부여하는 독특한 임플란트는 황무지에 보상적인 장소에 놓여 있다.
다른 강력하지 않은 임플란트는 선택된 공급업체로부터 얻을 수 있지만, 적절한 과학 기술이 있으면 최대 3회까지 업그레이드할 수 있다.
전체 시스템은 동시에 장착할 수 있는 인플란트의 수를 제한하거나 특수 장비에 에너지 공급을 요구하는 등 여러 메커니즘에 의해 균형을 맞추고 있습니다.
>>> 세부 사항머리 임플란트* ar 스캐너:실시간 대상 분석
* 생체모방 눈:시력 모드 강화
* 공감 합성기: 매력+1
* 논리 공동 프로세서: 지능+1
* 광학 강화기:감지 +1
* 확률 계산기: 운+1
* 음성 변조기: 음성 +2 (3, 4, 5), 교환물 +2 (3, 4, 5)
* 유선 시냅스: 총알의 시간 둔화 20% 증가
몸체 이식기* 아드레날린 부스터: kills ap 재생 보너스
* 비대 가속제: 강도 +1
* 단세포 번식자: 건강 재생
* 피해 감지 조절기: 지구력 +1
* 반사 부스터: 민첩성 +1
* 스텔스 나노 로봇: 스텔스 필드 제어 가능
* 피부 하갑옷: DT+4
* 합성 폐: 25% 낮은 스퍼트 ap 배출, 물 호흡
팔 이식기* 운동 가속기: 탄환 시간 동안 50%(100%) 빠른 공격 및 재로드
* 나노생체조직: 팔다리 재생
* 손안정기: 잠금고리+2(3,4,5), 수리+2(3,4,5)
* 모터 기억기 총+2(3,4,5), 에너지 무기 +2(3,4,5)
* 신경 데이터 도구: 과학 +4 (6,8,10)
* 면도톱:비무장 중요한 기회와 피해가 25% 증가(40, 55, 70)
* EMP 생성기: em 버스트, 용량 5x(10x), 시간당 1x(2x) 충전
* 초주파수 방출기: hf 버스트, 용량 5x(10x), 시간당 1x(2x) 충전
다리 이식기* 운동 가속기: 스퍼트 중 주변 환경이 25%(50%) 느려집니다.
* 나노생체조직: 팔다리 재생
* 트레드 댐퍼: 몰래 +4 (6,8,10)
* 무게흡수기: 무게+10 (20, 30, 40)
특혜* 인간 기계: 두 개의 체체 이식 슬롯 추가
* 주석 헤드: 두 개의 추가 헤드 이식기 슬롯
* 철제 악수: 두 개의 팔 이식기 슬롯 추가
* Cyberlimbic: 두 개의 다리 이식기 슬롯 추가
이 모듈은 fallout3 Wanderers 에디션에서 알려진 도전과 균형을 다시 가져오는 것을 목표로 하며 fnv 게임 플레이와 난이도에 대한 많은 조정을 포함한다.
전투는 더 빠르고 치명적이며 생존은 훨씬 어려울 것이다.
이러한 변경은 매우 미묘하고 침입되지 않도록 하기 위한 것이며, 플레이어를 불편하게 하지 않고 게임을 더욱 도전적으로 만들기 위한 것이다.
평소처럼 제어판은 플레이어가 개인의 취향에 따라 대부분의 설정을 자유롭게 사용자 정의할 수 있다.
>>> 세부 사항문자 옵션* 평면 속도 감소
* 레벨당 구성 가능한 스킬 포인트
* 구성 가능한 수준 모자
* str 초점 운반 중량 공식
* agi 초점 동작점 공식
* 레벨당 구성 가능한 특혜수
* str 기반 투사 거리 승수
피해와 전투 옵션* 플레이어와 npcs 적은 히트포인트
* 맞춤형 dt 블로드스루
* 방사율 증가
* 안전 떨어진 거리 감소
* 스킬이 데미지에 미치는 영향 감소
* 폭발 노크다운과 폭발 울림 효과
* 사지 손상 증가
* 헤드가 보호되지 않을 때 헤드샷은 dt를 우회합니다.
* 구성 가능한 자동 조정
스텔스 및 이동 옵션* 비교적 높은 몰래 난이도
* 실험 검측 ai
* 운행 속도 감소
* 포스터 무기로 속도 향상
* 속도 감소, 다리 마약
기타 옵션* 음식 치유 없음
* 대체 수리 시스템
* 구성 가능한 시간 규모 및 주요 요구 사항 증가
* 생존 기술과 식품 품질은 1차 수요율에 영향을 미친다
* 숨겨진 인력 메시지
* 숨겨진 몰래 표시기
* 조정된 죽음의 물리적 힘
* 혈액 기회를 조정하다
항목 희귀성 변경* 이상한 Stimpaks
* 더 희귀한 양질의 음식
* 보다 희귀한 탄약
음식의 변화음식은 일반적으로 끔찍하고 나쁜 그리고 좋은 것으로 분류된다. 품질이 떨어지면서 음식의 영양은 덜 풍부하다.
각각의 옵션이 활성화되면 나쁜 음식이나 끔찍한 음식을 먹으면 굶주림률이 일시적으로 증가할 수 있다.
자세한 내용을 찾을 수 있습니다.
여기.
장비 모듈은 모하바 황무지에 새로운 무기와 갑옷을 가져왔다.
이 아이템의 출처는 모딩 커뮤니티가 만든 많은 훌륭한 창작물과 우리 팀이 만든 창작물이다.
우리는 새로운 베가스 환경과 일반적인 유출 우주에 잘 맞는 고품질의 무기와 갑옷만을 포함시키는 것을 목표로 한다.
원활한 통합을 보장하기 위해 새로운 품목은 신중하게 균형을 맞추고 공급업체 및 약품 목록을 포함한 적절한 위치에 배치됩니다.
>>> 세부 사항총기* . 22 리볼버
* 10mm 합금 강철 권총
* 합금 강철 돌격소총
* 합금 강철 작전 엽총
* 돌격 소총
* 중국 돌격 소총
* 중국 권총
* 전투 엽총
* 다트 총
* 이중 총통 엽총
* 드래곤 돌격 소총
* 드래곤 권총
* 침투자
* 레버 동작 소총
* 철도 소총
* 복제 중복기
* 중국 저격 소총 [
1]
* 인민의 소총 [
1]
* 5mm 기관단총 [
12]
* 세 명의 사수 [
12]
* 유럽 전투 소총 [
1][
2](
)
* 해방자 소총 (
)
* . 44 권총 (
출처)
* 높은 롤러 [
12](
)
* 자제 돌격 소총 (
)
* 자제 소총 (
출처)
에너지 무기* 외계인 안개기
* 이형 붕괴기
* 대장의 병기
* 마이크로웨이브 방사기
* 레일 포(Real Boon)
1][
2]
* aes18 프로토타입 삼빔레이저 소총
* q-41 프로토타입 멀티플라스 소총
* 자동 가우스 [
12)
* 냉동 리볼버 [
1)
* 가우스 미니 총 [
1)
* 테슬라 소총 프로토타입 [
12](
출처)
* 화염총 [
1][
2)
* 와츠 레이저 권총 (
)
* 와츠 레이저 소총 (
)
* 플라즈마 방해기 [
12)
* 플라즈마 리피터 [
1][
2](
)
* 자체 제조 플라즈마 소총 (
출처)
* 자동 가우스 권총 (
)
* 스텔스 레이저 권총 [
12]
새로운근접전 무기* 중국 장교의 검
* 죽음의 발톱의 장갑
* 용의 검
* 충격 지휘봉
* 고기 케밥
* 깃대
* 나무막대 (
출처)
* 태양 떠오르다 [
1][
2](
)
폭발물* 수류탄
* 멀리 떨어진 광산
* 원격 플라즈마 광산
* 원격 펄스 광산
* 원격 파이프 폭탄
* 냉동 수류탄
* 저온 광산
* 몰토프 칵테일 (
)
* 다이너마이트 전하 (
출처)
갑옷/의류* 외과용 마스크
* 장갑 금고 21 점프복
* Slickback이라는 양복
* Slickback라는 모자 (존스 모자)
* 군대 점프복
* 사막 탐방 갑옷
* 아이로봇 헬멧
* 망가진 갑옷
* 메디크 파워 아머 mk ii
* 고급 탐색 갑옷 (
)
* 고급 탐색 조타수 (
)
* 장갑 먼지기 (
)
* 데스워커 먼지 먼지 (
출처)
* 레인저 탐색 갑옷 (
)
* 레인저 탐색 조타수 (
)
* t57-c 파워갑옷 (
)
* Vault-tec 파워갑옷 (
)
* 가죽 배팩 (
출처)
우리는 네바다 프로젝트를 설치하기 위해 포로아웃 모드 관리자를 사용하는 것을 정말로 권장합니다!그것은 자동으로 올바른 파일을 복사하고 이미 설치된 모드와의 충돌을 처리합니다.
그래서 시작하기 전에 여러분은
fomm 설치 (권장) 또는 a
수동 설치.
기억하십시오: 핵심 모듈은 어떠한 경우에도 필요합니다! 특정 기능을 좋아하지 않으면 게임 내에서 비활성화할 수 있습니다.
> fomm을 사용한 자동 설치
1. fomm을 시작하고 클릭합니다.
패키지 관리자.
2. 오른쪽 상단 버튼 메뉴에서
FOMod 추가 다운로드한 아카이브 파일을 선택합니다.
3. 프로젝트 네바다 이제 목록에 나타납니다.
선택 그리고 클릭합니다.
활성화.
4. 설치 프로그램 창에서 원하는 모듈을 선택하고 클릭합니다.
설치만약 당신이
덮어쓰기 무엇이든, 클릭합니다.
그래, 모든 사람에게.
5. 끝났어!
또는> 수동 설치
1. 찾기
데이터/ 새로운 베가스의 폴더
디렉토리 설치. 일반적으로 그것은
프로그램 파일/Steam/SteamApps/common/fallout new vegas/Data/.
2. 다운로드된 아카이브 파일의 내용을 당신의 아카이브로 추출합니다.
폴더.
인터페이스를 수정하는 모드를 사용하는 경우:3. 찾기
데이터/선택 사항/ 폴더. 다음 디렉토리의 내용을 복사합니다.
데이터/ 폴더, 어느 쪽에 따라
인터페이스 모드 당신이 사용하는 것은:
* 젠장, 만약 여러분이
DarNified UI.
* MTUI, 만약 여러분이
무투이.
* 기본 인터페이스를 사용하는 경우 이 단계를 건너뛰면 된다는 것을 기억하십시오.
4. 새로운 베가스 이니시에이터에서
데이터 파일 원하는 플러그인을 선택합니다.
5. 끝났어!
* 프로젝트 네바다와 다른 인터페이스 모드를 사용할 때 문제가 생겼습니다.
gopher는 일련의 비디오 튜토리얼을 만들었고, 프로젝트 네바다를 몇 가지 ui 모드와 함께 설치하는 방법을 설명했습니다.
그들은 또한 nvse의 설치, fomm의 사용 및 설치 오류에서 복구하는 방법을 포함합니다. 그래서 더 자세한 내용이 필요하다면
설치 설명서, 그 비디오를 확인하십시오!
변형 발생 nv 부분 1: 사용자 인터페이스변형 후속 nv 부분 2: 프로젝트 네바다* 문제: 내 게임이 시작되면 바로 충돌합니다!
네, 정말 짜증나네요! 이를 일으킬 수 있는 것은 기본적으로 두 가지가 있습니다.
누락된 마스터 파일(일부 플러그인은 다른 플러그인에 의존하며, 찾을 수 없다면 게임이 충돌합니다)
프로젝트 네바다와 관련이 있는 경우, 코어 플러그인을 설치하지 않은 경우 (다른 모든 모듈에 필요한) 이런 상황이 발생합니다.
핵심 모듈을 설치함으로써 그것을 수정합니다.
누락된 인터페이스 파일입니다.
이것은 좀 더 까다롭다. 인터페이스 파일이 더 이상 존재하지 않는 곳에서 사용되면 게임이 충돌합니다.
수정하려면 데이터/디렉토리의 메뉴/폴더를 삭제하고 인터페이스와 관련된 모드를 다시 설치하십시오 (예를 들어 mtui, DarnUI, 그리고 이러한 인터페이스 파일도 사용하기 때문에 프로젝트 네바다).
* 문제: 내가 savegame를 로드한 후, 메시지 상자는 네바다 프로젝트가 제대로 설치되지 않았다는 것을 알려줍니다.
이 일을 일으킬 수 있는 여러 가지 사항이 있습니다:
1. 프로젝트 네바다가 제대로 설치되지 않았습니다:) 수동으로 설치하고 위의 가이드의 3단계를 따르는 것을 잊어버린 경우, 이것이 일어나는 일입니다. 그것을 수정하려면 제3절에 설명된 대로 프로젝트 네바다를 제대로 설치하십시오.
2. 아카이브 무효화가 활성화되지 않았습니다. 그것을 활성화하는 권장된 방법은 fomm을 사용하고
도구 메뉴.
3. 네바다 프로젝트를 이전 버전의 fomm로 설치했습니다. 이 경우 fomm이 설치가 성공했음을 확인하더라도 중요한 변경이 일어나지 않았을 수 있습니다.
따라서 fomm 버전이 0.13.21보다 오래되면 업그레이드하고 프로젝트 네바다를 다시 설치하십시오.
4. 네바다 프로젝트를 성공적으로 실행할 때 이 문제가 갑자기 발생한다면, 이것은 다른 mod가 인터페이스 파일을 덮어쓰는 것을 의미합니다.
fomm을 사용하면 프로젝트를 비활성화한 다음 다시 활성화함으로써 해결되어야 합니다. Hud에 새로운 요소를 추가하는 여러 mod를 사용할 때
통합 hud 프로젝트 잠재적인 문제를 해결하기 위해.
만약 당신이 fomm을 사용하지 않는다면, 여기서 일이 복잡해질 것입니다. 먼저 다른 모드가 충돌을 일으킬 수 있는지 알아내고, 그 특정 정보를 통해 댓글에서 도움을 요청할 수 있습니다.
* 문제: 내가 네바다 프로젝트를 설치한 후에, 내 게임은 평소보다 더 지연되고 있습니다/말뚝이 발생합니다.
우리가 우리의 스크립트를 최적화하려고 노력했음에도 불구하고, 특히 컴퓨터가 새로운 베가스에 대한 최소 시스템 요구 사항을 거의 만족시킬 경우, 그들은 여전히 상당한 긴장을 유발할 수 있습니다.
시도해봐야 합니다.
새로운 베가스 더듬이 제거제대부분의 경우 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다.
만약 그것이 도움이 되지 않는다면, 일부 기능을 비활성화하십시오, 예를 들어 십자선 리콜이나 바이저 오버레이를 사용하십시오.
* : 내가 네바다 프로젝트를 설치한 이후로, 내 게임은 매우 불안정하고 항상 충돌합니다!
개인적으로, 나는 네바다 프로젝트와 20시간 이상 놀고 있었고, 한 번도 충돌하지 않았다. 우리의 다른 테스트자들에게도 마찬가지입니다.
따라서 현재 모드가 불안정성을 유발할 수 있다는 것은 알려지지 않습니다. 문제는 다른 곳에 있을 가능성이 높다.
* : 내가 프로젝트 네바다를 수동으로 설치한 후, 다른 인터페이스 관련 mod가 더 이상 작동하지 않습니다.
불행하게도 수동 설치를 할 때 이것은 피할 수 없습니다. 마지막으로 설치된 ui mod가 이전 파일의 모든 파일을 자동으로 덮어쓰거나 설치가 사용자에게 매우 복잡해집니다.
우리는 전자를 선택했다. xml 파일을 편집하여 문제를 직접 해결할 수 없는 경우, 해결책은 간단합니다-fomm 설치 프로그램을 사용하면 자동으로 모든 충돌을 해결해야 합니다.
* 문제: 나는 문제없이 프로젝트 네바다의 오래된 버전을 사용하고 있었지만, 업그레이드 한 이후로 많은 버그가 있습니다!
새로운 릴리스로 일부 작은 버그가 몰래 들어올 수 있다는 것은 정상적인 일이며, 우리는 당신이 문제를 해결할 수 있도록 그들을 보고하도록 권장합니다.
정상적이지 않은 것은 업데이트 후에 모든 것이 완전히 깨졌다는 것이다. 만약 우리가 무언가를 발표한다면, 보통 여러 사람에 의해 적어도 몇 주 동안 테스트됩니다.
업데이트 과정에서 무언가가 고장났을 수도 있다. 네바다 프로젝트를 완전히 제거한 다음 다시 설치함으로써 복구하십시오.
만약 그것이 도움이 되지 않는다면, 그렇게 하지만 다시 설치하기 전에 네바다 프로젝트가 없는 깨끗한 금고를 만들어라. 물어보면 어떤 이유로 여전히 존재할 수 있는 오래된 파일을 덮어쓰십시오.
불행하게도 수동 설치를 할 때 이것은 피할 수 없습니다. 마지막으로 설치된 ui mod가 이전 파일의 모든 파일을 자동으로 덮어쓰거나 설치가 사용자에게 매우 복잡해질 것입니다.
우리는 전자를 선택했다. xml 파일을 편집하여 문제를 직접 해결할 수 없는 경우, 해결책은 간단합니다-fomm 설치 프로그램을 사용하면 자동으로 모든 충돌을 해결해야 합니다.
* 문제도와줘! 스퍼트/줌/수류탄 핫키/... 특징은 매우 이상하게 행동한다.
이것은 여러 가지 이유가 있을 수 있지만 (실제 버그를 만났다는 것을 포함해서), 정확히 동일한 일을 하는 다른 mod와의 충돌로 인해 발생할 가능성이 높습니다.
예를 들어, 이미 스퍼트 모드를 설치한 경우, 이전 스퍼트를 비활성화하거나 제어 패널에서 프로젝트 네바다 스퍼트 기능을 비활성화해야 합니다.
충돌은 항상 스퍼트 모드처럼 명백하지는 않을 수도 있다. 전원 파워 갑옷은 다른 많은 일들 중에도 자체 확대 시스템이 제공됩니다.
향상된 줌을 깨뜨리는 것 외에도 동적 크로스시어에 문제를 일으킬 수 있습니다. 다시 말해서, 유일한 해결책은 (호환성 패치가 있을 때까지) 제어 패널에서 이러한 기능을 비활성화하는 것입니다.
네바다 프로젝트의 특정 기능을 비활성화하기로 결정했다면,
중요한 하지만 문제: 사용자는 사용해서는 안 되며, 임플란트를 설치할 때 다시 활성화될 수 있기 때문에 비활성화된 기능을 개선하는 cybernetic 임플란트를 사용해서는 안 됩니다.
여기서 문제가 다루어지지 않은 경우, 댓글 섹션에서 문제를 설명하십시오. 반드시 우리 팀이나 다른 사람이 도움을 줄 수 있을 것이다.
아주 구체적인 요청이 없는 한 우리 팀 구성원에게 pm를 보내지 말아라. 우리는 보통 어느 시점에 대답하지만, 댓글에서 물어볼 때 (빠른) 도움을 받을 확률이 훨씬 높습니다.
* 문제어떻게 스퍼트를 할 수 있습니까?
달리기/걷기 핫키를 사용합니다. 기본적으로 왼쪽 시프트 키입니다.
* 문제: 이 mod의 특정 기능을 어떻게 사용합니까?
여러분이 포장되지 않은 원격 무기를 소지할 때마다 동적 십자가는 자동으로 활성화됩니다.
몰입적인 건강 시각은 건강이 낮을 때 자동으로 시력을 어두워줍니다.
특정 머리덮개(예를 들어 동력 갑옷 헬멧)를 착용할 때 바이저 덮개가 표시됩니다. 모든 바닐라 헬멧이 지원되지만, 만약 우리가 놓친 것을 발견했다면, 댓글에 알려주십시오.
나머지 기능의 경우 기본 핫키는 다음과 같습니다.
- 총알시간(C)
- 스텔스 필드(X)
- 수류탄 던지기 (G)
- 수류탄 선택(H)
- 컨트롤 패널(p 유지)
- 확대(MWheel Up)
- 축소(MWheel Down)
- 시각 모드 변경(M)
모든 것이 항상 사용할 수 있는 것은 아닙니다.
- 수류탄 핫키는 당신이 던질 수 있는 무언가를 필요로 합니다.
- 확대하거나 확대하거나
- 스텔스 분야의 경우 스텔스 보이를 사용하거나 스텔스 임플란트를 설치하거나 스텔스 갑옷을 입어야 합니다. 에너지 세포도 필요할 수 있습니다.
- 강화된 시력 모드에는 특정 머리커버(전체 목록은 readme를 참조하십시오) 또는 임플란트(생체 모방 눈)가 필요합니다. 에너지 세포도 필요할 수 있습니다.
* 문제: 제가 어떻게 사이버네틱 임플란트를 사용합니까?
일반적으로 이것은 두 단계의 과정입니다.
임플란트 물품을 찾거나 구입하십시오.
2. 설치할 수 있는 의사를 찾아라.
높은 자격을 갖춘 의사는 기본적으로 임플란트를 설치할 수 있습니다. 다른 사람들은 그것을 할 수 있는 잠재력이 있지만, 먼저 훈련이 필요하다.
이 훈련은 수술 설명서를 찾아 의사에게 가져다 주는 것으로 이루어집니다.
새로운 베가스 의료 클리닉의 usanagi는 높은 자격을 갖춘 의사의 예이다. 좋은 스프링스의 닥터 미첼은 먼저 훈련이 필요합니다.
새로운 게임을 시작한 후 임플란트를 받는 가장 빠른 방법은 다음과 같습니다.
1. 의사 미첼의 집에서 임플란트를 집어 주세요. 처음에 깨어난 방에서
2. 좋은 스프링스 학교에 가면 잠긴 금고에서 수술 설명서를 찾을 수 있다.
3. 매뉴얼을 닥터 미첼에게 다시 가져가서 그와 이야기해라. 사이버네틱 수술을 위한 대화 옵션은 이제 제공될 것이다.
모든 의사, 임플란트 및 훈련 매뉴얼이 포함된 전체 목록은 우리의 readme에서 볼 수 있습니다.
* : 임플란트를 어떻게 업그레이드합니까?
임플란트를 업그레이드하려면 프로젝트를 워크벤치로 가져가십시오. 레시피는 당신이 필요로 하는 다른 구성요소를 알려줄 것이다.
이미 설치된 임플란트를 업그레이드하려면 먼저 임플란트를 제거해야 합니다.
또한, 모든 임플란트가 업그레이드할 수 있는 것은 아니라는 것을 기억하십시오. 일반적으로 기술을 향상시키는 것만이 있습니다. 완전한 목록을 보려면 readme를 확인하십시오.
* : 기본 임플란트가 이미 설치되어 있다면 어떻게 되나요? 내가 그들을 잃을까? 다시 사야 합니까?
기존의 임플란트를 잃지 않고 다시 구입할 필요도 없습니다. 기존의 임플란트 특혜는 제거되고, 대신 각 임플란트 항목이 플레이어의 인벤토리에 추가됩니다.
이러한 항목을 새로운 사이버웨어 인터페이스로 다시 설치할 수 있습니다(아직 어떻게 작동하는지 모르는 경우 이전 질문을 참조하십시오).
* 문제: 어디서 특정 항목을 찾을까요?
만약 여러분이 망치는 것을 개의치 않는다면,
네바다 프로젝트 데이터 시트새로운 무기, 갑옷, 이식물을 찾는 곳을 포함한 다양한 상세한 정보가 포함되어 있다.
만약 당신이 정말 인내심이 없다면, 당신은 콘솔에 'coc PNxTestroom'을 입력할 수도 있습니다. 당신은 거의 모든 물품이 있는 우리의 테스트실로 옮겨질 것입니다. 게임 세계로 돌아가려면 'coc Goodsprings'를 입력하십시오.
임플란트를 업그레이드하려면 프로젝트를 워크벤치로 가져가십시오. 레시피는 당신이 필요로 하는 다른 부품을 알려줄 것입니다.
이미 설치된 임플란트를 업그레이드하려면 먼저 임플란트를 제거해야 합니다.
또한, 모든 임플란트가 업그레이드할 수 있는 것은 아니라는 것을 기억하십시오. 일반적으로 기술을 향상시키는 것만이 있습니다. 완전한 목록을 보려면 readme를 확인하십시오.
* 이 mod는 xbox360 컨트롤러와 호환되나요?
프로젝트 네바다는 몇 가지 키보드 핫키를 사용합니다. 컨트롤러 버튼에 할당하는 것은 nvse에서 지원되지 않습니다.
그러나 이런 외부 프로그램을 사용하여 이 문제를 피하는 것이 효과적이어야 합니다.
Xpadder컨트롤러 버튼을 키보드의 키에 매핑할 수 있습니다.
* 문제저는 변형자입니다. 프로젝트 네바다의 기능을 사용자 정의 변형에 사용하는 것에 관심이 있습니다. 어떤 문서가 있습니까?
우리는 시작했습니다.
Modder 가이드. 아직 완전히 완성되지 않았지만, 맞춤형 갑옷에 바이저 오버레이나 강화된 시각 모드를 추가하는 방법을 포함한 많은 유용한 정보가 포함되어 있다.