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새로운 베가스 더듬이 제거제

저자:skyranger-1마지막 업데이트:2014-05-25 00:03:103.4M382KB

모드 소개

최악의 성능을 향상시키기 위해 게임 엔진의 문제를 해결합니다. 안정성 문제에도 도움이 됩니다.
주의: 일부 윈도우 10 사용자들은 이 mod에서 제공되는 기본 설정으로 충돌을 보고하고 있습니다. 고정된 댓글 수정을 위해. -nexus mods 직원

4.1.34 지금 올라갑니다. 제가 기억할 수 있는 성능 개선은 없습니다. breplacegettickcount 및 blogtoconsole와 관련된 기본적으로 비활성화된 일부 사항을 수정합니다.

4.1.33이 상승했습니다.
더 긴 게임 세션 후에 충돌을 일으킬 수 있는 버그를 수정합니다.
부작용을 줄이고 약간 더 나은 로그를 생성하는 기본 설정.
아주 작은 성능 향상.
로그에 약간의 변경 사항이 있습니다.
소스 코드는 이제 메인 다운로드에 있습니다. 프로젝트 파일은 아니지만.
휴대수면(휴대수면)과 휴대수면(fixedtocpus)의 행동이 변경되었다.

4.1.32가 상승했습니다. 변경 사항:
중요한 섹션과 해시테이블에 대한 재지정이 개선되었습니다. 즉, 작은 성능 향상입니다.
'fps 관리'를 다시 쓰다
이전에 64 헤르츠 수정이었던 것을 다시 썼습니다. 무엇인지 확실하지 않습니다, 만약 무엇인가 (아마도 fps 관리가 지금 중요한 64-Hz 관련 모든 것을 처리하고 있을 것입니다), 그것은 해야 합니다. 하지만 이것은 조절할 수 있기 때문에 아마도 이니파일에서 설정할 수 있는 무언가가 있다면
이제 cs 프로파일이 작동합니다.
ht 프로파일링의 개선 (즉, 활성화되면 몇 분 후에 더 이상 충돌하지 않으며, 다른 개선이 많음)
제가 알기로는 결코 유용하지 않은 ini옵션을 제거했습니다.

4.1.31이 상승했습니다. 변경 사항:
더기 교체는 이제 fnv & FO3의 extern 더미(tbmm, tcmalloc, fastmm4)를 올바르게 지원해야 하며, 단지 잊어버리는 것이 아니다.
지금은 1.4.0.525에 해시테이블 덮어쓰기가 설정되었지만, 그것들은 아직 너무 최적화되지 않았습니다.
해시테이블 프로파일이 완전히 다시 작성되었으며 이제 보다 완전한 정보를 생성해야 합니다.
이제 ifpsclamp를 제대로 연결하여 minimumfps를 실제로 의미가 있게 해야합니다.
오, 요청에 따라 zip 파일 구조를 nmm와 올바르게 작동하도록 설정하려고 했습니다.

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New Vegas(NVSR)는 잊어버린 말뚝을 제거하는 포트/발물 말뚝을 제거하는 포트입니다: 새로운 베가스.

요구 사항:
새로운 vegas 스크립트 확장기(NVSE) 없이는 새로운 vegas 스터터 제거기가 작동하지 않습니다. nvse의 버전 1 베타 5 이상이 필요합니다.
여기서 nvse를 다운로드할 수 있습니다: http://nvse.silverlock.org/
nvsr는 독일의 노-gore 버전이나 그것을 사용하는 어디에서든 지원하지 않습니다.

설정 조정:
기본 구성은 최대의 안정성을 목표로 합니다. 설정은 sr_new_vegas_stutter_remover.ini의 data/NVSE/plugins 폴더에 저장됩니다. 다음 변경사항은 최대의 성능을 위한 것입니다.
1. [권장] 마스터 섹션에서 대체 더미를 0에서 1로 변경합니다. 충돌이 발생한 경우, 'Heap' 섹션으로 이동하고 iheapalgorithm 를 6에서 5, 3 또는 2로 변경합니다. 만약 당신이 4gb/LAA enabler를 사용했다면 (제가 추천하십시오), "더기" 섹션에서도 iheapsize를 250에서, 오, 450으로 변경하면 충분할 수 있습니다.
2. [정확히 권장되지 않지만 아마 아프지 않을 것이다] 상단의 "마스터" 섹션에서 bexperimentalstuffs를 0에서 1로 변경해 보세요. 더 큰 위험을 감수하고 싶지 않은 한 "실험"섹션에 물건을 그것이 어떻게 남기십시오.
3. [추천되지 않음] '오버라이드 리스트'라는 섹션으로 이동합니다. 두 번째 항목에는 "Renderer + 0x080"으로 시작되는 주석과" FalloutNV 1.4.0.525 "버전이 있어야 합니다. 그곳에서 "모드"라는 설정을 2에서 3(조금 더 높은 fps, 조금 더 나쁜 말투)이나 5(조금 더 높은 fps, 조금 더 나은 말투)로 변경하십시오. 사용자마다 다르지만 충돌하기 쉽습니다.

설치:
주 1: 4.1.31 이상의 버전을 사용하면 이제 nexus mod 관리자를 사용하여 설치를 지원해야 하며, 여기서 단계 1에서 3을 대체해야 합니다.
참고 2: 4.1.33을 사용하면 nvsr은 이제 "src" 폴더에 자신의 소스 코드를 포함합니다. 당신은 그것을 무시할 수 있습니다. 아마도 당신에게 쓸모가 없을 것입니다.
1. 데이터 폴더로 이동하고 nvse라는 이름의 새로운 폴더를 만듭니다. 이제 그 폴더로 들어가서 플러그인이라는 이름의 새 폴더를 만듭니다. 이전 폴더의 내부를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 새 폴더를 선택한 다음 폴더를 선택하여 새 폴더를 만들 수 있습니다. 만약 당신이 이미 이런 길을 가지고 있다면, 그것도 괜찮습니다.
2. zip의 파일 sr_new_vegas_stutter_remover.dll이 data/NVSE/Plugins(위의 #1단계에서 만든 플러그인 폴더)에 나타나는지 확인하십시오.
3. 이전 ini 파일이 있는 경우, 새로운 버전과 함께 제공되는 파일로 덮어쓰거나 삭제하여 이전 파일이 새로운 기본 설정을 가진 새 파일을 생성합니다. ini를 삭제한 경우 게임을 실행하여 스터치 제거기가 새 기본 설정을 가진 새 ini를 생성합니다.
4. [선택 사항이지만 권장] 위의 "설정 조정" 섹션을 참조하십시오.

설치 제거:
data/NVSE/plugins 폴더에서 sr_new_vegas_stutter_remover.dll을 제거합니다.

nvsr 설치/작업에 문제가 생기면:
설치 프로세스를 이해하기 어려운 경우, 이 비디오에서 gopher를 볼 수 있습니다: http://www.youtube.com/watch? v=mii4to -g634
스터치 제거기가 작동하지 않는 이유를 알아내는 과정에서 확인해야 할 여러 가지 사항:
1.sr_new_vegas_stutter_remover.dll이 올바른 위치에 있습니까?
2. sr_new_vegas_stutter_remover.ini는 게임을 실행할 때 dll과 같은 폴더에 생성됩니까? dll이 올바른 폴더에 있고 여전히 ini를 얻지 못하는 경우 스크립트 확장자(NVSE)를 올바르게 설치/사용하지 않았을 것이다.
3. sr_new_vegas_stutter_remover.log가 게임을 실행할 때 게임 폴더에 생성됩니까? 그것은 무엇이 잘못되었는지에 대한 유용한 정보를 포함할 수 있습니다. 만약 그것이 만들어지지 않았거나 아무것도 말하지 않았다면, # 4...
4. 게임을 실행할 때 게임 폴더에 nvse.log가 생성됩니까? 그렇지 않으면 스크립트 확장기를 올바르게 설치하고 사용하지 않았습니다. 만약 그것이 있다면, 그것은 "check plugin c:/blah/blah/blah/Steam/steamapps/common/Fallout New Vegas/Data/NVSE/Plugins//sr_New_Vegas_Stutter_Remover.dll" 같은 행을 포함해야 한다.
"플러그인 c:/blah/blah/blah/Steam/steamapps/common/Fallout New Vegas/Data/NVSE/Plugins//sr_New_Vegas_Stutter_Remover.dll (00000001 sr_New_Vegas_Stutter_Remover 00004130)가 올바르게 로드되었습니다."
(또는 그와 같은... 경로는 새로운 베가스가 설치된 곳에 따라 다를 것입니다. 그리고 그것은 앞으로 슬래시 대신 백슬래시가 있을 것입니다)

말이기 제거제가 문제를 일으킬 경우:
파일(Data/NVSE/Plugins/sr_New_Vegas_Stutter_Remover.ini)을 찾습니다. 그것의 상단에 '마스터'라는 레이블이 붙은 섹션을 참조하십시오. 해당 섹션의 각 행은 스터터 제거기의 피쳐 범주를 활성화하거나 비활성화합니다. 이 섹션을 통해 각 "1"을 한 번씩" 0"으로 변경하여 문제가 사라질 때까지. 그리고 나서 나에게 연락해주세요(nexus 포럼이나 bethesda 포럼에 게시하거나 nexus에 PMing), 당신의 문제가 무엇인지, 당신의 문제를 사라지기 위해 어떤 항목을 비활성화해야 하는지 말해주세요.

일반적이지 않은 설정 변경:
1. 마지막 '재정리' 섹션에서 'CallerAddress=0xA62B17'라는 행을 찾습니다. 바로 그 뒤에 "Mode=2"라는 행이 있습니다. 이 2를 3으로 바꾸면 조금 더 나은 fps를 제공할 수 있을 것입니다. 조금 더 나쁜 말투의 대가를 받습니다. 또는 5로 바꾸면 안정성이 낮아지는 비용으로 조금 더 나은 fps와 조금 더 나은 말뚝을 줄 수 있을 것이다.

알려진 문제:
1. fps 감소-이것은 의도적인 것이다. 스터터 제거기 ini 파일에서 maximumfps를 30에서 0으로 변경하여 비활성화할 수 있습니다.
2. 64Hz 수정으로 여러 문제가 발생하고 있습니다. 그것은 새로운 베가스의 몇 가지 주요 문제를 해결하지만, 일부 사용자에게 립싱크와 일부 3인 카메라 물건이나 무엇인가에 문제를 일으키는 것으로 보고되었습니다.

버전 내역:
4.1.34-breplacegettickcount 및 blogtoconsole와 관련된 문제를 수정합니다.
4.1.33-가능한 충돌 버그를 수정합니다. 약간 명확한 기본 설정입니다. ht 재지정에 매우 작은 개선, 로그에 약간 변경, 소스 코드 포함, breducesleep & iThreadsFixedToCPUs의 동작이 변경되었습니다.
4.1.32-개선된 cs 재지정 및 기본값, 개선된 ht 재지정, 고정 cs 프로파일링, 재작성 fps 관리, 재작성 64Hz 수정
4.1.31-ht 재정의 개선, ifpsclamp의 후크, 외부 더미 고정, ht 프로파일링 재작성, zip 구조 변경
4.1.30-1.4.0.525에 대한 지원 향상
4.1.29-1.4.0.525에 대한 기본 지원을 추가합니다.
이전에 nvsr을 새로운 vegas 1.4.0.525와 함께 사용할 수 있었던 것은 schlangsters nvsr 패처 덕분이었다(nvsr은 성능을 향상시키기 위해 fnv를 해킹했기 때문에, nvsr 패처는 fnv 1.4.0.525를 지원하기 위해 nvsr을 해킹했기 때문이다).
4.1.28-1.3.0.452에 대한 지원(불완전하지만 상당히 좋은) 추가. 기본적으로 해제되었지만 더 바꾸기에 대한 지원도 추가하려고 합니다.
4.1.25-f:NV 1.2.0.352의 부분 지원을 향상시킵니다.
4.1.23-부분 지원 f: NV 1.2.0.352를 추가합니다.
4.1.17-드문 상황에서 볼륨을 0으로 설정할 수 있는 버그를 수정합니다. 기본 설정에 영향을 미치지 않는 다른 것들도 있습니다.
4.1.16-작동하는 것 같습니다. 최신 기능은 현재 해독된 실행 파일에서만 작동하고 있지만, 해독되지 않은 실행 파일에서는 너무 빨리 작동해야 합니다.
4.1.15-암호화된 실행 파일을 작업하고 Steam로 충돌합니다.
4.1.14-잊어버리기 제거기와 낙하기 제거기의 버전 번호와 일치하도록 버전 번호 지정 방안을 전환합니다. 이 버전은 작동하지 않습니다.
wip5-지금 1.2.0.314에서 더 나은 성능을 발휘해야 합니다.
wip4-1.2.0.314에 더 많은 후크를 추가하여 구성할 데이터가 부족하기 때문에 실제로 성능을 향상시키지 않지만, 이제 프로파일 데이터를 수집할 준비가 되어 있습니다.
wip3-1.2.0.314에 대한 일부 지원을 추가합니다. 이 버전에 대한 지원은 wip4에서 향상됩니다. nvsr wip2는 말이기 제거기 4.1.7에 대응합니다.
wip2-훨씬 더 많은 기능을 활성화하지만 현재 완전히 테스트되지 않았습니다. 대부분의 기능은 1.2.0.285에서만 작동하지만 일부 기능은 이전 버전의 fnv에서도 작동합니다. nvsr wip2는 말이기 제거기 4.1.6에 대응합니다.
wip1-첫 번째 nvse 기반 버전, 작동으로 보고됩니다. nvsr wip1은 말이기 제거기 4.1.4에 대응합니다.
preliminary_6, preliminary_5, preliminary_4, preliminary_3, preliminary_2 및 preliminary_1은 wip1 이전의 버전입니다. 최근 버전과는 달리 그들은 nvse를 필요로 하지 않았다.

발산물의 말뚝제거제 기능 상태: 새로운 베가스:
1. 64Hz 수정

이렇게 하면 특히 높은 프레임 속도에서 마이크로스터터가 제거됩니다.
2. 임계단면 후크
wip1에서 올바르게 작동합니다.
이것들은 말뚝과 관련된 성능과 안정성 문제에 도움이 될 수 있지만, 대부분 목록의 다음 항목이 작동할 수 있도록 허용합니다...
3. 중요한 섹션 재지정(기본 구성에서)
fnv 1.2.0.285의 wip2에서, 1.2.0.314의 wip5에서 구현됩니다.
올바르게 수행하면 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다.
4. fps 관리
부분적으로 wip2에서 구현되었지만, minimumfps를 강화하는 데 사용되는 슬로우 모션은 여전히 없습니다.
어떤 사람들은 프레임속도가 새로 고침 속도의 절반을 초과하는 것을 방지할 때 게임이 더 부드럽다고 생각합니다. 게다가 이것은 보조 스레드에 대한 리소스를 자유롭게 하는 데 도움이 됩니다.
5. 해시테이블 후크
wip2에서 구현되었습니다.
실제로 스스로 공연에 대해 아무것도 하지 않지만, 목록의 다음 항목에 필요한 것은...
6. 해시테이블 재지정(기본 구성에서)
최소 집합은 1.2.0.285의 경우 wip2에, 1.2.0.314의 경우 wip5에 있어야 합니다. 4.1.13까지 더 나은 세트가 추가되었다. 여기에 몇 가지 더 작은 개선을 할 수 있는 공간이 있다.
일반적인 성능을 향상시켜야 한다.
7. fastexit 후크
wip2 이상에서 구현되었습니다.
그만두는 것이 더 빨라진다. 기본적으로 비활성화될 수 있습니다.
8. 더미 교체
작동하는 것 같다.
9. 기한이 지난 물건
4.1.13 또는 wip5에서 부분적으로 지원되었습니다(어떤 것을 기억할 수 없습니다).
본 도구는 타사 [bufftool]에서 제공합니다.주의 아이콘

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