당신은 추울지 몰라도 속은 따뜻하잖아요 나는 항상 내 조니를 위해 바보였다 그들이 조니 기타라고 부르는 사람을 위해 다시 한번 연주해 주세요, 조니 기타.
JohnnyGuitar NVSE는 xNVSE용 확장 플러그인으로, 새로운 스크립트 기능, 특징 및 엔진 버그 수정을 추가합니다.
스크립트 함수
250개 이상의 새로운 함수와 이벤트 핸들러가 추가되었습니다. 설명서와 예제가 포함된 새로운 함수의 전체 목록은 다음에서 확인할 수 있습니다. GECK 위키.
특징
런타임 편집기 ID: GECK 에디터 ID를 이제 게임 콘솔(예: "player.additem weap10mmpistol")과 스크립트에서 GetEditorID 및 EditorIDToFormID 함수를 사용하여 문자열 변수로 사용할 수 있습니다. 또한, 게임 콘솔에서 이름이 없는 레퍼런스를 선택하면 에디터 ID가 표시됩니다.
사용자 정의 아이콘: 다양한 하드코딩된 아이콘을 이제 SetCustomMapMarkerIcon 및 SetCustomReputationChangeIcon을 사용하여 변경할 수 있습니다.
레벨업 메뉴 토글: ToggleLevelUpMenu 및 IsLevelUpMenuEnabled 함수를 사용하면 레벨 업 메뉴 표시를 비활성화하거나 지연할 수 있습니다.
추가 기타 통계: ModExtraMiscStat 함수를 사용하면 Pip-Boy 메뉴에 자동으로 표시되는 새로운 기타 통계를 만들 수 있습니다.
버그 수정됨 이러한 수정 사항 하지마 다른 NVSE 플러그인의 동일한 수정 사항과 충돌합니다. JohnnyGuitar.ini에서 활성화된 선택적 수정 사항은 다음과 같이 표시됩니다. *.
저장 파일을 로드한 후 재장전 및 홀스터 속도가 이제 올바르게 다시 계산됩니다.
"분해" 능력치는 더 이상 재더미가 있는 감방에 들어갔을 때 증가하지 않습니다.
"소모된 물" 수치가 이제 올바르게 증가합니다.
대화를 통해 거래한 후 동료가 더 이상 말을 할 수 없게 되지 않습니다.
fNPCMaxGunWobbleAngle 설정은 더 이상 VATS에서 플레이어 확산 계산에 영향을 미치지 않습니다.
애니메이션과 사운드가 모두 지정된 대화 주제에서 이제 애니메이션이 올바르게 재생됩니다.
NPC는 더 이상 아이템을 장착하여 "아이템 사용" 또는 "목록에서 아이템 사용" 유형의 플레이어 도전 과제를 증가시키지 않습니다.
기본 탄약이 없는 무기 위에 마우스를 올려 놓으면 아이템 카드는 인벤토리에서 사용 가능한 탄약 유형을 사용하여 탄약 수, 데미지 및 DPS를 계산합니다.
*허영심 카메라를 사용한 후, 3인칭 카메라 위치가 올바르게 재설정됩니다.
fWeapSkillReqPenalty 설정이 이제 확산 계산에 올바르게 사용됩니다.
*[주의] 상태가 활성화되어 있지만 주변에 적이 없을 때 NPC가 플레이어에게서 도망치지 않습니다.
*인벤토리에서 32000개가 넘는 아이템을 버릴 때 더 이상 아이템 개수가 음수로 넘치지 않고, 대신 여러 개의 아이템 스택이 삭제됩니다.
무기 이족보행 모델 업데이트 수정:
배낭과 무기 모드가 있는 무기는 장착/해제 시 배낭 복제본이 생성되지 않습니다.
무기 모드가 적용된 단축키 무기의 경우 더 이상 재장착 애니메이션이 강제로 재생되지 않습니다.
무기 모드가 적용된 무기로 저장 파일을 불러오면 더 이상 투사체 노드가 잘못된 위치에 놓이는 일이 발생하지 않습니다.
모드가 적용된 무기를 장착한 상태에서 의류를 재장착해도 무기가 함께 재장착되지 않습니다.
RemoveAllItems/RemoveAllTypedItems를 사용한 후에도 배낭이 달린 무기의 플레이어나 액터에 배낭이 계속 나타나는 현상이 더 이상 발생하지 않습니다.
부수적 유형의 미디어 세트가 이제 모든 DLC와 모드에서 정상적으로 작동합니다. 이전에는 FalloutNV.esm과 DeadMoney.esm에서만 작동했습니다.
*NPC가 근거리에 있을 때 무기를 발사하기 전에 플레이어를 향해 올바르게 돌아섭니다.
게임 코드에 다양한 누락된 널 포인터 검사가 추가되어 몇 가지 흔한 충돌 문제가 해결되었습니다.
Get/Set/SaveINISetting 명령이 이제 렌더러와 관련된 설정 및 모든 설정 유형에서 올바르게 작동합니다.
*NPC의 죽음의 선이 더 이상 중간에 끊어지지 않습니다.
SetCellImageSpace(바닐라 함수)는 이제 이미지 공간을 즉시 새로 고칩니다.
*JIP LN NVSE 버전 57.30에 대한 수정 사항:
"콘솔" 기능이 이제 작동합니다.
InsertNode 또는 AttachModel을 사용할 때 발생할 수 있는 고정된 객체 팔레트 손상을 해결했습니다.
사용하지 않더라도 모든 메시지 표시 시간을 재정의하는 SetDefaultMessageTime을 고정했습니다.
CloseActiveMenu를 고정하면 플레이어가 Pip-Boy를 다시 열 수 없게 됩니다.
설치 "Mod Manager 다운로드"를 클릭하여 원하는 Mod Manager를 설치하거나, 아카이브에서 .dll 및 .ini 파일을 Data/NVSE/Plugins에 수동으로 압축 해제하세요.
또한 참조하세요
크래시 로거- DLL에서 충돌이 발생하는 경우 작성자에게 문제를 보고하는 것이 가장 좋습니다.
게크 익스텐더- GECK를 사용하는 모든 사람에게 필수적인 유틸리티입니다. 많은 버그가 수정되었고 새로운 기능이 추가되었습니다.