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조니기타 NVSE

저자:carxt마지막 업데이트:2025-09-16 02:17:153.7M1.0MB

Fallout: New Vegas 조니기타 NVSE-1-라고패스트 모드마스터
Fallout: New Vegas 조니기타 NVSE-2-라고패스트 모드마스터
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모드 소개

기타를 연주해, 또 연주해, 나의 조니야.
당신은 추울지 몰라도 속은 따뜻하잖아요 
나는 항상 내 조니를 위해 바보였다 
그들이 조니 기타라고 부르는 사람을 위해 
다시 한번 연주해 주세요, 조니 기타.



JohnnyGuitar NVSE는 xNVSE용 확장 플러그인으로, 새로운 스크립트 기능, 특징 및 엔진 버그 수정을 추가합니다.

스크립트 함수

  • 250개 이상의 새로운 함수와 이벤트 핸들러가 추가되었습니다. 설명서와 예제가 포함된 새로운 함수의 전체 목록은 다음에서 확인할 수 있습니다. GECK 위키.

특징

  • 런타임 편집기 ID: GECK 에디터 ID를 이제 게임 콘솔(예: "player.additem weap10mmpistol")과 스크립트에서 GetEditorID 및 EditorIDToFormID 함수를 사용하여 문자열 변수로 사용할 수 있습니다. 또한, 게임 콘솔에서 이름이 없는 레퍼런스를 선택하면 에디터 ID가 표시됩니다.
  • 사용자 정의 아이콘: 다양한 하드코딩된 아이콘을 이제 SetCustomMapMarkerIcon 및 SetCustomReputationChangeIcon을 사용하여 변경할 수 있습니다.
  • 레벨업 메뉴 토글: ToggleLevelUpMenu 및 IsLevelUpMenuEnabled 함수를 사용하면 레벨 업 메뉴 표시를 비활성화하거나 지연할 수 있습니다.
  • 추가 기타 통계: ModExtraMiscStat 함수를 사용하면 Pip-Boy 메뉴에 자동으로 표시되는 새로운 기타 통계를 만들 수 있습니다.


버그 수정됨
이러한 수정 사항 하지마 다른 NVSE 플러그인의 동일한 수정 사항과 충돌합니다. JohnnyGuitar.ini에서 활성화된 선택적 수정 사항은 다음과 같이 표시됩니다. *.
  • 저장 파일을 로드한 후 재장전 및 홀스터 속도가 이제 올바르게 다시 계산됩니다.
  • "분해" 능력치는 더 이상 재더미가 있는 감방에 들어갔을 때 증가하지 않습니다.
  • "소모된 물" 수치가 이제 올바르게 증가합니다.
  • 대화를 통해 거래한 후 동료가 더 이상 말을 할 수 없게 되지 않습니다.
  • fNPCMaxGunWobbleAngle 설정은 더 이상 VATS에서 플레이어 확산 계산에 영향을 미치지 않습니다.
  • 애니메이션과 사운드가 모두 지정된 대화 주제에서 이제 애니메이션이 올바르게 재생됩니다.
  • NPC는 더 이상 아이템을 장착하여 "아이템 사용" 또는 "목록에서 아이템 사용" 유형의 플레이어 도전 과제를 증가시키지 않습니다.
  • 기본 탄약이 없는 무기 위에 마우스를 올려 놓으면 아이템 카드는 인벤토리에서 사용 가능한 탄약 유형을 사용하여 탄약 수, 데미지 및 DPS를 계산합니다.
  • *허영심 카메라를 사용한 후, 3인칭 카메라 위치가 올바르게 재설정됩니다.
  • fWeapSkillReqPenalty 설정이 이제 확산 계산에 올바르게 사용됩니다.
  • *[주의] 상태가 활성화되어 있지만 주변에 적이 없을 때 NPC가 플레이어에게서 도망치지 않습니다.
  • *인벤토리에서 32000개가 넘는 아이템을 버릴 때 더 이상 아이템 개수가 음수로 넘치지 않고, 대신 여러 개의 아이템 스택이 삭제됩니다.
  • 무기 이족보행 모델 업데이트 수정:
    • 배낭과 무기 모드가 있는 무기는 장착/해제 시 배낭 복제본이 생성되지 않습니다.
    • 무기 모드가 적용된 단축키 무기의 경우 더 이상 재장착 애니메이션이 강제로 재생되지 않습니다.
    • 무기 모드가 적용된 무기로 저장 파일을 불러오면 더 이상 투사체 노드가 잘못된 위치에 놓이는 일이 발생하지 않습니다.
    • 모드가 적용된 무기를 장착한 상태에서 의류를 재장착해도 무기가 함께 재장착되지 않습니다.
    • RemoveAllItems/RemoveAllTypedItems를 사용한 후에도 배낭이 달린 무기의 플레이어나 액터에 배낭이 계속 나타나는 현상이 더 이상 발생하지 않습니다.
  • 부수적 유형의 미디어 세트가 이제 모든 DLC와 모드에서 정상적으로 작동합니다. 이전에는 FalloutNV.esm과 DeadMoney.esm에서만 작동했습니다.
  • *NPC가 근거리에 있을 때 무기를 발사하기 전에 플레이어를 향해 올바르게 돌아섭니다.
  • 게임 코드에 다양한 누락된 널 포인터 검사가 추가되어 몇 가지 흔한 충돌 문제가 해결되었습니다.
  • Get/Set/SaveINISetting 명령이 이제 렌더러와 관련된 설정 및 모든 설정 유형에서 올바르게 작동합니다.
  • *NPC의 죽음의 선이 더 이상 중간에 끊어지지 않습니다.
  • SetCellImageSpace(바닐라 함수)는 이제 이미지 공간을 즉시 새로 고칩니다.
  • *JIP LN NVSE 버전 57.30에 대한 수정 사항:
    • "콘솔" 기능이 이제 작동합니다.
    • InsertNode 또는 AttachModel을 사용할 때 발생할 수 있는 고정된 객체 팔레트 손상을 해결했습니다.
    • 사용하지 않더라도 모든 메시지 표시 시간을 재정의하는 SetDefaultMessageTime을 고정했습니다.
    • CloseActiveMenu를 고정하면 플레이어가 Pip-Boy를 다시 열 수 없게 됩니다.

설치
"Mod Manager 다운로드"를 클릭하여 원하는 Mod Manager를 설치하거나, 아카이브에서 .dll 및 .ini 파일을 Data/NVSE/Plugins에 수동으로 압축 해제하세요.


또한 참조하세요
  • 크래시 로거- DLL에서 충돌이 발생하는 경우 작성자에게 문제를 보고하는 것이 가장 좋습니다.
  • 게크 익스텐더- GECK를 사용하는 모든 사람에게 필수적인 유틸리티입니다. 많은 버그가 수정되었고 새로운 기능이 추가되었습니다.
  • JIP LN NVSE- 바닐라 게임의 한계를 훨씬 뛰어넘어 스크립팅 기능을 확장합니다.
  • 핫 리로드- 스크립팅을 위해 외부 편집기를 사용하고 게임을 다시 시작하지 않고도 스크립트를 다시 로드할 수 있어 모든 스크립터에게 꼭 필요한 기능입니다.
  • lStewieAl의 트윅 - 수많은 엔진 버그를 수정하고 게임에 구성 가능한 새로운 기능과 조정 기능을 많이 제공합니다.

소스 코드는 다음에서 사용할 수 있습니다. 깃허브.

유지 관리됨 카르스트, 월_SoGB 그리고 c6, 기여와 도움으로 l스튜이알재즈스파리스, 뉴켐코리123 그리고 데모롬.
본 도구는 타사 [bufftool]에서 제공합니다.주의 아이콘

지금 모드를 다운로드하세요

LagoFast를 설치하고 Fallout: New Vegas을(를) 시작한 후 좋아하는 모드로 플레이해 보세요.