• 제품
  • 특징
  • Mod Master
  • 다운로드
  • 게임
  • 블로그
  • 요금

비공식 발산물 3 esm 패치

저자:hairylegs222마지막 업데이트:2025-05-23 19:24:07164.6K166.6MB

Fallout 3 - Game of the Year Edition 비공식 발산물 3 esm 패치-1-라고패스트 모드마스터
Fallout 3 - Game of the Year Edition 비공식 발산물 3 esm 패치-2-라고패스트 모드마스터
Fallout 3 - Game of the Year Edition 비공식 발산물 3 esm 패치-3-라고패스트 모드마스터
Fallout 3 - Game of the Year Edition 비공식 발산물 3 esm 패치-1-라고패스트 모드마스터
Fallout 3 - Game of the Year Edition 비공식 발산물 3 esm 패치-2-라고패스트 모드마스터
Fallout 3 - Game of the Year Edition 비공식 발산물 3 esm 패치-3-라고패스트 모드마스터

모드 소개

필수 수정 + 압축 해제 최적화를 사용하여 3+dlc esm 파일을 패치합니다.
비공식 발산물 3 esm 패치

그것이 무엇을 하고 있는가?
필수 수정 + 압축 해제 최적화를 사용하여 3+dlc esm 파일을 패치합니다. 거의 모든 수정은 업데이트된 비공식 파로아웃 3 패치. 그것에서 이동된 수정은 재지정되지 않는 것이 좋으며, 일부 변경은 재지정이 불가능합니다. 이것은 마치 기본 게임과 같은 모든 모드와 매우 호환되도록 만들어졌다.

요구 사항
  • 영어 3+dlcs v1.7.0.3 이상
  • 편집되지 않은 포로아웃 3+ dlc esm 파일

설치 설명
  • Follout 3+ dlc esm 파일이 열리는 모든 프로그램을 닫습니다.
  • 업데이트가 필요한 경우에 대비하여 3+ dlc esm 파일을 백업합니다.
  • exe 설치 프로그램 파일을 추출하고 실행합니다(놀랍게도 빠른 패치 프로세스입니다)
  • 설치 프로그램의 두 대상 위치는 당신의 fallout 3 데이터 폴더에 있습니다(여기서 당신의 esm 파일이 있습니다)

변경
  • 모든 배우들이 더 자주 업데이트합니다. 이것은 나타나지 않는 시체도 수정합니다.
  • 압축 해제 npcs+landscape(CPU 집약도가 적어야 한다 + 로드 시간을 줄이는 데 도움이 된다 + 게임 중의 말뚝을 줄이는 데 도움이 될 수 있다)
  • 빈 세포 스탠드 제거(코딩 화장품)
  • 대화선이 없는 사용되지 않은 대화 주제를 제거했습니다. 대화선이 없는 주제는 게임에 나타나지 않기 때문에 로드되는 것은 전혀 의미가 없습니다. 로드되는 게임의 모든 주제는 지금 대화선이 있을 것입니다.
  • dlc esms의 마스터 레코드와 동일하게 제거되었습니다 (더티 레코드)
  • 배치된 참조 npc+ 생물을 지속적으로 고정합니다. 기본적으로 게크는 충분한 이유로 이렇게 합니다. 지속되지 않을 때, 특히 황무지에서, 때로는 npcs가 있어야 할 때 존재하지 않습니다.
  • 고정 배치된 참조 객체는 지속적이어서는 안 된다(정적, 비포털 문 등)
  • 삭제되지 않고 삭제된 배치된 참조에 대해 처음에 비활성화된 것으로 표시되었습니다(fo3 esm에는 없음)
  • xedit에서 보고한 중요한 오류 수정
  • 고정 게크 경고
  • 누락되거나 불완전한 코드가 고정되었습니다(geck에 esm를 저장하면 각 레코드가 완전히 가져야 할 내용이 완성됩니다)
  • 누락된 대화 이전 정보를 고정했습니다(geck에 esm를 저장하면 모든 대화가 올바른 순서대로 배치됩니다)
  • 고정 객체 경계(geeck에 esms 저장하면 이러한 경계가 수정됩니다)
  • 고정 navmesh 고장, 삭제 navmesh, 고장/누락 포털, 모든 navmesh 최종 확정, 업데이트 nav 정보 지도
  • 상위 + 처음 비활성화된 플래그가 동시에 켜지지 않았다는 참조를 고정했습니다. 이것들은 기술적으로 오류입니다. 둘 다가 아니라 하나 또는 다른 하나만 켜져야 합니다. 이런 설정을 할 때 때때로 트리거가 트리거될 수 있습니다.

xedit가 보고한 오류
게크 경고

Fallout 3의 비공식 ESM 패치

설명
이 유틸리티는 Fallout 3의 ESM 파일과 그 다섯 개의 DLC를 패치하고 필요한 수정을 적용하고 최적화하기 위해 몇 가지 항목을 압축해줍니다. 여기에 포함된 패치는 ESM 항목을 덮어쓰지 않으면 더 잘 작동하며, 또한 ESM 항목을 덮어쓰지 않습니다. 변경 사항은 당신이 기본 게임을 사용하는 것처럼 모든 모드와 매우 호환됩니다.

선결 조건
  • Fallout 3의 프랑스어 버전, 최소 5개의 DLC 버전 1.7.0.3
  • Fallout 3와 다섯 개의 DLC의 ESM 파일을 편집하지 않았습니다

설치 지침
  • Fallout 3 ESM 및 DLC를 켜는 모든 프로그램 닫기
  • Fallout 3 및 다섯 개의 DLC에 대한 ESM 파일을 백업합니다(이 패치가 업데이트될 경우)
  • 아카이브에서 컨텐츠를 추출하고 실행 파일을 실행합니다(패치 프로세스는 매우 빠릅니다)
  • 설치 프로그램의 두 대상 폴더는 Fallout 3 설치의 데이터 폴더(ESM 파일이 있는 위치)를 나타냅니다.

변경 목록
  • 모든 NPC와 생물이 더 자주 업데이트되었다(시체가 나타나지 않는 문제도 수정되었다)
  • NPC 및 Landscape 유형의 입력을 압축해내기 (로드하면 CPU가 줄어들어 로드 시간과 더듬기 문제를 줄일 수 있습니다)
  • 빈 셀에서 괄호 제거 (xEdit에서 더 우아한 코드를 위해)
  • 대화 라인이 없는 사용되지 않은 대화 주제를 삭제(이제 게임은 대화 라인이 하나 이상 포함된 주제만 로드됩니다)
  • DLC ESM 파일에서 마스터와 동일한 변경 사항 삭제
  • NPC와 생물의 참조를 지속적으로 만들기 위해 수정(Gecko는 좋은 이유로 기본적으로 이렇게 한다: 특히 황야에서의 이러한 비지속적인 참조는 NPC가 있어야 할 때에 나타나지 않을 수 있음을 의미한다)
  • 지속적이어서는 안 되는 객체에 대한 참조 수정 (정적, 셀을 변경하지 않는 문 등)
  • DLC ESM 파일에서 삭제된 참조가 삭제되지 않고 원래 비활성화된 것으로 표시되었습니다
  • xEdit에 의해 보고된 주요 오류 수정
  • GECK 보고서에 대한 경고 수정
  • 누락/불완전한 코드 수정 (단순히 ESM 파일을 GECK에 백업하여 잘린 항목을 이렇게 완료할 수 있습니다)
  • 대화상자에서 누락된 "이전 정보"를 수정(ESM 파일을 GECK에 다시 저장하고 모든 대화상자가 올바른 순서로)
  • 객체 경계 수정(GECK에서 ESM 파일을 다시 백업하면 수정할 수 있습니다)
  • 손상된 및/또는 삭제된 네비게이션 그리드 수정, 손상된/손실 된 포털, 모든 네비게이션 그리드 완료 및 네비게이션 정보 지도 업데이트
  • Enable Parent 및 Initially Disabled 플래그를 모두 가진 참조를 하나의 플래그로 수정(기술적으로는 하나만 활성화해야 합니다; 두 플래그를 동시에 활성화하면 트리거가 실수로 활성화될 수 있습니다)

xEdit에 의해 보고된 오류
도마뱀파이어 경고
본 도구는 타사 [bufftool]에서 제공합니다.주의 아이콘

지금 모드를 다운로드하세요

LagoFast를 설치하고 Fallout 3 - Game of the Year Edition을(를) 시작한 후 좋아하는 모드로 플레이해 보세요.