[b]MMMF3[/b]는 포로아웃 3 세계의 생물과 npcs에 다양한 다양성을 추가하고 새로운 독특한 생물과 npcs를 추가하는 데 초점을 맞추고 있다.
Martigen의 fallout 3-rc 6.2의 돌연변이 모드
-------------------------------------------------------------"시작해라! 시작해라!!" [코뿔소, 볼트] 출판 후보
참고: mmmf3을 fook2, XFO, fwe 등과 함께 사용하는 경우 참조
FOIPmmm rc6.2 업데이트- 고정 판매 또는 라이브 이과나를 컨테이너에 넣어 게임을 충돌시키다
- Deathclaws 반대 발사 수정이 재설정되는 희귀한 발생 수정
- 죽은 이구아나를 약탈할 때 이구아나 조각을 대신 이구아나 살을 추가합니다.
- 사육되는 구울의 건강이 10% 증가하다
- DLC Zeta: 상속된 약품 리스트로 인한 zeta 쓰레기 튜브 충돌 수정 (올바르게)
- dlc 파괴 강철: sm 전리품에서 누락된 슈퍼 돌연변이 혈액 샘플 추가
편집: 현재의 게임을 위해 나머지 4일간의 내부를 반드시 해야합니다(확신하고 싶다면 청결한 저장을 할 수 있다). 작은 업데이트일 수도 있지만 변경 로그에 나열되지 않은 것은 많은 스크립트에 대한 일관성 변경의 일련의 작은 범위입니다. 이것들은 변경 로그에 나열되지 않았습니다. 왜냐하면 설명하기 어렵기 때문입니다. 하지만 짧은 설명은 제타 디버깅에서 배우의 레벨 리스트인 템플릿을 사용하는 배우들이 셀을 재설정할 때 변수를 잃었지만 다른 배우의 템플릿을 사용하는 배우들은 그것들을 유지하고 있다는 것을 발견했습니다. 이것은 일부 변수가 유지되거나 삭제되어야 한다고 가정하거나 요구하는 일부 스크립트에 중요한 영향을 미친다. 이전에 나는 모두 동일하게 행동했다고 가정하면서 작동했기 때문이다. 위의 변경 로그의 deathclaw 항목은 이전에 어디에서도 기록되지 않은 이 새로운 지혜의 진주의 결과이며, 더 많은 것이 있을 수도 있지만 구체적인 예는 없습니다(내가 유사한 문제를 일으키기 위해 모든 관련 스크립트를 업데이트하고 있기 때문에).
[size="3 "]이전 버전에서 rc 6.1로 업그레이드할 때 다음을 수행해야 합니다.[/size]- 생물이나 nPC가 없는 어딘가에 들어가세요. 메가톤/텐페니 집은 잘 작동합니다.
- 기다려 4일 (또는 9일 만약 fwe)을 사용하여 셀을 재설정할 수 있게 한다면
- 저장 및 종료
- 모든 mmm 구성 요소(mmm.esm, mmm.esp 및 모든 mmm 플러그인) 비활성화
- 게임을 로드하고, 게임을 저장하고, 종료합니다.
- mmm rc 6.1로 업그레이드
- mmm.esm, mmm.esp 및 선택한 mmm 플러그인을 다시 활성화합니다.
주의: 이 절차에서는 와나밍고 고기와 같은 mm의 특정 항목을 잃게 되므로 먼저 이 항목을 판매하세요.
자세한 정보와 스크린샷은 여기의 공식 스레드를 참조하십시오.
마르티겐의 변종 모드 1.0 RC 6.1
::: RC 6.1 * 고정 레벨 업그레이드 충돌 버그
* 고정된 로봇의 탈출 변형은 혼란을 일으킨다
* 고정된 이과나가 일부 생물을 적대적으로 만들었고, 지금은 공격파가 없었습니다.
* 고정된 이구아나가 전투에서 브라민을 무너뜨릴 수 있어!
* 고정된 큰 음량 이과나 발걸음
* 수류탄을 던지지 않는 슈퍼 돌연변이를 고정합니다.
* 고정 발톱을 타는 반장이 노트를 가지고 있지 않다
* 고정된 전리품은 돼지에게 나타나지 않습니다.
* 마이크로 융합 세포를 데스크라우 알파의 추가 전리품으로 추가합니다.
* 초변종 집행자의 추가 전리품으로 작은 에너지 세포를 추가합니다.
* 빛나는 것에 새로운 전리품 유형을 추가합니다: 복사된 구르 살이
* 새로 추가된 골격, 모델 및 변형 스킨을 함께 사용합니다.
* 이구아나를 위한 sesom의 업데이트 텍스처 추가
* 강아지와 돼지의 건강을 향상시켰습니다.
* 화재 타격으로 인한 화재 도구의 피해를 증가시켰습니다.
* 유랑하는 사람들의 건강과 독성 피해를 향상시킨다
* 죽음의 발톱의 알파의 건강을 크게 향상시켰고, 갑옷에 dr를 추가했다
* 슈퍼 돌연변이 집행자의 건강을 크게 향상시켰고, 갑옷에 dr를 추가했다
* 초돌연변이의 일반 전리품의 다양성과 범위가 크게 향상되었다
* 거대한 전리품을 조정하여 전리품을 적게 포함하고 다양한 종류를 포함합니다.
* 돼지고기의 확률을 높이기 위해 돼지의 전리를 조정합니다.
* 높은 수준의 유행자와 빛나는 사람의 기회가 약간 줄어들었습니다.
* 업데이트된 발톱타격대는 산란률을 높이고 올바른 ai 패키지를 사용합니다.
* 업데이트된 규제기관 적중팀은 산란률을 높이고 올바른 ai 패키지를 사용합니다.
* 광채를 업데이트하여 이미 소리를 내면 더 이상 폭발하지 않습니다.
* rc6의 새로운 전리품 유형에 대한 기타 전리품 보상 테이블을 업데이트합니다.
* 사격 알파와 집행자 갑옷은 이제 총알의 사발 효과를 보여줍니다.
* 살아있는 이구아나를 떨어뜨리면 이제 살아있는 이구아나가 세상에 놓여 있습니다.
* 요구아이 강아지로 이름을 바꾸다.
*
백색전갈에 백색전갈고기를 첨가하다.
*
야생 구르 리버에게 개선된 전리품을 추가하다
*
백색 전염병 발생 확률이 줄어들다
*
부드러운 평면 해제로 리버의 확률이 줄어들다
*
DLC 파괴 강철: 업데이트 된 bs 비행 스킨의 비행 로봇 목록
*
제타 DLC: 화물칸의 쓰레기 도랑의 충돌 버그 수정
::: RC 6.0 * 발사 방지 코드 트리거가 발생한 후 건강을 회복하는 고정 죽음의 발톱, 도물을 등이
* 파워갑옷 헬멧을 장착한 npcs에 고정된 야간 감지 벌칙이 적용됩니다.
* 신체 부분을 끌어당기는 고정(아마도) 희귀한 올라오는 구르들
* 아기 몰레라트의 산란을 막는 버그를 고쳤습니다.
* Chevy Chass에서 고정된 친근한 슈퍼 돌연변이(감사합니다. 크라로어에 가세요)
* Fort Independent (안팎)에서 너무 많은 유기자를 고정합니다.
* 미친 브라민과 브라민 리스트의 전승으로 인한 고정된 이상함
* 완전히 새로운 시스템을 구현함으로써 야구의 비전을 고정하기를 바랍니다.
* 동적 플레이어 확대와 함께 10급 이후 고정 지수 증가 산란이 증가합니다.
* 새로운 기능-pipboy 메뉴 시스템을 추가했습니다. 귀하의 pipboy에서 mm를 구성하세요!
* 새로운 기능을 추가했습니다. 신체 부분 절단(cipcis '절단자로부터 영감을 받았습니다!)
* 새로운 기능이 추가되었습니다. 부드러운 평면 해제
* 새로운 기능 추가-동적 플레이어 축척
* 새로운 생물이 추가되었습니다. 이구아나
* 새로운 생물이 추가되었습니다. 슈퍼 돌연변이 집행자
* 새로운 생물이 추가되었습니다. 혐오스러운 돌연변이
* 새로운 생물이 추가되었습니다. 야오구이 새끼
* 새로운 생물이 추가되었습니다. 야생 돼지
* 새로운 생물을 추가했습니다. 괴물의 개들
* 새로운 생물이 추가되었습니다. 비행지 죽음의 발톱알파
* 새로 섭취할 수 있는 돼지고기 추가
* 새로 추가된 아이템-돼지 귀, 괴물 강아지 이아, 야오구이 강아지 발톱, 케인타우르 혀를
* 이구아나를 위한 3개의 껍질 변형 추가
*돼지를 위한 가죽 변종 4개 추가
*괴물 개를 위한 4개의 피부 변형 추가
* 요구이 강아지를 위한 4개의 피부 변종 추가
* 슈퍼 돌연변이 집행자를 위한 8개의 스킨링 변종 추가
* 비행지 데스크라우 알파에 3개의 스킨링 변종 추가
* 혐오스러운 돌연변이를 위한 40개의 껍질과 모양의 변종 추가
*새로 추가된 팔과 스파이크 품종을 포함한 40개의 케인타우를 위한 껍질과 모양의 변종이 추가되었다.
* darksloth74 덕분에 Protectron, mr gutsy, Sentry Bot에 31개의 스킨 변형이 추가되었다
* 로봇을 위한 비행지에 대한 독특한 스킨을 추가했습니다. 비행지에 대한 독특한 스킨을 추가했습니다.
* eden을 위한 독특한 sentrybot 가드를 추가했습니다.
*유일한 경찰, 특수부대, 스와트 및 유일한 보호자를 추가하여 희귀한 황무지의 산란으로 플레이어가 친절하다.
* 독특한 새로운 버스터랜드 구르 변형 추가
* 메뉴 사용자를 위한 두 개의 새로운 증가된 spawn 설정을 추가했습니다.
* 비행지 동반자 산란에 다양성 추가
* 동적 플레이어 축척에 소프트 평면 해제 추가, 축척당 2% 증가
* 동적 플레이어 스케일링에 야생 구울을 추가하여 스케일당 5% 증가합니다.
* 거대한 150xp 및 거대한 300xp 최소 경험 보상 추가
* 미친 브라민에게 aggro 반지름을 추가하고, 행동을 조정합니다.
* 셀을 재설정할 때 재와 접착제 더미를 제거하기 위한 수정이 추가되었습니다(이전에는 ufp 조정, 지금은 mmm로)
* 업데이트된 동적 플레이어 축척으로 향상된 산란에 대한 증가율을 절반으로 줄입니다.
* 업데이트된 야구눈은 이제 짧은 시간 동안 ap 보너스와 이중 이동 속도를 제공합니다.
* 업데이트된 야구눈 시력은 대기하여 통과됩니다.
* 갱신된 gooify/destigretion, goo 및 재더미에는 생물의 신체 부분이나 고기가 더 이상 포함되어 있지 않습니다.
* 업데이트된 빛나는 tp는 더 이상 전리품이 없습니다(그들은 죽은 후 얼마 지나지 않아 폭발합니다)
* 지하철, 사무실, 슈퍼 두퍼 마트 보호전을 업데이트했습니다. 이제 경찰 피부 보호전이 됩니다.
* 모든 새 생물 유형에 대한 옵션을 포함하도록 메뉴를 업데이트합니다.
* 최신 fomm 버전으로 버그를 수정하기 위해 fomod 설치 스크립트를 업데이트했습니다. 카버크의 크레딧을 받다.
* 아기와 악성 강아지가 알을 낳을 확률이 약간 높아집니다.
* 미친 브라민의 확률이 약간 높아졌다
* 불어 산란의 확률이 약간 높아졌습니다.
* 산란이 늘어난 gnn에서 bos의 산란수가 약간 줄어들었습니다.
* 백화점의 bos의 산란 수가 약간 줄어들었고, 산란이 증가했습니다.
* 와나밍고의 출현이 1단계 약간 지연되었습니다.
*무게와 보상을 더 잘 반영하기 위해 다양한 생물 부품의 무게와 가격을 약간 조정합니다.
* 반딧불이와 야귀의 성능이 약간 향상되었다
* 황무지 로봇 산란을 위한 로봇 산란의 다양성을 크게 증가시켰다
* 미러루크 왕이 미러루크 리스트에서 산란을 일으킬 확률이 크게 줄어들었다
* 대폭 증가한 황야는 코드를 확산하여 지역 전투를 줄이고 다양성을 증가시킨다
* dlc 플러그인: 앵커, 부러진 강철, 피트, 포인트 관찰 및 rc6에 대한 제타 업데이트
* 새 플러그인: 마스터 메뉴 모듈, 소프트 디플레이어, 소프트 디플레이어 하드코어, 동적 플레이어 스케일링, 이과나 없음, 혐오스러운 돌연변이 없음, 스토커 돌연변이 없음
::: 새로운 생물::: 비행지 데스클로우 알파 -그래서 그들이 비행지에 있는 죽음의 발톱들이 활용하는 것을 좋아한다는 것을 알고 있습니까? 그들은 좀 더 잘했어요. 보호갑으로 약간의 추진을 했어요... 그리고 거대한 쌍가루의 칼날이 있었다. 당신의 생명을 위해 달려가는 아래의 생물 목록을 추가합니다! '. 모델을 주셔서 tumbajumba에 감사합니다.
::: 슈퍼 돌연변이법 집행자 장갑 슈퍼 돌연변이는 긴 스파이 장갑을 가지고 새로운 장갑을 찢어버린다. 그래요! 그들은 대부분 비지 순찰과 검문소에서 찾을 수 있다. c.i.b의 모델에 감사드립니다.
::: 혐오스러운 돌연변이인 여러분은 오직 그들을 아시고 있을 겁니다. 확실히 87번째 금고에서 살지 말았어야 했던 혐오스러운 혐오스러운 것입니다. 하지만 어떤 사람들은 그렇게 했고, 그들은 그들의 초변이형 형제들과 함께 찾을 수 있습니다. 그들의 기형의 고통을 대처하기 위해 그들은 많은 약을 사용합니다. 만약 당신이 그들을 죽일 수 있다면, 당신은 자유롭게 복용할 수 있습니다. c.i.b의 또 다른 훌륭한 모델 세트.
::: 돼지 아주 크고 약간 미친 돼지를 사냥해 주세요... 또는 도망치다. 그들이 보기만큼 강하게 때렸다. 돼지 고기와 돼지 귀를 빼앗을 수 있다. toxa01의 두 스토커 생물 중 하나입니다.
::: 괴물 강아지 과학자들은 개들이 전쟁 후에 돌연변이에서 벗어났을 것이라고 생각했다. 그들은 틀렸다. 비록 흔히 볼 수 없지만, 괴물 개들은 악성 개들보다 훨씬 두려워합니다. 긴, 반짝이고 날카로운 이빨은 거대한 강아지 이빨을 빼앗을 수 있다면 아주 큰 돈을 얻을 수 있다. toxa01의 스토커 생물 중 두 번째 생물입니다.
*야오구이 강아지 -아와우! 너무 귀여워요! 그럼에도 불구하고, 정말 치명적입니다. 이 사람들 중 한 명을 두드리는 잘못을 저지르지 마라. 손을 잃게 될 것이다. 아니면 그들의 발톱을 가져갈 수 있습니다. 야오과이 강아지 발톱은 가치가 있고, 약간 희귀합니다. 강아지는 알을 낳고, 부모와 가까이 산란을 낳고, 조심하세요... 그들은 혼자가 아닙니다. 강아지들도 c.i.b에 감사합니다.
Sesom의 이구아나 이과아나가 어디서 왔을까요? 이제 알잖아! 이과나는 황무지에서 발견될 수 있으며, 도발되지 않는 한 수동적이다. 그들은 세 가지 색상이 있지만 노란색은 독이 있어요. 밤에는 추운 밤으로 얼어서 일출할 때 다시 활성화됩니다. 또한 이구아나를 죽이고 이구아나를 살아서 팔거나 생으로 먹을 수도 있다.
황무지에서 이구아나를 풀는 완전한 경험을 원한다면, sesom의 완전한 이구아나 모드를 사용하여 임무를 완성하세요. 이것은 또한 이구아나를 판매자에게 주고, 온스틱 품종과 이구아나를 애완동물로 키울 수 있는 능력을 교환할 수 있게 한다. 여러분이 임무를 완료할 때까지 이구아나가 황무지에 나타나지 않을 것입니다.
::: 신규 및 업데이트된 기능::: 새로운 메뉴 시스템! 그래, 마지막으로 너도 pipboy의 편안한 인터페이스를 통해 mmm를 마음껏 구성할 수 있어! '의상'을 클릭하면 mmm 구성 패널을 시작할 수 있는 옵션을 찾을 수 있습니다. 이 초기 버전을 만들어준 mezmorelda와 fwe 팀에 감사합니다.
주의: 메뉴 플러그인이 로드된 게임을 처음으로 로드하면 pipboy에서 옵션을 볼 수 있기 전에 15초가 걸립니다.
당신은 여전히 메뉴에서 구성할 수 없는 특정 플러그인을 로드해야 합니다: 자연 선택, 더 어려운 트레이더, 지역 respawns 및 dlc 플러그인. 나머지 모든 것은 메뉴를 통해 할 수 있습니다.
::: 신체 부분 절단 생물의 꼬리, 치아, 손, 눈, 뿔을 제거하면 제거할 때 그 특정 신체 부분을 파괴할 수 있다. 게다가, 전투 중에 파괴된 몸부분은 더 이상 약탈할 수 없습니다. 만약 당신이 몰레라트의 머리를 날리면, 당신은 그것의 이를 약탈할 수 없습니다.
::: 나이트 구르 비전 -어두운 밤에 어두운 곳에서 보기 어려운 발견 당신이 파워 갑옷을 얻기 전(또는 당신의 배터리가 다 떨어졌습니까?) 약간의 부드러운 바삭바삭한 야간 구울의 눈을 먹어 자신의 게임에서 야간 구울을 이기기 위해! 맛도 닭고기 같아요.
rc6에 새로 만들어진: 야간 구울의 눈은 이제 당신에게 AP 부스트를 주고 이동 속도를 100% 향상시킨다. 지금은 밤의 귀신처럼 볼 수 있지만, 그들처럼 움직일 수도 있다. 밤마귀의 힘을 느끼세요!
::: 고리화 및 해체gooification과 붕괴는 이제 모든 고기, 고기, 몸부분의 약탈을 파괴합니다. (만약 여러분이 생각한다면, 그것은 정말 그것이 어떻게 되어야 하는가). 이제 끈적거리와 재의 더미는 바로 그런 것입니다. 끈적거리와 먼지입니다.
이것은 생물에게만 적용된다. 로봇과 nPC는 요청에 의해 면제되었는데, 죽은 nPC를 약탈하는 데 의존하는 에너지 무기 사용자들을 위한 로봇 부품을 찾는 사람들을 위한 것이다.
::: 부드러운 평면 해제기 -플레이어 레벨에 관계없이 어떤 레벨에서든 만날 수 있는 기회를 제공합니다. 그것은 게임을 더욱 도전적이고 보답적이며, 당신이 당신보다 훨씬 큰 적을 제거한다면, 당신이 레벨을 잡을 때 더 적은 선형적인 경험을 제공하는 데 도움이 된다(새로운 유형의 생물이 갑자기 나타나기 때문에 당신이 레벨을 얻었다는 것을 종종 상기시킨다). 참고: 이 기능은 증가된 산란이 활성화되고 산란된 각 적에게 기회가 적용되는 경우에만 작동합니다. 기본값은 0(비활성화)이며, 소프트 레벨러 플러그인은 이를 12%, 소프트 레벨러 하드코어는 25%로 설정합니다.
::: 동적 플레이어 축척 -플레이어의 수준이 높아짐에 따라 게임 중 난이도를 동적으로 확대합니다. 스케일링은 mmm가 게임에 미치는 영향에만 적용됩니다. 계란을 증가시키는 글로벌, 거대한 기회, 야생 구울의 상승과 부드러운 평면 해제는 레벨링에 따라 가볍게 증가합니다. dps는 플레이어의 레벨에서 얻은 증분 보너스를 적용하여 작동하며 원하는 모든 값으로 조정할 수 있습니다. 4-6 사이의 값은 아마도 이상적일 것이다. 동적 플레이어 확장 플러그인은 기본적으로 6을 사용합니다. 다른 값을 사용하려면. esp 를 직접 편집하거나 4, 5 및 6의 값을 제공하는 새로운 게임 내 pipboy 메뉴를 사용하십시오. dps가 게임에 어떻게 영향을 미치는지 확인하려면 이 표를 참조하십시오.
DPS--4mmmsbehemothchance [2]
|MMMzIncreasedSpawnsMax [3]
||아마추어 [50]
|||MMMzSoftUnleveling [12]
||||
플레이어 레벨 2--2%, 50%,12%
플레이어 레벨 4-- 3%,1-3,55%,14%
플레이어 레벨 8-- 4%,60%,16%
플레이어 레벨 12--5%,1-4,65%,18%
플레이어 레벨 16--6%,1-5,70%,20%
플레이어 레벨 20--7%,1-5,75%,22%
플레이어 레벨 24--8%,1-6,80%,24%
...
DPS--5mmmsbehemothchance [2]
|MMMzIncreasedSpawnsMax [3]
||아마추어 [50]
|||MMMzSoftUnleveling [12]
||||
플레이어 레벨 2--2%,50%,12%
플레이어 레벨 5--3%,1-3,55%,14%
플레이어 레벨 10--4%,1-4,60%,16%
플레이어 레벨 15--5%, 1-4,65%,18%
플레이어 레벨 20--6%,70%,20%
플레이어 레벨 25--7%,1-5,75%,22%
...
DPS--6mmmsbehemothchance [2]
|MMMzIncreasedSpawnsMax [3]
||아마추어 [50]
|||MMMzSoftUnleveling [12]
||||
플레이어 레벨 2--2%,50%,12%
플레이어 레벨 6--3%, 1-3,55%,14%
플레이어 레벨 12-- 4%,1-4,60%,16%
플레이어 레벨 18--5%,1-4,65%,18%
플레이어 레벨 24--6%,1-5,70%,20%
...
참고: 위의 내용은 산란의 증가와 부드러운 평면 해제가 모두 활성화되었다고 가정합니다. 증가된 난자의 최대 수정자는 증가된 난자나 증가된 난자의 증가가 로드된 경우에만 적용됩니다. 모든 보너스가 초기 기본 값 위에 있다는 것을 명심하십시오. 즉, 야생 구울의 상승을 75%로 설정하면 dps 레벨 12에서는 85%가 될 것이다. 증가된 증가된 알란을 사용하는 경우, 증가된 증가된 알란의 2-5 중 5개의 위에 mmmzincreasedspawnsmax 증가가 적용됩니다.
볼 수 있습니다. 마트의 변종 mod-changelog.txt 전체 변경 사항 목록에 대한 파일::: 설치 지침:::
---------------------------------0) 설치되었는지 확인합니다.
아카이브 무효화 무효화!1) mod를 당신의 fallout 3/data 디렉토리로 압축해제합니다.
2) fomm를 사용하여 로드할 다음 파일을 선택하십시오 (둘 다 선택해야 합니다):
[+] 마트의 돌연변이 mod.esm
... (다른 모드)
...
[+] 마트의 돌연변이mod.esp3) 선택적으로, 또한 당신의 선택한 플러그인을 선택합니다:
[+] 마트의 돌연변이 mod.esm
... (다른 모드)
...
[+] 마트의 변종 mod.esp
[+] 마트의 돌연변이 모드 증가 spawn.esp
[_] 마트의 돌연변이 mod-증가 증가 spawn.esp
[+] 마트의 변종 mod-zones respawn.esp
[+] 마트의 돌연변이 모드-더 강한 트레이더.esp
[+] 마트의 변종 모드 사냥과 약탈.esp
[+] 마트의 돌연변이 mod-natural selection.esp
[_] 마트의 돌연변이 모드 상처 효과. esp다음을 확인합니다.*모든 mmm 모듈이 *Mart의 변종 mod.esp 이후에 로드됩니다.
* 위의 모든 mm.esps는 로드 순서에서 마지막으로 로드됩니다.
또한 mmmf3.esps가 로드되어 있는지 확인합니다.
마지막 당신의 로드 순서에 따라.
4) 생물과 npcs 없는 곳에 들어가서 4일 동안 휴식을 취하다
5) 게임을 저장하고 게임을 로드합니다.
6) 즐기세요!
::: 개요:::
--------------------이 모드는 잊어버리는 것에서 포로아웃 3까지의 mmm 포트입니다. 그것은 폭발3 세계의 생물과 npcs에 다양한 다양성을 추가하고 새로운 독특한 생물과 npcs를 추가하는 데 초점을 맞추고 있다. mod는 코어 베이스와 선택적 모듈의 범위로 분해됩니다.
mod가 달성하는 주요 결과는 다음과 같습니다.
* 모든 생물과 npc는 독특한 통계, 크기, 자신감, 건강, 손상, 심지어 피부(질감)
* 생물과 npcs는 눈에 보이는 출혈과 통계적 처벌과 같은 상처 효과를 향상시킨다
* 생물과 npcs는 사망한 적의 시체를 약탈할 수 있고, 그들을 죽이면 이 약탈을 찾을 수 있습니다.
* 생물과 npcs는 클래스에 따라 행동 ai를 개선했습니다. 어떤 그룹에서는 어떤 사람들은 당신에게 공격적일 수도 있고, 어떤 사람들은 모순적일 수도 있으며, 어떤 사람들은 당신을 완전히 피할 수도 있습니다.
* 구성 가능한 향상된 산란을 사용하면 특정 산란점에서 게임에서 얼마나 많은 생물과 npc가 산란을 발생시킬 수 있는지를 맞춤화할 수 있습니다.
* 파파 간 관계를 더 잘 반영하고 플레이어가 우주의 중심이 아니도록 파파 체계를 개선합니다.
* 황무지에 다양성을 증가시키는 새로운 생물과 npcs-모두 자신의 통계, 능력, 전리품, 무기, 텍스처, 그리고 어떤 경우에는 스크립트된 ai의 행동으로 수공으로 만들어졌다.
주요 특징은 다음과 같습니다.:: 통계 축척 모든 생물과 npcs는 str, END, PER, INT, AGI, LUC, 속도 및 건강에 대한 기본 값에 미끄러운 스케일 무작위 수정 조정을 가지고 있다.
조정 범위 -3 ~ 3, 다음과 같은 퍼센트가 있다: 30% 변경 없음, 30% -1/+1, 30% -2/+2, 10% -3/+3.
예외는 크기에 기반한 str, end 및 health 값(다음 참조), 그리고 생물의 전리품 방울(아래 참조), 여기서 더 큰 생물은 더 강하고, 더 많은 지구력을 가지고, 더 많은 건강을 가진다.
:: 크기 축척 모든 창조물과 npc의 크기가 똑같다는 것은 조금 이상하지 않습니까? 확실히, 크기 축척은 생물의 +/-20%, npcs의 +/-12.5% 사이의 기본 값에 따라 크기를 무작위로 조정한다(비록 실제로 가중치가 -10%에서 +15%). 이것은 완전히 일반적인 규칙이 아닙니다. 예를 들어, 귀신들은 이전에 사람들이었음을 감안할 때 npcs에 더 가까운 크기 확장을 따릅니다.
위와 같이 크기는 단지 시각적 다양성이 아니다. 힘, 지구력, 건강에 영향을 미친다. 더 큰 생물은 더 강하게 충격하고 더 오래 지속된다.
:: 사이즈 기반 전리품 더 큰 생물은 더 많은 고기를 떨어뜨리고, 더 작은 생물은 더 적게 떨어진다 (또는 전혀 없다). 이것은 앞으로 다른 유형의 전리품을 포함하도록 확장될 수 있다.
:: 파벌 선택적 자연 선택 플러그인을 통한 새로운 파파 시스템은 당신이 항상 우주의 중심이 아닌 것을 보장합니다. 생물과 npc는 당신보다 더 위험하다고 생각할 수 있는 적을 가지고 있으며, 그에 따라 행동합니다.
또한 특별한 공격 없는 파벌은 쓰레기, 애완동물 및 선택적 트레이더(더 강한 트레이더와 함께) 플러그인을 공격받지 않도록 보호하며, 필수적이라고 표시할 필요가 없다(따라서 플레이어가 그들을 죽이는 것을 방지합니다). 수동적인 황무지 전갈과 시체 파리가 대부분 무시되고 더 큰 위협을 지향하는 것과 같은 특별한 생물들에게도 사용됩니다.
:: 행동 ai 왜 대부분의 생물과 npc는 적대적인 것처럼 보인가, 비록 생물이나 npc가 살아남기 위해 여전히 싸움을 선택해야 한다는 사실에도 불구하고 (그렇지 않으면 어떻게 이렇게 오래 지속될 수 있을까요?)
생물별로 야생동물의 변화는 모든 몰레라트가 자살하는 것은 아니며, 심지어 악성 개조차도 싸움을 피할 의식을 가질 수 있으며, 이길 기회가 없다는 것을 반영한다. NPCs는 더 큰 자기 보존 감각을 가질 수 있지만 생물보다 낮은 정도로 크기와 통계 규모와 마찬가지로 기본 값에 따라 무작위화될 가능성이 있다. 따라서 공격자는 추방보다 꼬리를 돌리고 달려갈 가능성이 더 높다.
:: 다양한 생물의 피부 3의 대부분의 생물은 단일 텍스처만을 가지고 있어 모든 생물은 다음 생물의 복제가 된다. 다양한 생물의 피부는 모든 생물에 다양한 질감 변형을 제공합니다. 그래서 광견이 되지만 약간 귀여운 몰레라트를 만나면 모두 다르게 보인다. 이것은 간단하게 들리지만 게임 내에서 큰 영향을 미치는 기능 중 하나입니다.
이것은 모드의 일부 창조물과 변형의 수입니다.
*3 브라만
*3 Radroach
*3 죽음의 발톱
*3 죽은 발톱아기
*3 죽은 발톱의 부모
*3 거대한 개미
* 3 부동기
* 시위자 3명
*3 악성 강아지
* 4개의 악성 개
*4 Mirelurk
*4 야오괴물
* 4 팽창식 파리
*반딧불이 4 개
*5 갈기
*5 몰레라트 젊음
*5 센타우르
*5 레드스코피언
* 9 도마뱀붙이
*84 야생 구울
*104 슈퍼 돌연변이
다양한 npcs 다양한 생물의 피부처럼, 게임의 npcs도 약간의 처리를 받습니다. 대부분, 현재로서는, 이것은 레이더의 다양성에 초점을 맞추고 있으며, 100개의 레이더의 변형이 모두 새로운 독특한 얼굴, 머리 등을 포함하고 있다. 또한, 28 다른 인종 변형에 걸쳐 혼합되고 일치하는 12 가변 문신 스타일이 있습니다.
그 결과 게임에서 훨씬 넓은 레이더의 모습을 보이고, 그들을 황무지의 파벌으로 크게 만들게 할 것이다.
:: 새로운 생물 & NPCs 새로운 생물과 npcs가 없는 mm는 무엇입니까? 그냥 시작하려면, mmm의 첫 번째 릴리스 fallout 3은 다음과 같습니다:
*
거대한 슈퍼 변종 거대가 미라를 찾으러 집으로 달려갈 때 가는 남자. 너는 미라를 만나고 싶지 않아. 정말, 정말이야. 뭐야, 죽음의 소원이 있어? 좋아...
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불길이 마일러크가 더 이상 위험해질 수 없다고 생각했을 때 이 형제 중 한 명이 나타날 거야 이름이 알 수 있듯이 그는 마일러크인데, 오직 그만이 불을 숨기고 있다... 그는 또한 독특한 전리품을 떨어뜨렸다: 불방침이다. 이봐, 그가 연료로 무엇을 쓰고 있다고 생각하니?
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황무지 전갈이 수동적인 생물들 중 첫 번째 생물입니다. 이것은 작고 외로운 생물이며 (실제와 마찬가지로) 그것이 할 수 있다면 당신을 피할 것이다. 그것은 단지 바위를 찾고 다른 날을 보기 위해 살고 싶어한다. 친절해요, 그래? 아니면 아니요.
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야생 개 -반수동적인 황무지 청소기. 그는 악성 개들에게 친구가 아니지만 반드시 너의 친구는 아니다. 그를 구석으로 밀어넣으면 그는 싸울 것이다. 그렇지 않으면 그는 아마도 너를 혼자 버릴 것이다.
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야간 귀신 여러분은 밤에 황무지를 돌아다니는 귀신의 보도를 들었지만, 믿지 않았습니다. 넌 여전히... 그것은 당신이 그들을 직접 만날 때까지입니다. 그들은 무리로 여행하고 어두운 곳에서 너보다 더 잘 보는다. 오, 피프보이보다 더 큰 성화를 위해...
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시체 파리 이 작은 생물들은 몇 시간 후에 시체 앞에 나타날 기회가 있습니다. 그들은 다른 생물들과 npcs들에 의해 무시되고, 적대적이지 않은 사람들에 의해 무시되지만, 원한다면 항아리에서 그들에게 냄비를 찍을 수 있다. 그들은 3세계에 독특한 역동력을 추가합니다. 가장 작은 생물조차도 치료를 할 수 있습니다...
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악성 강아지 작고 배고프고 당신을 위협으로 보고 있어요. 물론 그것들은 더 약하고 손상을 덜 입히지만, 그것들은 당신이 판매할 수 있는 독특한 부드러운 털을 떨어뜨린다. 그들은 부모님이 있을 때 그들을 따라가려고 노력할 것이다.
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어린 곰팡이 쥐들 -곰팡이 쥐는 그들의 새끼를 구덩이에서 안전하게 지키는 경향이 있기 때문에 자주 볼 수 없지만, 만약 공개에서 잡으면 빠르지만 쉽게 먹이를 발견할 수 있다. 그들은 희귀하기 때문에 그들의 치아는 부모보다 더 높은 가격을 얻는다.
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작은 도둑돌이 -작은 도물질은 도물질들 중 가장 작고 일반적으로 수동적이기 때문에 대부분의 야생동물들에 의해 무시됩니다. 그들은 공격을 받으면 반격할 것이지만, 큰 위협을 게시하지 말아라. 그들의 피부는 수집하여 판매할 수 있습니다.
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골든 도마뱀붙이 -황금 도물은 방사선 폐기물 근처에 먹이를 먹여 돌연변이를 일으키며, 그 결과 방사선에 면역할 수 있고, 크기가 약간 크고, 더 공격적이며, 독발톱으로 도배할 수 있다. 더 위험하기 때문에 그들의 피부는 판매할 가치가 더 있다.
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불 도둑돌이 -불구사리는 이 품종 중 가장 큰 것으로 매우 위험합니다. 그들은 시선에서 공격하고 충격할 때 적에게 불을 붙일 수 있습니다. 자연히, 그들은 불에 대해서도 면역적입니다. 그들의 가죽은 모든 중 가장 가치가 있으며, 좋은 가격을 얻을 수 있다.
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죽음의 발톱의 부모 -죽음의 발톱이 비열하다고 생각하세요? 그의 여성 파트너를 볼 때까지 기다리세요. 더 크고, 더 강하고, 더 빠르며, 적을 비행할 수 있는 기회가 있습니다. 만약 당신이 당신에게 무엇이 좋은지 알고 있다면, 어떤 대가를 치르든 그녀를 피하십시오.
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죽은 발톱이 젊다 비록 그들이 자주 보호되기 때문에 희귀하지만, 죽음의 발톱은 노천에서 발견될 수 있다. 자연히 그들은 성인만큼 강하지 않으며 귀중한 죽음의 발톱의 피를 떨어뜨리지 않습니다. 그 보상을 위해, 당신은 성숙한 죽음의 발톱의 더 강력한 싸움이 필요합니다.
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부동기 -그들의 Fallout 2와 마찬가지로, 플로터는 빠르게 움직이지 않지만 주먹을 때릴 수 있는 이상하고 무서운 생물이다. 그들은 초돌연변이의 주인들과 함께 알을 낳았고, 그들의 고기는 특히 회복적이었다.
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와나 밍고스 -또 다른 고전적인 생물인 와나밍고는 빠르고 분노하며 기쁘게 당신에게 새로운 구멍을 찢을 것이다. 그들은 황무지에서 발견될 수 있으며, 물질 2와 마찬가지로, 그들의 다리를 마비시켜 도망가게 하는 것이 가장 좋은 방어이다.
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반딧불이 반딧불이는 완전히 수동적인 생물이며, 밤에 나타나고 아침에 사라진다. 가끔은 멀리 떨어진 곳에서 달빛 아래서 반짝이는 것을 볼 수 있고, 가까이 가면 무지개의 색채로 그것들을 볼 수 있습니다.
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유난한 사람들 야생 구울은 더 크고, 더 강하고, 더 큰 벌과 더 위험한 야생 구울이다. 그의 발톱은 또한 독성이 있고, 접촉할 때 당신에게 독을 줄 것입니다. 비록 위험하지만, 그는 어떤 이유로 유난한 사람이라고 불리며 천천히 걸리며 당신을 향해 뛰어다니며-그를 가까이 가게 하지 마십시오!
크기 축척, 통계 축척, 행동, 다양한 피부 사이에서 만나는 모든 생물은 문자 그대로 독특합니다. 악성 강아지 한 무리를 봤어? 각각의 보기는 다르고, 자기의 기질이 있고, 자기의 크기가 있으며, 자기의 속도로 움직이고, 자기의 인내력과 건강, 그리고 자기의 힘과 손상이 있다. 황무지에서 싸우는 것은 영원히 똑같지 않을 것이다. 모든 만남은 독특하다!
:: 기타 기능 * 밤에만 나타나며 일반적인 야생 귀신보다 빠르고 강한 야간 귀신
* 야생견과 황무지전갈은 황무지의 산란지점에 나타날 수 있으며 일반적으로 수동적이다
*3%의 확률은 특별한 초돌연변이가 모티와 산란할 수 있는데, 여기에는 8개의 변종 거대와 초돌연변이의 거대가 포함되어 있다
* 새로운 음식이었습니다. 라드스코프 고기가 라드스코프에 추가됩니다. 결국, 다른 모든 것을 거의 먹을 수 있습니다. 그것은 잘 치유되지만 높은 rads가 있습니다.
* 로봇과 레드스코퍼스가 황무지의 산란점을 찾는 기회가 약간 줄어들었다
* 상그린 밀스 거대한 대체 거대한 대체 (계란 증가와 연결되는 훌륭한)
* 로봇은 통계/크기/신뢰성 확대에 포함되지 않았습니다. 결국 그것들은 기계입니다. 생산라인에서 똑같이 생산됩니다.
* 시체 파리가 일정 시간 후에 시체에 나타날 수 있습니다. 만약 여러분이 날카로운 사격을 하고 싶다면, 그들은 항아리의 표적이 되고 죽일 수 있습니다.
*gmsts는 시체 수명을 연장하기 위해 조정되었고, 청소 전의 시체 수, 동시에 전투할 수 있는 배우 수를 연장하였다.
* 거대한 파괴 타격과 같은 특수 효과, 빛나는 것과 로봇이 죽음에 강력하게 폭발할 수 있고, 반딧불이가 밤에 다채로운 빛을 투성하고, 시간이 지나면 시체에서 썩은 뼈대와 더 많은 것...
::: 옵션 플러그인:::
------------------------------자연히 mmmf3에는 기능을 추가하거나 mod의 작업을 변경할 수 있는 다양한 플러그인이 제공됩니다. 이 릴리스에서는 다음을 찾을 수 있습니다.
:: 산란 증가향상된 향상된 모듈과 향상된 향상된 향상된 모듈은 모두 당신이 이미 사용하고 있는 독립 실행형 mmmf3-향상된 향상된 향상된 향상된 향상된 향상된 향상된 향상된 향상된 향상된 향상된 향상된 향상된 향상된 향상된 향상된 향상된 향상된 향상된 향상된 향상된 향상된 향상된 향상된 향상된 향상된 향상된 향상된 향상된 향상된 향상된
만약 당신이 현재 독립 실행형 증가 spawn을 사용하고 있다면 mmmf3 설치는 당신을 위해 이것을 덮어쓰고 mmmf3에 필요한 모듈로 대체합니다.
계란을 증가시키면 계란점당 1-3개의 계란을 증가시키고, 계란점당 2-5개의 계란을 증가시킨다. 이 기능은 실제로 구성 가능하며, 플러그인을 편집하고 mmmzincreasedspawnsmin 및 mmmzincreasedspawnsmax 값을 변경하여 원하는 범위를 설정할 수 있습니다.
플러그인이 어떻게 작동하는지에 대한 자세한 내용은
readme-계란을 증가시키다 파일.
:: 영역 재생성기본적으로 대부분의 영역, 특히 내부 영역은 발산 3에서 '결코 재설정하지 않는다'로 표시되어 있으며, 일단 영역을 지우면 지워지게 됩니다. 이 모듈은 금고와 주요 탐색 라인과 관련된 일부 영역과 같이 해서는 안 되는 영역을 제외하고 이러한 영역을 다시 생성할 수 있게 한다.
참고: 이 mod는 셀의 '재설정' 전의 시간을 변경하는 모듈을 변경하거나 제공하지 않습니다. 기본값은 3일입니다. 여러분을 위해 이것을 변경할 수 있는 다른 모드가 많습니다.
:: 야생 구울의 난성좀비 영화 중독자들에게 야생 구울의 분발은 야생 구울의 양을 5로 곱하는데, 그 결과 산란의 증가가 나타난다. 예를 들어, 만약 당신이 1-3개의 야생 귀신이 아니라 증가시키는 귀신을 사용한다면, 모든 야생 귀신의 산란점에서 5-15개를 볼 수 있습니다. 만약 당신이 이것을 증가한 산란으로 적재한다면, 당신이 핵을 포장하고 있는지 확인하십시오!
[:: 상처 효과]-개발 중에비록 파라우트 3에서 마약이 잘 작동하지만, 죽음에 가까운 초돌연변이가 당신을 처음 만났을 때처럼 네일보드를 강하게 흔들 수 있다는 것은 의미가 있습니까?
부상을 입은 경우, 부상이 많을수록 특정 통계에 대한 금액이 적용된다. 심한 부상을 입은 적들은 적은 피해를 입고, 적은 정확성을 입고, 더 느리게 움직인다.
출혈 효과는 부상당한 생물과 npcs에 피를 튀기게 될 것이며, 이는 중간에서 시작되고 더 많은 부상을 입으면 증가한다.
:: 자연 선택저자: 에이스
일부 파벌은 여러분이 예상한 대로 행동하지만, 다른 많은 파벌은 그렇지 않습니다. 자연 선택은 생물과 npcs가 타입에 따라 적을 적절하게 공격하거나 무시하도록 보장하고, PC가 우주의 중심이 아니라는 것을 보장합니다. 개가 당신이 우주에서 가장 위험한 생물이라고 생각하는 것에 지쳐 있고, 초변이가 당신들 둘 다? 더 이상 아닙니다!
이것에 나와 함께 작업하고 플러그인을 만들어 주신 에이스 감사합니다.
:: 더 강력한 거래자기본적으로 mmmf3은 자동으로 지역 야생 동물에 의해 때리는 것으로부터 스캐버지를 보호하고, 여전히 그들이 플레이어에 의해 죽일 수 있도록 할 수 있으며, 당신이 이 플러그인을 로드하는 경우 트레이더들에게도 마찬가지입니다. 트레이더가 이 보호를 위해 선택적으로 만들어졌으므로 트레이더를 공격으로부터 보호하기 위해 미션을 플레이하는 로드워든과 같은 모드를 사용할 수 있습니다. 만약 당신이 게임 중간에 무역상이 죽고 싶지 않다면, 이것을 로드하십시오.
:: 사냥 및 약탈황무지는 자원이 희박한 위험한 장소입니다. 그렇다면 왜 급습자와 같은 npcs들은 적을 죽이고 그 좋은 전리품을 주위에 놓아두었을까요? 이 플러그인 생물과 함께 & npcs는 그들이 할 수 있는 무엇을 가지고 쓰러진 적의 시체를 약탈할 것입니다. 만약 네가 그들을 죽인다면, 너는 이 전리품을 그들의 시체에서 발견할 것이다. 여기에는 무기, 탄약, 갑옷, 음식, 마약이 포함될 수 있다.
이것은 게임에 단순한 동태보다 훨씬 더 많은 것을 추가합니다. 예를 들어 npcs는 백업으로 사용할 추가 무기를 선택하거나 스스로 치유할 수 있는 더 많은 스탠드를 찾을 수 있습니다. 네가 npc를 찾았을 때, 그는 길의 아래쪽에 있는 적의 시체에서 빼앗은 무기를 사용할 수 있다.
주의: 베타 버전에서는 npcs만 포함됩니다. 또한, 현재의 방류 3에서(내가 이것을 버릴 수 있기 때문에) npcs는 현재 가지고 있지 않은 픽업 무기 유형만 있습니다. 예를 들어, 그들이 원격 무기를 가지고 있지만 근접 무기를 가지고 있지 않다면, 그들은 야구 방망이를 들고 총을 무시할 수 있다. 그들은 또한 시체에 장비된 물건을 주울 수 없는데, 이 제한은 잊혀지는 것으로 이어졌다. 이러한 이유로, 무기와 갑옷보다 수류탄, 음식, 마약 등이 더 자주 약탈되는 것을 발견할 것입니다. 아마도 이것은 우리가 바꾸고 싶지 않은 좋은 일일 것이다. 당신이 그것들을 얻을 수 있도록 남겨두었을 것이다.
:: '아니요... ' 플러그인mmm 기능을 끄기 위한 다양한 플러그인. 일반적으로 이것들은 일부 새로운 생물들에게 제공되며, 더 많은 세금을 부과할 수 있는 기능(하위 사용자들이 그것을 비활성화할 수 있도록).
::: 자신의 mmmf3 플러그인 만들기:::
------------------------------------------------------mmmf3 마스터 파일을 사용하여 이제 다음을 수행할 수 있습니다.
* mmmf3에 내용을 추가하거나 수정하는 새 플러그인 생성
*mmmf3 마스터 파일을 사용하여 다른 MOD의 호환성 또는 통합 플러그인을 만들어
콘텐츠를 추가하거나 변경하려면 geck에 mart의 변형 mod.esm를 로드하고 변경을 수행한 다음 새로 저장하십시오. esp.
호환성 또는 통합 플러그인을 구축하려면 fo3edit를 사용하여 mmmf3에 채울 레코드 또는 필드(또는 반대)를 결정합니다. 그런 다음 fo3edit를 사용하여 새로운 레코드를 mod로 복사하거나 새로운 종속 플러그인으로 복사하고 필요에 따라 fo3edit 또는 geck를 사용하여 필드를 채울 수 있습니다.
당신이 mod의 저자이고 당신의 다운로드와 함께 핵심 또는 선택적 플러그인으로 mmmf3 통합을 제공하고자 하는 경우 더 많은 도움을 위해 나를 보십시오.
주의: . esm, geck를 로드할 때 특정 레코드에 대한 경고를 보고합니다. 이것은 정상적인 일입니다. 게크는 특정 변형 기술을 알지 못합니다. 계속하려면 '예'를 클릭하시면 됩니다.
::: 기여자 학점:::
----------------------------------콜도른은 범죄의 내 파트너야. 대부분의 변형 텍스처와 여러분이 보는 새로운 생물 텍스처, 그리고 공격자들을 위한 훌륭한 문신은 koldorn에 의해 디자인되었습니다. 내가 모드의 기능을 만들었을 때, koldorn은 모양과 느낌을 책임진다.
게임:
천연 격리 파벌-에이스
구울눈의 야시-잃어버린 우주비행사
fomod 설치 스크립트 -l0ki 및 kaburke
초돌연변이무기 애니메이션-토키 토스터
메뉴 아이콘--darkurgh
변형 텍스처:
개미와 몰레라트-팔로우트라빈
거대한-팔로우트레빈
radscorpions-koldorn and falloutraven
브라만 변형-섹터
악성 개, 불파리, 마일러크, 악성 강아지, 도구의 변종-마르티겐
레이더 문신-koldorn (유트구르트에서 영감을 받은)
라드로치, 데스크라우, 야오구이, 케인타우르, 초돌연변이와 야생구니-koldorn
야간 귀신-콜도른과 티아나 리
트로그-섹터 7
대담한 변형-darksloth74와 ladymidnight
protectron 및 sentrybot 변형-darksloth74
생물 텍스처:
Firelurk 텍스처--섹터
화재로크 조작-saidenstorm
시체 파리, 황무지 전갈이, 거대한, 밤마귀-koldorn
빛나는 생물의 변형-tyana rie
초돌연변이의 갑옷 변종-macintroll
탈취 텍스처:
모델 및 pipboy 아이콘--drag0ntamer
새로운 생물:
거대한, 빛나는 한 마리와 시체 파리 뼈대-닌콘푸프 왕
악성 강아지-zenl
도둑돌--zenl과 thedammed
도물의 피부 모델과 아이콘 -zenl
시체플라이 골격-영주 닌콘푸프
반딧불이 골격 -젠일
팔이 없는 귀신-닌콘푸프 왕과 젠르
죽음의 발톱의 부모와 젊은이--zenl
와닌밍고 및 플로터 -zenl
waninmingo and floater sounds-킬러비
슈퍼 돌연변이 집행자, 혐오스러운 돌연변이, 야오과이푸-c.i.b
돼지와 괴물 개-toxa01
데드발로 알파-뱃살
이구아나-세이소
또한 elminstereu에 fo3edit 및 fomm에 대한 timeslip 에 가서 감사합니다.
또한 다섯 성급 기술 지원과 플레이 테스트가 매우 귀중한 delamer에게 감사드립니다.
::: mmmf3에 기여하기:::
----------------------------------------더 많은 새로운 생물, 피부 변형, 특징을 위한 공간은 항상 있다. 위의 것처럼 당신은 자신의 호환성 플러그인을 만들 수 있으며, 나는 당신이 그들을 만드는 것을 도울 수 있게 기쁘다. 확실히, 자연 선택과 마찬가지로, 그것들은 심지어 핵심 모드의 일부로 포함될 수 있다.
언제나, 어떤 작업에도 신용이 부여되므로 참여하고 싶다면 나에게 알려주십시오!
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