Fallout 3 Wanderers Edition(FWE)은 균형, 선택, 역할플레이, 재미를 강조하면서 도전성, 몰입성, 게임의 깊이를 향상시키는 주요 게임플레이 개선이다. fwe는 50개 이상의 개별 모드와 새로운 모드를 통합합니다.
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새로운 6.03 핫픽스가 나왔습니다! 전체 변경 로그 찾기 여기!*** 설치 파일과 패치의 1부와 2부를 모두 설치해야 합니다. 이것을 잊지 마라
Fallout 3-유랑자 버전(FWE)
================================================================================버전: 마스터 릴리스 6.03
날짜: 09/13/2010
FWE 웹사이트
프로젝트 팀: Mezmorki(lead), Kai Hohiro, jjgun, delamer, 3rd type, schlangster, xquake* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * IMPORTANT * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *fwe는 추종자 mod/유틸리티를 필요로 합니다.
*
fallout 스크립트 확장기(FOSE)*
공예 *
캐리버 (fwe 5.0 다운로드에 포함)
*-
포로아웃 모드 관리자(FOMM) fwe를 제대로 설치하고 설정하는 데 강력히 권장합니다.
기타 fwe 자원:
*
포로아웃 상호 운용성 프로그램(FOIP) 호환성 패치 martigen의 변종 모드 MMM, 무기 모드 키트 WMK, 프로젝트 뷰티 및 에너지 시각화 강화 EVE
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Darn UIdarn ui는 인터페이스를 크게 개선하고 fwe와 함께 사용할 때 추가 hud 기능을 갖추고 있습니다. 위의 링크에서 최신 버전(알파 11 + 핫픽스)을 다운로드하고 이 페이지에서 darn ui-fwe 패치를 다운로드합니다.
변경 사항 개요
================================================================================Fallout 3 Wanderers Edition(FWE)은 기본 게임 메커니즘을 변경하고 게임에 새로운 기능을 추가하는 Fallout 3의 주요 수정 모드입니다. 모드의 목적은 바닐라 게임에 비해 도전성, 몰입감, 게임의 깊이, 옵션의 범위를 향상시키는 것이다. 일반적으로, 여러분은 황무지가 더 활력적이지만 용서가 훨씬 적은 곳이라는 것을 발견할 것입니다.
FWE의 발전은 두 가지 목표에 의해 지도된다. 첫째는 게임의 1인칭 슈터(FPS) 요소를 향상시키는 것입니다(비FPS 옵션을 유지하면서). 여기에는 전투가 더 빠르고 흥미진진하며 플레이어 기능을 기반으로 하는 것이 포함된다. 두 번째 목표는 선택과 결과, 균형, 인물 개발, 몰입, 실행 가능한 선택의 범위를 강조함으로써 게임의 역할 요소를 강화하는 것이다. 이 두 목표의 목적은 바닥3의 재생가치를 높이기 위한 것이다.
fwe 6.0에서 이전 버전과 새로운 버전에서 5.0의 많은 fwe의 기능은 이제 사용자 정의가 가능하거나 켜기/끄기가 가능합니다. 구성 가능한 변경 사항은 아래 설명에서 강조 표시됩니다.
변경 사항과 사용에 대한 포괄적인 설명은 fwe 다운로드에 제공된 전체 문서를 참조하십시오. 이것은 다운로드 파일의 "FWE Docs" 폴더에 있습니다.
총체적 목표
- 더 풍부한 캐릭터 개발 + rpg 경험, 특별, 기술, 특혜 선택이 더 중요하다
- 더 빠른 속도와 더 용서하지 않는 전투를 통해 향상된 fps 경험을 제공합니다.
- 게임의 '생존' 측면을 크게 향상시켰는데, 부상, 전리의 희귀성, 일상적인 수요를 포함한다
- 새로운 장비와 모든 무기, 갑옷 및 기타 장비의 완전한 재균형
- 많은 배우, 파벌과 생물의 다양성, 성격, 행동의 개선
- 전반적으로 더욱 몰입적인 게임 경험이 있습니다.
- 게임 내 제어 패널 및 옵션 모듈을 사용하면 fwe를 원하는 플레이 스타일로 구성할 수 있습니다.
- mmm, WMK, eve, project beauty를 포함한 다른 인기 모드에 대한 호환성 지원
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캐릭터
------------------------- 내장 대체 시작 옵션
- 느린 경험, 평면 및 페이스 선택
- 특별한 프로그램은 당신의 캐릭터의 기술과 능력에 더 중요하게 만들어집니다.
- 적재 중량 조정
- 기존 특혜와 새로운 fwe 특정 특혜의 주요 재균형
- 표시된 기술이 더 중요하다
- 전체적으로 스킬 포인트가 줄어들기 때문에 캐릭터는 모든 것을 장악할 수 없다
- 대부분의 상황에서 기술은 당신의 성과에 더 중요합니다.
- 조정된 볼헤드 보너스 및 기능 (구성 가능)
- 추가 잠금 선택 + 해킹 선택(단말기 우회, 폭발 항목)
- 몰래 밀어붙이는 것이 더욱 현실적이고 도전적입니다.
- 카르마 시스템의 개선
- 더 나은 균형을 위해 플레이어의 건강 공식을 변경합니다.
- 보다 균형 잡힌 경제를 위한 교환 설정 개선
- 스킬 책은 이제 스킬 포인트 대신 독특한 특혜를 제공합니다.
전투
------------------------- 피해와 피해의 전세계적 피해배수를 크게 증가시켰습니다. (구성 가능)
- 자동 조준의 효과를 현저히 감소시킨다
- 더 나은 게임 플레이를 위해 무기 확장(정밀도 공식) 조정
- 비무장 스킬은 가벼운 갑옷을 입을 때 '회피' 보너스를 제공합니다.
- 각 npc/생물 유형에 특유한 신체 부품 위치 기반 손상 구현
- 사지 폭발 감소 + 분리율
- 플레이어 데미지 증가와 적중% 조정을 포함한 탱크 균형
- 선택적 wats 실시간 및 하프타임 모듈
- 이동 속도 증가
- 민첩성에 의존하는 후방 이동 속도
- AP의 통합 bullet time 기능 소비
- AP를 사용하는 통합 스퍼트 기능
- 조정된 동작 포인트 풀 크기 및 충전 속도 )
- 내장형 fps 스타일 수류탄 핫키 모드 (구성 가능)
- 더 현실적인 낙하 피해 (구성 가능)
- 탄의 속도와 사거리를 크게 향상시켰다
장비
------------------------- 40개 이상의 새로운 무기가 이전의 포로아웃 게임과 게임 세계에 추가되었다
- 10개가 넘는 새로운 갑옷이 추가되었는데, 이는 물질 설정에 적합하다
- 유일한 무기+갑옷이 없어지면 황무지에 추가된다
- 모든 무기의 완전한 재균형, 모든 무기는 이제 실행 가능한 목적을 가지고 있다
- 모든 폭발물을 완전히 재균형시키고 더 큰 정지력과 현실주의를 얻을 수 있습니다.
- 폭발과 슈퍼스레이는 이제 타격 효과를 가지고 있다
- 모든 갑옷을 완전히 재균형시켜 실행 가능한 갑옷을 더 많이 선택할 수 있습니다.
- 파워갑옷을 대대적으로 수리하여 파가 더 강력하지만 획득하기 어렵게 만듭니다.
- 파워갑옷 + 탐색 갑옷 헬멧은 야시력 가지고 있다
- 장비할 때 갑옷의 무게가 줄어든다
- 조정된 무기 및 갑옷 마모율
- 무기는 상태가 좋지 않을 때 재로드하거나 발사할 때 더 걸리기 쉽다
- 무기+갑옷을 고정하는 수리 부품 목록을 크게 확장합니다.
- 작업대에 많은 새로운 공예가 가능한 아이템을 추가합니다.
- 탄약은 훨씬 더 희귀하다
- 탄약은 이제 무게가 있기 때문에 산을 가지고 다닐 수 없습니다. (구성 가능)
- 다양한 품목의 가치와 무게의 재균형
- 선택적 마모 무기 모듈은 좋은 상태의 무기를 훨씬 희귀하게 만듭니다.
- 새로운 휴대용 실험실 키트와 의무소 판매
- 새로운 침대, 정수기, 휴대용 그릴 판매
생존
------------------------- 게임 세계에 40개 이상의 새로운 화학물질과 약물이 공급업체와 약품 목록에 추가되었다
- 팔다리의 부정적인 영향을 현저히 증가시킨다
- 신체 부위를 고정하기 위한 새로운 치유 시스템(분리)
- 스티파크와 다른 약물은 훨씬 희귀하다
- 모든 약물과 화학적 효과의 완전한 재균형. 화학은 무게가 어떻습니까?
- 시간이 지남에 따라 치유됩니다. 순식간이 아니라
- 모르핀과 특정 다른 약물은 당신이 일시적으로 마약 효과를 무시할 수 있습니다.
- 방사선은 훨씬 위험하고 빠르게 축적됩니다.
- 잠자는 잠자는 시간에 따라 건강/상태를 회복한다
- 기본 요구 기능이 내장되어 있어 정기적으로 먹고, 마시고, 잠을 자야 합니다. (구성 가능)
- 신약 시각효과 (구성 가능)
배우
- 적의 ai와 전투 성능 향상
- 파벌의 다양성과 성격을 높이기 위해 파벌의 장비 목록을 완전히 개선하다
- 대부분의 생물들은 하나 이상의 특혜를 가지고 있어 더욱 강경하고 위험하게 만듭니다.
- 무역 카라반의 생존력과 외관 향상
- 옵션 향상된 추적 모듈은 다중 추적 지원을 추가하고 기능을 확장합니다.
- 대부분의 수리 공급업체들은 수리 기술이 더 높습니다.
- 조정된 npc/생물 건강 공식 및 기본 건강
침수
------------------------- 많은 표준 컨테이너가 이제 폐기물에 다시 생겨났습니다.
- 느린 시간 축척
- 글로벌 재발생 타이머를 7.5일로 늘렸습니다.
- 공급업체는 글로벌 재생성 타이머와 독립적으로 재생성
- 빠른 여행을 비활성화할 수 있습니다.
- 새로운 빠른 이동 오토바이와 여행 카라반을 포함한 빠른 이동 대체 시스템을 선택합니다.
- 내장형 무기 스캐너 모드, pip-boy에 정확한 무기 통계를 표시합니다. (구성 가능)
- 기술 책은 읽은 후에 '사라지지 않는다'
- 새로운 브블헤드 스탠드와 완전히 파괴된 브블헤드
- 대부분의 탄환에서 제거된 추적기(선택 사항)
- 기술 임무 보상 임무의 균형과 선택의 범위를 개선합니다.
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지원
------------------------- 모든 dlc 지원, 새로운 기능 및 모든 dlc 콘텐츠로 확장 잔액 변경
- 무기 모드 키트에 대한 지원 foip 참조
- mart의 변종 mod에 대한 지원 foip 참조
- 에너지 시각화 지원 향상(foip 참조)
- 프로젝트 미용 지원 foip 참조
설치
설치 설명
================================================================================Fallout Wanderers 에디션은 또한 "FOMOD-ready" 설치 패키지로 배포되며, 자신의 fomod를 만들거나 수동으로 파일을 설치할 수 있습니다. fwe를 설치하려면 여전히 fallout mod 관리자의 "Package Manager" 기능을 사용하는 것이 좋습니다. 이 방법을 따르면 fwe 또한 설치 제거가 훨씬 쉬워질 것입니다.
설치 지침을 자세히 따르십시오:
- fwe를 다운로드하고 하드 드라이브에 저장합니다.
- fomm 및 fose(Fallout Script Extender)가 최신 및 제대로 설치되어 있는지 확인합니다.
- fomm를 시작하고 패키지 관리자 옵션을 선택합니다.
- 새 추가 옵션을 선택하고 다운로드한 전체 패키지 파일을 찾아보고 선택합니다. 파일을 선택하면 fomod 패키지를 만드는 데 몇 분이 걸릴 수 있습니다.
- fwe 패키지가 패키지 목록에 나타나면 활성화하면 fwe 설정 메뉴가 나타납니다. 설치할 모든 선택적 구성 요소를 선택합니다.
- fomm에서 제안된 로드 순서 가이드(아래)에 따라 로드된 MOD의 로드 순서를 조정합니다.
- fo3 wanderers edition-main file.esm 및 fo3 wanderers edition-main file.esp 파일과 dlc 지원 파일을 모두 활성화하십시오.
- 원하는 선택적 파일도 켜십시오.
- fomm를 통해 발사되는 물질
로드 순서
아래의 로드 순서 + 호환성 섹션을 참조하십시오.
게임 시작
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새로운 게임을 시작할 때, 오프닝 비디오가 끝난 후, "출생 장면"이 정상적으로 재생되기 시작합니다. 출생 장면이 끝나면 "꿈을 계속하라"는 메시지가 표시됩니다(이렇게 하면 Vault 101 시작 시퀀스의 나머지 부분을 통해 플레이할 수 있다) 또는" 깨어라! " 만약 당신이 깨어나기로 선택한다면, 당신은 빈 오두막에 (101개의 금고에 있는 것이 아니라) 자신을 발견할 것입니다. 이것은 통합 '대체 시작' 모드의 시작입니다.
초기 이름, 특수, 기술, 시작 인력, 인종, "역사"를 선택할 수 있는 컴퓨터를 활성화해야 합니다. 서로 다른 역사는 게임을 어디서 시작하고 어떤 장비를 가지고 있는지를 결정합니다. 캐릭터를 설정하는 동안 여러 스크립트가 백그라운드에서 초기화됩니다. 특히 주요 필요 스크립트는 결국 구성 설정을 정의하라는 메시지를 표시합니다. 자세한 내용은 mod-readme 폴더의 ri-primary needs readme.html readme를 참조하십시오.
캐릭터를 설정한 후, 매트리스에 잠을 자면 새로운 발산 3 경험이 시작됩니다!
포함된 파일 + 플러그인
================================================================================fo3 Wanderers 에디션에는 필요하거나 선택적 인 다양한 파일이 포함되어 있습니다.
fwe 아카이브를 추출하면 fallout3\data 폴더에 다음 파일과 폴더가 표시됩니다.
- fo3 떠돌이 버전-메인 파일.esm
- fo3 Wanderers Edition-메인 파일.esp
- FWE Docs(폴더에는 readme 파일과 기타 유용한 문서가 포함되어 있습니다.)
옵션 모듈
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여러 옵션 모듈과 fwe를 위한 지원 플러그인이 있습니다. 이것들은 readme의 "상세한 설명" 섹션에서 보다 광범위하게 설명됩니다. 간단한 설명은 여기에 제공됩니다.
- fo3 워더러 에디션-dlc 앵커
- fo3 떠돌이 버전-dlc the pitt
- fo3 워더러 에디션-dlc 파괴 강철
- fo3 워더러 에디션-dlc 포인트 루크 아웃
- fo3 유람자 에디션-dlc 모함 제타
- fo3 유람자 버전-교체 여행..... 빠른 이동과 새로운 오토바이 기능의 사용을 연결합니다.
- fo3 유랑자 버전-추종자 강화..... 추종자에 대한 모든 변경 사항과 추종자에 대한 새로운 기능을 포함하는 모듈. 파손된 강철과 파손되지 않은 강철 버전이 모두 있다. 하나만 사용하세요.
- fo3 Wanderers Edition-복원 추적기 옵션..... 많은 탄환 추적 효과를 탄환으로 복원합니다.
- fo3 떠돌이 버전-선택 항아리 하프타임...... 통은 실시간 속도의 1/2입니다.
- fo3 워더러 에디션-선택 항아리 실시간..... VATS 애니메이션은 실시간으로 재생됩니다.
로드 순서/호환성/후속 상호 운용성 프로그램(FOIP)
================================================================================호환성
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fwe는 게임의 많은 측면을 변화시키는 대규모 수리입니다. 게임 설정, 무기, 갑옷, 장비, 탄약 및 기타 많은 유형의 레코드는 fwe에 의해 수정됩니다. 일반적으로, 두 개의 모드가 같은 것을 편집한다면, 로드 순서의 나중에 어떤 모드가 로드되면 이전에 로드된 모드를 "덮어쓰는"것을 기억하십시오. 만약 당신이 사용하는 다른 mod와 fwe의 호환성에 대해 걱정한다면, 다음은 몇 가지 제안입니다.
fwe와 충돌할 수 있다고 생각하는 mod를 load 순서에 따라 fwe의 전에 fwe와 충돌할 수 있도록 fwe의 변경사항이 일관되고 올바르게 작동하는지 확인하십시오. mod가 fwe와 충돌하지 않는다는 것을 알거나 변경사항이 무엇인지 알고 fwe 변경사항을 덮어쓰기를 원하지 않는 한.모드 목록을 fo3edit에 로드하고 추가한 각 새로운 모드를 조회하여 그것이 무엇을 변화시키고 무엇이 발생할 수 있는 잠재적 결론을 이해합니다.fwe nexus 페이지나 bethesda forum mod 섹션에 게시하여 특정 호환성 설정에 대해 물어보세요.
fwe는 마트의 변종 모드, 무기 모드 키트, 에너지 시각화 강화, 프로젝트 아름다움을 포함한 다른 인기 모드와 함께 작동하도록 설계되었다. 이러한 mod와 함께 fwe를 사용하여 완전히 커버하려면 fallout3 nexus의 fallout 상호 운용성 프로그램또한, 아래의 로드 순서 섹션에서는 다른 주요 모드와 함께 fwe를 사용하기 시작할 수 있는 로드 순서 샘플을 제공합니다.
또한, 여러분은 fwe 호환성 목록 특정 모드 문제에 대해서는
fwe 마스터 릴리즈-권장 로드 순서
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포함: FWE, 프로젝트 뷰티, 무기 모드 키트, 마트의 돌연변이 모드, eve
Fallout3. esm
앵커. esm
ThePitt.esm
부서진 강철.esm
PointLookout.esm
제타 esm
CRAFT.esm
CALIBR.esm
프로젝트 beauty.esm
<
fo3 떠돌이 버전-메인 파일.esm
마트의 돌연변이 mod.esm
<
손상 duif3.esp
프로젝트 뷰티-파괴 강철. esp
프로젝트 뷰티-포인트 Lookout.esp
<
fo3 Wanderers Edition-메인 파일.esp
fo3 워더러 에디션-dlc anchorage.esp
fo3 유랑자 버전-dlc the pitt.esp
fo3 유랑자 버전-dlc 파쇄강.esp
fo3 워더러 에디션-dlc point lookout.esp
fo3 워더러 에디션-dlc 모함 zeta.esp
fo3 Wanderers Edition-followers enhanced.esp (bs 또는 bs 아닌 버전 선택) (선택 사항)
fo3 Wanderers Edition-기타 옵션 fwe 모듈
fo3 유람자 버전-project beauty.esp (foip from)
fo3 워더러 에디션-프로젝트 뷰티 (추종자 강화). esp (foip from)
무기modkits.esp
weaponmodkits-fwe master release.esp (foip에서)
weaponmodkits-fwe option wearing weapons.esp (foip에서, f3 워더러 버전을 사용하는 경우에만-선택적 wearing weapons.esp!)
weaponmodkits-operationanchorage.esp (foip에서)
weaponmodkits-thepitt.esp (foip에서)
weaponmodkits-brokensteel.esp (foip에서)
weaponmodkits-pointlookout.esp (foip에서)
weaponmodkits-zeta.esp (foip에서)
EVE.esp
eve 작업 앵커. 특히
eve-fwe master release.esp (foip에서)
eve-fwe 마스터 릴리즈(추종자 향상). esp (foip)
eve anchorage-fwe dlc anchorage.esp (foip에서)
eve-fwe with weaponmodkits.esp (foip from)
마트의 변종 mod.esp
마트의 변종 mod-dlc anchorage.esp
마트의 변종 mod-dlc pitt.esp
마트의 돌연변이 mod-dlc 파쇄강.esp
마트의 변종 mod-dlc point lookout.esp
마트의 변종 mod-dlc zeta.esp
마트의 변종 mod-project beauty.esp (project beauty에서)
Mart의 변종 mod-fwe master release.esp (foip from)
마트의 변종 mod-project beauty + FWE.esp (foip from)
<
<
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변경 로그
크레딧+기여자
법적 + 연락처
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법률 정보
Fallout 3 Wanderers Edition은 원래 형식을 포함하여 어떤 형식으로든, 수정된 형식이나 컴파일이나 기타 패키지의 일부로서 재배포할 수 없습니다. fwe는 다른 modder의 작품과 자산을 포함하고 있기 때문에 fwe를 무단 사용하는 것도 fwe의 기여 저자의 의사와 선호에 반한다.
당신은 fwe가 어떤 형식이나 방식으로도 재배포되지 않는 경우 개인 용도를 위해 자유롭게 수정할 수 있습니다.
연락처 정보
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질문이 있으시면 공식 bethesda 포럼이나 fallout 3 nexus 포럼에 연락해 주십시오.
공식 bethesda 포럼
오후 @Mezmorelda
Fallout 3 Nexus (다운로드)
오후 @ Peekaboom