주요 물품과 상점을 포함한 상사, 적과 물품을 무작위로 제작합니다.
이것은 게임 시작 시 로드된 파일을 수정하는 엘든 링의 항목과 적의 랜덤 마이너입니다. 이전에는 "엘든 링 키 항목 랜덤 마이너"라고 불렸습니다.
세상에서 발견되는 물품, 상점 물품, 적과 보스 낙하, 캐릭터 시작 로드아웃은 모두 무작위로 이루어진다. 키 항목 무작위화가 지원됩니다. 대부분의 적들도 무작위화될 수 있으며, 다양한 적의 유형에 대해 광범위하게 사용자 정의할 수 있다.
일반적으로, 게임을 완료하는 데 필요한 것은 두 개의 훌륭한 루인과 롤드 메달리온뿐입니다. 키 항목 randomizer는 특히 바이어스 슬라이더가 높을 때 키 항목을 연결할 수 있습니다. 또한 큰 rune 요구 사항을 추가, 변경 및 제거할 수 있는 옵션이 있습니다. 가장 제한적인 모드에서는 최종 보스에 도전하기 전에 7개의 위대한 루인 모두를 모아야 합니다.
캐주얼 라이브스트리밍이나 게시된 비디오에서 이 모드를 사용하는 경우 채팅 명령이나 가능한 경우 비디오 설명에서 이 모드 페이지를 링크하십시오. 만약 당신이 전시장이나 대회와 같은 독특한 라이브 이벤트에서 이 모드를 사용한다면, 만약 이렇게 하는 것이 합리적이라면, 이 모드를 나에게 공격해 주십시오. 이 모드 배후에는 팀이 없다. 저는 사람들이 사용할 수 있도록 만들었습니다. 그래서 만약 여기에서 매력적인 콘텐츠를 만들 수 있다면, 그것을 용이하게 해 주십시오. 감사합니다!
피드백이나 재생 테스트를 제공하거나 상세한 변경 로그를 보고 싶다면 discord 서버에 가입할 수 있습니다.
https://discord.gg/QArcYud (또한 안개 문 randomizer, Sekiro Randomizer, ds3 정적 randomizer를 위한). 이 모드는 개발 중이며 게임이 업데이트되면 업데이트되므로 이 모드 페이지와 서버를 확인하여 업데이트하십시오.
만약 당신이 elden ring에서 지원되는 언어의 모국어이라면, 기존 mod 번역이 없거나 번역이 부분적으로 누락되었음을 알아차리면, 당신은
이 스프레드시트 파일을 작성합니다.
거리\메시지 이 mod를 다른 언어로 사용할 수 있도록 도와줍니다. 글꼴 변경이나 공간 조정과 같은 기능이 필요한지 알려주세요.
만약 여러분이 제 일을 지원하고 싶다면, 여러분은
내 ko-fi 페이지. 전혀 의무가 없고, randomizer는 항상 무료일 것이다.
설치이 지침은 좀 길지만, 주로 다른 모드 및 다른 모드 설정과 함께 randomizer를 사용할 수 있는 모든 다른 방법을 설명하기 위해서입니다. 가장 간단한 설치 프로세스를 위해 자동 mod 엔진을 사용하십시오. 문제가 발생하면 아래의 문제 해결 섹션을 확인하십시오.
Elden Ring Mod에는 dll Mod와 파일 Mod의 두 가지 유형이 있습니다. DLL 모드가 실행 중인 동안 게임의 메모리에 연결되어 있는데, 이는 cheat 엔진 스크립트가 하는 것과 비슷합니다. 예를 들어,
원활한 협동조합 항목 및 매개 변수 무작위기. file mods는 게임에서 사용되는 데이터 파일의 변경된 버전을 제공합니다. 예를 들면 게임 매개변수가 포함된 regulation.bin이나 data0.bdt와 같은 아카이브 내에 포장된 파일입니다. 예를 들어, 이 randomizer 또는
엘든 반지 재단조.
이 랜덤마이저와 같은 파일 모드
스스로 게임에 들어갈 수 없다그리고 그 중 하나를 요구합니다.
mod 엔진 2 또는
엘든 반지 선택적 uxm 그들을 위해 이렇게 하세요. 이 두 도구는 fromsoftware 모드 서버에서 지원됩니까? 서버 이름? (
https://discord.gg/mT2JJjx). 다른 한편으로는 dll mod는 elden mod loader 같은 것과 함께 설치하거나 자신의 이니시에이터와 함께 독립적으로 사용할 수 있습니다.
따라서 이 randomizer를 사용하려면 다음과 같은 세 가지 옵션 중 하나가 필요하다(2단계에서 자세한 내용을 참조하십시오).
1. 자동 모드 엔진(권장). 이 경우, 어디서나 randomizer를 다운로드할 수 있으며, 다른 어떤 것도 다운로드할 필요가 없습니다. randomizer를 실행할 때, 그것은 수백 개의 게임 파일을 출력하고
config_eldenringgrandomizer.toml 파일. randomizer의 'elden ring 시작' 버튼을 클릭하여 내장된 mod 엔진을 시작할 수 있습니다. mod 엔진은 Steam이 실행되고 Elden Ring이 기본 Steam 라이브러리에 설치되어 있지 않으면 작동하지 않을 수 있습니다.
eldenring.exe 예
아니요 관리자로 실행하도록 수정되었습니다.
2. 수동 모드 엔진. 이 경우 독립 실행형 mod 엔진을 다운로드합니다. randomizer는 mod 엔진 내의 하위 디렉토리입니다. randomizer 프로그램을 실행한 후 mod 엔진 이니시에이터를 사용하여 게임을 시작할 수 있습니다. 위에서 언급한 모든 mod 엔진 요구 사항이 충족되었다고 가정하면 이 무작위 파일을 사용하고 eac를 자동으로 비활성화할 것이다.
3. UXM. 이 경우 아카이브에서 전체 게임을 해제한 다음 50gb의 추가 디스크 공간을 필요로 한 다음 해제된 파일을 사용할 수 있도록 패치합니다. UXM 모드에서 randomizer 프로그램을 실행할 때, 이 프로그램은 패키지 않은 게임 파일을 무작위 버전으로 대체합니다. 그런 다음 eac를 비활성화한 후 eldenring.exe(또는 다른 이니시에이터)를 시작할 수 있으며 무작위 파일을 사용할 수 있습니다.
randomizer는 부분적으로 호환됩니다.
원활한 협동조합. 모든 사람이 같은 시드를 가지도록 randomizer를 설정하는 두 가지 주요 방법이 있습니다. 모든 사람이 randomizer를 다운로드하고 동일한 옵션과 시드를 사용하여 실행하거나 (randomizer의 메뉴 막대에서 옵션 > 가져오기/내보내기 사용), 또는 한 사람이 randomizer를 다운로드하여 실행하고 다른 모든 사람에게 zip 파일을 배포합니다. 이 두 가지는 아래의 상세한 설명에 다루어져 있다. 두 번째 방법은 일반적으로 더 간단하다. 왜냐하면 한 사람만이 랜덤마이저를 설정해야 하기 때문이다.
주의: 적의 공격(보스 승수)은 원활한 협동조합과 완전히 호환되지 않습니다. 만약 어떤 플레이어가 적의 공격으로 사망한다면, 모든 플레이어는 연결을 끊고 다시 연결해야 한다.만약 여러분이
엘든 링 안개 게이트 무작위기그 페이지를 읽어봐
첫 번째 필요한 설치 단계에 대해 설명합니다. 전반적인 아이디어는 먼저 특정 옵션을 사용하여 item/enemy randomizer를 설치한 다음 item/enemy randomizer 디렉토리를 병합하기 위해 fog gate randomizer를 설정하는 것입니다.
1. Steam에서 오프라인으로 이동(선택 사항)randomizer 실행이 중단되거나 무효화되지 않으려면 실행 기간 동안 Steam에서 오프라인으로 이동하여 elden ring이 자동으로 업데이트되지 않도록 고려하십시오 (Steam > 오프라인으로 이동). 이것은 필요하지 않지만, 그렇지 않으면 게임 업데이트의 경우 재생이 완료되지 않을 수 있습니다.
(게임 업데이트 후, 이전 게임 버전에 기반한 모든 regulation.bin 편집은 무시됩니다. 여기에는 모든 항목 위치 편집, 캐릭터 편집 및 적의 속성 편집이 포함됩니다. 사용할 수 있을 때마다 새로운 버전의 randomizer를 다운로드하고 가능한 경우 동일한 시드와 옵션으로 다시 실행해야 합니다.)
온라인 서버 금지에 관한: 필요한 예방 조치를 취하는 경우, mod를 사용하면 steam 계정이 금지되지 않습니다. 특히, 모드를 사용한 후 게임 서버에 다시 로그인하기 전에 모든 게임 파일을 정상으로 복원하거나 모드 엔진 이니시에이터 사용을 중지하고 모드가 활성화되는 동안 모든 저장 슬롯에서 진행되는 모든 진행을 삭제합니다. 이것은 대체 저장 파일이 있는 이니시에이터를 사용하거나, mod와 함께 사용되는 모든 저장 파일 슬롯을 삭제하거나 er0000.sl2의 백업을 복원하여 수행할 수 있습니다. 자세한 내용은 아래의 "설치 제거" 단계를 참조하십시오.
2. install. net 6.0 데스크탑 런타임이것은 프레임워크 버전에 대한 오류를 방지하기 위해 필요합니다. 만약 당신이 그것을 가지고 있지 않다면, 윈도우는 다운로드 링크가 많은 페이지로 당신을 보냅니다. 대부분은 작동하지 않습니다. 특히 다음 링크가 필요합니다.
데스크톱 마이크로소프트의 런타임.
https://aka.ms/dotnet/6.0/windowsdesktop-runtime-win-x64.exe3a. 자동 모드 엔진uxm 또는 수동 mod 엔진을 사용하는 경우 이 단계를 건너뛰십시오.이 옵션을 사용하려면,
수동 에서 randomizer zip 다운로드
파일 탭그리고 어디서나 놓아라. 7-zip에서 "여기에 추출"을 사용하여 압축을 해제합니다. 이렇게 하면 디렉토리가 생성됩니다.
무작위기.
만들다
아니요 반드시 randomizer에 의해 생성된 게임 파일을 제대로 설치하는 방법을 모르기 때문에 vortex mod 관리자를 사용합니다.
다른 파일 기반 모드와 함께 randomizer를 사용하려면 randomizing 전에 "다른 모드 병합"을 사용하여 randomizer 프로그램에서 다른 모드를 지정할 수 있습니다. 자세한 내용은 아래의 옵션 선택 단계를 참조하십시오. randomization이 적용되면 randomizer는 자동으로 mods의 파일을 병합합니다. 게임이 시작되면 병합된 파일과 모드의 다른 파일이 모두 로드됩니다.
원활한 협동을 포함한 dll 기반 MOD와 함께 randomizer를 사용하려면
ersc.dll), "모든 dll mod"를 사용하여 그들을 지정할 수 있으며," elden ring 시작"을 클릭한 후 mod 엔진을 통해 로드됩니다. "다른 옵션"탭에서 randomizer와 함께 제공되는 내장 dll 모드도 선택할 수 있습니다. 여기에는
RandomizerCrashFix.dll기본 게임과 dlc 적을 함께 무작위로 만들면 강력히 권장합니다.
3b. 수동 모드 엔진uxm 또는 자동 mod 엔진을 사용하는 경우 이 단계를 건너뛰십시오.이 옵션은 사용해야 합니다.
mod 엔진 2 엘든 반지를 위해. 다운로드 폴더 또는 데스크톱과 같은 어디서나 다운로드하고 7-zip 또는 유사한 도구를 사용하여 추출하십시오. 그리고,
수동 에서 randomizer zip 다운로드
파일 탭안에 두세요.
ModEngine-2.1.0.0-win64 방금 만든 디렉토리를 7-zip에서 "Extract here" 를 사용하여 압축을 해제하십시오. 이렇게 하면 디렉토리가 생성됩니다.
무작위기 다른 디렉토리와 함께 mod 엔진 내부
패턴 및
modengine2.
이 방법은
Elden Ring Key Item Randomizer:설치 지침 작성자 Nax.
만들다
아니요 반드시 randomizer에 의해 생성된 게임 파일을 제대로 설치하는 방법을 모르기 때문에 vortex mod 관리자를 사용합니다.
단지 randomizer의 기본 설치의 경우, 편집
eldenring.config.toml (노트패드로 열 수 있습니다.) 파일 아래쪽에 있는 mod 경로를 randomizer(randomizer)라고 합니다. 넌 원할 거야
이 정확한 설정은 구성 파일 및 디렉토리의. 이 방법은
Elden Ring Key Item Randomizer:설치 지침 작성자 Nax.
regulation.bin 편집을 포함한 다른 파일 기반 모드와 함께 randomizer를 사용하려면 randomizer는 모드가 포함된 두 번째 디렉토리를 사용하여 이를 지원합니다. 특히 이 mod를 별도로 설치해야 합니다.
디렉토리를 추가한 다음
무작위기 및
패턴 디렉토리로
결국 구성 파일을 얻을 수 있습니다.
이렇게.
randomizer와 dll 기반 mod를 사용하려면 설명서와 함께
eldenring.config.tomlmod 엔진 2.1.0.0에서 dll 지정 지원
external_dlls 필드. 수동 구성으로 내장된 randomizer dll을 사용하면 구성에 추가할 수 있습니다.
"randomizer\\dll\RandomizerCrashFix.dll" 또는
"randomizer\\dll\RandomizerHelper.dll"randomizerhelper의 경우, 이 dll에 대한 옵션은 "다른 옵션" 탭의 "randomizerhelper 옵션 편집" 메뉴를 사용하여 구성할 수 있습니다.
3c. uxm 설정mod 엔진을 사용하는 경우 이 단계를 건너뛰십시오.uxm를 사용하려면 uxm를 사용하여 게임을 풀고 패치합니다. 게임을 해제하려면 약 50GB의 디스크 공간이 필요합니다.
권장 uxm 버전은
엘든 반지 선택적 uxm또한 게임을 시작할 때 eac를 우회할 수 있는지 확인해야 합니다. 그렇지 않으면 elden은 수정된 exe를 시작하는 것을 거부합니다. 인터넷에서 가이드를 찾을 수 있습니다.
에서 randomizer zip 다운로드
. 내부의 게임 설치 경로를 지정하기 때문에 어디서 다운로드할 것인지는 상관없습니다. 7-zip에서 "여기에 추출"을 사용하여 압축을 해제합니다.
4. 옵션 선택randomizer를 다시 실행하는 경우 파일 탭 추가 소프트 ロック 수정 및 기능이 있는 최신 버전이 있는지 확인하십시오. 그렇지 않으면 업데이트합니다.eldenringgrandomizer.exe를 열고 Elden Ring 게임 exe를 선택합니다. uxm를 사용하는 경우에만 uxm에 대한 출력 파일을 선택합니다. 이 점을 선택하면 randomizer는 게임 파일을 게임 디렉토리로 출력하여 대체하는 모든 파일의 백업을 생성합니다. 그렇지 않으면 게임 파일을 직접 출력합니다.
무작위기 디렉토리.
randomizer와 병합할 다른 파일 기반 모드가 있는 경우 "다른 모드 병합"을 사용합니다. 다른 mod의 디렉토리를 병합하려면 regulation.bin 파일의 디렉토리를 선택합니다. 수동 mod 엔진을 사용하면 구성 파일도 편집해야 합니다.
이렇게단계 2b에서 언급한 것처럼. mod 엔진 toml 파일을 선택하여 toml 파일에 나열된 모든 mod 디렉토리를 병합합니다. 이것은 mod 엔진과 동일한 해상도 순서를 사용합니다. 파일이 여러 mod에 존재하는 경우 randomizer는 mod 순서에서 먼저 찾은 파일만 병합합니다. 일부 모드는 현재 항목 randomizer와 병합할 수 없으며 항상 오류가 발생할 수 있음을 경고하십시오.
그런 다음 randomizer 탭에서 randomization 옵션을 선택합니다. 이 옵션은 해당 확인란을 사용하여 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다. 항목 randomizer에서 "중요한 위치"는 게임을 완료하거나 필수적인 업그레이드를 얻기 위해 확인해야 할 모든 장소입니다. 아래의 주요 항목 및 위치에 대한 자세한 정보를 참조하십시오. 기본적으로 적은 미리 정의된 카테고리 내에서 무작위화됩니다(드래곤 보스는 다른 드래곤 보스가 됩니다), 그러나 이것은 사용자 정의 적의 배치로 고도로 구성할 수 있습니다.
다른 사람과 동일한 실행을 얻으려면 옵션 메뉴에서 옵션 파일을 내보내거나 가져올 수 있습니다. 여기에는 당신의 시드, 옵션 및 적의 사전 설정이 포함되어 있습니다. 다른 사람과 동일한 적을 얻으려면 다른 "전체 시드" 숫자를 사용하지만 동일한 "별도의 적수 시드"를 사용하십시오 (적수 랜덤마이저 탭에서). 다음 섹션에서 다루어진 무작위화 후에 mod 파일을 압축할 수 있습니다.
5. 무작위화!항목 및 적의 무작위 버튼을 클릭하여 무작위 실행을 위해 게임 파일을 출력합니다. 단추의 텍스트는 항목/적의 랜덤마이저가 활성화되었는지, 또는 "시드 재롤"과 같은 옵션을 선택했는지에 따라 변경될 수 있습니다. 특히 "고정 시드로 실행"은 당신이 제공한 시드를 기반으로 실행하려고 시도하거나 기존 실행을 기반으로 채워진 시드를 기반으로 실행하려고 시도합니다.
randomizer에서 파일을 생성합니다.
스포일러_로그 방금 생성한 실행에 대한 힌트와 스포일러가 포함된 디렉토리.
이후,
개별 파일을 수동으로 복사하고 붙여넣지 마십시오! regulation.bin 외에도 항목 및/또는 적의 randomizer를 올바르게 작동하려면 이벤트, map, msg, script 및 sfx 디렉토리의 수백 개의 파일이 필요하며, 필요한 파일 목록은 무작위화할 때마다 변경될 수 있습니다. randomizer는 이 모든 파일을 올바른 위치에 놓고 필요에 따라 추가/삭제합니다.
절대 수동으로 복사하고 붙여넣지 않습니다..
원활한 협동작업을 사용할 계획이고 다른 모든 사람들에게 mod 파일을 생성하고 있다면 (내보내기/가져오기 옵션과 반대로) 이제 파일을 전송할 수 있습니다. 특히 randomizer는 file > zip mod 파일을 사용하여 zip 파일을 만들 수 있으며 zip 파일을 전송할 수 있습니다. zip 파일에는 무작위 게임 파일, 병합 파일 모드 및
launchmod_rando.bat 파일은 변형된 파일과 Elden Ring을 시작합니다. 모든 사람들은 여전히 빈틈없는 협동조합을 별도로 설치해야 한다는 것을 기억합니다.
그것의 설치 지침.
6. 게임 실행현재 실행 중인 경우 게임을 닫고 게임을 시작합니다. (자동 mod 엔진을 사용하는 경우 엘든 링 발사 버튼을 누릅니다. 수동 mod 엔진을 사용하는 경우 발사
시작 모드 _ eldenring.bat.)
mod 엔진의 이니시에이터는 관리자로 elden ring을 실행하는 것과 호환되지 않는 것으로 보이므로 mod 엔진을 사용하는 동안 eldenring.exe의 호환성 속성에서 "이 프로그램을 관리자로 실행"을 선택하지 않았는지 확인하십시오. 다른 문제가 발생한 경우 아래의 문제 해결을 참조하십시오.
만약 항목이 무작위화되면,
두 번째 캐릭터 창작 화면에는 다른 무기와 갑옷이 있어야 한다(첫 번째는 변경되지 않았다), 은혜의 묘지 옆의 물건은 다르어야 한다. 만약 적이 무작위화된다면, 접식된 바닥은 다른 적이 되어야 한다.
7. 설치 제거randomizer를 설치하기 위해 uxm를 사용한 경우 eldenringgrandomizer.exe를 열고 "파일 > uxm 백업 복원"을 선택하여 설치를 제거합니다. 파일을 검토하고 "OK" 를 클릭하여 모든 백업을 복원하십시오. uxm에서 mod 엔진으로 전환하는 경우에도 필요합니다.
모드 엔진을 사용한 경우, 더 이상 모드 엔진으로 게임을 시작하지 않거나 모드 엔진 구성을 편집하여 제거하거나 다시 변경하십시오.
마지막으로, 온라인으로 돌아가는 계획이라면, 모드를 사용하기 시작하기 전에 저장 파일을 복원하는 것을 사용하십시오, 그렇지 않으면 확실히 금지됩니다! 일부 이니시에이터가 당신을 위해 이것을 처리할 것이므로 그렇다면 그들의 문서를 참조하십시오. 그렇지 않으면 randomizer가 처음 무작위화할 때 저장 파일 백업을 만들기 때문에 찾아보기
C:\ 사용자\<user name>로밍 EldenRing<save id> 로컬 디스크에서. 복원할 파일은 er0000.sl2이고, randomizer의 기본 백업 이름은 er0000.sl2.randobak입니다.
문제 해결나는 모드 엔진으로 게임을 시작했고 즉시 닫혔다.권장된 설정으로 mod 엔진을 시작하려면 게임은 Steam에서 설치되어야 하고 Steam이 실행되어야 한다. mod 엔진 preview3의 현재의 제한으로 인해 elden ring을 메인 스팀 라이브러리와 다른 디스크에 설치하면 문제가 발생할 수 있으며 메인 스팀 라이브러리 위치에 다시 설치해야 할 수도 있습니다. 마지막으로, 여러분이 뛰고 있는지 확인합니다.
시작 모드 _ eldenring.bat 아니요
modengine2_launcher.exe.
mod 엔진의 launchmod 스크립트는 관리자로 실행하는 것과 호환되지 않는 것으로 보이므로 mod 엔진을 사용하는 동안 eldenring.exe의 호환성 속성에서 "이 프로그램을 관리자로 실행"이 선택되지 않았는지 확인하십시오. 그렇지 않으면 아래의 "나는 다른 모든 것을 시도했다"를 참조하십시오.
나는 모드 엔진과 항목 랜덤마이저로 게임을 시작했지만, 어떤 항목이나 시작 클래스도 무작위가 아니다.이것은 두 가지를 나타낼 수 있습니다. 또는
올바른 값으로 편집되지 않았거나 게임이 업데이트되었기 때문에 더 이상 변형을 사용할 수 없습니다.
규정. 빈 게임의 이전 버전을 위한 파일입니다. 최소한 최신 게임 패치의 randomizer 버전을 사용하는 경우 3a 단계를 두 번 확인하여 구성이 올바르는지 확인합니다.
병합 모드가 게임의 이전 버전에서 나온 경우 이 문제가 발생할 수 있으며, 이 경우 모드를 업데이트해야 합니다. 어떤 경우에서는 모드를 설치하지 않고 메인 메뉴에 로드하고 종료하거나, 때로는 현재 er0000.sl2를 이동하여 게임이 다시 만들어지도록 함으로써 작동할 수 있습니다.
게임에 들어가서 계속 "? EventTextForMap?" 또는 "오류: regulation.bin과 다른 randomizer 파일 사이에 일치하지 않습니다."이것은 randomizer가 제대로 설치되지 않았을 때 장애 안전이므로 필요한 파일의 일부만 감지했다는 것을 의미합니다. 필요한 게임 파일이 함께 보관되지 않을 때 발생할 수 있습니다. 4단계의 경고를 참조하십시오.
개별 파일을 수동으로 복사하고 붙여넣지 않습니다.) 또는 파일을 랜덤 마이너의 위에 복사-붙여넣거나 랜덤 마이너가 모드 목록의 위에 없을 때
config_eldenring.toml게임을 완전히 종료하지 않고 게임 파일을 다시 무작위로 만들 때도 발생할 수 있습니다. 이런 경우 데스크톱으로 종료하고 게임을 다시 시작해야 합니다.
이것은 또한 randomizer 버전(또는 통합된 regulation.bin mod)이 게임 버전과 일치하지 않는 "어떤 항목도 무작위가 아니다"의 경우를 나타낼 수 있다.
문제가 부분 설치로 인한 경우, 이 문제를 해결하는 가장 좋은 방법은 randomizer를 다시 실행하고 파일을 예정된 위치로 출력하고 복사-붙여넣은 파일의 이전 인스턴스를 제거하는 것입니다. randomizer와 함께 다른 파일 기반 mod를 사용하려면 별도의 mod 디렉토리를 사용하는 지침을 따르십시오. 다른 파일 기반 랜덤 및 설치 프로그램을 제외하고,
randomizer는 항상 마지막으로 설치된 mod가 되어야 합니다..
모드 엔진과 항목/적의 랜덤 마이저로 게임을 시작했는데, 항목 랜덤 마이저는 작동하는 것 같지만 적의 랜덤 마이저는 작동하지 않습니다.Randomizer를 수동으로 다운로드하고 해당 파일을 적절한 위치에서 추출하는 등 위의 설치 지침을 따르십시오. 만들다
아니요 반드시 randomizer에 의해 생성된 게임 파일을 제대로 설치하는 방법을 모르기 때문에 vortex mod 관리자를 사용합니다.
다른 문제 해결 섹션이 적용되지 않는다고 가정하면, 이것은 mod 엔진 preview3의 오류를 나타낼 수 있으므로 "I have tried everything other" 옵션을 참조하십시오.
다른 모든 것을 시도했지만 mod 엔진은 여전히 작동하지 않습니다.mod 엔진은 여전히 베타에 있고 문제의 무더기가 있으며 설정하는 것이 다소 복잡하기 때문에 대부분의 사람들에게 작동하는 것 같은 몇 가지 장애 안전이 있습니다.
디스크 공간의 50gb를 추가로 남길 수 있다면 uxm 설치를 사용하는 것을 고려할 수 있습니다. 이것은 거의 항상 작동하는 것처럼 보이지만 (게임 버전이 randomizer 버전과 일치한다고 가정하면) 다른 사람들과 공유하기 어렵고 다른 모드와 제거하거나 병합하기 어렵다는 단점이 있다.
대체 mod 엔진 설정은 mod 엔진을 게임 디렉토리에 직접 넣는 것을 포함하는데, 이는 알 수 없는 이유로 작동하는 것 같다. 이 경우 파일과 디렉토리를 복사합니다.
ModEngine-2.0.0-preview3-win64 (포함)
무작위기 디렉토리)에 입력
엘든 링\게임 디렉토리, 실행
modengine2_launcher.exe (
아니요 이 경우 bat 파일)은 관리자로서. 이에 대한 확인에 감사드립니다.
항목 논리중요한 변경(및 변경되지 않음):
화산 장원은 라야 루카리아의 밑바닥에 있는 공격으로 죽어서 접근할 수 있는 지역을 가지고 있다. 그러나 화산 장원의 교도소 마을에서도 도착할 수 있고, 그 반대도 마찬가지입니다. 만나다
이 비디오 두 경로의 경우.
-상점 콘텐츠는 무작위로 제작됩니다. 모든 상점 npcs는 상점의 내용과 일치할 자신의 종 베어링을 떨어뜨린다.
-주요 항목에는 선택적 npc 쿼스트라인이 필요하지 않습니다. 또한 npc를 죽일 필요는 없습니다 (그래서 패치를 죽이지 마세요!), npc 죽음을 통해 좋은 아이템을 얻을 수 없습니다. 또한 핵심 항목을 위해 적을 반복적으로 농사를 짓는 것은 절대 필요하지 않다.
만약 당신이 어떤 버그를 발견한다면, 특히 실행을 완료할 수 없게 만드는, 당신은 discord 서버에 당신의 스포일러 로그를 업로드 할 수 있고, 내가 볼 수 있습니다.
위치중요한 위치는 이러한 필수 범주에 포함되는 놓치지 않는 항목 위치입니다.
-주요 아이템의 바닐라 위치: 모든 기본 게임에 액세스해야 할 아이템의 위치. 아래의 주요 항목 목록을 참조하십시오. 순혈기사 메달과 카리안 역조각상의 위치는 제외합니다. 왜냐하면 그들은 npcs에서 주어진 것이기 때문입니다. 당신은 화를 낼 수 있습니다.
-주요 사장: 모든 사장이
한 가지 성과 그들을 물리치기 위해. (그가 놓칠 수 있기 때문에 lichdragon fortissax를 제외한다.) dlc에서, 이것은 모든 기억 보스에 베일과 황금 하마를 더한 것으로 정의됩니다.
이러한 선택적 범주는 다음과 같습니다.
-황금 씨앗의 나무: 모든 빛나는 황금 나무 아래에 황금 씨앗이 있다.
신성한 눈물 교회: 모든 교회 아래에 신성한 눈물이 있는 조각상이 있다.
-상점: 마법이나 주문이나 인형만이 있는 상점은 제외하고 일반 상품이 있는 모든 상점.
-다른 보스: 모든 적은 보스 건강바를 가지고 있으며, 물건을 떨어뜨린다.
-그림자 경지 축복 픽업: 평소에 DLC에서 바닥에 Scadutree 축복이나 존경받는 영의 재를 발견하는 곳마다. 여기에는 미켈라의 십자, 보호 신(존경받는 영의 유재가 있는 시체), 스카두트리 컵, 그리고 다양한 무작위 픽업이 포함된다. 그러나 일반적으로 이 물건을 떨어뜨리는 적을 제외합니다.
패치는 여러 가지 방면에서 가장자리 케이스입니다. 그는 사장으로 여겨지지 않고 가치 있는 것을 버리지 않는다. 그는 상점으로 간주되지만 "동굴 제외" 옵션을 선택하지 않는 경우에만 간주됩니다.
모든 카테고리는 랜덤마이저의 아래에 파란색 링크가 있습니다. 그들을 클릭하여 지역별로 분해된 위치의 전체 목록이 있는 팝업 창을 엽니다.
엘든 링에는 3,200개 이상의 다른 아이템 위치가 있습니다. randomizer 버전 v0.11에 따르면, 1900년 전에는 손으로 설명되어 있으며 중요하거나 주목할 만한 항목을 포함할 수 있다. 나머지 모든 사람들은 현재 가장 가까운 지도 랜드마크를 참조하는 자동으로 생성된 설명을 가지고 있습니다.
주요 항목주요 항목은 다른 놓칠 수 없는 항목의 잠금을 해제하는 항목으로 정의됩니다. 그들은 중요한 위치에만 배치됩니다. 이러한 항목은 다른 항목도 없고, 당신이 그들을 찾을 때까지 randomizer에서의 진행을 차단할 수 있습니다. 그리치를 사용하여 그 중 일부를 우회할 수 있습니다.
-아카데미 글린트스톤 키: 라야 루카리아 아카데미에 들어가는 데 사용됩니다. 이 항목에는 두 가지 반대가 있다. "glintstone 키가 사용자를 기억할 것"이라는 버전만이 여기서 작동합니다.
-카리안 역상: 카리안 학당에서 진보하여 리우니아의 신탑에 도달하는 데 사용됩니다.
-죽음의 저주표지: 깊은 뿌리 깊이에서 죽음의 꿈에 접근하는 데 사용됩니다. (싸움 자체가 놓칠 수 있으며 주요 항목을 가질 수 없다는 점에 유의하십시오.)
-어두운 달 반지: 인셀 강에서 달빛 제단으로 진행하는 데 사용됩니다.
-Dectus 메달(왼쪽 및 오른쪽): Dectus 성대한 리프트에 올라가는 데 사용됩니다. 알투스 고원에 들어가는 다른 경로도 가능합니다.
-버려진 궁전 열쇠: 라야 루카리아 도서관의 보물상자의 잠금을 해제하는 데 사용됩니다.
-응접실 열쇠: 화산 장원 응접실과 안에 숨겨진 용암구역에 접근하는 데 사용됩니다.
-위대한 루인: 기본적으로 레인델에 들어가려면 7개 중 2개가 필요합니다. 수도 외곽이나 깊은 뿌리 깊이를 통해 수정된 규칙 집합을 사용하면 leyndell에 들어가거나 산꼭대기에 들어가거나 최종 보스에 액세스하려면 이들 중 어떤 수가 필요할 수 있습니다.
-할리그트리 비밀 메달(왼쪽 및 오른쪽): 할리그트리로 가는 숨겨진 경로인 신성한 눈밭에 접근하는 데 사용됩니다.
-검열쇠: 리우르니아의 4개의 종교의 보내기 문의 잠금을 해제하는 데 사용됩니다. 이 게임에는 세 개가 있습니다.
-순혈기사 메달: 신성한 눈밭의 송출문을 사용하지 않고 Mohgwyn 궁전에 즉시 들어가는 데 사용됩니다.
Rold 메달: 레인델 이후 거인의 산꼭대기에 들어가는 데 사용됩니다. 수정된 규칙 집합을 사용하면 위대한 rune 요구사항으로 대체할 수 있습니다.
-녹색 열쇠: 폭풍의 베일 성으로 진전하는 데 사용됩니다. 고스톡이 당신을 위해 메인 게이트를 열기 전에 죽지 않는 한 이것은 선택적입니다.
dlc에는 다음과 같은 주요 항목이 있습니다.
-메스머의 점화: 라우어 폐허에 있는 봉인나무를 불태우는 데 사용되었습니다. 수정된 규칙 집합을 사용하면 밀봉 트리를 태우는 데 필요한 최소 조각 수로 일부 수의 메스머의 점화 조각으로 나눌 수 있다.
-o 엄마: 그림자 뒤의 마리카 조각상 앞의 제스처를 사용하여 중심지에 들어가는 데 사용됩니다.
-구멍이 가득 찬 목걸이: 손가락 폐허에서 카운트 이미르의 탐험을 진행하고 메타이르 보스의 싸움에 접근하기 위해 사용됩니다.
-우물 깊이 키: Belurat 습지에 접근하는 데 사용됩니다.
기타 중요한 항목기본적으로 다음과 같은 항목은 무작위로 사용되지 않는다: 홍색 눈물 병리, 눈물 병리, 놀라운 물리적 병리, 스펙트럼 말의 휘파람, 영의 종을 부르는 종, 공예 키트, 돌칼, 등불, 뱀사냥꾼, 그리고 모든 지도 조각. 이들 중 일부는 사용자 정의 항목 배치를 사용하여 무작위로 사용할 수 있습니다.
부적 주머니, 메모리 돌, 칼날은 주요 항목이 아니지만 기본적으로 주요 항목 풀에 배치됩니다. 무작위기에서 선택할 때 황금 시드, 신성한 눈물 및 업그레이드 재료 벨베어링도 중요한 위치에 할당할 수 있습니다.
벨베어링이 무작위로 설정되고 dlc 시작이 비활성화되면 바닐라 위치와 일치하는 다음 위치에 배치됩니다.
smithing-stone 광부의 벨베어링 [1]: In Liurnia
Smithing-Stone 광부의 벨베어링 [2]: 알투스 고원에서
스미싱 스톤 광부의 종 베어링 [3]: 거인의 산꼭대기에서
smithing-stone 광부의 벨베어링 [4]: farum azula
사무스톤 광부의 종 베어링 [1]: caelid
사무스톤 광부의 종 베어링 [2]: 알투스 고원에서
암석광부의 종 베어링 [3]: 거인의 산꼭대기에서
사무스톤 광부의 종 베어링 [4]: farum azula
사무스톤 광부의 종 베어링 [5]: farum azula
장갑초채취자 벨베어링 [1]: 마운트. 게르미르
장갑초채취자 벨베어링 [2]: 거인의 산꼭대기에서
장갑초채취자 벨베어링 [3]: farum azula
유령-장갑 요리채취자 벨베어링 [1]: 영원한 도시 노크론에서
유령장갑요리채취자의 벨베어링 [2]: 인셀 강에서
귀신-장갑요리채취자 벨베어링 [3]: Haligtree
스미싱 스톤 자체는 기본 게임과 유사한 스미싱 스톤 가용성 옵션을 사용하여 배포할 수 있습니다. 이 곳은
대부분 게임 부분의 특정 레벨의 돌은 그들의 레벨에 적합하지만, 여전히 어디서든 돌을 선택할 기회가 있다. 이 옵션이 비활성화되면 그들의 배치는 완전히 무작위로 이루어지며, 특히 일반적인 스미싱 스톤 무기의 경우 더 낮은 업그레이드 레벨에 오랫동안 갇힐 수 있습니다. 이 옵션은 또한 몇 개의 새로운 돌을 추가하여 단계당 40~50개의 총 품목 픽업을 보장한다. 수집 가능한 재료도 무작위로 사용되면 약간 더 많다.
이 옵션이 활성화되면 돌을 잘라내는 주요 위치입니다. 다시 한 번 주의하시기 바랍니다. 각 층마다 몇 개의 장식돌이 있습니다.
윌리 더 철저한 탐사를 통해 더 나은 무기를 조기에 얻을 수 있도록 이 지역 밖에 배치한다.
스미싱 스톤[1] 및 [2] 주로 임그레이브, 리우니아, 케일리드에서 발견할 수 있다.
스미팅스트[3]는 주로 유니아와 유니아에서 발견할 수 있으며, 가끔은 유니아와 유니아의 고원, 초기 지하 지역에서 발견할 수 있다.
스미팅 스톤[4]은 주로 리우니아와 케이리드, 고원, 지하 지역에서 발견할 수 있다.
스미싱 스톤[5]은 주로 알투스 고원, 레인델, 하수구, 그리고 나중의 지하 지역에서 발견할 수 있다.
주로 레인델, 하수구, 나중의 지하 지역, 그리고 산꼭대기 또는 그 이후의 곳에서 발견할 수 있다.
주로 하수도와 달빛 제단, 산꼭대기 또는 그 이후의 돌을 찾을 수 있다.
주로 달빛의 제단과 산꼭대기 또는 그 이후에서 돌을 찾을 수 있다.
암울한 스미싱 돌[1] 및 [2]은 주로 임그레이브, 리우니아, 케일리드, 초기 지하 지역에서 발견될 수 있다.
암울한 스미싱 돌[3] 및 [4] 주로 리우니아, 케이리드, 초기 지하 지역에서 발견할 수 있다.
암울한 스미싱 스톤[5]은 주로 케일리드, 알투스 고원, 레인델에서 발견될 수 있다.
암울한 스미싱 돌은 주로 알투스 고원과 레인델, 그리고 나중에 지하 지역에서 발견될 수 있다.
암울한 스미싱 돌은 주로 산꼭대기나 그 이후에서 발견할 수 있으며, 몇 개는 고원이나 그 이후에서 발견할 수 있다.
게임 내내 오래된 용의 돌과 암울한 오래된 용의 돌을 찾을 수 있다.
힌트걸렸을 때 지도 표시기 힌트를 구입할 수 있는 선택적 기능이 있습니다. 만약 활성화되면, 알투스 고원에 도착한 후 엘레 교회의 kalé에서 구입할 수 있다.
간단히 말해서, 액세스할 수 있는 필요한 키 항목이 있지만 아직 찾지 못한 경우, 어디서 검색할 것인지에 대한 힌트를 구입할 수 있습니다. 프로젝트 지역의 첫 번째 은혜의 위치는 지역의 전체 이름과 함께 표시됩니다. 이것은 당신의 루인 레벨의 200 루인 배, 또는 10,000 루인 (어느 것이 높은지에 따라) 비용이 든다.
또한 아이템의 위치를 표시할 수 있는 옵션도 있습니다. 아이템을 떨어뜨리는 보물이나 적의 정확한 지도 좌표까지. 아이템 지역의 주요 헬스바 보스를 물리치면 이것들을 구입할 수 있습니다. (보통 이것은 이 지역의 '끝'에 있는 사장이다. 리우니아의 경우 전체적으로 왕실 기사 로레타, 드래곤바로우와 알투스 고원의 경우 그들의 신가죽 사도, 게르미르 산의 경우 낙하성 짐승이다.) 이것은 당신의 루인 수준의 500 루인 배, 또는 25만 루인, 어느 것이 높은지에 따라 비용이 든다.
oot randomizer 스타일의 힌트는 앞으로 계획되어 있는데, '카타كوم브 보스가 핵심 아이템을 떨어뜨리는' 또는 '라인델에 핵심 아이템이 없는' 스타일로 계획되어 있다.
적의 무작위화적의 랜덤마이저는 범주 내의 적과 보스를 섞는다. 기본적으로, 주요 사장은 다른 사장을 대체하고, 미세 사장은 다른 미세 사장을 대체하며, 정규 적은 다른 정규 적을 대체한다. 나이트 보스, 오버월드 드래곤 보스, 에버고르 보스와 같은 미니보스들은 각각 각자의 범주를 가지고 있다.
적의 무작위기에서의 주요 보스의 분류는 항목 무작위기에서의 분류와 약간 다릅니다. 피아의 챔피언, 포티삭스, 지데온과 같은 주요 보스들이 적의 랜덤마이저에 추가되었다. 브리어의 엘레머는 아이템 랜덤마이저의 주요 보스이다. 그는 성과가 있기 때문에 적의 랜덤마이저의 마이너 보스로 강등되었다. 왜냐하면 방이 매우 작기 때문이다.
라야 루카리아에서 화산 장원까지의 워프가 바뀌어 납치범의 적에게 소모되는 것이 더 이상 필요하지 않다. 대신, 유일한 요구사항은 어떤 수단으로든 엘리베이터 바닥에서 죽어야 한다.
기본 적수 카테고리를 제외하고, 사용자 정의 적수 배치를 선택한 다음 사용자 정의 적수 배치 편집을 클릭하면 사용자 정의 할 수 있습니다. 각 사용자 정의 구성은 사전 설정이라고 불리며
사전 설정 디렉토리. 아래쪽에 있는 빠른 편집 링크를 클릭하여 "비주요 보스를 병합"과" 야생 동물을 일반적인 적으로 대체"와 같은 가장 일반적인 사용자 정의 유형을 실현할 수 있습니다.
각 범주에 대해 사용자 정의 적 목록은 무작위로 선택한 적을 지정할 수 있습니다. 카테고리 내에서 퍼센트가 100%에 달하는 여러 소스 그룹(풀)을 가질 수 있습니다. 새 소스 그룹을 추가하려면 + 버튼을 클릭합니다. 소스 그룹에 적의 유형을 추가할 수 있으며, 그룹을 사용할 때 바닐라 게임의 빈도에 따라 그 그룹의 적이 무작위로 선택됩니다. 같은 카테고리는 편집하는 카테고리의 대명사이므로 기본적으로 모든 카테고리는 100% 같은 카테고리로 대체됩니다. 또한 "무작위화되지 않음"이라는 특별한 소스 그룹이 있는데, 이는 어떤 범주의 적들이 무작위화되고 다른 적들은 무작위화되지 않을 확률을 %로 제공한다.
마지막으로, 맞춤형 적의 배치에는 모든 적을 단일 보스나 적의 유형으로 대체하는 "오프 모든" 모드가 있고, 각 적과 보스를 복제(또는 그 이상)하는 "적의 공격"이 있다. 공격은 "모든 적과 보스"를 추가하거나 제거함으로써 무작위화를 가지고 있거나 무작위화하지 않고 사용할 수 있습니다.
통합 모드 사용자 정의만든 mod를 병합하는 데 오류가 발생하고 randomizer와의 호환성을 시도하려는 경우
randomizer_merge_config.yml mod의 루트 디렉토리(같은 디렉토리에는 포함되어 있습니다.
규정. 빈) 모드를 병합할 때 어떤 랜덤마이저가 읽을 것인가. 이 파일의 예는
너는 randomizer와 함께 분포된 디렉토리.
현재 사용자 정의는 무작위를 피하기 위해 병합 mod의 항목/적의 위치 목록을 포함하는 기본 호환성을 목표로 하고 있다. 새로운 항목/적의 추가 무작위화를 위한 구성은 아직 없습니다. 이것은 매우 복잡해질 수 있기 때문입니다. 지원되는 필드는
norrandomentity,
노란도므로트,
노란도메밀로츠,
Norandomlot의 깃발, 및
노란돔 스토어. 다음과 같이 yaml 목록으로 개별 번호 또는 포함 번호 범위를 부여할 수 있습니다.
Nolandomlot:
-10811
-1038540500-1038540599
Nolandome 상점:
-100945-100949
새로운 엔티티 ID가 있는 모드에 추가된 적은 이미 무작위화되지 않고 나열할 필요가 없다는 점에 유의하십시오. 항목의 경우,
바닐라 토지와 상점을 지정하지 않습니다. 가능한 한 모드에 추가된 ID만 포함하는 것을 선호합니다. 일부 항목 무작위화 기능은 특정 항목, 특히 주요 항목을 무작위화할 수 있어야 한다. 사용자 정의 무작위화를 지원하는 것은 앞으로 상상할 수 있지만 각 mod의 요구에 따라 달라진다. 여러 개의 통합 모드가 있는 경우, 첫 번째 모드의 로트만 사용되더라도 모든 구성이 함께 결합됩니다.
특별히 감사하다soulsformat의 tkgp와 katalash, soulsformat의 meowmaritus, emevd 편집과 초기 uxm, emevd 명령어 반전의 hotpocketremix 덕분에. 여러분 감사합니까? 서버 이름? 도움이 되고 정보가 풍부하기 때문에, 그리고 랜도의 모든 사람들은 아이디어를 브레인스토밍하기 위해 불협조합니다.
randomizercrashfix.dll은 frankvdstam의 soulsplitter와 vswarte의 alt-save를 기반으로 한 게임의 편리한 패치를 가지고 있으며, 이러한 모드와 호환되도록 몇 가지 수정이 있습니다.
마지막으로, saltyfish_king, Fababfan, Plante, proteh, Meliar, Leekos, Kuroko, 刀 子, SaniTOS, HiJacked, frioosin, cogumellow가 번역에 기여하고 이 모드에서 사용할 수 있는 허가를 준 것에 감사합니다.
소스 코드 게시
https://github.com/thefifthmatt/SoulsRandomizers 가끔 업데이트됩니다.