(유산) 1. 설치된 경우 원본 아카이브 파일을 수동으로 삭제합니다. /아카이브/pc/패턴, 이름: 00_nim_material_override.archive 처음 얻은 곳에 따라 다른 가능한 아카이브 파일 이름: - basegame_0_a_nim_material_override.archive - basegame_nim_material_override.archive - nim_material_override.archive -여러분이 가지고 있는 다른 아카이브 파일이 포함되어 있습니다. nim_material_over ride심지어 재질 재지정 (_ 재지정) 파일 이름에 있습니다. -원본 아카이브가 설치되지 않은 경우 이 stsp를 무시하고 2단계로 이동합니다.
2. 다운로드 재질 및 텍스처 덮어쓰기(레거시) 기본 파일에서 파일을 사용합니다.
3. 결과의 내용을 드래그앤 드롭합니다. . 7z 파일을 귀하의 파일에 아카이빙 당신의 게임에 들어가다 뿌리 디렉토리.
여러분은 이제 다음을 가져야 합니다. - Cyberpunk 2077\mods\Material and Texture Override\archive\###_nim_material_override.archive - Cyberpunk 2077\mods\Material and Texture Override\정보.json
왜 업데이트와 새로운 모드 페이지/다양한 주석: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
redmod는 이상합니다. 왜냐하면 저는 지금 넥서스를 적극적으로 사용하고 있기 때문입니다. 직접 물건을 게시할 수 있습니다.각각.
이 파일은 다시 재배치되지 않습니다. 모드 페이지의 요구 사항을 업데이트해야 하는 사람들에게 사과합니다. 이것은 엄격히 필요하지 않지만 이전 페이지에 이 페이지에 직접 링크가 있기 때문에, 나는 여전히 사과합니다.
원래 페이지는 여기 어떤 이유로 필요한 경우, 이 이전 페이지의 파일이 이제 제거되었습니다, 그러나 페이지 자체는 이 새 페이지로 리디렉션의 목적을 위해 유지됩니다.
만약 내가 무언가를 놓쳤고 여전히 이 파일이 무엇을 하는지 또는 설치 방법에 대해 혼란스러워하는 경우, 댓글 섹션을 참조하고 문제를 게시하기 전에 다른 사용자의 댓글을 검색하십시오, 그것은 이미 자신이나 다른 사용자에 의해 답변을 받았을 가능성이 있습니다.
* 직접 교체 텍스처는 이 아카이브를 필요로 하지 않습니다. 그들은 단일 db 파일로 인덱스/컴파일되지 않고 이미 게임 아카이브에서 자유롭게 로드되었기 때문에, 새로운 재질 파일 체인의 어느 곳에서든 로드된 텍스처 파일은 게임이 인덱스화되지 않았기 때문에 새로운 재질 파일과 마찬가지로 이 아카이브를 필요로 합니다.
만약 여러분이 이 모든 것을 읽었다면, 저는 여러분을 자랑스럽게 생각합니다. 당신은 훌륭합니다.