다음은 Escape from Tarkov 무기 목록입니다:
S 티어 무기
이 티어에는 처음에는 의외의 선택처럼 보일 수 있지만, 실제로 사용해보면 그 강력함이 확실히 드러나는 무기들이 포함됩니다. 이 중 대표적인 무기는 DT MDR 7.62x51입니다.
DT MDR 7.62x51:
사실상 게임 내 최고의 무기 중 하나로 평가됩니다. 뛰어난 인체공학, 높은 출혈 피해, 우수한 관통력, 매우 빠른 탄속을 모두 갖추고 있습니다. 거의 개조 없이도 강력한 성능을 발휘하며, 포워드 그립, 스코프, 레이저, 25발 탄창, 그리고 M80 또는 M62 탄약을 장착하면 완성됩니다. 근거리에서 2발 처치가 가능할 정도의 위력을 가지며, 어떤 상황에서도 안정적인 성능을 보여주는 최상위 티어 무기입니다.
AUG A3:
또 다른 최상위 소총으로, 뛰어난 범용성과 사용 편의성으로 평가됩니다. 일반적으로 소음기, 레이저, 조준경 정도의 최소한의 개조만으로도 근거리와 원거리 모두에서 뛰어난 성능을 발휘합니다. 반동이 낮고 탄도도 안정적인 편이라 대부분의 교전 상황에서 신뢰할 수 있는 선택지입니다.
308 MDR:
현재 게임의 무기 메타를 대표하는 무기입니다. 화력, 정확도, 사용 편의성의 균형이 뛰어나 근거리와 중거리 모두에서 강력합니다. 높은 인체공학과 M80, M62 같은 강력한 탄약을 사용할 수 있어 대부분의 상황에서 치명적인 성능을 발휘합니다.
SA58:
매우 다양한 커스터마이징이 가능한 배틀 라이플입니다. 다양한 총열 길이 옵션과 레드닷 조준기와의 궁합이 좋으며, 강력한 탄약을 사용해 높은 관통력과 피해를 제공합니다. 반자동과 자동 모드를 모두 지원하여 상황에 따라 유연하게 운용할 수 있습니다.
SIG SPEAR:
가격은 비싸지만 화력이 뛰어나 고려할 가치가 있는 무기입니다. 고관통 하이브리드 탄약을 포함한 강력한 탄을 사용하며 근거리 전투에서 특히 강력합니다. 연사 시 다소 흔들리는 느낌이 있을 수 있지만, 높은 연사력과 근거리 효율 덕분에 S 티어에 위치합니다.
A 티어 무기
이 무기들은 게임 내에서 매우 뛰어난 성능을 보여주는 상위권 무기들입니다. 반드시 최고가 아니더라도, 충분히 높은 가치를 지닌 무기들입니다.
유탄 발사기 (Grenade Launchers, GLs):
복도와 같은 좁은 공간에서 매우 강력하지만, 파괴되지 않는 표면에는 효과가 제한적입니다. 특정 상황에서는 매우 강력하지만 범용성은 낮은 편이며, 다소 특수한 무기로 볼 수 있습니다.
ADAR & TX:
반자동 소총으로 정확도와 낮은 반동이 장점입니다. 다양한 거리에서 활용 가능하지만 근거리 화력은 다소 부족할 수 있습니다. 중장거리에서 안정적인 가성비 무기입니다.
MCX (.300 Blackout):
강력한 관통 탄약을 사용할 수 있지만 안정성이 낮아 다소 “흔들리는” 느낌이 있습니다. 근거리에서는 매우 강력하지만 원거리에서는 정밀도가 요구됩니다.
HK:
짧은 총열과 긴 총열 모두에서 성능이 우수한 범용 무기입니다. 높은 연사력 덕분에 근거리 교전에 특히 강하며, 중거리에서도 충분히 경쟁력이 있습니다.
SKS:
최근 상향된 반자동 소총으로, 낮은 반동과 높은 관통력 탄약이 특징입니다. 스코프와 함께 사용하면 다양한 거리에서 유연하게 운용할 수 있습니다.
B 티어 무기
S 티어에는 미치지 못하지만, 다양한 전투 상황에서 충분히 신뢰할 수 있는 무기들입니다.
기관단총 (SMG)
Vector:
게임 내 최고 수준의 기관단총으로, 매우 높은 연사력과 뛰어난 범용성을 자랑합니다. 근거리에서 특히 강력하며, 적절한 탄약을 사용하면 방어구도 효과적으로 관통할 수 있습니다. 다만 연사력이 너무 높아 목표 추적이 어려울 수 있습니다.
MP5:
낮은 반동과 안정적인 성능을 가진 신뢰도 높은 기관단총입니다. 기본 상태에서도 사용하기 쉽고, 정밀도와 일정한 연사 속도가 장점입니다.
MPX:
모딩 요구가 적고 안정적인 성능을 제공하는 기관단총입니다. 다양한 거리에서 활용 가능하며, 가성비가 뛰어난 선택지입니다.
P90:
50발 대용량 탄창이 특징으로 지속 사격에 강합니다. 근거리~중거리에서 강력하지만 재장전 속도가 단점이 될 수 있습니다.
MP7:
근거리 전투에 매우 강한 기관단총입니다. 컴팩트한 디자인과 소음기 옵션, 40발 탄창을 갖추고 있습니다. 다만 탄의 대인 피해가 낮아 적절한 탄약 선택이 중요합니다.
소총 (Rifles)
SCAR-H:
7.62 NATO 기반의 강력한 배틀 라이플로 높은 피해와 관통력을 제공합니다. 20발 탄창 제한이 있지만 중거리 교전에서 우수합니다.
SVD:
7.62x54mmR 탄약을 사용하는 저격소총으로 장거리 교전에 특화되어 있습니다. 최근 개선으로 연속 사격 성능도 향상되었습니다.
MDR 5.56:
모딩이 거의 필요 없는 범용 소총으로, 안정적인 정확도와 적당한 연사력을 제공합니다.
AK-74U:
컴팩트한 5.45x39 소총으로 근거리 전투에 강합니다. 낮은 반동과 안정성이 특징입니다.
G36:
연사력이 좋은 5.56 소총으로, 인체공학은 낮지만 다양한 상황에서 안정적인 성능을 제공합니다.
PKP/PKM:
7.62x54mmR 기관총으로 강력한 화력을 자랑합니다. 최근 개선으로 반동이 줄었지만, 인체공학이 낮고 위치가 노출되기 쉬운 점은 단점입니다.
지정사수소총 및 특수 무기
VSS/VAL:
근거리에서 매우 강력한 화력을 제공하며 SP6 또는 BP 탄약과 함께 지속 사격에 적합합니다. 하지만 반동과 낮은 탄속으로 인해 원거리에서는 성능이 제한됩니다.
SAG 545:
낮은 반동과 높은 정확도를 가진 반자동 소총으로, 정밀 사격에 적합합니다.
Ash 12:
12.7x55mm 탄약을 사용하는 강력한 무기로, 매우 높은 제압력을 가지고 있습니다. 반동과 탄속이 낮아 숙련도가 필요하지만 근거리에서는 매우 치명적입니다.
C 티어 무기
특정 상황에서는 유용하지만 상위 티어 무기에 비해 성능이 떨어지는 무기들입니다. 초반 게임이나 특정 퀘스트에서는 사용할 수 있지만, 후반 메타에서는 경쟁력이 낮습니다.
권총
FN 5-7:
게임 내 최고 권총 중 하나로, 20발 탄창과 낮은 반동, 준수한 조준 성능을 갖추고 있습니다. 보조 무기로 적합하지만 주 무기보다는 성능이 떨어집니다.
Glock 18:
50발 드럼 탄창을 사용하는 풀오토 권총으로 근거리에서 강력하지만 안정성이 떨어집니다.
RSH-12:
강력한 PS12B 탄약을 사용하는 리볼버로 관통력은 높지만 일관성이 떨어지고 주 무기에 비해 활용도가 낮습니다.
저격소총
AXMC:
낮은 명중 판정, 낮은 인체공학, 높은 반동 문제로 인해 현재 성능이 떨어집니다.
MK-18:
AXMC와 유사한 문제로 인해 신뢰도가 낮은 저격소총입니다.
샷건
Super 90:
개선되었지만 사격 타이밍의 불안정성과 레이저 사이트 부족이 단점입니다.
SAIGA-12:
20발 탄창과 낮은 반동으로 근거리에서 강력하지만 사거리 한계가 있습니다.
MP-153/155:
가성비가 좋은 샷건으로 기본 성능은 무난하지만 특별히 뛰어나지는 않습니다.
기관단총
SR-2M Veresk:
좋은 탄약을 사용할 수 있지만 탄속이 느리고 조작감이 다소 불안정합니다.
MP9:
연사력은 높지만 탄창이 작고 장시간 교전에서는 성능이 떨어집니다.
반자동 및 자동 소총
Vepr Hunter / VPO-101:
강력한 탄약을 사용할 수 있지만 10발 탄창과 반자동 구조의 한계가 있습니다.
M1A:
너프 이후 반동이 증가하여 경쟁력이 낮아졌습니다.
RFB:
버프를 받았지만 사용감이 어색하고 인체공학이 부족합니다.
RD-704:
강한 너프와 높은 반동, 탄약 수급 문제로 성능이 떨어집니다.
AK-103 / AKM:
과거에는 강력한 선택지였지만 현재는 반동과 낮은 인체공학 문제로 경쟁력이 낮습니다.
최하위 티어 무기
이 티어의 무기들은 피해량, 조작성, 활용성 측면에서 다른 무기에 비해 성능이 떨어지거나 가려진 무기들입니다.
PP-19 Bizon:
낮은 피해량과 보통 수준의 탄창을 가진 전반적으로 비효율적인 무기입니다.
Mosin-Nagant:
과거에는 강력했지만 현대 저격소총에 비해 성능이 크게 떨어집니다.
M870:
초반에는 유용하지만 게임이 진행될수록 성능이 부족해집니다.