Skyrimの無数の静的3Dモデルの見た目を大幅に改善する大規模プロジェクトです。基本的には、Skyrimの建築物、雑然とした空間、家具、そして景観をより美しくするための試みです。
現在のバージョン: 2.08-2018年7月3日
私に寄付してくださった方に感謝します。
あなたはネクサスを最高のモディングサイトにします。
重要な:NexusのSMIMは、優れたModマネージャーインストーラーを使用しています。完全な.BSAアーカイブバージョンが必要な場合は、Bethesda.netからSMIMをダウンロードしてください。
Skyrimはこれまでに作成された最高のオープンワールドRPGであり、素晴らしい3Dキャラクターとクリーチャーモデルが含まれています。ただし、このゲームを1時間でもプレイすると、Skyrimには醜い3Dモデルもたくさん含まれていることに気づきました。より正確には、建築要素、雑然としたもの、家具、風景オブジェクトを構成する低ポリゴンの静的メッシュがかなり多くあります。
アーティストたちは人種、生き物、装甲、武器、主要な建物を作成するために多くの時間を費やしましたが、ゲームの世界を構成するより「退屈な」3Dモデルは厳しく無視されていたようです。
したがって、このmodは多くの3Dモデルを編集して、外観を改善し、多くの醜い縫い目やその他の奇妙な点を修正します。私は2012年2月に始め、最悪の犯罪者約500人を改善することを最終目標にしました。2014年6月には750メッシュが完成しました。私の目標は、上記のメッシュの配置が15,000以上で超えられました。2016年10月には900メッシュが改善され、30,000以上の配置が行われました。かっこいい。
それでも、スミムにはまだもっとやるべきことがあります!メッシュの改善には長い時間がかかり、完了すると新しい3Dモデルを含めるための段階的なアップデートをリリースします。
もっと知りたいですか?私はスミムについて本を書きました!下の画像をクリックして、「SMIMへの開始ガイド」の大バージョンを読みます。それはあなたの統計を高めることさえできます!
ネクサスModマネージャー(NMM) 適切なインストールにはお勧めします。NMMを使用する場合は、「マネージャーでダウンロード」ボタンをクリックしてインストールするだけです。
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非公式スカイリムスペシャルエディションパッチ(USSEP) 強くお勧めします。USSEPはBSAパッケージであるため、Install orderは問題ではありません。つまり、SMIMのルーズファイルが常に優先されます。
smimは、「textures-smim」フォルダに含まれる多くのsmim固有の新しいテクスチャを使用して、それらをバニラテクスチャから分離します。これらのスミムテクスチャは、使用している他のテクスチャ置換器を常に上書きします。これは、私が編集するメッシュのほとんどは、インストールした他のテクスチャ置換器のテクスチャではなく、私のテクスチャを使用するということを意味します。私のスミムテクスチャはベースゲームや他の高解像度テクスチャパックとうまく一致するように設計されているため、これは大したことではありません。SMIMを使用するときは、ほとんどのSMIMメッシュに私のテクスチャを使用する必要があることに注意してください。
また、SMIMにはいくつかの編集されたバニラテクスチャが含まれています(それらでエラーを修正しました)。これらはテクスチャ置換器と矛盾します。私の固定されたバニラテクスチャが必要なのか、お気に入りのテクスチャ交換器のバージョンが必要なのかを決定する必要があります。たとえば、最初にSkyrim HDをインストールしてからSMIMをインストールすると、SMIMの固定されたバニラウッドポストテクスチャが得られます。最初にSMIMをインストールしてからSkyrim HDをインストールすると、Skyrim HDのウッドポストテクスチャが得られます。これらのどれもあなたのゲームを傷つけません。一般的には、最初にSMIMをインストールし、次にテクスチャ交換器をインストールすることを忘れないでください。
SEで正常に動作するskyrim 2011 MOD: スミムを補完する他の本当に素晴らしいビジュアルMOD: - 本当の道路 -すべての石畳の道路を実際に3Dにする素晴らしいmod。本当に素晴らしい視覚的改善!
- 北朝鮮の宝石 -これは、高解像度のテクスチャで私の高ポリゴンリングを補完します。
- 高品質の食品と食材 -食べ物と食材のテクスチャの素敵なコレクション。これらのスミムの多くはすでに改善されています(矛盾することはなく、スミムが優先されます)が、このmodにはパウダーとムーンシュガーのテクスチャが優れています。いくつかのテクスチャはバニラとは異なり、好みの問題です。
- スカイフォールとスカイミル -遠くのアニメーションの滝と風車を追加します。素晴らしい!SMIMの前にインストールし、SMIMに風車ファイルを上書きさせます。
バージョンの完全なリストについては、変更タブを参照するか、ファイルタブをクリックして変更ログを表示して、ファイルごとの変更ログを参照してください。
パフォーマンスのヒットは何ですか?私にとってはゼロです。2013年、私は3.3GHz i2500kインテルCPUをnVidia GeForce 680を搭載していましたが、パフォーマンスヒットはありませんでした。遅いマシンを使用しているユーザーは打撃を受ける可能性があります。私は低ポリゴンモデルを作ることに興味がありません。私が含めたすべてのモデルはバニラよりも詳細です。私のメッシュのいくつかははるかに詳細であり、おそらく過剰なメッシュもあります。いつか戻ってポリゴンを減らすかもしれません。今のところ、私のmodを試してみて、FPSがどこに落ちるか(どこでも)に注意して、必要に応じて私のメッシュの一部を手動で削除してください。
モデルはどのようなテクスチャを使用していますか?
私は可能な限りデフォルトのバニラテクスチャを使用して、テクスチャ置換器が私のmodで正常に動作します。ただし、いくつかのモデルでは、新しい素晴らしい3Dモデルに合わせてカスタムテクスチャを作成する必要があります。この場合、バニラ、スカイリムHD、または私が新しいカスタムメイドしたテクスチャなど、どのテクスチャソースが最適かを判断するために私の判断を使用します。これは、単にテクスチャ置換器を使用して私のオブジェクトのテクスチャを置き換えることはできないことを意味します。しかし、私のバニラ以外のテクスチャはすべて非常に高解像度です。詳細については、上記のテクスチャ置換セクションを参照してください。
3Dモデルやテクスチャのいずれかが好きではありません。問題をどのように解決すればよいですか?まあ、私が含めた特定の3Dモデルが気に入らない場合は、インストール前またはインストール後のいずれかで手動で削除できます。自分で見つけて削除する必要があります。私のテクスチャが気に入らない場合は、他のテクスチャ交換器が私のほとんどの3Dモデルでは機能しないため、それらに固執しているのではないかと心配します。うまく尋ねたら、おそらくあなたの好みに合わせて代替テクスチャを作ることができます。
特定の3Dモデルを改善/修正しますか?もしかしたら、コメントに投稿して、何を修正したいのか、その理由を教えてください。しかし、ネタバレを投稿しないでください!
作られたようにゲームを楽しんでみませんか?私はOCDだから。縫い目、低ポリゴンのモデル、および優れた芸術的デザインに対するその他の違反に気づきます。それは本当に私の負担です。これらすべてを知らなかったらいいのにと思いますが、残念ながら、知りすぎます...
- クレジットの完全なリストについては、クレジットページを参照してください。
- 長年にわたるNifSkopeチーム全体のおかげで。彼らの長年の努力がなければ、誰も.nifファイルを編集することはできませんでした!ありがとう!
- skyfoxらのNifUtilsSuiteのおかげです。このツールがなければ、スカイリムの衝突を編集する方法はありません。ありがとう!
- 私たちの修正者が夢中になっている厄介な欠陥を備えた素晴らしいゲームを作成するためのベセスダ。
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