著者:toebeann最終更新日:2023-05-29 13:16:09258.2K22KB
真ん中マウス左ctrl左代替品bマウス4マウス3マウス4マウス3
パブリックオーバーライドゲームオブジェクトGetGameObject()
{
ゲームオブジェクトプレハブ=...//プレハブをロードするコードはここにあります
//モデルを取得する
ゲームオブジェクトモデル=prefab.FindChild("MY_MODEL'S_TRANSFORM");
//スナップビルダーがモデルを理解するのに役立ちます
var snapBuilder=新しいゲームオブジェクト("snapBuilder");
snapBuilder.transform.SetParent(model.transform、false);
snapBuilder.transform.localEulerAngles=新しいベクトル3(-90,-90, 0);
//他のことをします...
}

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