著者:RiskofThunder最終更新日:2025-01-25 13:10:374.0M23KB
R2API.DamageTypeはR2API用のサブモジュールアセンブリで、mod作成者が攻撃に独自のダメージタイプを追加できるようにします。
R2API.DamageTypeは、modクリエイターがゲームに独自のダメージタイプを追加し、後でさまざまなダメージソースでそのダメージタイプを使用するために使用できます。
これは、DamageAPIクラスを介して行われます。これは、ダメージタイプを予約し、次のダメージソースに追加するために使用されます。
FireProjectileInfo.damageTypeOverride ダメージタイプセットが変更された場合は、発射体には適用されませんでした。a&=~b また、すべての変更されたダメージタイプを削除します。
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