著者:RiskofThunder最終更新日:2022-12-19 03:00:451.7M14KB
R2API.ColorsはR2API用のサブモジュールで、色とダメージ色の両方をゲームに追加するための単一の統一されたメソッドを追加します。
これらの新しい色は、ダメージ番号に固有の色を追加する攻撃に使用し、アイテム階層に固有の色を追加し、さらにさまざまな色の使用を行うことができます。
R2API.Colorsを使用して、独自のColorIndexとDamageColorIndexをゲームに追加するためのMODに使用できます。これは、さまざまなシナリオで使用できます。
これは、ColorCatalog.ColorIndexまたはその色を表すDamageColorIndexを返すメソッドによってコードを介して行われます。
これに加えて、R2API.Colorsは、カラーインデックスを事前シリアライズするために使用できる2つの新しいスクリプト可能なオブジェクトも追加します。
これらはSerializableColorCatalogEntryとSerializableDamageColorです。
これらのスクリプト可能なオブジェクトは、後で、例えば、エンティティ状態で特定の攻撃のDamageColorIndexをシリアル化するためのentitystate構成で使用することができます。
ソーツ 更新します。R2API.コア.
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