著者:bbepis最終更新日:2025-08-18 11:58:396.9M635KB
これは、MODの使用を開始し、BepInExフレームワークを使用してMODの作成を開始するために必要なすべてのもののパックです。
インストールするには、内部BepInExPackの内容をゲームフォルダーに抽出し、 winhttp.dll ファイルは~のすぐ横にある RiskOfRain2.exe.
ジップは次のように見えます。
\BepInExPack<------このフォルダmanifest.json readme.md icon.pngの内容を移動します
BepInEx/プラグイン -これは、通常のMOD/Pluginがロードされる場所です。modが単なるものであれば 名前.dll ファイル、おそらくここに入ります。自分の組織の場合は、フォルダ内に入れることを検討してください。たとえば、次のようにしてください。 プラグイン/ActualRain/ActualRain.dll
ベピネックス/パッチャー -これらは、ランタイム中に.dllファイルを編集するためにMono.Cecilにアクセスする必要があるより高度なタイプのプラグインです。著者が指示した場合にのみ、ここにMODをコピーして貼り付けます。
BepInEx/config -プラグインに設定がサポートされている場合は、ここで設定ファイルを見つけて編集できます。
ベピネックス/コア -コアbepinex.dllファイル、通常はこれらのファイルに触れたくないでしょう(手動で更新しない限り)
これがBepInExをロードするものです。
これがすべてのプラグイン/モッドをロードするものです。
カスタマイズされたBepInEx構成
BepInEx構成は、RoR2で使用するようにカスタマイズされました。
グラフィカルユーザーインターフェイスは、構成設定が有効になっているときにBepInExが使用する通常のコンソールホストを置き換えることを目的としています。
プラグインアセンブリに保存されているカスタムシリアル化可能な構造を、Unityエンジンのデシリアライザによって正しくデシリアライズできるようにします。
有害なバグを防ぎながら、モッダーがMODの作成と維持を容易にする修正を提供します。
2つのドキュメントページが利用可能です。
話す場所:
BepInExには、次のようなヘルパーライブラリが含まれています。 モノモド。ランタイム迂回 そして、 ハーモニックス;ハーモニックス
~で利用可能 CHANGELOG.md ファイル

今すぐMODをダウンロード
LagoFast をインストールし、Risk of Rain 2 を起動して、お気に入りの MOD で遊んでみましょう。