著者:mattymatty最終更新日:2025-11-05 20:54:582.3M157KB
ゲームのものとは別に処理することで、ログ関連の遅延を削除します。モッドパックがログを増やすほど、このモッドがもたらす影響は大きくなります。
ログのナビゲーションを容易にするために、sqlite形式で別のログファイルを追加します
各ログソースのログレベルを指定して、MODからログを削減します
~への呼び出しを検出する ユニティ・デバッグ ゲームアセンブリ内でユーザーがそれらを微調整できるようにします
注:設定で有効にする必要があります LogWrapping.Enabled
クラスは AsyncLoggers.API.AsyncLoggersAPI 独自の登録方法が含まれています ILogListener アシンクロガーシステムへ:
パブリックスタティックボイドUpdateListenerFlags(ILogListenerターゲット、LogListenerFlagsフラグ)
可能なフラグは次のとおりです。
同期処理無視フィルター追加タイムスタンプなしさらに、クラスは2つのプロパティを公開します。

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