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キービンドリブ

著者:BULLETBOT最終更新日:2025-11-22 03:39:5985.2K75KB

R.E.P.O. キービンドリブ-1-ラゴファスト モッドマスター

Mod紹介

コントロールに独自のキーバインドを追加できるライブラリ。

キービンドリブ

  • 独自のキーバインドを追加できるライブラリ。

独自のキーバインドを追加する

Keybinds.Bind(文字列名、文字列結合)=>Keybind Keybinds.Bind(文字列カテゴリ、文字列名、文字列結合)=>Keybind Keybinds.Toggle(Keybind.Toggle toggle)=>Keybind Keybinds.Toggle(文字列カテゴリ、Keybind.Toggle toggle)=>keybind keybind.toggle(Keybind.Toggle toggle)=>keybind keybind.toggle(Keybind.Toggle)=>keybind keybind.toggle

キーバインドを登録するには:

Keybinds.Bind("Push","<Keyboard>/b”);

カテゴリにキーバインドを登録するには、次の手順に従います。

Keybinds.Bind("一般","Push","<Keyboard>/b”);

トグルを登録するには:

Keybinds.Toggle(new Keybind.Toggle())//これは、modGuidヘッダーの下にあるトグルです。

カテゴリにトグルを登録するには、次の手順に従います。

Keybind.Toggle("General", new Keybind.Toggle())//これは、指定したカテゴリの下にあるトグルです。

キーバインドの切り替えをしたい場合は:

Keybind keybind=Keybinds.Bind("Push","<Keyboard>/b");Keybinds.Toggle(keybind, new Keybind.Toggle(){defaultValue=false, falseText="off", trueText="on"});//同じkeybindを返し、このメソッドから新しいトグルを適用します。

キーバインドを使用する場合は、次のようになります。

SemiFunc.InputDown(keybind.inputKey);SemiFunc.InputUp(keybind.inputKey);SemiFunc.InputHold(keybind.inputKey);semifunc.inputtogleget(keybind.inputKey);//キーバインドにトグルを設定した場合にのみこれを使用します。そうしないと、エラーが発生します。

「Keybind」クラスにははるかに多くの変数があります。詳細については、dnSpyのクラスを確認してください。

本ツールはサードパーティの[bufftool]によって提供されています注意アイコン

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LagoFast をインストールし、R.E.P.O. を起動して、お気に入りの MOD で遊んでみましょう。