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エベレスト

著者:Steven最終更新日:2025-09-02 05:24:02417.5K1.0MB

PEAK エベレスト-1-ラゴファスト モッドマスター

事前依存関係

Mod紹介

Everestはあなたの死の場所を救い、他の人が倒れた骨格であなたの世界を埋め尽くします。このmodは共有体験を生み出し、危険な領域をマークし、死の中の他の冒険家とあなたを結びつける可能性があります。

🏔️エベレスト

Everestは、 ピーク;ピーク; それは失敗と発見の共有経験を生み出します。死亡すると、あなたの場所はサーバーに保存されます。プレイすると、あなたの世界は他の倒れたプレイヤーの骨格で埋もれ、彼らが終わりを迎えた危険な場所をマークします。

✨特徴

  • 共有死: 死亡場所を中央サーバーに自動的にアップロードします。
  • 永続的な骨格: 他のプレイヤーの死の場所をダウンロードし、その場所にスケルトンを生み出し、他のプレイヤーが頂上への困難な登りでどこに死んだかを示します。(いくつかの骨格はユニークな外観を持っているかもしれません)👀
  • UIトースト: modが期待どおりに動作していることを簡単に確認し、動作しない場合は通知します。
  • 構成可能: 包括的な構成ファイルを使用すると、好みに合わせてエクスペリエンスを調整できます。

📋要件

どちらかを使用することをお勧めしますが 強風 または、 r2modman インストールするには、必要に応じてmodを手動でインストールできます。

Everestを手動でインストールする前に、次のものがインストールされていることを確認してください。

  • BepInEx:modをロードするために必要なモディングフレームワーク。
  • ユニットタスク:ユニットで非同期操作をよりよく処理するために使用されるライブラリ。
    • 単にUniTask dllファイルをドロップするだけです ベピネックス/コア インストールするには。

⚙️構成

Everestをインストールして初めてゲームを実行すると、次の場所にある構成ファイルが生成されます。 BepInEx/config/Everest.cfg.このファイルを任意のテキストエディタで開いて設定を変更できます。

利用可能なオプションは次のとおりです。

【一般】

  • 有効になった

    • mod全体をオンまたはオフに切り替えます。
    • : / 偽りの
    • : 本当の
  • マックススケルトン

    • あなたの世界で一度に生成できるスケルトンの最大数を設定します。
    • 値;値:任意の全体数(例えば、 10, 25, 50)
    • デフォルトの: 100
  • アップロードを許可する

    • modがあなた自身の死亡場所をサーバーにアップロードするかどうかを決定します。~に設定する 自分のプレイヤーに貢献せずに他のプレイヤーの骨格だけを見たい場合。
    • : /
    • :
  • 隠し浮き剤

    • レベルジオメトリに触れないスケルトンを非表示にしようとする衝突チェックを切り替えます。
    • 値;値: 本当の / 偽りの
    • デフォルトの:
  • 非公開のクラッシュサイト

    • 墜落現場近くの骨格を排除しようとする試み
    • : /
    • デフォルトの: 偽りの
  • キャンプファイヤーを除外する

    • キャンプファイヤーの近くの骨格を排除しようとする試み
      • 注:これはサーバー側のチェックであるため、modの最新バージョンを使用している人によって異なります。友達全員に更新するように伝えてください :)
    • 値;値: 本当の /
    • : 偽りの

[パフォーマンス]

  • 骨格距離

    • 個々のスケルトンが生成する最大距離を設定します。値が高いとパフォーマンスが低下します。
    • :任意の全体数(例えば、 50, , 300)
    • デフォルトの: 150
  • アップデート周波数を消去する

    • 距離カリングプロセスが実行される頻度(秒単位)を決定します。値が低くなると、より多くの応答性が得られますが、パフォーマンスが低下する可能性があります。
    • 値;値:任意の小数点数値(例えば、0.5, 1, 1.5)
    • : 1
  • マックスビブルスケルトン

    • 一度に何個の骨格がアクティブになることが許可されています。値が高いとポップインが減少する可能性がありますが、パフォーマンスも低下する可能性があります。
    • 値;値:任意の全体数(例えば、 50, , 150)
    • デフォルトの: 100

[UI]

  • ショートースト

    • modアクティビティを通知する小さなUIポップアップを有効または無効にします(たとえば、「死亡が記録されました」または「スケルトンが呼び出されました」)。
    • : /
    • :
  • ショースケルトンネームタグ

    • スケルトンの名前タグを有効または無効にします。
    • : / 偽りの
    • デフォルトの:
  • 死からのショータイム

    • スケルトンの名前タグで死亡後の時間を表示することを有効または無効にします。
    • 値;値: 本当の /
    • :
  • 常に2番目のショー

    • 最近の死亡者であっても、常に死後の時間の数秒を表示します。
    • : 本当の /
    • デフォルトの: 偽りの
  • 可視性タグの最大距離

    • スケルトンの名前タグが表示される最大距離。
    • 値;値:任意の小数点数値(例えば、0.5, 1, 1.5)
    • : 8
  • 見えない距離タグ

    • スケルトンの名前タグが完全に表示される距離。
    • , 1, )
    • : 3
  • 最大サングルフォービブレナメタグ

    • スケルトンの名前タグが表示されるカメラからの最大角度(度単位)。
    • 値;値:任意の小数点数値(例えば、0.5, 1, 1.5)
    • デフォルトの: 25
  • MaxNametagSize

    • スケルトンネームタグの最大サイズ。
    • , 1, )
    • : 2.5
  • MinNametagSize

    • スケルトンネームタグの最小サイズ。
    • 値;値:任意の小数点数値(例えば、0.5, 1, 1.5)
    • デフォルトの: 1.2
  • 名前の色

    • スケルトンネームタグの色。
    • :六角形式の任意の色(例: -白または FF000000FF -赤)
    • デフォルトの: FFFFFFF
  • 名前アウトライン幅

    • スケルトンネームタグの周りの輪郭の幅。
    • 値;値:任意の小数点数値(例えば、0.5, 1, 1.5)
    • : 0.05
  • 名前アウトライン色

    • スケルトンネームタグの周りのアウトラインの色。
    • 値;値:六角形式の任意の色(例: FFFFFFF -白または FF000000FF -赤)
    • デフォルトの: 000000FF

クレジット

本ツールはサードパーティの[bufftool]によって提供されています注意アイコン

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