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DetourContext_Dispose_Fix

著者:Hamunii最終更新日:2025-10-26 23:20:584.9M28KB

PEAK DetourContext_Dispose_Fix-1-ラゴファスト モッドマスター

Mod紹介

MonoMod.RuntimeDetourのDetourContext.Disposeが機能しないことを修正するBepInExパッチャー。

DetourContext.Dispose修正

このBepInExパッチャーは次のように修正を適用します。 DetourContext.Disposeを修正しますこれにより、 MonoMod.RuntimeDetour.DetourContext.Dispose 正常に動作します。これは、バージョンを使用している場合にのみ役立ちます。 MonoMod.RuntimeDetour これにはこのパッチがありません。

パッチャーがパッチを探しているILコードを見つけない場合、パッチャーは印刷します。 パッチを当てるものは何もありません。 BepInExコンソールに。そうであれば、このパッチャーは必要ありません。

なぜこれが重要なのか

使用している場合は 回避コンテキスト例えば、

使用(new DetourContext(){Priority=100}){On.StartOfRound.Awake=Hook_2;}On.StartOfRound.Awake=Hook_1;

自分自身を処分しないでしょう、そして 前に走るだろう それもそれに適用されたからです。
このパッチャーを使用すると、 回避コンテキスト 自分自身を処分し、 フック2 前に実行されます フック_1 そうすべきことのように。

本ツールはサードパーティの[bufftool]によって提供されています注意アイコン

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