
著者:Hamunii最終更新日:2025-10-26 23:20:584.9M28KB
このBepInExパッチャーは次のように修正を適用します。 DetourContext.Disposeを修正しますこれにより、 MonoMod.RuntimeDetour.DetourContext.Dispose 正常に動作します。これは、バージョンを使用している場合にのみ役立ちます。 MonoMod.RuntimeDetour これにはこのパッチがありません。
パッチャーがパッチを探しているILコードを見つけない場合、パッチャーは印刷します。 パッチを当てるものは何もありません。 BepInExコンソールに。そうであれば、このパッチャーは必要ありません。
使用している場合は 回避コンテキスト例えば、
使用(new DetourContext(){Priority=100}){On.StartOfRound.Awake=Hook_2;}On.StartOfRound.Awake=Hook_1;
の 自分自身を処分しないでしょう、そして 前に走るだろう それもそれに適用されたからです。
このパッチャーを使用すると、 回避コンテキスト 自分自身を処分し、 フック2 前に実行されます フック_1 そうすべきことのように。

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