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オートフックパッチ

著者:Hamunii最終更新日:2025-10-26 23:18:394.9M74KB

PEAK オートフックパッチ-1-ラゴファスト モッドマスター

事前依存関係

Mod紹介

BepInExプリローダーフェーズ中にMonoMod.RuntimeDetour.HookGenのMMHOOKファイルを自動的に生成します。

オートフックパッチ

~を自動的に生成する MonoMod.RuntimeDetour.HookGenの ミリメートルフック ~中のファイル プリローダフェーズ。

手動インストール:移動 ZIPファイルからフォルダへのフォルダ BepInEx ゲームのフォルダ。

このプロジェクトは公式にBepInExやMonoModとはリンクされていません。

このソフトウェアは、 フックルートパッチ ~によって 私の前兆これもMITの下でライセンスされています。

元のフックゲンパッチャーとの違い

  • AutoHookGenPatcherはMMHOOKファイルを生成するファイルの固定リストのみを持つのではなく、インストールされたプラグインからMMHOOKファイル参照を取得し、可能であればそれらのMMHOOKファイルを生成します。
  • AutoHookGenPatcherは、キャッシュファイルを使用して、すべてのMMHOOKファイルにその情報をチェックする必要なく、すべてが最新の状態であるかどうかをすばやくチェックします。
  • フック生成はマルチスレッド化されるようになりました。つまり、複数のMMHOOKファイルを生成するには時間が短くなります。たとえば、内のすべてのファイルに対してMMHOOKファイルを生成します。 管理された 致命的な会社のディレクトリには約 22.5秒 ~ではなく 40・0秒 私のマシンでは、マルチスレッドなしで必要になります。

開発者向けの使用状況

注意: デフォルトでは、AutoHookGenPatcherはすでに ミリメートルフック ~のための組立 アセンブリ-CSharp.dll.だから必要な場合は MMHOOK_Assembly-CSharp.dll、何もする必要はありません。

AutoHookGenPatcherの使用は本当に簡単で、そもそも必要なMMHOOKファイルを生成するように指示するだけです。これは、設定ファイルを編集することによって可能です オートフックそして、 [すべてのプラグインのMMHOOKファイルを生成] 設定の 有効になった ~への価値 本当の:

[すべてのプラグイン用のMMHOOKファイルを生成]##有効になっている場合、AutoHookGenPatcherは、MMHOOKファイルが他のプラグインによって参照されていなくても、すべてのプラグイン用のMMHOOKファイルを生成します##。##プラグインに必要なMMHOOKファイルを取得するためにこれを使用してください。#設定タイプ:Boolean#デフォルト値:false Enabled=true##MMHOOKファイルが生成された後、上記の設定を自動的に無効にします。#設定タイプ:ブール値#デフォルト値:true=trueを生成後に無効にします

modを公開するときは、アップロードしたパッケージに依存関係としてAutoHookGenPatcherを追加してください。

質問と答え

AutoHookGenPatcherは、私のmodが参照するMMHOOKファイルをどのように把握しますか?

  • BepInExプリローダーフェーズ中に、AutoHookGenPatcherは*を開き、参照されたアセンブリのすべてのDLLファイルのメタデータを読み取り、から始まる参照を探します。 MMHOOK_その後、インストールされているアセンブリが名前の残りの部分と一致するかどうかを確認し、存在する場合はそれらのアセンブリでMonoModのHookGenを実行します。

*これは、次の場合にのみ行われます 変更日 ディスク上のアセンブリのメタデータは、AutoHookGenPatcherのキャッシュファイルの以前の既知の日付よりも新しいです。参照された ミリメートルフック アセンブリもキャッシュに保存されます。

本ツールはサードパーティの[bufftool]によって提供されています注意アイコン

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