Mを押して地図を開くことでどこにでもテレポートできるようになりました(まだ手動でロックを解除する必要があります)さらに、文字通りより速く移動できます(移動速度を上げる)
マップを開くときの遅れについて:これは、0.2.xがバグを回避するために多くの追加テストを追加したためです。必要がないと確信している場合、0.1.0は実際には完全に正常に動作し、より効率的です。
0.1.4に関して:ローカルのsteamバージョンでは正常に動作し、マルチプレイヤーでテストしていません。
問題に遭遇した場合
UE4SS.logを添付してください ゲームディレクトリから、何が間違っているのかを簡単に把握できます。
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https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS/をインストールする必要があります
通常、これをインストールする必要があります
UE4SS_Xinput_v2.5.2.zip steamを使用している場合は、「X:\SteamLibrary\steamapps\common\Palworld\Pal\Binaries\Win64」にバージョンを入れます。または、UE4SSとmodをインストールするときにPalworld-Win64-Shipping.exeがあるかどうかを再確認してください。
UE4SSは最近3.0に更新されました。このmodは3.0以下で動作しています。ただし、最近UE4SSをアップグレードした場合は、競合を避けるために古いxinput_whatever.dllを削除することを忘れないでください。
次に、modをModsディレクトリに抽出します。これは次のように見えるはずです。
-モジュール
-常にfasttravel
-enabled.txt
-スクリプト
-main.lua
WBP_Map_Baseでは「高速移動できる」、WBP_Map_Bodyでは「CanFastTravel」を過負荷にします。
明確にしてくれて@Shredu2bitsに感謝します。このmodを使用すると、ゲーム内のあらゆる場所で高速旅行を使用できますが、現時点では旅行ポイントのロックが解除されません。
また、オンになったときに多くの人がクラッシュを経験しているようです。UE4SS-settings.iniでbUseUObjectArrayCacheをオフにしたり、以下のこのバージョンを使用したりしてみてください。
https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS/issues/309#issuecomment-1911975127
-----ゲームの微調整-----
多くの人が、このmodはゲームの調整と互換性がないと回答しています。残念ながら、正確に何がこれを引き起こしているのか理解できません。
少なくとも地元のゲームでは一緒に動作しているので、再現できないからです。また、デフォルト構成では、このmodは、両方とも/Script/Engine.PlayerController:ClientRestartにコールバック関数を登録することを除いて、ゲームの調整が変更するものは何も変更されません。
しかし、少なくとも私の理解限りでは、それは問題を引き起こすべきではありません。
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バージョンについて:
0.1は、追加のチェックなしで最もシンプルです。多くの人が述べたように、ダンジョン内を旅行したり飛んだりするとバグが発生します。しかし、それはゲームを再起動することで解決できます。
これらの機能が必要ない場合は、v0.1を使用することができます。
追加されたチェックは、マップを開くときにチェックリストを実行するため、マップの開きが遅くなります。
------機能
このmodのmain.luaの最初に機能をオン/オフすることができ、追加されたセーフ/非常にセーフモードとfastmoveが含まれます。このバージョンではデフォルト設定を無効に変更します。
また、キーが他のMODと衝突した場合は、その設定を変更することもできます。
ALT+Sは、セーフモードまたは非常にセーフモードでマップフックを適用します。
ダンジョンからのalt j esacpe
alt z高速移動モードをオンにし、すべてを戻すには、タイトルに戻って再び参加できます。
ALT+Uはすべての高速移動ポイントを有効にしますが、このアクションでは****それらをマップに追加しないため、使用するにはそれでもそれらの近くに移動する必要があります。
-変更ログ-----
変更ログv0.2.6
*::間違ったバージョンが昨日アップロードされました
変更ログv0.2.5
*::PalUtilityロジックを最適化しました
うまくいくことを願っています
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変更ログv0.2.4
*::move.luaを削除しました
このファイルを読み込むときに問題が発生するようです。コンテンツをmain.luaに移動しました。
変更ログv0.2.3
*::乗車時の速い動き
現在、Alt+Zはプレイヤーの代わりに現在制御されているキャラクターの速度を変更します。
変更ログv0.2.2
*::固定ダンジョン判断
IsInStageを使用して、ダンジョン出口が存在するのではなく、現在ダンジョンにいるかどうかを判断します。
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変更ログv0.2.1
*::デフォルトでは高速移動を無効にしました
ゲーム微調整を使用している場合は、高速モードをtrueに変えることで有効にできます。
*::限られた高速旅行
移動モードが歩いている場合にのみ速く移動できるようになりました。これにより、移動できません。
飛行中に迅速な移動が行われ、多くの報告によりバグのバグが発生します。
この設定はallowtravelmodesをチャーニングすることで変更できます
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変更ログv0.2
*::safemodeとverysafemodeを追加しました
ゲームのクラッシュに関する苦情が受け取られたため、両方のモードが追加されました。彼らが役立つかどうかはよくわかりませんが、私の理解では、UE4SSフックがこれらの問題を引き起こしているということです。
safemodeでは、modは初めてalt sを押した後にのみフックを登録します。つまり、ファイルを読み取っている間にmodが機能しないことを意味します。
verysafemodeでは、modはフックを登録することはありません。つまり、マップを開くたびに、altsを手動で押してテレポートポイントのロックを解除する必要があります。これにより、安定性が向上するはずだと思います。
*::ダンジョンでの高速旅行を無効にする
ダンジョンでの速い移動は問題を引き起こす可能性があります。このスイッチを追加してダンジョンで無効にします
*::速い動き
ゲームとUE4SSの制限により、テレポーテーションポイントのロックを解除する場合は、アーカイブを編集する方が簡単かもしれません。
この機能により、マシンのパワーが大幅に増加するため、マップを自分で実行してテレポーテーションポイントのロックを解除できます。
高くジャンプすると、転倒で死ぬ可能性が高くなることに注意してください。
*::ダンジョン暴走
この機能はダンジョンを離れるためのダイアログボックスを開きます。この機能はあまりテストされていないことに注意してください。これほど多くのダンジョンに遭遇しなかったのは不運でした。
私が知っている問題は、すでに死んでいる場合は、このショートカットを使用しないでください。再生殖が行き詰まってしまうということです。
*::すべての高速旅行のロックを解除します
すべての高速旅行のロックを解除します。しかし、ロックが解除されているだけで、実際に世界中でそれらを通過するまで使用することはできません。これは、地図上のアイコンのロック解除と(Fを押して)高速移動のロック解除自体が、このゲームでは2つの別々のアクションであるためです。前者では、これらの高速テレポートを地図に記録するために実際に通過する必要があります。この機能は後者のみを実行します。