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ExosolarとBabsのBeyond Base Building

著者:Exosolar最終更新日:2025-11-07 08:21:44159.0K24KB

No Man's Sky ExosolarとBabsのBeyond Base Building-1-ラゴファスト モッドマスター
No Man's Sky ExosolarとBabsのBeyond Base Building-2-ラゴファスト モッドマスター
No Man's Sky ExosolarとBabsのBeyond Base Building-3-ラゴファスト モッドマスター
No Man's Sky ExosolarとBabsのBeyond Base Building-4-ラゴファスト モッドマスター
No Man's Sky ExosolarとBabsのBeyond Base Building-5-ラゴファスト モッドマスター
No Man's Sky ExosolarとBabsのBeyond Base Building-6-ラゴファスト モッドマスター
No Man's Sky ExosolarとBabsのBeyond Base Building-7-ラゴファスト モッドマスター
No Man's Sky ExosolarとBabsのBeyond Base Building-8-ラゴファスト モッドマスター
No Man's Sky ExosolarとBabsのBeyond Base Building-1-ラゴファスト モッドマスター
No Man's Sky ExosolarとBabsのBeyond Base Building-2-ラゴファスト モッドマスター
No Man's Sky ExosolarとBabsのBeyond Base Building-3-ラゴファスト モッドマスター
No Man's Sky ExosolarとBabsのBeyond Base Building-4-ラゴファスト モッドマスター
No Man's Sky ExosolarとBabsのBeyond Base Building-5-ラゴファスト モッドマスター
No Man's Sky ExosolarとBabsのBeyond Base Building-6-ラゴファスト モッドマスター
No Man's Sky ExosolarとBabsのBeyond Base Building-7-ラゴファスト モッドマスター
No Man's Sky ExosolarとBabsのBeyond Base Building-8-ラゴファスト モッドマスター

Mod紹介

★ 完全にマルチプレイヤー対応のこのMODは、バニラの基地建設オプションに極めて高い自由度を追加します。
このModとは何ですか?
No Man's Skyのバニラ版では、構築可能な基地パーツが約1,000種類も登場!まさに夢の実現です!
この MOD は、バニラの基地構築オプションに極めて大きな自由度を追加します。
このMODで全てのパーツが使えるようになるわけではありません。それぞれのパーツの設計図を覚える必要があります。:)
「Beyond Base Building」では、ゲームに新しいビルドパーツは追加されません。

gBase Itemsのすべての機能が含まれるようになりました。Luaスクリプトを実行して選択した場合:

  • 電力、抽出、およびストレージの速度を 2、5、または 10 倍にすることができます。警告: この mod を使用して構築された基地は、2 倍、5 倍、または 10 倍の速度を使用している場合、マルチプレイヤー用にアップロードできません。

  • EMジェネレータはホットスポットを必要とせず、250の電力を生成します。デフォルトでは有効になっていません。有効にするには、ANUMSS経由でLuaを実行し、「ストレージとレート、およびEMAnywhereステータスの乗数を選択してください」という質問に答えてカスタムMODファイルを生成してください。


それは完全に互換性があるマルチプレイヤー、協力プレイ、アップロードなど、追加しないマルチプレイヤーで問題が発生する可能性のあるパーツ。


★ ベースビルディングを超えて完全にLuaスクリプト化されており、簡単に更新およびマージできるスクリプトが提供されています。Hello Gamesが提供する公式アップデートと改善点をすべて引き継いでいますプラス:

  • ほとんどのパーツはスケール変更可能を除外するプレハブ建築部品、エクソクラフトジオベイ、鉱物/ガス抽出装置、基地コンピュータ(ドアの取り付けポイントはスケールするとバグが発生し、ベースコンピュータとジオベイをスケールすると問題が継続します。)記載されていないものもある可能性があります。スケールするとスナップが機能しなくなることにご注意ください。
  • 貨物船では多くの部品を組み立てることができます。例外ベースコンピュータ、産業採掘部品、車両召喚装置、惑星ベースのテレポーターなどが含まれます。
  • 多くの部品は惑星基地で製造できるを除外する貨物船テレポーターと軌道外宇宙船マテリアライザー
  • すべてのパーツは水上と水中で構築できます
  • すべてのパーツの色と素材を変更できます
  • 削除可能なすべてのパーツは、添付されたオブジェクトを削除せずに削除できます。を除外するデカールとポスター
  • ビルド数制限なしを除外するリソースの収集、特定の端末、ビーコン、メッセージ カプセルに関連する部分 (および Hello Games によって追加または変更されたため、ゲームにハードコードされている制限のあるその他の部分)。
  • 無制限のストレージコンテナ—*これは実際の保管量を増加させるものではありません。番号の付いた各コンテナは、物理的な箱ではなく、保管場所へのインデックスとして機能します。
  • 基礎、舗装、通信ステーションはどこにでも設置可能(裸地だけでなく)
  • コルベットで組み立て可能な非コルベットパーツ

AMUMSS で実行するだけで、MOD の一部をカスタマイズできます。いくつかの機能を有効にするかどうかの確認メッセージが表示されます。処理前に Lua の先頭部分を編集することで、さらにカスタマイズできます。AMUMSS のインストールと基本的な使い方については、以下の Lua の使い方をご覧ください。

免責事項:
このMODは、バニラパーツの配置と使用設定を変更します。MODを削除すると、バニラの設定が復元され、バニラ設定に違反するパーツや接続されたパーツが「消える」可能性があります。予期せぬ事態から比較的容易に復旧できるよう、定期的にセーブデータをバックアップしておくことをお勧めします。



インストール

アーカイブの内容をGAMEDATA\MODSに抽出します。

Luaの使い方
No Man's Sky Nexus で AMUMSS を使用する方法 - Mod とコミュニティ (nexusmods.com)


変更されたファイル
メタデータ\現実\テーブル\ベースビルディングオブジェクトテーブル.MBIN

こちらもご覧ください...
Exosolarのその他のMOD




このModは最新ですか?
非表示になっていない、または「古いファイル」領域に降格されていない mod ファイルはすべて動作することが期待できます。
アップロードされたすべてのファイル(ファイルページ)は、パックされた日付とパックに使用されたMBINCompilerのバージョンとともに維持されます。No Man's Skyの現在のバージョンと互換性がなくなった古いバージョンのMODは「古いファイル」サブセクションに移動されますが、ダウンロードは引き続き可能です。このMODの使用による副作用はありません。


AMUMSS を使用して mod を更新、調整、結合、またはパッチ適用するにはどうすればよいでしょうか?
このMODはLuaスクリプトで記述されているので、簡単にアップデート, 微調整またはマージ自分で改造する(ゲームの更新によってこの mod の PAK が壊れたり、この mod と競合する可能性のある他の PAK または Lua mod がある場合)。—*続きを読むには下のネタバレをクリックしてください
ネタバレ:
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AMUMSS に関する注記:
アムムス更新を試みるMBINコンパイラ自動的に実行されます。EXML/MBINファイルの変換に失敗した場合は、NMSのバージョンが最近更新されたことが原因である可能性があり、MBINcompilerも更新を待機している可能性があります。
もしそうなら、MOD を無効にして、MBINCompiler が更新されるまで待つことを強くお勧めします (一般に更新はかなり速くなります)。



ゲームのアップデート後に MOD を更新する:
ネタバレ:
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  • ダウンロードアムムス、ローカルに展開する場合は、AMUMSSフォルダを特殊文字を含むパスやシステムフォルダに配置しないでください。「C:\Program Files (x86)\(...)」.
  • mod Luaスクリプト(.LUAファイルのみ、.PAKファイルは除く)をモッドスクリプトAMUMSS のフォルダ。
  • AMUMSSは通常NMSのインストールフォルダを自動検出しますが、手動でパスを編集することもできます。NMS_FOLDER.txtファイル。
  • 打ち上げビルドMOD.batAMUMSSフォルダのルートで、手順に従って、NMSに自動的にインストールするオプションを選択します。MODフォルダ。
  • スクリプトによって適切に修正された MBIN ゲーム ファイルの最新の更新を使用して、新しい改造 PAK ファイルが作成されます。

ほとんどの場合、Luaスクリプトを使ってmodを再コンパイルするだけで互換性が回復します。最新のNMSビルドに対応するためにmodの調整を確実に行うために、最新のスクリプトを使用してください。この方法では MOD が正しく更新されない主な原因は 2 つあります。
1) 最新バージョンのゲーム MBIN ファイルを逆コンパイルするには、MBINCompiler を更新する必要があります。
2) このLuaスクリプトから呼び出されるMBINファイルに構造的な変更が加えられました。可能性は低いですが、スクリプトの書き換えが必要になり、他のModにも影響が出る可能性があります。


MODの調整:
ネタバレ:
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で説明したのと同じ手順を使用します。MODのアップデート.
再コンパイルする前に、スクリプトを必要に応じて変更してください。スクリプトの先頭部分を見てください。そこでは、大抵の場合、修飾子を編集したり、一部の機能の有効化/無効化を簡単に切り替えたりできます。


*メモ帳++またはVSコード大容量ファイルのサポートと自動ハイライト機能のため、EXMLおよびLuaファイルの読み取りには一般的に推奨されます。プラグインを比較するNotepad++ では、ファイルの違いを強調表示するには Lua も必須です。


Lua スクリプトを提供する MOD を組み合わせる:
ネタバレ:
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複数の mod が同じ MBIN ファイルに影響を与える場合は、これを実行する必要があります。

  • すべてのスクリプトをモッドスクリプトAMUMSS のフォルダ。
  • 打ち上げビルドMOD.batAMUMSS のルート フォルダー内。
  • 手順に従って、すべてのスクリプトを1つのPAKファイルに結合し、NMSに自動的にインストールするオプションを選択します。MODフォルダ。

AMUMSS は、すべてのスクリプトの変更が含まれる PAK ファイルを出力します。
*スクリプトが MBIN ファイル内のまったく同じ値を変更する場合、最後にロードされたスクリプトによって前のスクリプトの値が上書きされます。


他の PAK ファイルとの互換性を持たせるために mod にパッチを適用します。
ネタバレ:
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別の mod が Lua スクリプト化されておらず、Lua スクリプト化 mod と同じ MBIN ファイルに影響を与える場合は、これを実行する必要があります。

次の場合に機能します:
ケース 1) Lua スクリプト モッドを他の 1 つの PAK のみにパッチします。
ケース 2) 他のいくつかの PAK 用に Lua スクリプト モッドをパッチしますが、他の PAK がそれらの間で同じ MBIN ファイルを変更しない場合に限ります。


パッチを適用した PAK を作成する方法:

  • スクリプトと他のmodのPAKをコピーします。モッドスクリプトAMUMSS のフォルダ。
  • 打ち上げビルドMOD.batAMUMSSのルートフォルダで、手順に従って、NMSに自動的にインストールするオプションを選択します。MODフォルダ。
  • 新しい PAK ファイルには、すべての Lua スクリプトの変更と、他の mod PAK の互換性パッチが含まれます。
  • 名前を変更してください「__zzz スクリプト Mod 名 -パッチ対象- 他の Mod 名.pak」.
    「__zzz」プレフィックスは、パッチを当てたmodの後にロードされることを保証するためです(NMSのロード順では、アンダースコア「_」他のすべての文字の後に来ました。
  • オリジナルのスクリプトmod PAKをMODフォルダーを作成し、新しいパッチを適用したフォルダーと他の mod PAK の両方をその中にコピーします。
注:
互換性パッチを作成する mod PAK が最新の NMS バージョン用に更新されていることを確認してください。
-> AMUSSがスクリプトとPAKによって影響を受けるMBINファイルを見つけると、モッドスクリプトフォルダーでは、ゲームの元のファイルではなく、mod PAK の MBIN ファイルを取得し、スクリプトにリストされている変更を適用します。
したがって、mod PAK の MBIN ファイルが更新されない場合、結果として得られるパッチ適用済み PAK の MBIN ファイルも更新されません。



哲学
建築における誤った制限はどれも、かなり馬鹿げていると思いませんか?このMODを開発するにあたり、オンラインプレイでこのMODを使って構築した基地が無効になるような変更を加えないよう、特に注意を払いました。Beyond BaseBuildingで構築した基地は、他のプレイヤーがこのMODを導入していなくても、オンラインプレイで完全に使用可能で、表示されます。これは、建築エディター内で配置ルールのみを編集することで実現され、基地のパーツ自体は変更されません。
このMODをお楽しみいただければ幸いです。もちろん、コメントも大歓迎です。No Man's SkyのDiscord、または以下のアドレスまで直接ご連絡ください。バブスクール #6326またはエクソソーラー#5120、または Lua スクリプトについての場合:ネプチューンX3#8095 または s p a r k y#0536




クレジットと特別な感謝!
素晴らしく、壮大で楽しいゲーム「No Man's Sky」を制作してくれた Games に感謝します。
MBINCompilerとそれを最新の状態に保つための継続的な努力に尽力してくれたmonkeyman192
AMUMSS スクリプトベースの自動 modbuilder/updater の Mjjstral と Wbertro、
No Man's Sky Mod Station (別名 NMSMS) の Tub0Crisco

本当にありがとうご寄付をくださる素敵な皆様!本当に感謝しています。忙しくてお金のない大学生のExosolarにとって、お昼ご飯を買うための資金になります! :D

そしてもちろん、MOD を制作する他のすべての MOD 制作者にも感謝します。私たちは、他の MOD 制作者の作品を頻繁に検査して、その制作方法を学んでいます。レンジャーデュラン, レッドマス, ウッディモンタナ, ジェイソンデュード, グムスク, ミジストラル, moddinaccount、Devilin Pixy、saa044さんをはじめ、多くの方々のおかげで、私たちはMODを効果的に学ぶことができました!上記の方々のMODやアプリケーションがなければ、私たちはMODを作ることなど到底できなかったでしょう!


「私が他の人よりも遠くを見ることができたのは、巨人の肩の上に立っていたからです」
-アイザック・ニュートン卿
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