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解体プラス

著者:TheSchwarz1最終更新日:2025-11-26 16:16:211.2M672.9MB

Mount&BladeII:Bannerlord 解体プラス-1-ラゴファスト モッドマスター
Mount&BladeII:Bannerlord 解体プラス-2-ラゴファスト モッドマスター
Mount&BladeII:Bannerlord 解体プラス-3-ラゴファスト モッドマスター
Mount&BladeII:Bannerlord 解体プラス-4-ラゴファスト モッドマスター
Mount&BladeII:Bannerlord 解体プラス-5-ラゴファスト モッドマスター
Mount&BladeII:Bannerlord 解体プラス-6-ラゴファスト モッドマスター
Mount&BladeII:Bannerlord 解体プラス-7-ラゴファスト モッドマスター
Mount&BladeII:Bannerlord 解体プラス-8-ラゴファスト モッドマスター
Mount&BladeII:Bannerlord 解体プラス-1-ラゴファスト モッドマスター
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Mount&BladeII:Bannerlord 解体プラス-6-ラゴファスト モッドマスター
Mount&BladeII:Bannerlord 解体プラス-7-ラゴファスト モッドマスター
Mount&BladeII:Bannerlord 解体プラス-8-ラゴファスト モッドマスター

事前依存関係

Mod紹介

このmodは、マウントに完全な切断/斬首を追加しますスキルがあれば、敵の頭、腕、手、足、または足を取り除くことができます。すべてのオプションはテーブルの上にあるか、むしろ斧、剣、またはグレイブの端にあります。
解体プラス

DismembermentPlusは、元のコンセプトmodへのスタンドアロンのリワークと拡張です 切断;切断 ~によって .

不和について私に加わってください: 不和;不和

**このmodはキャンペーンモードとサンドボックスゲームモードのみを対象としており、カスタムバトルとは互換性がありません。

特別な注意:
~に多くの功績が寄せられる  オリジナルの解体modに関する彼の仕事のために。彼のmodへの愛と、もはや更新しなくなった悲しみから、私は1.4.1以降のゲームのリリースで動作するように解体modを修正することを目標に着手しました。私と他の人は彼の許可を得るために彼に連絡しようとしましたが、すべての試みは失敗しました。いくつか調べたところ、ここで他のMODがタイトルに「Fixed」でリリースされていることに気づきました。これらのMODは、クリエイターがもはや自分のクリエイションを更新したくなかったが、コミュニティのメンバーが元のクリエイターのクリエイションを存続させることを自分で引き受けたものでした。

それで、次のステップを踏むことにしました。コードをダウンロードして、ライブラリを削除して更新し、必要なスポットを整列させるように修正しました。オリジナルのコンセプトとmodに対する完全な名誉は、私に支払われる必要があります ジェダイジョシュ920.それは彼の赤ちゃんでした。捨てられたのを見たくなかったので、それを採用して新たな活力を与えました。彼またはネクサスが私がとにかく誤った行為をしたと判断した場合、これを削除してこのmodを削除できます。

それが始まりましたが、最初にmodにジャンプした後、私はそれをもう少し押して、コメントスレッドの一部が求めていた要素を追加できるかどうかを確認することにしました。これが結果です。解体プラスをお届けできて嬉しいです。楽しんでください!!!!

インストール:
「DismembermentPlus」フォルダを「モジュール」フォルダに配置し、イニシエータで有効にします。ゲーム中にModOptions\DismembermentPlusメニューで設定を変更できます。

現在、解体のマスタービルドは1つだけですが、最低でも最後の2つのバージョンのゲームと互換性があるように調整されました。
  • >600MBダウンロードサイズ
  • C#とすべてのネイティブアーマーのカスタムバージョンを使用して、分断をシミュレートします。 
  • 肩/上腕のストライク=完全な片腕。前腕/手の打撃=片手。
  • 骨盤/四足ストライク=完全な片足。すね/足のストライク=片足。
  • すべてのネイティブブーツ/シューズ、アームアーマー、ボディアーマーが完成しました。(アセライ、バタニア、帝国、フザイト、スチュルジア、ブランディア、略奪者、

設定:
modは、次のmodオプションメニューを利用します。 Mod構成メニュー @によるmodアラガサス.すべてのサポートMODが正しくインストールされている場合。

ゲームメニューで使用することがあなたの好みであれば、(バタースタック :Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、
それらを使用すると、メインゲームメニューからアクセスできるゲームメニューで使いやすいmod設定を変更し、次に「ModOptions\DismembermentPlus」の下に変更できます。

使用していない場合は バタースタック@によるアラガサスDismembermentPlus.json設定ファイルが作成され、modインストールディレクトリに保存されます。そこでは、ゲームの起動前に編集できます。

メッセージング:
  • debug:(true/false)、開発からのデバッグメッセージを表示します
  • 成功メッセージ:(true/false)、赤い「断片化された!」をオフにします。断片化が成功したときに発生するメッセージ。

アプリケーション:
  • AICanDismember:(true/false)、AIが他のAIを分解する能力を制御します。 
  • 許可された切断
    • ヘッド・メンバーメント-ヘッド・メンバーメントを有効/無効にする


断片化のチャンス:
  • 有効にすると、分断リアリズムは無効になります。分断は、設定チャンス修飾子に基づいています。偶然の論理が通過した場合、どんなヒットでも断片化が引き起こされる可能性があります。
    • ヘッド・メンバーメント-ヘッド・メンバーメントを有効/無効にする
    • 手の切断-手の切断を有効/無効にする
    • 足の切断-足の切断を有効/無効にする
    • 腕の切断-腕の切断を有効/無効にする
    • 脚の切断-脚の切断を有効/無効にする
  • スライダー(1%~100%)

分断リアリズム:
  • 有効にすると、切断チャンス設定は無効になります。断片化は、武器/スキルと被害と被害者の健康状態の残りに基づいています。 例。(ハチェットを使用すると、切断を見る可能性が大幅に低下します)。 

スローモーション 
  • スローモーション:(true/false)、プレイヤーが誰かを解体したときにスローモーションモードが有効になっている場合
    • スローモーションヘッド切断-ヘッド切断のためにスローモーションカメラをトリガーするチャンスを設定します
    • スローモーションハンドディスプレイ-ハンドディスプレイのスローモーションカメラをトリガーするチャンスを設定します
    • スローモーション足の切断-足の切断にスローモーションカメラをトリガーするチャンスを設定します
    • スローモーションアーム分解-アーム分解のためにスローモーションカメラをトリガーするチャンスを設定します
    • スローモーションの脚の切断-脚の切断のためにスローモーションカメラをトリガーするチャンスを設定します
  • スライダー(1%~100%)

次の手順に従います。
  • カットダメージタイプの武器を使用します。
  • 剥離ヒットボックス
  • 前腕や手に_人の手を当てる
  • 肩_____が上腕/肩に当たる
  • 足/足____足にぶつかる
  • 脚___________上脚/クワッドに打つ
  • 頭________頭/首にぶつかる
  • スイング方向
  • 手/肩_上/下/左/右
  • 足/脚_______左/右 
  • 頭____________左/右
  • リアリズムや偶然の設定に応じて、重要な/または殺人/無能力化の打撃を与える


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