名前が言うように、これはモンスターハンターライズのチャームエディターです。
これを使用する前にセーブファイルのバックアップを作成してください。
どういうわけか保存データを台無しにした場合、私には責任はありません。
あなたの保存データは、 C:\プログラムファイル(x86)\Steam\userdata\[yourusernumber]\1446780\remote\
または、
C:\プログラムファイル\Steam\userdata\[yourusernumber]\1446780\remote\注:
-これはセーブエディタ自体ではなく、インメモリデータエディタです。
-
ゲームには正気チェックがあり、違法なチャームが削除されます特徴:・チャームエディター(レアリティ、スキル、スキルレベル、スロット)
-すべてのアイテムチート(「各アイテムのX量を取得します)
・Zenny/Kamura Points Editor
-アイテムボックスエディタ
リフレームワークバージョンのみ:-HRエディタ
-ロードアウト削除器
用途:
リフレームワークバージョン:
これが機能するには、リフレームワークをインストールする必要があります。
ここから最新のビルドを入手してください。
https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/26インストール:アーカイブを「モンスターハンターRise\reframework\plugins」に抽出しますメニューはリフレームワーク後にわずかに開き、かなり自明であるはずです。何かが不明な場合は、modに追加された新しいビデオをご覧ください。
modは自動的にゲームと同じ表示言語を持ち、変更するとそれに応じて切り替えられます。
翻訳の質は言語によって異なる場合があります。改善点がある場合は、DMs、GitHubレポ、またはその他の方法を通じてお気軽にお知らせください。実行可能バージョン:最初にゲームを開き、セーブにロードしてください。アイテム エディタ:thのために
eアイテムチート金額を入力してから、「スクリプトを実行」ボタンをクリックするだけです。
ボックス内のすべてのアイテムの量を変更するか、追加することができます。 全ての ゲーム内のアイテムのうち。
チャームエディタ:まず「機器の読み取りボックス」ボタンをクリックします。これにより、現在所有しているすべてのチャームが一覧表示されます。
そこからは次のいずれかができます。
-ドロップダウンリストから1つを選択し、変更を加え、「保存」を押します。
-「新規追加」ボタンをクリックして、アイテムボックスに空のチャームを追加し、ドロップダウンからそれを選択して編集します。
サンブレイクの法的魅力スプレッドシートチャームの法的価値を文書化したスプレッドシートを見つけることができます
ここに.
Zenny/Kamura Points編集者:目的のゼニー/ポイント量を入力し、それぞれの「セット」ボタンをクリックします。
アイテムボックスエディタ:まず「アイテムボックスを読む」ボタンをクリックします。次に、必要な変更を加えることができます。
アイテムは示されていません I_分類されていない_なし アイテムタイプ。
完了したら、「アイテムボックスを保存」ボタンをクリックします。
新しい言語のサポートを追加するネイティブには、ツールは英語のみをサポートしています。ただし、新しい言語を追加できます。
exeと一緒に「lang」フォルダがあります。その中には、English.ini、items_English.csv、skills_English.csvの3つのファイルがあります。
.iniファイルには、ボタン名などのGUI要素のバインディングが含まれています。
「items_Language」ファイルにはアイテム名が含まれています。
「skils_language」ファイルにはスキル名が含まれています。
新しい言語を追加するには、これらのファイルをコピーし、ターゲット言語に応じて名前を変更します。例(ドイツ語):
ドイツ語
アイテム_deutch.csv
スキル_English.csv次に、それに応じてこれらのファイルを編集します。csvファイルをExcel/Googleシートで開くことで、編集を容易にすることができます。
アイテムファイルでは、適切な名前を持たないアイテムは「N/a」を使用してそのようにマークされます。アイテムの2番目の列の名前を変更することはお勧めしません。3番目の列にアイテム名が定義されていない場合、ツールはこれらの名前にフォールバックします。
ソースコードはこちらをご覧ください。
https://github.com/Fexty12573/mhr-charm-item-editor