著者:Rxflex最終更新日:2025-11-03 17:23:2337.4K56KB
MIMESISマルチプレイヤーセッションでの4人の制限を削除します。

このmodは、MIMESISのマルチプレイヤープレイヤー制限をパッチし、4人以上のプレイヤーが1つのセッションに参加できるようにします。modはHarmonyXパッチを使用してサーバー側の検証チェックを変更します。
デフォルトの制限: 4人の選手
変更された制限: プレイヤー999名(実質的に無制限)
modは複数の検証ポイントをパッチします。
fishysteamworks.server.serversoket -Steamネットワークの制限VRoomManager.EnterWaitingRoom -サーバー側のルームエントリーチェックVWaitingRoom.GetMemberCount() -プレイヤーカウント検証⚠️ 重要: modは技術的な制限を削除しますが、実際のプレイヤー数は次のように依存します。
- ホストのネットワーク帯域幅と遅延
- Steam P2P接続機能
- ゲームパフォーマンス(より多くのプレイヤー=より多くのリソース使用量)
modパッチ サーバー側検証 それはホストのゲームインスタンスで発生します。ロビーに参加する選手 ~を必要としない modをインストールするには。
インストール:
これにより、友達と簡単に遊ぶことができます。ホスティングしている人だけがmodを必要としています。
1.ダウンロードmore players.dll 2.に配置する:<MIMESIS>/Mods/MorePlayers.dll 3.ホストはロビーを作成します(modがインストールされています)4.友達が参加します(modは必要ありません)5.5人のプレイヤーセッションをお楽しみください!🎉
📌覚えておいてください: modをインストールする必要があるのはホスト(ロビークリエイター)だけです。
C:\プログラムファイル(x86)\Steam\steamapps\common\MIMESIS ~から リリース;解放もっとプレイヤー.dll MIMESIS Modsフォルダに:<MIMESIS_Install_Folder>/Mods/MorePlayers.dll
modが正常にロードされたかどうかを確認します。
<MIMESIS_Install_Folder>/MelonLoader/Latest.log[もっとプレイヤー]もっとプレイヤーのModがロードされました![もっとプレイヤー]ハーモニーパッチを適用しています...[もっとプレイヤー]ハーモニーパッチが適用されました。
インストールすると、modは自動的に動作します。
[MorePlayers]SetMaximumClients(4)が呼び出され、代わりに[MorePlayers]GetMaximumClients()が呼び出され、999を返します。
modが使用する ハーモニックス;ハーモニックス 複数のサーバー側メソッドをパッチするには、次の手順に従います。
_最大クライアント=999>=4 チェックする⭐ キーパッチ小切手を変更しようとする代わりに if(カウント>=4)、私たちは作ります GetMemberCount() 返す;返す 0:
//元のコード:if(vwaitingRoom.GetMemberCount()>=4){/*ブロックプレイヤー*/}//パッチ付き:if(0>=4){/*実行されません!*/}
ターゲットクラス:
fishysteamworks.server.serversoketヴルームマネージャーウェイティングルーム5番目のプレイヤーがロビーに参加しようとするとき:
ログ内で あなたは見るべきです:
[パッチ6]GetMemberCount()called-actual:4、返す:0(バイパスするには>=4チェック)
プレイヤーが正常に参加する 「ロビーフル」エラーが発生する代わりに
繰り返すことができます 6位、7位、8位プレイヤー向け
チェックする メロンローダー/最新のログ のために:
より多くのプレイヤーMod v1.0.3-初期化...成功:すべてのハーモニーパッチが適用されました。アクティブなパッチ:[1]GetMaximumClients()-Prefix[2]SetMaximumClients()-Prefix[3]constructor-postfix[4]transpiler-ilコード変更[5]enterwaitingroom-transpiler(VRoomManager)[6]無効(クラッシュを引き起こしていました)[パッチ6]ターゲットが見つかりました:VWaitingRoom.GetMemberCount()[パッチ6]はmax(actualCount, 0)を返します>=4チェックをバイパスします
これが表示されると、modが正しくロードされます。✅
チェック:
#ファイルが存在するテストパスを確認します」<MIMESIS_Folder>/Mods/MorePlayers.dll"
ソリューション:
モジュール フォルダ次のようなエラーが表示された場合:
HarmonyLib.HarmonyException:メソッドで例外をパッチします...
考えられる原因:
ソリューション:
デル」<MIMESIS_Folder>/Mods/MorePlayers.dll"
メロンローダー/最新のログ 事故の前に考えられる理由:
ログを確認する 次のようなメッセージの場合:
[MorePlayers]GetMaximumClients()が呼び出され、999が返されます
これが表示された場合、modは機能していますが、他の制限がある可能性があります。
リポジトリをクローンする:
gitクローンhttps://github.com/yourusername/mimesis-moreplayers.git cd mimesis-moreplayers
ゲームアセンブリを~にコピーする リブス/ フォルダ:
Libs/§──Assembly-CSharp.dll(MIMESIS_Data/Managedより)§──UnityEngine.dll§──UnityEngine.CoreModule.dll§──netstandard.dll§──MelonLoader.dll(MelonLoader/net35より)□──0Harmony.dll
プロジェクトを構築するには:
出力/MorePlayers.dll重要な修正:
重要な修正:
新しいDeathMatchPlayerResult[4]それがどのように機能するか:
DeathMatchPlayerResult[]LDC.I4.4;ニューヴァル・デスマッチすべてのパッチ(合計10個): ネットワーク(1-4)、部屋(5, 8)、検証(6, 7)、蒸気(9)、結果(10)
動作するmodに基づく重要な修正:
CanEnterChannel() -プライマリ検証方法!
_マックスプレイヤー=999 部屋の中で
4 と~ 999 で~する SteamInviteDispatcher.CreateLobby()このバージョンが機能する理由:
CanEnterChannel)_マックスプレイヤー)すべてのパッチ(合計9つ): ネットワーク層(1-4)、ルームセットアップ(5、8)、検証(6、7)、蒸気(9)
VWaitingRoom.GetMemberCount()VRoomManager.EnterWaitingRoom貢献を歓迎します!お願いします:
このプロジェクトはMITライセンスに基づいてライセンスされています-を参照してください ライセンス;ライセンス 詳細についてはファイルを参照してください。
もっと友達と遊んで楽しんでください!🎮

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LagoFast をインストールし、MIMESIS を起動して、お気に入りの MOD で遊んでみましょう。