著者:LavaGang最終更新日:2025-06-21 05:22:38873.4K10.5MB
メロンローダー/ログ プラグイン モジュール ゲームのインストールフォルダ内のフォルダ。
| 使用ガイド: |
|---|
| インストールプログラム |
| 手動で使用する |
| 例プロジェクト: |
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| テストプラグイン |
| テストモード |
| 夜間ビルド: |
|---|
| マスター |
| アルファ発達 |
| 普遍性 |
Windowsでは、.NET 6.0デスクトップランタイムが自動的にインストールされます。
| インストーラガイド: |
|---|
| インストールする |
| 更新;更新 |
| 再インストールする |
| アンインストールする |
完全なアンインストールを実行する場合は、以下の追加手順はオプションです。
MelonLoaderには独自の構成ファイルがあります。 ./UserData/Loader.cfg (MelonLoaderが表示されるには、少なくとも1回はMelonLoaderを実行する必要があります)。
現在の構成オプション(およびそのデフォルト値)のリストは次のとおりです。
[ローダー]#MelonLoaderを無効にします。'--no-mods'起動オプションdisable=falseに相当します注:ゲームまたはユニティバージョンによっては、これらのログは過度に詳細になる可能性があります。'--melonloader.captureplayerlogs'起動オプションcapture_player_logs=trueに相当します「なし」、「エラー」、「警告」、「情報」、「デバッグ」、または「IL」は、大まかな順序で可能な値です。'--melonloader.harmonyloglevel'起動オプションharmony_log_level="Warn"に相当します'--quitfix'起動オプションforce_quit=falseに相当します'--melonloader.disablestartscreen'起動オプションdisable_start_screen=falseに相当します'--melonloader.launchdebugger'起動オプションlaunch_debugger=falseに相当します現在、利用可能なテーマは「通常」と「レモン」だけです。'--melonloader.consolemode'起動オプション(通常の場合は0、レモンの場合は4)theme="Normal"[console]に相当します'--melonloader.hidewarnings'起動オプションhide_warnings=falseに相当します'--melonloader.hideconsole'起動オプションhide_console=falseに相当します'--melonloader.consoleontop'起動オプションconsole_on_top=falseに相当します'--melonloader.consoledst'起動オプションdont_set_title=false[logs]に相当します'--melonloader.maxlogs'起動オプションmax_logs=10[mono_debug_server]に相当します'--melonloader.debugsuspend'起動オプションdebug_suspend=falseに相当します'--melonloader.debugipaddress'起動オプションdebug_ip_address="127.0.0.1"に相当します#debug_modeがtrueのときにモノデバッグサーバーが聞くポート(モノゲームのみ)。'--melonloader.debugport'起動オプションdebug_port=55555[unityengine]に相当します'--melonloader.unityversion'起動オプションversion_override=""に相当します'--melonloader.disableunityclc'起動オプションdisable_console_log_cleaner=falseに相当します'--melonloader.agfoffline'起動オプションforce_offline_generation=falseに相当します'--melonloader.agfregex'起動オプションforce_generator_regex=""に相当します'--melonloader.agfvdumper'起動オプションforce_il2cpp_dumper_version=""に相当します'--melonloader.agfregenerate'起動オプションforce_regeneration=falseに相当します'--cpp2il.callanalyzer'起動オプションenable_cpp2il_call_analyzer=falseに相当します'--cpp2il.nativemethoddetector'起動オプションenable_cpp2il_native_method_detector=falseに相当する
| 議論;議論 | 説明 |
|---|---|
| -no-mods | プラグインやMODをロードせずにゲームを起動します |
| ——解除する | いくつかのゲームでハングプロセスの問題を修正します |
| --melonloader.consolemode | コンソールのテーマ表示モードを変更します[デフォルト=0] |
| --melonloader.consoleontop | コンソールは常に他のすべてのアプリケーションのトップを維持することを強制します |
| --melonloader.consoledst | コンソールタイトルをオリジナルのままにします |
| --melonloader.hideconsole | コンソールを非表示にする |
| --melonloader.hidewarnings | 表示から警告を非表示にする |
| --melonloader.debug | デバッグモード |
| --melonloader.captureplayerlogs | ゲームが無効になった場合でも、すべてのユニティプレイヤーログをMelonLoaderのログにキャプチャします。注:ゲームまたはユニティのバージョンによっては、これらのログはあまりにも詳細になる可能性があります |
| --melonloader.harmonyloglevel | MelonLoaderのログにキャプチャするための最大のハーモニーログの大きさ。大規模な順序で可能な値は次のとおりです。「なし」、「エラー」、「警告」、「情報」、「デバッグ」、または「IL」 |
| --melonloader.debugsuspend | モノデバッグサーバーは、デバッグモードのときにデバッガが接続されるまで待たせます(モノゲームのみ) |
| --melonloader.debugipaddress | モノデバッグサーバーがデバッグモードのときに聞くIPアドレス(モノゲームのみ) |
| --melonloader.debugport | モノデバッグサーバーがデバッグモードのときに聞くポート(モノゲームの場合のみ) |
| --melonloader.maxlogs | 最大ログファイル[デフォルト:10][NoCap:0] |
| --melonloader.loadmodeplugins | プラグインのロードモード[デフォルト:0] |
| --melonloader.loadmodemods | MODのロードモード[デフォルト:0] |
| --melonloader.basedir | ブートストラップのプロキシのロードディレクトリを変更します |
| --melonloader.disablestartscreen | 開始画面を無効にする |
| 議論;議論 | 説明 |
|---|---|
| --melonloader.unityversion | ユニティエンジンのバージョンを指定できます |
| --melonloader.agfoffline | リモートAPIに接触せずにアセンブリジェネレータを実行するよう強制します |
| --melonloader.agfregenerate | 組立物の再生を強制する |
| --melonloader.agfregex | アセンブリジェネレータに指定されたレギックスを使用するよう強制します |
| --melonloader.agfvdumper | アセンブリジェネレータに指定されたバージョンのダンパーを使用するよう強制します |
| --melonloader.disableunityclc | ユニティコンソールログクリーナーを無効にする |
| --melonloader.monosearchpathoverride | 管理されているフォルダとMelonが含まれているコアライブラリのセットの前に、Monoがmscorlibとコアライブラリを探すために優先するパスのリスト。リストは、Windowsではセミコロン(;)、Linuxではコロン(:)で区切られています。 |
| 議論;議論 | 説明 |
|---|---|
| -cpp2il.callanalyzer | コールアナライザプロセッサを有効にする |
| -cpp2il.nativemethoddetector | ネイティブメソッド検出器プロセッサを有効にします |
MelonLoaderはプロキシDLLを使用して、起動時にゲームを騙して読み込みます。これはWindowsにのみ適用されます。
| ファイル名: |
|---|
| バージョン.dll |
| winhttp.dll |
| winmm.dll |
| .dllを入力します |
| dinput8.dll |
| dsound.dll |
| d3d8.dll |
| d3d9.dll |
| d3d10.dll |
| d3d11.dll |
| d3d12.dll |
| ddraw.dll |
| msacm32.dll |
MelonLoaderは、Apacheライセンス、バージョン2.0の下でライセンスされています。参照する
ソースコードとして使用され、および/またはバイナリ形式でバンドルされたサードパーティライブラリ:
実行時にダウンロードおよび使用される外部ライブラリおよびツール:
参照する メロンローダーウィキ フルクレジットのために。
MelonLoaderは、Unity Technologiesまたはその関連会社によってスポンサー、提携、または承認されていません。
「ユニティ」とは、米国およびその他の地域におけるユニティテクノロジーまたはその関連会社の商標または登録商標です。

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