NPCのスポーン/テレポート/キル、無制限のF5クイックセーブ、ゲーム開始時の自動実行コンソールコマンド、お金の操作、バフ、アイテム、特典、スキル、統計、盗まれたアイテム、時間、天候、希望レベル、マーチャント、レシピ、アクセスを追加します。
インストールする- これは必須ではありませんが、コンソールタブが完了したい場合は-devmodeでゲームを実行します。Steamで-devmodeを追加する方法についてのスクリーンショットを参照してください。
- Modsフォルダを作成してから、modを解凍します。modを解凍した後、このフォルダ構造があることを確認する必要があります。
steamapps\common\KingdomComeDeliverance\Mods
steamapps\common\KingdomComeDeliverance\Mods\Cheat
steamapps\common\KingdomComeDeliverance\Mods\Cheat\mod.manifest
steamapps\common\KingdomComeDeliverance\Mods\Cheat\Data
steamapps\common\KingdomComeDeliverance\Mods\Cheat\data\data.pak - modを正しくインストールした場合、メインメニューが読み込まれたときにコンソールにmod名と現在のバージョンが印刷されます。
- ~)キーを押し、ページアップキーを使用してコンソールを上にスクロールします。
- 有効にしました:
- ロードされました:
用途;用途- チルドを押す(~)コンソールを開くためのキー。
- タイプ 不正行為 タブ(enterではありません)を押してコマンドのリストを表示します。
- コマンドを単一で実行することで、コマンドの引数を見ることができます。 ? 議論。
- たとえば、「cheat_set_regen?」を実行します。そのコマンドの使用手順を参照してください。
自動実行チート一部のチートは一時的なものであるため(ゲームの再起動には耐えられません)、Mods\cheat\data\data.pak内の「Scripts\autocheat.lua」にチートコマンドを追加できます。
このファイルは、ゲームが読み込まれたときではなく、レベルが読み込まれたときにCheat modによって読み込まれ、実行されます。
data.pakファイルはzipファイルなので、zip内からファイルを編集するだけです。
これらは、テスト用の私のautocheat.luaにある3つのコマンドです。
System.ExecuteCommand("cheat_eval cheat:logSetLevel(cheat.g_cheat_log_level_debug)")
System.ExecuteCommand("cheat_set_bow_reticle enable:true")
System.ExecuteCommand("cheat_set_regen enable:true state:スタミナ量:10")
変更ログ1.58- @Lindelt:新しいコマンドcheat_add_skil_xpを追加して、xpをスキルに追加しました。
- 具体的な変更については、PR https://github.com/pryans/kcd-cheat/pull/49を参照してください。
1.57- @wilecoyote:不滅のバフの場合、落下dmgをゼロに設定します
- 具体的な変更については、PR https://github.com/pryans/kcd-cheat/pull/48を参照してください。
1.56- cheat_save_all_itemsとcheat_load_all_itemsを2つの新しいコマンドを追加します。
- cheat_save_all_items:在庫を一時的なゲームメモリに保存します。ゲームの仕組みにより在庫の内容が失われる状況を対象としています。つまり、女性のロット(DLC)。cheat_load_all_itemsを参照してください。
- cheat_load_all_items:このゲームセッションでcheat_save_all_itemsによって保存されたすべてのアイテムをロードします。
- aleksey-orekhovから:「A womans lot」dlcが終了する直前にcheat_save_all_itemsを実行してすべてのアイテムをグローバル変数に保存し、ヘンリーをコントロールしたら「cheat_load_all_items」を実行できるようになりました。見つけたすべてをテレサとして保存します。その後、必ずテレサに感謝してください!両方のコマンドは同じゲームセッションで実行されなければなりません。cheat_save_all_itemsを実行した後にKCDを終了すると、保存されたアイテムはcheat_load_all_itemsコマンドの次の呼び出しには持続しません。アイテムを保存しても在庫から削除されません。
- aleksey-orekhovの変更については、プルリクエストhttps://github.com/pryans/kcd-cheat/pull/43を参照してください。
1.55- @wilecoyoteは、cheat_find_npcコマンドを使用してそれらを見つけることができるように、cheat_localization.lua(NexusのマスターロケーターMariusに関するコメントを参照)に、dlc関連のnpc、馬、バフ、特典、コーデックスエントリをたくさん追加しました。
- 具体的な変更については、PR https://github.com/pryans/kcd-cheat/pull/42を参照してください。
1.54- cheat_reveal_mapコマンドを一貫性があり、混乱が少ないように変更しました。
- cheat_teleport_toのマイナーな修正(場所9と10を交換しました。Nexusに関するコメントを参照)
- cheat_no_stash_lockpickingとcheat_no_door_lockpickingの機能が逆転しました。
- 具体的な変更については、PR https://github.com/pryans/kcd-cheat/pull/40およびhttps://github.com/pryans/kcd-cheat/pull/41を参照してください。
1.53テレポートコマンドの変更- 多くのテレポートコマンドが追加されました(盗賊キャンプ、お風呂場、炭バーナーキャンプ、森林庭園、ハーブリスト、工場、居酒屋、伐採者キャンプ)
- バスハウス、炭バーナーキャンプ、ハーブリスト、工場、居酒屋、伐採キャンプのための追加の場所を追加しました。
- 宝箱の2倍のエントリを削除しました。
- cheat_tp_bc=プレイヤーを特定の盗賊キャンプにテレポートします。
- cheat_tp_bh=は、プレイヤーを特定のバスハウスにテレポートします。
- cheat_tp_cb=は、プレイヤーを特定の炭バーナーキャンプにテレポートします。
- cheat_tp_ee=プレイヤーを指定されたイースターエッグの場所にテレポートします。
- cheat_tp_gn=プレイヤーを指定された森林庭園にテレポートします。
- cheat_tp_hl=プレイヤーを指定されたハーブリストにテレポートします。
- cheat_tp_ml=プレーヤーを指定されたミルにテレポートします。
- cheat_tp_tvn=プレイヤーを指定された居酒屋にテレポートします。
- cheat_tp_wc=プレイヤーを指定された木切りキャンプにテレポートします。
不可視性と不滅のバフの変化- 不可視性と不滅のバフを不正行為に固有に変更しました。
- 変更を破る:これらのコマンドは後方互換性がありません。
- cheat_add_buff_immortal
- cheat_add_buff_invisible
これらのコマンドを使用した場合は、次のようにする必要があります。
- modバージョン1.52を使用してバフを削除する
- 不滅の不滅を不正にする
- cheat_remove_buff_invisible
- ゲームを保存する
- 1.53にアップグレード
- 次に、ゲームを開始するたびにコマンドを使用したい場合は、もう一度コマンドを実行します。
- cheat_add_buff_immortal
- cheat_add_buff_invisible
メモ;メモ;メモ;メモ;:cheat_add_buff_immortalとcheat_add_buff_invisibleは、ゲームの再起動を通じて持続しなくなります。バフIDは1.53からのチートmodに固有のため、ベースゲームやその他のmodと矛盾しません。これらのバフを常に有効にしたい場合は、コマンドを手動で実行するか、autoexecファイルを使用する必要があります。
1.51- aleksey-orekhovの変更については、https://github.com/pryans/kcd-cheat/pull/28を参照してください。
- 宝物、盗賊キャンプ、そしていくつかの庭園を追加して、「テレポート」を騙して指揮を執ります。追加のコメントを追加しました。cheat_teleport_のドキュメントを少し読みやすくしました(少なくともコードエディタではありますが、うまくいけばコンソールでも)
1.43- コミュニティの変更/修正。
- 変更のリストについては、https://github.com/pryans/kcd-cheat/pull/21を参照してください。
1.35- PR11:馬の降下と犬を呼び出すための「x」ホットキーを修正しました。
- PR10:馬を取り除く能力を追加します。
1.33/1.34- io.openが機能しなくなったため、autocheat.txtをロードするためのシステムを削除しました
- 新しいdefaultProfile.xmlをマージしました
- autocheat.luaを追加しました(上記のドキュメントを参照)
1.32- io.getEnvの使用を削除し、1.93でmodがロードされます
1.31- @pingpongmuryからの新しいコマンドcheat_teleport_to
1.30- githubに移動しました。
- 絶対パスなしでinstall.shを一般的なrelease.shに変更しました。
- マージされたプルリクエストについては、github 1.30マイルストーンを参照してください。
1.29- 最新のdefaultProfile.xmlをマージしました。
- cheat_set_horseコマンドのドキュメントエラーを修正しました。
- キーバインディングなしで追加バージョンのmodをリリースしました。
1.28- パッチipl_patch_010400.pakから最新のdefaultProfile.xmlをマージしたため、escボタンがチュートリアル画面で動作するはずです。
1.27- KCD 1.4.1で動作します。新しいゲームの場合は、modのすべての機能をロードして動作させるには、最初のチュートリアルシーケンス(お母さんと話す)の後に保存して再ロードする必要があります。
1.26- cheat_spawnコマンドには半径オプションがあり、ガードをスポーンできるようになりました。
1.25- 動作が非常に悪いため、mod.manifestからバージョンセクションを削除しました。
1.24- cheat_spawnとcheat_spawn_npcを追加しました。
- cheat_damage_all_itemsに必要な健康引数を追加しました。
- 引数検証の改善。
1.23- 起動ログを修正したため、autocheat.txtが欠落していることがエラーとしてログに記録されません。
- F4にバインドされたcheat_target_entityコマンドを追加しました。
- cheat_kill_target comandを追加して、F4またはcheat_target_entityコマンドでターゲットを絞ったエンティティを殺しました。
- cheat_damage_all_itemsを追加しました。
1.221.21- 間違ったファイルがnexusにアップロードされるパッケージの問題を修正しました。
1.20- 新しい1.3mod構造を使用するためにmodを切り替えました
- Modをsteamapps\common\KingdomComeDeliverance\Modsに解凍する必要があります
- https://wiki.nexusmods.com/index.php/Modding_guide_for_KCDを参照してください
1.19- autocheat.txtが読み込まれないバグを修正しました
1.18- cheat_exec_fileとcheat_exec_delayを追加しました。
Create Data\exec.txtは次の6行になります。cheat_eval cheat:logWarn("1")
cheat_eval cheat:logWarn("2")
cheat_exec_delay ms:5000
cheat_eval cheat:logWarn("3")
実行コマンド:cheat_exec_fileファイル:Data\exec.txt1.17- 天気を制御するためにcheat_set_weatherを追加しました。
1.16- cheat_kill_npcを追加して、プレイヤーの指定された半径内で一致するnpcを殺しました。
1.15- cheat_stashを追加してプレイヤーのスタッシュを開きました。
- cheat_teleport_npc_to_locにmaxパラメータを追加して、テレポートされたnpcの合計数を制限しました。
- cheat_teleport_npc_to_playerにmaxパラメータを追加して、テレポートされたnpcの合計数を制限しました。
- cheat_find_npc、cheat_teleport_npc_to_loc、cheat_teleport_npc_to_playerを変更して、ウサギ、豚、鹿などのアクターと連携しました。
- cheat_add_buff_invisibleとcheat_remove_buff_invisibleを追加しました
1.14- cheat_find_npcを追加して、npcがゲームの世界にロードされたと仮定してnpcの場所を表示します。
- cheat_teleport_npc_to_locを追加して、1つ以上のnpcを特定のx、y、zの場所にテレポートしました。
- cheat_teleport_npc_to_playerを追加して、1つ以上のnpcをプレイヤーの場所にテレポートしました。
- cheat_teleport_horseを追加して、プレイヤーの馬をプレイヤーの場所にテレポートしました。
1.13- cheat_add_all_perksから常に酔っている特典を除外する
- cheat_locを追加して、プレイヤーの位置を地図上に取得しました
- cheat_teleportを修正して実際に機能します
1.12- cheat_add_all_perksに必要な「exclude」引数を追加し、否定的な特典、テスト特典、および廃止された特典を除外することを制御しました。
- cheat_teleportを追加しました
- cheat_phys_hover(F1キー)を追加しました
- cheat_phys_push(F2キー)を追加しました
- cheat_phys_sprint(F3キー)を追加しました
1.11- F5キーがquicksave(cheat_save)にバインドされるようになりました。
1.10- cheat_remove_all_staled_itemsを追加しました
- cheat_own_all_stoled_itemsを追加しました
- cheat_repair_all_itemsを追加しました
1.9- 固定されたcheat_set_bow_reticle
- cheat_reveal_mapを追加しました
- cheat_get_timeを追加しました
- cheat_set_timeを追加しました
- cheat_set_time_speedを追加しました
1.8- レベルをロードした後にチートを自動的に実行します。ファイルData\autocheat.txtを作成し、ファイルに行ごとに1つのコンソールコマンドを入れます。
- cheat_remove_all_buffs-プレイヤーのキャラクターからバフデータベース内のすべてのバフを削除しようとします。
- cheat_add_buff_heal–出血や怪我に加えて、健康、スタミナ、飢餓、暴露を回復しました。
- cheat_add_buff_immortal-不死のバフを追加する前にcheat_add_buff_healを呼び出します。
- cheat_remove_all_perks-プレイヤーのキャラクターから特典データベース内のすべての特典を削除しようとします。
- cheat_add_all_items-アイテムデータベース内のすべてのアイテムを約5300パンドのアイテムであるプレイヤーインベントリに追加します。どういうわけかまだ歩くことができる心配しないでください。
- cheat_add_stat_xp--strのようにプレイヤーの統計にxpを追加します。
コマンドcheat_add_all_items
cheat_add_all_perks
cheat_add_buff
cheat_add_buff_heal
cheat_add_buff_immortal
cheat_add_buff_invisible
アイテムを不正に追加する
お金をつまむ
チート・アド・パーク
cheat_add_skil_xp
cheat_add_stat_xp
チャート_チャーム
すべてのアイテムを不正に損傷する
cheat_eval
チート_ファインド_バフ
馬を詐欺して見つける
アイテムを不正に見つける
cheat_find_npc
チート_ファインド_特典
スキルを不正に見つける
時間をだまし取る
cheat_kill_npc
チートキルターゲット
すべてのアイテムを不正に読み込む
チートロック
ドアなしでロックピッキングをする
ロックピッキングを不正にする
詐欺行為をする
隠しをだまさない
盗まれたすべてのアイテムをだまし取る
チート・フィス・ホバー
チート・フィス・プッシュ
cheat_phys_sprint
cheat_remove_all_buffs
すべてのアイテムを不正に取り除く
cheat_remove_all_perks
盗まれたすべてのアイテムを詐欺的に削除する
チート_remove_buff
不滅の不滅を不正にする
cheat_remove_buff_invisible
アイテムを不正に取り除く
特典を不正に取り除く
すべてのアイテムを不正に修復する
チートリセット特典
cheat_resurrect_npc
マップを浮かべる
チート_保存
すべてのアイテムを不正に保存する
cheat_set_all_merchants_フェンス
cheat_set_bow_reticle
cheat_set_chat_bubbles
チートセットコンパス
cheat_set_gevent_log_level
馬を詐欺する
チート・セット・フード
チート・セット・リーゲン
チートセットスキルレベル
cheat_set_stat_level
チートセットステート
cheat_set_statusbar
第三者を詐欺する
チート・セット・タイム
時間設定速度を不正にする
cheat_set_wanted_level
チート・セット・ウェザー
チートスポーン
cheat_spawn_npc
チート・スタッシュ
チートターゲットエンティティ
チートテレポート
チート_テレポート_馬
cheat_teleport_npc_to_loc
cheat_teleport_npc_to_player
浮気_tp_bc
cheat_tp_bh
cheat_tp_cb
cheat_tp_ee
cheat_tp_gn
cheat_tp_hl
cheat_tp_ml
cheat_tp_to_npc
チート_tp_tr
浮気_tp_tvn
チート_tp_wc
レシピのロック解除を騙す
汚れと血を浮気する
cheat_eval指定されたLuaコードを実行します。これはチートではなく、テストとデバッグに使用されます。
例:チートテーブルにすべてのメソッドをダンプします。
cheat_eval cheat:print_methods(cheat)
プレイヤーメタテーブルにすべてのメソッドをダンプします。
cheat_eval cheat:print_methods(getmetatable(player))
何かの値をコンソールにログに記録します。
cheat_eval cheat:logInfo(tostring(player.soul:GetState("health")))
チート_保存これにより、すぐにゲームが保存されます。アイテム要件や保存制限はありません。
ゲームを保存します:
チート_保存
チート_ファインド_バフ指定されたトークンと一致するすべてのバフを見つけます。
トークン:(オプション)バフの名前の全部または一部。すべてのバフを一覧表示するには空のままにします。
例:すべてのバフを表示します:
cheat_find_buffsトークン:
名前に「癒し」が付いたすべてのバフを表示します。
cheat_find_buffsトークン:治癒
cheat_add_buff与えられたバフをプレイヤーに追加します。
引数:名前に「ヒール」の最後のバフを追加します。
cheat_add_buff id:治癒
IDでbuff poor_hearing buffを追加します。
cheat_add_buff id:29336a21-dd76-447b-a4f0-94dd6b9db466
buff healthEatSleep_instant buffをフルネームで追加します。
cheat_add_buff id:healthEatSleep_instant
チート_remove_buff与えられたバフをプレイヤーから削除します。
引数:ID:(必須)バフIDまたはバフの名前の全部または一部。cheat_find_buffsの最後の一致を使用します。
例:名前に「ヒール」が付いた最後のバフを削除します。
cheat_remove_buff id:治癒
IDでbuff poor_hearingバフを削除します。
cheat_remove_buff id:29336a21-dd76-447b-a4f0-94dd6b9db466
バフhealthEatSleep_instantバフをフルネームで削除します。
cheat_remove_buff id:healthEatSleep_instant
プレーヤーからすべてのバフを削除します。
すべてのバフを削除します:
cheat_remove_all_buffs
出血を止め、怪我を取り除き、すべての健康、スタミナ、飢餓、排気を回復します。
出血や怪我を治す:
cheat_add_buff_heal
cheat_add_buff_immortalプレイヤーを不滅にするためにバフを追加します。cheat_remove_buff_immortalを使用してこれを削除します。
例:不死を追加する:
cheat_add_buff_immortal
プレイヤーを不滅にするバフを取り除きます。
不死を取り除く:
不滅の不滅を不正にする
プレイヤーに目に見えないバフを追加します。視認性、目立つ度、ノイズをゼロに設定する必要があります。
cheat_remove_buff_invisibleを使用してこれを削除します。
プレイヤーに目に見えないバフを追加します。
cheat_add_buff_invisible
cheat_remove_buff_invisibleプレイヤーから目に見えないバフを削除します。
例:プレイヤーから目に見えないバフを削除します:
cheat_remove_buff_invisible
馬を詐欺的に見つける馬の統計を見つけて表示します。
トークン:馬の名前の全部または一部(オプション)。すべての馬を一覧表示するには空白のままにします。
すべての馬をリストしてください:
cheat_find_horsesトークン:
MRH厩舎ですべての馬を見つけてください。
cheat_find_horsesトークン:mrh
馬を詐欺するプレイヤーの馬を設定します。コマンドcheat_find_horsesを使用して、馬のUUIDのリストを表示します。
引数:id:(必須)UUIDまたは馬の名前の全部または一部(最後の一致が使用されます)。
例:馬を名前でセットする部分:
cheat_set_horse id:mrh_05
馬を取り除く:
cheat_set_horse id:0
馬をあなたにテレポートします。
馬をあなたにテレポートします:
チート_テレポート_馬
アイテムを不正に見つける指定されたトークンと一致するすべてのアイテムを見つけます。
引数:トークン:(オプション)アイテム名の全部または一部。すべてのアイテムを一覧表示するには空のままにします。
例:すべてのアイテムを表示します:
cheat_find_itemsトークン:
名前に「矢印」が付いたすべてのアイテムを表示します。
cheat_find_itemsトークン:矢印
アイテムを不正に追加するプレイヤーの在庫にアイテムを追加します。
引数:health:(オプション番号)追加されたアイテムの状態。デフォルト1.
量:(オプションの番号)追加するアイテムの数。デフォルト1.
id:(必須)アイテムIDまたはアイテムの名前の全部または一部。cheat_find_itemsの最後の一致を使用します。
例:名前に「弓」の最後のアイテムを追加します。
cheat_add_item id:bow
アイテムui_nm_arrow_hunterをIDで追加します。
cheat_add_item id:802507e9-d620-47b5-ae66-08fcc314e26a
10項目ui_nm_arrow_hunterをフルネームごとに50条件付きに追加します。
cheat_add_item id:ui_nm_arrow_hunter量:10健康状態:0.5
cheat_add_all_itemsプレイヤーの在庫すべてのアイテムを追加します。運搬体重が限られているため、これはおそらく悪いアイデアです...
すべてのアイテムを追加します:
cheat_add_all_items
アイテムを不正に取り除くアイテムをプレイヤーの在庫に削除します。
引数:量:(オプション番号)削除するアイテムの数。デフォルト1.
id:(必須)アイテムIDまたはアイテムの名前の全部または一部。cheat_find_itemsの最後の一致を使用します。
例:名前に「弓」が付いた最後のアイテムを削除します。
cheat_remove_item id:bow
アイテムui_nm_arrow_hunterをIDで削除します。
cheat_remove_item id:802507e9-d620-47b5-ae66-08fcc314e26a
10のアイテムui_nm_arrow_hunterをフルネームで削除します。
cheat_remove_item id:ui_nm_arrow_hunter金額:10
プレイヤーの在庫内のすべてのアイテムを削除します。
これにより在庫が削除されます。最初に保管したいアイテムを移動します。
在庫を削除します:
すべてのアイテムを不正に取り除く
盗まれたすべてのアイテムを在庫から削除します。
盗まれたアイテムを削除する:
盗まれたすべてのアイテムを詐欺的に削除する
盗まれたすべてのアイテムをだまし取るあなたは在庫内のすべての盗まれたアイテムの所有者になります。
これにより、盗まれたフラグがアイテムから削除されます。
例:盗まれたアイテムの所有権を取得する:
盗まれたすべてのアイテムをだまし取る
在庫内のすべての破損したアイテムを修理します。これはアイテムを解消する可能性があるので、戦闘ではこれをしないでください。
すべてのアイテムを修復します:
すべてのアイテムを不正に修復する
すべてのアイテムを不正に損傷する在庫内のすべての武器と鎧を損傷します。これはアイテムを解消する可能性があるので、戦闘ではこれをしないでください。
引数:健康:(必須番号)0から1の間で適用するアイテムの健康/状態。
すべての武器と装甲を50%に損傷します。
cheat_damage_all_itemsの健康状態:0.5
すべてのアイテムを不正に保存する在庫を一時的なゲームメモリに保存します。ゲームの仕組みにより在庫の内容が失われる状況を対象としています。つまり、女性のロット(DLC)。cheat_load_all_itemsを参照してください。
例:すべてのアイテムを保存します:
すべてのアイテムを不正に保存する
このゲームセッションでcheat_save_all_itemsによって保存されたすべてのアイテムをロードします。
すべてのアイテムをロードします:
すべてのアイテムを不正にロードする
cheat_set_all_merchants_フェンスすべての商人が盗品を受け入れるようにフラグを立てます。
ゲームを再起動すると、この効果が復元されます。
引数:有効:(必須ブール値)true or false
例:オンにしてください:
cheat_set_all_merchants_fence有効化:true
オフにしてください:
cheat_set_all_merchants_fence有効化:false
チート_ファインド_特典指定されたトークンと一致するすべての特典を見つけます。
トークン:特典の名前の全部または一部(オプション)。すべての特典を一覧表示するには空のままにします。
例:すべての特典を表示します:
cheat_find_perksトークン:
名前に「狩り」を付けたすべての特典を表示します。
cheat_find_perksトークン:狩り
特典を追加すること与えられた特典をプレイヤーに追加します。
引数:任意:(オプションのブール値)自分で選択できない特典をフィルタリングしないかどうか
id:特典IDまたは特典名の全部または一部(必須)。cheat_find_perksの最後の一致を使用します。
名前に「hunt」の最後の特典を追加します。
cheat_add_perk id:hunt
IDで特典ジャグラー特典を追加します。
cheat_add_perk id:09a5f2a0-d59f-42c2-a80c-bec9ad7ca168
特典general_speech特典をフルネームで追加します。
cheat_add_perk id:general_speech
cheat_add_all_perksプレイヤーにすべての特典を追加します。
引数:exclude:(オプションのブール値)trueの場合、否定的、テスト、および古い特典は除外されます。
任意:(オプションのブール値)自分で選択できない特典をフィルタリングしないかどうか
例:すべての特典を追加します。
cheat_add_all_perks除外:true
否定的な特典、テスト特典、および時代遅れの特典を含むすべての特典を追加します。
cheat_add_all_perks除外:false
特典を不正に取り除くプレイヤーから与えられた特典を削除します。
引数:任意:(オプションのブール値)自分で選択できない特典をフィルタリングしないかどうか
ID:(必須)特典IDまたは特典の名前の全部または一部。cheat_find_perksの最後の一致を使用します。
名前に「hunt」が付いた最後の特典を削除します。
cheat_remove_perk id:hunt
IDで特典ジャグラーを削除します。
cheat_remove_perk id:09a5f2a0-d59f-42c2-a80c-bec9ad7ca168
特典golden_tongueをフルネームで削除します。:
cheat_remove_perk id:golden_tongue
cheat_remove_all_perksプレイヤーからすべての特典を削除します。
例:すべての特典を削除します。
cheat_remove_all_perks
表示されるすべての特典をリセットします。
例:すべての特典をリセットします:
チートリセット特典
チート・フィス・ホバーF1キーを使用してホバーのオンとオフを切り替えます。
これは物理を使用してプレイヤーをわずかに押し上げます。
これはF2プッシュで使用することを意図しています。
チート・フィス・プッシュF2キーを使用して、プッシュオンとオフを切り替えます。
これは物理を使用してプレイヤーを前進させます。
これはF1ホバーで使用することを意図しています。
cheat_phys_sprintF3キーを使用してスプリントのオンとオフを切り替えます。
これは物理を使用してプレイヤーを前方に押し込み(摩擦のために下に押し込みます)。
これにより、隠れ家のロックピッキングミニゲームが無効になり、略奪用の隠れ家が自動的に開きます。
スタッシュでロックピッキングミニゲームをオフにします:
隠しをだまさない
これにより、ドアのロックピッキングミニゲームが無効になり、自動的にドアが開きます。
ゲームを再起動すると、この効果が復元されます。
例:ドアのロックピッキングミニゲームをオフにします:
ドアなしでロックピッキングを詐欺する
ロックピッキングを不正にするこれはcheat_no_stash_lockpickingとcheat_no_door_lockpickingと呼ばれます。
ドアや隠れ家のロックピッキングミニゲームをオフにします。
ロックピッキングを不正にする
これにより、ポケットピックミニゲームが無効になり、略奪のためにその人の在庫が自動的に開きます。
彼らはまだあなたを捕まえることができます。
ゲームを再起動すると、この効果が復元されます。
ポケットピックミニゲームをオフにします:
だまさないポケットを盗む
プレイヤーの隠れ家を開きます。これは、少なくとも1つのスタッシュのロックを解除した場合にのみ機能します。
例:隠し場所を開きます:
チート・スタッシュ
チートロックプレイヤーの世界の位置を示します。
チートロック
チートテレポートプレイヤーを指定された座標にテレポートします。
最終的には空中や地図の下に行くことができます。
ゲームを保存して、まず不死をオンにすることをお勧めします。
引数:×:(必数)×座標
y:(必須番号)y座標
z:(必須番号)z座標
例:コンソールに入力します:
cheat_teleport x:3000 y:1500 z:300
浮気_tp_bcプレイヤーを特定の盗賊キャンプにテレポートします。
キャンプには次のように番号が付けられます。
廃墟探求に関連するキャンプの場合は1~4
レイダークエストに関連する5~9
インタールーパークエスト用10~12
以下に記載されている他のすべての盗賊キャンプについて:
MOLDAVIT CAMP(13)、SKALITZ製錬所(14)、SASAU(15)、
修道院(16)、修道院(17)の北、メルホジェド(18)の北、
スカリッツの東(19)、ラタイの西(20)、フラニクの西(21)、タルムベルクの南東(22)
引数:id:(必須)盗賊キャンプへのテレポート
例:コンソールに入力します:
cheat_tp_bc id:1
cheat_tp_bhプレイヤーを特定の浴室にテレポートします。
レデチコ(1)、ラタイ(2)、サショウ(3)、タムベルク(4)
id:(必須)お風呂場へのテレポート
cheat_tp_bh id:1
cheat_tp_cbプレイヤーを特定の炭バーナーキャンプにテレポートします。
サポートされた場所:
ノイホフノース(1)、ノイホフノース(2)、ラタイ(3)、ロフナ(4)、ササウ(5)、タルムバーグ(6)
引数:id:(必須)炭バーナーキャンプへのテレポート
例:コンソールに入力します:
cheat_tp_cb id:1
cheat_tp_eeプレイヤーを特定のイースターエッグの場所にテレポートします。
サポートされた場所:
ハンセルとグレテル(1)、ハリー・ポッター(2)、ゴッドファーザーオタス・アネク(3)(4)、
UFO(5)、ウルヴァリン(6)、死んだ魔女(7)、グリフィンの巣(8)、タイヤの山(9)、
秘密教会箱(10)、殺人家(11)、交通コーンI(12)、交通コーンII(13)
id:(必須)炭バーナーキャンプへのテレポート
例:コンソールに入力します:
cheat_tp_ee id:1
cheat_tp_gnプレイヤーを特定の森林庭園にテレポートします。
1~38の数字を使用して特定の庭園にテレポートする
引数:id:(必須)庭へのテレポート
cheat_tp_gn id:1
cheat_tp_hlプレイヤーを特定のハーブリストにテレポートします。
サポートされているハーブ専門家:
ゲルトルード(1)、クンフタ(2)、ノイホフ(3)、サモペシュ(4)
引数:id:(必須)ハーバリストへのテレポート
例:コンソールに入力します:
cheat_tp_hl id:1
cheat_tp_mlプレイヤーを所定のミルにテレポートします。
サポートされたミル:
プリン(1)、カツク(2)、コフルニッツ(3)、レドチコ(4)、
メルホジェド風車(5)、ラテイ(6)、ウジッツ風車(7)
id:(必須)ハーブリストへのテレポート
cheat_tp_ml id:1
浮気_tp_tvnプレイヤーを特定の居酒屋にテレポートします。
サポートされた場所:
RATTAY_EAST(1)、グレイド(2)、タルムバーグ(3)、ワゴナー(4)、RATTAY_WEST(5)、ホイール(6)
引数:id:(必須)居酒屋へのテレポート
例:コンソールに入力します:
cheat_tp_tvn id:1
チート_tp_trプレイヤーを与えられた宝物にテレポートします。
各マップには独自の番号があります。
宝物地図の使用の場合:1~25および
古代宝物地図の使用用:26~30
id:(必須)宝物へのテレポート
コンソールに入力します:
cheat_tp_tr id:1
チート_tp_wcプレイヤーを特定の木切りキャンプにテレポートします。
サポートされた場所:
レデッチコ(1)、ラッタイ(2)、ラッタイウッズ(3)、タルムバーグ(4)、ウジッツ(5)
引数:id:(必須)居酒屋へのテレポート
例:コンソールに入力します:
cheat_tp_wc id:1
cheat_tp_to_npcNPCまたはNPCのリストを見つけて、それらのいずれかにテレポートします。
これは、NPCが世界にロードされている場合にのみ機能します。
num引数が受信されなかった場合、デフォルトではリストの最後のNPCになります。
num:(オプション番号)オプション:複数がある場合は、リスト内のNPCの番号。
0より大きいままにしてください。
id:(必須)NPCの名前の全部または一部。
例:ゴドウィン父親にテレポート:
cheat_tp_to_npc id:ゴッドウィン
チートセットステートプレイヤーの状態のいずれかを与えられた値に設定します。
引数:状態:(必須)のいずれか:健康、排気、飢餓、またはスタミナ。
値:(必須番号)指定された状態に割り当てる番号。
健康状態を100ポイントに設定します。
cheat_set_state状態:健康値:100
排気を100ポイントに設定します。
cheat_set_state状態:排気値:100
cheat_add_stat_xpプレイヤーの統計にXPを追加します。
引数:stat:(必須)のいずれか:str、agi、vit、またはspc。
xp:(必須番号)追加する必要のあるxp。
例:プレイヤーの強さ統計に100 XPを追加します。
cheat_add_stat_xp統計:str xp:100
cheat_set_stat_levelプレイヤーの統計の1つを指定されたレベルに設定します。
stat:(必須)のいずれか:str、agi、vit、またはspc。
レベル:(必要な数)指定された統計(最大20)の希望のレベル。レベルを下げることはできません。
プレイヤーの強さをレベル20に設定します:
cheat_set_stat_level統計:strレベル:20
プレイヤーの俊敏性をレベル5に設定します。
cheat_set_stat_level統計:agiレベル:5
お金をつまむ与えられた量のグロシェンをプレイヤーの在庫に追加します。
引数:量:(必須番号)追加するグロシェンの量。
例:プラス200グローシェン:
cheat_add_money金額:200
cheat_set_bow_reticle弓レチクルを有効または無効にします。弓が描かれても有効になりません。
cheat_set_bow_reticle有効化:true
オフにしてください:
cheat_set_bow_reticle有効化:false
cheat_set_chat_bubbleschat cheat_set_chat_bubblesを有効または無効にします。
引数:有効:(必須ブール値)true or false
例:オンにしてください:
cheat_set_chat_bubbles有効化:true
cheat_set_chat_bubbles有効化:false
チートセットコンパスコンパスを有効または無効にします。
オンにしてください:
cheat_set_compassを有効にする:true
オフにしてください:
cheat_set_compass有効化:false
cheat_set_gevent_log_levelゲームイベントログレベル3を有効または無効にします。スキル/統計のためにどれだけの経験が得られたかを示します。
引数:有効:(必須ブール値)true or false
例:cheat_set_gevent_log_level有効化:true
cheat_set_gevent_log_level有効化:false
チート・セット・フードhudを有効または無効にします。
有効:(必須ブール値)true or false
例:オンにしてください:
cheat_set_hud有効化:true
オフにしてください:
cheat_set_hud有効化:false
cheat_set_statusbar状態バーを有効または無効にします。
引数:cheat_set_statusbarを有効にする:true
cheat_set_statusbarを有効にする:false
第三者を詐欺するサードパーソンビューを有効または無効にします。
引数:有効:(必須ブール値)true or false
例:オンにしてください:
cheat_set_third_person有効化:true
オフにしてください:
cheat_set_third_person有効化:false
cheat_set_wanted_levelプレイヤーの希望レベルを設定またはクリアします。これは派閥の評判に影響を与えません。
引数:レベル:(必須番号)0=不要指名手配、1=金のために指名手配、2=刑務所のために指名手配、3=死亡指名手配
指名手配ステータスをクリアします:
cheat_set_want_levelレベル:0
警備員に目の前に私を殺しさせてください。
cheat_set_want_levelレベル:4
プレイヤーとプレイヤーの馬からすべての血と汚れを洗います。
馬にはこれが必要ですか?
アイテムは洗えますか?
教えてください。
例:自分自身と馬を洗ってください。
汚れと血を浮気する
最大限のカリスマボーナスを実現するために、お風呂・ヘアカット・セックスの朝のルーチンを自動化します。
すべての汚れと血を洗い、新鮮なカットとスミットバフを適用します。
自分で洗ってカリスマ性を加えてください。
チャート_チャーム
pakファイルでレシピのロックを解除するためのこのコードを見ました。
これが実際に何をするのか、またはそれがうまくいくのかどうかはわかりません。
教えてください。
例:すべてのレシピのロックを解除します。
レシピのロック解除を騙す
チート・セット・リーゲン所定のプレイヤ状態を経時的に再生し、1秒あたり1回パルスが発生します。
引数:量:(オプションの数)毎秒再生する量。
有効:状態の再作成を有効にするには(必須のブール値)true。無効にするためにfalse
状態:(必須)再生する状態:すべて、健康、スタミナ、または排気。
毎秒すべての状態に1を追加します。:
cheat_set_regen enable:true state:すべての量:1
プレイヤーのスタミナに毎秒100を追加します。:
cheat_set_regen有効化:真の状態:スタミナ量:100
すべての状態再生を無効にします。:
cheat_set_regen enable:false state:all
スキルを不正に見つける指定されたトークンに一致するすべてのスキルを見つけます。
引数:トークン:(オプション)スキル名の全部または一部。すべてのスキルをリストするには空のままにします。
例:すべてのスキルを表示します:
cheat_find_skillsトークン:
名前に「ピック」ですべてのスキルを表示します。
cheat_find_skillsトークン:選択
cheat_add_skil_xpプレイヤーのスキルの1つにXPを追加します。
xp:(必須番号)追加する必要のあるxp。
例:プレイヤーのロックピッキングスキルに100 XPを追加します。
cheat_add_skil_xpスキル:ロックピッキングxp:100
チートセットスキルレベルプレイヤーのスキルの1つを特定のレベルに設定します。
引数:レベル:(必須番号)指定されたスキルの希望レベル(最大20)。
スキル:(必須)スキル名、完全または部分的、またはID。cheat_find_skillsを使用してすべてのスキルをリストします。
プレイヤーのロックピッキングスキルをレベル20に設定します。
cheat_set_skil_levelスキル:ロックピッキングレベル:20
プレイヤーの弓スキルをレベル20に設定します:
cheat_set_skil_levelスキル:18レベル:20
地図全体を明らかにします(戦争の霧を除去します)。
地図全体を明らかにします。
マップを浮かべる
ゲーム時間に関する情報を記録します。
例:ゲーム時間を取得します:
時間をだまし取る
チート・セット・タイム所定の時間数を前進させました。
時間:(必須番号)時間数。
5時間前に移動します:
cheat_set_time時間:5
時間設定速度を不正にする前記ゲーム時間速度を、リアルタイムとゲーム時間との比率として設定する、
1000のような高い比率は速くなります。デフォルトは15.0で時間を一時停止します。
引数:ratio:(必須番号)リアルタイムとゲーム時間の比率。デフォルト15。
例:ゲーム時間をスピードアップします:
cheat_set_time_speed比:1000
cheat_kill_npcプレイヤーの指定された半径内ですべての殺害可能なNPCを見つけて殺します。
半径:(オプション数)プレイヤーの周囲のキル半径。デフォルト5.
ゴドウィン父親を殺してください:
cheat_kill_npcトークン:父ゴッドウィン半径:2
プレイヤーの近くの盗賊をすべて殺します。
cheat_kill_npcトークン:盗賊半径:10
cheat_resurrect_npcプレイヤーの与えられた半径内のすべての死んだNPCを見つけて復活させます。
引数:トークン:(必須)NPCの名前の全部または一部。
半径:(オプション番号)プレイヤーの周囲の復活半径。デフォルト5.
例:復活した父ゴッドウィン:
cheat_resurrect_npcトークン:父ゴッドウィン半径:2
プレイヤーの近くのすべての盗賊を復活させます。
cheat_resurrect_npcトークン:盗賊半径:10
cheat_find_npcNPCに関する情報を見つけて表示します。
これは、NPCが世界にロードされている場合にのみ機能します。
例:ゴドウィン父親を見つけてください:
cheat_find_npcトークン:ゴッドウィン
cheat_teleport_npc_to_loc1つ以上のnpcを所定の座標にテレポートする、cheat_locを使用して場所を取得します。
引数:max:(オプションの数)テレポートする最大npc。デフォルト10。
半径:(オプション番号)x、y、zターゲットの周囲のテレポート半径。デフォルト5.
トークン:(必須)NPCの名前の全部または一部。
x:(必須番号)x座標。
y:(必須番号)y座標。
z:(必須番号)z座標。
父ゴドウィンをどこかにテレポートしてください...:
cheat_teleport_npc_to_player1つ以上のnpcをプレイヤーの場所にテレポートします。
引数:トークン:(必須)NPCの名前の全部または一部。
半径:(オプション番号)プレーヤーの周囲のテレポート半径。デフォルト5.
max:(オプションの数)テレポートする最大npc。デフォルト10。
例:父ゴドウィンをテレポートします???:
cheat_teleport_npc_to_locトークン:Father_Godwin x:1 y:2 z:3
チートターゲットエンティティプレイヤーがターゲットにしているエンティティを追跡します。
これにより、エンティティ上の他のコマンドを使用できます。
このコマンドはF4キーにバインドされています。
チートキルターゲットF4またはcheat_target_entityコマンドでターゲットを絞ったエンティティをキルします。
チートスポーン盗賊、キューマン、または動物を産みます。
何らかの理由で、ほとんどの動物と一部の盗賊/キューマンはただ立っています。理由はわかりません。
生成されたエンティティは管理されていないため、それらを消去するか、クリーンセーブをロードする必要があります。
引数:カウント:(オプションの数)産卵するものの数。デフォルト1.
クラス:(必須)盗賊|クマン|ウサギ|馬|イノシシ|羊|豚|牛|バック|ドー|赤鹿
半径:(オプション番号)プレイヤーの周囲の産卵半径。デフォルト5.
例:10人の強盗を生き出す:
cheat_spawnクラス:盗賊数:10
cheat_spawn_npcソウルのデータベースを検索し、試合ごとに1npcを産みます。
これは特定のNPCを生産するために使用されることを目的としています。
ソウルのリストはtables.pakのv_soul_character_data.xmlにあります。
引数:トークン:(必須)sould ID、ソウル名のすべて/部分、またはローカライズされたソウル名のすべて/部分。
例:スポーンオレナの名前(スポーンは2 npc、1つは見えません):
cheat_spawn_npcトークン:olena
名前に「父親」が付いたすべてのNPCを生産します。
cheat_spawn_npcトークン:父
ソウルIDによる産卵:
cheat_spawn_npcトークン:4d69f4f4-6b78-7b1f-5a61-8fa8045b7aac
ui名によるスポーン:
cheat_spawn_npcトークン:char_452_uiName
チート・セット・ウェザー天気を指定された天気IDに設定します。
1=雲のない_晴れた
2=セミクラウディ_クリア
3=曇り_雨が降らない
4=曇り_頻繁な_にわか雨
5=霧_霧雨
6=霧の嵐
7=夢
引数:遅延:(オプション番号)遷移を遅らせる時間の数。デフォルト0。
ID:(必須番号)天気タイプID。
例:天気を霧の嵐に設定します:
cheat_set_weather id:6