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ウルトラプラスすべての人にとって最高のパフォーマンスとビジュアル

著者:sammilucia最終更新日:2025-11-24 12:15:44198.3K7.7MB

Hogwarts Legacy ウルトラプラスすべての人にとって最高のパフォーマンスとビジュアル-1-ラゴファスト モッドマスター
Hogwarts Legacy ウルトラプラスすべての人にとって最高のパフォーマンスとビジュアル-2-ラゴファスト モッドマスター
Hogwarts Legacy ウルトラプラスすべての人にとって最高のパフォーマンスとビジュアル-3-ラゴファスト モッドマスター
Hogwarts Legacy ウルトラプラスすべての人にとって最高のパフォーマンスとビジュアル-4-ラゴファスト モッドマスター
Hogwarts Legacy ウルトラプラスすべての人にとって最高のパフォーマンスとビジュアル-5-ラゴファスト モッドマスター
Hogwarts Legacy ウルトラプラスすべての人にとって最高のパフォーマンスとビジュアル-6-ラゴファスト モッドマスター
Hogwarts Legacy ウルトラプラスすべての人にとって最高のパフォーマンスとビジュアル-7-ラゴファスト モッドマスター
Hogwarts Legacy ウルトラプラスすべての人にとって最高のパフォーマンスとビジュアル-8-ラゴファスト モッドマスター
Hogwarts Legacy ウルトラプラスすべての人にとって最高のパフォーマンスとビジュアル-1-ラゴファスト モッドマスター
Hogwarts Legacy ウルトラプラスすべての人にとって最高のパフォーマンスとビジュアル-2-ラゴファスト モッドマスター
Hogwarts Legacy ウルトラプラスすべての人にとって最高のパフォーマンスとビジュアル-3-ラゴファスト モッドマスター
Hogwarts Legacy ウルトラプラスすべての人にとって最高のパフォーマンスとビジュアル-4-ラゴファスト モッドマスター
Hogwarts Legacy ウルトラプラスすべての人にとって最高のパフォーマンスとビジュアル-5-ラゴファスト モッドマスター
Hogwarts Legacy ウルトラプラスすべての人にとって最高のパフォーマンスとビジュアル-6-ラゴファスト モッドマスター
Hogwarts Legacy ウルトラプラスすべての人にとって最高のパフォーマンスとビジュアル-7-ラゴファスト モッドマスター
Hogwarts Legacy ウルトラプラスすべての人にとって最高のパフォーマンスとビジュアル-8-ラゴファスト モッドマスター

Mod紹介

Ultra+は、すべてのPC向けに設計された一連のMODで、可能な限り最高のビジュアルでバグとパフォーマンスを修正します。
NexusまたはUltra Place Discordからultra MODのみをダウンロードします。他の場所ではアップロードしません。

~をサポートし、支援する

参加する ウルトラの場所 不和;不和 のために 最速のサポートとリリース.そこで会いましょう!


私たちの取り組みをサポートしたい場合は、お願いします 支持する、共有する または、 ~で私たちをサポートする パトリオン.


ウルトラについて

ウルタ+ は、次のように設計された一連のMODです すべてのPC、固定する バグとパフォーマンス、と 可能な限り最高のビジュアル.

v12.4.3
  • 一般的なパフォーマンス向上
  • LODDistanceScaleとview distancescaleの追加設定
  • 互換性と安定性の向上
  • Ray再構成ユーザー:ゲームごとに構成できるRRプリセットEを使用してください。 NVIDIAプロファイルインスペクターが改装されました -最新のDLLでグローバルオーバーライドを使用してはなりません。プリセットDはノイズがあります。一般的には、ゲーム内でオフにしてUでオンにすることをお勧めします。U設定はRRをオンにするだけでなく、はるかに多くのことをします。
  • RTGIは現在うまく機能していないようであるため、RTAOを使用することをお勧めします。

別のウィキが利用可能になりました ホグワーツレガシーu wiki


v12.3.0

  • 最新のパッチで動作するのに時間がかかり、申し訳ありません
  • 多くのエンジン変更を一から作り直しました
  • 追加設定 ダイナミクライティング デフォルトでは無効になっています。ダイナミックライティングは、主に場所と時間に基づいてRTSkylightとRTWaterを動的に変更するためのものです。これに関連する安定性の問題は解決されたと思いますが、現在はオプトイン機能にもなりました。
  • 安定性の問題を解決しました(うまくいけばすべて)
  • 性能の向上

反省に関する重要な注意事項- 現在のバージョンのゲームでは、反射の品質を大幅に向上させると、DLSSが有効になっていない限り、スペキュラーノイズが発生します。DLSS自動露出は、反射のスペキュラノイズを固定する責任があります。現時点では、品質を大幅に低下させることなく、DLSSを使用できない人のためのスペキュラノイズを修正する方法があるかどうかはわかりません。可能な解決策は、DLSSを使用できないユーザーに低品質の反射を提供することです。


v11の導入

ホグワーツのレガシーはこれほど良く見えたことはありません! modはこれまで以上に機能します じゃがいもから壮大なPCへ.

  • 新しいものを完全にサポートするように更新されました ウルトラModマネージャー(うーん)
          ◦ultra modマネージャーがインストール、アップグレードし、いくつかのゲームのultra modを簡単に管理するのに役立ちます。
          ◦それはあなたに示しています Ultraの現在の設定、キーボード ショートカットそしてあなたを許可します ゲームをライブで構成する
          ◦  ゲーム内で押されたショートカットを通知します (UMMを表示できるようにするには、Windows通知を調整する必要があります
             ゲームのトップに)
  • 動的な 時間と位置に基づいたレイトレーシング天窓
          ◦レイトレーシングされた天窓は、プレイヤーの場所と時間帯によって手作業で調整されるようになりました
          ◦以前は、RT天窓について妥協しなければなりませんでした。いくつかの場所が間違っているため、全体的な明るさが低下しました。
             (極めて明るい)照明
          ◦  v11は、プレイ中に照明をシームレスに調整することで照明をオーバーホールします ~を大幅に改善するために
             品質(パストレーシングに近い 一部の場所では、すべてのレイトレーシングが有効になっている場合)
  • 第11節 特定の場所の機能を動的に無効または調整する 視覚的忠実度を高め、バニラのバグに対処するために
          ◦位置に基づく 性能の最適化 レイトレース天窓を使用する場合
          ◦のレイトレースシャドウを無効にします デプルソルーム1 そして、 ヘロディアナのホール 間違った照明のため(バニラバグ)
  • レイトレーシングされた天窓は現在、すべての場所で数パーセント速くなっています
  • より多くのことを提供する ダイナミックレイトレース水 必要に応じてRT水を強化し、必要に応じてRT水をオフにする行動
    必要はありません(このバージョンでは、水機能を備えた屋内のいくつかの場所がオフになっている可能性があることに注意してください)
          ◦たとえば、RTウォーターが有効になっている4090の中央ホールで約13実用FPSを節約できます。変形で実数10 fpsを保存します
             クートリヤード
          ◦水が必要ないところはどこでもよりパフォーマンスが高くなるはずです
  • 特定の状況では水質が大幅に向上します
          ◦水の特徴があるとマークされた場所(主に湖)での攻撃的な水とレイトレーシング距離設定
          ◦プレイヤーがマウントに乗って飛行しているときの攻撃的な水とレイトレーシング距離設定
          ◦プレイヤーが一定の高さを超えて屋外にいるときの攻撃的な水とレイトレーシング距離設定
  • RTスカイライトは日の出と日没の間にスカイライトの明るさを消えます
          ◦そして、より明るいRT天窓のため、夜間に適切に光線を追跡した風景が可能になりました。
  • 調整された ノイズの問題を解決するための光線再構成
  • エンジンからのストリーミングを大幅に改善しました
          occlusion cullingによるヒッチング
          ◦固定された マーリン試験のヒッチング そしてアニメーション
          ◦Ultra+はテクスチャ品質に基づいてすべてのストリーミングパフォーマンスをスケールするようになりました。非現実的なのでこれは以前は不可能でした
             エンジンはゲーム内グラフィックスメニューの多くの重要な設定を無視します。フルスケーリングは自動的に処理されるようになりました
             超拡張機能は、非常にローからエピックまですべてがこれまで以上にスムーズに再生されるはずです
  • ホグスミードでの性能向上
  • ゆっくりするか 非負荷地テクスチャ v10.5で解決されます
  • 有効にする フレームGen付きDLAA
          ◦「=」キーを押す ゲーム内でDLAAをオンまたはオフに切り替える フレーム生成を維持しながら 有効(有効にすることはできません
              どちらもゲーム内グラフィックメニューから)
          ◦DLAAは画質を大幅に向上させ、すべての画質を必要としない場合にお勧めします。
              フレームで、きれいなグラフィックを見たいだけです
          ◦または、 写真モードに切り替えてください。
          ◦このモードを使用するには通常のようにDLSS品質レベルを選択し、フレーム生成を有効にすると、自由に切り替えることができます。
              選択したDLSS品質とDLAAの間で'='を押してください。
  • ~を完全に修正する ウルトラフォグ
          ◦  霧に覆われた地図を修正する ウルトラフォグを使用しながら
          ◦ウルトラフォグは天候ベースの霧と風を再現してよりリアリズムを追加し、ウルトラを褒めるために作られています。
  • 改善された 影のリアリズム RT天窓付きRTAO/RTGIを使用する場合
  • すべてのDLSSプリセット(a、C、E、F、およびG)のサポートを追加しました。
バグ修正

  • 特にカットシーン中の非互換性(ノイズ)のため、RT天窓を使用すると、野深さが自動的に無効になります。
  • ultra-plusconfig.ini/ultra modマネージャーでRTウォーター設定が反転することを修正しました
  • いくつかの場所での点滅反射を固定します
  • 一部の場所で黒い影またはちらつく影を固定しました
  • 一部の場所では周囲に光を当てない固定ライト
  • RTシャドウを有効にして特定のライト下で間違ったヘアセルフシャドウを修正しました(バニラバグ)
  • 一部の場所で誤ったレイトレース影があるため、ほとんどが黒い正方形を固定しました(バニラバグ)
推奨構成

  • RT天窓は現在、光線再構成で使用するときに最適です。私たちはRRなしでRT天窓のチューニングに取り組んでいますが、これはまだ進行中です
  • RT天窓を使用するときはRTGIまたはRTAOを使用してください
既知の問題

  • 地図から高速移動するときにクラッシュする可能性があります。このようなことが起こった場合は、お知らせください。

不協和音の皆さんのフィードバックに感謝します!~にありがとう ダークスター 黒いRTシャドウバグの診断に役立ったため!


それが何をするのか

パフォーマンス上のすべての問題を修正します:

  • *新しい 音楽ゲームストリーミング ハードウェア(低/中/高/超)に基づいて、可能な限りスムーズなエクスペリエンスを実現します
  •  レイトレーシング性能植生のレイトレースオーバードローを減らすことにより、変形中庭など
  • ~を改善する 一般的なパフォーマンス 非現実的なエンジンをチューニングすることで視覚的な品質を損なうことはありません
  • ほとんどの~を修正する ヒッチング/吃音
  • 固定した ゆっくりとしたテクスチャロード
  • 完全に クロマSDKを無効にします エンジン内のプラグイン(DLLの交換は必要ありません)
  • ゲームをプレイ可能にする ローエンドパソコンでも
  • ~を全面的に支持する 超微細半導体 そして、 エンビディア
ビジュアルを大幅に改善します。

  • ~を可能にする カットシーンビジュアル パフォーマンスコストなしでゲーム全体のために
  • お気に入りを選ぶ 照明プリセット (Resshadeは使用しません。すべての変更はエンジン内です)
  • お気に入りを選ぶ 周囲閉塞:SSAO/RTAO(バニラ)、またはSSGI、GTAO、またはRTGI
  •  レイトレースグローバル照明
  •  レイトレース水
  • ~を可能にする レイトレース天窓 それがゲームをもたらします フルパストレーシングに非常に近い
  • バニラの多くの問題を解決します レイトレース影
  • 固定した 低品質のNPCメッシュ
  • ~を可能にする 光線再構成 (DLSSを使用している場合)
  • ~を大いに可能にする より高品質な反射 (レイトレースとラスターの両方)
  • あなたはできます すべてをライブで変える、ゲーム内
  • 固定した 反射ノイズ
  • ~を修正する 隆起した黒い床 SDRとHDRの両方用
  • ~を改善する 軽量軸品質
  • 固定した ぼやけたテクスチャ テクスチャを直接シャープ化することで(スクリーンシャープ化ではありません)
  • 高品質の 
  • ~を改善する 空と雲 カットシーン品質を上回る
  • 増加する 粒子FX (虫、蝶、ほこりなど)
  • ~を可能にする 粒子のレイトレーシングFX (呪文、雨、蝶などが高くて壮大です)
  • ~を可能にする ゲーム内機器 (ティルドキー「~」を押してアクセスします)
  • ゲーム全体を手作業で調整して素晴らしく見えます

どのように見えますか?

v10アルファ バニラ弱め照明プリセットを使用して- v11の更新が必要です



親切な言葉

「このゲームでRTXとレイトレーシング機能をまともなパフォーマンスで動作させるために行ってきたすべてのMODや調整の中で、これは実際にそれを成し遂げたと言いたかっただけです。」
-ジャグラー17
「あなたは合法的に神の恵みです。本当にありがとう。これが私にとって有効で、このゲームに関する私の技術的な問題をすべて解決する唯一の修正です。もちろん、大きなパフォーマンスヒットなしにゲームをはるかに良く見せることはありません。」
——ChristianLangano
「多くのユーザーにとって明らかに不可欠なこのmodに尽力してくれてありがとうございます。」
-コルジュン


インストールまたはアップグレード

以前のバージョンからアップグレードする場合は、インストールをはるかに簡単にしました。

ultra modマネージャのインストールと構成
UMMは、ultra MODを簡単にインストール、更新、構成する方法を提供します。

重要!
  11.0以前のバージョンから来ている場合は、 d選択 古いウルトラパックイン ホグワーツレガシー\フェニックス\コンテンツ\パクスまた、 削除する 照明および/または天窓のパック。  (ウルトラフォグは 大丈夫 保持する)
  • ダウンロードしてインストールする ウルトラModマネージャー(うーん)
  • アプリケーションを実行し、を選択します ホグワーツの遺産そして、[ゲームを追加]をクリックします。
  • UMMがHogwartsレガシー用に設定されているので、Ultra+をインストールまたは更新するには、ステータスタブまたはインストールされたModsタブのバージョン番号(不明、更新がある場合は赤と言えるかもしれません)をクリックしてmodをインストールまたは更新します。これがプライマリメソッドです。
注:ステップ1~3は初めて実行する必要があります;その後、ゲームを選択してロード構成を選択するだけです。


これで、設定タブでmod設定を構成できます。これは、ゲームが実行されている間も行うことができます。ゲーム内でF12を押すだけで、新しい設定をロードします。ゲームの起動ボタンまたは通常の手段でゲームを起動します。

起動したら、ブラックポイントゲーム内>グラフィック設定>3分の2ダウン>画像キャリブレーションを調整します。これにより、modが暗くなったり明るくなったりします。
重要な:GPUメモリに基づいてテクスチャ品質を選択します。グラフィック設定>テクスチャ品質に移動し、次のことを選択します。
  • 4GB  低い
  • 6GB vram->選択 中くらい
  • 8~10GB  高い
  • 12GB+ vram->使用 ウルトラ
(注:テクスチャの品質はウルトラの見た目に大きな違いはありません。4GB vramでもプレイできます!)

推奨構成
RT天窓は現在、レイ再構成で使用する場合に最適です。RRなしではパラメータをチューニングしていませんが、リストにあります。
お気軽に試してみて、フィードバックを提供してください。
~を使用してください RTAO RT天窓を使用するとき
設定例:
照明モード=rtao
RTSkyLight=オン
光線再建=on(Nvidiaユーザーのみ)


手動設置
:

  • 古いウルトラパックを削除する で~する ホグワーツレガシー\フェニックス\コンテンツ\パクス
  • また、 照明および/または天窓のパックを削除する
  • (ウルトラフォグ は、 大丈夫 保持する)
  • すべてをコピーする ダウンロードしたジップであなたの ホグワーツの遺産 フォルダ
  • ゲームを始めてください。一度始めたら、 ブラックポイントを校正する ゲーム内>  >3分の2ダウン> 画像キャリブレーション.これによりmodが暗くなったり明るくなったりします
  • 重要: GPUメモリに基づいてテクスチャの品質を選択します。~に行く グラフィック設定 > テクスチャ品質そして次のように選択します。
         • 4GB vram->選択 低い
         • 6GB vram->選択 中くらい
         • 8~10GB  高い
         • 12GB+ vram->使用 ウルトラ

    (注:テクスチャの品質は、ウルトラの見た目に大きな違いはありません。4GB vramでもプレイできます!)


推奨構成
RT天窓は現在、レイ再構成で使用する場合に最適です。RRなしではパラメータをチューニングしていませんが、リストにあります。
お気軽に試してみて、フィードバックを提供してください。
~を使用してください RTAO RT天窓を使用するとき
設定例:
照明モード=rtao
RTSkyLight=オン
光線再建=on(Nvidiaユーザーのみ)

もしあなたが 何か助けが必要である 参照してください スティッキーのトラブルシューティング 役職または、 ~に参加する 不和;不和忘れないでください 気に入ったら支持するこれにより、他の人がmodを見つけるのに役立ちます。


ウルトラを制御する


あなたの ウルトラを制御する 3つの方法:
  • 既存の~を介して ゲーム内グラフィックメニュー.選択したメニューオプションのパフォーマンスと品質を最大化するように、すべてが調整されました
  • ultra modマネージャーを使用して設定を変更します
  • ~を編集して Phoenix\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\UltraPlusExtensions\scripts\config\UltraPlusConfig.ini

内部に UltraPlusConfig.iniファンクションキーを有効にして、プレイ中にゲームをライブで制御できます。

これは、pakバージョンのゲーム内グラフィック設定が行うすべてのものです。

ファンクションキー
  • F12:リロード UltraPlusConfig.ini
    さらに内部に Phoenix\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\UltraPlusExtensions\scripts\config\UltraPlusConfig.ini 以下の設定を編集するか、変更してゲーム内のキーボードショートカットを有効にすることができます。 キーバインドを有効にする ~する 「オン」:
  • F3: 複数の間のサイクル 照明プリセット (バニラを弱めた現実主義ファンタジーハリーのおとぎ話ダークムーア,バニラ)
  • F4: ~間のサイクル SSGIRTGIRTAOゲタウ (基本的な真実の環境閉塞)、 サオ (画面空間環境閉塞)
  • F7:  霧 オフ/オン
  • F8:  レイトレース天窓 
  • F9:  レイトレース水 
  • F10: 切り替える 光線再構成 オン/オフ
  • 0 (ゼロナンバーキー):サイクル レイトレース反射輝度 「から」物理的に基づく","中くらい「、および」高い"

グラフィック設定>ページ1
  • (推奨)モーションブラーは通常どおり有効/無効にすることができますが、視覚効果ではなくなり、フレームを滑らかにするために変更されます(実際のカメラと同じように)。有効になっている場合は、ゲームがスムーズに見えることを除いて、気付くべきではありません。
  • 照明プリセットによってレンズフレアが有効または無効になっています(F3)
  • ダークムーア、バニラ、バニラ弱め照明プリセットを除き、フィルムグレインは強制的に無効になっています

注意: ゲームでは、レイトレーシングが有効になっていない場合にレイトレーシングが有効になっていると表示されることがあります。予期せぬFPSが高い場合は、すべてのレイトレーシングを選択解除して、再選択します。ゲームは再起動するように指示され、レイトレーシングを有効にする必要があります。

レイトレーシング
高い パフォーマンスへの影響- 3080/4070/7700xt そして上記では問題ないはずです
  • ウルトラ        詳細なRT反射(バニラよりも大幅に改良)
                    最高品質のRTAO、RTGI、およびRTシャドウ
                    レイトレースパーティクルFX(呪文など)
  • 高い        ウルトラと同じですが 光線トレース粒子FXなし
  • 医学        パフォーマンスRT反射(バニラよりも大幅に改善)
  • 低い         パフォーマンスRT反射
                    RTシャドウはプレイヤーの周囲のみ(50メートル)

注意:変更 レイトレース水 そして、 レイトレース天窓 ~を編集して UltraPlusConfig.ini

視界距離
~への影響 3080/3090/4070/4080/7800xt 私たちはお勧めします
植生、草、建物の距離に影響を与える
  • ウルトラ       2.5倍のビュー距離ですが、より高速なメソッドのため、v10ではFPSコストがはるかに合理的です。
  • 高い       ビュー距離1.3~2倍
  • 医学        1.0倍 (バニラ)視聴距離
  • 低い        0.7倍のパフォーマンスビュー距離、v10で追加の最適化

効果;効果
中間衝撃
次の品質を増加または低下させます。
  • 画面空間反射品質(水と反射面/光沢面)
  • パーティクルエフェクトの品質(火と呪文を含む)
  • 霧の解像度が増加または減少します(それほど目立ちません)


高い ~への影響 3080/3090/4070/4080/7800xt 私たちはお勧めします
草や葉の密度と停止距離を制御します(これは視界距離の影響も受けます)
  •        カットシーンに似ていますが、より速く、描画距離がはるかに遠くなります
  •        バニラウルトラに似ていますが、パフォーマンスが向上しています
  • 医学        パフォーマンスフォグ
  • 低い        霧がない


低インパクト
空や雲に影響を与えるだけでなく、地面に投げ出された照明にも影響を与えます
  • ウルトラ       カットシーンと同じ、ゴージャスな雲と地面に投げ出された光(内部解像度1.0倍)
  • 高い       (0.8倍)パフォーマンスに焦点を当てた改善を備えたカットシーンと同様
  •         ウルトラスカイの高速バージョン(0.7倍)
  • 低い        パフォーマンス(0.5倍)。興味深いことに、これはバニラの「高さ」についてです。

テクスチャ品質
正しいものを選ぶ
  • ウルトラ        12GB+ 
  • 高8~10GB 
  • 医学         6GB GPU
  • 低4GB GPU

後処理;後処理

  •        後処理に妥協することはありません
  •        妥協点はほとんどなく、ほとんど目に見えない
  • 医学        いくつかの目に見える妥協
  • 低い        オビワンを助けてください、あなたは私の唯一の希望です

アンチエイリアス
低インパクト
  • ウルトラ       TAA Gen5、16サンプル、ポストプロセス品質6
  • 高い         Gen5、16サンプル、ポストプロセス品質5
  • 医学        TAA Gen4、8サンプル、プロセス後品質5
  • 低い         TAA Gen4、8サンプル、ポストプロセス品質4

Engine.ini編集


追加できるいくつかのコマンド %LocalAppData%\Hogwartsレガシー\save\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini.

下部タイプで[システム設定] 次に、を追加します 下のコマンド:

微小な吃音を修正する
これにはパフォーマンスコストがかかりますが、マイクロスタッターに敏感な場合は役立ちます(ただし、これを試す前にGPUコントロールパネルで最大FPS上限を設定することをお勧めします)。
r.FinishCurrentFrame=1

よりシャープまたは柔らかい画像
より鮮明な画像が必要な場合は、デフォルトの値を変更してみてください r.Tonemapper.Sharpen=0.50.5~1.2の値はうまく機能します。たとえば、
r.Tonemapper.Sharpen=1.0

ユーザーインターフェイス(UI)サイズ
UIを小さくするには、次のように追加してください ~のすぐ上に [システム設定]、どこで 「0.85」は希望の割合です UIサイズの。0.70~0.95はうまく機能します。
[/Script/Engine.UserInterfaceSettings]
アプリケーションスケール=0.85


互換性;互換性

ウルトラはすべてのMODに互換性がありますが、それはそうです そうではない ~と互換性のある:

  • ホグワーツレガシーのEmpressバージョン.Ultraのバージョン9.0を試してみてください。私たちは皇后を支持することはできません
  • 上がる 
  • シネマティック超 -互換性がない
  • 吃音と低パフォーマンスの修正(SLPF)mod-ultra+は、Chroma SDK Unrealエンジンプラグインを完全に無効にします。ただし、これをインストールすることに害はありません。

アンインストールする
ウルトラModマネージャー:
  • UltraをインストールするためにUMMを使用した場合は、UMMを実行し、Hogwartsを選択し、Loadを選択するだけです。
  • [Mod設定]タブに移動し、リストのUltraPlusの横にあるボックスをクリックし、[Modをアンインストール]を選択します。確認してください、それだけです!

手動アンインストール:

  • ~を削除する ホグワーツレガシー\フェニックス\Paks\~ultras*.pak ファイル
  • で~する ホグワーツレガシー\Phoenix\Binaries\Win64、削除:
        dwmapi.dll
        ue4ss(フォルダ)
  • それでおしまい! 何も残っていない

推奨されるMOD

その他の推奨事項 物事を修正して改善するためのMOD.そこにある素晴らしいモッダーに感謝します!💕

投稿者;投稿者

ウルトラのテストを支援し、引き続き手伝ってくれた多くの素晴らしい人々に感謝したいと思います。このゲームは巨大で、一人の人だけでテストするには多すぎるため、貴重なフィードバックがなければこのmodは不可能になります。

特別に感謝したいのですが(何人かの人がいなくて寂しいと思います)😬
  • ギャング (著者 シネマティック超)
  • ベルベットタンドル
  • アマンディラ
  • ダークスター
  • ストーニーデイス
  • センチネルウサギ -城内の問題領域で誤って解決されたRTシャドウを修正するため(メッシュバックフェースカリングのため)
  • ストランダム2
  • ドラングルンド
  • ポール1t1cs
  • ジュリアン・ル・フェイ、ゲームエンジンがどのように機能するかを思い出させ、私と議論したことを思い出させてくれました❤️
  • 冗談めかした
  • xxynsfr
  • オティス_インフ-ユニバーサル非リアルエンジンアンロッカーの作成者、それがなければウルトラ+ははるかに困難でした。
  • OptimusBull
  • ナイトウ0lf2400
  • マインドゲーム3s
  • ダースブラックキャット
  • レフィフ
  • フェード;フェード;フェード
  • ナクノン UE4SSの修正とホグワーツのモディングでの彼のすべての作業について❤️
  • スワルトゴッド・ソヘマ
  • 宇宙活力
  • アクマ35
  • ワニキ239
  • スパコ
  • VH-XXIII
  • デジタル夢
  • 太陽電力

さらにたくさんあります。3000件の投稿にはいくつか見逃したことがわかっています(申し訳ありません)が、皆さんに感謝します。あなたが投稿に時間をかけなければ、Ultraはこの段階には到達しなかったでしょう!😊


変更ログ

最新の変更については、modの説明の上部にあるChangelogを参照してください。



ウルトラモッドファミリー

ウルトラModマネージャー

変更者は (ウルトラプレイスの不和/うーん独占)

公言した

黒人神話:ウコン


境界地4


カリストプロトコル (ウルトラプレイスの不和/うーん排他的)


クレア・オブスカー:遠征33

コントロール

クロノス:新しい夜明け

サイバーパンク2077

日々が過ぎた


ドラゴン時代:ベールガード

長老の巻物IV:忘れ去りの再マスター

終わりのエコー


永遠のストランド


ゴーストランナーII


接地2


地獄は私たちです (ウルトラプレイスの不和/うーん排他的)


ホグワーツの遺産

アヴィアムの不死者


私たちの最後のパートII

Pの噓


倒れた者の領主たち


失われた魂はさておき

マフィア:古い国 (ウルトラプレイスの不和/うーん排他的)


金属エデン


金属歯車固体Δ:ヘビを食べる人


忍者ゲイデン2:黒


外の世界2

神の平和

プロジェクト:シルバーフィッシュ (ウルトラプレイスの不和/うーん排他的)


残りII


戻る;帰還する (ウルトラプレイスの不和/うーん独占)


ロボコップ:不正な都市


ロボコップ:未完成のビジネス


ルンエスケープ:ドラゴンワイルド


S.H.I.E.L.D.2:コルノブイリのハート

サイレントヒル2(2024リメイク)


静かな丘F


スター・ウォーズ:ジェダイが落ちた


スターウォーズ:ジェダイサバイバー


恒星翼


まだ深いところを目覚めさせる (ウルトラプレイスの不和/うーん排他的)

海の剣


タイタンクエストII


吸血鬼:マスカレード-血統2


ボイドクラッシャ


武昌:落下した羽 (ウルトラプレイスの不和/うーん独占)
本ツールはサードパーティの[bufftool]によって提供されています注意アイコン

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