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ホグワーツMod合併

著者:IridiumIO最終更新日:2025-02-23 09:55:52305.4K86.2MB

Hogwarts Legacy ホグワーツMod合併-1-ラゴファスト モッドマスター
Hogwarts Legacy ホグワーツMod合併-2-ラゴファスト モッドマスター
Hogwarts Legacy ホグワーツMod合併-3-ラゴファスト モッドマスター
Hogwarts Legacy ホグワーツMod合併-1-ラゴファスト モッドマスター
Hogwarts Legacy ホグワーツMod合併-2-ラゴファスト モッドマスター
Hogwarts Legacy ホグワーツMod合併-3-ラゴファスト モッドマスター

Mod紹介

MODを組み合わせて編集するためのスタンドアロンユーティリティにより、以前互換性のないMODが一緒に動作できるようになります。現在、PhoenixShipData.sqliteと英語ローカライゼーション文字列を使用するMODをマージできます。


複数のmodファイルを一緒にマージすることで、競合するmodが一緒に動作できるようになります

現在、変更するMODでのみ機能します
PhoenixShipData.sqliteとMain-enUS.bin
.ini合併を含むより多くのオプションが近日中に登場します


注:変更するすべてのゲームアップデート フェニックス船データ。スクライト ファイルは、このファイルを変更するすべてのMODを古いものにします。

Mod著者は、これらの変更を組み込むためにModを更新/再作成する必要があります。
  • ショートカットが必要な場合は、modを統合中に単独で実行して、半インテリジェントにパッチを適用して、再び互換性があります。
時代遅れのMODはまだマージでき、変更を修正して破棄するためにスマートにフィルタリングされます。


***新しい***バージョン0.14および0.15
  • ホグワーツレガシー2025年1月アップデートをサポート
  • Modパッチャーロジックをよりスマートかつシンプルに書き換えました。 全ての 時代遅れのMOD(2023年2月のオリジナルのゲームバージョンに対して構築されたMODを含む)は、大幅に何も壊さずにマージ可能になるはずです。0.15から-これも機能します 英語の ローカライズファイルも
  • 追加されたゲームバージョンセレクター:MODをマージするゲームバージョンを選択できるようになりました。技術的には、この機能を使用して、新しいMODの機能を古いバージョンのゲームにマージすることができますが、これを試してみると、自分で使用できます。この機能を追加した主な理由は、多くの人がサードパーティのMODを壊した最新のパッチを避けるためにゲームをダウングレードしていることです。

このツールとマージできるいくつかのMOD(さらに多くのMODをマージすることもできます):



指示:
  • Hogwarts Mod Merger.zipをダウンロードして、お好みのフォルダに抽出します
  • ホグワーツのMod合併を実行する
  • ゲームバージョンを選択してください。正確なバージョンが見つからない場合は、最も古いバージョンを選択してください。たとえば、ゲームがバージョン1145800の場合は、リストでバージョン1130773を選択してください。
  • 「をクリックします」追加する「追加したいMODの.pakファイル/sを見つけます。
    注:すべてのMODをこのようにマージできるわけではありません。このような場合は、ツールが通知します。
  • 変更のプレビューは、それぞれのタブの下の右側のテーブルに表示されます。ほとんどのMODはPhoenixデータベースのみを変更し、Phoenix文字列とローカライゼーション文字列の両方を変更するものもあります。
  • 追加したい他のMODについては、ステップ3を繰り返します。 リストの上位のMODは、競合が発生した場合、下位のMODを上書きするため、追加順序が重要です。右クリックしてmodを昇格または降格して優先度を変更できます。
  • オプション: 左側のリストの各modを順番に選択し、右クリックしてエントリを編集または削除します。ローカライズ文字列の場合は、代わりに値ボックスをダブルクリックして編集します。
  • クリックする 「統合された変更のプレビュー」:これにより、右側の新しいmodファイルに書き込まれるすべてのゲームの変更が表示されます。 これにより、2つのMODがまったく同じ変更を加えた場合、デフォルトで重複エントリが削除されます。 ステップ6と同様に、このプレビューから行を編集/削除できます。
  • 「をクリックします」マージされたModを構築する".
  • 出力フォルダが開きます。作成したものをコピーする」zMergedMods_P.pak" あなたの~にファイルを送る ~モジュール フォルダ(にあるはずです ホグワーツレガシー/フェニックス/コンテンツ/パクス/~モッド).必要に応じてmodの名前を変更できます。 それもそうであるべきです modリストの一番下にあります。これを確実にするために、mod名の先頭に同じ数の「z」を追加します。
  • 変数: 個々のMODを削除し、マージされたMODのみを保持できるはずです。 しかし、modがPhoenixShipData.sqliteや言語ファイルだけでなく、ファイルを変更すると、ファイルが壊れます。この場合は、保持してください。 両方の マージされたmodと元のmod.適切に動作することを確認するには、modの順序で遊ぶ必要があります



計画された機能(進行中):
  • 互いに衝突するMODの場合(たとえば、両方ともクールダウンを変更したい2つのMODなど) アワダ・ケダフラ)、優先順位を持つmodを選択したり、選択した変更を任意のものに手動で編集したりできます。
  • 制御スキームとキーバインディング、または一般的に「.ini」変更を変更するMODのマージを許可します。
  • データベースを変更する独自のMODを簡単に作成します(クールダウン、ロック解除されたウェイポイント、チャレンジ、インベントリスロット、お金、健康、魔法、決闘コンボなど、ゲーム内の多くの変数が含まれています)。これを行き詰めすぎないように、これを別のツールとしてリリースします



Modメーカー向け:
PhoenixShipData.sqliteとローカライゼーションファイル以上のファイルをバンドルする場合は、これら2つをmodの残りの部分と別のpakに分割して、マージを容易にすることを検討してください:)例:Multimod_Mergable.pakとMultimod_NotMergeable.pakにより、modの残りの部分をマージすることができます。残りを壊すことなくマージできます。
本ツールはサードパーティの[bufftool]によって提供されています注意アイコン

今すぐMODをダウンロード

LagoFast をインストールし、Hogwarts Legacy を起動して、お気に入りの MOD で遊んでみましょう。