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UIO-ユーザーインターフェイスオーガナイザー

著者:jazzisparis最終更新日:2021-08-22 10:50:255.7M15KB

Fallout: New Vegas UIO-ユーザーインターフェイスオーガナイザー-1-ラゴファスト モッドマスター

事前依存関係

Mod紹介

さまざまなMODによってゲームに追加されたすべてのUI/HUD拡張機能を管理および維持するように設計されたNVSE駆動プラグイン。インストールすると、UIOは、UI拡張機能が常に適切にインストールされ、必要に応じて適切に削除されることを確認します。それは
ユーザーインターフェイスオーガナイザー、またはUIOは、さまざまなMODによってゲームに追加されたすべてのUI/HUD拡張機能を管理および維持するように設計されたNVSEを搭載したプラグインです。インストールすると、UIOはUI拡張機能が常に適切にインストールされ、必要に応じて適切に削除されることを確認します。UI関連の問題を自動的に検出、解決、防止し、ゲームのUIをそのまま維持するのに役立ちます。他のUI MOD、またはさらに悪いゲームを壊す心配をすることなく、いつでも安全にUI MODをインストール/削除できます。

さらに、UIOはゲームのUIコード内のいくつかのホットスポットをリファクタリングして最適化し、メニューの読み込み速度を大幅に向上させます。

UIOによりXML機能が強化されます:

UIOは現在、私に知られており、サポートが必要なすべてのUI MODをサポートしています(完全なリストは以下にあります)。リストされていない/将来のMODのサポートを追加することは非常に簡単で、誰でも行うことができ、UIOを更新したり、いかなる方法でも私を関与させたりする必要はありません。手順については、以下を参照してください。

UIOにより、サポートされているUI modのインストールも可能になります。 手動で (つまり、単純なファイルからフォルダへの抽出によって)、実行せずに スクリプトインストーラ (ほとんどのUI MODは、ゲームのUIファイルの1つ以上を変更するためにスクリプト付きインストーラを使用しています。これらのインストーラは一部のマシンで失敗し、アンインストールすると他のMODが壊れる可能性があることが知られています)。



UIOはどのように機能しますか?
UIOは、UIファイルがメモリにロードされる前に、ゲームの起動時に動作します。インストールされているUI MODを検出し、すべての有効なUI拡張機能が適切に登録されていることを確認し、欠落しているファイルや重複エントリへの参照を削除します。これはすべて、ゲームファイルを変更せずに行われます。

UIOはどうすれば使えますか?
NMM/FOMMを使用してダウンロードしてインストールするか、手動で抽出するだけです(使用) 7ジップ)7zアーカイブをゲームの「データ」フォルダに保存します。これは標準modではなくNVSEプラグインであることに注意してください。ESP/ESMファイルは含まれていないため、ロード順序には表示されません。

UIOと Modオーガナイザー (MO)
MOの動作方法により、UI MODのインストール/削除/調和して動作するようにすることは非常に難しい場合があります。mo-ui MODと一緒にUIOを使用する場合、これはもはや問題ではありません。UI MODは、「標準」MODとまったく同じように扱われ、処理できます。

フォールアウト3バージョンはありますか?
ここに.

要件

新しいベガススクリプトエクステンダー(NVSE), バージョン5.1b4最小、ゲームをインストールしてロードしました。

現在サポートされているMOD

高度な探査距離計
高度な探査サーマルナイトビジョン
アーウェンNVリアリズムの調整
カラハンフルボアオートロックベラ
フィルム
サイバーの夜明け
ディレクターチェア-トータルビジュアル制御装置
DYNAVISION 3-完全な視覚強化
懐中電灯NVSE
FPS武器ホイール
グレネードホットキー
拡張されたハッド
IMCNNV-より複雑なニーズを受ける
ジェットパックMod
JIPコンパニオンコマンド
どこにでも速く旅行する
ジップ現実的な武器の過熱
ジップ選択火災
近接ホットキー
新熱帯性武器統計表示
nVamp-新しいベガスの高度なModプロジェクト
1つのフド・オフド
パワーアーマー
主なニーズHUD
ネバダ州プロジェクト
ネバダ州プロジェクト-追加のオプション
迅速な取引
レーダーハッド
レーダーモード
選択火災(ペリノール)
スティンパックカウンターNV
医療注射システム
Mod設定メニュー
武器Modメニュー

modのサポートを追加する

UIOがmodを認識してサポートできるようにするには、modの詳細を含むテキストファイルを作成し、適切なフォルダに配置する必要があります。

1.フォルダを開く ..\データ\uio\public\.

2.プレーンテキストファイルを作成し(ファイル名としてmodの名前を使用してください)、それを開きます。

3.ファイルの構造は次のようにする必要があります。

行#1:以下の部分で構成されるべきです。 連続順序 そして~と スペースがない:
1.XMLファイルへのパス ..\データ\メニュー\プレハブ\
2. :: (ダブルコロン)
3.ターゲットXMLは、2つの方法のいずれかで表すことができます。
a)a 名前 有効なゲームメニューの(例: メインメニュー, コンテナメニュー等)、または
b)A パス でプレフィックスを付けたXMLファイルへ @ (例: @globals.xml, @prefabs\text_box.xmlなど)。
4. :: (ダブルコロン)
5.前記 名前 ~の UIコンポーネント ファイルを注入する必要があるXMLで。

行#2:この行は、拡張機能をインストールするとき/インストールしないときの条件に使用されます。複雑な条件は使用できますが、ここでは説明されません(条件を使用する必要がある場合はPM)。ほとんどの場合、そのままにしておいてください .

例:

pnx\pnxhud.xml::HUDMainMenu::HUDMainMenu


pnx\pnxhud.xml::@main\hud_main_menu.xml::HUDMainMenu


WMM\WMM.xml::InventoryMenu::GLOW_BRANCH


jazzisparis\jip_glob.xml::@globals.xml::ストリング
本当の


(注:必要に応じて、同じファイルに複数のエントリを含めることができます。 ライン構造が維持されている限り)


4.完了したら、ファイルを保存します。

次に、このファイルをリリースに含めることができます(ステップ1と同じフォルダパスが保持されていることを確認してください)。

ソースコード

~から入手できます ここに.
本ツールはサードパーティの[bufftool]によって提供されています注意アイコン

今すぐMODをダウンロード

LagoFast をインストールし、Fallout: New Vegas を起動して、お気に入りの MOD で遊んでみましょう。