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新しいベガスの吃音除去剤

著者:skyranger-1最終更新日:2014-05-25 00:03:103.4M382KB

Mod紹介

ゲームエンジンの問題を修正して、最悪の場合のパフォーマンスを向上させます。これはいくつかの安定性の問題にも役立ちます。
注意:一部のWindows 10ユーザーは、このmodによって提供されるデフォルト設定でクラッシュを報告しています。 固定されたコメント 修正のために。——ネクサスモッズスタッフ

4.1.34は現在上昇しています。思い出すことができるパフォーマンスの改善はありません。bReplaceGetTickCountとbLogToConsoleを含むデフォルトで無効になっているいくつかのことを修正します。

4.1.33は上昇。
おそらくより長いゲームセッションの後に、おそらくクラッシュを引き起こす可能性のあるバグを修正します。
おそらく副作用が少なく、ロギングがわずかに優れたデフォルト設定です。
非常に小さなパフォーマンスの向上。
ログにわずかな変更があります。
ソースコードがメインダウンロードに存在するようになりました。プロジェクトファイルではありませんが。
睡眠時間が短くなり(睡眠時間が短くなりました)と、修正されたトックパスの行動が変わりました。

4.1.32は上昇。変更:
重要なセクションとハッシュテーブルの両方のオーバーライドが改善されました。つまり、パフォーマンスがわずかに向上しました。
「FPS管理」を書き換えました
以前は64ヘルツの修正を書き換えました。何かがあれば(おそらくFPS管理が64ヘルツ関連の重要なすべてを処理している可能性があります)、それは何をすべきかわかりません。ただし、調整可能なので、何かをする必要がある場合は、iniファイルから設定できるかもしれません。
CSプロファイリングが機能するようになりました
HTプロファイリングの改善(つまり、有効になっていると数分後にクラッシュしなくなり、その他の改善点もたくさんあります)
私が知る限り、決して役に立たなかったiniオプションをいくつか取り除きました

4.1.31は上昇。変更:
ヒープ置換は、忘れ去りだけでなく、FNV上のexternヒープ(tbmm、tcmalloc、fastmm4)を適切にサポートする必要があります。
現在、1.4.0.525にハッシュテーブルのオーバーライドが設定されていますが、まだあまり最適化されていません。
ハッシュテーブルのプロファイリングは完全にやり直されており、より完全な情報が生成されるはずです
iFPSClampを適切に接続する必要があり、MinimumFPSを実際に意味があるようにする必要があります。
ああ、リクエストに従って、zipファイル構造をNMMで正しく動作させるように設定しようとしました。

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新しいベガス吃音リムーバー(NVSR)は、忘れ去られた吃音リムーバー/フォールアウト吃音リムーバーからフォールアウトへのポートです。

要件:
新しいベガスの吃音リムーバーは、新しいベガススクリプトエクステンダー(NVSE)がなければ機能しません。NVSEのバージョン1ベータ5以降が必要です。
nvseはこちらからダウンロードできます:http://nvse.silverlock.org/
NVSRは、ドイツやそれらを使用するどこでもノーゴアバージョンをサポートしていません。

設定調整:
デフォルト構成は最大の安定性を目指しています。設定はsr_New_Vegas_Stutter_Remover.iniのData/NVSE/Pluginsフォルダに保存されます。以下の変更は、パフォーマンスを最大化するためのものです。
1.[推奨]「マスター」セクションで、0から1に代替ヒープを変更します。クラッシュが発生した場合は、「ヒープ」セクションに移動し、iHeapAlgorithmを6から5、3、または2に変更します。4GB/LAAイネーブラを使用したことがある場合(これをお勧めします)、「ヒープ」セクションでもiHeapSizeを250から、ああ、450に変更すれば十分かもしれません。
2.[まったくお勧めしませんが、おそらく痛くないでしょう]上部の「マスター」セクションで、bExperimentalStuffを0から1に変更してみてください。より大きなリスクを取りたいと思わない限り、「実験」セクションにその内容をどのようにしておいてください。
3.[お勧めしません]「オーバーライドリスト」という名前のセクションに移動します。そこの2番目のエントリには、「renderer 0x080」で始まるコメントと「FalloutNV 1.4.0.525」のバージョンが含まれている必要があります。そこで「モード」という名前の設定を2から3(FPSが少し高く、吃音が少し悪く)または5(FPSが少し高く、吃音が少し良く、ユーザーによって異なりますが、クラッシュしやすくなります)に変更します。

インストール:
注1:4.1.31以降のバージョンでは、ここでのステップ1から3に置き換えて、Nexus Modマネージャーでのインストールをサポートするようになりました。
注2:4.1.33の場合、NVSRは「src」フォルダにソースコードを含めるようになりました。それは無視できます、それはおそらくあなたにとって役に立たないでしょう。
1.データフォルダに移動し、NVSEという名前の新しい折りたたみを作成します。次に、そのフォルダにアクセスして、その内部にプラグインという名前の新しいフォルダを作成します。古いフォルダの内側を右クリックして「新しい」を選択し、「フォルダ」を選択すると、新しいフォルダを作成できます。もしあなたがすでにそのような道を持っていたら、それも問題ありません。
2.zipのファイルsr_New_Vegas_Stutter_Remover.dllがData/NVSE/Plugins(上記のステップ#1で作成したプラグインフォルダ)に終わることを確認してください。
3.スタッターリムーバー用の古いiniファイルがある場合は、新しいバージョンに付属しているもので上書きするか、新しいデフォルト設定で新しいスタッターリムーバーを生成するように削除します。iniを削除した場合は、吃音除去器が新しいデフォルト設定で新しいiniを生成するようにゲームを実行します。
4.[オプションですが推奨]上記の「設定調整」セクションを参照してください。

アンインストール:
Data/NVSE/pluginsフォルダからsr_New_Vegas_Stutter_Remover.dllを削除します。

NVSRのインストール/作業に問題が発生した場合:
インストールプロセスを理解するのが難しい場合は、このビデオでGopherがそれを行うのを見ることができます:http://www.youtube.com/watch?v=mii4~-G634
吃音除去剤が機能しない理由を理解する過程で確認する必要があるさまざまなこと:
1.sr_new_vegas_stutter_remover.dllが正しい場所にありますか?
2.sr_new_vegas_stutter_remover.iniは、ゲームを実行するときにdllと同じフォルダに作成されますか?dllが正しいフォルダにあり、まだiniを取得していない場合は、おそらくスクリプトエクステンダー(NVSE)を正しくインストール/使用していない可能性があります。
3.sr_new_vegas_stutter_remover.logは、ゲームを実行するときにゲームフォルダに作成されますか?何がうまくいかなかったのかについての有用な情報が含まれている可能性があります。作成されなかった場合、または何も言わなかった場合は、に進みます
4.nvse.logは、ゲームを実行するときにゲームフォルダに作成されますか?そうでない場合は、スクリプトエクステンダーを正しくインストールして使用していません。そこにある場合は、次のような行を含める必要があります。"プラグインCをチェックしています:/blah/blah/blah/Steam/steamps/common/Fallout New Vegas/Data/NVSE/Plugins//sr_New_Vegas_Stutter_Remover.dll"
"プラグインC:/blah/blah/blah/Steam/steamps/common/Fallout New Vegas/Data/NVSE/Plugins//sr_New_Vegas_Stutter_Remover.dll(00000001 sr_New_Vegas_Stutter_Remover 00004130)が正しくロードされました"
(またはそのようなもの...新しいベガスがインストールされた場所によってパスは異なり、前方のスラッシュではなくバックスラッシュが付いています)

吃音除去剤が問題を引き起こした場合:
ファイルスタッターリムーバーiniファイル(Data/NVSE/Plugins/sr_New_Vegas_Stutter_Remover.ini)を見つけます。上部にある「マスター」というラベルのあるセクションを参照してください。そのセクションの各行は、吃音リムーバーの機能のカテゴリを有効または無効にします。問題が解消されるまで、そのセクションを経て、各「1」を一度に「0」に変更します。次に、私に連絡してください(nexusフォーラムまたはbethesdaフォーラムのいずれかに投稿したり、nexusで私にPMingしたりして)、問題が何であるか、問題を解消するためにどのアイテムを無効にしなければならなかったかを教えてください。

あまり一般的ではない設定変更:
1.最後の「オーバーライド」セクションで、「CallerAddress=0xA62B17」と言う行を見つけます。直後に「Mode=2」の行があります。それを2に3に変更すると、もう少しより良いFPSが得られ、もう少し悪い吃音が生じるはずです。または、5に変更すると、安定性が低下したコストで、FPSが少し良くなり、吃音が少し良くなるはずです。

既知の問題:
1.fpsの削減-これは意図的です。スタッターリムーバーiniファイルのMaximumFPSを30から0に変更することで、無効にできます。
2.64ヘルツの修正でいくつかの問題が発生しています。これにより、ニューベガスのいくつかの大きな問題が修正されますが、リップシンクや3人目のカメラなどの一部のユーザーに問題が発生するとも報告されています。

バージョン履歴:
4.1.34-breplacegettickcountとbLogToConsoleに関連する問題を修正します。
4.1.33-クラッシュの可能性のあるバグを修正します。デフォルト設定がわずかに賢明です。HTオーバーライドの非常に小さな改善、ログのわずかな変更、ソースコードが含まれるようになり、bReduceSleepの動作が変更されました
4.1.32-改善されたCSオーバーライド
4.1.31-改善されたHTオーバーライド、フックされたiFPSClamp、固定された外部ヒープ、書き換えられたHTプロファイル、変更されたジップ構造
4.1.30-1.4.0.525のサポートを改善
4.1.29-1.4.0.525の基本的なサポートを追加します。
以前は新しいVegas 1.4.0.525でNVSRを使用することは、schlangsters NVSRパッチャーのおかげでのみ可能でした(NVSRがパフォーマンスを向上させるためにFNVをハッキングしたため、NVSRパッチャーがFNV 1.4.0.525をサポートするためにNVSRをハッキングしました)。
4.1.28-1.3.0.452のサポート(不完全ですが、かなりまともな)を追加します。また、ヒープ交換のサポートを追加しようとしますが、デフォルトではオフです。
4.1.25-f:NV 1.2.0.352の部分的なサポートを改善します。
4.1.23-部分的なサポートF:NV 1.2.0.352を追加します。
4.1.17-まれな状況でボリュームをゼロに設定できるバグを修正します。また、デフォルト設定にほとんど影響を与えないはずの他のものもあります。
4.1.16-うまくいくようです。最新の機能は現在、復号化された実行可能ファイルでのみ動作していますが、復号化されていない実行可能ファイルで動作するのは早すぎるはずです。
4.1.15-復号化された実行ファイルで作業し、steamでクラッシュしました
4.1.14-忘却吃音除去機とフォールアウト吃音除去機のバージョン番号に一致するようにバージョン番号付けスキームを切り替えました。このバージョンは機能しませんでした
WIP5-今すぐ1.2.0.314でより良いパフォーマンスを発揮するはずです
wip4-1.2.0.314にフックを追加し、構成するデータが不足しているため、実際にはパフォーマンスを向上させることはできませんが、プロファイルデータを収集する準備ができています。
wip3-1.2.0.314のサポートを追加します。そのバージョンのサポートはWIP4で改善されます。NVSR WIP2は、吃音除去器4.1.7に相当する。
WIP2-より多くの機能を有効にしますが、現時点では完全にテストされていません。ほとんどの機能は1.2.0.285でのみ機能しますが、一部の機能は古いバージョンのFNVでも機能します。NVSR WIP2は、吃音除去器4.1.6に対応しています。
WIP1-最初のNVSEベースのバージョン、動作すると報告されました。NVSR WIP1は、吃音除去器4.1.4に相当する。
preliminary_6、preliminary_5、preliminary_4、preliminary_3、attempt_2、attempt_1はWIP1以前のバージョンでした。最近のバージョンとは異なり、NVSEは必要ありませんでした。

フォールアウトに関する吃音除去機能の状況:新しいベガス:
1.64ヘルツの修正

これにより、特に高いフレームレートではマイクロスタッターが除去されます。
2.臨界部フック
実装&WIP1で正しく動作します。
これらは吃音に関連するいくつかのパフォーマンスと安定性の問題を助ける可能性がありますが、ほとんどの場合、リストの次の項目が機能するだけです...
3.クリティカルセクションのオーバーライド(デフォルト構成で)
FNV 1.2.0.285のWIP2に実装され、1.2.0.314のWIP5に実装されます。
正しく実行すると、パフォーマンスを大幅に向上させることができます。
4.fps管理
部分的にはWIP2に実装されていますが、最小値を強制するために使用されるスローモーションはまだ欠けています。
一部の人々は、フレームレートがリフレッシュレートの半分を超えることが防止された場合、ゲームがよりスムーズであると認識し、これはセカンダリスレッドのためのリソースを解放するのに役立ちます。
5.ハッシュテーブルフック
WIP2で実装されています。
自分でパフォーマンスには何もしませんが、リストの次の項目には必要です...
6.ハッシュテーブルのオーバーライド(デフォルト構成で)
最小セットは1.2.0.285のWIP2に、1.2.0.314のWIP5に存在する必要があります。4.1.13時点でより良いセットが追加されました。ここではさらにいくつかの小さな改善の余地がまだあります。
一般的なパフォーマンスを向上させる必要があります。
7.ファストエグジットフック
WIP2以降で実装されます。
辞めるのが早くなります。デフォルトでは無効になっている場合があります。
8.ヒープ交換
うまくいっているようです。
9.期限切れのもの
4.1.13またはWIP5時点で部分的にサポートされています(どちらか覚えていません)。
本ツールはサードパーティの[bufftool]によって提供されています注意アイコン

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LagoFast をインストールし、Fallout: New Vegas を起動して、お気に入りの MOD で遊んでみましょう。