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シム集落

著者:kinggath最終更新日:2021-01-01 04:03:564.8M218.3MB

Fallout 4 シム集落-1-ラゴファスト モッドマスター
Fallout 4 シム集落-2-ラゴファスト モッドマスター
Fallout 4 シム集落-3-ラゴファスト モッドマスター
Fallout 4 シム集落-4-ラゴファスト モッドマスター
Fallout 4 シム集落-5-ラゴファスト モッドマスター
Fallout 4 シム集落-6-ラゴファスト モッドマスター
Fallout 4 シム集落-7-ラゴファスト モッドマスター
Fallout 4 シム集落-8-ラゴファスト モッドマスター
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Fallout 4 シム集落-7-ラゴファスト モッドマスター
Fallout 4 シム集落-8-ラゴファスト モッドマスター

Mod紹介

入植者は自分たちのいまいましい家(農場、店、そして...)を建てるべきです、あなたは探索する連邦を持っています!

更新2025年10月23日:
ソースコードは今、 Githubで公開可能 それがどのように刻まれているかを学んだり、パッチを作ることに興味のある人のために!


TLDR:を使用すると、入植者に入植地のさまざまな領域にどのような種類の建物を作成するかを伝えるゾーンオブジェクトを構築でき、入植者がそうすることができます。進行システム、より興味深い入植者ニーズシステム、および入植がより重要になるのを助けるための報酬が含まれます。 


このmodは、和解についての考え方を完全に変えることを目的としています。最小限の労力で詳細で生活する場所を作成できるようになりました。
最終的な目標は、ゲームのあらゆる段階であなたを助ける特典と報酬を備えた、すべての集落をユニークで素晴らしい見た目のフォールアウト都市にすることです。




再生する前に、このクイックスタートビデオを見て、modの開始方法と使用方法の基本を学びます。



毎週、modに関連するビデオをいくつかリリースし、使用状況、今後の変更、パッチノートなどをカバーします。細かいことを学びたい場合は、modがどのように機能するかについて多くの詳細を説明するビデオがすでにたくさんあります。
Youtubeで私のチャンネルを購読してください。 https://www.youtube.com/channel/UCrJVV5zL_CBWD4KbAptNi7w 新しいコンテンツがリリースされたときに通知されます!


その理由は

フォールアウト4の最大の問題の1つは、決済システムがゲームの残りの部分とどれほど切断されているかということです。集落には、ベセスダゲームの探求と進歩の感覚が欠けているため、システムを実際に使用するインセンティブはあまりありません。

また、これらすべての人々をマイクロマネジメントし、個人的に種子を植えて人々がどこで眠るかを決めなければならないのも奇妙に感じます。あなたは彼らの母親ではなく彼らのリーダーです。 
あなたはこれらの人々にセキュリティとたくさんのリソースを提供していますが、なぜ彼らは参加して街の建設を手伝うことができませんか?



どのようにして

バージョン1.0では、このmodは、入植者がそのゾーンに適切なタイプの建物を作成できるようにするゾーン(アラ・シム・シティ)を配置できるようにすることで、そのビジョンの始まりを追加します。これには、集落を活性化させ、集落をよりダイナミックで興味深く取り組むのに役立つ一連のシステムが含まれています。



ランダム化:

  • 建物はランダムに選択され、エリアのゾーニング方法に応じてランダムなもので満たされます。農業(農場)、商業(店舗)、工業(工場)、住宅(住宅)の基本タイプを使用して-ワークショップシステムを使用して入植地の基本的な概要を作成し、残りは入植者が処理します。バージョン1.0には、さらに多くの建物が含まれています。



アップグレード:

  • すべての建物には複数のレベルのアップグレードがあり、時間の経過とともにロックを解除できるため、自分の居住地を再探索し、何が変化したのかを見つけるために戻ってきます。



動的ニーズ [オプション]:

  • 入植地をより興味深くするために、入植者の基本的なニーズは時間の経過とともに変化し、入植者を幸せに保つことがより困難になり、襲撃の予測が少なくなり、アップグレードのロック解除は稼いだように感じられます。


生活都市:

  • あなたの入植者全員がもはや同じ退屈な人生の物語を共有することはありません。彼らの中には、興味深い背景、好き、趣味、風変わりさが自宅の視覚的な物語で表示され、彼らを際立たせ、ユニークで重要な人のように感じさせる人もいます。 
  • 家全体の雑然とした店や一部の店は、創造時と訪問時に定期的にランダムに選択され、実際に住んでいると感じさせます。 
  • 家具マーカーは家や建物全体に配置されているため、入植者は何かを待つ時間を短縮し、代わりに入植者に関与します。


報酬:

  • 上記のシステムの視覚的な報酬を超えて、システムをさらに価値のあるものにするために、決済がゲームプレイに大きな影響を与えることを保証するための税制が導入されています。 
  • 将来のパッチでは、荒野を征服している間に使用できる特別な建物や入植者の発明の形で、たくさんのロック解除が追加されます。


あなた自身のものを追加します:

  • システム全体はオープンエンドであり、 スクリプトとチュートリアル 絶対に許可する 自分の建物、雑然とした物語を追加する人は誰でも 独自のMODからシステムを拡張します。~をチェックする ビルダーのツールキットページ!



ボーナス:フドピース



もしあなたが持っているなら ハドフレームワーク modをインストールすると、入植地にいるたびに目の前に明確に表示されるSim入植地をプレイしながら、目標を作成するように特別に設計されたワークショップのHUDピースにアクセスできます。 


ボーナス:カスタムワークショップメニュー

もし持っているなら 決済メニューマネージャー インストールすると、プロットとサポートピースを1つのメニューに整理するカスタムSim決済メニューが取得されます。決済メニューマネージャーは、アンインストール化学を必要とせずに、カスタムメニューがワークショップのビルドメニューを台無しにすることを防ぎます。








Sim決済の背後にあるアイデアとシステムをより詳細に確認するには、以下のビデオシリーズをチェックしてください。






独自のアドンパックを作成する

Sim集落用の独自のアドオンパックの建物をリリースしたり、単にmodに貢献したりすることに興味がある場合は、モディング経験のない人であっても、誰でもその方法を教えるビルダーのツールキットをチェックしてください。

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22808



よくある質問

Q-なぜアイテムが私の特別なメニューに表示されないのですか?
 説明の上部にあるクイックスタートビデオをご覧ください。

Q-既存の建物内またはボールトDLC内で使用するプロットを作成できますか?
A-
それは現時点でmodの範囲外ですが、ある時点でフレームワークをオープンソースにして、コミュニティが好きなだけシステムを拡張できるようにします。

Q- 商業地/建物のアップグレード/税金に問題があります。
このビデオをチェックして、コードがどのように機能するかの背景の詳細を確認してください。 FAQエピソード1

Q- なぜこれはESMなのですか?
Sim決済には、誰でも自分のものをmodに追加できるたくさんのリソースが含まれています。これはSim集落への子育てなしで行うことができますが、さらに多くの作業が行われ、modのサイズが膨らむでしょう。これをESMにすることで、他のMODはこれをマスターファイルとして設定し、Sim決済内のいくつかのオブジェクトを直接使用できます。

Q-これは私の負荷順序でどこに行くべきですか?
ESM MODは自然にロード順序の上部に近づきます。このmodはバニラレコードに影響を与えないため、どこにあるかは関係ありません。HUDFrameworkを使用している場合は、そのmodはロード順にSimの決済を上回る必要があります。

q-dlcは必要ですか?
a-間違いなくそうではありません。すべてがバニラまたはカスタムアセットを使用して構築されました。


Q-建設できるプロットの数に制限はありますか?
A- いいえ、狂ってください。

Q-これは私のビルド制限にどのような影響を与えますか? 
このmodはほとんどのオブジェクトに生成されるため、実際にはビルド制限にかなり影響を及ぼします。実際のプロットと投稿は三角形の制限にカウントされますが、他にはカウントされるべきではありません。したがって、これらを使用することでビルド制限を仮想的にブーストできます。

Q-これは私のフレームレートを傷つけますか?
ほとんどの場合、これはたくさんのワークショップアイテムを構築するよりもフレームレートに影響を与えません。非常に多くの高ポリの乱雑さを持つショップモデルがいくつかあるため、低下を引き起こす可能性があります。今後のリリースのために最適化することを検討します。

Q-なぜ寝袋が出入りしてちらつくのですか?
A- プロットによって生成されたすべてのアイテムは、デフォルトのビルド速度がリアルタイムになったため、各ビルド段階で更新されます。これは非常に迅速に発生します。今後のアップデートでは、ビルダーのベッドの回避策が追加される場合があります。



既知の問題

グループでプロットを移動することはできません(アクティブ化ボタンを押したまま複数のオブジェクトを同時に拾う)。コード内の位置情報の一部が正しく更新されず、建物や家具の奇妙な産卵場所が発生する可能性があります。

衣料品店の靴や衣料品の一部は少し箱状で、nif輸出業者に問題がありました。今後のリリースで修正されます。

ねじれたターミナルバグ:博物館に着いて、ターミナルが不自然な角度で見つかった場合、ホロテープを隠蔽している可能性があります。これを修正するには、保存して終了し、modを無効にし、保存を再ロードし、再度保存して終了してから、modを再度有効にします。数秒後に最後のセーブにロードすると、ボックス、センサー、テープ、ターミナルが正しい位置にスポーンインし始めるはずです。




非互換性

  • 技術的には互換性がありますが、使用している場合は私をセッターと呼ばないでください。セーブには助けを提供することはできません。セーブに取り返しのつかないダメージを与える可能性があるため、modはネクサスから引き出されました。したがって、入植者に問題が発生し、DCMを使用している場合、私が助けることができることはほとんど何もありません。
  • 非DLC UFO4Pはこのmodに問題を引き起こします。その著者は、非DLCバージョンをサポートしていないと宣言しているので、私もサポートできません。すべてのDLCを持っていない場合は、UFO4Pを使用しないことを強くお勧めします。ただし、すでにプレイスルーにインストールされている場合は、削除するのは良い考えではありません。 





特別にありがとう(必ずMODをチェックしてください!)

VG -解体の専門家! 
デル・チュペンブレイ-サウンドマン!
ヴィシオルス, ダマンディン, カスプチンミマエフ 深刻なバグを見つけて、すべてをシームレスに実行するために必要な保存ファイルとレポートを提供してくれたためです。

フェムシェッピング そして、 ヴィンテージベイブ MODの敷物のテクスチャを使用できるようにしたため
mm137 クラフト可能な猫の猫のテクスチャを使用できるようにしたため
エスカノネン 破損した標識を使用することを許可したことで

エトレオン;エトレオン;エトレオン; 彼の階段モデル(そして産業革命への彼の多数の貢献)のいくつかを使用することを許可してくれました。

デビッドJCobb そして、 チェスコ パピルスライブラリのために、このmodがなければ不可能でした。

Sim決済のあらゆる側面を支援し、難しい仕事をするためのキューブ!

私たちの新しい標準に合わせていくつかのSS建物の再設計を支援してくれたSirlach!
本ツールはサードパーティの[bufftool]によって提供されています注意アイコン

今すぐMODをダウンロード

LagoFast をインストールし、Fallout 4 を起動して、お気に入りの MOD で遊んでみましょう。