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HUDフレームワーク

著者:registrator2000最終更新日:2017-03-18 05:56:026.5M280KB

Fallout 4 HUDフレームワーク-1-ラゴファスト モッドマスター
Fallout 4 HUDフレームワーク-2-ラゴファスト モッドマスター
Fallout 4 HUDフレームワーク-1-ラゴファスト モッドマスター
Fallout 4 HUDフレームワーク-2-ラゴファスト モッドマスター

Mod紹介

HUDFramework は、Mod が HUD に新しい UI 要素を追加できるようにする UI フレームワークです。
[サイズ=15]HUDフレームワーク[/サイズ]

★ について ★

HUDFramework は、Mod が競合なく HUD に新しい UI 要素を追加できるようにする UI フレームワークです。

統計、時間、ウィジェット…などなど!UI モッディングの新しい世界へようこそ。

★詳細★

以前は、HUDを変更するMODは必ず他のHUD MODを上書きし、競合していました。HUDFrameworkは、実行時に個々のインターフェースMODをHUDに動的に読み込むことでこの問題を解決します。これにより、MOD制作者はカスタムウィジェットを読み込み、それらのウィジェットと通信するためのツールを利用できるようになります。

ウィジェットを表示するには、フレームワークを使用するMODがインストールされている必要がありますのでご注意ください。HUDFrameworkのMODをインストールしたい場合は、コメント欄の固定投稿にリストがあります。

★ インストール ★

1. 好みの Mod マネージャーを使用してインストールするか、ダウンロードしたファイルを Fallout 4 Data フォルダーにコピーします。
2. Mod マネージャーまたは Mods メニューから HUDFramework.esm をアクティブ化します。

注:HUDMenu.swfの上書きに関するメッセージが表示される場合は、既存のUIモジュールがインストールされている可能性があります。両方を併用するには、HUDFramework自動パッチツールを使用して、HUDFrameworkをもう一方のモジュールに挿入してください。互換性セクションをご覧ください。



★ 機能(MOD作者向け)★

  • HUDウィジェットを作成する Papyrus インターフェースを介して既存の UI 要素を即座に変更できます。
  • AS3式を書く Papyrus 内で直接実行し、Scaleform で動的に評価します。
  • 1つのフレームワーク PC とコンソールの両方で使用できます。HUDFramework は F4SE の恩恵を受けますが、必須ではありません。UI MOD をコンソールに導入できます。


★使用例★

HUDFrameworkへの参照を取得しています:
HUDFramework hud = HUDFramework.GetInstance()

UIウィジェットをロード:
hud.RegisterWidget(Self, "MyWidget.swf", 100, 100)
➲ hud.LoadWidget("MyWidget.swf")

UI ウィジェットと通信する:
hud.SendMessage("MyWidget.swf", UpdateResourceBar, 100)

コンパスの表示/非表示:
hud.Eval("hud.BottomCenterGroup_mc.CompassWidget_mc.visible = false;")


★ 可能性 ★

  • ゲーム内/リアルタイムを表示する画面上の時計
  • コンパニオンステータスウィジェット(健康状態と統計情報を表示)
  • 生存統計ウィジェット(空腹、睡眠、渇き)
  • VATS外のカスタムクリットメーター
  • 武器ホイール
  • コンパニオンホイール
  • カスタムクロスヘア
  • 特定のUI要素を非表示にする
  • レーダー、ミニマップ、爆発までのカウントダウンタイマーなどのクエスト固有の UI 要素
  • ...さらに他にもたくさんあります!

UI MOD で何ができるかのさらなる例を見たい場合は、以前の Fallout ゲームの UI フレームワークでサポートされている MOD リストを参照してください。



★互換性★

DEF_UI パッチは Files セクションに提供されています。
HUDMenu.swfを置き換える他のMODを使用している場合は、HUDFrameworkを他のMODのHUDMenu.swfとマージする必要があります。これは自動化されたプロセスで、HUDFramework Auto-PatcherはHUDMenu.swfにHUDFrameworkを自動的に挿入できます。 (実際、このリリース自体は、標準の HUDMenu に対する自動パッチです!) ファイル セクションで自動パッチを入手します - 手順はダウンロードに含まれています。


★ クレジットと謝辞 ★

動的な AS3 評価を可能にする BISE スクリプト エンジン。
堅牢で非破壊的な SWF 分解およびアセンブリのための RABCDASM。
Scaleform ログ用の F4SE。
本ツールはサードパーティの[bufftool]によって提供されています注意アイコン

今すぐMODをダウンロード

LagoFast をインストールし、Fallout 4 を起動して、お気に入りの MOD で遊んでみましょう。