コンテンツ- 説明
- インストール
- アドオン
- よくある質問
- アンインストール
- クレジット
BodySlide は Fallout 4 のサポートが追加されて更新され、膨大な数の新機能が再び追加されました。
これまでにない柔軟性と驚くほどの使いやすさが組み合わさって、これまで夢見てきたすべての服装と体型を実現できます。
最新のアップデート、既知の問題などについては、固定コメントと変更タブをご覧ください。
注:BodySlide バージョン 3.8 以降、このユーティリティは OpenGL 3.3 を必要とします。お使いのカードが OpenGL 3.3 をサポートしていない場合(Skyrim の最小システム要件を満たすカードはサポートされています)、より高性能なカードが入手できるまで BodySlide をアップデートしないでください。
不和
公式をチェック ドキュメントとガイド ここで 週ボディスライド- メッシュファイルを編集することなく、衣装やボディをカスタマイズできます。
- スライダーを使用して、独自のシェイプを作成します。
- 派手な衣装フィルタリングにより、必要な衣装がすぐに表示され、テクスチャ付きのプレビュー ウィンドウには、取得する衣装が表示されます。
- モーフファイルを作成すると、ゲーム内でスライダーを使用できるようになります。 ルックスメニュー またはその他のスクリプト MOD。
アウトフィットスタジオ- 経験豊富なモッダーのパワーがあなたの手に!
- ボディ間で衣装を変換したり、独自の BodySlide スライダーを作成したり、アニメーションのウェイトを修正したり、メッシュを編集したりできます。
- 何をやっているかわかっていれば、静的メッシュを編集することもできます。
- .FBX、.OBJ、.NIF メッシュをインポートおよびエクスポートします。
- 以前のモッディング経験はほとんど必要ありません。
物理- CBBE モッド ページの BodySlide アドオンには、「CBBE Body Physics」セットが付属しています。
- BodySlideの「Outfit/Body」ドロップダウンから選択してビルドします。これで、ヌードボディに乳房の物理特性が反映されるはずです。
GitHubリポジトリ
「Documents\My Games\Fallout4」にある「Fallout4Custom.ini」ファイルに、または該当する場合は mod マネージャーを使用して、次の行を追加します。
[アーカイブ]
b古いファイルを無効化=1
sResourceDataDirsFinal=(いいえ、タイプミスではありません。はい、3行すべてです。)マニュアル- 7Zip でアーカイブをダウンロードして開き、「Tools」フォルダを Steam/SteamApps/Common/Fallout 4/Data に抽出します。
- 完了すると、実行ファイルは「Steam/SteamApps/Common/Fallout 4/Data/Tools/BodySlide」フォルダに保存されます。
渦- 他の mod と同様に、アーカイブを Vortex にダウンロードしてインストールし、有効にします。
- 「Mods」セクションの「Deploy Mods」ツールバー ボタンをクリックして、Vortex が正しく展開されていることを確認します。
- ダッシュボードで「ツールの追加」に移動します。
- 「ターゲット」フィールドで、Vortex mods フォルダーではなく、ゲームインストールの実際のデータフォルダーから「BodySlide x64.exe」ファイルを選択します:「Steam/SteamApps/Common/Fallout 4/Data/Tools/BodySlide」。
- ボディ モッドや衣装などの BodySlide アドオンも Vortex にインストールします。
- プロセスのGIF
モッドオーガナイザー- 他の MOD と同様に、アーカイブをダウンロードして MO にインストールし、有効にします。
- MO2の右側にある「データ」タブに移動し、「Tools/BodySlide」フォルダ内の「BodySlide x64.exe」を見つけて右クリックし、実行ファイルとして追加します。これでMO2から起動できるようになります。
- BodySlide が開いたら、[設定] ボタンをクリックし、ゲーム データ パスが実際のゲーム データ フォルダー (例:「C:/Games/Steam/SteamApps/Common/Fallout 4/Data/」) を指していることを確認します。
- ボディ モッドや衣装などの BodySlide アドオンも MO にインストールします。
- BatchBuilding 後、ファイルは Overwrites フォルダーに表示されます。 「BodySlide Output」などの新しい mod フォルダーを作成し、Overwrites のファイルをこのフォルダーに移動して、有効にする必要があります。
- MO のインストールに関する問題のトラブルシューティングは行いませんので、Mod Organizer コミュニティでサポートを依頼してください。
更新中古いファイルをアンインストールして新しいファイルをインストールするか、新しいファイルをインストールしてプロンプトが表示されたら上書きしてください。SliderSets/SliderPresets/ShapeData/SliderGroupsフォルダ内の個人用プリセット/グループ/ボディ/衣装は、誤って削除されたり、MODマネージャーのバグによって削除されたりしないよう、必ずバックアップしておいてください。
注記:
問題が発生している場合は、メインの Mod Organizer/Nexus Mod Manager および BodySlide 実行可能ファイルを見つけて、常に管理者権限で実行するように設定します。
Gopher による詳細なインストールと使用方法のチュートリアル:
質問1: 問題がある場合、(質問を投稿するなど)まず何をすべきでしょうか?答え: MODの説明、特にFAQをよく読んでください。スティッキーズも読んでください。BodySlideを再インストールしてください。お使いのMODマネージャーが本来の目的を果たせない場合は、BodySlideを手動でインストールしてください。
質問2: セットの構築、プロジェクトの保存、またはその他のファイルの書き込み時にエラーが発生するのはなぜですか?答え: BodySlide (および NMM や MO などの BodySlide を起動するツール) を常に管理者として実行するように設定する必要がある場合があります。
質問3: 私が行っている変更がゲーム内に表示されないのはなぜですか?答え: 「Documents\My Games\Fallout4」フォルダ内の「Fallout4Custom.ini」ファイルに「bInvalidateOlderFiles=1」という行を追加したことを確認してください。
- プレイヤー キャラクターまたは NPC がカスタム レースを使用しているかどうか、または衣装が異なるメッシュ フォルダー (固有のプレイヤー モッド) を指すプラグインを使用しているかどうかを確認します。
その場合は、ビルドしたファイルを手動でレース/NPC の正しいディレクトリに移動する必要があります。
- プレビュー ウィンドウに表示されるものとキャラクターのボディを一致させたい場合は、キャラクターの重量が重量三角形のちょうど中心にあることを確認してください。
- 作成したファイルの「最終更新日」を確認し、変更されているかどうかを確認します (Q2 を参照)。
- MO2をお使いの場合、BodySlideは通常、ビルドしたメッシュをoverwritesフォルダに保存します。ビルド/バッチビルドを実行するたびに、MO2でこのフォルダを独自のmodに変換する必要があります。
- NMM を使用する場合は、GitHub から最新バージョンを入手していることを確認してください。
質問4: BodySlide にボディや衣装が含まれていないのはなぜですか?答え: CBBE ボディや BodySlide をサポートするその他のさまざまな MOD など、BodySlide のアドオンをインストールする必要があります。
NMM/Vortex/MOをご利用の場合は、BodySlideのディレクトリ/実行ファイルがプログラムに正しくリンクされ、正しく実行されていることを確認してください。特にMO2をご利用の場合は、BodySlideへのショートカットを再設定する必要がある場合があります。説明のインストール部分をご覧ください。また、BodySlideの「設定」をクリックした際に、ゲームデータパスがゲームデータパス(例:Steam/SteamApps/Common/Fallout 4/Data)になっていることを確認してください。
質問5: 「ゲームのインストールが見つかりませんでした」または「Setup.xrc ファイルの読み込みに失敗しました」というエラーが表示されるのはなぜですか?答え: レジストリが設定されていないか、BodySlideが正しくインストールされていません。F4SEではなくSteamランチャーを使用してFallout 4を起動し、レジストリを修正してから、BodySlideを再度起動してみてください。それでも問題が解決しない場合は、すべてのファイルが正しくインストールされていること、および管理者として実行していることを確認してください。ディレクトリを手動で設定する必要がある場合は、Fallout 4/Data を指定していることを確認してください。すべてのアンチウイルスソフトウェアを無効にした状態で、MODをダウンロードしてインストールしてみてください。NMMを使用している場合は、GitHubから最新のファイルを使用していることを確認してください。
Vortex/MOは完璧ではないため、すべてのファイル(特にSetup.xrc)がインストールされない可能性があります。その場合は手動でインストールする必要があるかもしれません。
質問6: 私の服装や体全体に「画像なし」と表示されているのはなぜですか?答え: 指示に従って正しくインストールし、MODマネージャー経由ですべてをインストール/使用していることを確認してください。また、レジストリを整理するために、Fallout 4 をデフォルト/Steam ランチャー(F4SE ではありません)から起動するか、「設定」ボタンから Fallout 4/Data ディレクトリを手動で設定する必要があります。そうすることで初めて、BS/OS がテクスチャを見つけて読み込むことができるようになります。
質問7: 非常に小さいながらも詳細なメッシュで歪みが大きくなるのはなぜですか?答え: Fallout 4のメッシュは、16ビットの半精度位置値を使用して保存されます。つまり、非常に小さいメッシュでありながらポリゴン数が多い場合、精度が不十分なため、大きな歪みが生じる可能性があります。
Outfit Studioのシェイププロパティにある「完全精度」チェックボックスをオンにすると、以前のゲームで使用されていた32ビット単精度の位置値でシェイプが保存されるため、歪みは発生しません。ただし、これは本当に必要な場合にのみ使用してください。
質問8: ゲーム内のモーフィングはどのように機能しますか?答え: ゲーム内でモーフィングを機能させるには、ボディと衣装に TRI モーフ ファイルと呼ばれるファイルを作成する必要があります。
CBBE とその標準の衣装には、あらかじめ構築され添付されたモーフ ファイルが付属しているため、そのまま使用できます。
BodySlide を使用してボディまたはカスタム衣装をカスタマイズする場合は、ビルドする前に「モーフをビルド」チェックボックスをオンにする必要があります。
そうすることで、構築したセットをゲーム内で変形させることができる。
ルックスメニュー または他のスクリプトMOD。LooksMenuの場合は、CBBE(または他のボディMOD)に付属するスライダー定義JSONファイルが必要です。
質問9: FBX インポートによって奇妙なテクスチャ座標が作成される理由は何ですか?答え: メッシュのすべてのエッジをUVシームに沿って分割する必要があります。NIF形式は頂点ごとに1つのテクスチャ座標のみをサポートするため、UVシームには頂点を複製する必要があります。
質問10: Outfit Studio またはプレビュー ウィンドウで「OpenGL コンテキストが正常ではありません」というエラーが表示されるのはなぜですか?答え: これは、使用しているグラフィックチップのドライバーが必要なOpenGLのバージョンをサポートしていないことを意味します。すべてのグラフィックドライバーを手動で更新してください。PCに複数のグラフィックチップが内蔵されている場合は、BodySlideを専用のチップでのみ動作するように設定してください。
質問11: プリセットを保存しませんでした。作成したメッシュを使ってスライダーの設定を取得できますか?答え: いいえ。プリセットを保存しないと消えてしまいます。再作成するしかありません。
質問12: Vortex/MOを使用していますが、ボディMODをインストールしたにもかかわらず、BodySlideが空白になり、Outfit Studioでエラーが発生します。どうすれば修正できますか?答え: インストールしたボディがBodySlideに対応していることを確認し、インストール手順に従ってください。Vortexの場合は、ゲームフォルダからBodySlide/Outfit Studioを実行する必要があります。MOの場合は、MO開発者にお問い合わせいただくか、MOのドキュメントをご確認ください。
Q13: そこには 恐ろしい赤 BodySlideの下部に金色に輝く文字が表示されています。何をすればいいですか?答え: これはBodySlide v.5.5.0で追加されました。
赤 金色は、BodySlideで同じアイテムに対して複数のオプションがあることを意味します。右クリックすると、これらのオプションが表示されます。いずれかをクリックすると、BodySlideの「Outfit/Body」ドロップダウンメニューが切り替わります。
赤 金色の文字が表示されている場合は青色に変わります。これは、BodySlideがバッチビルド時にのみこのメッシュを構築することを意味し、バッチビルド時に選択する必要があるオプションの数が減ります。
BodySlide をアンインストールするのは、手動で、または NMM/MO を使用して、最初にインストールした BodySlide フォルダーまたは mod を削除するだけです。
BodySlide で作成された衣装ファイルを削除するには、「Data/meshes」ディレクトリ内の適切なメッシュを削除する必要があります。
それがどれであるかはあなただけが知っています。
- 熱い
- ウスニウス
- NifToolsの人々
- Chinese translation by xuniana (蓿念) and silentdark (S猫)
- SQr17によるCBBEユニブーブリファレンス