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更新された非公式フォールアウト3パッチ

著者:BenWah最終更新日:2025-06-06 15:42:302.3M1.6GB

Fallout 3 - Game of the Year Edition 更新された非公式フォールアウト3パッチ-1-ラゴファスト モッドマスター
Fallout 3 - Game of the Year Edition 更新された非公式フォールアウト3パッチ-2-ラゴファスト モッドマスター
Fallout 3 - Game of the Year Edition 更新された非公式フォールアウト3パッチ-3-ラゴファスト モッドマスター
Fallout 3 - Game of the Year Edition 更新された非公式フォールアウト3パッチ-4-ラゴファスト モッドマスター
Fallout 3 - Game of the Year Edition 更新された非公式フォールアウト3パッチ-5-ラゴファスト モッドマスター
Fallout 3 - Game of the Year Edition 更新された非公式フォールアウト3パッチ-6-ラゴファスト モッドマスター
Fallout 3 - Game of the Year Edition 更新された非公式フォールアウト3パッチ-7-ラゴファスト モッドマスター
Fallout 3 - Game of the Year Edition 更新された非公式フォールアウト3パッチ-8-ラゴファスト モッドマスター
Fallout 3 - Game of the Year Edition 更新された非公式フォールアウト3パッチ-1-ラゴファスト モッドマスター
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Fallout 3 - Game of the Year Edition 更新された非公式フォールアウト3パッチ-6-ラゴファスト モッドマスター
Fallout 3 - Game of the Year Edition 更新された非公式フォールアウト3パッチ-7-ラゴファスト モッドマスター
Fallout 3 - Game of the Year Edition 更新された非公式フォールアウト3パッチ-8-ラゴファスト モッドマスター

事前依存関係

Mod紹介

バグを修正し、カットされたコンテンツを修正/復元する完全にリメイドされたパッチ。

それが何をするのか
このmodは、フォールアウト3すべてのDLCのゲームエラーやバグを修正します。また、パフォーマンスを向上させるために減圧を備えたFO3を最適化するように設計されています。カットコンテンツは、修正可能でゲームに完全に溶け込むことができる場合にのみレビュー/復元されます。FO3は非常に未完成のゲームであるため、ゲームのコーディングが終了したときにこのパッチを考えてください。

バグレポート
ここのコメントスレッドにバグを投稿した場合は、上部の粘着性のある投稿に従ってください。バグについて話したいなら、私は不和になっています。毛足222

他の考え
v3.0をリリースする前にIバックポート ゼロから修正し、比較してこのパッチのすべてのv2.3.2を修正し、いくつかのテスターと一緒に考えられるすべてのものをテストしました。バグタブで報告されたすべてのバグを確認しました。ロイ(元TTWプロジェクトリーダー)からの多くの助けと、無限の時間の仕事。 二つの荒れ地の物語 チーム。機会があればそこに行って、彼らが行ったすべての仕事に感謝してください。個人的にはクラッシュはもう経験しません。これは、私がFO3をプレイしていたときと比較して非常に印象的です。これに投入されているすべてのものを楽しんで幸運に恵まれてください。

重要な注意: フォールアウト3 dlc esmファイルを編集しないでください。このパッチを編集しないでください。 あるいは、ゲームに何かを壊すように求めています。これは次のように設計されています。 英語版 ゲームの。

インストールする必要がある強く推奨されるMOD紛争;紛争
非公式のフォールアウト3 Patch.esmは約55,000レコードです。つまり、フォロアウト3は非常にバギーのあるゲームであるため、このパッチはコーディングの多くに触れます。私が今まで見た中で最もバグのあるゲームの1つです。そうは言っても、このパッチと並んで他のMODを実行すると、大規模になります。 対立 お互いに。このパッチと並んで他のMODを正しく実行したい場合は、開くことを強くお勧めします。 FO3編集左側を右クリックし、フィルタを適用して競合を表示します。これらの紛争を解決することが進むべき道です。

UUF3Pが実行されている場合はゲームをチェックインします
  • セーブをロードするか、新しいゲームを開始するかのいずれか(メインメニューからではない)
  • コンソールに入り、`を押します 
  • タイプ GetQuestRunning UUF3PGenericHandlerQuest
  • enterを押すと、UUF3Pクエストが実行されていることを示す1が返されるはずです
要件
新しいフォールアウト3の初めてのインストール手順 
  • FO3が完全にインストールされていることを確認します
  • 再生をクリックすると、ビデオハードウェアを検出でき、ドキュメント/マイゲーム/Fallout3にあるiniファイルが自動的に作成されます。
  • 両方のポップアップメッセージにOkをクリックします
  • オプションに移動し、設定を必要な方法で設定します
  • 設定が完了したら「Ok」をクリックすると、そのウィンドウが保存され、そのウィンドウから終了します
  • 次に「プレイ」をクリックします(ゲームを一度開始すると、ドキュメント/私のゲーム/Fallout3に自動的にさらに多くのファイルが作成されます)
  • メインメニューに到達したらゲームを終了する
更新された非公式フォールアウト3パッチのインストール手順
  • このパッチにすでに含まれているエラー修正MODをアンインストールします
  • 元のインストールをアンインストールする 非公式フォールアウト3パッチQuazzyおよびこのmodの以前のバージョンが存在する場合は
  • 何をしているのかわからない限り、他のMODをインストールしないでください。 MOD競合 このパッチを実行中に実行すると、セーブゲームが壊れる可能性が高くなります。あなたは警告されました。どのMODをインストールできるかわからない場合は、コメントに尋ねてください。
  • インストールする 非公式フォールアウト3 ESMパッチャー
  •  フォールアウトアニバーサリーパッチャー zipファイル内で、Fallout3.exeがあるFallout3フォルダにすべてのファイルを抽出します。
  • Fallout 3フォルダでPatcher.exeを開き、指示に従って、完了と表示されるまで待ってから、ウィンドウを終了します。
  • フォースをダウンロードするzipファイルの中で、これらすべてのファイルをFallout3.exeがあるFallout3フォルダに抽出します。
  •  コマンドエクステンダ 
  • ダウンロードする ブッチャーピートフォース zipファイルの中にfoseフォルダをフォールアウト3/データフォルダに入れます。
  • modマネージャーをインストールする(Modオーガナイザー2 好ましくは)
  • このパッチが機能するには、ArchiveInvalidationが無効になる必要があります。フォールアウト3ゲームのmodマネージャーで設定できます
  • このmodのファイルセクションでメインダウンロードをダウンロードし、modマネージャーを使用してFOMODインストールをインストールします。
  • ゲームを起動する前に、modマネージャーのロード順序が以下のロード順序であることを確認してください。
  • 読み込み順序に各esmファイルの横にすべてのチェックマークがあることを確認してください
  • を使用してmodマネージャーからゲームを起動する fose_loader.exeではなくFallout3.exe
  • 新しいゲームを始めましょう! このステップを無視して、このパッチが実行されたことのない現在のゲームをロードした場合、ゲームブレイクバグが発生することを期待してください。
負荷順序
  • 00-フォロウト3.esm
  • 01-anchorage.esm
  • 02-ピート.esm
  • 03-砕いた鋼.esm
  • 04-pointlookout.esm
  • 05-ゼタ.esm
  • 06-非公式のフォールアウト3 Patch.esm
アンインストール
  • Modマネージャーを使用してアンインストールします
まだ発生しているゲームエンジンのバグ
  • 場合によっては、メインメニューの音楽が再生され続け、セーブゲームを読み込みます。音楽を割り当てた新しいセルを読み込むと修正されます
  • NPCの武器は手の近くまたは手の上に浮かんでいます。これに何が役立つのかを理解できる方法は2つだけです。これを修正する最良の方法は、保存してから保存をロードすることです。もう1つの方法は、コンソールに入り、npcをクリックし、resurrectと入力してenterを押すことです。
  • 女の子または男性の殺人反応対話(ゲームエンジンはプレイヤーが男性または女性を殺したかどうかを正しく検出しません)
  • ミニガン、ガトリングレーザー、セントリーボットなどからの攻撃ループ音は、発射しないときに進み続けることがあります。これを修正する最良の方法は、保存してから保存をロードすることです
  • 特定の角度特定の表面に黒い正方形が現れる
  • 斬首されたNPCからヘルメット/マスクを略奪した後、ヘルメット/マスクは頭に残っています
  • NPCの手は非常に大きく見えることがあります。これを修正する最良の方法は、保存してから保存をロードすることです
  • フォロワーが装備しているのと同じ装甲に対して「装備を交換しましょう」を行うときに、装甲効果が2倍になります。速い移動も装甲効果を2倍にします。さまざまなセルに入ると、追加されたバグ効果が正常に戻るまで削除されます
  • バット内の複数の発射体の臨界ダメージは正確ではありません
  • ウィンドウモードにより、ゲーム内メニューの明るさ設定がどの設定にあっても変更されない可能性があります。
現在のバージョン変更(3.5.2)
  • テンペニータワースイートの欠けている角壁を修正しました(どうしてこれが起こったのか混乱していましたが、まあ、笑)
  • 他のNPCが座るのを防ぐために、チーフグスタボのテンペニーロビーチェアを自分自身が所有するように固定しました(AVeryUncreativeTrooperのおかげで) 
  • 赤ちゃんのステップクエスト中にお父さんが廊下から戻ってきたときにボールト101廊下のドアをロックするように修理しました
  • 真鍮のランタン、火口サイドの供給、ネイサンとマニャの家、そしてドアのロックが解除されたときにビリー・クリールの所有する場所を修理しました。
  • ドアがロックされているときにルーカス・シムの場所を不法侵入に固定しました
  • プレイヤーが結婚式を含む説教を中断したときに、父親のクリフフォードと告白者のクロムウェルの対話セリフをミュートしないように固定しました(これもカゾが手伝った)
  • ディエゴの対話セリフ「クリフフォード父親が寄付を受け取ります。彼と話さなければなりません」を固定しました。父親が亡くなったら責任を負う
  • クロムウェルが爆弾で説教をしているはずのときにいつも話しているように固定しました(GetInSameCellは世界空間でうまく機能しません)
  • プレイヤーが独房を出て戻ってきた場合、結婚式中に話し続けるよう父親に固定されました
  • ゲーム全体ですべてのクリアオーナーシップをセットオーナーシップに修正/変更しました(クリアオーナーシップが意図したように機能しない場合があります)
  • おばあちゃんのスパークルのセル(オブジェクトの下の三角形)内のネイブメッシュを固定/調整しました
  • ジェニーが階段のコーナーバックエンドに引っかかるのを防ぐために、真鍮のランタンにナブメッシュを固定/調整しました。
  • 代わりにリンカーン記念ポスタークエストオブジェクトをクエストステージスクリプトに修正/移動しました
  • アップタウンの発電機を二重音がなく、プレーヤーが電源を切ったときに音が聞こえないように固定しました。
  • 音が再生されないように、海面のポイントルックアウトで発電機を固定しました
  • 欠落していた2つのゴールレイダーの派閥(ゴール派閥、喫煙者派閥など)を修正しました。
  • 中空モデルを露出させる背面部分が欠落している固定されたスワード四角い南東コンクリート段差
  • プレイヤーが戦闘中に参加しないようにブライアン・ウィルクスのプレイヤーへのフォースグリートを修正しました
  • 質感が不安定なフェンスを修正しました
  • offrmcorin01.nifとoffrmcorin01noceiling01.nifを削除しました
  • 下水道駅の金属支柱を浮いていないように固定しました
  • ディフェンダーのシブリーのクラスは兵士の大砲であり、書記ではないように固定されました
  • フェアファックス遺跡近くの建物で点滅するアオを固定しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • フェアファックス遺跡の近くに固定された透過型建物(TTW Kazopertのおかげで)
  • 浮いた岩を固定しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • 国会議事堂の東入り口に欠落しているNavMeshを修正/追加しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • いくつかのアイドルアニメーションに必須のファイルフラグを修正/追加しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • ポイントルックアウトのトラッカーの不自由な胴体アニメーションを修正/復元しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • 「驚いた」話すアニメーションの誤った状態順序を修正したので、1つだけではなく今すべて機能します(TTW Kazopertのおかげで)
  • 一部のアリ/セントリーボットアニメーションが誤って一桁のパーセンテージに設定されていたため、再生される可能性を修正/高めました(TTW Kazopertのおかげで)
  • すべてのアニメーションに「ファイルを返す必要がある」フラグがあるように修正しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • ショッピングモールの壁のベッドを固定/無効にしました(TTW Kazopertのおかげで)
  • 国立アーカイブの近くの建物に使用されている間違ったコーナーピースを修正し、透けて見えるようにしました(TTW Kazopertのおかげで)
  • チョップショップでライトビームが取り付けられていないアクティブな緊急ライトを固定しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • 9番目の円に天井キットを2つ固定して、空隙を見ることができます(TTW Kazopertのおかげで)
  • 30個のちらつき/浮遊配置静的を固定しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • 偽のAOが正しく表示されていない8つの配置されたスタティックを修正しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • メトロセントラルの建物近くの空隙を見ることができるようになった(TTW Kazopertのおかげで)
  • 金庫106の居住区に飛行口を固定しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • リベットシティの階段の透過ドアを修理しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • デュポンサークル内の道路部分の1つを見抜くことができることが修正されました(TTW Kazopertのおかげで)
  • 底がない2つのゴミ箱を修正しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • 19個の空飛ぶ岩を固定しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • ウィートン武器庫の一部のエリアを見ることができる場所を固定しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • アーリントン図書館のメディアアーカイブで床に立ち往生した木の板を修正しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • テンペニープレイヤーホームのセルの外で未使用の静電気を無効にしました(TTW Kazopertのおかげで)
  • 2つの部屋のマーカーの間にあったため、段階的に出入りしていた傲慢な漫画のがれきの山を修正しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • フランクリン地下鉄で位置ずれのスカイプレーンを修正しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • バーノンスクエア駅近くの空隙を見ることができることが固定されました(TTW Kazopertのおかげで)
  • ウィリーの食料品店の棚に立ち往生したほうきを修正しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • 国家警備隊の武器庫の大きな鍋とミルクボトルが床に落ちず、それぞれピックアップできないように修理しました(TTW Kazopertのおかげです)
  • 一部の「オフ」プロジェクターが音を再生しないように修正しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • タフトトンネルの偽の出口はしごにアクセスできなくなりました(TTW Kazopertのおかげで)
  • フォート・コンスタンティンの瓦礫の1つを交換したので、偽のAOを使用せず、ひどく見えます(TTW Kazopertのおかげです)
  • 16の対話行の文法/誤ったテキストを修正しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • ロナルド・ラーレンの攻撃対話の奇妙な実装を修正し、遅延がないようにしました(TTW Kazopertのおかげで)
  • メガトンパッケージの外でのジェリコの待ち時間を変更し、前後に歩かないようにしました(TTW Kazopertのおかげで)
  • Armitagesパッケージの1つを修正して、実際に意図どおりに機能します(TTW Kazopertのおかげで)
  • 燃えるような廃棄物の出会いを修正し、彼らが逃げないようにしたり、レイダーと一緒にあなたを攻撃したりしました(TTW Kazopertのおかげで)
  • 飛び地が破壊された場合にのみアクセスできるため、古いオルニー地下の飛び地ラジオをGNRラジオに変更しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • 他の人のように鍵でロックを解除できなかった飛び地のデスクローケージを修正しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • 破壊された城塞の世界地図を正しく表示するように修正しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • 城塞を破壊した後、ボスホシリティを修正したため、GNR派閥の兄弟愛にも影響を与えました(TTW Kazopertのおかげで)
  • ママドルセスのドアを変更して、横のボタンでドアを開けることができました。(ボタンはそれ以外のことは何もしないので、これは意図のように見えました(TTW Kazopertのおかげです)
  • ママ・ドルツのドアに、空白の壁に開いたのと同じくらいアクセスできないドアをマークしました(TTW Kazopertのおかげで)
  • ピットパワープラントのスイッチを固定し、アクティベーションアニメーションを再生しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • Vault 101原子炉を爆破する責任のあるスクリプトを修正し、スタンリーが原子炉の隣にいない場合にクラッシュしないようにしました(TTW Kazopertのおかげで)
  • ライチョウを固定したので、すでに入っている場合は楽園の滝に入ることについては言及しません(TTW Kazopertのおかげで)
  • スクライブの年間対話オプションの1つを修正し、彼女に本を売ることができないようにしました(TTW Kazopertのおかげで)
  • ロックランドカートンネルの外のガードがそこに行く目的が達成された場合にのみ現れるように変更しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • アフズルハルから2つの攻撃ラインを復元した(TTW Kazopertのおかげで)
  • セルベルスが彼らが戦っているのであれば、セルベルスに助けを求める2行を調整しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • アルビノラッドスコーピオンを修正し、電流の代わりにエディターロケーションサンドボックスパッケージを使用して、もともと産卵した場所とは異なる場所で再産卵するケースを停止します(TTW Kazopertのおかげで)
  • 「スレーブカラーの説明書」のメモのタイプミスを修正しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • ベイリーの交差点に4つのちらつき/浮遊配置静的を固定しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • ディフェンダーのモリルの挨拶を修正し、有効な親で審判を無効にしようとしないようにしました(TTW Kazopertのおかげで)
  • フェアファックスで2つの建物の間の空隙を見ることができることが修正されました(TTW Kazopertのおかげで)
  • メガトンの外でジェリコの放浪半径を固定/増加させました(TTW Kazopertのおかげで)
  • 泥だらけの舵の外に飛ぶドアを無効にしました(TTW Kazopertのおかげで)
  • 橋から落下したアンカー・ウォー・メモリアルの鉱山の修正を再実施しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • 「私はサルーンを所有しています、子供。噂は小包です。だからこれを無料であげます...」と言うように修正しました。一度だけ(ロイのおかげで)
  • Mirelurks、ブラフマン、Stimpacks、okay、Mirelurkケーキ、モグララット、RadAway、監督者、Radscorpions、Deathclaw、Earthですべての対話のタイプミスを修正しました(NoBarkNoBiteNoonanのおかげで)
  • 上のクエストからの死中にリバティプライムが1か所に立ち往生するのを修正/防止しました。1日1回旗がついていました(Eddoursul TTWのおかげで)
以前のバージョンの変更 (3.4.9)
  • メイベル・ヘンダーソンのデス・スクリプトの変更を修正/削除しました(不要で、クラッシュを修正します)
  • ウイルスを挿入し、プレイヤーが浄化器を有効にしないときに完了するプロジェクト不純物クエストを修正しました(それを説明するには間違った場所にセットします)
  • グレーマスターとミレラークのエコロジー特典の復元をグッディーズモードに移行しました
  • テントに入るときに無効にする固定アンカーNPC
  • 原子建物の下に立ち往生しないようにメガトンNPCを固定しました(不要なNavMesh島を無効にしました)
  • ゲイリーのギャレーテーブルを壁から遠ざけて固定/移動し、椅子と壁の間を歩いてNPCが立ち往生しないようにしました(周囲のマーカーも移動し、NavMeshを更新しました)
  • ウェザーリーホテルに固定されたNavmesh(NPCs椅子とドアの左側に歩きます。椅子の下のNavmesh三角形とドアの横のベンチ)
  • 場所でドアをロック/ロック解除し、パッケージの開始/終了時にドアをロック/ロック解除するすべてのパッケージフラグを削除しました(信頼性がありません)
  • 何もしなかったすべてのドア編集/スクリプトを削除しました(所有されていなかったか、決してロックされませんでした)
  • 所有権をクリアする必要のないすべてのドア編集/スクリプトを削除しました(たとえば、アンデール・スミスの地下室は所有権を維持する必要があります)
  • ゲーム全体を通してすべてのドアロック/ロック解除/所有権スクリプトを再実装して、対話、クエスト、ドアスクリプトなどになります。
  • すべてのドアロックスクリプトを修正して、ドアごとに異なるレベルロック量を実行します
  • すべての仲間が100%条件の装甲/武器を持っているように固定しました(他のギアと一致しません)
  • ウォーリーがブッチにトンネルヘビを担当していないと伝えている間、プレイヤーがブッチを中断/中断できないことを修正しました。
  • メガトン/テンペニープレイヤーのホームテーマスクリプトを修正し、書き換えました。スクリプトを減らし、不要なドウンセをすべて削除し、保存、ゲームの終了、保存のロード時でも適用されたままのテーマ画像空間を修正しました(最新バージョンのButcherPeteと組み合わせて動作します)
  • クリニックに入るたびにプレイヤーに挨拶するようにドック教会を固定しました(使用されているパッケージの種類が間違っています)
  • リベットシティセキュリティハローラインを修正しました「この場所は間もなく閉鎖されます。あなたの仕事をして、出て行きます。」午後8時にのみ言われ、午後9時にも言われません
  • 修正/復元された告白者クロムウェルが教会内で4時間の説教を行う(未使用のルーチン、必要な修正、およびいくつかのスクリプト)
  • 告白者のクロムウェルは説教中は常に楽しみにしているように固定されました
  • モリアーティのサルーン周辺のネイサンのルーチンを午前6時に12時間に固定しました(時間は設定されていませんでした)
  • 彼の店のスカンダーブロックの上に立っているように固定された小柄なコツ
  • ショップのルーティンに切り替えようとして立ち往生しないように修正された手腕(そこに立ってけいれんしています)
  • ノックノックの対話ルーチンを2時間に固定しました(以前は0でした)
  • メガトン入植者の贈り物提供者がこんにちはの対話に中断されないように固定されました
  • ビリー、ジェリコ、モリアーティ、ネイサンに対するノバの対話ルーチンは、プレイヤーが彼女と同じ独房にいるときにのみ発生し、こんにちは対話に中断されないように固定されました。
  • UUF3Pの一般的なハンドラークエスト遅延をデフォルトに変更したため、実行頻度が少なくなりました(これほど頻繁に実行する必要はなくなり、削除され、FOSE、コマンドエクステンダー、およびButcherPeteチェックのみが含まれています)
  • 飛び地ミスター・グッツィ、飛び地プロテクトロン、飛び地ロボブレイン、飛び地セントリーボット、追放されたプロテクトロン、追放されたロボブレイン、および追放されたセントリーボットのすべての矛盾した命名を修正しました。
  • ゴールドリボン食料品店の壁に時計を固定/再配置する
  • 壊れた弓の天井にあったライトとライトアクティベーターを固定/再配置する
  • Armitageの開始マーカーをNavMesh境界内に固定/再配置しました
  • 北西部セネカ駅飛び地キャンプの多くのオブジェクトを固定/再配置しました(FFEnclaveCamp06)
  • 点滅していた多くの落書きを修正/再配置した
  • タートダブ収容所管理で2枚の浮き紙を固定/再配置
  • ゼータロボットアセンブリ内の2つの到達不能なエイリアンパワーセルを固定/再配置
  • 地下実験室で3つの到達できない微細融合細胞を固定/再配置しました
  • ポイントルックアウト小屋の机にクリップされたランプを固定/再配置する
  • アーリントンのドアを固定/再配置する
  • その上の橋のスロープに挟まれていたがれきの山を固定/再配置する
  • モリアーティが所有していた追放された前哨基地内の赤いマーカーを修正/無効にしました
  • 規制当局本部内にある規制当局のAIを固定/改善しました(外で戦闘を行ったり、挨拶の対話をしたりしません)
  • 浄化水ではなく水浦を与えるために水浦水物乞いの対話の選択を修正しました
  • 「私が持っているのは照射された水だけ」を修正しました。水物乞いの対話の選択は、アクアキュラを持っているプレイヤーにも説明します。
  • 対話の選択を修正しました。「確かに、水を節約できます。<Give 1 water.>「プレイヤーが浄化水を持っていない場合は、最初に浄化水をチェック/与え、2番目に浄化されていない水をチェック/与えるために、その逆ではありません。
  • 対話の選択肢を修正/追加しました。「確かに、水を節約できます。<Give 1 water.>「アクアプラとアクアキュラを持っていることを説明するために、ベン・キャニングに向かって
  • メインミッションを完了した後、ピット荒れ地列車エリアの奴隷がプレイヤーに敵対しないように修正しました(プレイヤーはスチール派閥の兄弟団の一部になり、ボスは奴隷の敵です)
  • デイブ共和国のマップマーカーを固定して、プレイヤーが地面に高速移動するときに地面を見ないようにします。
  • ステージ200以上でアクティブになるようにテンペニータワーグールの遭遇を固定しました
  • 他のロボットを攻撃しないように、アーカイブセキュアウイング東に5つの砲塔を固定しました(同じ派閥に新しい砲塔を作成しました)
  • リベット都市武器庫の砲塔を固定して、ドアの前のロックが解除された後に適切に目を覚ます
  • 城塞中庭モデルのちらつくテクスチャを固定しました
  • 地上で高く浮かんでいた死んだガウルの荒れ地3匹を固定しました
  • 飛び地キャンプのフレイマーNPCをネガティブなカルマを持つように修正しました
  • 夫とスーザンを殺したミリセント・ウェリントンのシーン全体を修正してスムーズに再生しました(再配置されたパッケージ・スクリプト)
  • 無線塔ロッド再生ロッドを固定しました
  • 現在ロードされているゲームですべての端末のテキストが白く変わらないように、ウィートン武器庫端末の非常にハードロックされた端末を修正しました。
  • 国家元首のクエストを完了した後もプレイヤーがまだ持っている場合、リンカーン記念ポスターをクエストアイテムにしないように修正しました
  • 復元された通知をウィンスロップノートから対話から削除し、代わりにアンダーワールドの壁に置きました
  • 「報酬は必要ありません。皆さんが死ぬ可能性があることを知って夜は眠れませんでした」と言うプレイヤーを修正しました。欠けていたルーカス・シムズに、プレイヤーに爆弾の写真を与え、アニメーションを与えます
  • ジェニー・スタールに「ごめんなさい、ホン。麺屋は閉まっています。何かが欲しいなら、レストランのレオに聞いてください」という代替行を固定しました。レオが死んだ場合は説明する
  • ヌカコーラ工場の北にある放棄された訓練生と飛び地の訓練生の間の出会いを修正しましたが、それは引き金にならないでしょう
  • 固定されたT-51b PAヘルメットの目のスリットも冬になります
  • シドニーがプレイヤーを攻撃したときにランダムな出会いに現れるように修正しました
  • 飛び地兵士のAIを非常に攻撃的にするように修正しました(Enclave3MissileAAFTEMPLATE)
  • 2本の壊れた鋼のがれきの山の欠けているテクスチャを固定しました
  • エイブラハム・ワシントンが所有していなかったロッカーを修理しました
  • 逆さまになったバーノンスクエア駅のチケットブースの日よけを修理した
  • 組合寺院の近くで産卵しないように固定された高速道路のレイダー前哨基地
  • 複数の線路の不安定なテクスチャを固定しました
  • 戦前の春の衣装の落下したワールドモデルを固定しました(テンペニータワーの棚には見えません)
  • 固定オアシスの音楽タイプ
  • タコマパーククレーターの目に見えない壁、再配置された静的、欠落している黒い平面、ラッドスコーピオンの切断修正などの修正が含まれています(ロイのおかげで)
(3.4.8.1)
ネタバレ:  
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  • スイッチブレードと警察のバトンモデルを固定/取り外しました(TTWから取り外すのを見逃しました)
  • 荒野の木の小屋を修正し、再生された小屋を修正しました
  • 整形外科の顔再建画面モデルを修正しました
  • ターゲットが死んでいるかどうかを説明するために、すべてのNPCの強制対話を修正しました
  • 壊れたことを説明するために、ロックされたドアに向けたすべてのスクリプトと条件を修正しました
  • 質感が不安定な2つの線路モデルを修正しました
  • 固定/復元されたリベット付きの都市のドアが「サンドボックスによって無視された」ため、サンドボックスルーチンを備えたNPCが立ち往生しました
  • アンジェラとゲイリー・ステーリーを固定し、リベット市の住民に食事時間ごとに1回注文を受け取るよう依頼しました
  • アンジェラに「すぐ一緒に行きます」と言うように固定しました。プレイヤーがゲイリーのギャレー半径内にあるとき
  • アンジェラはゲイリーのギャレーで食事をするときもサービスを提供するように固定しました
  • ゲイリー・ステーリーに「どこにでも座ってください。すぐに誰かが一緒にいます」と固定しました。プレイヤーがゲイリーのギャレー半径内にあるとき
  • アンジェラとゲイリー・ステーリーの食事時間を固定し、各食事に無制限にする必要があります(NPCの食事時間に向けて活動している場合は必要ありません)
  • アンジェラ、ゲイリー・ステーリー、ブロック、ベル、ミスター・バッキンガム、ベラウェザリーがプレイヤーが同じセルにいるときにのみNPCを提供するように固定しました
  • 「ねえ、女の子。これはクソドレスショップではありません。ここに買うべきものは何もありません。」と破片を修正しました。アンジェラ・ステーリーが破片の店舗の半径内にいて、現在仕事を休んでいるとき
  • タミー・ハーグレイブに「ジェームズ?あの小さなたわごとがどこに逃げたのか誰にもわかりません。自分のことを気にしてください、ブロック。飲み物を取りに行きます」と言うように固定しました。ジェームズが彼女と同じ独房にいないときにブロックする
  • クリフフォード父親とディエゴが表彰台に立ったときに説教の対話を始めるように固定しました(半分の時間はそこに立って話していませんでした)
  • クリフフォード父親とディエゴは説教のターゲットに到着するのに苦労しないように固定し、説教の後、リベット市教会の表彰台の下の歩道を取り外して歩道から降りようとして立ち往生することはありません。
  • クリフフォード父とディエゴが説教パッケージの有効期限が切れたときに説教対話を言うのをやめるように固定しました(教会の説教は終了しました)
  • クリフフォード父親とディエゴが説教するときは常に楽しみにしているように固定しました
  • クリフフォード父とディエゴが説教中に挨拶の対話に中断されることがないように固定しました
  • プレイヤーが彼らと同じセルにいないときにルーチンを完了しようとして立ち往生しないように、リベットシティ、メガトン住民、ユオロジージョンを固定しました(調整されたAI)
  • 敵対者、巨大成果、ブローケンスティールプレジデントメトロ、ブラザージェラード、エイリアン非敵対者、ドクター・レスコ、ガルザ、メイベル・ヘンダーソン、メカニスト、ミスター・バーク、荒れ地サバイバルガイド・ミレラーク・クエスト、クイーン・アント・クエスト、アレフ、家族、テンペニー・タワー野蛮なゴールの攻撃を修正しました。プレイヤーのチームメイト/フォロワーが殺人的な打撃を与えた場合、ライリーのレンジャーのクエストスクリプト
  • デュポンサークル駅の地下鉄プロテクトロンとスーパーミュータントを修正し、会話中に1人が死亡した場合、お互いの会話を停止しました。
  • ボールト101の誕生日パーティーでは、ブッチ、クリスティン、オールドレディ・パーマー、ポール・ハノン、スティービー・マック、スージー、ウォーリー・マックがハロー・ダイアログで途切れることなく座ることになった
  • スイートロールが欲しいときに座席から立ち上がってプレイヤーと対峙するように固定されたブッチ
  • ポール・ハノンがプレイヤーと対峙したときにブッチをフォローするように固定し、プレイヤーがブッチを狂わせた場合は彼と戦闘に参加します(パッケージタイプが間違っています)
  • 誕生日パーティーに早く座らないようにスタンリーを固定しました
  • スタンリーが成長する高速クエストスクリプトに含まれるように固定され、他の誰もがプレイヤーを見たときにプレイヤーを見る
  • 食べ物がない場合は食べ物を検索できるように、すべての食事ルーチンを修正しました
  • アンデールの住民がお互いに会話するように固定しました(調整されたAI)
  • すべてのNPCが強制的に対話をハロー対話によって中断されないように修正しました(調整されたAI)
  • 眠っている間にサービスを提供するために赤を固定しました(彼女はクリニックにいつでもサービスを提供し、そこが彼女が寝ている場所です)
  • チェリーがデュコフの鍵を盗んだときに、こんにちはの対話によって中断されないように修正されました(調整されたAI)
  • すべてのルーチン中にお互いにランダムに会話するように、城塞ライオン、スクライブ、騎士、パラディンを固定しました(調整されたAI)
  • すべてのルーチン中に暴力団居住者がランダムに会話するように固定されています(調整されたAI)
  • ロイ・フィリップス、ベシー、マイケルがすべてのルーチン中にランダムに会話するように固定しました(調整されたAI)
  • アメリカ人捕虜、負傷した足を引きずっているアメリカ人、写真アメリカ人のためにポーズをとるアメリカの戦争特派員、そしてアメリカの戦争特派員が指揮テントの中に向かって障害を受けるように固定されました(彼らは指揮テントの入り口に立ち止まってそこに留まる前に)
  • 一般的なハンドラスクリプトからリベットシティEVPスクリプトを削除しました(不要になりました)
(3.4.7)
ネタバレ:  
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  • すべてのアクターをより頻繁に更新するように修正しました(これにより、表示されない死体も修正されます)
  • 残りのTTWアニメーションファイルを削除しました(おっと)
  • ロッド修正再生ロッド 
  • 固定されたサイレント野蛮なグールアニメーション音
  • 静けさのレーン後のお父さんからの間違った対話ラインを修正しました
  • 固定されたトリップワイヤー、ベアトラップ、プレッシャープレートが正しく機能しません(私の悪い)
  • XP UIで視覚的な不具合を修正しました(フォントフォルダがそこに忍び込みました)
  • 住民がルーチンの始まりまたは終わり(寝る、バー、仕事など)に言うリベットシティの余分なフレーバー対話ラインをすべて固定/再実装しました。これにより、いくつかのNPCスクリプトはもう必要ありませんでした。多くの間違った行がトリガーされているか、間違った時間に修正されました。必要なすべてのセリフを具体的にするように作りました(誰かに、生きている場合は、近くにいると言います)。いくつかの線も復元しました
  • ディエゴとアンジェラが結婚した後もクリフフォード父親が説教するよう固定した
  • アンジェラがそこに着く前に「島を歩くのを待つ」期限切れになった場合、リベットシティの結婚式を壊さないように修正しました
  • アンジェラが島を歩く予定のときにリベットシティの結婚式が停滞しないように修正しました
  • リベットシティの結婚式の住民が結婚式に出席する無限の時間を持つように修正しました
  • アンジェラとディエゴが結婚後に新しいベッドで眠るように固定/復元されました
  • 結婚後、アンジェラとディエゴを新しい部屋のサンドボックスに固定/復元しました(他のルーティンが呼ばれていないとき)
  • アンジェラ・スターリー、シンディ・カンテリー、フラック、ゲイリー・スターリー、ジェニー・スタール、ポーリー・カンテリー、スクラッパネル、ベラ・ウェザリーからの空のデスレベルドアイテムリストを修正/削除しました。
  • モリアーティが死んだ場合にプレイヤーに「あなたのために、割引」と言うゴブを修正/追加しました
  • 「あなたがG.E.C.を入手するためにここにいることを私たち二人とも知っています。今、私に従ってください。私はあなたのためにG.E.C.を取り出します。」と言うようにFawkesを修正/追加しました。プレイヤーがまだ彼と取引をしていない場合(取引が成立しなかったときに「今、私の取引の一部」と言った彼のセリフは意味がありませんでした)
  • ボールト87の観察細胞にサイドとケンタウロを固定し、自分の細胞のドアがロックが解除されるまでだけ敵対しないようにしました。
  • シドがケンタウロ派に所属しないように固定したので、彼が解放された後にケンタウロとスーパーミュータントが彼を攻撃するでしょう
  • 観察セル端子の命名順序を固定した
  • 固定された無料の労働クエストマーカーを使用して、各目的の行き先の完全なパスを表示します。
  • プレイヤーがボールト101からスプリングベール小学校まで速く移動したときのクラッシュを修正しました
  • プレイヤーがPLから戻ったときにトーバーがフェリーキャビンに入ったときのクラッシュを修正しました。
  • トーバーの荒れ地フェリーサンドボックスのルーチンを固定しました
  • PLフェリーエリアのミレルクを復活させ、死者から復活させないように修正しました(無効にしました)
  • PLフェリーボートのカットシーンをバグアウトしなくなるように修正しました(プレイヤーはタイマーが切れるまでコントロールを無効にしてそこに立っていました)
  • 正しいテンプレートを使用するために4人のテンペニー住民を固定しました
  • 3つのテンペニーレジデントテンプレートタイプのNPCを実際のテンプレートに固定しました
  • 4つのテンペニーレジデントテンプレートタイプのNPCをスポーンNPCとして使用しないように固定しました(一貫性がなく、テンプレートNPCをスポーンNPCとして使用するべきではありません)
  • キーの名前を「燃料隠し家キー」から「燃料隠し家コンテナキー」に修正しました。
  • 内部に合わせて賛美の上部外装ドアを固定しました 
  • パラディン・ガニーの睡眠ルーチンをベッドで眠るように固定しました(城塞で唯一割り当てられていないベッド)
  • サー、サーナイト、パラディンなどとお互いに呼びかけたとき、すべての兄弟関係の対話ラインを修正しました。
  • アンカーがより速くなるように消えたときの死効果が改善されます(OnDeathは使用されなくなりました)
  • 対話の選択を修正しました「待ってください、つまり、ええと、彼女はかわいいではありませんか?どうぞ」。赤ちゃんのベビーベッドを開けるのではなく閉じるために
  • シルバーのサイドクエスト対話を常にロック解除するように固定しました
  • 「シルバーの世話をしました」という対話の選択を修正しました。ロックが解除されるためにモリアーティに向かって
  • 対話の選択を修正しました「噓をついています。金庫は200年間密閉されています!」プレイヤーがボールト101の監督者のターミナルスカウトレポートを読んでボールトから冒険したことをすでに知っている場合、利用できないようにモリアーティに向かって
  • プレイヤーがカートに乗る近くの荒野でペンから彼らを解放したときに、ピットスレーブがまだ「助けてください」と言わないように修正しました
  • ジェリコの答えを修正/復元しました。「私はそこに多くの時間を過ごし、私の道にたくさんの幽霊を残しました。そのうちのいくつかは、まあ...彼らは私に追いつくのに少し近づいています。」彼に荒野について尋ねるときに
  • ロイ・フィリップスを修正/復元して、「怒った骨の奥深くに、あなたが来ると感じていました、私はそれを知っていました。私たちはすべて準備ができています、そのドアを開けてください!」DCTA緊急アクセス端末に近づいたときのプレイヤーへ
  • ロイ・フィリップスを修正/修復して「さあ、子供、そのドアを開けてください!」と言いました。DCTA緊急アクセス端末に近づくときにプレイヤーにランダムに
  • ロイ・フィリップスを修正/復元して「頼りにしています、そのドアを開けてください!」と言いました。DCTA緊急アクセス端末に近づくときにプレイヤーにランダムに
  • ロイ・フィリップスを修正/復元して「何が止まっているの?」と言いました。DCTA緊急アクセス端末に近づくときにプレイヤーにランダムに
  • ロイ・フィリップスを修正/復元して「このドアをもう開けてください!」と言いました。DCTA緊急アクセス端末に近づくときにプレイヤーにランダムに
  • クエストコンパスが壁の右側にある端末を指すように、DCTA緊急アクセス端末をわずかに右に固定/再配置しました。ホールが待っているところの反対側ではありません
  • 地下鉄のアクセスで待っているゴールのAIを修正/調整しました
  • 地下鉄のアクセスを修正しました
  • 弾薬を作るときに端末を終了して弾薬プレス端末の無限バグを修正しました
  • ピットフロントゲートで死体容器の不正行為を修正/ブロックした
  • プレイヤーが戦闘を始めたときにあなたが彼の仲間を殺したが、誰も殺さなかったとは言わないようにピットガードを修正しました(正面門の直後)
  • 「そこに保持してください、グラインダー。検査」と言われるはずだったメックスを修正/復元しました。プレイヤーがピットの正面ゲートで会話を強制する前に奴隷服を着ている場合
  • 「そこに保持してください、無駄です。検査」と言われるはずだったメックスを修正/復元しました。ピットフロントゲートで選手と強制的に会話する前に
  • 対話の選択を修正しました「あなたのような人がどのようにしてプリンセスのようなニックネームを獲得しましたか?」プリンセスに向かっては一度だけ言われる(プリンセスについてサミーに尋ねた後にこれを2回目に選択すると進行の選択が破られます)
  • おばあちゃんの小屋の名前をおばあちゃんの小屋に固定しました
  • 使徒がそのエリアを引き継ぐまで、右側の最後の家に2つの放射線エリアを固定して無効にすることができました(設定が正しくなかったので、何らかの理由でこのバグが現れましたか?)
  • ティンカージョーと彼のロボットを殺さないように、ロブコから2つの生き物の産卵を固定/移動しました。
  • Vault Tecターミナル76のプロジェクト目標を修正しました
  • スーパーミュータントラッドスコーピオンハンターをレベルド近接武器を持つように修正しました
  • スーパー変異派の一員になるようにスーパー変異派のサソリハンターを固定しました
  • 1回のヒットキルを説明するようにすべてのスクリプトを修正しました
  • プレイヤーが殺していない死体が撃たれた場合に説明するすべてのスクリプトを修正しました
  • 次のロードスクリプトで一般的な無効化を固定しました(アッシュパイルとグーパイルはこれを使用します)
  • ベラの対話ライン「ようこそ、先生」を修正しました。プレイヤーがホテルの近くにいるときにのみトリガーする追加条件を持つこと
  • ベラの対話ライン「ようこそ、奥様」を固定しました。プレイヤーがホテルの近くにいるときにのみトリガーする追加条件を持つこと
  • 「彼と話す」を修正/変更しました。「注文の準備ができたらお知らせください。」対話の行で「こんにちは。私はアンジェラです。私の父はゲイリーのギャレーを経営しています。何か食べたい場合は、彼と話してください。」彼女が注文を受けても意味がありませんでした
  • アンジェラの対話ラインを修正しました「こんにちは。私はアンジェラです。ゲイリーのギャレーを経営しています。注文する準備ができたら教えてください。」プレイヤーがレストランの近くにいるときにのみトリガーする追加条件を持つこと
  • ジェファーソン記念館とギフトショップの砲塔をスーパーミュータントに優しいように修理しました(これが有効になるには新しいゲームが必要です)
  • ロック解除後にロック解除モデルに切り替えるようにウォリントン駅の外部チェーンゲートを固定しました
  • プレイヤーが他のアンデール住民と話したかどうかに応じて、ハリス老人との対話の選択を修正して適切な選択を示しました。
  • イアンとアレフは敵対しないように固定し、その後プレイヤーが家族を攻撃した場合、予期せぬクエストに失敗しないようにしました
  • 「ほら、ここは答えではありません。家に帰って悪魔に直面する必要があります」という対話プロンプトを修正しました。プレイヤーはイアンにスピーチチャレンジだと言います(開発者は設定を終えていませんでした)
  • 一貫性のない期間が多すぎるすべての対話行を修正しました....ゲーム全体で
  • リー博士の対話行「私は武装していません!撃たないでください!」を修正しました。敵対的ターゲットが銃器を出した場合にのみ話されることになる
  • オーディオと一致しないスティグ対話行の「私」テキストに「私」を修正/変更しました。
  • オーディオ行と一致しないマザーキュリーの対話行の「is」テキストを固定/移動しました
  • 彼がオーディオで言ったがテキストには欠落していたエルダー・ライオンの対話行に「was」テキストを修正/追加しました。
  • 「任意」のテキストで、彼がオーディオで言ったがテキストに欠けていたマクレディな対話行に修正/追加しました。
  • 「この」テキストで彼女がオーディオで言ったがテキストには欠落していたソマの対話行に修正/追加しました。
  • 彼女がオーディオでそれを言わなかったので、ソマの対話ラインから「私は思う」テキストを修正/切り取りました。
  • ある音声タイプが「それら」と誤って言っていたため、壊れたスチールのメガトン入植者の対話ラインから「これらを信じられますか」を修正/切り取りました。
  • サラ・ライオンの対話ラインから「その路地でシボレー・チェイス」を修正/切り取りました。「ずっと前にシボレー・チェイスでその路地であなたを初めて見たとき、あなたはただのゴミの無駄な人だと思っていました。間違ってよかったです。」プレイヤーがシボレーチェイスに行くことをスキップした場合に説明する
  • 「ゴール」から「ゴール」への一貫性のないスペルをすべて修正しました
  • 「muties」のすべての矛盾したスペルを「muties」に修正しました
  • 「スーパーミュータント」の「スーパーミュータント」への一貫性のないスペルをすべて修正しました
  • アイテムへの不要な重量変更をすべて元に戻した
  • 幸運に(1)ではなく、プレイヤーの在庫にいる間に永久的な運を増やすために、幸運の8ボールを固定/戻しました。
  • プラズマライフルメッシュを固定/戻した
  • 固定/反転後ロボット手足FXメッシュ
  • プレイヤーのランダムな死対話ラインを修正しました(Kazopert TTWのおかげで)
  • ライリーのレンジャークエスト中だけでなく、いつでも話すべき2つの看護師の墓の対話挨拶行を修正しました(Kazopert TTWのおかげで)
  • ライリーのレンジャークエスト中だけでなく、いつでも話すべき2つのドクターバローの対話挨拶行を修正しました(Kazopert TTWのおかげで)
  • NPCアンダーワールド居住者フォームIDリストに看護師の墓を固定/追加しました(Kazopert TTWのおかげで)
  • ベンジャミン・モンゴメリー軍曹がアンカーシミュレーションの外でプレイヤーをフォローしないように固定しました。TTWではこれは問題でしたが、ここにも適用しても悪くありません(Kazopert TTWのおかげで)
  • 「戦前」であるべきすべての「戦前」タイプミスを修正しました(Kazopert TTWのおかげで)
  • アンディアニメーションフラグという名前のMrハンディロボットを修正して、地雷やトラップを発射しないようにハエを追加しました(Kazopert TTWのおかげで)
  • ガーディアンドローンのアニメーションフラグを固定して、地雷やトラップを発射しないようにハエを追加します(Kazopert TTWのおかげで)
  • 泳ぎを追加するためにすべての犬のアニメーションフラグを修正しました(Kazopert TTWのおかげで)
  • ベイリーの交差点にある椅子を静的に固定し、プレイヤーが座り込まないようにしました(Kazopert TTWのおかげで)
  • 金庫108ゲイリーNPC、中国兵士、奴隷、襲撃者、大都市住民、同胞団NPCのための戦闘対話ラインをいくつか修正しました(Kazopert TTWのおかげで)
  • ジャブスコを修正したので、すぐに彼を殺すと、彼は今実際にナイフを落としてしまいます(Kazopert TTWのおかげで)
  • ドクター・リーの対話ラインを修正/復元しました。プレイヤーがお父さんを救出した場合、プレイヤーを見てショックを受けましたが、彼はまだリベットシティにいませんでした(スクリプトは彼をすぐにそこに移動させ、それをブロックしていました)(Kazopert TTWのおかげで)
  • 秋大佐を修正して、リー医師とお父さんの会話を中断し、何も言わずに1分間ずっとそこに立っていないようにしました(Kazopert TTWのおかげで)
  • プレイヤーがジェファーソン記念パイプの中にいるときにジェームズ(お父さん)がスピーカーを通して言う飛び地のバーティバード着陸シーンラインを修正しました(Kazo TTWのおかげで)
  • プレイヤーがプロジェクトの純度でバルブを回したときに、プレイヤーがお父さんが話し始めるのをそれほど長く待つ必要がないように修正されました(Kazopert TTWのおかげで)
  • プレイヤーが入ったときにプレイヤーを一貫して挨拶するために、静かなレーンにジョージを固定します(Kazopert TTWのおかげで)
  • 中国のステルスアーマーを音声変調に修正しました(Kazopert TTWのおかげで)
  • お父さんの21:6行を一度言うように固定しました(Kazopert TTWのおかげで)
  • 壁に立ち往生した崖の横の洞窟のいくつかのXMarkerHeadingsを修正し、襲撃者が適切にパトロールするのを止めていました(Kazopert TTWのおかげで)
  • ヘッドギアのすべてを「髪」と「帽子」フラグが同時に付いていないように固定し、髪が突き出ないようにしました(Kazopert TTWのおかげで)
  • すべてのベアトラップ、プレッシャープレート、トリップワイヤーを所有者がオフにしないように固定しました(Kazopert TTWのおかげで)
  • 俳優の罠と鉱山の所有権をすべて修正し、自分自身を爆破しないようにしました(Kazopert TTWのおかげで)
  • 私のすべての位置を固定し、スパーズしないようにしました。クイックセーブとクイックロード時に多くのトリガーが発生する可能性があります(Kazopert TTWのおかげで)
  • TTWから何百ものメッシュテクスチャ修正を追加しました(TTWチームのおかげで)
  • TTW-マザーシップゼータサリーフィックス ハウデンルーカス
  • 追加された Pipboy Fix-フォールアウト3エディション~によって キュートマルダーそして、 シルヴィ
(3.3.6)
ネタバレ:  
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  • シモネが所有するようにシモネのテントにシモネのベッドを修理しました。ケイレブによってではありません
  • ケイレブのテントにケイレブのベッドを固定し、ケイレブが所有するようにしました。サイモーンによるものではありません
  • ケイレブのテントにビルのベッドを固定し、ビルが所有するようにしました。プレイヤーによってではない
  • アレジャンドラのサンドボックスのルーチンをケイレブのテントの中に置くように固定しました。サイモーンの家ではない
  • ケイレブの食事と睡眠のルーチンをケイレブのテントの中に置くように固定しました。サイモーンの家ではない
  • シモネの食事と睡眠のルーチンをシモネのテントの中に置くように固定しました。ケイレブの家ではありません
  • プレイヤーが家族を殺した場合に敵対しないようにアレフを修正しました(スクリプトが間違っています)
  • 雇用主を殺害した後、常にショットガンを装備しないようにカロンを固定した
  • ルーカス・シムズ・バークがメガトンを爆破したいと伝えた後、プレイヤーがメガトンを爆破することを受け入れられないことを修正しました
  • 含まれている 兄弟団の砲塔敵意の修正~によって レゼピフ
  • アクティブにならないゼータクライオラボポッドを修正しました
  • 機能しないいくつかのゼータアーチを修正しました
  • 対話を行う前にプレイヤーがプレイヤーを攻撃した場合、ヒットチームNPC(タロンとレギュレーター)をすべて攻撃するように修正しました。
  • 他の規制当局ではなく、賞金メモを持つようにヒットチーム規制当局のNPCを修正しました
  • ひげを生やした男性のNPCの眉毛を修正しました(悪い編集が削除されました) 
  • プレイヤーがウイルスを保持している場合に完了する固定プロジェクト不純物クエスト
  • ノースウェストセネカステーションとアナコスティアステーションで行うことになったときに有効にするように、レギュレータとタロンメルクを固定しました(スクリプトエラーミス)
  • メガトンを爆破した後、グールになったときにメガトンの遺跡でプレイヤーに無限に強制的に挨拶するのを止めるためにモイラブラウンを修正しました
  • UUF3Pの修正クエストを開始するための改善されたスクリプト
  • いつか何かがそれを使用した場合に備えて、達成スクリプトを元に戻しました(Steam、GOGなど)
  • ESMパッチャー最新バージョン1.3に対応するために、以前のオーバーライドレコードと同じように削除されました。
  • Sarah、Fawkes、Charon、RL3を修正して、プロジェクト純度チャンバーに移動してコードを入力するときに戦闘を無視します。飛び地兵士がドアの外に残ると、戦闘モードに立ち往生する可能性があります
  • プレイヤーに害を及ぼさず、意図どおりに動作するように核異常特典を修正しました
  • 固定/置き換えられた オンロード信頼性の高い/応答性の高いゲームモードスクリプトブロックを備えたゲーム全体のスクリプトブロック。これは、以前にオンロードスクリプトがあったNPCの読み込みの吃音を減らすのに役立ちます。
  • 固定された忌まわしい、アリ、ブロットフライ、ケンタウロ、ブラーマン、デスクロウ、犬、野生のグール、ミレルク、ミレルクキング、モグララット、クイーンアリ、ラッドスコーピオン、スーパーミュータント巨人、ヤウグアイは、自分の音と重なることがなくなるように音を傷つけます。ラインに追加された効果音の代わりに、通常のランダムな対話ラインを作ることで、これが修正されました。字幕も実装されています(対話行が機能するには字幕が必要です)
  • すべてのパッケージ対話タイプを修正しました(トリガーが発生することを保証します)
  • スティッキーを大きな町に連れて行く前に、スティッキーの両方の力の挨拶を修正/改善しました
  • ウォリントン駅でマイケル・マスターズの挨拶を固定し、プレイヤーが検出されたか、忍び寄ったか、または武器が引かれたかに応じて異なる行を言いました。
  • モリアーティが死んでゴブが生きているときに、モリアーティのサルーンをゴブのサルーンに改名するように固定しました
  • すべてのGetInSameCell==0のNPCスクリプトブロックを信頼できるクエストスクリプトに修正/移動しました(たとえば、敵対者が引退し、荒野に続いて無効になっていないとき)
  • アンデール、ビッグタウン、カンタベリーコモンズ、ガーダーシェード、デイブ共和国、リベットシティ、ユニオン寺院、テンペニータワーの外部デフォルトのパブリックミュージックが欠落している固定集落
  • クエスト完了後に未完了とマークされた目的が完了したクエストを固定しました。この世界ではなく、追放された人々を助け、不純物を投影し、水道を守り、それを取り戻し、アメリカの夢、この銀河は十分に大きくない、そして国内のトラブル
  • 「プロジェクトの純度水供給に感染するかどうか」を開始し、目的とする固定プロジェクトの不純物探求。修正されたFEVウイルスを取得した後に表示される
  • 固定/復元されたプロジェクトの不純物クエスト目標「プロジェクトの純度水供給に感染する」。修正されたFEVウイルスを取得した後に表示される
  • 固定/復元されたプロジェクトの不純物クエストの目的「フェブウイルスを長老のライオンに引き渡す」。修正されたFEVウイルスを取得した後に表示される
  • 固定/復元されたプロジェクトの不純物クエストの目的「フェブウイルスを長老のライオンに引き渡す」。改変されたフェブウイルスを高齢者のライオンに投与した後に完了する
  • 固定/復元されたプロジェクトの不純物クエストの目的「プロジェクトの純度水供給に感染するかどうか」。改変されたフェブウイルスを高齢者のライオンに投与した後に完了する
  • 修正されたFEVウイルスをエルダーライオンに与えた後に完了する固定/復元されたプロジェクトの不純物クエスト
  • 固定/復元されたプロジェクトの不純物クエスト目標「プロジェクトの純度水供給に感染する」。修正FEVウイルスをプロジェクト純度補助ろ過入力に挿入した後に完了する
  • 固定/復元されたプロジェクトの不純物クエストの目的「プロジェクトの純度水供給に感染するかどうか」。修正FEVウイルスをプロジェクト純度補助ろ過入力に挿入した後に完了する
  • 固定/復元されたプロジェクトの不純物の探求と目的は「プロジェクトの純度水供給に感染するかどうか」。プレイヤーが年長のライオンにウイルスを感染させず、水道に感染させなかった場合は完了する
  • フランクリンメトロユーティリティのラダーを修正しました。プレイヤーがラダーと対話できるようにしてはいけません(ラダーにはポータルが接続されていません)
  • フランクリンメトロユーティリティの静的はしごの上の平面を固定/再配置する
  • シェビーチェイスで不一致のドアを修正した
  • 「ラッドのためのショットです」と言ったときに欠けていた注射器の対話アニメーションを作成するようにFaydraを修正しました。
  • プレイヤーがメックスと話す前にピットフロントゲートガードと話すことができないことを修正しました(そのための対話はありません)
  • ゼータクライオラボでダニエルズ軍曹とベケットプライベートのクライオポッドを開く(アクティブにする)固定
  • ダニエルズ軍曹とベケットプライベートが死亡した後、エリオットはすぐにプレイヤーに強制的に挨拶するよう固定しました
  • 博士の1つを修正しました。評議会側のクエストでプレイヤーがシーグレーブと一緒にいた後、科学研究所でのリーのルーチン
  • ドミニック・デルサドロとローおじさんが「Wollinksi」ではなく、メカニストの本名「Wollinski」を言及したときの2つの誤字を修正しました。
  • プレイヤーが最初に正面入り口に到着したときに、パラダイスフォールズカーターヘッド爆発シーンを修正/再加工しました。対話ラインを固定しました「実行してください、サミー、実行してください!私たちはそれを成功させます!」プレイヤーに聞かれること。それはあまりにも遠くに引き起こされ、聞こえられませんでした。シーンがクローズアップでトリガーされ、セリフを聞きます。「あなた!今すぐここに戻ってください!」と40を固定しました。そして「あなたは死んでいる、聞こえますか?死んだ!」カーターが逃げている間。40を固定して「ここから出て行くと思ったよね?このクソ野郎。今すぐ中に戻ってください」と言いました。カーターの頭が爆発した後、サミーに。サミーと40人が40人後にPFに戻るように固定し、サミーにその行を言いました。たとえPF住民がプレイヤーに敵意を持っていたとしても、カーターを逃げようとするように固定しました。戦闘が近くにあったとき、彼は現場を破るPFに入っていました
  • 「G.E.C.K.を取得する」という目的を固定しました。エデン・クエストの庭を見つける中で
  • ライリーのレンジャーのクエスト目的「(オプション)レンジャーの弾薬箱を見つける」を修正しました。プレイヤーがドノバンまたはブリックに「この周りでさらに弾薬をどこで入手できますか?」と尋ねた場合にのみ表示されるターゲットです。
  • 「ただし、肉屋からコードを入手する必要がある」という行を修正/切り取りました。ブリックは、肉屋のラインは存在しないので言います
  • 「ただし、肉屋にコードを尋ねる」という行を修正/カットしました。ドノバンは、肉屋のラインは存在しないので言う
  • 5つのハロータイプの対話ラインを修正/復元しました。プレイヤーが彼に武器を向けているときにミスター・バークが言います。
  • プレイヤーが武器を向けているときに小さなランプライトの子供たちが言う3つのハロータイプの対話ラインを固定/復元しました
  • 火口サイドの供給傭兵を修理/復元し、「もし私があなただったらその武器を片付けておきたい」と言いました。プレイヤーが彼に武器を向けているとき
  • クラウリー氏が「あなたはそれらの鍵で私に大きな恩恵を与えてくれました。私の新しい鎧はどうですか?それらの鍵が私をそれに導きました」と言ったときに修正されました。1日に一度言われないので、彼は「あなたは正当に私のものを盗んだ!迷子になってください」と言うことができません。その後は意味がない
  • テッド、デイブ、デュコフ、テンペニーが死んでいるかどうかをクエストが始まる前にすでに死んでいるかどうかをクラウリーミスターに説明することをあらゆる方法で修正しました
  • プレイヤーが「もちろん。受け取ってください。私には何の役に立ちません」と言ったときに修正されました。ミスター・クラウリーにそれぞれの鍵を与えるという目的を達成するために
  • プレイヤーがミスター・クラウリーにまだ証拠がないことを言ったときに修正されました。それぞれのキーを持っていないことを具体的に説明してください。プレイヤーはもう一度証拠を持って彼と話してもう一度試すことができます。
  • クラウリー氏がT51bパワーアーマーを手に入れたときにT51bパワーヘルメットも手に入れるように修正/復元しました(開発者は部分的にこれを行いましたが、完了しませんでした)
  • ミスター・クラウリーは、T51bパワーアーマーを目の前に入手しようとして時々立ち往生しないように修正しました(彼のgetpaヘルメットパッケージは終わりませんでした)
  • クラウリーがアーマーセットを取得した後、T51bパワーアーマースタシスフィールドを無効にするように修正しました
  • クラウリーがアーマーセットを入手した後、T51bパワーアーマー/ヘルメットを無効にするように修正しました
  • ライリーのレンジャークエストの代わりにドクタークエストを使用するために、ドクター・バローズのユニークな癒しの対話ラインを固定しました。ライリーのレンジャーのクエストが終了すると、関連するすべての対話がトリガーされなくなります
  • マイケル・マスターズが「まだ過去を生きたいですよね?まあ、忘れてください。あの時代はとっくに過ぎています」と言ったときに修正/カットしました。存在しない声のない線
  • マイケル・マスターズが「うーん、裸で歩き回ると気分が悪くなる」と言ったとき、修正/カットしました。存在しない声のない線
  • リディア・モンテネグロは「まだ過去に生きたいですよね?まあ、忘れてください。あの時代はもうとっくに過ぎています」と言って修正/復元しました。プレイヤーが戦前のテーマに興味があるとき
  • リディア・モンテネグロを修正/復元して、「うーん、裸で歩き回ると思うと気分が悪くなってしまいます」と言いました。プレイヤーが愛のテーマに興味を持っているとき
  • アンディ・スタールが「男性は安心して食べられないの?何かが必要ならジェニーかレオと話しに行きましょう」と言ったときに修正されました。彼が座って食事をしているときにのみ、プレイヤーはすでに彼と話し、プレイヤーは最初の挨拶段階を通過し、ジェニー/レオは生きています
  • アンディ・スタールが「ほら、これらの本のバランスをとる必要があります。食べ物を注文したい場合は、ジェニーまたはレオと話してください」と言ったときに修正されました。彼が座って仕事をしているときにのみ、プレイヤーはすでに彼と話し、1日に1回言いました、プレイヤーは最初の挨拶段階を通過し、ジェニー/レオは生きています。
  • アンディ・スタールが「はい。まだ本のバランスを取っています。私を見ることにエキサイティングなことはありますか?見てください:ジェニーかレオと話しに行きましょう」と言ったときに修正されました。彼が座って働いているときにのみ、プレイヤーはすでに彼と話し、感情のタイプを怒りに固定し、プレイヤーは最初の挨拶段階を通過し、ジェニー/レオは生きています。
  • アンディ・スタールが「またあなた。私を見ることに何かエキサイティングなことはありますか?見てください:ジェニーかレオと話しに行きましょう」と言ったときに修正されました。彼が座って仕事をしているときだけ、プレイヤーはすでに彼と話していて、プレイヤーはまだ最初の挨拶段階を通過しておらず、ジェニー/レオは生きています。
  • アンディ・スタールが「うーん?ああ。今はかなり忙しいのではないかと思います。もしあなたが求めている食べ物なら、ジェニーかレオと話してください。そうでなければ、私はあなたを助けることはできません。」と言ったときに修正されました。プレイヤーがまだ話していないときにのみ、プレイヤーはまだ最初の挨拶段階を通過しておらず、ジェニー/レオは生きています
  • アンディ・スタールが「また?ジェニーかレオか迷惑に行きましょう、いいですか?」と言ったときに修正されました。プレイヤーがすでに彼と話し、感情のタイプを怒りに固定し、プレイヤーが最初の挨拶段階を通過せず、ジェニー/レオが生きているときにのみ
  • アンディ・スタールが「何でも。仕事に戻らなければなりません」と言ったときに修正されました。彼が座って仕事をしているときにのみ
  • タフトトンネルオーバーフロードア制御端子を修正して、プレイヤーがそれを使用することを阻止しました。プレイヤーがドアのロックを解除するためにドアを使用した場合、科学者チームは待機位置に留まることになりました。
  • 奴隷たちがアシュールを見るのをやめてアシュールのスピーチの後に立ち去るように修正しました。プレイヤーが独房を出て無効になるまで、彼らはただそこに立ってアシュールを見ていました
  • 両方を同時に利用できないように、クラウリーとのヘッドクエストでテンペニーデッド対話の選択肢を撃つ必要があることを修正しました。たとえば、「アリステア・テンペニーは死んでいますが、頭に撃たれたものではありません」「アリステア・テンペニーはすでに死んでいます」。両方が常に真実である原因となったスクリプトエラー
  • Vault 101の誕生日パーティーでのセーブグリッチを修正/防止しました。監督がパーマー老婦人の隣に立っていて、彼が入ったドアがまだ開いているときにプレイヤーがゲームを救った場合。セーブを読み込むと、ドアは閉まらず開いたままでした。そのドアは閉まるはずで、境界外につながる
  • 血縁クエストの目的「家族を見つける」を修正しました。表示され、プレイヤーがすでに家族を見つけたときに完了する
  • ロバート(家族のフロントエントランスガード)のプレイヤーへの強制挨拶を固定し、彼のAIがハローラインで中断されず、開始場所を固定しました。
  • 固定ディフェンダーモーガンのフォースが選手の先発位置に挨拶する
  • 固定パラダイスは世界空間気候タイプが欠落し、画像空間タイプを独自のPFタイプで修正しました。
  • プレイヤーが自分が一人でいると告げたときにロリーが殺されるように固定されました(彼は出口に向かって走ります)、プレイヤーまたはロリーのどちらかが楽園の滝の世界空間にいません。
  • ロリーが爆破されたときに他のすべてのメガトン住民と一緒に殺されることに含まれることを固定しました💥もし彼がメガトンにいるなら
  • ロリーがメガトンに向かう途中でプレイヤーが爆発した場合、殺されることを固定しました💥メガトン;メガトン
  • 敵にぶつかったときにのみ爆発する固定クロスのスーパーそり(他のスーパーそりとは一致しません)
  • 敵を打つときに手足を分解/爆発させないようにクライオ手榴弾を修正しました(クライオ鉱山と一致しません)
  • アイボットのレーザー武器を敵を攻撃するときに手足のみを切断するように固定しました(他のレーザー武器とは一致しません)
  • メスメトロン武器を敵を打つときに手足のみを爆発させるように修正しました(ロボットブレインのメスメトロンおよびマイクロ波エミッターと一致しません)
  • ママドルチェのポータル以外のドアをアクセスできないように修正しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • スクライブ・ジェームソンの対話行の1つに余分なスペースを固定しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • スクライブジェームソンにドッグタグについて尋ねることを修正したため、プレイヤーが他の同胞団メンバーにドッグタグについて尋ねることができません(TTW Kazopertのおかげで)
  • すべてのマダムのスペルを一貫してマダムになるように修正しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • プレイヤーがパワーアーマー/ホロタグについて尋ねることができるように、すべての城塞兄弟の挨拶からの別れフラグを固定/ブロック解除しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • グレイディッチに関するダイアログ行に欠落している単語を修正しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • 犬がレイダーブラーマンを攻撃しないように、レイダーフレンド派閥を固定しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • 城塞で眠っている兄弟団の騎士たちを修正し、いびきの対話ラインで反応しました(TTW Kazopertのおかげで)
  • ノックダウンアクター/ベース/オブジェクトエフェクトを固定して、適切なフラグを持つようにします(TTW Kazopertのおかげで)
  • 城塞でのガニー/会話を開始することを修正し、実行する確率が1/1000を超えるようにし、間違った対話ターゲットを完全に使用していた手榴弾パッケージを修正し、機能しなくなった(TTW Kazopertのおかげで)
  • エンディングビンクビデオのスクリプト全体を修正/改善しました(TTWから移植され、もともとRoyによって書かれたスクリプト)
(3.3.5)
 

  • アンカー中国人兵士がお互いを攻撃しないように修正しました(悪い編集私の悪い編集)
  • 間違った、一貫性のない、欠落した、ダブルドアの開閉音をすべて修正しました。
  • アリーナでの各戦いに勝つときのフェイドラの対話挨拶を修正しました(すべての対話を手動で注文したとき、これは私の悪いことでした)
  • 固定/改良されたボールト112ロボブレインがプレイヤーにボールトスーツを与えるときのフォースグリート
  • 「それで、小さな子供たちと一緒に行き終わったら、一緒に大きな町に行くことができます!外であなたを待ちます」と言った後、小さなランプのゲートの外でプレイヤーを待つように固定されました。この行にはスクリプトはまったく存在しませんでした
  • スティッキーの対話ラインを固定しました「ここで待っています。子供たちと遊び終わったら、私たちは大きな町に行きます。」オーディオを持っています(誤ってこの復元された行の名前を間違えました)
  • ロックウェルのカップルを静かなレーンに修正して、プレイヤーが彼らを騙して何かひどいか奇妙なことを信じさせたときに対峙し、会話を開始しました。また、さまざまな細胞を越えていることに伴うAIの行動と条件も調整しました。
  • ジャネットは「これは何です...女性の服?ここにいる?」と言った後、すぐにプレイヤーに強制的に挨拶するように固定しました。

(3.3.4)
ネタバレ:  
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  • UUF3P esmのすべてのNPCレコードを解凍します(CPUの集約量が少ない必要があります。ロード時間を短縮するのに役立ちます。おそらくゲーム内の吃音を減らすのに役立ちます)
  • UUF3P esmを 非公式フォールアウト3 ESMパッチャー(これにより、サイズと記録的な数が大幅に減少しました。残っている唯一のネイブメッシュはリベットシティ固定ルートです)
  • すべてのUUF3P対話オーディオファイルをoggからwavに解凍/変換しました(対話の読み込みの吃音に役立ちます)
  • ロッドが欠落していた2つのモデルを修正
  • 死んだNPCを永続的なクエストアイテムではないように戻しました。配置された参照のみが永続的である必要があります
  • すべてのTTW編集者名の名前を変更/削除し、名前をバニラにブレンドしました(コーディング化粧品)
  • すべてのUF3P編集者名の名前を変更/削除し、名前をバニラにブレンドしました(コーディング化粧品)
  • 時々浮かぶカルバートマンションの板をすべて無効にしました(なぜそんなことが起こるのか理解するまで無効になります。とにかく誰も見逃すことはありません:D)
  • リベットシティの武器庫内でロボット工学の専門家の特典を持っているプレイヤーを説明するために砲塔を修正しました
  • アニメーションを与えるすべての物々交換取引NPC対話を修正/復元しました
  • 荒れ地のサバイバルクエスト中にモイラとのアニメーションを与えたり撮ったりする対話の束を修正/復元しました 
  • プレイヤーがレスコ医師に「ブライアン・ウィルクスについて何を知っていますか?」と尋ねたことを修正しました。ブライアン・ウィルクスと話す必要があります。選手が父親を見つけたらそうではありません
  • プレイヤーがレスコ医師に「ブライアン・ウィルクスについてどうすればいいですか?」と尋ねたことを修正しました。ブライアン・ウィルクスと話す必要があります。選手が父親を見つけたらそうではありません
  • レスコ医師に「父親の死の責任を負えない?」と尋ねる選手を修正した。プレイヤーが父親を見つけた場合に要求する
  • プレイヤーがレスコ医師に「ねえ!あなたはあんたの卵です...つまり、子供が話していた科学者です」と言ったことを修正しました。ブライアンがレスコ医師について言及し、彼が卵頭と呼ばれていることについて言及したときにのみ現れることになる
  • それらを修正/改善しました!クエストスクリプトプレイヤーがレスコの端末を通じてパルスを送ると、熱狂するアリに向けてブロックを短縮する(スクリプト化粧品)
  • 固定されたスカベンジャーはプレイヤーに「私は大きな町に向かっています。そこには十分なお金があります。彼らは大量の物資を注文しました、そして今は安全なので、私はそこに向かっています!」と言いました。そして他の同様の挨拶は、彼らが大きな町にいないときにのみ
  • 固定/改良されたカルバートマンションの照明テンプレート
  • 固定/改良されたブラックホールマナーの照明テンプレート
  • ラ・メゾン・ボーレガードロビーの照明テンプレートと画像空間を固定/改良しました
  • リディア・モンテネグロの店で所有権がなくなった工具箱を修理しました
  • アンソニー・リングの店で所有権を欠いていた2つのワードローブクローゼットを修理しました
  • 「テンペニータワーのミスター・バークに報告する」というクエストの目的を持ちながら、テンペニータワーに着く前に殺された場合は無効になるようにバークの爆発器を修正しました。表示された
  • L.O.Bに2つのバスルームの性別標識が付いた固定/切り替えられた位置。企業イーストウィング
  • まだ城塞を爆破していなくても現れていた城塞の煙道を修正しました(Kazopert TTWのおかげで)

(3.3.3)
ネタバレ:  
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  • 修正/最適化を含むすべてのTTW FO3武器を追加しました。~のおかげで 原子すべての十字架と鉄の部位を除去するために
  • プレイヤーとのあらゆる種類のトランザクションに対して、ゲーム全体で対話アニメーションを与えたり受け取ったりする欠落しているNPCを復元しました(見逃した場合はお知らせください)。また、立っているNPCにのみ動作します
  • ゲーム全体でプレイヤーからアイテムが追加/削除されるときの固定された対話タイミング。またはせいぜい改善されました。複数の対話行の間に追加/削除されたアイテムは、言われた後に発生します。これは彼らの最初の行に最適です
  • NPC用の固定された戦闘スタイル、クラス、ゴールの目、条件、および平準化されたアイテム
  • 音楽タイプが欠落していた33セルを修正しました。ゼータ、ダミー、未使用の細胞はカウントされません
  • 音響タイプ(バックグラウンドノイズ)が欠けているすべてのセルを修正しました。ゼータ、ダミー、未使用の細胞はカウントされません
  • メガトンのセル所有権の問題を修正しました(UUF3Pジェネリックハンドラスクリプトを調整する必要があります)
  • 古いオルニーSウィルソンセル画像空間と照明テンプレートを固定しました
  • 解放されたときと解放されていないときに正しい対話応答を持つように、ペン内に3つの常緑樹工場の奴隷を固定しました。
  • ゲートのロックが解除されたときに逃げるためにペンの中に常緑樹の工場の奴隷2人を修正しました(もう1人の奴隷は逃げず、彼と話しているときにそれを明らかにします)
  • ゲックを回収した後、プレイヤーに強制的に挨拶するためのファークを修正しました
  • 多くの対話ラインのために逃げるためにスタートルームを出たときにプレイヤーと対峙するカラスの岩に飛び地の役員を修正しました。彼はただそこに立っていました
  • カラスロックの飛び地警察官を修正して、プレイヤーに「途中でいるほうがいいと思います...ああ、中断してごめんなさい」と強制的に挨拶しました。大統領と話した後に
  • まだ救出されておらず、大きな町の探求で大きなトラブルを完了したときに、ショートは死ぬように固定されました
  • すべてのタロンNPCをメズ化できるように修正しました(メズ化された派閥を欠いていたものもありました)
  • 監督者の端末を使用する前にロックを解除しないように固定しました
  • プレイヤーがフォークスに「フレンドリーなスーパーミュータント。まあ、今、私はすべてを見ました」と言ったことを修正しました。プレイヤーがすでにレオ叔父と話していたら現れないように
  • プレイヤーがレオ叔父に「あなたは誰ですか?私はこれまでフレンドリーなスーパーミュータントに会ったことがありません」と言ったことを修正しました。プレイヤーがすでにフォークスと話していたら現れないように
  • プレイヤーがレオ叔父に「あなたは誰ですか?」と言ったことを修正しました。プレイヤーがすでにフォークスと話していたら現れる 
  • 「支払い?どのような報酬?どのような仕事?」という対話プロンプトを修正しました。プレイヤーはモイラに[カルマ]括弧が欠けていたと言います
  • 「魅力的ですが、通過しなければなりません」という対話プロンプトを修正しました。プレイヤーはモイラに、正しいカルマ量を説明し、[カルマ]括弧が欠けていたように言います。
  • 対話プロンプトを修正しました。「私のスタイルとは違います。私は出ています。」プレイヤーはモイラに、正しいカルマ量を説明し、[カルマ]括弧が欠けていたように言います。
  • 「本当にここで死にたくない」という対話行を修正しました。アレックス・ダーゴンはプレイヤーに、外の荒れ地では言わず、タフトトンネル内だけで言うように言います
  • シルバーがプレイヤーを攻撃することを含む3つの敵対的な対話ラインを修正しました
  • デイブがまだプレイヤーにokを与えなかったときに、デイブの子供の対話挨拶を修正しました
  • 投票後に立ち往生しないようにデイブ・アダルトの共和国を修正しました
  • メアリーが「おい、墓地のシフトが嫌いです」と言って修正/復元しました。正面玄関でのシフト開始時に
  • 固定/復元された7つの対話ライン、荒れ地ハンターがランダムにヤオグアイを見つけることについて話していると言う
  • メガトンの火口サイドの供給傭兵を修理/復元し、「もし私があなただったらその武器を片付けただろう」と言いました。選手が彼を狙っているとき
  • 修正/復元されたデュコフは、「あなたは私を描いているのです、ピエロの靴?そうは思いません!」選手が彼を狙って敵意を引き起こすとき
  • 修正/復元されたデュコフは「あなたは私を描いているのですか、雌犬?そうは思いません!」選手が彼を狙って敵意を引き起こすとき
  • 「ええと...ええと...薬用の理由でのみ飲む」とプレイヤーを修正/復元しました。町にバーがあるかどうか尋ねるとき、マヤ母に
  • 「実際には食べ物を探しているだけです」とプレイヤーを修正/復元しました。町にバーがあるかどうか尋ねるとき、マヤ母に
  • 「他のものを見つけるのを手伝ってもらえますか?」と尋ねるプレイヤーを修正/復元しました。町にバーがあるかどうか尋ねるとき、マヤ母に
  • 修正/修復されたブロッチ氏は、「G.O.A.T.の時間です。席を見つけて指示を待ちます」と言いました。試験を受ける前にランダムに
  • ボールト101の警備員に「それで、今監督者は誰ですか?」と尋ねるプレイヤーを修正/復元しました。ホームフロントクエストでのトラブルの間に
  • 「何を言っても」とプレイヤーを修正/復元しました。彼女に彼女の名前があなたが今まで聞いた中で最も愚かな名前だと言った後に苦しむ
  • ドクターバローのユニークな癒しの対話ラインをすべて修正/復元しました。彼はゴール廃棄者の医師が言う間違ったセリフを使用していました。また、彼がユニークな行で言うことに合わせてすべての上限金額を固定しました
  • 「顧客はあまり得られませんよね?」と尋ねるプレーヤーを修正/復元しました。チューリップに
  • 大都市住民に「クリニックのあの男は誰ですか?」と尋ねるプレイヤーを修正/復元しました。
  • 大都市住民に「ここを担当するのは誰ですか?」と尋ねるプレイヤーを修正/復元しました。
  • 大都市の住民に「ここに住んでいる人は誰ですか?」と尋ねるプレイヤーを修正/復元しました。
  • 「おそらく私は彼を助けることができるかもしれません」とレッドに尋ねたプレイヤーを修正/復元しました。
  • 固定/復元された粘着性は、「やあ、そうだね!小さな灯の下で子供たちを気にしないでください。代わりに大きな町に行きましょう!」と言って会話を強制します。小さなランプのゲートの前で待っている大きな町に連れて行かれることを拒否されたプレイヤーに
  • スティッキーの別れのセリフを修正/修復しました。「ここで待っています。子供たちと遊び終わったら、私たちは大きな町に行きます。」彼が大きな町への護衛を待っているとき
  • 「何を作ったのですか?」とすぐに尋ねるプレイヤーを修正/復元しました。自分でたくさんのものを作っているかどうか尋ねた後に利用できるようになる
  • プレイヤーが直ちに「うわー...あなた自身のもの。それは...ただ愚かです。なぜ良い銃を分解するのですか?」と尋ねたことを修正/復元しました。自分のものをたくさん作っているかどうか尋ねた後に利用できるようになる
  • クローバーがランダムに会話をしているときに賞賛のジョーンズに言う最後の2つのランダムな対話行を修正/復元しました
  • プレイヤーがレロイ・ウォーカーに「ユニオンの奴隷の寺院をすべてあなたから買ってみてはいかがですか?」と言って修正/復元/実装しました。そして探求全体で説明されています
  • プレイヤーがシモーン・キャメロンに「私は逃亡した奴隷です。私のような逃亡者を助けると言われました。」と修正/復元しました。<Lie.>「組合の寺院に入る前に
  • 「いいえ。やるべきことがあります。しかし、褒めてくれてありがとう」とプレイヤーを修正/復元しました。レンジャーを救った後、ドノバンに戻り、彼らは本部に戻った
  • 「それは素晴らしいでしょう。それについてライリーに話すかもしれません」とプレイヤーを修正/復元しました。レンジャーを救った後、ドノバンに戻り、彼らは本部に戻った
  • 「まあ、私があなたのお尻を救ったので、あなたは私に加わるべきではありませんか?」とプレイヤーを修正/復元しました。レンジャーを救った後、ドノバンに行き、彼らは本部に戻った
  • 「ここでもう少し弾薬をどこで入手できますか?」とプレイヤーを修正/復元しました。ライリーのレンジャーたちを助けながら
  • 「これらの怪我のために何かありますか?」とプレイヤーを修正/復元しました。彼らを助けながら肉屋をする
  • 「これがどのように起こったのか教えてください」とプレイヤーを修正/復元しました。肉屋に行く
  • 「ええと...いいえ。もっと重要なことがまだある」とプレイヤーを修正/復元しました。まだアブラハム・ワシントンを助けるつもりがないときに
  • プレイヤーがエイブラハム・ワシントンに「それで、本当にこれらの遺物を気にしていますか?」と言ったことを修正/復元しました。
  • プレイヤーがエイブラハム・ワシントンに「わかりました、報酬を渡すだけで歴史書に戻ることができます」と言ったことを修正/復元しました。
  • プレイヤーがグウィネットに「私はトーマス・ジェファーソンです。宣言を解放するために戻ってきました」とボタンをつけるように言ったことを修正しました。男性であることを要求する
  • グウィネットに「私はトーマス・ジェファーソンのエージェントで、宣言を解放するために戻ってきました」とボタンを付けたプレイヤーを修正/復元しました。(デフォルトでは女性キャラクターである必要があります)
  • ナイトキャプテンの夕暮れに「飛び地について知っていますか?」と尋ねるプレイヤーを修正/復元しました。
  • ナイトキャプテンの絞首台に「はい、いいえ、ありがとう」と言ったプレイヤーを修正/復元しました。助けを求めるとき
  • プレイヤーが長老のライオンに「飛び地に捕らえられた」と言ったことを修正/復元しました。
  • プレイヤーがエルダー・ライオンに「レイブン・ロックから逃げました」と言ったことを修正/復元しました。
  • プレイヤーがエルダー・ライオンに「大丈夫、何でも。取り組みましょう」と言ったことを修正/復元しました。
  • プレイヤーが浄化器に足を踏み入れることになっていますが、まだ足を踏み入れていないときに、センチネルライオンを固定/復元して、4つの追加の対話行をランダムに言います。
  • プレイヤーがコリン・モリアティに「知っていることを教えてください!すべてを教えてください!」と言ったことを修正/復元しました。お父さんのことを尋ねると
  • シムズがプレイヤーに爆弾の武装解除を望んでいると伝えたときに、プレイヤーがバークミスターに「言及したことを忘れてください」と言ったことを修正/復元しました。
  • 4つの異なる対話応答で直接話したときにプレイヤーのゲートを開くために、正面ゲートの近くにテンペニーの警備員を修正/復元しました。
  • ドクターに尋ねるプレイヤーを修正/復元しました。リ「お父さんがあなたのことを話すのを聞いたことがありません。なぜそうですか?」
  • ドクターに尋ねるプレイヤーを修正/復元しました。Li「なぜ父はこのプロジェクトに再び取り組むことを決意しているのですか?」プロジェクトの純度について尋ねると
  • ドクターに尋ねるプレイヤーを修正/復元しました。リ「彼があなたのところに来たとき、なぜ彼を助けないのですか?」プロジェクトの純度について尋ねるとき
  • プレイヤーがお父さんに「わかりました。すぐに戻ってきます」と言って修正/復元しました。彼がプレイヤーに記念碑の中に残っているすべてのものを殺すように頼むとき
  • プレイヤーがファークに「うーん!醜い棒であなたを殴った人は誰でもそれをやりすぎたと思います」と言って修正/復元しました。ボールト内87のテストラボ
  • ダニエル・アジンクールに「ヒューズボックスはどこで見つけられますか?」と尋ねるプレイヤーを修正/復元しました。
  • プレイヤーがダニエル・アジンコールに「洪水防止ポンプはどこにありますか?」と尋ねたことを修正/復元しました。
  • アレックス・ダーゴンに「洪水防止ポンプはどこにありますか?」と尋ねるプレイヤーを修正/復元しました。
  • プレイヤーがエデン社長に「いくつか質問したい」と言ったことを修正/復元しました。
  • エデン社長に「どうやってここから抜け出すかについて話してもいいですか?」と尋ねるプレイヤーを修正/復元しました。
  • 飛び地警察官に「あなたは一体誰ですか?」と尋ねるプレイヤーを修正/復元しました。プレイヤーがカラスの岩の中の収容室を出たときに気づきます。
  • Pekを開始するようにプレイヤーが「あなたを嘲笑しますか?むしろあなたを殺したい」と言って修正/復元しました。
  • プレイヤーがリベットシティの住民に「テッド・ストレイヤーをどこで見つけることができますか?」と尋ねたことを修正/復元しました。ヘッドクエストで彼らを撃たなければならない間
  • プレイヤーがジェームズ・ハーグレイブに「あなたは逃げるには鶏すぎる」と言ったことを修正/復元しました。彼が逃げるように挑発されたときに3つの異なるランダムな反応をします
  • プレイヤーがシエラ・ペトロビタに「おおフー!家に誰かいますか?」と言ったことを修正/復元しました。彼女がロナルドのことを話し続けるとき
  • プレイヤーがモイラ・ブラウンに「ちょっと待ってください。何かに同意する前にもっと知る必要があります」と言って修正/復元しました。
  • プレイヤーがモイラ・ブラウンに「待ってください。どうやって?つまり、もう何人の人が読んでいますか?」と言って修正/復元しました。
  • 修正/復元されたモイラブラウンは、「ねえ、今。それは私のものです。何かが欲しいなら買わなければなりません」と言いました。プレイヤーが彼女が所有しているロックされたものを見たとき
  • 「おっ、おっ、おっ、商品を手放してください」と言ったモイラブラウンを固定/復元しました。プレイヤーが彼女が所有しているロックされたものを見ているとき
  • プレイヤーが話す木のハロルドに「彼らは木を崇拝していますか?はははは!」と言ったことを修正/復元しました。
  • プレイヤーがサプリング・イューに「神が死にたいと思っていることを知っていましたか?」と言って修正/復元しました。
  • 「敵対行為は容認されない」と言うボールト112ロボットを固定/復元しました。彼らを攻撃するとき
  • 固定/復元されたボールト112ロボットが、プレイヤーが占有されている静けさのラウンジャーポッドを使用しようとするときに2つの対話行を言う
  • 「この静かなラウンジャーが占領されています」というメッセージを修正しました。プレイヤーが占有されている静かなラウンジャーポッドを使用しようとするときに現れる
  • 「静かなラウンジャーを使用する権限はもうありません」というメッセージを修正しました。プレイヤーが静かなレーンクエストを完了した後、静かなラウンジャーポッドを使用しようとしたときに現れる
  • プレイヤーがベティに「確かにそうしました。そして今、あなたは一人です」と言って修正/復元しました。ボールト112シミュレーションフェイルセーフをトリガーした後
  • プレイヤーがディザーズのおばあさんに「確かに、確かに。私はそれに取り組んでいます。本当に」と言って修正/復元しました。ボールト112シミュレーションフェイルセーフについて話すとき
  • プレイヤーがジャネット・ロックウェルに「あなたの地下室です、お嬢さん。教えてください」と言って修正/復元しました。彼女が他人の下着を発見したとき
  • プレイヤーがティミー・ノイスバウムに「プレイできるゲームがあります。それは隠れて行くと自分で性交すると呼ばれます」と言って修正/復元しました。
  • プレイヤーがメインピットNPCに「ピットについて教えてください」と言って修正/復元しました。
  • プレイヤーがMideaに「それで、キャッチは何ですか?」と尋ねたことを修正/復元しました。鋼製インゴットの回収について話すとき
  • 修正/復元された襲撃犯がウェルナーに「行きなさい!彼を捕まえなさい!裏切り者を捕まえなさい!」と言っています。荒野の塔の近くで彼を攻撃し始めたとき
  • サンドラは「さあ、ママが何度か読んでいる間じっとしてください。心配しないでください、親愛なる、あなたは完全に安全です!」と言って修正/復元しました。彼女がベビーベッドの前でランダムにメモを取りながら
  • キャサリンに「それで、キャッチは何ですか?」と尋ねるプレイヤーを修正/復元しました。娘を見つけるのを手伝うことについて話すとき
  • 対話ラインを修正/復元しました。「それで十分です。マクグローが担当しているので、どんなに気に入らなくても、私たちは彼の命令に従います。」会話の終わりに、プレイヤーは初めてアンカーエレベーターを降りているときに聞こえる
  • プレイヤーがプロテクターのマクグローに「まずこれから何が得られるかについて話しましょう」と言ったことを修正/復元しました。シミュレーションに入る前に
  • プレイヤーがプロテクターのマクグローに「たぶん私はただ行くべきかもしれません」と言って修正/復元しました。シミュレーションに入る前に
  • 復元されたカットワード「お願いします!撃たないでください!」あいさつのセリフのひとつに
  • 「それは何ですか??一体何が起こっているのですか?」カットされた言葉を復元しました。プライムが破壊されたのを見た後、パラディン・トリスタンの挨拶行の1つに入る
  • アクアキュラを飲んで死んでいる水物乞いについて、メガトンの前で2 npc間の会話に関わる追加の対話ラインを固定/復元しました。
  • プレイヤーがオバディア・ブラックホールに「何について話しているのですか?」と言ったことを修正/復元しました。彼が死が関与していると言うとき
  • 幸運対話の選択を修正/復元しました「それは共和国にとって良いと思います、大統領先生。」デイブの特別なキーを取得しようとするときにデイブに向かって
  • 「この周りの家族はとても親しいようです」とジャック・スミスに言ったプレイヤーを修正/復元しました。プレイヤーが疑わしい関係を知ったときに2つのカットトピックが添付されています
  • 対話行「すべてのロボット!アクティブ化!デズモンドを破壊してください!」を修正しました。プレイヤーが脳を裏切り、デズモンドに味方し、脳の地下研究所の最初のロックされたドアを起動したとき、脳はトリガーすると言います。
  • 脳の地下研究所で最初のロックされたドアが起動されたとき、脳のロボットがプレイヤーとデズモンドを攻撃する前に、クラクソンのアラームグローが早すぎるように修正されました。
  • 誰があえて勝つかを修正したクエスト目標「(任意)大統領地下鉄のセキュリティ侵害をクリアする」。ロボットがフレンドリーであるかどうか、そしてロボットがフレンドリーである間にプレイヤーがグールを殺すのを手伝ったかどうかに関係なく、グールを殺すことを含むあらゆる方法でクリアされる
  • 大統領の地下鉄センチネル部隊を修正し、ゴールの違反が終わったことを認識し、ヒューズを使用して地下鉄の主電源を修正できるようにしました。
  • 大統領の地下鉄対話路線を復元し、スピーカーの近くにあるときに大統領の地下鉄全体をトリガーする
  • プレイヤーの仲間/フォロワーがロボットやグールを殺した場合、誰があえてスクリプトを勝ち取るかを修正しました。
  • プレイヤーの仲間/フォロワーが彼らを殺した場合に説明するようにArefuの居住者スクリプトを修正しました
  • プレイヤーの仲間/フォロワーがプレイヤーを殺害した場合、家族の居住者スクリプトを説明するように修正しました
  • プレイヤーが遺体を撃ってプレイヤーに殺されなかった場合、アレフと家族はプレイヤーに敵対しないように固定しました。
  • ウォーカーの信頼が得られた場合のリンカーン記念の境界線を修正/改善しました。指示通りにサイラスに従うとき、スレーバーはプレイヤーを混乱させて攻撃しません。階段はユニークな不法侵入対話を行う不法侵入警告になります。階段を越えては、記念碑の周囲の正方形の周囲全体を含む、プレイヤーに対する敵である戦闘が開始されます。
  • 記念奴隷たちが独自のトリップワイヤートラップを作らないように修正しました
  • 「確かに。サイラスはあなたがそこに上がることを許可されていると彼らに伝えるでしょう」という対話行を修正しました。レロイ・ウォーカーはプレイヤーに、最初の会話でプレイヤーがすでにリンカーンのアーティファクトを売っている場合、信頼を得るときにそれが現れるように言います。
  • ウォーカーの信頼を得るときにすぐにルーティンを変更するようにサイラスを固定しました。彼はそこに立って、歩行者をガードリングしていたままだった
  • ハンニバルがそうすると言った直後、記念碑への旅の準備をするために、すべての寺院のNPCを修理しました。
  • メガトンを爆破した後にプレイヤーを攻撃するランダムなメガトン難民を、女性の攻撃ラインが存在しないため、男性のみに修正しました。
  • プレイヤーが彼女の前に試験を提出したとき、彼女のG.O.A.T試験を提出していなかったアマタを修正しました
  • ボールト101に2つのスツールを固定して座ることができません。壁に近づきすぎてプレーヤーが壁を通り抜けて境界外に出てしまう
  • 「あの戦いは印象的でした。あともう1つ残っています」と対話挨拶行を固定しました。ミデアがプレイヤーに言う条件
  • 「何が必要ですか?速くしてください」という対話行を追加するようにMideaを修正しました。アリーナで勝利した後から、プレイヤーが無料の労働クエストで選択された道を得るまで。彼女の挨拶は空白でした。
  • ボールト87火災警報モデルのライトを修正して、フォークを解放するときに点灯しました。彼らの偽のライトだけが点灯していました
  • ルーシー・ウェストとルーカス・シムズがメガトン・ゲートの入り口の上にストックホルムが立ち往生した場合、元の位置に移動するように固定しました(スクリプトは、彼らがそこにいるときはいつでも機能します)
  • スーパーミュータントオーバーロードの話す唇の動き、水泳アニメーション、およびその他欠落していたアニメーションを修正しました。
  • 家族のカールを自分の店でのみ商品を販売し、応急処置キットの血液パックは販売しないように固定した
  • プレーヤーが隠されているときに静かに鉱山を配置できるようになることを修正するmineのインパクトデータセットを削除しました。残念ながら、衝撃に対するサイレントオプションはゲームに何の違いもなく、それでも近くのNPCに警告しました。
  • ゲーム全体で「遠くに見える」フラグが欠落していたすべてのLODモデルを修正しました(XEditスクリプトをありがとうございました)
  • アンダーワールドのロード画面でのタイプミスを修正しました
  • レンジャーコンパウンド端末のパスワードメモをプレイヤーに与えないようにブッチャーを固定しました。具体的には、ライリー自身がメモの中でプレイヤーに渡したと書かれています
  • 賛辞と話すときに気を取られず、プレイヤーがリスに戻る時間制限がないように40を固定しました
  • 彼のパッドの外で賛辞で壊れた対話会話を開始しないように、深紅とクローバーを固定しました。彼らは彼のパッドの中でしか彼と会話を開始しません
  • 4つの対話行を固定し、外で回るときに「女性」について言及すると、クローバーとクリムゾンが彼を追いかけているときにのみ言うように賛辞が言います。
  • 3つのランダムな挨拶行を固定し、40人はプレイヤーに別れを告げ、対話オプションを開かないように言いました。何も残っていない
  • ポイントルックアウトの橋で盗賊待ち伏せ攻撃を修正/復元しました。橋の上部には「助けてください」が描かれています。プレイヤーがNPCを通過すると、NPCが表示されるようにトリガされます。NPCのうち2つを動かして、プレイヤーの前に即座に現れず、両側の水に隠れています。狙撃手が上部に表示されます。弾薬とスインダーブロックが常に上部に有効になっています
  • 荒野で13個のランダムな出会い飛び地NPCを固定/復元しました(生命のクエストの水中に荒野に現れたときに有効になります)
  • 荒野での2つのランダム出会いタロンNPCを固定/復元しました
  • 常緑工場の外部に2台のレイダーNPCを固定/復元しました
  • 2匹の犬と1匹のレイダーNPCを固定/復元し、プレイヤーが逃げようとする奴隷が含まれるピットメインゲートに到達する前にトリガーされます。
  • アダムスAFBメトロ出口内に現れる2台のメトロロボットを固定/復元しました
  • メモリアル地下室内のパイプから吹き出す4つのスプレージェットと1つのミストを固定/修復
  • 何もしなかった多くのNPCへのリンクされたxmarkerを修正/削除しました
  • 不可欠な無意識NPCの耳を落とさないように契約キラー特典を修正しました
  • 必須の無意識NPCの耳を落とさないようにローブリンガーの特典を修正しました
  • 「それで、クラウリーは死んだよね?」と対話ラインを固定しました。テンペニーはプレイヤーに、他のほとんどの挨拶よりも優先するように言います。ホールが攻撃している挨拶はまだ全体的に優先されています
  • 「あなたはまだ私たちの以前の取り決めを尊重していると思いますか?私は少なくとも今のところ生きているのを楽しんでいます」という対話ラインを修正しました。テンペニーはプレイヤーに、クラウリーが死んだときは言わないように言う
  • 「あなたが物事をまっすぐにしてくれたことにとても感謝しています。おそらく次回サファリに行くときはあなたを連れて行くでしょう」という対話ラインを修正しました。テンペニーはプレイヤーに「こんにちは、こんにちは!」という行よりも優先するように一度言いました。そのテンペニーがプレイヤーに1日1回言う
  • 「行く前に最後のことがある」という対話ラインを固定しました。ワーンハーは、仲間と一緒にピットに出発する前に、選手に一度だけ言うように言います
  • 「いいよ!いいよ...さあ、話しに来てください。話し合うべきことがあります...」という対話ラインを修正しました。デズモンドが地下研究所内で殺害された後、脳はプレイヤーに耳を傾けるように言います。脳はプレイヤーから遠く離れて聞くことができなかった
  • すべての奴隷がプレイヤーと同じセルにいないときにパラダイスフォールススレーブペンに移動するように修正/改善しました(ベスはこれを試みませんでした)
  • クエスト以外のすべての奴隷がプレイヤーと同じセルにいない場合に無効になるように修正/改善しました(ベスはこれを試みませんでした)
  • 奴隷がそこに向かう途中で死んだかどうかについて正しい対応で強制的に挨拶するために固定されたライチョウ
  • 対話プロンプト「城塞の誰かがパワーアーマーを着用するように訓練してくれますか?」を修正しました。プレイヤーはランダムな城塞NPCに、プレイヤーが既にエルダーライオンから許可を得ている場合はもう現れないように言います。
  • プレイヤーがすでにパワーアーマートレーニング特典を持っている場合、関連するパワーアーマートレーニングトピックが表示されないように修正しました。
  • 外にいるときのデュコフ、チェリー、ファンタジアの行動を固定/調整して、近くの敵を無視し、関与していない敵と戦う
  • メイベル・ヘンダーソンのロボットを自宅内のターミナルで通常の状態に戻した後、敵対的なままにならないように修正した
  • 装備されているときに水中で呼吸できるように宇宙服を修正しました
  • 「A3-21、工場出荷時のリセットを初期化、承認コード:Beta, 5, 3, Alpha」という行を言った後、ZimmerがHarknessをリセットするように固定しました。そしてハークネスは「何?」と言います。彼は地面に倒れて意識を失い、次に立ち上がってジマーに従うでしょう
  • 対話がトリガーされたときのハークネスとジマー対立距離を固定しました。ジマーは階段の底でハークネスと話していました(笑)
  • ハークネスとジマーの対立を修正し、どちらかが死んだ場合は継続しないようにし、すぐに別のルーチンに変更します。
  • スリを含むハークネスとジマー対決を中断することをプレイヤーが修正/無効にしました。
  • ジマーを撃つときは常に武器を持っているようにハークネスを固定しました。彼が武器や弾薬を持っていない場合に備えた安全スクリプト
  • 「連邦からアンドロイドの詳細を知るためにリベットシティを訪問する」という目的を修正/改善しました。リベットシティ内にターゲットを持つこと。ターゲットは、プレイヤーがリベット都市マップマーカーを発見した場合、またはマーカーがマップ上に表示されているが、まだ高速移動が有効になっていない場合にのみ表示されます。リベットシティ内にいるときにターゲットは見えません
  • 「まだ探しています。心配しないでください。見つけます」というプロンプトを修正/復元しました。プレイヤーはジマーに言います
  • 「コンピュータのファイルを少し覗いてみました。androidについて教えてください」というプロンプトを修正/復元しました。プレイヤーはピンカートンに言います。「一度言う」に修正し、カスタム対話の選択を行い、感情の種類を修正し、すべての条件を調整し、「リベットシティのピンカートンがアンドロイドについて知っていることを見つける」という目的を完了します。
  • 復元された対話ラインに従って、ピンカートンのプライベートコンピュータを「非常に硬い」ロック困難に修正しました
  • ルーカス・シムズが近くにいるときだけバークへの対話を引き起こすように修正しました。部屋の向こう側ではなく、メガトンでは非常に遠くではありません
  • ボールトドアの開閉を有効にすると、ボールトコントロールパネルのレバーを正しく上下させるように固定しました。毎回レバーをテレポートする前に(おかげで )
  • ボールトドアの両側のボールトコントロールパネルを同期させるように固定しました(おかげで 殺人)
  • ドアが点灯しているときにボールトドアのアラームライトを修正/復元します(アラームが付いているのは一部のボールトのみです)
  • プレイヤーが所有していない5台のベッドに対して十分に休息したボーナスを得る機能を修正/削除しました(Kazopert TTWのおかげで)
  • 国家アーカイブのユーティリティドアを修正し、同じメッセージを継続的にスパムすることができないようにしました(Kazopert TTWのおかげで)
  • 賛辞のパッドで待つことができることが修正されました(Kazopert TTWのおかげで)
  • 犬のPSAを3つ修正したので、ゴールとレイダーのPSAだけを演じないようにしました(Kazopert TTWのおかげで)
  • ラジオ皿を修正して正しく再生できるように3匹の犬の1回限りのイントロを修正し、最後の行が正しく再生できるように壊れたリンクも修正しました(Kazopert TTWのおかげで)
  • ジェファーソン記念碑の近くのコンクリートの障壁の中に閉じ込められないように修正しました(Kazopert TTWのおかげで)
  • NPCカルマ対話ラインをプレイヤーにのみ言わず、他のNPCには言わないように固定しました(Kazopert TTWのおかげで)
  • 弾頭衝突付近のギャップを修正しました(ロイのおかげで)
  • 移植/含まれている レーザーピストル3人目ラッチアニメーション修正~のおかげで anonx1987そして、 原子それを移植するために

(3.3.2)
ネタバレ:  
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  • BSAの圧縮を解除します(おそらく下端PCでのマイクロ吃音を防ぎ、ロード時間を短縮するのに役立ちます)
  • 十字架と鉄の観光スポットを追加したすべてのTTW武器を取り除きました
  • 修正以外は何も追加しない古いバージョンのTTW武器を追加しました
  • ゲーム全体のすべての二重スペースのスペルミスを修正しました(XEditスクリプトをありがとうございます)
  • TTWを削除し、パワーアーマーにEMPダメージを追加しました。FO3開発者はロボットから追加のダメージを受けることのみを意図していました
  • ロード画面をバニラに戻し、ボールト101を離れた後の特定の場所だけではないようにしました(TTWから)
  • プレイヤーのホームの画像空間テーマを維持するように修正しました。セルを変更するときにデフォルトに戻る前
  • Prontoのベンダーチェストアップグレードを修正して、アップグレード前にもともと持っていた支柱を追加しました(開発者は追加するのを忘れていました)
  • MacCreadyで2つの音声チェック障害行を修正しました
  • 対話のセリフを修正したのは、「彼の静止した中で死んだ小便--クレイジーな野郎はそれを面白いと思っています。それに、あなたはそのピットで喉を切られるでしょう。あなたはここではるかに良くなります。」アンディ・スタールはプレイヤーに真鍮のランタンの中にいるように要求するように言います
  • プレイヤーがまだモリアティと話していない場合、またはプレイヤーがモリアティに好意を求めた場合にのみ、プレイヤーに対話挨拶を強制するためにシルバーを固定しました。モリアーティと話しながらも好意を求めないと、強制的な挨拶がなくなり、利用可能なトピックが表示されません。そのシナリオでは銀のトピックは存在しません
  • 「ええ?それは何ですか?」という対話挨拶を修正しました。シルバーはプレイヤーに、彼女とのサイドクエストが活動していないときにトリガーするように言います
  • モリアーティが好意を求めた後、プレイヤーがシルバーに言う3つの対話オプションを修正し、モリアーティがプレイヤーに好意を求めるよう要求しました。
  • 「まだ...サービスを提供していませんよね?」という対話プロンプトを修正しました。プレイヤーはシルバーに好意を解決するよう求めると言います
  • 対話プロンプト「今何をしますか?」を修正しました。プレイヤーはシルバーに好意を解決するよう求めると言います
  • プレイヤーがハンニバル・ハムリンに自分の場所を明らかにしないと約束するように伝えた後、組合の寺院から自由に速く移動できることが修正されました
  • 記念碑へのユニオン旅の寺院の始まりに、ファラガット西駅内でロックを解除する門とドアを固定しました。彼らはそこに着くためにNPCsのパスをブロックしました
  • ウォーカーが説明するために寺院に移動し始めたときに故意に殺される2人の奴隷を修正しました。プレイヤーがどこに行くかに応じて、スクリプトでは簡単に死んだと数えられず、クエストが簡単に壊れました。
  • 「リンカーン記念碑近くの奴隷全員を殺す」という探求の国家元首の目的を固定した。目標条件
  • 「ルロイ・ウォーカーと一緒に組合の寺院を攻撃する」というクエストの国家元首の目的を固定しました。目標条件
  • ハンニバルは、寺院にいるときに理由もなくプレイヤーに警告/攻撃しないように修正しました。彼の警備パッケージの行動には「警告/攻撃禁止」の行動フラグがありませんでした。
  • ハンニバルがプレイヤーと一度話した後、ガードパッケージの行動に切り替えるように修正しましたが、プレイヤーはまだ約束しませんでした
  • ハンニバルは、奴隷が攻撃するときに警備員の防衛パッケージの行動に切り替えるように固定しました。誤った条件
  • 他の記念奴隷と同様に楽園の一部になるようにサイラスを固定した奴隷派閥が落ちる
  • ウォーカーと彼の他の奴隷がパラダイスフォールに戻るときの欠落しているスクリプトを修正/追加しました。PFの敵対的なスクリプトと警備員数の死亡者数の追加を含む
  • プレイヤーがハンニバル・ハムリンに位置を明らかにしないと約束するように伝える前に、フロントゲートをピックロックし、まだ鍵を持っていない場合、プレイヤーに敵対するように組合の寺院を修正しました。
  • ユニオンの寺院を修正し、プレイヤーがユニオンの寺院に入った場合、プレイヤーに敵対するようになり、その後逃げる前に、ハンニバル・ハムリンに自分の場所を明らかにしないと約束するように言いました。
  • 対話プロンプトを修正しました。「この近くではありませんが、北にオールドオルニーの近くに彼らのグループがいます。」プレイヤーはレロイ・ウォーカーに、プレイヤーがユニオンの寺院の中に足を踏み入れ、まだ寺院を裏切っておらず、寺院がまだ旅に出ていない場合は現れるように言います。
  • 「暴走した奴隷を探している」という対話プロンプトを修正しました。プレイヤーはシモーンに、ウォーカーがハンニバルを見つけるのを手伝うことに同意した後にのみ現れるように言います。プレイヤーがウォーカーと一度話したとしてもそうではありません。また、プレイヤーがサイモーンだけで戦闘を開始するだけでなく、寺院に向かって敵として設定されるように修正されました。
  • 対話のプロンプトを修正しました「実際、彼が北、オールドオルニーの近くにいることはすでに知っています。」プレイヤーはレロイ・ウォーカーに、プレイヤーが寺院に入ってハンニバルと話し、寺院がまだ旅を始めていない場合は現れるように言います。
  • 「多分。これらの奴隷を見つける価値はいくらですか?」という対話プロンプトを修正しました。プレイヤーはレロイ・ウォーカーに、プレイヤーがまだハンニバルを見つけることに同意していない場合は現れるように言います。ハンニバルが選手に助けを求めたかどうかにかかわらず、そうではありません
  • 「それは本当に愚かなアイデアだ」という対話プロンプトを修正しました。プレイヤーがハンニバルに言う選択
  • 「それでスーパーミュータントは死んだ?これは素晴らしいニュースです!」と対話挨拶を修正しました。ハンニバルは、プレイヤーに記念碑に行くように頼み、スーパーミュータントが死んでいることを知って戻ってくるとき、常にトリガーを与えるようにプレイヤーに言います。
  • 「ええ、そうしないように言った後に全員殺しました」という対話ラインを修正しました。ウォーカーは選手に別れを告げる
  • 「それは十分に近いです。ここをさまようと一体何をしているのですか?」という対話ラインを固定しました。サイラスはプレイヤーに、スーパーミュータントが死んでいることを知ってプレイヤーを設定するように言います。明らかに奴隷たちと話しているプレイヤーは彼らが死んでいることを知っており、ニュースを返すときにハンニバルへのプロンプトが理にかなっている
  • 「あなたのおかげで奴隷たちは今自分たちの場所を知っています」という対話ラインを固定しました。ウォーカーはプレイヤーに、リンカーンのアーティファクトを彼に売るために現れるトピックをブロックする別れではないように言います
  • 「あなたはあなたの言葉に善意を持っています。いつでも組合の寺院に歓迎されます」と対話ラインを固定しました。ハンニバルは選手に別れを告げる
  • 「鋭いまま。荒地は危険です」と対話ラインを固定しました。シモーン・キャメロンが記念館に移動中にトリガーするようプレイヤーに言います(状態が間違っています)
  • ハンニバルが記念碑で何が起こっているのかを知らされることを含む6つの対話ラインを固定しました。スーパーミュータントが死んだ、兵士がそこにいる、奴隷がそこにいる、または奴隷が死んだと彼に告げる一度だけ表示されるプロンプトも含まれます。新しい展開を選択することはできますが、彼はすでに知っているので、同じニュースをさまざまな方法で繰り返すことは表示されません。
  • プレイヤーがハンニバルを助けることに同意する前にすべての奴隷を殺したときに、ハンニバルに説明するための新しい対話ラインを修正/追加しました。その状況に選択肢は存在しなかった
  • 彼らが記念碑の近くにいるときに組合の寺院のすべてを修正しましたNPCの挨拶、そして彼らはそれらのセリフを言う8人の奴隷全員がまだ死んでいないときだけです
  • 奴隷が寺院の近くにいるときにユニオンの寺院のすべてを修正しました。奴隷8人全員がまだ死んでいないときにのみそれらの行を言います(表示されるのは6人だけですが、コーディングのカウンターはまだ8人です)
  • プレイヤーがハンニバルと一度話したとき、そして彼に約束する前に、対話トピックのロックを解除するために別れを告げることはないと、組合の神殿をすべて修正しました。
  • 「ハンニバルはこの場所を安全に保つことを約束してほしいと思っています。なぜそんなことをすべきですか?」という対話プロンプトを復元/修正しました。プレイヤーはハンニバルと一度話した後、ハンニバルに約束する前に、組合のすべての寺院に尋ねます。
  • 対話プロンプト「ハンニバルの話は何ですか?」を復元/修正しました。プレイヤーはハンニバルに約束した後、組合NPCのすべての寺院に尋ねます
  • プレイヤーがキャプティブをメズできないことを無効に/修正しました。プレイヤーはそれらのNPCを話すことができず、NPCを混乱させるには対話を開始する必要があります
  • カットコンテンツの誕生日NPCが下着を着て登場する機会がないのを防ぎました
  • 「まあ、私はクソだ...あの小さな人は...なぜ16歳のときにそれを考えなかったのですか?」という対話ラインを固定しました。ブロッチ氏は、プレイヤーがテストを受ける前または後にウォーリーのヤギテストを見たときに自分自身にこう言います。
  • プレイヤーが赤/ショートに戻り、侵略するスーパーミュータントが死亡した後、すべての大都市住民がすべての対話ラインに応援アニメーションを行うように固定しました。
  • プレイヤーが地雷の敷設方法を教えるときに、キンバとビターカップを地雷を敷設するように固定しました。彼らは何もしないようにそこに立っていました。彼らのAIの行動に武器が旗を引いていて、彼らがそれをすることを妨げていました
  • フラッシュを除くすべての大都市住民を修正して、鉱山を正確な場所に配置しました。彼らの専用の場所は割り当てられていませんでした
  • 忍び寄る方法、地雷を敷く方法、またはロボットの修理を見る方法を学ぶときに、他のものと同じように赤に従うように、フラッシュ、キンバ、ショーティを固定しました。欠落している荷物
  • プレイヤーが大きな町の住民に教えているときにこっそりとタイム爆弾を固定しました。彼の台本にはその台本は存在しませんでした
  • 「助けてくれてありがとう。別の攻撃を生き残ることができることを願っています。おそらく生き残ることはできません」という対話ラインを修正しました。大きな町の住民は、最初の対話ラインを妨げないように、すでにプレイヤーと話すことを要求すると言います
  • 「うわー。あなたが時限爆弾を助けることができたとは信じられません。そしてここでは、あなたが彼を死にさせる準備ができていると確信していました。私はあなたを間違えていたと思います。」レッドはプレイヤーに、事前に彼女を怒らせるよう求めるように言います
  • PF奴隷兵舎のすべてのベッドを修理しました。所有権の修正とYmir/Jotunの日常的なベッドの場所の割り当てを含む
  • プレイヤーが事前にPF NPCガードを殺した場合、Bleakの挨拶対話を修正しました。彼女は間違った一般行「何が必要ですか?」と言いました。
  • PF敵対的なスクリプトに含まれる固定カッター。プレイヤーがpf npcを攻撃したり、彼女を攻撃してすべてのpf npcが敵対的になるようになったりしても、彼女は敵対的になるでしょう
  • レイダースタイルではないようにカッターのレベルドアイテム武器を固定しました。
  • パラダイスフォールズ奴隷化にいるはずの8人の居住者を固定しました
  • 他のすべてのPF居住者と同様にParadiseFallsSlaverScriptを割り当てるようにJotunを固定しました。これにより、プレイヤーが彼を攻撃した場合、すべてのPF住民は適切に敵対的になります。また、何人の警備員が殺害されたかの殺害数も追加されます
  • 奴隷兵舎のイミール近くにいるときにプレイヤーに警告/攻撃しないようにジョトゥンを修正しました
  • クローバー、クリムゾン、およびプレイヤーが攻撃した場合にPF敵対的なスクリプトが欠落していた子供スレーバーを修正しました。
  • プレイヤーがすでに死んでいて、プレイヤーが殺さなかった場合、プレイヤーが攻撃した場合、すべてのPF住民が敵対しないように修正しました。
  • ケンドール警察官が死んだ場合は電話をかけないように固定しました。プレイヤーがブッチが母親をゴキブリから救うのを手伝うことを拒否するシナリオでは、ブッチがケンダル警察官を呼びかけます。
  • 最初の会話でルーカス・シムズがプレイヤーをいじったときにプレイヤーを攻撃しなかったことを修正しました
  • 対話プロンプト「わかりますか?私が何か言ったのを忘れてください」を修正しました。「廃棄物の中で、おい。この町では退屈して涙を流すに違いない」というトピックから正しい反応を得るための選択。エリコとともに
  • バークミスターに、メガトンの内部にいた場合、あなたが爆弾をやっているのを見ていなかったら、爆弾を解除したと自分で伝えることができたことを修正しました。そしてプレイヤーはまだルーカス・シムズに「爆弾を解除しました、バーク。それは今は決して爆発しません。」
  • バークがまだ対立していない場合、プレイヤーはルーカス・シムズに爆弾が解除され、クエストが終了したと言った場合、対立を強制するように修正しました(クエストが終了すると、関連するクエスト対話がなくなるため、爆弾が解除されたとバークに自分で伝える機会は失われます)
  • 爆弾が解除されたときにミスター・バークがプレイヤーと対峙するように固定しました。彼はメガトンの世界空間にいます(内部ではありません)、プレイヤーはまだルーカス・シムズに言っていません。
  • バークが爆弾が武装解除されていることを実際に知っていてプレイヤーを脅迫した場合、またはプレイヤーが彼を怒らせた場合にのみ、バークのヒットマンがランダムな出会いに現れるように固定しました。
  • 新しい変更を説明するために、バークのランダムな挨拶/挨拶対話のほとんどを修正しました
  • いくつかのパッケージのバークスAIの行動を修正/調整しました(挨拶対話、関与していない戦闘を無視することができますなど)
  • 対話ラインを固定しました「飛び地の強さは100%です。彼らはどこかから補強を受けていますが、彼らの本部の場所はまだ決定されていません。」彼らが荒れ地に到着したときに現れる
  • 対話ラインを固定したのは、「飛び地部隊は浄化器複合施設を強化しました。それらのめまいの鳥がいると、彼らは驚くべき速度で人員を輸送することができます。」早すぎて現れないように。彼らが荒野に現れる条件はまだなかった
  • 「ああ...素晴らしいです!私も自分の天才に驚いています!いいえ、それ以上のことです。私たちの天才に!」と対話ラインを固定しました。モイラは字幕にいくつかの単語が欠けていたと言います
  • 「この建物を経営するアリスター・テンペニーにちなんで名付けられています。彼に住むためにお金を払ってくれる金持ちの男たちがたくさんいました」という対話ラインを修正しました。オーディオファイルに「彼は持っています」と書かれた音声タイプの1つについて
  • 「彼らは野蛮だ!彼らは残忍だ!彼らはこの労働者、つまり無敗のクマ兄弟を彼の代わりに留めるためにここにいます!」と対話ラインを固定しました。女性のラインがないので「彼の」を切り取る
  • 対話ラインを固定しました「新人が本物のファイターに対して自分自身を持つことができるかどうか調べましょう!解放!戦い!」女性のセリフがないので「自分のもの」を切り取る
  • 対話のトピックを修正しました「ああ、素晴らしい。推測させてください、もっと精神病の小さな女の子...」プレイヤーは、プレイヤーが静けさのレーンクエストを完了した場合にのみ、プロテクターのマクグローに現れるように言います。トレイルクエストを拾うステージ70ではありません
  • プレイヤーがセレモニーを開始するために樹液を飲むことになっているときに、プレイヤーがバーチ父親に対話の選択肢を開くことができなかったことを修正しました。
  • 脳がプレイヤーに死を報いることを含むトピックの選択を切り取る脳とのバニラ3の対話行を修正/戻しました。
  • 4つの対話ラインを含む攻撃しない脳のロボットを修正しました
  • ほぼ完璧な特典スクリプトを修正/バニラに戻しました。TTW変更は意図した通りに機能しませんでした
  • 弱点なしの特典スクリプトを修正/バニラに戻しました。TTW変更は意図した通りに機能しませんでした
  • 不要なメガトンセル所有権の変更を修正/削除しました(セル所有権がすでにある場合は無意味です)
  • 他の他のメガトン所有権を修正しました
  • スペースウォークゼータセルの黄色い霧を固定/除去しました(私の悪い)
  • 固定された激しいトレーニングで、知性の代わりに知覚を2回チェックしていました(ロイTTWのおかげで)
  • すべての仲間の鎧/武器を重量0に固定しました(ロイTTWのおかげで)
  • 固定ピットトログNPC平準化リスト(ロイTTWのおかげで)
  • アンナ・ホルトを殺さないように、カラスロックの飛び地に親しみやすくするように修正しました(カズオペルトのおかげで)
  • Vaultシーケンス内のWally Mackの音声チャレンジを修正/復元しました(Kazopert TTWのおかげで)
  • ランダムな出会いを修正し、オンロードの代わりにゲームモードブロックを使用して確実に機能します(Kazopert TTWのおかげで)
  • 動物の友人派にはいなかったモレラットを修正しました(Kazopert TTWのおかげで)
  • ジャコブ・フンボルトの挨拶の1つで悪い状態を修正しました(Kazopert TTWのおかげで)
  • ユニオンNPCの寺院のいくつかの対話トピックを修正し、他に使用するトピックがないときに1日に一度言わないようにしました(Kazopert TTWのおかげで)
  • ハンニバル・ハムリンを修正したので、彼の「あの石の頭は何ですか?」トピックは適切に言われます(Kazopert TTWのおかげで)
  • クラウリーが亡くなったときに与えられたメッセージボックスを修正し、実際に正しいクエスト名を使用しました(Kazopert TTWのおかげで)
  • ジョージタウンのハンディミスターのために未使用のパッケージを復元しました(Kazopert TTWのおかげで)
  • プロジェクトの純度で現れる飛び地兵士を修正し、適切に無効になりました(Kazopert TTWのおかげで)
  • ランダムな出会いの荒れ地医師から追加の衣装を修正/削除しました(Kazopert TTWのおかげで)
  • 対話ラインを修正/復元しました。「大統領はこれからお会いします。続行してください。」大統領のセントリーボット警備員が飛び地兵士2人を殺害した後、プレイヤーにこう言う(Kazopert TTWのおかげで)
  • ロペス氏が現在リベットシティの展望台にいるときに正しい挨拶対話ラインを言うように固定しました(Kazopert TTWのおかげで)
  • 新しい都市アパレルテンペニーのアイテムを正しい派閥に固定しました(Kazopert TTWのおかげで)
  • 城塞の警備員をさまようの代わりに現在の位置に留まるように修正しました(Kazopert TTWのおかげで)
  • ベシー・リンが常にテンペニーに入るのではなく、ベンダー派閥に追加されるように固定されました(Kazopert TTWのおかげで)
  • Mama Dolcesで不一致の壁テクスチャを修正しました(Kazopert TTWのおかげで)
  • ゼータテレポーターを修正し、呼び出されたときに正しく読み込まれるようにしました(Kazopert TTWのおかげで)
  • 間違った条件関数を使用していたXenotechエキスパート特典を修正しました(VV19のおかげで)
  • 固定された捕虜は更新するために統計を救出しました。TTWはスクリプトの一部を切り取りました(VV19のおかげで)
  • 日の出、日、夕日、夜の固定アンカー天気画像スペース(Panzermannのおかげで)
  • 字幕ミスのある3つの端末を固定しました(Panzermannのおかげで)
  • 2Dとしてマークされていない10mm消音されたピストル発射2D音を修正しました(パンツェルマンのおかげで)
  • 10mm消音ピストル発射3D音は2D音と同じ音量で修正されました(パンツェルマンのおかげで)
  • 多くの対話字幕を修正しました(Panzermannのおかげで)
  • 15つの音符の誤りを修正しました(パンツェルマンのおかげで)
  • 壊れたスチール端末のリモートアクセス研究端末ノートを復元しました(Panzermannのおかげで)
  • 彼女との3つの異なる対話の選択肢を通じて追加されたビターカップからのラブレターメモを復元しました(パンツェルマンのおかげで)
  • 5つの異なる対話の選択肢を含むスクライブイヤリングから追加されたスクライブイヤリングノートへのディスパッチを復元しました(パンツェルマンのおかげで)
  • AhzrukhalからAhzrukhalノートとの契約を復元し、選手が彼に「確かに。グレタは私にとって何もない。やります」と言ったときに追加されました。(パンツェルマンのおかげです)
  • ヌカ4ジップを復元しました!「ヌカコーラを探していると言いましたか?」と彼に尋ねたとき、Zipからメモが表示されます。(パンツェルマンのおかげです)
  • ウォルターからのメモを復元しました。「私にはいい音です。見つけた部品を持ってきます」と彼に言ったときに追加されました。(パンツェルマンのおかげです)
  • サイドクエストを受け入れたとき、モイラブラウンからミレラークの産卵ポッドノートの写真を復元し、彼女に「わかりました、試してみます」と言いました。(パンツェルマンのおかげです)
  • サイドクエストを受け入れたとき、モイラ・ブラウンから地雷原の遊び場のメモ写真を復元し、「適切な調査のために、地雷原に戻ることができると思います」と彼女に言いました。(パンツェルマンのおかげです)
  • サイドクエストを受け入れたとき、モイラ・ブラウンから地雷原の遊び場のメモ写真を復元し、「地雷原に行きます。幸運を祈ってください」と彼女に言いました。(パンツェルマンのおかげです)
  • サイドクエストを受け入れたとき、モイラ・ブラウンからアーリントン図書館のフォトノートを復元し、彼女に「わかりました、地元の図書館をチェックします」と言いました。(パンツェルマンのおかげです)
  • メガトン爆弾を操作することを受け入れたバーク氏からのメガトン原爆メモ写真を復元し、5つの異なる対話の選択肢を彼に語った(パンツェルマンのおかげで)
  • ウィンスロップノートから「もちろん、ウィンスロップ。手伝ってもらえると思います」と言ったときに通知を復元しました。(パンツェルマンのおかげです)

(3.3.1)
ネタバレ:  
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  • ロイ・フィリップスが攻撃されているときにプレイヤーをテンペニータワーのさまざまなレベルに追跡しなかったことを修正しました(指摘してくれたカズオペルトに感謝します)
  • 固定10mmピストルテクスチャセット(AtomicTEMのおかげで)
  • ハンティングライフルのぼやけた視力のテクスチャを修正しました(AtomicTEMのおかげで)
  • ベシー・リンをTenpennyTowerAllResidents派閥から削除し、代わりに実際にtenpennytowerに入ったときに彼女と他のホールに追加しました(Kazopert TTWのおかげで)
  • 「この瞬間を味わう」対話ラインを復元しました。バーク氏はメガトン爆発から目を守るときにこう語った(カズオペルトのおかげで)

(3.3)
ネタバレ:  
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  • グッズを独自の別のmodに移動しました
  • UUF3Pクエストスクリプトを汎用ハンドラスクリプトにマージしました(スクリプト化粧品と実行中のクエストが少なくなります)
  • 変色した色の放射線スーツをすべてバニラに戻し、グッズに移動しました(TTWから)
  • 変色した色の汚れた/汚れた戦前のビジネススーツをすべてバニラに戻しました(TTWから)
  • カットされた複合レコンアーマーをサラ・ライオンから通常のレコンアーマーに受け取るように戻しました。複合レコンアーマーを受け取るためにグッズに移動しました
  • カットされたライオンのプライドパワーアーマーをサラライオンからセットされた通常のブラザーフッドパワーアーマーに受け取ることを戻しました。ライオンのプライドパワーアーマーを受け取るためにグッズに移動しました
  • ヘマトファージ特典を持つときに、血液パックを意図どおりに20に戻しました(TTWからの除去を見逃しました)
  • メガトンのNPCが消えない修正を再加工しました(以前はそれを防ぎようとしましたが、今ではメガトンの世界空間から消えているときはいつでも機能します)
  • 地下にあったカラス岩マップマーカーを修正/再配置しました。これにより、特にプレイヤーに複数のフォロワー/チームメイトがいる場合、フォロワー/チームメイトが地下に産卵する原因となりました。
  • ボールト87にロックされた独房にいるときに敵を無視するようにファークを修正しました。彼は時々ロックされた独房の周りを歩き回って敵を探していて、窓やインターホンの場所で待っているはずのときに、対話のラインを言っています。
  • 盗み独立の探求が完了した後、シドニーの所有権を設定するために、シドニーの椅子をアンダーワールドに修理しました。これにより、他のNPCがそこに座るのを防ぎ、すでに編集者もあります。
  • スーザンは時期尚早で、ホールが引っ越したときにのみバークの場所に住まないように固定しました。開発者がそれを設定した時点で、プレイヤーはまだグールを殺すことを決定する可能性があります。
  • 対話オプション「金属スクラップを購入することに興味がありますか?」を修正しました。ウォルターに向かって、選手が彼のオファーに同意した場合にのみ現れるようにする
  • アンクレーブラジオ局から荒地に戻るときに飛び地ラジオ局を再有効にしないように、固定されたアンクレーブ、ピット、ポイントルックアウト、ゼータ。プレイヤーが取り戻しクエストを完了したかどうかは説明しませんでした
  • すべての内部画像空間タイプと照明テンプレートを修正しました(間違っていて欠落しています)
  • 固定点ルックアウトと画像空間のない沼の世界空間
  • プレイヤーがスプリットジャックとの決闘に勝利し、レペレティエを脅迫し、その後ギャングを殺害するオプションがある場合、ウォーターウェイクエストを保護することを修正しました。
  • 「吸盤は自分が誰といじっているのか分かりませんでした!はぁ!」という対話ラインを修正しました。ブッチは一度だけ言われないと言う
  • 子供の奴隷の挨拶行を修正しました「ここは天気がいいので、子供を連れてきて、楽園の滝に戻れるようにしてはいかがですか?」プレイヤーをフォローする前にしかトリガーされない
  • 子供の奴隷の挨拶行を修正しました「あなたが新しい友達を連れてくるのを待っています」。プレイヤーをフォローする前にしかトリガーされない
  • 子供の奴隷の挨拶行を修正しました「素敵な子供を連れてきてください。あとは私が世話します。」プレイヤーをフォローする前にしかトリガーされない
  • 子供の奴隷にバンブルを渡した後、デフォルトの奴隷挨拶行を持つように修正しました
  • バンブルの対話トピック「いいえ、外は好きではありません!」小さな灯の外にいるときに現れないように
  • スクリプトパッケージを追加しないように、子供の心とスピーチのチャレンジ対話オプションをバンブルに修正しました。パッケージはすでに彼女のNPC記録に記載されています
  • バンブルがプレイヤーを追いかけている間にプレイヤーが子供の奴隷を撃った場合、すぐに小さなランプライトに戻り、サイドクエストに失敗するようにバンブルを修正しました。
  • 子供の奴隷が死んだ場合、すぐに小さなランプに戻り、サイドクエストに失敗するように固定されたバンブル
  • プレイヤーがバンブルを撃った場合、すぐに逃げるか、小さなランプに戻って、サイドクエストに失敗するようにバンブルを固定しました。
  • プレイヤーがいつでもバンブルを撃った場合、サイドクエストに失敗するように固定されました
  • プレイヤーがいつでも子供の奴隷を撃った場合、サイドクエストに失敗するように修正されました
  • 子供の奴隷がプレイヤーがバンブルを撃つのを見た場合にプレイヤーと戦闘を開始するように修正しました
  • サイドクエストが失敗したときはいつでも奴隷の襟を外すためにバンブルを固定し、彼女は小さなランプのライトに戻りました
  • プレイヤーが子供の奴隷とバンブルの会話を中断するのを修正/ブロックしました
  • 小さなランプライトの外側のドアを通ってプレイヤーを追いかけるようにバンブルを固定しました(時々彼女は追いかけられませんでした)
  • バンブルを修正し、子供の奴隷がパラダイスフォールズの世界空間に到着した場合に無効になるようになります(プレイヤーがパラダイスフォールズまで彼らを追いかけた場合にのみ可能です)
  • プレイヤーが小さなランプライト内のサイドクエストに失敗した場合、子供スレーバーを無効にするように修正しました
  • 彼女が関与していない戦闘を無視するためにバンブルのAIを修正しました
  • 荒野で放射線を避けるために、バンブルと子供の奴隷のフォロー/エスコートパッケージを固定しました
  • 対話オプション「家族が危険にさらされていると疑っていますか?」を修正しました。ルーシー・ウェストに両親が死んだことを知った後に現れないように
  • 対話オプション「ルーシー、悪いニュースがあります。あなたの両親は死んでいます」を修正しました。ルーシー・ウェストに両親が死んだことを知った後に現れないように
  • 対話オプション「ルーシー、悪いニュースがあります。あなたの両親は死んでいます」を修正しました。ルーシー・ウェストに、両親が死んだことを知っていることを決める
  • 対話オプション「動作しないドアがあると聞きました」を修正しました。ジョセフがターミナルを修理した後はもう現れないように向かって
  • ボールト87バックドアのロック解除時にオフにするボールト87バックドア端末のクエスト目標を固定する
  • ジョセフがボールト87バックドアターミナルを修理した後に出発するクエスト目標を固定しました
  • ロック解除時に設定するボールト87バックドアの欠落しているクエスト目標ターゲットを修正/追加しました。
  • 子供たちがダイアログラインを破らないようにヤギテストを行う間、プレイヤーがブロッチ/キッズを中断するのを阻止する修正/改善されました。他の子供たちがヤギテストを提出している間、プレイヤーはヤギテストを一度提出できます。プレイヤーが全員テストを提出した後にできない場合に備えて小切手を追加しました
  • ホームフロントクエストのトラブル中に監督ラジオ局を修正/復元しました。復元された前記局は、「無線101」と呼ばれるデフォルトでは、音楽または監督者のアナウンスのいずれかが毎回ランダムな割合で再生されるように設定します。
  • 再生された監督ラジオ局を修正し、プレイヤーがアマタの救急呼び出しを聞くことができるときに再生するようにしました(その局のデフォルトではボールト101の内部内のみ)
  • 復元された監督ラジオ局を修正して、音楽やアナウンスを継続的にループさせる
  • クエストが終了し、プレイヤーが保管庫を離れた後に復元された監督ラジオ局を無効にするように修正しました
  • グスタボの挨拶行を修正しました「うーん。あなたがそれを持っているとは思っていませんでした。あなたが私の間違っていることを証明したと思います。よくやった。それらのホールがいなくなったことを知っていることは私の心の負担を取り除きます。ありがとう。あなたは今報酬を望んでいるでしょうね?あなたはそれを獲得したと思います。あなたの上限があります。契約が履行され、借金が支払われました。これは私たちが仲間であるという意味ではありません、いいですか?さあ行きましょう。」対話の選択になるために。「中に入れようとするホールはみんな死んでいる」というプロンプトがあります。それは挨拶だったので使用されませんでした。また、ホールの世話をする仕事を受け入れた後にのみポップアップし、プレイヤーがベシー、マイケル、ロイを殺したように修正されました。これは彼の言うことに対しても理にかなっており、プレイヤーは事前に仕事を交渉することで適切な報酬額を受け取ることができます。
  • クエストの目的「ロイ・フィリップスとそのフォロワーを殺す」を固定しました。あるいは「ロイ・フィリップスとその信奉者を殺すか、ホールがテンペニータワーに入るのを手伝う」。あるいは「ホールがテンペニータワーに入るのを手伝うか、ロイ・フィリップスとそのフォロワーを殺す」。グスタボから仕事を受け入れ、プレイヤーがベシー、マイケル、ロイを殺した後にのみ完了する
  • クエスト目的「ホールがテンペニータワーに入るのを手伝う」を固定しました。それが表示され、プレイヤーがベシー、マイケル、またはロイを殺した場合、発射される
  • ホールが入ってくる可能性があるか、またはプレイヤーがすでにホールを殺したときに隣人が入ってくることを望んでいるかを尋ねるための対話を修正/ブロックしました。
  • グスタボが別れになるようにジョブを受け入れるためのすべての対話オプションを修正しました。これは、クエストが対話以外で更新され、メインオプションに戻るときに間違ったオプションが表示されないためです。
  • マイケル・マスターズとベシー・リンが死んで野蛮人が解放された場合、テンペニーに移動されないように固定しました
  • ベシー、マイケル、ロイが全員死んでいたら修理されないようにテンペニータワーを修理しました。塔を修理する人はいない
  • 「他のテンペニータワーの住民はどこにいますか?」というトピックで固定された回答があります。ロイについて言及されて死んだ場合はポップアップしないようにする
  • グールが死んでいるか、まだ引っ越していないかを確認するために引っ越しようとしていることについて話すGNRラジオの報道を修正しました。
  • プレイヤーがメガトン爆弾を解除したときにバークミスターの脅迫的な挨拶に対話トピック(トリガーすることは不可能)を復元/実装しました。
  • 対話ラインを修正/復元しました「やってください!爆弾を爆発させて、一緒に繁栄の新しい時代を迎えます!」ミスター・バークは、プレイヤーがメガトンを爆破するのを待つときにランダムに言います(別れから挨拶に変更しました)
  • 「ここに誰がいますか?」という対話ラインを復元しました。最初の挨拶行に入り、バークミスターがサルーンの選手に言いました
  • 「パルス電荷が操作されていますか?素晴らしいです!2階のテンペニータワーで会いましょう。そこで最も輝かしい光景が見えるでしょう」とダイアロウラインを復元しました。バーク氏は、プレイヤーがメガトン爆弾を装備し、バークがテンペニーに向かって歩いているときに言う
  • 「二階のテンペニータワーで会いましょう」というダルーラインを復元しました。バーク氏は、プレイヤーがメガトン爆弾を装備し、バークがテンペニーに向かって歩いているときに言う
  • バーク氏が現在テンペニータワーに住んでいる場合にのみテンペニー攻撃に関与するように修正/復元されました(メガトンの爆破を待つことが彼にとって別のルートです)
  • バーク氏が現在テンペニータワーに住んでいる場合にのみ、テンペニーの「平和的な」虐殺に関与するように固定/復元されました
  • バーク氏がプレイヤーを脅迫し、メガトンを退出した後、中断せずにテンペニータワーに行くように固定しました。その間にテンペニー攻撃が行われている場合、彼は塔が修理されるまで外でテンペニーパティオエリアで待つでしょう。
  • 対話ラインを修正しました「また戻ってください、うーん?おそらくあなたは私のオファーを再考しましたか?」バークミスターは、爆弾を解除した後に彼と2回話し、まだシムズと話していない場合は現れないように言います
  • 「傷つけないでください!」と対話ラインを修正しました。バークミスターは、攻撃中にテンペニータワーの中でしか言われないと言いました
  • 「助けてください!」と対話ラインを固定しました。バークミスターは、攻撃中にテンペニータワー内でしか言われないと言いました
  • 野蛮な攻撃の開始時にガードがプレイヤーと話さないようにテンペニーゲートインターホンを修正しました。NPCはすべてタワーに移動し、その警備員がまだ死んでいるかどうかを確認していました
  • ターミナルを使用して野蛮人を解放し、外に出た後、テンペニータワークエストでのクラッシュを修正しました
  • Wasteland Survival Guideクエスト中にウィジェットをメインフレーム端末にインストールするときのクラッシュを修正しました。
  • アブラハムに宣言を行った後、シドニーはもう選手のチームメイトではないように固定した
  • 対話オプションを修正しました。「はい...でも、シドニーから少し助けがありました。でも、彼女は成功しませんでした。」また、選手に400キャップを与えるために。他の同様の対話もそうですが、これはそうではありません
  • 敵対的ではなかった臆病な野生の男たちをピットの中で修正した
  • ホームフロントクエストでのトラブル中に警備責任者ハノンの誤った顔の特徴を修正しました
  • 保管庫101の監督者のオフィスのドアがロック/ロック解除/ロックが壊れているか、または保管庫を出る前に監督者と話すときに鍵があるかどうかを説明するように固定されています。
  • 保管庫101の監督者の端末がハッキング/ロックアウトされているか、保管庫を離れる前に監督者と話すときにパスワードがあるかどうかを考慮するように固定されています。
  • ボールト101の監督者が、プレイヤーがオフィスキーやパスワードを持っているか、ドアがロックされているか、端末がハッキングされているかなどに応じて、プレイヤーにオフィスキーやパスワードのみを与えるように修正しました。
  • ゲーム開始時にボールト101のゴキブリを修正し、再発しないようにしました
  • 最寄りのゲートから出ることができないように地下鉄のアンダーワールド近くのゴキブリを修正しました
  • PFクエストの目的「子供たちを楽園の落下から護衛する」からの脱出を修正しました。ペニーとリスも含めるターゲット
  • PFクエストの目標「パラダイスフォールの南西の子供たちに会う」からの脱出を修正しました。ペニーとリスも含めるターゲット
  • PFクエストの目的からの脱出を修正しました「子供たちに楽園の落下から逃げるように伝えてください」。ペニーとサミーも含めるターゲット
  • PFクエストからの脱出目的「奴隷ペンに到達し、子供たちと話す」を修正しました。ターゲット
  • 「警備員が気を取られたとリスに伝える」クエストの目的を修正しました。プレイヤーが子供を購入するときに表示された場合はクリアされます
  • PFクエストの目的「ローリー・マクラレンの脱出を助ける」からの脱出が不足していることを修正/追加しました。だからペニーに戻ってローリーは安全だと彼女に伝えるのは理にかなっています。彼はまだ安全ではありませんまだPFにいます。また、ローリーが逃げたときにプレイヤーに知らせる
  • リスがプレイヤーと話す前に、サミーがスレーブペンの中を前後に歩くように固定しました
  • サミーとリスが、有刺鉄線のフェンス開口部の隣の場所に到達しようとして互いに歩き回るのをやめるように固定した
  • サミーがすでに外にいるときに子供たちの隣の下水道格子出口に走るように固定しました。奴隷は敵対的であり、クエストの目的を表示すると「楽園の南西の子供たちに会う」が落ちました。
  • 子供たちを購入してプレイヤーをフォローした後、サミーがPFインテリア内で強制的に挨拶しないように修正しました。彼はPFの外の荒野でしか無理に挨拶するべきではありません
  • PFスレーバーがプレイヤーに敵対しているとき、リスが有刺鉄線のフェンス開口部の隣で待つように固定しました。そのための彼のルーチンには、いつでもあるべき時間が設定されていました
  • 対話オプションを固定しました「私は彼を連れ出しました、わかりました。今はあなたの番です。」そして「はい、彼は安全です。さあ、動き始めてください!」ローリーがPFから逃げて生きている場合にのみペニーに向かって
  • PFクエストの目的からの脱出を修正しました「箱からロリー・マクラレンを解放する方法を見つけます」。プレイヤーがロリーの脱出を手伝うことに同意するか、自分が一人であると伝えた後に完了する
  • PFクエストの目的からの脱出を修正しました「ペニーと話して、パラダイスの滝を離れるように彼女に伝えてください」。ロリーがPFからうまく脱出したとき、または死んだときにのみ表示する
  • 子供と40人がプレイヤーと同じ独房にいる場合、プレイヤーが子供を購入した後、プレイヤーの前で消えないように修正しました。
  • 40が死んだ場合、売られたときに子供たちの隣に移動されないように40を固定しました
  • PFスレーバーがプレイヤーに敵対的でシーンがまだ終わっていない場合、バーテンダーキルシーンの対話ラインをもう言わないようにYmirを固定しました
  • 大人がプレーヤー以外の大人のNPCを通過させないほど小さすぎる下水道格子を修正しました。
  • プレイヤーが賛辞から子供たちを購入し、楽園の滝の外に護衛した後、子供たち(リス、ペニー)を修正して、もうプレイヤーに従わないようにしました。プレイヤーはサミーのフォースグリートからすぐに逃げて、ピップボーイを開き、どこにでも速く移動する可能性があります。その後、リス/ペニーはまだ追跡しています。
  • 子供たち(サミー、リス、ペニー)の行動を修正し、PF奴隷がプレイヤーに敵対しているときに逃げたり逃げたりしないようにしました。
  • 子供たち(サミー、リス、ペニー)の自信レベルを修正し、PFスレーバーがプレイヤーに敵対的であれば愚かになるように強化しました。
  • PFクエストからの脱出を完了した後、子供たち(サミー、リス、ペニー)の自信レベルを戻すように修正しました。
  • 子供たち(サミー、リス、ペニー)が近くで戦闘が起きていた場合、下水道の格子に戻らないように修正しました。調整されたAI行動もこれを修正しました
  • 子供たち(サミー、リス、ペニー)を修正し、バスルームの下水道格子から繰り返し入らないようにしました
  • 子供たちを購入した後、またはPFクエストからの脱出中に逃げるときにリスが奴隷ペンに戻らないように固定しました
  • プレイヤーがPFにいるときにのみフォローまたは待つようにRoryを修正しました
  • PF出口ドアに近づいたときにすぐにプレイヤーを強制的に挨拶するように固定されたRory
  • PFクエストからの脱出中にパラダイスの落下(サミー、リス、ペニー)のすべての子供たちを修正し、可能なあらゆる状況/結果で正しい挨拶行を言うようにしました。
  • たとえ奴隷が敵対していたとしても、プレイヤーがローリーを救出したいと思っていることを知ったとき、まだ離れないように固定したペニー
  • ハート特典オプション「ペニー、さあ。ローリーはモンゴです。友達と一緒にいなければなりません」と対話の子供を修正しました。ペニーがトップレベルになるため、他のスピーチチャレンジオプションと同じように表示されます
  • ペニーへのユニークな別れオプション/ラインを修正/復元しました
  • ローリーへのユニークな別れオプション/行を修正/復元しました
  • 選手がローリーを救出することに成功した後、ローリーの挨拶行の条件が改善された
  • ローリーの挨拶行を固定しました「ここから出て行け!彼らは私があなたと話しているのを見ます、私は死んでいます!」プレイヤーが「ボックスからロリー・マクラレンを解放する方法を見つける」という目的を持っていない場合にトリガーする。PFクエストからの救助が完了した後でも表示されます
  • ローリーの対話行「Psst.ねえ。助けてください」を固定しました。プレイヤーがクエスト目的「ボックスからロリー・マクラレンを解放する方法を見つける」ときにトリガーします。展示されていて、彼が入っている箱はまだロックされています
  • ローリーの挨拶行「ねえ。早く話してください、私が顧客と話すのは嫌いです」を固定しました。別れのセリフになるために。メガトン中に彼にはもう対話の選択肢がありません
  • 対話オプション「まだ運がありません」を修正/復元しました。プレイヤーがまだ気を散らしたり、40人を殺したりしていないときにリスを回す
  • 対話オプション「パイプダウン、ショート。私はそれを処理します」を修正/復元しました。プレイヤーがまだ注意をそらしたり、40人を殺したりしていないときにリスを回す
  • プレイヤーがサミーとリスを救出したかどうかを説明するために、小さなランプライトの子供の対話の反応を修正しましたが、ペニーは救出しませんでした。
  • 対話オプションを修正しました「私があなたを助けているので、あなたが助けてくれるかもしれません。私は父を探しています...」プレイヤーはルーカス・シムズにスピーチチャレンジになると言います
  • 刑務所の独房のロックを解除した後、プレイヤーと事前に話すことに関係なく、プレイヤーに迅速に挨拶するために赤を固定しました。
  • 赤とショーティの再会会話を赤が救出されたときにのみトリガーするように固定し、赤の強制挨拶を中断しないようにしました
  • プレイヤーが初めて店に入ったときにプレイヤーに強制的に挨拶するためにヘイリーを修正/復元しました
  • ヘイリーの店でのサンドボックスのルーチンを修正/復元しました
  • ヘイリーの主な武器は狩猟用ライフルであるため、ヘイリーの戦闘スタイルを距離に固定しました
  • 毎週月曜日の朝の午前9時から午後12時まで評議会の会議に出席するよう、ハークネス首長、リー医師、バノンを固定/修復しました。ダンバーズ司令官が死亡したり、リベットシティを離れたりした場合、ハークネスの評議会議長を務めることになる(画面https://i.ibb.co/sP3ZnwH/Council-Meeting-Restoration.jpg)
  • 「こんにちは、バノン。前回の評議会で何か興味深いことが起こりましたか?」と対話ラインを固定しました。シーグレイブ・ホームズはバノンに、評議会がもう開催されないときは言わないように言った
  • 「市議会がフライトデッキに手すりを置くことを議論していると聞いた」と対話ラインを固定しました。リベット市民は、議会会議がもう開かなくなったときは言わないようにお互いに言い合う
  • 対話オプションを修正しました「リベットシティはある種の評議会によって運営されていると聞いたのですか?」ダンバーズ司令官がハークネス首長の地位を置き換えたかどうか、評議会がまだ開催されているかどうかについて正しく説明するための回答
  • 「クソ。評議会がある」という対話行を修正しました。バノン氏は、評議会がまだ開催されているかどうかは責任を負うように自ら言う
  • 「理事会の時間。遅刻したくない」と対話ラインを固定しました。ハークネスは、評議会がまだ開催されているかどうかについて説明するように自分自身に言います
  • アメリカを持っているレイダーボスを修正しました。軍:30の便利な火炎放射器のレシピ本と、もう再生しないための鍵
  • エマリンはフレーマーを使用しているので、ビッグガンスキルを持つようにクラスタイプを固定しました
  • ランダムな出会いの冷蔵庫の固定開閉音
  • 対話オプション「リー医師の研究室はどこですか?」を修正しました。プレイヤーがドクターリーのことを聞いたときにのみ現れることになる
  • テンペニータワースイートのテンペニー死体の浴槽の血の汚れの1つを修正し、彼の死体が現れたときにのみ現れるようにしました
  • テンペニーロビーの固定椅子とアリステアテンペニーが所有しない攻撃バージョン
  • バンフィールド医師の日常外での朝の散歩を固定しました
  • バンフィールド医師がスーザンと寝た火曜日と木曜日を考慮して睡眠スケジュールを固定しました
  • RCキャピトル保存協会における吊り下げ飛行機用の欠落チェーンサポートと取り付けベースを固定/追加しました(brony71のおかげで)
  • 州兵のデポ訓練翼の洪水ライト用の取り付けベースの欠落を固定/追加しました(brony71のおかげで)
  • デュコフの場所の取り付け基地、RCミッドシップデッキ、州兵デポ訓練翼の投光灯に向かって固定位置(brony71のおかげで)
  • テンペニー警備員が言う対話のトピックを修正/復元しました。彼らの挨拶は別れの旗で彼らをブロックしていました(Kazopert TTWのおかげで)
  • 「時間が無駄になっている」という対話ラインを復元した。ミスター・バークは「行く時間」オプションに応答するときにランダムにプレイヤーに言います(Kazopert TTWのおかげで)
  • 「あなたは判断の誤りを後悔するほど長生きするでしょう」という対話ラインを復元しました。ミスター・バークは、プレイヤーがメガトン爆弾を解除したときにランダムにプレイヤーに言います(Kazopert TTWのおかげで)
  • 生き物の産卵マーカーを出会いエリアから遠ざけ、中断しないように移動しました(Kazopert TTWのおかげで)
  • ネイサンは一貫してレイブンロックの独房に留まるように固定しました(カズオペルトのおかげで)
  • 彼がそれを発表した後、3匹の犬が曲をスキップしないように修正しました(Kazopert TTWのおかげで)
  • チャロン、クローバー、クロスを固定して、プレイヤーが手榴弾を投げるなどの特定のアクションを行ったときに文句を言わないようにします(Kazopert TTWのおかげで)
  • McGrawはもはや自分のプレイヤーが他のNPCとのみ対話するとは言いません(Kazopert TTWのおかげで)
  • オリンは命を救ったにもかかわらず、プレイヤーに対して失礼ではなくなった(Kazopert TTWのおかげで)
  • モンゴメリーは現在、停泊の最後のシーンで残りの兵士たちと一緒に凍結されています(Kazopert TTWのおかげです)
  • あなたが彼らの鎧を着ている場合、追放者のための壊れた挨拶を修正しました(Kazopert TTWのおかげで)
  • 別れの旗と選択肢があったシブリーの挨拶の1つを修正しました(Kazopert TTWのおかげで)
  • アンカーにある要求テープは、DLCの最後に適切に削除されるようになりました(Kazopert TTWのおかげで)
  • 新しいセルに移行すると、出産イントロシーンの背景音がシーンの後に停止するように修正されました(Kazopert TTWのおかげで)
  • 復元されたボールト101誕生日パーティーのNPC(クリスティン、スティービー、スージー)を修正して、拍手をするときにプレイヤーを見るようにしました(Kazopert TTWのおかげで)
  • すべての内部セルの水タイプを修正しました(Kazopert TTWのおかげで)
  • 水の種類を指定しないように水がないすべての内部セルを修正しました(Kazopert TTWのおかげで)
  • リーバーの攻撃アニメーションタイプを任意に固定しました(Roy TTWのおかげで)
  • 鉄道スパイク弾薬の名前を複数にしないように修正しました(ロイTTWのおかげで)
  • 量子化学者の特典を修正して、プレイヤーに正しい条件関数を使用しました。GetActorValueの代わりにGetPermanentActorValue(Roy TTWのおかげで)
  • ロイとリカのおかげで90モデル以上を修正しました)
  • 固定HotelDesk02.NIF(Rika TTWのおかげで)
  • 部分CB無線バックアップ対話復元~によって タンク11
  • すべてのボルトアクションライフルで使用される修正されたリローダアニメーションのおかげで ジブクシー
  • 追加された ブラックホールマナーの手すりの修理~によって
  • ~のおかげで黒板モデルを固定する ブラウン71
(3.2) 
ネタバレ:  
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  • (グッズ)NPCとプレイヤーとの間のすべてのキャップトランザクションは、ゲーム全体で実際にNPCに追加されます。以前は、プレイヤーから差し引いただけか、両方を行ったときに一貫性がありません。意味があるように変更されていないものもあります
  • (Goodies)はesmファイルに変換され、非公式のfallout 3 patch-goodies.esmに名前を変更しました
  • (グッズ)ジップアイスコールドヌカコーラも与えることができる実装
  • (Goodies)氷冷ヌカコーラ量子ボトルを使用してヌカ手榴弾を作ることもできるように実装
  • (グッズ)シエラ・ペトロビタとロナルド・ラーレンにアイスコールドヌカコーラ量子ボトルも渡すことができるように実装
  • (グッズ)シエラ・ペトロビータがミシシッピ量子パイを作るときに、氷の冷たいヌカコーラ量子ボトルも贈ることができるように実装されました。
  • (グッズ)プレイヤーは、3人目のカメラビューの場合にのみ、目を守り、メガトン爆発からよろめきます。1人目これらのアイドルはトリガーされません
  • (グッズ)ミスター・バークがルーカス・シムズを殺すと頭を撃たれ、頭が飛び出します。シムズがどこにでも一発で即座に殺される前に
  • (グッズ)ジャニス・カプリンスキーは秋大佐に頭を撃たれ、どこでも撃たれて即座に死ぬ代わりに
  • (Goodies)プレイヤーが武器をプレイヤーに渡す前にメカニストまたは敵対者をスリポケットにした場合、2つのユニークな武器チートの可能性を修正しました。彼らはプレイヤーに武器を持っている場合にのみ武器を渡すでしょう
  • (グッズ)レギュレーターの警備犬を取り外しました
  • 重要なもののすべての顔アニメーション(対話リップ同期ファイル)を修正/再生しました。ラジオ、ロボット対話、ホロテープなどは必要ありません
  • 音声オーディオファイルを元の44100HZのロスレス品質に再作成
  • mp3を除くすべての緩いファイルをBSAに梱包します(ラジオの再生が良く、このように聞こえます)
  • BSAでファイルをクリーンアップしました
  • 犬肉をバニラに戻しました。プレイヤーは在庫を開くことができず、任意の仲間と雇うことができ、すでに雇われている間に任意の仲間を雇うことができます(TTW変更が削除され、私が何かを忘れたことと組み合わされて)
  • 食事、睡眠、パトロールなどのために予定されている時間通りに細胞に入るようにルーチンを予定しているすべてのリベットシティNPCのスクリプトを修正/改善しました。
  • 日曜日に教会に行くことを説明するために、バノン、ブライアン・ウィルクス、クリスティ・ヤング、シンディ・カンテリ、CJ・ヤング、ディエゴ、ヘンリー・ヤング、姉妹、テッド・ストレイヤー、ベラ・ウェザリーの食事スケジュールを固定しました
  • 日曜日に教会に行くことを説明するために、クリスティとCJヤングのヘンリーのスケジュールに従って固定しました
  • ポーリー・カンテリのフライトデッキのスケジュールは、資本保全協会のスケジュールのために火曜日と木曜日にないように固定されました
  • 姉妹の天気ラウンジスケジュールをフライトデッキのスケジュールに合わせて2時間短くするように固定しました
  • テッド・ストレイヤーの食事スケジュールは、睡眠時間と午前10時のすべてのスケジュールの間に午前8時になるように固定されました。
  • ワーンハーの世話をした後に彼のところに戻ったときのアシュールの力の挨拶を修正しました
  • メガトンの正面ゲートに近すぎる敵の産卵を修正/移動しました
  • ママ・ドルチェのラジオレンジをすべてのインテリアとともに中央中庭に固定しました
  • 内戦草案ポスターをハンニバル・ハムリンに渡すときに、ジョン・ウィルクス・ブースのポスターの代わりに在庫に追加されることが修正されました。
  • ゼータ敵のドローン大砲を毎回撃つように修正しました。自動フラグがオンになっています
  • メガトンに入ると、ルーカス・シムズがプレイヤーに言うリップシンクがあるように最初の2つの対話行を修正しました。離れすぎてリップシンクが関与していない
  • 「名前はルーカス・シムズ、町の保安官、そして必要に応じて市長も」で始まる3つの対話行を固定しました。ルーカス・シムズはプレイヤーに、良いカルマと悪いカルマの正しい数をすべて説明するように言います
  • 「名前はルーカス・シムズ、町の保安官、そして必要に応じて市長も」で始まる4つの対話行を固定しました。ルーカス・シムズはプレイヤーに敬礼してもらうように言いました(敬礼が付いていたのは5行のうち1行だけです)
  • 「あなたはあなたについて奇妙な表情をしました、女の子。トラブルを意味する種類。私はみんなに公平な揺れを与えます。でも、あなたが遠く離れて愚かなことをしたら、あなたは死んでしまいます」という対話ラインを修正しました。ルーカス・シムズは欠けていた選手に「ルーカス・シムズ、町の保安官、そして市長も必要になったら」と言いました。他の4行の可能性のある行が言うように、始めてください
  • ルーカス・シムズの最初の挨拶をメガトンで修正したので、プレイヤーの前を通り過ぎないようにしました
  • バークが彼を殺す前にプレイヤーがバークを殺したとき、ルーカス・シムズがプレイヤーに強制的に挨拶するように固定しました
  • プレイヤーがメガトン爆弾を解除した後、ルーカス・シムズがプレイヤーに強制的に挨拶するように固定されました
  • ミスター・バークがルーカス・シムズを殺害したとき、プレイヤーに強制的に挨拶するために固定されたシムズ
  • バーク氏がルーカス・シムズを殺した後、ハーデン・シムズ・フォースがプレイヤーに挨拶したときに修正され、ハーデンが正しい対話ラインを言ったシムズ
  • ミスター・バークとルーカス・シムズの対立を中断できないプレイヤーが修正/ブロックされました
  • ミスター・バークとロイ・フィリップスの対立を中断できないプレイヤーが修正/ブロックされました
  • プレイヤーがロイ・フィリップスとテンペニー・ゲートのインターホン会話を中断できないことを修正/ブロックしました 
  • ミスター・バークとルーカス・シムズの対立がメガトンのどこでも起こることを修正しましたミスター・バークは彼のロックされた家以外の場所です
  • バーク氏が別の独房からルーカス・シムズを殺害したことを修正した
  • プレイヤーがモリアーティのサルーンでミスター・バークを殺したり、ミスター・バークがモリアーティのサルーンでルーカス・シムスを殺したりした場合、死体の掃除についてゴブと短い会話をするためにモリアーティを修正/修復しました。
  • 「まあ、それは久しぶりです。よかったです」という対話ラインを固定しました。モリアーティは、死体の掃除についてゴブとの短い会話の後、そしてルーカス・シムズが殺された場合にのみ言われたと言います。セリフを言うときにルーカス・シムズの死体も見るためにモリアーティを実施しました
  • プレイヤーが対立中にミスター・バークまたはロイ・フィリップスを殺したときに修正されたので、彼らはルーチンを続けるでしょう
  • プレーヤーがサルーンでバーク氏と話した後、バーク氏にメガトンでルーティンを行うよう固定した
  • ルーカス・シムズが彼と対峙したとき、ミスター・バークが閉じ込められた家の中にいるなら、彼の閉じ込められた家から移動するように修正しました
  • バーク氏の家の中での食事ルーチンを修正しました
  • メガトンポップアップメッセージの選択「爆弾を爆発させる」を修正しました。プレイヤーが融合パルス電荷を持っている場合にのみ表示されます
  • 「バークが殺されました!メガトンを爆破した場合の報酬はもう受け取ることはできません」というポップアップメッセージを修正しました。正しい時期にのみ現れるように
  • プレイヤーが核融合パルス電荷を持って、ミスター・バークを殺し、爆弾を爆発させてクエストに失敗し、リモート・ディトネーターが現れないようにするまれな例で修正されます。バークミスターはまだテンペニータワーに到着して爆発器を準備していませんでした
  • バーク氏は、ルーティンを切り替えるときに時々ホルスターを外さず、武器をホルスターするように修正しました
  • バーク氏がプレイヤーがメガトンを爆破するのをバルコニーで待っているときにプレイヤーに強制的に挨拶するように修正しました
  • メガトンを爆破したときにミスター・バークとテンペニーが会話した後、ミスター・バークがプレイヤーに強制的に挨拶するように修正しました
  • 爆発するメガトンシーンを修正/再加工しました。ミスターバークがプレイヤーに報酬を与えるまで、プレイヤーコントロールは無効になります。これは、誰が死んだかどうか、テンペニータワーが攻撃されているかどうかに応じて、あらゆる状況で機能します。
  • バーク氏がテンペニーのバルコニーで待つように固定し、バーク氏とロイ・フィリップスが対峙し、メガトンを爆破し、野蛮人が攻撃した後、テンペニータワーが通常の状態に戻った後、ルーティンに戻るようにしました。
  • バーク氏がテンペニーバルコニーにいるときに、テンペニーバルコニーのドアの近くのグールマスクや野蛮なグールから逃げないように修正しました
  • 対話ラインを修正しました「まあ、くそー。あなたはその金庫の出身です!金庫101!ははは!私は長い間そのジャンプスーツを一つも見ていません!」ルーカス・シムズは、Vault 101ユーティリティジャンプスーツとVault 101セキュリティアーマーも説明すると言います。
  • 対話オプションを修正しました「ゴールの隣人が何人かいることについてどう思いますか?」野蛮人がテンペニータワーを攻撃している場合、またはテンペニーが死んでいる場合は、バークミスターに現れないように
  • 対話オプション「それらのホールについて何かをしていますか?」を修正しました。野蛮人がテンペニータワーを攻撃している場合は、バークミスターに現れないように
  • 対話オプションを修正しました。「私は彼らに会ったことがあります。ロイ・フィリップスと他のグールはそれほど悪くないようです。」プレイヤーがロイ、ベシー、マイケルと話し、彼らが死んでいない場合にのみ現れる
  • 対話オプション「そのゴールの状況はどうなっていますか?」を修正しました。グスタボ長官に正しい時間に現れるようにし、そこにはない2つの選択肢を削除しました
  • 対話オプションを修正しました「私はまだロイ・フィリップスと彼のグールの群れを取り除くために取り組んでいます」。グスタボ長官に正しいタイミングに現れるように
  • 対話オプションを修正しました「ゴールの問題を解決できます。彼らはどこに隠れていますか?」グスタボ長官に正しいタイミングに現れるように
  • 対話オプション「ゴールの問題を解決できる」を修正/追加しました。プレイヤーがロイの隠れ家がどこにあるのかすでに見つけた場合、グスタボ首長に
  • 対話オプション「ゴールの問題に対する非暴力的な解決策を見つけます」を修正しました。グスタボ長官に正しいタイミングに現れるように
  • 対話オプションを修正しました「とにかくゴールとは一体何ですか?ある種の病気の人間?」選択を持っていて、主な選択に戻らないこと
  • 夫との会話中にプレイヤーがミリセント・ウェリントンを邪魔したり、スイーザン・ランカスターを殺したりするのを修正/ブロックした
  • 夫とスーザン・ランカスターを撃つ前に、ミリセント・ウェリントンが座っているかどうかを確認するために固定されました
  • スーザン・ランカスターがすでに死んでいるなら殺さないようにミリセント・ウェリントンを固定しました
  • 対話オプションを修正しました。「私はあなたのためにその小さなゴールの問題を解決するのを手伝ってくれます」。プレイヤーはグスタボ首長に、プレイヤーがすでに3匹のホール全員を殺したときに現れないように言います
  • 対話オプションを修正しました「ゴールの隣人が何人かいることについてどう思いますか?」プレイヤーはテンペニーの住民に、テンペニーにそれについて尋ねた後にのみ現れるように言い、テンペニーが言っていない場合は、ホールがまだ引っ越しても大丈夫です。
  • 対話オプション「そこに何を撃っているのですか?」を修正しました。プレイヤーは、テンペニーが狙撃ライフルをホルスターを外している場合にのみ、テンペニーに言います
  • 対話オプションを修正しました「ここに住みたいホールがいます。それについてどう思いますか?」プレイヤーはテンペニーに、プレイヤーがゴールの計画を知ったときに現れるように言います。ゴールはまだ入ることは許可されていません。テンペニーはまだ次の質問を受けておらず、一度だけ言われていません。
  • 対話オプションを修正しました「住民がゴールの隣人に大丈夫ならどうなるでしょうか?」プレイヤーはテンペニーに、「ホールがテンペニータワーに入るのを手伝う」という舞台の目標を設定するように言います。プレイヤーがまだ表示されていない場合に表示される
  • 「どうやって警備員を通過したのですか?何が欲しいですか?」対話の応答を修正しました。テンペニーは、プレイヤーが「テンペニータワーのミスター・バークに報告する」という目的を持っているときは言わないようにプレイヤーに言います。そして一度だけ言われることは
  • 対話の応答を修正/復元しました「ちょっと退屈になってしまいましたよね?立ち去ってください!」テンペニーはプレイヤーに言います
  • すでにロックが解除されている場合はドアのロックを解除しないようにテンペニースイートガードを修正しました
  • テンペニータワーのクエストは、テンペニーの住民全員が殺された後、毎回通常の状態に戻るように固定されました(遺体が無限に雑巾人形になって、オンデスのスクリプトがまだ死亡をカウントしない場合があります)
  • プレイヤーにグールマスクを渡した後、ロイ・フィリップスがテンペニーロビーに入るよう固定した
  • 「あなたはそこにいます。保持してください。あなたは一体誰ですか?」と会話を修正しました。ロイ・フィリップスは、ロイがウォリントン地下鉄にいるときに選手と最初に会話するように選手に言います
  • 「ホーチャム!どういう言葉ですか?」と会話を修正しました。ロイ・フィリップスはプレイヤーに、プレイヤーが好きな選択を説明するように言います
  • 「あなたは私を悩ませ続ける勇気があります。あるいは愚かです」と対話の挨拶を修正しました。ロイ・フィリップスは選手に、選手が好きではない特定の選択を説明するように言います
  • 「何が欲しいの?」と挨拶する対話を修正しました。ロイ・フィリップスは選手に、選手が選択した特定の選択については中立的であることを説明するように言います。
  • 対話オプションを修正しました。「まあ、テンペニーと話すべきかもしれません。平和的な解決策があるかもしれません。」プレイヤーはロイ・フィリップスに、テンペニーが生きている場合にのみ表示するように言います
  • 対話オプションを修正しました。「テンペニーと話してみましょう。おそらく彼はあなたがそこに住んでいることを気にしないでしょう。」プレイヤーはロイ・フィリップスに、テンペニーが生きている場合にのみ表示するように言います
  • 「テンペニーが亡くなった後、私は完全な指揮を執りました。そして私はホールが嫌いなので、その質問に対する答えはかなり明確だと思います」と対話の応答を修正しました。グスタボ首長はプレイヤーに、テンペニーがすでにホールが入っても大丈夫だと言っていたら言わないように言います
  • 対話オプションを修正しました。「私は彼らに会ったことがあります。ロイ・フィリップスと他のグールはそれほど悪くないようです。」プレイヤーはグスタボ首長に、プレイヤーが3匹のホール全員と話し、まだいずれも殺されておらず、ホールがまだ入ることが許可されていない場合にのみ現れるように言います。
  • 対話オプション「そのゴールの状況はどうなっていますか?」を修正しました。プレイヤーはグスタボ首長に、プレイヤーが「ロイ・フィリップスとそのフォロワーを殺す」ことを完了していない場合にのみ現れるように言います。まだ、ホールの計画をまだ知らず、グスタボの申し出をまだ受け入れておらず、選択も修正しました
  • 対話オプションを修正しました「私はまだロイ・フィリップスと彼のグールの群れを取り除くために取り組んでいます」。プレイヤーがグールの計画を知り、グスタボの仕事のオファーを受け入れ、ロイ・フィリップスとそのフォロワーの殺害を完了していない場合にのみグスタボ首長に現れるようにする
  • 対話オプションを修正しました「ゴールの問題を解決できます。彼らはどこに隠れていますか?」グスタボ首長には、プレイヤーがまだロイやマイケルと話しておらず、グスタボの求人をまだ受け入れておらず、ゴールの計画を知っている場合にのみ現れるようにしてください。
  • 対話オプション「ゴールの問題を解決するのに役立ちます」を修正/追加しました。グスタボ首長には、プレイヤーがロイやマイケルと話し、まだグスタボの求人を受け入れておらず、ゴールの計画を知っている場合にのみ現れるようにしてください。
  • 対話オプション「ゴールの問題に対する非暴力的な解決策を見つけます」を修正しました。グスタボチーフにメインオプションを表示し、プレイヤーがロイやそのフォロワーを殺していない場合にのみ現れます。グールはまだ引っ越しを許可されていません。プレイヤーはグールの計画を知っています。グスタボの仕事のオファーを受け入れました。まだロイやマイケルと話していません
  • 「彼らは近くの地下鉄のトンネルに隠れています。彼らは野蛮なホールの群れと一緒に住んでいます。彼らは正面玄関を封鎖しました。電車のヤードを通り抜けてください」と対話の応答を修正しました。グスタボ首長はプレイヤーに、プレイヤーがまだ発見していない場合は、プレイヤーのピップボーイマップにウォリントン鉄道ヤードマップマーカーをマークするように言います。
  • 「とにかくゴールとは一体何?ある種の病気の人間?」の対話オプションを修正しました。プレイヤーはグスタボ首長にこう言います
  • 「ああ、そうです。ミスター・バークがあなたを待っています。彼はバルコニーであなたを待っています」と対話の挨拶を修正しました。テンペニーガードはプレイヤーに、ドアのロックを解除しているときやドアのロックが解除されているときはもう現れないように言います
  • 「ミスター・テンペニーは発信者を受け取っていません」との会話挨拶を修正しました。テンペニーガードはプレイヤーに、ドアのロックを解除しているときやドアのロックが解除されているときはもう現れないように言います
  • 「ホールがテンペニーに入ろうとするのが怖いですか?」の対話オプションを修正しました。プレイヤーはリディア・モンテネグロに言います
  • 対話オプションを「あのホールが心配ですか?」に修正しました。プレイヤーはアンソニー・リングに言います
  • 対話オプションを修正しました「ここに入ろうとしているホールについて何か知っていますか?」プレイヤーは揺れると言います
  • 「ホールとの状況全体についてどう思いますか?」の対話オプションを修正しました。プレイヤーはアービング・チェンに言います
  • 「これらのホールについて何か知っていますか?」の対話オプションを修正しました。プレイヤーはティファニー・チェンにこう言います
  • 「それらのホールは確かに人々が元気になっていますよね?」の対話オプションを修正しました。選手はスーザン・ランカスターにこう言います
  • 「きっとあなたはそれらのホールについて何かを知っているでしょう...」の対話オプションを修正しました。プレイヤーはハーバート・ダッシュウッドにこう言います
  • 対話オプションを「あのホールについて何かをしていますか?」と修正しました。プレイヤーはミスター・バークに、彼がテンペニーのバルコニーにいるときに野蛮人が攻撃しているかどうかを見せないでくださいと言います
  • 「あのホールもストレスを感じましたか?」の対話オプションを修正しました。プレイヤーはマーガレットプリムローズに言います
  • 「あのホールについてあまり知らないと思いますか?」の対話オプションを修正しました。選手はマイケル・ホーソーンにこう言います
  • 対話オプションを修正しました「それらのホールについて何か役に立つことを知っていますか?」選手はエドガー・ウェリントンにこう言います
  • 「ホールについて興味深いことが聞こえますか?」の対話オプションを修正しました。プレイヤーはミリセント・ウェリントンに言います
  • 「あのホールについてよく知っていますか?」の対話オプションを修正しました。プレイヤーはバンフィールド医師に言います
  • 対話応答を修正しました。「私のファイルにそれに関するデータがありません」。シェイクから対話オプションがないようになり、プレイヤーをロボットの主な対話オプションに戻します。ロボットにはこれらのオプションで対話がありません
  • 対話の応答を修正しました「そんなことは心配しませんか、先生。ホイッスルを濡らす気がしますか?」シェイクから対話オプションがないようになり、プレイヤーをロボットの主な対話オプションに戻します。ロボットにはこれらのオプションで対話はありません。「先生」を切り取ったこのセリフの女性版も作りました
  • 「まあ、肘のグリースは少し必要ですが、この場所は真の家になるでしょう!」と対話の挨拶を修正しました。ベシー・リンは選手に別れを告げるように言います。これにより、まだ表示されていない対話オプションが防止されます
  • 「ろくでなしたち。簡単にやることができて、ここで彼らと一緒に住んでもらうことができました。ああ、まあ。掃除を始めたほうがいいと思います。」マイケル・マスターズはプレイヤーに別れを告げる。これにより、まだ表示されていない対話オプションが防止されます
  • 対話オプション「ロイ・フィリップスに会いに来ました」を修正しました。プレイヤーはマイケル・マスターズに、マイケルがウォリントン・トンネルにいて、ロイが死んでいない場合にのみ利用できるように言います
  • バーク氏がロイ・フィリップスに「バルコニーに起爆剤がある」と言ったときに修正されました。そして「爆発器はすぐそこにある」に変更しました。彼らは別の場所で会話を切り取ったが、そのセリフは変えなかった
  • スーザン・ランカスター、ミリセント・ウェリントン、リディア・モンテネグロ、アンソニー・リングが、ホールがテンペニーの住民を殺し、地下室に死体が現れたとき、特定の理由で荒野にいる間に障害を受けないように固定しました。
  • スーザン・ランカスター、ミリセント・ウェリントン、リディア・モンテネグロ、アンソニー・リングが特定の理由で荒野にいるときにテンペニー野生攻撃細胞に移動されないように固定しました
  • スーザン・ランカスター、ミリセント・ウェリントン、リディア・モンテネグロ、アンソニー・リングが特定の理由でテンペニー・タワーを出た後、正面門を通過するように固定された
  • テンペニーの住民全員が殺害されたとき、バーク氏と話した後、ロイ・フィリップスがテンペニータワーに戻るように固定しました。彼はそのシナリオのためにそこに立つだけでしょう
  • ロイ・フィリップスが原子クエストの力から2つの目標がないときにテンペニーのバルコニーに移動されないように修正しました。「テンペニータワーのミスターバークに報告してください。」そして「テンペニータワーで起爆剤を作動させます。」
  • ミスター・バークとロイ・フィリップスの会話は、原子クエストの力から2つの目的の間にのみ発生するように固定されました。「テンペニータワーのミスターバークに報告してください。」そして「テンペニータワーで起爆剤を作動させます。」
  • ミスター・バークとロイ・フィリップスの会話は、野蛮人がテンペニー・タワーを攻撃している間にのみ行われるように固定されました。テンペニータワーが修理されたら、プレイヤーはそれをトリガーする可能性があります。攻撃が行われているため、対話ラインは理にかなっています
  • バーク氏の対話回答を固定しました。「もしあなたがグスタボ署長よりも良い仕事をすることができれば、おそらく彼に啓発しに行ってもいいかもしれません。私には対処すべき重要なことがあります。すみませんか?」グスタボが生きている場合にのみプレイヤーにトリガーを与える
  • バーク氏の対話応答を固定しました。「ええと。もっと文明的に話すようにアドバイスします。おそらくあなたはグスタボ首長に啓発しに行ってもいいでしょう。私には「邪悪なミニオン」のやるべきことがあります。」グスタボが生きている場合にのみプレイヤーにトリガーを与える
  • 「彼女はしばらく外出するのではないかと心配しています。彼女はまったく元気ではありません」という対話挨拶行に欠けている選択肢を修正しました。ドクター。バローズはプレイヤーに言います
  • 対話の選択「ライリーのレンジャー?」を修正しました。ドクターに。プレイヤーがライリーが誰であるかを知らず、対話の選択が欠けていた場合にのみバローズが表示する
  • 「彼女はスーパーミュータントともつれて負けたと思います。彼女が死んでいないのは奇跡です」という対話行に欠けている選択を修正しました。ドクター。バローズはプレイヤーに言います
  • 対話行に欠けている選択肢を修正しました。「そのような話は必要ありません。私は医学博士でした、私は、そしていつも医学博士です。」ドクター。バローズはプレイヤーに言います
  • 「彼女は他の数人によって連れてこられたばかりです。ここの街の入り口で彼女が出血して死んでいるのを見つけました」という対話行に欠けている選択を修正しました。ドクター。バローズはプレイヤーに言います
  • 対話行に欠けている選択を修正しました。「まあ、私はそれをお勧めしません。彼女はある種の昏睡状態にあります。誰かを強制的に追い出すのは危険です。」ドクター。バローズはプレイヤーに言います
  • 対話の選択を修正しました「彼女を復活させてみてもよろしいですか?」ドクターに。バローズに別れを告げる
  • 「おしゃべりする時間はありません。皆さんを連れ出すためにここにいます」という対話選択プロンプトを修正しました。プレイヤーがライリーの提案を受け入れたかどうかのみを示すために肉屋に
  • 「おしゃべりの時間はありません。ここから出ましょう」という対話選択プロンプトを修正/追加しました。プレイヤーがライリーの提案を受け入れていない場合にのみ肉屋に表示する
  • 「ライリー?あれは誰?彼女のことを聞いたことがない」という対話の選択を修正しました。プレイヤーがライリーが誰であるかを知らない場合にのみ肉屋に表示する
  • 対話の選択を修正しました。「ライリーは知りませんが、この屋根から地獄から抜け出す必要があることはわかっています。」プレイヤーがライリーが誰であるかを知らない場合にのみ肉屋に表示する
  • 対話の選択を修正しました「私はライリーを知らない、そして私はここから出ます」。プレイヤーがライリーが誰であるかを知らない場合にのみ肉屋に表示する
  • 対話の選択を修正しました「ええ、彼女は大丈夫です。彼らは彼女を修理し、彼女はアンダーワールドで休んでいます」プレイヤーがライリーが誰であるかを知っている場合にのみ肉屋に表示する
  • 対話の選択を修正しました「分かった、分かった。はい、彼女は生きています。彼女はアンダーワールドで安全です。満足していますか?」プレイヤーがライリーが誰であるかを知っている場合にのみ肉屋に表示する
  • 対話の選択を修正しました「ほら、ここから出ましょう。彼女のところに連れて行くことを約束します。」プレイヤーがライリーが誰であるかを知っている場合にのみ肉屋に表示する
  • 「その核分裂バッテリーを手に入れて、ここに2倍戻してください!」と対話の別れ行を修正しました。肉屋はプレイヤーに、プレイヤーが核分裂電池を持っていない場合にのみトリガーするように言います
  • 「そうですね、ありがとうございました...そしてあなたのトラブルのために少し追加の何かをしてください」という対話の挨拶行を修正しました。ブッチャーはプレイヤーに言うので、プレイヤーがライリーからレンジャーコンパウンド端末のパスワードを取得しなかった場合にのみプレイヤーにレンジャーコンパウンド端末のパスワードを与えます。
  • 「また、どう感謝すればいいのかわかりません」という対話挨拶行を修正しました。肉屋はプレイヤーに言うので、プレイヤーにレンジャーコンパウンドターミナルのパスワードを与え、プレイヤーがライリーからパスワードを取得しなかった場合にのみ与えます。
  • 「ええ?何ですか?助ける準備ができていますか?」という対話挨拶行を修正しました。ライリーはプレイヤーに、彼女がオファーを提案した場合にのみトリガーするように言い、プレイヤーはまだそれを受け入れておらず、選択も修正しました。
  • 対話挨拶行「ええ?何が欲しい?」を修正しました。ライリーはプレイヤーに、まだオファーを提案しておらず、プレイヤーがまだそれを受け入れておらず、選択も修正した場合にのみトリガーするように言いました。
  • 「ええ?何が欲しいですか?」という対話挨拶行を修正/追加しました。ライリーは、プレイヤーが「ごめんなさい、自殺のように聞こえます。私のゲストになってください」というオプションを選択した場合にのみトリガーするようにプレイヤーに言います。
  • 「ため息。これは政治家ホテルから遠く離れています。なぜまだここにいるのですか?」ライリーはプレイヤーに、プレイヤーが彼女のプロポーズを受け入れ、ライリーがまだアンダーワールドのチョップショップにいる場合にのみトリガーするように言います
  • 「なぜここに立っているのですか?私の部下は死んでいるかもしれません!」という対話のこんにちは行を修正しました。ライリーはプレイヤーに、プレイヤーが彼女のプロポーズを受け入れ、ライリーがまだアンダーワールドのチョップショップにいる場合にのみトリガーするように言います
  • 「お願いします、ここでぶらぶらしないでください...政治家ホテルに出て、私の部下を救出してください」という対話の挨拶行を修正しました。ライリーはプレイヤーに、プレイヤーが彼女のプロポーズを受け入れ、ライリーがまだアンダーワールドのチョップショップにいる場合にのみトリガーするように言います
  • 「まだここにいますか?」と対話のこんにちは行を修正しました。ライリーはプレイヤーに、プレイヤーが彼女のプロポーズを受け入れ、ライリーがまだアンダーワールドのチョップショップにいる場合にのみトリガーするように言います
  • 対話のこんにちは行を修正しました「おお。うんざりして感じてください」。ライリーはプレイヤーに、ライリーがまだアンダーワールドのチョップショップにいる場合にのみトリガーするように言います
  • 対話の選択を修正しました「彼らがまだ生きていることをどうやって知ることができますか?」プレイヤーがレンジャーのラジオ放送のヘルプを聞いていない場合にのみ現れるようにする
  • 対話の選択を修正しました「どうやってこれがすべて起こったのですか、ライリー?」ライリーはプレイヤーに、彼女のプロポーズを受け入れた後は現れないように言い、プロポーズの前に特定の選択肢に現れ、その選択肢も固定しました
  • 「もし時間が今そんなに貴重でなかったら、私もそんなに緊張していなかっただろう。残りのレンジャーの助けを求める必要があり、早く」というセリフの対話の選択を修正しました。ライリーは選手にこう言います
  • 「それは私のやり方ではありません」という行の対話の選択を修正しました。ライリーは選手にこう言います
  • 「あなたはかなり鋭いです、子供」という行の対話の選択を修正しました。ライリーは選手にこう言います
  • 「へー、見た目よりも気分が悪いですが、それは私にとっても関係ありません。残りのレンジャーのことを心配しているだけです」というセリフの対話の選択を修正しました。ライリーは選手にこう言います
  • 「クラスがたくさんあるよ、子供」という行の対話の選択肢を修正しました。ライリーは選手にこう言います
  • 「完全に愚かですか?」という行の対話の選択を修正しました。ライリーは選手にこう言います
  • 「非常に悪い動きですが、選択肢はありませんでした」という行の対話の選択を修正しました。ライリーは選手にこう言います
  • 「彼らは?!クソ!」という行の対話の選択肢を修正しました。ライリーは選手にこう言います
  • 「もし時間が今そんなに貴重でなかったら、私もそんなに緊張していなかったでしょう。残りのレンジャーの助けを求める必要があり、早く」というセリフの対話の選択を修正しました。ライリーは選手にこう言います
  • 「商人のように話されます。私がビジネスを始めたばかりの子供の頃、あなたは私のように聞こえます」というセリフの対話の選択肢を修正しました。ライリーは選手にこう言います
  • 「ほら、他にどこに行けばいいのかわかりません。私がいる形では、10フィートを獲得できて幸運にもなるでしょう」という行の対話の選択を修正しました。ライリーは選手にこう言います
  • 「ほら、あなたの問題が何であるかわかりませんが、周りにスーパーミュータントの軍隊がいる3人だけの男がいます」というセリフの対話の選択肢を修正しました。ライリーは選手にこう言います
  • セリフの対話の選択を修正しました。「実際、私たちはたくさんの対策を立てました。ただし、そのうちの何人がすでに消えているのかわかりません。」ライリーは選手にこう言います
  • 「私の悪い考えが怖いです。私にはステルスボーイがいたので、気づかれずに屋根から滑り落ちることができました。計画は助けを求めるために戻ることでした」というセリフの対話の選択を修正しました。ライリーは選手にこう言います
  • 「謝罪するには大きな男が必要です...私はそれを尊重します」というセリフの対話の選択を修正しました。ライリーはプレイヤーに、プレイヤーが男性である場合にのみ言います
  • 「大丈夫。あなたはみんなビジネスで、明らかに人間の命を気にしないので、あなたにプロポーズをもらいました」というセリフの対話の選択を修正しました。ライリーはプレイヤーに言い、まだ提案を設定するべきではない不必要なスクリプトを削除しました
  • 「最後のスタンド?そうですね、そうではないことを願っていました。そこに上がって、助けを求めて鋼の同胞団にラジオを送るためのより良い信号を受け取るだろうと思いました」という行の対話の選択を修正しました。ライリーはプレイヤーに言い、まだ提案を設定するべきではない不必要なスクリプトを削除しました
  • 「だからあなたは頭を前に飛び込みたいと熱心ですよね?あなたは私が当時知っていたクレイジーなマークスをたくさん思い出させてくれます」というセリフの対話の選択を修正しました。ライリーはプレイヤーに言い、まだ提案を設定するべきではない不必要なスクリプトを削除しました
  • 「それで、助けが必要なのは何ですか?話全体を教えてください」からの対話選択プロンプトを修正しました。「物語全体を教えてください。」ライリーはこのオプションが表示されるほぼすべての方法でまだ助けを求めていないため
  • 「すべてのストーリーをスキップして要点に入りましょう。何が必要ですか?」からの対話選択プロンプトを修正しました。「すべての話をスキップしてポイントに入りましょう。」ライリーはまだ応答で助けを求めていないので
  • 対話の選択を修正しました「おお、おお。落ち着いてください!あなたは誰ですか?」プレイヤーがライリーが誰であるかを知らず、選択を修正した場合にのみライリーに現れるようにする
  • 対話の選択を修正しました「ねえ、リラックスしてください、あなたは重傷を負っていました。今...あなたは誰ですか?」プレイヤーがライリーが誰であるかを知らず、選択を修正した場合にのみライリーに現れるようにする
  • 「申し訳ありません。あなたが誰であるかわかりませんでした」という対話の選択を修正しました。プレイヤーがライリーが誰であるかを知らず、選択を修正した場合にのみライリーに現れるようにする
  • 対話の選択を修正しました「ライリーのレンジャー、ええ?あなたのことを聞いたことがありません。」プレイヤーがライリーが誰であるかを知らず、選択を修正した場合にのみライリーに現れるようにする
  • 「レンジャーを家に連れて行きましょう。お願いします。私が望むのはそれだけです。どうやってやっても気にしません」という対話ラインを修正しました。ライリーはプレイヤーに提案を設定し、選択を固定するように言います
  • 「いいえ!私の仲間たちが死んでいるわけがない!」という対話ラインを修正しました。ライリーは選手に別れを告げる
  • 「うわー。あなたは本当にクソ野郎です。大丈夫。彼らの死があなたの良心にうまく乗ってくれることを願っています」と対話の応答を修正しました。ライリーから選手に対してネガティブとみなされるまで
  • クエスト目的「レンジャーコンパウンドでの(オプション)ギアアップ」を固定しました。ライリーが選手に「ここからそれほど遠くないところに本部がある」と言った後に現れる。
  • プレイヤーがエレベーターを修理した場合、クエスト目的「ドノバンに核分裂バッテリーを与える」を修正しました。
  • 「歴史博物館内の地下世界でライリーを見つける」という探求の目的を固定しました。プレイヤーがそれをスキップして他のレンジャーへのクエストを進めた場合、もう現れなくなる
  • 「ライリーのレンジャーを安全な場所に導く」というクエストの目的を固定しました。完成は早すぎず、スーパーミュータントの最後の波が殺され、レンジャー全員が生き残った後にのみ完成することになる
  • クエスト目標「政治家ホテル出口に着く」を固定しました。エレベーターを修理した後に現れる
  • クエスト目標「政治家ホテル出口に着く」を固定しました。目標位置
  • クエスト目標「政治家ホテル出口に着く」を固定しました。政治家ホテルを出て、「レンジャーコンパウンドのライリーに戻る」という目的を達成した後に完了する。表示された
  • プレイヤーがライリーまたはブッチャーから受け取ったパスワードメモを使用した場合、レンジャーコンパウンド端末が自動的にロック解除およびロック解除されないように修正しました。肉屋が死亡したり、プレイヤーが対話をスキップして受け取ったりした場合、とにかくバックアップとしてターミナルのロックが解除されます。
  • レイリーがレンジャーコンパウンドにいるときに不自由にならないように修正しました(これはプレイヤーが彼女を復活させたときにのみ可能です)
  • スージー・マックとクリスティンが問題なくヤギのテストを提出するように修正したので、今ではすべてのヤギのテストが問題なく機能しています
  • 会話中のヤギテストターン中に、プレイヤーがアマタ、ブッチ、クリスティン、ポール、ミスター・ブロッチ、スージー、ウォーリーを中断/ポケットを盗むことを修正/ブロックしました。
  • アマタが金庫101のドアを開けた後に現れたとき、彼女の尋問シーンのセリフをもう言わないように固定しました。プレイヤーがアマタから10mmピストルを受け取り、検出されずに尋問シーンをスキップし、脱出トンネルを通って出て、金庫のドアを開くというまれな例。
  • 「ああ!他に何か必要でしたか?」という対話行を修正しました。シエラ・ペトロヴィタはプレイヤーに不要なスクリプトを添付しないように言います
  • シエラ・ペトロビタとロナルド・ラレンにヌカコーラの量子ボトルを渡すときのすべての対話ラインを修正し、現在どれだけの量子ボトルが合計されているかに対する正しい反応が示されます。
  • 対話オプション「このナンセンスに時間がありません」を修正しました。ロナルド・ラーレンに向かって、彼がセリフを言った後も永遠にそこに立たないように
  • ボブ、ショーナ、ロージーが投票時に投票箱に立ち往生しないように修正しました。これは、投票時に彼らがプレイヤーと同じ独房にいなかったときに起こりました。それから独房に入ると、彼らは立ち往生しました。
  • プレイヤーが一緒に寝る前に、クリムゾンと40の会話を中断/ポケットを盗むことを修正/ブロックしました
  • 40人が実際に彼と話しに行くために昇給についてユーオロジーと話したいときに3つの対話行を固定しました
  • 固定太陽の原子と原子チャンピオンミュート対話挨拶行
  • プレイヤーがアンカーメディックテントで眠っている患者と対話を開始できないことを修正/ブロックしました
  • レギュレータHQ外部敵がHQ小屋のドアをアクティブにし、内部のレギュレータNPCを殺すのを修正/ブロックしました。
  • レギュレータNPCが近くの産卵と戦うために外に出るのを修正/ブロックしました。より高いレベルの産卵は外で簡単に殺します
  • 3つのカラス岩の外部飛び地NPCが再生殖しないように修正しました
  • 固定されたスターパラディンクロスクラスタイプは、鋼兵の兄弟ではなく、鋼騎士の兄弟である。騎士は近接武器をタグ付けしていますが、兵士はタグ付けしていません
  • 「ああ、ねえ、こんにちは。またね?もう爆破されたり撃たれたりするかもしれないと思っていましたが、そうではないと思います。とにかくまだそうではありません。」Zipはプレイヤーに言うので、彼と最初の会話をした後にのみ表示されます
  • 「ねえ、こんにちは!こんにちは、お嬢さん。こんにちは。何が起こっているの?何か新しいことがありますか?良い話はありますか?ヌカコーラはどうですか、あなたはそれを持っていますか?うん、うん?」Zipはプレイヤーに言うので、彼と1回目の会話をし、彼が1回目にプレイヤーにヌカコーラを頼んだ後にのみ表示されます。
  • 「ねえ、こんにちは!こんにちは、ミスター。こんにちは。何が起こっているの?何か新しいことがありますか?良い話はありますか?ヌカコーラはどうですか、あなたはそれを持っていますか?うん、うん?」Zipはプレイヤーに言うので、彼と1回目の会話をし、彼が1回目にプレイヤーにヌカコーラを頼んだ後にのみ表示されます。
  • 対話ラインを修正しました「ねえ、そうですね。ヌカコーラは持っていますか?少しでも?もらってもいいですか?あなたの親友になってください。正直です。完全に。冗談さえありません!」Zipはプレイヤーに言うので、彼と1回目の会話をし、彼が1回目にプレイヤーにヌカコーラを頼んだ後にのみ表示されます。
  • 対話ラインを修正しました「それで、はい、会えてうれしいです、大きな子、そして多分あなたの上に大きなものがあります。多分ヌカコーラはありますか?はい?お願いします?」Zipはプレイヤーに言うので、彼がヌカコーラを求めることについて初めて言及することが設定されます。
  • 「それは私に思い出させます、ヌカコーラを持っていますか?」という対話ラインを修正しました。なぜなら、もし私が町に銃を持っていないなら、もっとヌカを持っても大丈夫でしょ?」Zipはプレイヤーに言うので、彼がヌカコーラを求めることについて初めて言及することが設定されます
  • 彼が言うはずの最初の挨拶を破ったカルマ挨拶を言わないようにジップを固定しました
  • シミュレーションから戻ってきたときにシミュレーションアイテムを本体に転送するときのアンカーコンテナの不正行為を修正/防止します(コンソールコマンドをわざわざ使用しない限り)  
  • 女性バージョンはオープンフェイスなので、メタルヘルメットの音声変調を固定/復元しました
  • 秋大佐が「今、忍耐力がなくなりました、息子。そのコードが欲しい、そして今それが欲しい」と言ったときに修正されました。女性版がないので「息子」を切り取る
  • スーパーミュータントが会話中に死亡した場合、彼を守っているスーパーミュータントと話すのをやめるようにショートを固定しました
  • ショーティが会話中に死んだ場合、ショーティと話すのをやめるようにスーパーミュータントを守っているショーティを修正しました
  • スーパーミュータントを守るショートティを修正して、会話の後に死ぬまでショートティで武器を発射しました
  • ショーティが死んだときに武器を発射するのをやめるように、スーパーミュータントを守るショーティを修正しました
  • スーパーミュータントを守るショートを修正し、ショートを撃つ前に狩猟用ライフルを持っていない場合はショートと戦闘を開始します(プレイヤーはショートをスピックします)
  • キャラクター作成のフェイシャルヘアの選択に表示される重複したフェイシャルヘアを修正しました。プレイヤーにとってプレイできないはずです
  • カスディンが言う多くの対話ラインを復活させたのは、プレイヤーが仕事に最初の「イエス」と言ったときにのみ現れる前に、通常外にいてもらいました。
  • カスディンの強制挨拶を修正し、ゲートまでずっと歩かず、代わりに半径内のプレーヤーのところに行かせた
  • 地元の人が仕事に興味を持っているとモーガンの対話ラインの最後にキャスディンの強制挨拶がトリガーされることを修正しました
  • 固定プロテクターカスディン、ディフェンダーモーガン、ディフェンダーロックファウルの死アイテム
  • ディフェンダーのモーガンは、選手がその仕事に興味を持っているとカスディンに言った後、一時的にそこに立たないように固定した
  • 対話オプション「グループに参加できますか?」を修正しました。そして「テクノロジーを集めていますか?どうすればサインアップできますか?」仕事に最初の「はい」と言った後、もうポップアップしないようにする
  • モーガンがキャスディンにプレイヤーが仕事に興味があると伝えに行ったとき、プレイヤーがモーガンとキャスディンを邪魔したりポケットをすりかけることを修正/ブロックしました。
  • それらのすべてのインスタンスを修正しました!プレイヤーがブライアン・ウィルクスとまだ話したことがあるかどうかを説明するための探求。ステージ10に依存して問題を引き起こす前は
  • レスコ医師との対話を固定したため、報酬交渉の選択肢を2回選択できません 
  • 対話オプション「これについて連絡させてください」を修正しました。レスコ医師があらゆる事例で最下位の選択になる
  • 固定ステージ10(ブライアン・ウィルクスの父親を見つけてください。)!プレイヤーがあらゆる例でまだ死体を見つけていない場合にのみ設定する
  • ブライアン・ウィルクスの挨拶を修正しました「さあ!もう教えてください!」正しい時期にしか言われない
  • ブライアン・ウィルクスの挨拶を修正しました「気が変わったか何か?」正しい時期にしか言われない
  • 対話オプション「隠れる場所はありますか?」を修正しました。プレイヤーがまだ隠れに行くように言っておらず、プレイヤーがすでに父親の死体を見つけた場合、ブライアン・ウィルクスの代わりに現れることになる
  • 対話オプション「わかりました。お父さんを探しに行きます」を修正しました。プレイヤーがすでに父親の遺体を見つけた場合、ブライアン・ウィルクスは現れないようにする
  • 対話オプション「ごめんなさい、子供。おじいさんはアリの食べ物です」を修正しました。ブライアン・ウィルクスと一緒に「ブライアン・ウィルクスに悪いニュースを伝える」という目標を達成します。
  • 対話オプション「お父さんが死んだ」を修正しました。ブライアン・ウィルクスと一緒に「ブライアン・ウィルクスに悪いニュースを伝える」という目標を達成します。
  • 対話オプション「ブライアン、ごめんなさい、でもあなたのお父さんは亡くなりました」を修正しました。ブライアン・ウィルクスと一緒に「ブライアン・ウィルクスに悪いニュースを伝える」という目標を達成します。
  • 対話オプション「はい、家にいたほうがいいよ」を修正しました。ブライアン・ウィルクスで家の父親の死体やその他のものを取り除き、目的(ブライアン・ウィルクスの父親を見つけてください。)がまだ表示されている場合は、もはや表示されません。
  • ブライアン・ウィルクスが「ああ、少年!本当にありがとう!あなたが戻ってくるのを古い家で待ちます...とにかくパパを埋める必要があります」と言ったときに修正されました。「とにかくパパを埋める必要がある」と切り取る別の対話ラインを持つために。選手が父親が死んだとまだ告げていない場合を説明する
  • 対話オプションを修正しました「これは重い作業です、博士。深刻なインセンティブが必要になります。」難しいスピーチの挑戦になること。それは1つになるように設定されていましたが、開発者はそれを完了しませんでした
  • プレイヤーが孵化場に入っていて、まだ保護アリをすべて殺していない場合にのみ説明するために、ドクターレスコが「巣の保護者をすべて殺しました[噓]」という対話オプションを修正しました。
  • プレイヤーがパルスを送った場合、5匹の守護アリがお互いに熱狂するように修正しました 
  • それらを修正しました!クエスト目的「レスコのポータブル端末から阻害パルスを送るか、アリの女王を殺す」。プレイヤーがレスコ医師に噓をついて、まだ脈拍を送っていない場合に現れることになる(ドリチウスのおかげで)
  • それらを修正しました!クエスト目標「グレイディッチでブライアン・ウィルクスを見つける」。あるいは「ブライアン・ウィルクスに戻る」。プレイヤーがレスコ医師に噓をつき、脈拍を送った場合に現れる(ドリティウスのおかげで)
  • 固定/改良されたプロテクターマクグローの声のない対話ライン「ようこそ」。音声を持つこと(彼の挨拶行の1つから使用されています)
  • 対話の回答を修正/変更しました「大統領先生、迷惑をかけて申し訳ありません。こちらはウィリアムズ中尉です。ここには許可されていない個人がいて、あなたと話すべきだと言います。」だから彼は「誰が自分を言っている」ではなく「誰がいる」と言います。なぜなら、女性のセリフは存在しないからです。
  • プロテクターのカスディンがプレイヤーを信頼していると言ったときに、プレイヤーを問題なく内部に入れるように砦の独立性を修正しました
  • 要塞独立内部の壁クリッピングの問題を2つ修正しました
  • アシュールのスピーチ中にプレイヤーがピップボーイを使って速い移動をすることができないように修正しました
  • ティファニー・チェンが「それは素晴らしいです!本当の行動の男性。それが私たちに必要なものです!」と言った女性バージョンを修正/追加しました。プレイヤーにはしかし、2文目は切り取られています
  • これらのアンダースコアが奇数箇所にあるゲーム内のすべての端末を修正しました。彼らはウェルカムメッセージを逃していました
  • ラッキー8ボールの非アクティブなメッセージを追加しました
  • 部屋のドアに使用するエイブラハム・ワシントンの鍵を固定しました。彼の鍵は在庫にあり、何もしていなかった
  • サンドラの怒られていないハロー対話ラインを修正しました
  • レスコ医師との火のアリの蜜の交換を修正しました。これは対話ラインで起こるべきではありません。「あなたが望むなら、それをあなたの手から取り除きたいと思います。」
  • シエラ・ペトロビタが「まあ?どう思いますか?私のオファーを受け入れてくれませんか?」と言ったときに修正されました。彼女がオファーを言い、選手がそれについて考えることを選択した後にのみ現れることになる
  • シエラ・ペトロビタが「それで、私の話を聞く準備ができていますか?私はあなたに少し提案があります」と言ったときに修正されました。ツアーの後とオファーの前にのみ現れる
  • クエスト目的「(任意)ヌカコーラ瓶詰め施設の遺跡を見つける」を固定しました。シエラ・ペトロビタに「どこで探し始めることができるかの手がかりはありますか?」と尋ねると、いつも現れるようになります。
  • エイリアンキャプティブ録音ログ17オーディオを44100Hz品質にアップグレードしました
  • 肉屋に「この屋根から抜け出す他の方法はありますか?」と尋ねたときに修正されました。だから彼の2番目の反応は「真剣に、ラジオタワーがなくなった今、エレベーターは私たちの唯一のチャンスです。」機能します。彼が1行目だけを言う前に
  • 対話の選択を修正しました「私の投稿はヌカコーラRです<lie>「両方の機会に一度言われるべきです
  • ルーシーの手紙についてエヴァン・キングに一度だけ言及できるように固定されました
  • プレイヤーが許可なく楽園に入ろうとしたときに警告対話を引き起こすために固定されたライチョウ
  • ライチョウの警告対話を別れのセリフにするように固定した
  • 楽園への許可を適用しないという厳密なビジネスの探求を修正したのは時期尚早です。ライチョウとの対話を通じてのみ許可を与える必要があります
  • プレイヤーが忍び寄っている場合にトリガーするライチョウ挨拶対話を修正しました
  • プレイヤーが「リンカーン記念館に来たあなたの友達は私にかなり満足しているように見えた」とグライスするように言ったときに修正されました。悪であるか非常に悪であることを要求する
  • ライチョウが「はい、ちょうど振る舞ってください。あそこの男の子たちは性交しない」と言ったときに修正されました。プレイヤーがパラダイスフォールに入ることを許可された場合にのみ
  • 対話オプション「メーカーに会う前に言いたいことはありますか?」を修正しました。「グスタボがあなたを殺すために私を雇った」と言った後、ベシー・リンのために現れました。
  • ミュートな対話線を持つアメリカのグリースサル2匹を固定しました。男性だけがそのような声を上げた行を持っているので、男性に変更されます
  • 中国人兵士の捕虜が頭を撃たれる前に対話を開始できないようにプレイヤーを修正した
  • 公平な調停特典のスピーチスキルの増加を固定し、プレイヤーがそれを持つために正確な量の中立カルマを必要とする
  • 「それが精神です!他の参加者が待っているので、中のボタンを押していつ始めるかを知らせてください。」という対話行を固定しました。オーディオファイルに「サー」が含まれないように
  • 2つの対話応答を復元しました葉の母ローレルがプレイヤーが木の父親を侮辱したときに言います
  • プレイヤーが彼女に「ストラディバリウスは大量のキャップの価値がありますか?」と尋ねたとき、アガサが言う2つの対話回答を復元しました。
  • プレイヤーが彼に「カンタベリー・コモンズについて何を教えてくれますか?」と尋ねたとき、デレク・パシオンが言う対話の反応を復活させた。
  • 対話オプションを復元しました「あなたは私の父を殺しました、このクソ野郎!」秋大佐に
  • プレイヤーが間違った浄化器コードを与えた後、オータル大佐がプレイヤーに言う2つの追加の対話行を復元しました
  • 対話オプションを修正しました「私の見方で、もしあなたと反乱軍が死んでしまえば、これらすべての問題は終わります」。[カルマ]を見せるためにアマタに
  • 対話オプションを修正しました「ここには解決策が1つしかありません。死、そしてそれがたくさんあります。あなたが最初になることができます!」ゴメス将校またはアームストロング将校に[カルマ]を引き起こして示す
  • 対話オプションを修正しました。「へー、あなたは誰もだましているわけではありません。あなたが良い人の一人であることは誰もが知っています。」プレイヤーがその応答を得たときに[カルマ]が示されないようにグリフォンに
  • 対話オプションを修正しました「組合奴隷の寺院をすべてあなたから買ってみてはいかがですか?」レロイ・ウォーカーには、拒否回答がレロイは一度限りのオファーであると述べているので、一度だけ言う必要があります
  • 「他のすべての泥棒ムンゴと同じように」対話を固定しました。スリライン小さなランプライト子供たちは、子供に心臓の特典を与える必要はないと言います 
  • 対話オプションを修正しました。「見てください、バッド。私たちを放っておいておいてください。」ビリー・クリールにプレイヤーに向かってトリガーする
  • 対話オプションを修正しました。「私にそれを倒させないでください」。キャップチェックを必要としないようにWinthropにしてください。この対応には上限は含まれていません
  • 対話オプションを修正しました「代わりに250キャップはどうですか?それは「聴覚障害」ですか?」500キャップではなく250キャップ以上を必要とするにはBiwwyになります
  • 対話オプション「吸血鬼の方法を教えてもらえますか?」を修正しました。アレフが彼の提案を受け入れたと彼に伝えた後、現れることをヴァンスする
  • 対話オプションを修正しました「リラックスしてください。私は気にしません。これらの愚か者をすべての価値で取りましょう。ただ興味があります。」グリフォンに悪のカルマかさらに悪いことを要求する
  • 対話オプションを修正しました。「十分ではありません。キャップをください。さもなければ死体からキャップを取ります。」壊れた鋼の盗賊に正しい量のカルマを集めるために
  • 対話オプションを修正しました「赤ちゃんはここにいます、そして彼女は安全です。これは奴隷にどのように役立ちますか?」[カルマ]を示すためにウェルンハーに
  • 対話オプションを修正しました「ここにあり、安全です。これでどうやって私がピットを担当するのですか?」[カルマ]を示すためにウェルンハーに
  • 対話オプションを修正しました「申し訳ありませんが、奴隷には治療法を待つ時間がありません。私はマリーを服用します。」[カルマ]を見せるためにサンドラに
  • 対話オプションを修正しました「つまり、この赤ちゃんを誘拐することがこの街を支配する鍵であることを意味します。Yoink!」[カルマ]を見せるためにサンドラに
  • 対話オプションを修正しました。「小さな赤ちゃんが1人いることについてはひどい大騒ぎのようです」。[カルマ]を見せたいと思うことに
  • 対話オプションを修正しました「誘拐については正しく感じません。彼女は安全になるでしょう?」[カルマ]を見せたいと思うことに
  • 対話オプションを修正しました「勝者側と参加しました。さあ、口を閉じてください、奴隷」。邪悪なカルマかさらに悪いことを要求し、[カルマ]を示してもらうことを思う
  • 対話オプションを修正しました「申し訳ありませんが、あなたの自由のためにも、無邪気な赤ちゃんを誘拐することはできませんでした。」[カルマ]を見せたいと思うことに
  • 対話オプションを修正しました「彼はあなたの発見が奴隷を解放し、彼らを治すだろうと言いました。どうやってノーと言えますか?」[カルマ]を発揮するためにアシュアする
  • 対話オプションを修正しました「彼はあなたが街を統治する鍵を持っていると言いました、そして私は集めるためにここにいます。」[カルマ]を発揮するためにアシュアする
  • 対話オプションを修正しました「私はあなたを殺して奴隷を解放するヒーローです!」[カルマ]を発揮するためにアシュアする
  • 対話オプションを修正しました「私はあなたを殺したらこの場所を運営する悪者です」。[カルマ]を発揮するためにアシュアする
  • 対話オプションを修正しました「あなたは明らかにG.E.C.についてすべて知っているので、お互いを助けましょう」。~を引き起こすためにファークスに
  • 対話オプション「ヌカコーラのボトルと交換するものは何ですか?」を修正しました。[物々交換]を表示するためにジッピングする
  • 対話オプション「レーザーを持っています。技術的には、「高集中光で」と尋ねるでしょう。」~をトリガーするためにプロテクターカスディンに
  • 対話オプション「さあ、冒険になります!」を修正しました。それは子供の心臓特典チェックのみであると不思議に思います。スピーチチェックと特典チェックであることは、特典が必要であることを知っているプレイヤーを騙します。すでに別の対話ラインがあるのは音声チェックです
  • 対話オプション「それらを止めるのに役立つ他に何か知っていますか?」を修正しました。デレク・パシオンからのラッキーレスポンスが[ラッキー]を見せた
  • 対話オプション「面白い。今すぐキャップを取り戻します」を修正しました。[武装していない]ショーを持っていないというエリコからの反応
  • 対話オプションを修正しました「ああ、さあ。彼は理由に耳を傾けます。彼と話しに行きます」。プレイヤーが自殺説教者に近づくように無駄な人を説得しようとするときのカリスマスピーチチェック
  • 対話オプションを修正しました「ああ、まだありますが、襲撃者でいっぱいです。その場所は死の罠です」。[カリスマ性]を示すためのモイラブラウンからの反応。[俊敏性]は間違っていました
  • 対話オプションを修正しました「ほら、坊や。モンスターというものはありません」。ブライアン・ウィルクスに引き金を出す
  • 対話オプション「androidとは何かを知っています。自分でAIプログラミングに取り組んでいます」を修正しました。ドクターに。ジマーをトリガーする
  • 対話オプション「吸血鬼はあらゆる種類の人間の血を飲むことができます...血の袋からでも」を修正しました。薬の状態チェックを適用するために。[薬]何の病気もなくそこにいました
  • 対話オプション「これはロケット科学ではありません。あなたが何であるかを正確に知っています」を修正しました。トリガーを行い、そのインテリジェンススピーチチェックには間違ったグローバルタイプがありました
  • 対話オプションを修正しました「あなたが言っているように」彼、「あなたが神のことを指していると誓うことができます...」ツリーファーザーバーチに[知性]を示すために
  • 対話オプションを修正しました「その大きさの遺伝子変異はF.E.Vによってのみ引き起こされる可能性があります。」ハロルドに引き金を出すために
  • 対話の選択肢を「独立宣言でなければならない」と修正した。エイブラハム・ワシントンに対し、7に等しいだけでなく、7以上の知性を要求する
  • 対話オプション「取引のように聞こえます。さあ、どうぞ」を修正しました。エイブラハム・ワシントンに権利証券を売却する際に[物々交換]を提示するように
  • 対話オプションを修正しました「100キャップを与えてくれませんか?」エイブラハム・ワシントンにマグナカルタを売るときに[物々交換]をしてもらう
  • 対話オプション「私のビジネスと喜びは同じです。あなたも気に入らないでしょう」を修正しました。イクラ叔父に引き起こし、悪のカルマかそれ以上のことを必要とし、[カルマ]を示す
  • 対話オプション「傷ついています。助けが必要です、博士」を修正しました。[心の中の子供]を示すためのルーシーからの2つの回答
  • 対話オプション「何かにハマっているかもしれないと思います」を修正しました。[心の中の子供]を見せるためのルーシーからの反応
  • 対話オプション「コマンドオプションは何ですか?」を修正しました。[ロボット工学の専門家]に見せるためにグウィネットをボタンにする
  • 対話の応答を修正しました「ねえ、それが仲間のトンネルヘビではないなら、古い乗組員と一緒にここに落下していますか?」ブッチから、プレイヤーがトンネルヘビのジャケットを着ているかどうかを確認します。それはブッチをチェックしていました。
  • 「奴隷のようにドレスアップすれば、問題なく門を通り抜けることができるはずだ」と対話の応答を修正した。ウェルンハーから、プレイヤーがボロボロなスレーブ衣装や着用されたスレーブ衣装を着ていないかどうかを確認する
  • 対話の応答を修正しました「ピットに入って治療法を見つけてください。覚えておいてください。奴隷の服を着て、できれば物を隠してください」。ウェルンハーから、プレイヤーがボロボロなスレーブ衣装や着用されたスレーブ衣装を着ていないかどうかを確認する
  • 対話の応答を修正しました「すでに自分を変装する奴隷服を持っているようです。良いです。それは物事を簡単にするでしょう」。プレイヤーがボロボロなスレーブ衣装または摩耗したスレーブ衣装を持っているかどうかをWernherから要求する
  • プレイヤーがドクター・チャーチ、ルーシー、カッター、ドクター・プレストン、荒れ地のドクターから癒し/依存症のショットを受ける直前に、ドクターの対話ラインを固定/復元しました。
  • ルーシーの医師の対話は、彼女が小さな照明のオフィスビルの中にいるときにのみ表示されるように修正しました
  • ルーシーの癒しの医師の対話を修正し、子供たちを楽園の落下から救った後にのみプレイヤーが癒されるようにしたか、子供の心臓に特典を与えた後にのみプレイヤーが癒されるようにしました
  • 「さあ、新品のように良い」と対話挨拶を修正しました。肉屋は選手を癒した後にこう言うべきだ
  • プレイヤーの物々交換スキルに基づいて、チャロンの契約に対する物々交換のすべてのオファーを再構成/復元しました
  • カリスマチェックがあったが否定的なカルマをもたらしたプリンセスの対話をすべて修正しました。否定的なカルマをもたらすため、邪悪なカルマチェックであるはずです
  • ジェリコに10キャップを与えた後、2つの対話オプションを復元しました
  • 中国の技術者と深紅のドラグーンがお互いに攻撃しないように固定しました
  • ストライキチームメンバーとのミュートな対話ラインを持つモンゴメリーを固定しました
  • パラディンガニーがプレイヤーをトレーニングした後ではなく、特典自体のポップアップメッセージが表示される固定パワーアーマートレーニング特典
  • パラディンガニートレーニングに伴うクエストを停止するための固定パワーアーマートレーニング特典が実行中の場合
  • サラが「始める前に、父と私が話していることを知らせたかった」と言った後、プレイヤーがパワーアーマートレーニング特典を受け取るときに修正されました。プレイヤーが特典を持っているかどうかを説明する
  • クエスト操作中にプレイヤーがパワーアーマートレーニング特典を受け取ったときに固定されます。アンカー目的「VSS武器庫にアクセス」。プレイヤーが特典を持っているかどうかを説明する
  • メールボックスに収まる小さなものしか入らないように固定しました。たとえば、松葉杖はそこにいるチャンスでした(ドリチウスのおかげで)
  • パラディン・ガニーがプレイヤーにパワーアーマーの使用を訓練した後、トリガーする2つの対話ラインを固定しました(カズオペルトのおかげで)
  • ベセスダがレイダースナイパーの行動を台無しにしたことを修正しました(ロイのおかげで)
  • マリーゴールドファイアリの遭遇ゾーンがリセットされるか正しくないように修正されました(ロイのおかげで)
  • 博物館のベンチモデルを木に固定し、石が間違った素材でした(tgspyのおかげで)
  • 多くのモデルを修正し、ポイントルックアウトツリーのFPSを減らしました(ロイとリカコのおかげで)
  • 組合の寺院の冷蔵庫の固定所有権(カズオペルトのおかげで)
  • ルーカス・シムズが沼の幻覚に現れるように修正しました。彼は地面の中に閉じ込められました(カズペルトのおかげで)
  • カラスの岩のトラップを修理して、実際に物事に火をつけました(カズオペルトのおかげで)
  • シムを殺す前にバークを殺した場合、モリアーティとゴブがパッケージに詰まったままになる可能性のあるバグを修正しました(カズオペルトのおかげで)
  • ふわふわと震えを固定して、再発しなくなりました(カズオペルトのおかげで)
  • ヌカコーラ工場の床に偽のドアを固定して固定しました(カズオペルトのおかげで)
  • カラスの岩の外で待つように固定し、近くの飛び地兵士を殺した後、プレイヤーに強制的に挨拶するようにしました(カズオペルトのおかげで)
  • めまい鳥の離陸音を2Dではないように固定しました。これは非常に遠くから聞こえるでしょう(Kazopertのおかげで)
  • 無意識のメッセージがポップアップし続けないように、ポイントルックアウトで脳を修正しました(カズオペルトのおかげで)
  • レオ叔父を殺してカルマを得ることがないように修正し、彼が武装していないという事実を反映するために彼のテンプレートと戦闘スタイルも修正しました(カズペルトのおかげで)
  • セットアップされていない参照のために失敗したいくつかのランダムな出会いスクリプトを修正しました(Kazopertのおかげで)
  • 壁の中で産卵する可能性のあるレイダーを修正しました(カズオペルトのおかげで)
  • ベセスダの遺跡、ママ・ドレス、スワード・スクエアで狙撃兵が狙撃兵のポストから逃げないように修理しました(カズペルトのおかげで)
  • 音声タイプが間違っており、デスアイテムのチャンスレベルドアイテムがないいくつかのレイダーを修正しました(カズオペルトのおかげで)
  • ママ・ドルツの砲塔を修理し、そこにある中国の突撃隊を誤って攻撃することになる(カズペルトのおかげで)
  • 荒れ地の場所でスカベンジャーが所有する7つのアイテムを固定しました-22,-2(Kazopertのおかげで)
  • 監督者がプレイヤーにピップボーイを与えたときの開始と終了時にプレイヤーを見るように修正しました(カズオペルトのおかげで)
  • プレイヤーが爆発するはずの同時に浄化器を起動した場合、それはもう爆発しません(Kazopertのおかげで)
  • テンペニーのスイート近くの衝突ボックスを修正/下げて、花の中で遊ぶことがランダムに妨げられないようにしました(カズオペルトのおかげで)
  • バーク氏の対話セリフを修正しました「だから、あなたはマゾヒストです...」誰にでも言われること(カズオペルトのおかげで)
  • リー医師に「私は武装していない!撃たないでください!」と言うように固定しました。彼女が逃げるときはいつでも(カズオペルトのおかげで)
  • 「ヴァルガス!カバーしてください!」と言うセンチネルライオンの対話ラインを固定しました。彼が近くにいるとき(カズオペルトのおかげで)
  • 会話の片側だけが再生され、会話が2回繰り返される鉱山ランダム出会いのバグを修正しました(Kazopertのおかげで)
  • 雪の結晶が問題なく正常に眠るように固定されました(カズオペルトのおかげで)
  • チューリップを問題なく正常に眠るように固定しました(カズオペルトのおかげで)
  • ビリー・クリールのドアを一貫して正しくロックできるように固定しました(カズオペルトのおかげで)
  • これらのクエストで対話の選択を修正しました「これは重い仕事です、博士。私には深刻なインセンティブが必要になるでしょう。」このオプションには2つの報酬があるため、2つの変数を1に設定するには1しか設定できません(Kazopertのおかげで)
  • プライムロボットを、その頭上の歩道の近くにあるときに2番目の障壁の後に一時停止しないように修正しました(カズオペルトのおかげで)
  • オーバーロードのスーパーミュータントが独自の骨格を使用するように修正しました。通常のスーパーミュータントを使用していました(カズオペルトのおかげで)
  • 移動する前に一度記載されたプライム対話行を修正/復元しました(Kazopertのおかげで)
  • ウォーター・オブ・ライフ・クエスト中にガルザのウェーブ・ウェイト・パッケージを固定しました(カズオペルトのおかげで)
  • 武器庫のマスターは、通常のテスラパワーアーマーの代わりに壊れたスチールのテスラ共鳴アーマーを持つように修正しました(カズオペルトのおかげで)
  • 「タフトトンネルを通って城塞への護衛医師リー」をトリガーするために、水の命の探求に固定されました。リー医師が「無駄にする時間はありません。動く必要があります」と言った後の段階。プレイヤーに(カズオペルトのおかげで)
  • 対話の選択を復元しました「見えませんか?あなたは使用されました。あなたはポーンです。あなたはもっと良いものに値します。」浄化器で秋大佐と対峙したとき(カズオペルトのおかげで)
  • サラに浄化器に入るべきだと伝えるときに表示される2つの対話の選択肢を修正しました(Kazopertのおかげで)
  • Li医師が浄化器を起動する時間がなくなっていると警告したとき、4つのインターホン対話回線すべてを修正しました(Kazopertのおかげで)
  • サラがプライム飛び地戦闘中に言う復元/固定の対話ライン(カズオペルトのおかげで)
  • 秋大佐が浄化器から立ち去ったときにロックを解除するために両方の内部ドアを固定しました。それがわずか1歳だった前は(カズオペルトのおかげで)
  • 橋の飛び地戦闘中に群がる復元されたアイボット(カズオペルトのおかげで)
  • ジェームズ(お父さん)とリー医師が死ぬ前に言う対話ラインを復元しました(カズオペルトのおかげで)
  • ボールト101の誕生日パーティーでスティービー・マック、スージー・マック、クリスティン・ケンダルを復元しました(カズオペルトのおかげで)
  • アリスター・テンペニーが「こんにちは、こんにちは!」と言ったときに修正されました。男性選手だけに向かっていないため(カズオペルトのおかげで)
  • アリスター・テンペニーが「あなたが物事を整理してくれたことにとても感謝しています。おそらく次回サファリに行くときはあなたを連れて行きます」と言ったときに修正されました。男性選手だけに向かっていないこと(カズオペルトのおかげで)
  • バークのヒットマンが対話ラインを言うときに正しい音声タイプを持つように修正しました(Kazopertのおかげで)
  • 肉や生き物のキャピトルLなしのヌカルクの綴りの誤字を修正しました(カズオペルトのおかげで)
  • Nukalurkの爪攻撃インパクトデータセットを修正しました。割り当てられていませんでした(カズオペルトのおかげで)
  • Deathclawの派閥タイプ、体部データ、および衝撃データセットを固定しました(Kazopertのおかげで)
  • プレイヤーが「まだ何をするか決めていません」と言ったときに表示される正しい応答を修正しました。オバディア・ブラックホールと話すとき、ステージが現在のかどうかにも依存する必要があります(カズオペルトのおかげで)
  • パワーアーマートレーニングクエストを修正し、クエストを完了した後にクエストを停止しました(カズオペルトのおかげで)
  • デュコフが夜遅くに外で射撃の練習をするように復元/固定されました(カズオペルトのおかげで)
  • 「水がある」フラグがオンになっていないすべてのセルを修正しました(Kazopertのおかげで)
  • 飛び地に捕らえられる前にプレイヤーが移動できないように修正しました。スタングレネードが落ちる直前の部分(カズオペルトのおかげで)
  • プレイヤーが信頼される前に窓から逃げた場合、ユニオンの寺院の奴隷を攻撃するように修正しました(カズオペルトのおかげで)
  • プレイヤーが「素晴らしいよ、子供。さあ、スクラムしてください」と言ったときに修正されました。ブライアン・ウィルクスには別れのセリフではないように(カズオペルトのおかげで)
  • ウォリントントンネルのドアタイプを修正しました(カズオペルトのおかげで)
  • 浄化器にコードを入力するときに失速しないような問題を修正しました(Kazopertのおかげで)
  • クエストの目的は「首都の荒れ地にあるダンウィッチビルにクリブベクニーを連れて行く」と固定されました。また、「クリブベクニーをオバディアに連れて行くか、首都の荒れ地にあるダンウィッチの建物に連れて行く」ことも表示します。ブラックホールの暗い中心部で(カズオペルトのおかげで)
  • オバディア・ブラックホールの対話回答を「まだ何をするか決めていません」と修正しました。クエストの目的が「クリブベクニーをオバディアに連れて行くか、首都の荒れ地にあるダンウィッチビルに連れて行くか」に応じて。表示されるかどうか(Kazopertのおかげで)
  • ステイシーを小さなランプライトに復元/固定しました(カズオペルトのおかげで)
  • ステイシーにゲートを開けるように言うためにマクリーディを復元/修正しました(カズオペルトのおかげで)
  • バークのヒットマンがプレイヤーを攻撃しているときに言うはずの2つの対話行を固定しました(カズオペルトのおかげで)
  • 音声チェックではない2つのSomah音声チェックを修正しました(Kazopertのおかげで)
  • L'Enfant Plazaの壁を固定/再配置しました(カズオペルトのおかげで)
  • タコマ公園の歩道を固定/再配置(カズオペルトのおかげで)
  • 北西部セネカ地下鉄の外観と古いオルニーのドアを固定/再配置しました(カズオペルトのおかげで)
  • ドゥコフの代わりに敷物を固定/再配置しました(カズオペルトのおかげで)
  • アダムス空軍の大きな格子を固定/再配置しました(カズオペルトのおかげで)
  • ペンシルベニアアベニューにある像と2つの瓦礫の山を固定/再配置しました(カズオペルトのおかげで)
  • メイソン地区の歩道を固定/再配置しました(カズオペルトのおかげで)
  • 荒れ地の場所-1,-16および10,-8および10,-7の歩道を固定/再配置しました(Kazopertのおかげで)
  • 荒地の場所に固定/再配置された岩-23、27、9、8、0、25、19、25(カズオペルトのおかげで)
  • アーリントン図書館のメディアアーカイブに血液とゴミを固定/再配置しました(Kazopertのおかげで)
  • ペン内のゴミを固定/再配置しました。Ave/モールメトロ(Kazopertのおかげで)
  • 採用ステーションの壁を固定/再配置しました(Kazopertのおかげで)
  • 希望の女性病院の壁を固定/再配置しました(カズオペルトのおかげで)
  • 工場内での固定/再配置(Kazopertのおかげで)
  • フォールズ教会/メイソンDstメトロの紙の破片を固定/再配置しました(カズオペルトのおかげで)
  • ブラックホールマナーで絵画を修正/再配置しました(カズオペルトのおかげで)
  • 研究室の壁を固定/再配置します(Kazopertのおかげで)
  • 人民のポイントルックアウト銀行にあるがれきの山を修正/再配置しました(カズオペルトのおかげで)
  • 指揮官の宿舎に固定/再配置されたゴミ(カズオペルトのおかげで)
  • 加護敏郎ホロテープ修正が含まれている~によって タンク11

(3.1.9.1)
ネタバレ:  
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  • ユーザーが最新バージョンのコマンドエクステンダーと最新のベータバージョンのFOSEを実行していない場合に表示される実装されたポップアップメッセージ:D
  • デイブ共和国オーバーホールの修復/修正:
  • ロージーが選挙で勝利したことをボブに事前に通知したときにのみトリガーするように2つの対話挨拶行を固定し、対話の選択を妨げる別れ行ではありません。
  • ボブが勝利したことを事前に知らせた場合にのみトリガーするように4つの対話挨拶行を修正し、対話の選択をブロックする別れ行ではありません。
  • ジェシカが「デイブは大丈夫だと言っていますか?大丈夫」と言ったときに修正されました。一度だけ言われ、デイブが生きているかどうか
  • ロージーが勝利したことを事前に知らせたときにのみトリガーするように3つの対話挨拶行を固定し、対話の選択をブロックする別れ行ではありません。
  • ボブが勝利したことをロージーに事前に通知した場合にのみトリガーするように2つの対話挨拶行を固定し、対話の選択をブロックする別れ行ではありません。
  • ロージーがデイブがプレイヤーに滞在することを許可したことについて語る対話挨拶行を修正しました
  • デイブの子供たちが、すべての対話の選択をブロックする別れの行ではないように言う2つの対話挨拶行を固定しました(少なくとも40の対話行を復元しました)
  • 共和国のNPCが「私の投票権を持っています、大統領先生」と言うときに固定されました。デイブが一人で走っているときにのみ
  • ロージーが「こんにちは、大統領さん」と言ったときに修正されました。彼がまだ大統領であるときにのみ
  • ジェシカが「おい、今日のブラーマンの臭いはひどい」と言ったときに修正されました。毎回ではなく、1日に一度だけ言われること
  • ジェシスが「私はデイブの妻なので、何かを試すことさえ考えないでください...」と言ったときに修正されました。デイブが生きているかどうかに限り
  • レイチェルが「デイブのことを聞いたことがありますか、レディ(またはミスター)」と言ったときに修正されました。デイブが生きているかどうか、そしてデイブが大統領であるかどうかに限って言われる
  • ラルフが「あなたはデイブとほぼ同じくらい大きい」と言ったときに修正されました。デイブが生きているかどうか、そしてデイブが大統領であるかどうかに限って言われる
  • ロージーが「こんにちは、ハニー。デイブと話したことはありますか?」と言ったときに修正されました。プレイヤーがデイブと話したことがあるかどうか、そしてデイブが生きているかどうかに限って言われる
  • デイブの「とてもうまく」を修正しました。スクリプトが添付されていないためのさよなら行(これにより、ゲームはデイブがすでに投票を数えてしまったと思われ、時期が来たときに投票を数えていないようになりました)
  • ジェシカの「デイブから離れてください。彼は私のものです」を修正しました。デイブが生きているかどうかに限って言われるさよならのセリフ
  • ジェシカの「デイブがそう言う限り、あなたは安全です」と修正しました。デイブが生きているかどうか、デイブが大統領であるかどうかに限って言われるさよならのセリフ
  • ボブの「迷惑をかけないでください。デイブのためにやるべきことがある」と修正しました。デイブが生きているかどうか、デイブが大統領であるかどうかに限って言われるさよならのセリフ
  • ラルフの「とにかくデイブの印象を練習しに行かなければなりません」と修正しました。デイブが生きているかどうか、デイブが大統領であるかどうかに限って言われるさよならのセリフ
  • メアリーの「さようなら、ミスター・ノット・デイブ」を固定しました。デイブが生きているかどうか、デイブが大統領であるかどうかに限って言われるさよならのセリフ
  • レイチェルの「それはデイブがいつも言っていることです」と修正しました。デイブが生きているかどうか、デイブが大統領であるかどうかに限って言われるさよならのセリフ
  • 「共産主義者!彼女は(あるいは彼は)共産主義者です!みんな早く来てください!」対話線
  • デイブが死んでいるかどうかをチェックする必要がない2つの対話行のソートを固定しました
  • 「パパデイブ!助けてください!お願いします!」を修正しました。デイブが大統領であるかどうかにかかわらず、対話ラインもトリガーされる
  • 「デイブ!デイブ!」を修正しました。デイブが大統領であるかどうかにかかわらず、対話ラインもトリガーされる
  • 「パパ・デイブを捕まえてください!侵略者!侵略者!」を修正しました。デイブが大統領であるかどうかにかかわらず、対話ラインもトリガーされる
  • 選挙について話したときに9つの回答をブロックした2つの対話行のソートを修正しました
  • ショーナがロージーがトリガーする優れたリーダーであると話したときに修正されました(デイブが死んだことを確認していました)
  • ショーナに「ボブは今大統領選に立候補している」と言ったときに固定されました。ボブが生きているかどうか、デイブが生きているかどうかを確認するために(彼女は回答の中でデイブについて言及しました)
  • プレイヤーがショーナに「ボブとロージーの両方が選挙に出馬していると聞いたことがありますか?」と言ったときに修正されました。ボブが生きているかどうかも確認するために
  • 大人の女性たちが「彼は少し若いのではないか?つまり、デイブはボブが生まれる前から共和国を運営していました...」と言ったときに修正されました。デイブが生きているかどうかを説明する
  • 共和国のnpcsが「冗談ですか?デイブは死んだ。どうやって死んだ候補者との選挙があるのでしょうか?」と言うときに修正されました。選挙前にのみ引き金を出す
  • プレイヤーが可能なあらゆる方法で票を操作した場合、デイブが票を数える方法を修正/再編成しました。
  • プレイヤーがデイブの投票数を中断できないことを修正しました(「非常によく」と言う無限のループを引き起こしました)
  • すべての投票結果からトリガーするようにデイブの最終結果対話行を固定しました
  • 2つの対話ラインを固定しましたデイブは、ボブかロージーが勝ったことを怒ったとき、そして彼がオールドオルニーに出発したとき、彼は共和国派から除外されたと言います。
  • デイブがオールド・オルニーのプレイヤーを「警告しました!」と攻撃したとき、デイブとの対話挨拶行を修正しました。そうすれば共和国全体が選手に敵対することはありません
  • デイブがオールド・オルニーに行くと説明したときに言う挨拶対話を修正したので、選挙の結果がどうだったかを尋ねるときに2つの可能な結果の対話選択につながります。
  • デイブに負けた後の選挙結果を尋ねるときにトリガーする2つの対話ラインを固定しました
  • デイブに勝利後の選挙結果を尋ねるときにトリガーする3つの対話ラインを固定しました
  • ロージーが「デイブがまた勝った?まあ、彼が最良の選択だ」と言ったときに修正されました。デイブが勝ったかどうか、そしてデイブが対戦相手を持っていたかどうかに限ってトリガーする
  • ボブが「デイブが勝ったと思います」と言ったときに修正されました。デイブが勝ったかどうかに限り
  • フラワーに「デイブが選挙に勝利したと聞いた?」と尋ねたときに修正されました。デイブが勝ったかどうかの場合にのみ利用可能になります
  • フラワーに「デイブが選挙に敗れたと聞いた?」と尋ねたときに修正されました。デイブが勝ったかどうかの場合にのみ利用可能になります
  • 子供たち全員が「デイブがまた勝ちましたか?彼らが許可してくれたら私は彼に投票していただろう」と言ったときに修正されました。デイブが勝ったかどうかに限ってトリガーする
  • 共和国のnpcsが「デイブはまた勝ちましたか?私は彼に投票しました」と言ったときに修正されました。デイブが勝ったかどうかに限ってトリガーする
  • ロージーは「ロージーが選挙に勝利したと聞いたことがありますか?」という答えを言わないように固定しました。
  • ボブは「ボブが選挙に勝利したと聞いたことがありますか?」という答えを言わないように固定しました。
  • ボブが「古い愚か者がついに死んだので、ここで本当のリーダーシップを持つことができます:私」と言ったときに修正されました。デイブがまだ大統領であるかどうかに限ってトリガーする
  • 「共和国についてもっと知りたい」という回答を固定しました。誰が大統領であるかに応じて、すべての適切な対応を引き起こす
  • ショーナの「先生、ここはすべて本物です!デイブ自身もそう言いました!」怒りの反応は博物館内だけであり、デイブが大統領であるかどうかにかかわらず(彼女の次の行にはデイブの軍隊が言及されています)
  • ショーナの「先生、ここはすべて本物です!デイブ自身もそう言いました!」女性を説明する選択肢がないため、「先生」が含まれていないという怒りの反応
  • ロージーの「勝てなかったよね?まあ、他の選挙はいつもあるだろう」と修正しました。彼女が対戦相手であるかどうか、そしてデイブが票の集計を終えたかどうかも説明するための反応
  • ロージーの「いつも他の選挙があるだろう」を修正しました。彼女が対戦相手であるかどうか、そしてデイブが票の集計を終えたかどうかも説明するための反応
  • ボブの「誰がそれを必要としているのか。とにかく2番目に指揮を執りたい」と修正しました。彼が対戦相手であるかどうか、そしてデイブが票の集計を終えたかどうかを説明するための応答
  • ロージー、ボブ、ジェシカ、ショーナが投票時に立ち往生しないように修正しました
  • プレイヤーがショーナに「子供たちに任せます」と言ったときに修正されました。子供たちが博物館にいる場合に限り
  • デイブ博物館の棚にフラガールを固定/再配置しました(プレイヤーがホットプレートを移動した場合、フラガールは浮かんでいました)
  • (グッズ)自宅のルーカス・シムのハッチに小さなはしごを追加しました 画面
  • (グッズ)キャプテンコスモスのロード画面の冒険を復元しました
  • (グッズ)ラジオキングの読み込み画面を復元しました
  • (グッズ)スーパーデュパーマートのロード画面を復元しました
  • (グッズ)戦闘スクリプトの準備ができている大幅に改善されたフォロワー
  • (グッズ)アリの血の色を回復させました。他の虫よりも少し暗いです
  • 固定ヌカ手榴弾の耐火性タイプ
  • ダンバーズの対話ラインを固定し、誰に報告しているかを尋ねるときにフライトデッキにいることも説明します。
  • アンカーのコマンドテントで一般的な追跡マップ説明シーンを修正/再作業しました(これにより、彼のアニメーションが部屋を横切ることができません)
  • 「暴力団に関する言葉は、これはゴール偏屈者を殺すことではないということです...」を修正しました。ヘッドクエストでミスター・クラウリーと話すときに表示される対話オプション
  • ミスター・クラウリーについて尋ねるときにパッチワークで2つの対話オプションを修正し、賄賂の最初にプレーヤーからキャップを取り外し、以前の修正が表示されるようにしました。
  • ミスター・クラウリーについて尋ねるときにクインとの対話オプションを修正し、賄賂の開始時にプレイヤーからキャップを取り外しました。
  • チャロンについて「あまり言わないよね?」と尋ねると、Ahzrukhalとの対話オプションを修正しました。プレイヤーがチャロンと話した場合にのみ現れる
  • ウォルターの報酬(用事女の子または用事男の子)を受け取るときに、プレイヤーが男性または女性であることに向けた対話プロンプトを修正しました。
  • GNRビルの前でファットマンと一緒に死んだ鋼騎士の同胞団をホロタグを持つように固定しました
  • ダウンタウンのピットで開閉音が鳴るようにエンジンブロックを固定しました
  • リベットシティで2つのランプを固定/再配置します
  • ウォリントン駅に2つのスーツケースを固定/再配置
  • テンペニータワーロビーに2つの郵便箱を固定/再配置
  • アレフ橋の下に隠れていた2台の車を固定/再配置
  • 無線塔の位置近くの荒野に3本のウイスキーボトルを固定/再配置-20,-13
  • テント内のジャーマンタウン警察本部外部の前にフットロッカーを固定/再配置する
  • 船中甲板のリベット都市格納庫の看板を固定/再配置
  • ホイートン武器庫の外側ドアを内側のドアに合わせて固定/再配置しました(180度回転)
  • メガトン武器庫に狩猟用ライフルを固定/再配置する
  • 郡下水道主管路に死亡した傭兵を固定/再配置する(独房から転落するのを防ぐ)
  • リベットシティのミッドシップデッキにアンジェラのベッドを固定/再配置しました
  • フォート・バニスターの司令官の宿舎に金属板を固定/再配置した
  • 首都ビルの会議場にコーヒーポットを固定/再配置する
  • レンファン広場に浮遊車を固定/再配置する
  • リベット都市議事堂保存協会の浮遊ライトトラックを固定/再配置
  • 荒地にトランクコンテナを固定/再配置し、場所-11,-10
  • リベットシティマーケットプレイスで浮遊缶、飲料グラス、ブラムコを固定/再配置
  • ポイントルックアウトカルバート邸宅のドアに切り込まれていた机を固定/再配置した
  • アーリントン墓地のRWCornerStone02を固定/再配置しました(上の部分が下の部分に下げられて点滅しました)
  • 荒地の橋に切り込まれた木を固定/再配置したffenclavecamp25-25, 16
  • 荒れ地の場所に茂みを固定/再配置-25,-15
  • 地下鉄中央部の地下鉄壁を固定/再配置する
  • 荒れ地の場所に浮遊ブースを固定/再配置-22,-16
  • 国会議事堂の西入り口の床の下にあったデッドタロン会社の商品を修正/再配置しました
  • 地図の下にある岩の山を固定/再配置した荒れ地の場所14,-15
  • 荒れ地のオルニー遺跡に高すぎる位置にあった岩の山を固定/再配置する
  • ダウンタウンのピットのフェンス壁を固定/再配置する
  • 荒れ地の場所に浮き木を固定/再配置-4, 13
  • ジャーマンタウン警察本部の外部でフェンスゲートが低すぎることを固定/再配置した
  • ピットヘイブンの入り口にゴミ箱を固定/再配置する
  • ボールト112の近くに空のソーダボトルを固定/再配置
  • ロブコビルの外壁に緊急灯を固定/再配置
  • テンペニータワーの前にあるテンペニー武器ロッカーを固定/再配置
  • たこま公園のドア付近でちらつく質感を固定しました
  • ロブコビル前の歩道にちらつく質感を固定しました
  • 兵舎からダミー・パラダイス・フォールズ・ドアを取り除きました(TTW oopsから残されました)
  • 女性に関係なくプレイヤーをサーと呼ぶスクワイア・マクソンの対話回線を修正しました
  • セイントモニカのリベットシティ教会の固定灯
  • プレイヤーがリベットシティをオフ/オンにしたときに敵対的に変えないようにエイブラハム・ワシントンのラジオを修正しました
  • プレイヤーのテンペニータワースイートの外装ドアを修正し、開くにはテンペニータワースイートのキーが必要になりました(内装ドアにはキーが必要です(笑))
  • アマタをいじめているときにトリガーする2つのブッチ対話行を固定しました。プレイヤーの誕生日パーティーでのスイートロール事件中にプレイヤーがブッチと戦いを開始したかどうかによっては、トリガーが発生します。
  • 固定されたメタルコーナードア01.nifタイル張りにより法線が退化します(リカコのおかげで)
  • メタルコーナードア02.nif二重面を固定し、接線を更新しました(リカコのおかげで)
  • tenpennytowerback01.nif alphaプロパティを修正し、500の追加頂点を削除しました(Rikakoのおかげで)
  • 15の音声チャレンジ失敗行が音声チャレンジチェック自体ではないように修正されました(Kazopertのおかげで)
  • ハンティングライフルのモデルとテクスチャを更新しました(ロイのおかげで)
  • ジェニングスの死体にボスホロタグを付けるようにイニシエートを固定しました
  • 彼が死んだ場合にボスホロタグを持つようにイニシエートペックを固定しました
  • メガトンのNPCがメガトンの外をさまよったり、メガトンの世界空間で地図に落ちたりしたことを修正しました(これにより、すでに町の外にあるNPCのセーブゲームは修正されません)
  • ボールト112ロボットの対話を修正しました。両方のロボットは、プレイヤーが静けさのレーンシミュレーションに入る前に、プレイヤーがボールト112スーツを着ているかどうかによっては、正しいことを言いません。
  • 「...」を追加しました。対話のないNPCへの対話ライン
  • ヴァンスが「私の警告に関係なく、あなたがイアンと話すことにしたと聞いた」と言った後、対話の選択を修正しました。プレイヤーがイアンが行うことを決めたことを選択した場合、アレフの解決策を交渉できることは壊れました。これらの選択は交渉後に行われます
  • ジャスティンが「イアンを私たちから連れ去らないでください」と言ったときに修正されました。適切な時期に言われること、そしてイアンが生きているかどうか
  • プレイヤーが「家族の理解が深まったので、イアンと話してもいいですか?」と言ったときに修正されました。「イアンは人食い者だと言っていますか?」という選択肢に登場します。そして「これはすべて信じにくいと思います。」
  • バンスがプレイヤーにイアンが対話の選択を説明するために両親を殺害したと言ったときに修正されました。「あなたが何をしたか知っています。バンスは私にすべてを話しました」そして「ごめんなさい、イアン、でもあなたの両親は死んでいます。」イアンと話しているときに現れるか現れないか
  • 「私はすでにあなたの法律を読んでいます、そして私はあなたの人々が何であるかを理解していると思います」という対話の選択を修正しました。プレイヤーがターミナルをハッキングし、バンスと話す前に法律を読んだときに現れる
  • イアンが「わかりませんか?私が彼らを殺しました、いいですか?!私の母と父は私のせいで死んでいます!」と言うときの対話の選択を固定しました。
  • イアンが「それならあなたは私がある種の怪物だと思うに違いない」と言うときの対話の選択を固定しました。
  • イアンが「私が彼らを殺しました!自分の両親!」と言うときの対話の選択を固定しました。
  • イアンが「家?もう家はありません。それを確認しましたよね?」と言うときの対話の選択を固定しました。
  • イアンが「私がそれを知らないと思いますか?私が何をしたのか知らないと思いますか?!」と言うときの対話の選択を固定しました。
  • プレイヤーがまだIanと話していない場合は、Ianのフォースグリートを修正しました
  • ロナルドの家にダブルベッドを修理した
  • 要塞の独立性に不法侵入したときに視界でプレイヤーを攻撃しないように追放者を修正しました。スクリプトのエラーは、アウトキャストがそれらのセル内でプレイヤーを攻撃し、カスディンに中立している場合に発生するエラーでした。今、彼らはプレイヤーに警告する独自の不法侵入対話ラインを言い、最終的にプレイヤーを攻撃するでしょう
  • メガトン水プラントを工業音にするように修正しました
  • ブラックホールクエストの暗い心にあるコンパスクエストターゲットを固定して、プレイヤーが本を持ってダニッチに行くことができるとき
  • 含まれている ポイントルックアウトブラックホールマナーレールの修理~によって ペパーミントポート
  • ポーリーと話すときのスピーチチャレンジオプションを復元/修正しました 画面
  • ゲーム全体ですべてのNPC/クリーチャーが表示/再生成するように修正しました(配置された参照を永続的に設定します)
  • セーブをロードするとき、以前にそこにいなかったときに、すべてのNPC/クリーチャーがどこからともなく産卵しないように修正しました(配置された参照を永続的に設定します)
  • すべての有効化した親参照を修正し、最初に無効化された無効なフラグが含まれないようにしました。
  • 含まれている フローティング修正 ~によって テルシャドウ (いくつかはすでに修正されていました)
  • 荒れ地の場所でスカベンジャーとプレイヤーを攻撃しないようにスカベンジャー砲塔を修正しました-3,-15
  • MQ05FloodControlPumpScript[SCPT:0001A02B]のプレイグループ前方1スクリプト行を固定/削除しました(Kazopertのおかげで)
  • 天候の良いホテルの5つの椅子を固定し、NPCが両側から座ることができました。NPCが座るのに少し苦労する前に
  • 50モデルを固定しました(リカコとラストフォークのおかげで)
  • すべてのリベットシティNPCがルーティンを行う時間通りになるように修正しました。インテリアセルが2つ離れていて、プレイヤーがセルにいない場合のゲーム制限バグ、AIが更新されません
  • フォロワーが待ったり、フォローしたり、解雇されたりするときのために再作業されたスクリプト
  • 一時的なフォロワー(チェリー、ジェームズ、レッド、ショーティ、スティッキー、シドニー)を固定して、恒久的なフォロワーと同じようにオアシスに出入りします(細胞に不具合が入るのを防ぎます)
  • すべてのフォロワーがオアシスセレモニー中に待機し、ハロルドと話した後にドアがロックが解除されたときにプレイヤーをフォローするように固定しました(セルに不具合が入るのを防ぎます)
  • 一時的なフォロワー(チェリー、レッド、ショート、スティッキー、シドニー)を固定して、恒久的なフォロワーと同じようにボールト87に出入りできるようにします(セルに障害が発生しないようにします)
  • プレイヤーがボールト87の飛び地にノックアウトされたときに説明される一時的なフォロワー(チェリー、レッド、ショート、スティッキー、シドニー)を固定しました。一時的なフォロワーを解雇することはできないので、レイブンロックを離れた後にフォークスがいる場所に移動し、プレイヤーをフォローします。
  • プレイヤーが恒久的なフォロワーと同じ静けさレーンシミュレーションに出入りするときに説明される一時的なフォロワー(チェリー、レッド、ショート、スティッキー、シドニー)を固定します。
  • プレイヤーがピューリファイヤーにコードを入力したときにすべてのフォロワーが待つように修正しました。これにより、フォロワーがプレイヤーを追跡しようとして浄化器に不具合が入るのを防ぎます。
  • プレイヤーが浄化器から城塞で目を覚ますときに説明される一時的なフォロワー(チェリー、レッド、ショート、スティッキー、シドニー)を固定しました。
  • プレイヤーがピットとバックに移動するときに説明される一時的なフォロワー(チェリー、ジェームズ、レッド、ショーティ、スティッキー、シドニー)を固定します。一時的なフォロワーを解雇することはできないため、ピットにいる間待ち、戻ったときにフォローします(セルに障害が発生しないようにします)
  • プレイヤーがアンカーエレベーターを上下に乗るときに説明される一時的なフォロワー(チェリー、ジェームズ、レッド、ショート、スティッキー、シドニー)を固定しました(セルに障害が発生しないようにします)
  • プレイヤーが壊れた鋼の地下鉄列車とめまいの鳥に乗ったときに説明される一時的なフォロワー(チェリー、レッド、ショート、スティッキー、シドニー)を固定します。彼らはプレイヤーが恒久的なフォロワーと同じ場所に移動します(セルに障害が発生しないようにします)
  • プレイヤーがポイントルックアウトに移動して戻ったときに説明される一時的なフォロワー(チェリー、ジェームズ、レッド、ショーティ、スティッキー、シドニー)を固定します。一時的なフォロワーを解雇することはできないため、PLにいる間待ち、戻ってくるときにフォローします(セルに障害が発生しないようにします)
  • プレイヤーがゼータ船に向かってビームアップし、船から荒野にテレポートしたときに説明される一時的なフォロワー(チェリー、ジェームズ、レッド、ショート、スティッキー、シドニー)を固定し、その逆も同様です(セルに障害が発生しないようにします)。
  • ホームフロントクエストでのトラブルの前/後に、彼らがまだボールト101内にいる場合に説明される恒久的なフォロワーを固定します。彼らは入り口のドアの前で移動されます。開発者には一時的なフォロワーのみが含まれています
  • チェリーとジェームズも含まれるように固定され、メガトンでプレイヤーがメガトンを爆破した場合は、入り口の前に移動されます。
  • チェリーとジェームズが攻撃中にテンペニータワーにいる場合も含まれるように固定しました。彼らは入り口の前に移動されます
  • プレイヤーのスイートを含む攻撃中にすべてのフォロワーがテンペニータワーから移動されるように修正しました。プレイヤーはその間、スイートに入ることができません
  • 放射線に対して免疫のあるアクターを損傷しないように、放射線バーストを固定して光らせる
  • 他のホールを癒すために放射線バーストを固定して輝かせます(バーストごとに5つの健康)
  • TTW回路図メモの変更を削除しました(おっと、それらを見逃しました)
  • 誤った派閥のために使用されていなかった棚のアイドルに座ったピットレイダーを修正しました。
  • メッシュ\Architecture\Urban\TenpennyTowerBack01.NIFを削除しました(衝突はなく、プレイヤーが床に落ちました)
  • リベットシティ派閥が所有していなかった10個のコンテナをリベットシティに固定しました
  • プロテクターのMcGrawが「ようこそ」と言ったとき、声のない対話ラインを修正/ブロックしました。音声は存在しません

(3.1.8)
ネタバレ:  
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  • ジョナスにBBガンがダメだと失礼に言った後、お父さんは女性プレーヤーにすぐに対話の反応ラインを言うように固定しました。女性プレイヤーの場合、お父さんがセリフを言わないようになると壊れてしまい、その後彼のこんにちはのセリフがミュートになりました 画面 (男性プレイヤーのみに誤ってセットアップされました)
  • 荒れ地2048の地図を1024に戻しました。2048の地図はグッズに残ります
  • 一般的なスクリプトで1回設定するヌカコーラ量子依存症を修正しました(2回設定されました)
  • TTW YUP FO3の修正が含まれています:
  • レイダーアイコンクラストアーマー女性手袋モデル/テクスチャ修正
  • エネルギー抵抗略語スペルエラー修正
  • 飛び地警察官女性モデル修正
  • ウォッカモデル修正
  • 壊れた歩道モデルの修正
  • 男性のnpcsアニメーションがヘッドフィックスでヒット
  • グローイングワンズ近接戦決定ホールドタイム修正
  • 最小限の使用ドアフラグを2ドアに
  • 高度な放射線スーツ効果プレイヤーの条件修正
  • 鍛造電磁パルス条件修正
  • ロボブレインメスメトロン条件修正
  • FXゴアポップヘッドインパクト修正
  • 2つのコンピュータチェア名前は修正されません
  • ロボブレインのパワーダウンアニメーション修正を含む16のアイドルアニメーション修正
  • 政治家ホテルのエレベーターポップパップメッセージのスペルエラー修正
  • ガスバルブのポップアップメッセージのスペルエラーの修正
  • 新しい医療用ブレース名の修正
  • ミスター・サンドマンの特典修正
  • 飛び地デスクロウラグドールデスポーズ修正
  • 輝く1つのラグドールの死のポーズの修正
  • Med-Xの撤退条件の修正
  • ウルトラジェット撤退条件を修正
  • 放電ハンマーアクター効果の状態が修正されます(武器をカットしますが、グッズがそれを復元します)
  • 付属のTTW武器モデル/テクスチャ修正:
  • 10mmピストル
  • 10mmピストル消音
  • 10mmサブマシンガン
  • 32ショット
  • 44マグナム
  • エイリアン霧化装置
  • エイリアンブラスター
  • 宇宙人ピストル
  • 宇宙人ライフル
  • アサルトライフル;アサルトライフル 
  • 原子粉砕機
  • 自動斧
  • 野球バット
  • BBガン
  • ボトルキャップ鉱山
  • キャプテンサイドアーム
  • 中国製ピストル
  • 中国アサルトライフル(アンカー)
  • 戦闘ナイフ
  • 戦闘ショットガン
  • 凍結手榴弾
  • 低温鉱山
  • ダーツ
  • 不安定化剤
  • 二重バレルショットガン
  • ドローン大砲
  • 太った男
  • 火力;火力;火力;火力
  • フラグ手榴弾
  • フラグ鉱山
  • ガウスライフル
  • グール手榴弾
  • 重焼却炉
  • 狩猟用ライフル
  • 浸潤者
  • ジンウェイの衝撃剣
  • カタナ
  • ナイフ
  • レーザーガトリング
  • レーザーライフル
  • レーザーピストル
  • 鉛パイプ
  • レバーアクションライフル
  • リンカーンライフル
  • メスメトロン
  • ミニガン
  • ミサイル発射装置
  • ネイルボード
  • ヌカ手榴弾
  • ポールソンのリボルバー
  • 警察の警棒
  • プラズマ手榴弾
  • プラズマ鉱山
  • プラズマピストル
  • プラズマライフル
  • プールキュー
  • パワーフィスト
  • パルス手榴弾
  • パルス鉱山
  • 鉄道ライフル
  • 忌避棒
  • ロックイットランチャー
  • 転がりピン
  • 錆びたナイフ
  • ショットガンを切り取った
  • 焼肉ケバブ
  • 衝撃バトン
  • シャベル
  • 大型ハンマー;大型ハンマー
  • 狙撃ライフル
  • スーパーレッジ
  • ティレサウルス
  • トレンチナイフ
  • トリビームレーザーライフル
  • すべてのその他アイテムアイコンを修正しました
  • プレイヤーがピットチェーン付きスレーブと対話を開始できないように修正しました
  • ミリーと残りの暴動ピットの奴隷たちが自由労働探求の後に対話するように固定した
  • エリオットが走り回らないようにし、兵士が早く解放されたときにプレイヤーを助けるようにしました
  • 兵士が正しく解放されたときにエリオットがプレイヤーに反応しないように修正し、プレイヤーは兵士を殺さなかった(彼は空白の対話ラインと言って後に立ち往生してしまうでしょう)
  • エリオットは、2人の兵士の凍結ポッドがいる独房の外で彼の反応ラインを言うように固定しました
  • ゼータエイリアンの労働者がプレイヤーの近くにいるときに逃げ出し、臆病者のアニメーションを行うように修正しました。プレイヤーにとって敵として表示されていない間、すべて
  • ブロッチ氏を救った後、3回目に話したときも対話を続けるように修正しました
  • パラダイスフォールズクエストからの救出中に、深紅が40人の気を散らすとき、40人と深紅を一緒に眠るように固定しました
  • パラダイスフォールからの救出クエストが完了した後、通常のルーチンを再開するために40と深紅を固定しました
  • ローリーの対話を適切な時期に言うように固定しました
  • ローリーの「そこから連れ出してくれてありがとう」と固定しました。子供たちが楽園にいるかどうかに応じて、3つの可能な方法で言うべき対話の行が落ちているかどうか
  • パラダイスフォールとそのインテリア内だけでプレイヤーに従うようにロリーを固定しました
  • サミー、ペニー、リスが楽園の下水道格子に戻らないように固定しました(1日に1回旗がチェックされました)
  • 彼が石の頭について尋ねるときに女性キャラクターに言うビルを修正したミュート対話ライン
  • アクションガール特典のアイコンを固定しました
  • 含まれている ボールト101ドアカメラ修正  テルシャドウ (イントロビデオでは、そこにあるカメラがはっきりと表示されています)
  • アガサがプレイヤーに弾薬キーをあまりにも早く渡したことを修正しました
  • まだバイオリンを持っていない場合にのみバイオリンを見つけることを交渉できることが修正されました
  • 邪悪で非常に邪悪なプレイヤーを引き起こすために、アガサの予期せぬ悪いカルマ対話挨拶行を修正しました
  • Agathaとの対話タイプミスのオーディオミスマッチを修正しました
  • 含まれている フォールアウト3壊れた鋼タイトルアップデート ~によって ニラゼロ
  • ジェニー・ウィルソンとの対話オプションを開くことができなかったことを修正しました(子供のカルマ対話は、声のない対話オプションにアクセスできました)
  • 適切な時期にシモーン・キャメロンの挨拶対話を修正しました
  • プレイヤーがニュートラルステータスよりも優れているか悪いかに応じて、37の対話カルマラインを固定しました
  • 固定されたRL3購入対話(カリスマチェックがそこに滑り込まれました)
  • 中立的なカルマを持つかどうかの場合、選択内の[カルマ]を表示するためのRL3購入対話を固定しました。
  • 「私はあなたの永遠の知恵に惹かれました」を選択したときの対話オーディオテキストのミスマッチを修正しました。ジャクソンと話している
  • PLの管理内部に欠落しているテーブルを修正しました
  • (グッズ)シェールブリッジアリポッパップメッセージの変更を削除しました
  • (グッズ)イニシエートペックの鎧をレコンアーマーに変更しました(なぜボスイニシエートは戦闘アーマーを持っているのですか?)
  • (グッズ)賛辞ジョーンズはパッドに置かれた帽子の代わりに帽子をかぶっています
  • (グッズ)マリーゴールドステーションのドクターレスコのラボでアリ肉2個の代わりにファイアリ蜜2個
  • ジンウェイの衝撃剣を元に戻してエイリアンを崩壊させました(私の間違い、申し訳ありません)
  • エレン・デロリアがゴキブリに攻撃されながら助けを求めて叫んでいるときの5つの対話条件を修正しました。プレイヤーをターゲットにするべきではありません(カズオペルトのおかげで)
  • 攻撃対話条件を修正しましたハンディ氏は、人間が暴力に訴えていることについて語っています。プレイヤーをターゲットにするべきではありません(カズオペルトのおかげで)
  • 100の対話文法、スペル、オーディオテキストのミスマッチを修正しました
  • 歴史博物館下部ホールの開いたロックされた刑務所の独房を修正しました(デフォルトで開いているのは開発者によって誤って設定されました)
  • ダンバー司令官にハークネスについて尋ねる2つの対話オプションを修正しました
  • 固定レーザーライフルの修理リスト
  • 固定3ビームレーザーライフルの修理リスト
  • 修正された狩猟用ライフルの修理リスト
  • 固定レバーアクションライフルの修理リスト(これは、同じ修理リストを使用しているリンカーンのリピーターにも当てはまります)
  • ~からのみ修正が含まれている ベントウイク ~によって ベンツスモーク 次のとおりです。
  • 27種類のマップマーカーアイコンを固定しました
  • ドミニックとマチェテの家にモイラ・ブラウンが誤って所有していた2台のベッドを固定しました
  • シンディ・カンテリを修正して「迅速な解決へようこそ」と言いました。リベットシティマーケットプレイスのみ(カズオペルトのおかげで)
  • 復元/固定された長老のライオンは、朝食と夕食の時間にリングの円卓に座っているときに彼が言う対話ラインを祝福しています(カズオペルトのおかげで)
  • アレクサンドリアアームに置き換えられた/浮いた17のオブジェクトを修正しました
  • スクラップヤードに浮かんだ車のスタックを固定する
  • BLD08ValksDupont.NIF衝突とUVエラーを修正しました(ロイとリカコのおかげで)
  • 高速道路curve02rw.nif衝突の問題を修正しました(ロイとリカコのおかげで)
  • 高速道路overpassramp01.nifの幾何学的エラーと衝突の問題を修正しました(ロイとリカコのおかげで)
  • 高速道路01rwoverpass.nifの幾何学的エラーと衝突の問題を修正しました(RoyとRikakoのおかげで)
  • 高速道路01rwoverpass02stone.nif幾何学的エラーと衝突の問題を修正しました(ロイとリカコのおかげで)
  • 戦闘対応にリンクする15の飛び地戦闘対話ラインを固定しました(Kazopertのおかげで)
  • 生存の選択のためにCG03Script[SCPT:0001CE2E]を変更するTTWを削除しました(おっと、それを見逃しました)
  • 33の壊れたGNR対話線をブロックしたGNR対話線を修正しました。ランダムなエンドフラグがそれらをブロックしました(Kazopertのおかげで)
  • 不具合のある都市階段モデルを修正した 例画面(ロイとリカコのおかげです)
  • blddupontangled02.nifの衝突やその他の問題を修正しました(RoyとRikakoのおかげで)
 
(3.1.7)
ネタバレ:  
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  • テンペニーゲートで固定された二重開き音
  • ロボットのアイドル音を固定します。彼らのアイドルサウンドは実際には機能しませんが、アイドルサウンドは意識的なサウンドに向かって機能します(クリーチャーオーディオテンプレートでは)
  • 飛び地のラジオ対話以前の情報を修正しました(おっと、それを見逃しました)
  • 出産初期のシーンでお父さんのサージカルマスクを元に戻し、声を調節しないようにしました(彼の対話はその機能には静かすぎます)
  • 国家アーカイブ(アーカイブセキュアウイングイースト)の開いたロックドアを修正しました。このドアはロックされて閉じられているはずですが、開発者は誤って「デフォルトで開いている」フラグをオンにしました。
  • 展示ガイドのオプションが間違っていた技術博物館西翼の2つの博物館情報端末を修正しました。
  • 荒野の位置-7,-6に浮かぶ固定ガードレール
  • 荒野のフェンクラブキャンプ28に浮き木を固定した
  • 固定点滅用紙
  • プレイヤーが何かを見つけたときにすべてのアイテムをプレイヤーに渡さないように犬肉を固定した
  • プレイヤーのテンペニースイートの修正が含まれ、メガトンプレイヤーのハウスロッカーを元の位置に戻しました(作業を忘れました)
  • 荒地からアンカー記念施設に入る際のアンカー記念施設の出入りドアのミスマッチを修正しました。
  • セントリーボットのパワーダウンアニメーションを何度もループしないように修正しました(YUPTTW FO3修正から含まれています)
  • 適切な時期に言われるシーグレーブホームズの閉店店挨拶対話を固定しました
  • 3ピットスレーバーとランダム出会いスレーバーの男性/女性の顔の不一致を修正しました
  • 治癒したときにプレイヤーから適切な数のキャップを取り除くために医師のバローを固定しました
  • 医師治癒対話プレーヤーのプロンプトを修正します
  • ほぼすべての医師の治癒対話に十分な量がないかどうかをチェックして、上限のない修正を行ってください
  • ルシーの100キャップヒーリング対話に固定キャップチェック(150をチェックしていました)
  • 荒れ地の医師とより良い価格を交渉するための固定/復元された音声チェック対話 (画面)
  • ウィリアム・ブランディスの死体に火花蜜が入っているように修正しました(以前は70%の確率でした)
  • 盗む独立性クエストでインクを取得するときに、ミスター・ガッツィ・ロボットがプレイヤーに対して敵対的ではないように修正しました(まだエリアに入っていないときや新しいゲームを開始したときに使用できます)
  • パラディン・ホスと彼の兄弟会のパラディンの信奉者が、適切なタイミングで位置を維持するために滝教会の駐車場に行くように固定しました。これはプレイヤーがホスと初めて話した後のことです
  • パラディンホスと彼の兄弟のパラディンフォロワーがプレイヤーに従うように変更するように固定されました(プレイヤーがフォールズ教会の世界空間に戻るたびに敵を撃退するのを助ける護衛)
  • パラディンホスと彼の兄弟のパラディンフォロワーが、滝教会の世界空間だけでプレイヤーをフォローするように固定しました。彼らはプレイヤーに従ってインテリアに入りませんし、速く移動しません。
  • パラディン・ホスと彼の兄弟のパラディンのフォロワーがプレイヤーをフォローし、プレイヤーが滝教会の世界空間に戻ることに関連するインテリアに入り、ドアの近くで待ってから、3つのNPCすべてがインテリアに入るときに発生した不具合を修正しました。
  • パラディン・ホスと彼の兄弟会のパラディンの信奉者が、お金を求め、無印の探求を完了した後、滝教会をさまようと固定されました。
  • 彼が滝教会の世界空間にいるときに、プレイヤーのフォローを停止し、パラディンホスまたは彼の兄弟のパラディンフォロワーをフォローするようにイニシエートペックを固定しました
  • パラディンホスまたは彼の兄弟会パラディンフォロワーをフォローするときに必ずしもこっそりとしないようにPekを固定しました。
  • 正しい時期に言われるように、Pekの対話行を固定しました
  • カラーから解放された後、ランダムな出会いの奴隷がプレイヤーに言う2つの対話がミュートされた行(オーディオは存在しません)を修正しました。
  • エバーグリーンミルの巨大ケージ修正が含まれています CivisRomanus非公式フォールアウト3の修正
  • 一般的なタイプのクエストを含む多くの不要な対話レコードを削除しました。条件はクエスト自体にすでに適用されています。これらのレコードはゲームに変更を加えませんでした(TTWバックポーティングプロセスから)
  • マーガリットをポイントルックアウトで修正し、プレイヤーにスティラーを修正した後に同じ報酬を繰り返すことを無制限の数のキャップを与えるのを停止しました。
  • 含まれている 本質的なUIバグ修正 ~によって 軸索;軸索;軸索.fomodインストーラでオプション(NVレシピを削除しました)
 
(3.1.6)
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  • ジェリコを雇うためのカルマチェックを修正しました(古代バニラのバグは修正されませんでした)
  • 他のすべてのメガネと同じように、読書メガネの重量は0~1です(おっと、それを見逃しました)
  • リンデンの追放されたパワーアーマーからT45dの名前変更を削除し、グッズに移動しました(おっと、それも見逃しました)
  • ラジオの所有権を修正するため、プレーヤーがラジオをオフにしたときにNPCはあなたを攻撃しません
  • ポプラのフードとメープルの衣服のオブジェクト効果が逆転するという見落としを修正しました
  • レギュレータ本部の後ろに2つのクリーチャーの産卵を修正し、特に上位レベルですべてのブラーマンと内部のNPCを殺さないようにしました(新しいゲームで動作します)
  • 他のMODが使用できる可能性のある編集変更を修正しました
  • 以前のすべての対話情報を手動で並べ替えました。残念ながら、ゲックは保存時にそれらを正しく並べ替えず、対話行の報酬が認識されなくなりました。探求する
  • センチュアと沼地の放射性吐き気爆発を除去し、グッズに移動しました
  • カウントブックをスクライブイヤリングに変えるときに誤って固定しました
  • 2つの声のない対話行を修正しましたスクライブYearlingがbrokensteel DLCの間と後に言ってはいけません
  • メカニストとの挨拶対話を修正した
  • テンペニータワースイートの特定のアイテムを購入できないことを修正しました
  • ゼータロボットから入手できるようにドローン大砲を修正しました
  • ゼータエンジニアリングコアのワークベンチが表示されるように修正しました
  • ゼータの非敵対的なエイリアン労働者を改善し、敵として現れてプレイヤーから逃げないようにしました(新しいゼータのプレイスルーに取り組んでいます)
  • アレフの生きたブラーマンが常に現れるように固定しました。別の場所から彼らのところに歩いて行くと、時々彼らはそこにいなかった
  • ボールト106の近くにブラーマンの束と飛び地のアイボットを常に現れるように修正しました。別の場所から彼らのところに歩いて行くと、時々彼らはそこにいなかった
  • 荒れ地で少なくとも10個の置き換え物を固定する
  • ルーシー・ウェストが日常生活中に引っかからないように修理した
  • カルマレベルに応じてプレイヤーに正しいことを言うために、すべてのパラダイスフォールスレーバーの挨拶とこんにちはの対話を修正しました。また、お互いにしか言わないべき対話も修正しました
  • パラダイスフォールバーテンダーを殺すイミールを中断できないようにプレイヤーを修正しました。イミールを殺す前に彼と対話を開始し、対話を壊した
  • 無料の労働探求の後、彼の側に立つときにダウンタウンのバーエリアでたむろするようにワーンハーを固定しました
  • クレイジーなウルフガングのジャンクに投資できないことを修正しました。開発者はクロウの鎧投資対話の選択を誤ってそこに置きました。また、クロウの投資撤退の選択はすべて間違っていました
  • 彼女が10mmピストルを持っているときのアマタの尋問シーンを修正しました。時にはループすることもあります
  • より良いバニラ理髪用ポール 3犬
  • ポイントルックアウト-もう静かなドアはありません ニュース
  • リベットシティを出てジェファーソン記念碑に入った後、プレイヤーの父親(ジェームズ)との対話挨拶を修正した
  • ボールト112スーツをクエストアイテムではないように修正しました
  • 奴隷兵舎の偽のドアを修正しました(TTWバックポーティングプロセスを見逃しました) 
  • ウォリー・マックで対話のタイプミスを修正しました
  • 含まれている TTW対話のバグ修正~によって それはイエスシュキリスト
  • ボールト112スーツをクエストアイテムに戻しました。これは、ロボットがプレイヤーに無制限の量のボールトスーツを与えるのを防ぐためです。シミュレーションを終了すると、スクリプトがクエストアイテムではないように変更されます。
  • 中国兵とアメリカ人捕虜を巻き込んだゲックが報告した派閥反応の誤りを修正した
  • ウェルンハーとの対話タイプミスを修正しました
  • 発電機の音を超大きくならないように調整し、距離を下げて聞く
  • (Goodies v1.2)ファーク、チャロン、およびRL3を固定して、浄化器を有効にしました。戦闘スクリプトの準備ができているため、アイドルアニメーションを開始するときにスタックしてしまいました

(3.0)
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  • プレイヤーが何度もスタブハッピーを獲得できないように、ユニークなレイダーを修正して再生殖を停止しました。
  • DLC05MZ1QuestScriptによってすでにアップグレードされているため、ゼータアイテムを含むRockItLauncherAmmo、RepairCombatArmor、RepairCombatArmorHelmetリストを削除しました。
  • 戦闘装甲で修理する保安装甲101を修理しました
  • 二重バレルショットガンのリロードとジャムオーディオの不具合を修正
  • プレイヤーがカラスのロックドアを破壊して早く入るのを防ぐために固定しました
  • クリーチャーコンパニオン(RL-3、Dogmeat、Fawkes)の健康、損傷、計算された最小/最大レベルをデフォルト値に戻しました。
  • 含まれている 二つの荒れ地の物語 フォールアウト3の修正と一部の復元されたコンテンツ。ゼロからスタートし、すべてのレコードを1つずつ見ていました。4万6000枚以上のレコードが1枚ずつ。申し訳ありませんが、多くの修正を調べてリストする方法はありません。しかし、私が含めていなかったのは次のことでした。
  • ゲームを強化するものは何でも
  • 個人的な好みの名前の変更
  • リバランス(異常なもののみが含まれています)
  • 荒野のためのDLC武器レベルドアイテム
  • 無意味なカットコンテンツ(ゲームファイルに入っている鎧、武器などが使用されていません)
  • 装甲R
  • ポイントルックアウトナイフフラグ修正
  • ワイルド・ビルのサイドアームはフラッグ・フィックスに決して詰まりません
  • アリの刺しフラグ修正
  • Sawbones対話は再プログラミングに向けて修正されます
  • 戦闘を開始するためのロナルド・ラーレンの対話スクリプトの修正
  • ウイスキーの最後にトリガーするように固定された3つのブッチ対話スクリプト
  • プレーヤーから20個のキャップを正しく削除するために、チューリップで対話スクリプトを修正します
  • メインクエスト後のDr Li対話修正
  • ナイトキャプテン絞首台対話テキスト修正、オーディオはテキストとは異なります
  • 彼を保存した後にPekを開始するための2つの対話修正
  • 屋内でのみ言うための開始Pekに対する2つの対話修正
  • プレイヤーのカリスマ性をチェックするためのデュコフ対話修正1つ
  • パラディンホスが生きているかどうかに向けて、スチールパラディンの兄弟の対話が固定されます
  • プレイヤーがすでに話しているかどうかの3つのレオ・スタール対話修正
  • ヘイリーの所有権は彼の金物店のものを修正します
  • Protectron端末のテキスト修正
  • 光るものは、生きている間にのみアクティブな光る呪文を修正します
  • 解体専門家爆発物の状態チェック
  • GNRバス爆発の修正
  • マルセラの医療用品の安全な開閉ダブルサウンド修正
  • Vault 101セキュリティクラスタグスキル修正エネルギー武器を非武装に変更する
  • 犬の頭が爆発する修正
  • 5つの対話テキストの修正
  • アンカーエレベーターの修理。TTWスクリプトと組み合わせる
  • ドクター・プレストンが男性の対話クエスト修正を複製しました
  • ソマの過去に関する秘密を明らかにするための2つの対話修正(他の2つはすでに修正されています)
  • テッド・ストレイヤー、デュコフ、デイブの特別キーをミスター・クラウリーに投稿して、100キャップ(25キャップが間違っていました)を受け取るための3つの対話付きスクリプト修正
  • ロリー・マクラレンのスレーブ首輪を楽園の落下から救った後に取り外すための2つの対話付きのスクリプト修正
  • 家族の端末の3つの所有権の問題を修正したため、バンスとの特定の対話の選択を通じてプレイヤーの所有権に設定されました。
  • シルバーファーストと話し、モリアティと話す前に問題を解決した場合、まれな出来事を修正しました。それからあなたが彼と話したとき、私はそれを修正したので、どういうわけかまだ十分なキャップがない場合は、彼は対話を通じて仕事を提供します。まだ
  • Charonを雇う前に表示される2つの対話オプションを修正しました(画面)

(2.3.2)
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  • FO3Editスクリプトによる破損した対話レコードを修正しました
  • いくつかの鎧のテクスチャセットとひげを修正しました
  • 除去された 固定パーティー帽子 キチョ666 それがCTDを引き起こしました
  • ルーシーとウォルターがメガトンから消えないように修正しました(おかげで 不快な999)
  • 中国のステルスアーマー/ヘルメットの変更を削除し、プレイヤーがFWEでアーマーとは別にヘルメットを着用できるようにしました。
  • 固定ゴールキーパーのルドゥ、センターのドボワ、ウイングのジェルヴェの健康状態はバニラ値の10倍以上に変化しています
  • 追加された パワーアーマーポールドロンの不具合修正 ~によって トルリパンダ
  • 静かなレーンで家のインテリアにいくつかのUVを修正しました。壁に超伸びた質感があるのは階段です(おかげで 神経底部)
  • いくつかの浮遊破片の山で構成され、エンジンのバグによる出入り点滅で構成されるピットの修正(おかげで )
  • 岩石、茂み、縫い目、キットピース、およびバスルームの壁のすべてのギャップのための荒野周辺の静電気を修正します(おかげで )
  • 彼女がインターホンを使用した後、Taftトンネルの入り口を使用するときにDr Liのテレポートを修正します(おかげで )
  • カラス岩を含む発射後にRL3が攻撃的であることを修正しました(おかげで )
  • 消火器が破壊された後に再組み立てが止まるように修理しました(おかげで )
  • アレフ/家族の1人がプレイヤーに殺されず、とにかくプレイヤーに敵対したときに修正/改善されました(おかげで )
  • 大都市のロボットの消滅を修正しました(おかげで )
  • 立ち往生せずにコースを維持するためにリバティプライムを作り直しました(おかげで ロイ・バトリアン)
  • ポイントルックアウトの壊れたハーモニカのアイドルを改善しました(おかげで ロイ・バトリアン)
  • ジャンクフードのすべての参照を削除し、ポテトクリップスに置き換えてダブルアイテムを修正しました。どちらの摂取食品も同じ(同じポテトクリップスモデルでも)でしたが、名前だけが異なりました。
  • 自動斧不可視性のバグ修正
  • 追加された スピードローダーの不具合修正 ~によって ニュース
  • アクションボーイのロード画面を修正し、20ではなく25が付与されていると表示されます
  • クリスティン・ケンドールがスージー・マックに邪魔されないように修正したので、彼女のG.O.A.T.テスト結果が完全にスキップされず、彼女は部屋から出て行きます
  • 対話字幕のタイプミスを多く修正しました()
  • Ahzrukhalのクラスをレイダービッグガンではなくベンダーにするように修正しました
  • タレット 要塞独立のために、それは破壊され、シエルに閉じ込められないことができます
  • したがって、銀河ニュースラジオ中継を修理した後にそれについて尋ねる選択肢はありません
  • 核分裂電池を持つかどうかを含む
  • これを修正しました 対話バグ だからプレイヤーがすでに両親を殺した場合、それは対話の選択肢ではありません
  • すべての武器回路図が有効になるようにウォーモンガー特典を修正しました
  • ビクトリア・ワットはリベット・シティの外でプレーヤーを見つけられないように固定し、彼女は走りようとして1つの場所に留まることはありませんが、どこにも行きません。彼女はプレイヤーのところに走り、適切な場所と時間に対話を開始します
  • チェリーがリベットシティにいるときにリベットシティ住民派閥の一部になるように固定されたので、プレイヤーが彼女を攻撃したとき、他の住民は気にします(これは彼女をリベットシティに護衛する前にのみ機能します)
  • ライリーをアンダーワールドの居住者派閥の一員にするように固定したので、プレイヤーが彼女を攻撃したとき、他の居住者は気にするでしょう
  • ライリーの否定的な対話オプションを修正しました()
  • プレイヤーがライリーを復活させるときに修正されました彼女は落ち込んで疲れた状態にあり、ライリーレンジャーのクエストの後でもそのように留まりました()
  • フォークスのガトリングレーザーの攻撃アニメーションを修正しました
  • RL3のフレーマー射撃音を固定しました
  • アリの発射音をすべて修正しました
  • アイボットの武器2D射撃音、抵抗タイプ、および死のクリティカルダメージ効果を修正しました
  • 荒れ地、ペンシルベニア大通り、ポイントルークアウト、地下鉄セントラル、海洞窟、カンタベリートンネル、地下研究所、ブリッジタワー、オルニー下水道、衛星施設、フリーダウンタウン、供給プラント、ヘブン、武器研究所に多くの静的な配置を固定しました(おかげで )
  • たくさんの武器、ひげ、装甲、2つのスイッチ用の固定静的テクスチャセット(おかげで )
  • 荒れ地とショッピングモールの風景を修正しました(おかげで )
  • USNディアフィールドレポートのタイプミスを修正しました(おかげで ロイ・バトリアン)
  • スクリプトVGearDoorR87「ボールトドア」[door:00014EC2]が欠落しているボールトドアを修正しました(おかげで )
  • 間違ったUVマップがあったボールトキットを修正しました(おかげで ホッパー31)
  • カルバートマンションのドアのボードを固定し、セルのリロード時に元の位置に戻らないように固定しました(おかげで )
  • ポイントルックアウトの起源でテレポート地雷とベビーキャリッジトラップを修正しました(おかげで )
  • 追加された 母船のゼータピストルの修正 ~によって
  • ゼータのクライオラボトリガーを修正しました(おかげで ロイ・バトリアン)
  • デュコフの挨拶対話をすべて修正しました
  • 追加された PL端末修正(写真ファイル-Wan Yang) ~によって ヤクタズー寄生虫

(2.2)
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  • NPCがダイアログのために死んでいるときに説明するようにすべてのメガトンを修正する進行中です(例: スクリーン1, スクリーン2, スクリーン3)
  • 後方にあった清浄室への出入りのためのドアを固定しました。そのうちの1つに入ると、部屋の反対側にいます。~のおかげで チャックスチール
  • プロテクトロンの視線とアリの刺す武器を2回得ることができなかったことを修正しました。対話中にプロテクトロンの視線を得て、その後メカニストを殺すと、超人的なギャンビットクエストに2人が参加する可能性があります。アリの刺されも同じシナリオ。両方のキャラクターの対話では、彼らのユニークな武器が削除され、代わりに在庫に追加されます。
  • 犬、悪質な犬、野蛮なグール、狂ったブラーマン、砲塔、ミレラークキング、ミスターガッツィ、ミスターハンディ、プロテクトロン、ロボブレイン、セントリーボット、スワンプラーククイーン、クモドローンにカルマを獲得/失いないことを修正しました(すべてのDLCでも)
  • ヘッドクエストで撃たなければならないという血まみれの混乱特典を改善しました。あなたが殺したNPCに対して特典は有効ではありません

(2.1)
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  • NPCがダイアログのために死んでいるときに説明するようにすべてのメガトンを修正する進行中です(例: スクリーン1, スクリーン2, スクリーン3)
  • 中国のアサルトライフルとアサルトライフルを互いに修理できるようになった
  • 3ビームレーザーライフルとレーザーライフルを互いに修理できるように取り外しました
  • ラジオ吃音の修正 ~によって カミソリワイヤ (Agathaのステーションは修正されなかったので、このmodのメソッドを使用して修正しました。すべてのmp3をwavファイルに変換する必要がありました)
  • 追加された 灰とゴーパイル交換機 ~によって チャックスチール
  • (おかげで102 DLCメッシュアーマーをリメイド/固定しました。気が狂った配管工)
  • NIFブロックの正しい並べ替え(ほとんどすべてのNIFが必要です。この問題はSkyrimでほぼ完全に解消されているため、BethはFO3/FNV用の3ds max NIFプラグインで何らかの問題があったようです)
  • BS Num UVセットとUVの補正(気付いた場合)
  • フェイスノーマル(すべてNIF)
  • 滑らかな法線(すべてNIF)
  • すべての接線空間を更新(すべてのNIF)
  • ミスター・バークをオーバーホール修正し、彼を完全にゲームに復帰させました(スクリーン)
  • バークの殺人犯は死んでも現れないだろう
  • あなたが彼を魅了してもバークの殺人犯は現れないだろう
  • バークは、メガトンを爆破せずに彼を魅了した場合にのみ消えたり、ゲームから無効になったりします
  • クエストの前後を含む適切な時期にバークと会話を開始できます
  • バークはメガトンの住民で日常生活を送っています。夜は家に行って寝たり、昼間はモリアーティスの椅子に座ったりする。
  • バークの家はレベルロックされておらず、家の鍵だけでロックが解除されています
  • バークの家の鍵は在庫に戻ってきました
  • バークはテンペニータワーで日常生活を送っています。昼間はバルコニーエリアでぶらぶらしたり、夜は自分のベッドで寝たりする
  • Lucass Simmsとの対話を特定の時間にのみ表示するように修正しました()
  • モイラブラウンとの対話を特定の時間にのみ現れるように固定しました()
  • ビリー・クリールとの対話を特定の時間にのみ表示するように修正しました(画面)
  • マギーといくつかの対話を修正しました()
  • アンディ・スタールで2つの対話バグを修正しました(スクリーン)
  • 指が正しいNPCにのみ表示されるように、ローブリンガー/コントラクトキラーの特典を修正しました
  • ジャンダーズ・プランケットの指を固定し、彼の死に現れる唯一の指にしました
  • ジャンダーズ・プランケットの指を入れるときにソノラ・クルーズとの対話を修正し、ジャンダーズ・プランケットが死んでいて、ジャンダーズ・プランケットの指がある場合にのみ表示されます。また、ジャンダーズ・プランケットの指は、以前に出荷しなかったときに実際に在庫から削除されます()
  • ジェリコとの対話キャップチェックを修正しました
  • ドクター・チャーチとの医学スピーチチェックを修正しました
  • 更新されたvorbis dllファイル

(2.0)
ネタバレ:  
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  • NPCがダイアログのために死んでいるときに説明するようにすべてのメガトンを修正する進行中です(例: スクリーン1, スクリーン2, スクリーン3)
  • 「町の周りの言葉は何ですか?」という対話オプションを修正しました。マニャと一緒に、彼女はこう言うのではなく、正しい反応を言います。().彼女が自分自身について話しているときに彼女の声の反応が機能するのは面白いです。
  • メガトン真鍮ランタンの顧客3人(はい、3人あるはずです)すべてを修正して、実際に対話し、フレンドリーになりました。そこに失礼なはずのnpcはアンディだけです。デボロパーたちはそこで対話をしていましたが、正しく実装されませんでした(画面)
  • デレク・パシオンで2つの対話エラーを修正しました(スクリーン1, スクリーン2)
  • スリードッグとの対話のミスマッチを修正しました()
  • バノンで対話のタイプミスを修正しました(画面)
  • シンディ・カンテリで4つの対話のタイプミスを修正しました()
  • プレイヤーとの対話のタイプミスを修正しました。「私が持っているスクラップメタルをすべて取ってください。料金はありません。手伝いたいだけです」期間が欠落しました。
  • ブライアン・ウィルクスとの対話タイプミスを修正しました。「私がそこにこっそり入るたびに、彼は緑色の言葉がボタンを押している面白い見た目のテレビ機械の前に座っていました。」->「言葉、押し」
  • 特定のキーが装備されているときにのみ表示されるように3つの対話オプションを修正し、ミスタークラウリーと話すときに「頭を撃たなければなりません」クエストが実行されています。
  • デュコフは死んだ。私は彼の脳を吹き飛ばしました。<Lie>
  • デイブの頭はジットのように飛び出した。<Lie>
  • 私はテッド・ストレイヤーの目の間に銃弾を突き刺しました。<Lie.>
  • バローズ医師との対話スピーチチェックを修正しました(バグのある画面, 固定画面)
  • ローおじさんの反応といくつかの対話を修正/切り替えました()
  • 非武装/近接バットカメラを調整しました
  • FWEパッチで更新されたUUF3PフォームリストにFWEの装甲/武器/などが含まれます
  • これを修正しました バグ ~のおかげでより良い方法で ゴマ
  • Breadboxとの対話を修正しました「ああ...ねえ!何が必要ですか、お嬢さん?」女性にそうしか言わない
  • ロスチャイルドとの対話を修正したので、彼はそれに適した音声を言いました(画面)
  • レッドの「backtojail」パッケージのバグを修正し、彼女が時々ジャーマンタウンに戻り、最初に彼女を見つけた独房に座る原因となりました(おかげで ロイ・バトリアン)
  • ハンニバルから命令を受ける前に、国家元首とのバグを修正し、奴隷を殺害しました(おかげで) ロイ・バトリアン)
  • ドク・チャーチとの7つの対話を固定しました(おかげで )
  • 医師との9つの対話を修正し、プレイヤーが間違って何回のキャップを持っているかを判断しました(おかげで )
  • アガサとのインテリジェンススピーチチェックを修正したので、プレイヤーは「自家製バイオリンが完全に調和しないと思います...」と一度だけ言うことができます。(おかげで )
  • ハードシムで対話を修正したので、毎回彼と対話を開始できるようになりました()
  • 「ごめんなさい!」と言わないように、ハードン・シムズのさよなら応答を固定しました。彼があなたに別れを告げるたびに
  • リー医師のメガネを在庫から取り外しました。この変更は何も修正せず、カットされたコンテンツを復元し、最後のスライドショーにも意味がありませんでした(画面)
  • フォロワーを固定して、要求されたときにすぐに浄化器のサイクルエアロックに入るようにします(おかげで TTW非公式パッチ)
  • 「氷の冷たいヌカコーラボトルと交換するものは何ですか?」からZipでこの対話の選択を修正しました。「ヌカコーラのボトルと何を交換する必要がありますか?」したがって、氷のような冷たいヌカコーラを彼と交換できるかどうかは混乱しません
  • 1つ以上のヌカコーラを持っている場合にのみZipでヌカコーラについて議論するときに修正されました。
  • Zipの対話を修正し、プレイヤーが毎回Zipと対話を開始できるようにしました。
  • この対話をZipで修正しました「ああ、ねえ、こんにちは。またね?もう爆破されたり撃たれたりするかもしれないと思いましたが、そうではないと思います。とにかくまだそうではありません。」だから彼は一度話した後にのみあなたにそれを言います
  • ヤオグアイ洞窟内の壁にあったヤオガオを固定/再配置しました(画面)
  • 最近建てられた小屋の名前をレスコ医師の小屋に修正しました
  • クエストを完了した後、ドクターレスコに所有権を設定しないようにドクターレスコの小屋を修正しました。したがって、後で略奪したものは盗難とはみなされず、レスコの小屋に入ることは不法侵入とはみなされず、長く滞在しすぎるとレスコは逃げるでしょう
  • 母親キュリー3世は非常に平和なキャラクターなので、彼女の武器を取り除きました。修道院に入るためにジェラード兄弟を殺したり、彼女のカルトを一掃するつもりだと彼女に真っ向から言ったりしても、敵対的になることはありません。脅迫された場合、彼女は何らかの形の宗教的迫害を期待しており、暴力に暴力で対応することを拒否していると単に述べています。もしあなたが聖なる光カルトとの戦いを開始すれば、キュリーはただうんざりして逃げるでしょう
  • エクレアのクーラーを自分が所有するように固定しました
  • 改善された ボールトユーティリティスーツの修正 ~のおかげで 気が狂った配管工
  • 3匹の犬からのラジオメッセージを修正し、「スーパーミュータントが住民を囚人に連れて行くことについて何かを言わないようにしました...私が知っているのは、子供が助けることができたのに、助けなかったことだけです。うれしいです、クソ野郎。」そして代わりに、ビッグタウンを超突然変異体から救った後、正しいメッセージを言い、ビッグタウンクエストの大きなトラブルを完了します
  • 彼が大きな町に到着し、赤がいない後、彼と対話を開始するために固定されました。彼が言ったのは、さよならワンライナー「赤はどこですか?」だけでした。
  • ショーティの対話を固定/再編成しました()
  • リンカーンのリピーター、リンカーンの声、ジョン・ウィルクス・ブースのポスターの販売に関するエイブラハム・ワシントンとの3つの対話プロンプトエラーを修正しました()
  • 赤がまだ大きな町にはないことを認識するために、スティッキーで対話を修正しました(画面)
  • テキストエラーと音声ミスマッチを伴う8つの対話エラーを修正しました(スクリーン)
  • デュコフ、チェリー、ファンタジアの対話のオーバーホール修正(例1, 例2)
  • 楽園の滝の警備員について話すことを含む暗い対話をいくつか修正しました()

(1.9.3)
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  • 飛び地の強度は100%です。彼らはどこかから援軍を受け取っていますが、彼らの本部の場所はまだ決定されていません
  • 飛び地部隊は浄化器を超えて周囲の荒れ地地域に移動したようだ。彼らがどこまで広がるかはわかりません
  • 荒れ地、常緑の工場地域で別の巨人が目撃されました。それはヘビーレイダーカントリーなので、物事は面白くなるかもしれません
  • DCの超変異体活性は高いですが、異常なことはありません。ギャラクシーニュースラジオ周辺地域は...ほぼ安全な
  • Lucass Simmsとのタイプミスを修正しました(画面)
  • ポプラのフードとメープルの衣服の修理リストを固定しました
  • ピットで一般的な奴隷挨拶を固定したため、プレイヤーがピットファイトを開始した後でも、名前付きの奴隷は独自の対話を使用します(おかげで )
  • ノラの対話で条件を修正したので、彼女がプレイヤーを癒したときに正しい行が使用されます(おかげで qwertyasdfgh)
  • ルルの挨拶を修正したので、彼女はプレイヤーに何度も食べ物を与えました(おかげで )
  • 医師の対話を固定し、プレイヤーの健康状態が満足しているが、1つ以上の四肢が損傷した場合に医療サービスを提供するようにします(おかげで )
  • スクライブ・イヤリングは、実際にアーリントン図書館にいる間、城塞にいるように、ボスのドッグタグを返却することについてプレイヤーに話さなくなります(おかげで )
  • 何らかの理由で割り当てられた荒れ地入植者衣装のグラウンドメッシュの代わりに、Pitt DLCの摩耗した奴隷衣装の女性のグラウンドメッシュを男性と同じに固定しました(おかげで )
  • オブジェクト位置は、工具キャビネット、岩、瓦礫、タイヤ山などの10つの配置参照に固定されます(おかげで )
  • 木製キャビネットのメッシュを固定し、 画面の前/後 (おかげで qwertyasdfgh)
  • 4つの新星対話のタイプミス/ミスマッチを修正しました(スクリーン1, スクリーン2, スクリーン3, スクリーン4)
  • コリンとの対話ミスマッチを修正しました()
  • レオ・スタールでタイプミスを修正しました()
  • 爆弾がまだ解除されていない場合にのみ表示されるように対話オプションを修正しました()
  • 追加された 喫煙NPCのバグ修正 ~によって 暗いスコール
  • カラスの岩のドアを破壊できないように修正しました。カラスの岩から逃げるときにのみ破壊されます。
  • 再現された男のクエストに進んでいる間、荒野のどこにいても、ビクトリアワットがあなたを見つけることを修正しました。彼女はリベットシティでのみあなたと対峙するでしょう
  • トラップメッセージのタイプミスを修正しました(画面)
  • タミー・ハーグレイブが死んだ場合に説明するために、リベット・シティで7つの対話を修正しました
  • ブライアン・ウィルクスとの対話タイプミスを修正しました()
  • 国家元首の修正 クアッジ そして、 Hyruleへのリンク (このパッチにすでに含まれていた修正試みが機能しませんでした)
  • レスコ医師との対話ミスマッチを修正しました(画面)
  • 追加された モリアーティの端末固定 ~によって
  • レベル20ではなくレベル20以上で聞く8つのGNR対話を固定しました。
  • Brokensteelで38のGNR対話を固定し、特定のレベルでのみではなく、割り当てられたレベルよりも高いレベルで聞くようにしました。
  • スーパーヒーローたちは武器を使う
  • ゲイリー23レース固定 フェニックス0113
  • 追加された mz-poulsonsの衣装修正 ~によって グロップス (UUF3Pはこれらのいくつかをすでに修正しています)
  • 次のゲック警告を修正しました。
  • (派閥反応エラー)派閥'MS13FreedSlaveFaction'(06068A9C)は派閥'PlayerFaction'(0001B2A4)の友人または同盟国ですが、派閥'PlayerFaction'(0001B2A4)は派閥'MS13FreedSlaveFaction'(06068A9C)の友人または同盟国ではありません。(派閥反応エラー)派閥「MS13FreedSlaveFaction」(06068A9C)は派閥「奴隷化」(0002F560)の友人または同盟国ですが、派閥「奴隷化」(0002F560)は派閥「MS13FreedSlaveFaction」(06068A9C)の友人または同盟国ではありません。
  • (派閥反応エラー)派閥'MS13FreedSlaveFaction'(06068A9C)は派閥'ParadiseFallsSlaveFaction'(000389DE)の友人または同盟国ですが、派閥'ParadiseFallsSlaveFaction'(000389DE)は派閥'MS13FreedSlaveFaction'(06068A9C)の友人または同盟国ではありません。
  • (派閥反応エラー)派閥「DLC01RadioTowerRaiderFaction」(020054FC)は派閥「DLC01WernherFaction」(020054FB)の友人または同盟国ですが、派閥「DLC01WernherFaction」(020054FB)は派閥「DLC01RadioTowerRaiderFaction」(020054FC)の友人または同盟国ではありません。
  • (派閥反応エラー)派閥'DLC01SlaveFrontGateFaction'(0200A7FB)は派閥'DLC01RaiderFrontGateFaction'(0200A73B)の友人または同盟国ですが、派閥'DLC01RaiderFrontGateFaction'(0200A73B)は派閥の友人または同盟国ではありません'DLC01SlaveFrontGateFaction'(0200A7FB)
  • (派閥反応エラー)派閥「FreedSlaveFaction」(0002F561)は派閥「奴隷化」(0002F560)の友人または同盟国ですが、派閥「奴隷化」(0002F560)は派閥「FreedSlaveFaction」(0002F561)の友人または同盟国ではありません。
  • (派閥反応エラー)派閥「FreedSlaveFaction」(0002F561)は派閥「ParadiseFallsSlaveFaction」(000389DE)の友人または同盟国ですが、派閥「ParadiseFallsSlaveFaction」(000389DE)は派閥「FreedSlaveFaction」(0002F561)の友人または同盟国ではありません。
  • すべてのmerc grunt衣装を修理して、互いに修理します。ユニークなバージョンはすべて一般的なバージョンとまったく同じなので、ゲームでは一般的なバージョンのみが使用されています。他のMODがまだ無意味な一意のバージョンを使用している場合に備えて、一意のバージョンを修復リストに入れます。
  • 追加された アンダーワールドチョップショップ-アクセスできないドア修理 -ドアの修正のみが含まれており、中の生き物を変更していないので、意図したように攻撃しないようにしてください
  • おかげで何百ものオブジェクト配置修正が追加されました dcバグ
  • NPCがダイアログのために死んでいるときに説明するようにすべてのメガトンを修正する進行中です(例: スクリーン1, スクリーン2, スクリーン3)

(1.8)
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  • より多くのバットカメラパスエラーを改善および修正しました
  • 「追放者を支援する」クエストで固定され、「シミュレーションポッドに入る」目的は決して完了しません
  • ゲームで5回使用された空の血液パックでIVスタンドを固定し、完全な血液パックを取得するために略奪できる
  • あなたが男性であることを認識するためにティファニー・チェンとの対話を修正しました()
  • バンフィールド医師との対話タイプミスを修正しました()
  • ホームフロントクエストでトラブルに巻き込まれたブッチとゴメス将校を含む2つの対話を修正しました
  • すべてのボールトスーツを説明するために、モイラ・ブラウンを含む別の対話を修正しました
  • 揺れを伴う対話のタイプミスを修正した
  • あなたが契約キラー特典を持っていることを認識するために、ダニエル・リトルホーンを含む3つの対話を修正しました
  • あなたがローブリンガー特典を持っていることを認識するために、ソノラ・クルーズを含む対話を修正しました
  • 固定ドクターバロー端末
  • 副溶接に関わる対話のタイプミスを修正しました
  • バノンを含む3つの対話誤りを修正しました
  • ウォルターに関わる対話のタイプミスを修正しました
  • Zipを含む対話のタイプミスを修正しました
  • 船長マイロが関与した対話のタイプミスを修正しました
  • レオ叔父が関与した対話のタイプミスを修正しました
  • 2つの対話条件とミスター・ガッツィを含むタイプミスを修正しました
  • ミスター・ガツィを含む医療用パワーアーマーが装備されていることを認識するために対話を修正しました
  • プロテクターカスディンを含む対話のタイプミスを修正しました
  • タイプミス、アイコン/モデルが欠落した48個のノート/ホロディスクを修正しました
  • 誤ったフラグ/条件/参照を持つ7つのパッケージを修正しました
  • 固定された2つの浮遊ブッシュ
  • これを修正しました。テンペニータワークエストを完了した後(タワー居住者に有利に)テンペニーペンタイフロアに入ると、そこの警備員は特別な挨拶の代わりにそのクエストの挨拶対話を使用し、スピーチスキルを使用してアクセスを得ることが不可能になります。テンペニースイート。(おかげで qwertyasdfgh)
  • あなたが犬のタグを持っていることを認識するように、スクライブジェームソンを固定しました
  • 飛び地ヘルファイアの装甲/ヘルメットの修理リストを修正しました
  • 帽子をかぶることができないように中国のステルス鎧を修正しました

(1.7)
(1.6.1)
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  • 追加された テスラカノンバーティバードワンショット修正 プルビビリティ (1.6.1修正、プラグインの変更はありません)
  • サザンシャックの固定音楽タイプ
  • メガトンのプレーヤーの自宅のシンクを一貫性のあるように修正しました。メガトンは、作動する浄水システムを備えているため、シンクは廃棄物から発見された汚泥と同等の汚泥を生成します。意味がなく、見落としです(おかげで 福2)
  • アンカーガウスライフルバットの損傷修正 体腔 (これにより、小さな「爆発」グラフィックを完全に削除することで修正されます。武器はあらゆる状況下で適切なダメージを与えるようになりました(私がテストしました...)、小さな爆発を除いて同じ音を発します/同じビジュアルを持っています。意図した銃どおりに動作するために支払うべき低価格)
  • 追加された レンジャーヘルメットテクスチャアンロッカー ~によって アイグロス357 (特にテクスチャの変更である修正のみが含まれています。元のUF3Pは、タロン戦闘ヘルメットと同様の修正をすでに行っています)
  • シタデルクレーンの修理 ゼダス (もちろんUF3Pのもの)
  • ヘッドラップのオブジェクト効果を1つの認識ボーナスを持つように固定しました(ゲーム内で唯一のヘッドウェアオブジェクトは、認識に対するボーナスがありません。帽子とバンダナにはすでにヘッドラップがあるため、ヘッドラップを除外することは見落としです)
  • 戦前の汚れたビジネスウェアのオブジェクト効果のスペルミスを修正しました
  • ピット・エベレットの修正 スワルトベルク
  • 追加された 操作固定修正 ~によって ユキチガイ (このパッチはすでにこれらのいくつかを修正しています)
  • 神聖な沼の墜落事故を修正した
  • 光の輝き効果を持つように2種類の火を固定しました(polbashkisnesloのおかげで)
  • マザーシップゼータ荒れ地テレポートシェーダーの修正 rad666a
  • 固定眼鏡 第1の短剣
  • 追加された モリアーティスキーが復元されました ~によって テゴルド (このパッチはすでにこれを修正しましたが、キーの名前は修正されませんでした)
  • 適切な時期にすべてのアクアプラクレートを無効/有効にするように修正しました。有効化親トリガーが欠落していたものもあります
  • Faydra、Tobar、Catherine、およびその他のキャラクターが自分の位置に留まらず、プレイヤーがどこにいてもあなたを見つけるためにさまよっているという問題を修正しました(古いFO3EditバージョンがDLCをクリーニングして保存するときにこのバグを引き起こし、重要なサブレコードが剥がされました。DLCを再ダウンロードして、最新のFO3Editバージョンでもう一度クリーニングしてください)クレジット:rickerhk

(1.5)
ネタバレ:  
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  • すべてのバットカメラパスエラーを修正しました
  • フォームリストがfo3 dlc esmsに修正されます(主におかげで 福2)
  • 効果の略語を削除した
  • トーバーとキャサリンがポイントルックアウトフェリーボートの近くに留まるように修正されました(このバグは必ずしも発生するわけではなく、これはテストされた新しいゲームでのみ機能します。nemesis200767によって発見されました)
  • 追加された ピットが再鍛造された ~によって XML忍者
  • 装甲ボールトスーツを2回受け取ることを固定しました
  • 固定ループ発電機音
  • シンクへの飲酒音を固定する
  • 奇妙な肉のモデルとアイコンを固定しました
  • すべてのメガネフラグを修正し、マスクのピックアップ/ドロップ音で着用できるようにしました
  • ゴールマスクのフラグ修理リストを修正しました
  • 固定ピップボーイグローブの機器タイプ
  • 戦前野球帽のオブジェクト効果を固定
  • メガネのピックアップ/ドロップ音を備えた固定ボールキャップ
  • 固定されたロービングトレーダー衣装のピックアップ/ドロップ音
  • 保安官の帽子の旗を固定した
  • 固定されたホッケーマスクの旗
  • ドクター・リーの衣装のオブジェクト効果を固定しました
  • 固定オアシスローブのオブジェクト効果
  • 固定オアシス村人ローブのオブジェクト効果
  • すべてのタイプのバンダナの修理リストのピックアップ/ドロップ音を修正しました
  • すべてのタイプのヘッドラップの修理リストのピックアップ/ドロップ音を修正しました
  • 修正された賛辞ジョーンズの帽子の修理リスト
  • 固定パーティー帽子の修理リスト
  • 固定レイダーブラストマスターヘルメットの旗
  • 固定された追放されたレコンヘルメットの旗
  • Tesla Armorの名前をTesla Power Armorに固定しました
  • Teslaヘルメットの名前をTesla Power Helmetに固定しました
  • ルドゥーのホッケーマスクの旗のピックアップ/ドロップ音を固定しました
  • 固定ブラザーフッドパワーアーマーのラグドール制約テンプレート
  • 固定レイダーアークライトヘルメットの旗
  • 中国特殊部隊帽子のピックアップ/ドロップ音を固定しました
  • 固定飛び地警察官の帽子のピックアップ/ドロップ音
  • 固定ロービングトレーダー帽子のピックアップ/ドロップ音
  • お父さんの荒れ地衣装の旗の重量を固定しました
  • 長老ライオンのローブの修理リストを固定しました
  • テンペニーのスーツの修理リストを修正しました
  • 固定されたバイカーゴーグルの旗
  • ストームチェイサー帽子のピックアップ/ドロップ音を固定しました
  • 固定道路悪党レザーアーマーのオブジェクト効果
  • 悪魔のピグテールのアイコンを修正しました
  • 固定されたパイロヘルメットのオブジェクト効果フラグ
  • 汚れた中国のジャンプスーツの名前を汚れた中国の特殊部隊ジャンプスーツに固定しました
  • 中国の特殊部隊帽子のピックアップ/ドロップ音への人々の名前の固定帽子
  • ポールソンの帽子の修理リストのピックアップ/ドロップ音を修正しました
  • すべてのアリゴミ山の開閉音を修正しました
  • 固定アンティークヌカコーラ冷蔵庫の開閉音
  • 固定ボタンの供給机の開閉音
  • 固定連邦主義ラウンジ酒キャビネットのオープニング閉鎖音
  • 固定されたヌカコーラ冷蔵庫の開閉音
  • 固定整備士のクラスタグスキル
  • 修正されたスクライブのクラスタグスキル
  • エバーグリーンミルズバザールの固定音楽タイプ
  • エバーグリーンミルズバザールで2つの裸のレイダーnpc在庫を固定しました
  • エバーグリーンミルズファウンドリーの固定音楽タイプ
  • 修正/削除されたパラディン・バルガスは、彼の足跡のクエストで次のように不要不急に設定されています。
  • レオ・スタールの薬物容器を固定して、非常にハードロックレベルではなく、鍵だけを開く必要があります。そうしないと、レオの物々交換はロックを拾った後に壊れます(polbashkisnesloによって発見されました)
  • ベールを持ち帰る ドラゴン二六 (無意味なポップアップメッセージを削除しました)

(1.4)
ネタバレ:  
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  • トミーのおかげですべてのファイルを1つのESMに統合しました
  • 追加された エラー訂正-CTDを減らす ~によって トミー(毛足222), エラー修正リスト
  • 修正されたアーカイブの無効化は、以前はポイントルックアウトDLCオプションが選択されたときにのみインストールされていました。
  • フォールアウト実行ファイルが見つからない場合は、インストーラが警告します。バージョンを検出し、古い場合に警告し、1.7更新へのリンクが表示されます。検出されたdlcを表示する
  • 古いインストーラのFallout.iniを修正し、Windows 7で動作するようにコードを更新しました
  • 厄介な不具合を引き起こす可能性のある-300000座標をすべて削除しました
  • 最初に配置された参照を無効にして同じセルに追加する代わりに、無効なレコードは追加されたレコードに置き換えられ、追加されたレコードは削除されます(FO3Editの比較機能により、これは簡単に実行できます)
  • 固定された野生のゴールリーバーが放射性グロー効果を失っています(UF3PReaverGlowFixScriptがDLC04CrFeralGhoul4Aに適用されます)
  • ビール、精製水、未精製水のボトルの欠落音を修正しました
  • 10mm機関銃の2D/3D音をすべて修正しました
  • BBガンのピックアップ/ドロップ音を修正しました
  • 固定パルス手榴弾のリロードアニメーションタイプ
  • 固定ボトルキャップ鉱山、フラグ鉱山、プラズマ鉱山、パルス鉱山のピックアップ/ドロップ音
  • パワーフィストの2D/3D発射ブロック音をすべて修正しました
  • 切り取られたショットガンのピックアップ/ドロップ音を固定しました
  • 固定スイッチブレードのリロードアニメーションタイプスイングサウンド
  • 中国将校の剣のリロードアニメーションタイプを固定しました
  • ブラックホークのピックアップ/ドロップ音を修正しました
  • 固定反発スティックのブロックサウンドリロードアニメーションタイプインパクトデータセット
  • すべてのロボットの2D発射音を修正しました
  • すべてのケンタウルの3D発射音抵抗タイプを固定しました
  • ブラックホークのピックアップ/ドロップ音を修正しました
  • ブラックバートの呪いのピックアップ/ドロップ音を修正しました
  • 膝蓋のピックアップ/ドロップ音を修正しました
  • 玄龍アサルトライフルのピックアップ/ドロップ音を修正しました
  • 固定プラズマ手榴弾の装備/装備解除音
  • 中国アサルトライフルのピックアップ/ドロップ音を修正しました
  • 中国のドラグーンアサルトライフルのピックアップ/ドロップ音を修正しました
  • ジンウェイのショックソードのクリティカルエフェクト抵抗タイプを修正し、プレイヤーのみフラグを削除しました
  • キャラハンのマグナムのピックアップ/ドロップ音を修正しました
  • 固定放射性ゴア抵抗型
  • 固定バイオガスキャニスターのアイコン/ピックアップドロップサウンド/フラグ/抵抗タイプ
  • クライオ鉱山のピックアップ/ドロップ音を修正しました
  • 剣のブロック音をすべて修正しました
  • サラから通常のパワーアーマーを受け取ると、代わりにライオンズプライドのパワーアーマーを受け取ると修正されます。サラがパワーアーマーを渡したときの言うことには意味がありませんでしたが、ゲームではこのアーマーを受け取ることができませんでした
  • サラから通常のレコンアーマーを受け取ると、代わりに複合レコンアーマーを受け取ると修正されます。ゲームではこの鎧を受け取ることができませんでした
  • 所有権は北西部セネカ駅でマーフィーの居場所を修正する
  • 物乞いが浄化器に挿入されたかどうかに応じて、アクアプラを与えたときに死ぬかどうかを修正しました。
  • ヘイリーをPLで修正し、在庫を補充しました
  • のこぎ骨を修理して在庫を補充した
  • 荒れ地の医師を固定し、在庫を補充します。
  • 荒野中毒者を固定し、在庫を補充します
  • 荒野の商人を固定し、在庫を補充します。
  • スカベンジャーを固定して、在庫を補充します
  • pcの性別タイプをチェックしていないホリーとのいくつかの対話行を修正しました(画面)
  • ピットのフレーマーをパイロマニア特典リストに追加しました
  • レーザーライフルを3ビームレーザーライフルの修理リストに追加しました
  • メガネをかけるようにリー医師の在庫を修正しました
  • チェイス将軍のオーバーコート、秋大佐のユニフォームの3つすべてに多くの修正が行われました
  • ゲーム開始時に飛び地が現れるのを固定防止
  • パナダを固定し、もはや傾いた壁の上にホバリングしないようにしました
  • 心のミーティングクエストで固定された報酬ボールトキーが自動的に開くのではなく、報酬ボールトを開きます。デズモンドが死んだ場合でもキーが得られます。
  • あなたがブラックウィドウ特典で彼を魅了したときにあなたを攻撃しないようにミスターバークのヒットスクワッドを修正しました
  • T-51bのすべての修理リストを修正しました
  • 次のセル負荷時に無効にする固定灰とグーの山
  • 省略するすべての効果を修正する
  • この銀河の自動完成バグが十分なクエストではないことを修正しました(おかげで 福2)
  • 間違ったフラグ/アーマー/などを備えた21レベルドアイテムの修正
  • 固定エレクトロサプレッサーのオブジェクト効果/ブロック近接戦装備音を装備しない/抵抗タイプ
  • 固定ショックバトンの近接ブロック音抵抗タイプ
  • 固定スパナーのインパクトデータセットブロックサウンド
  • 固定されたスーパースレッジのブロック音
  • 固定放電ハンマーのブロック音
  • ミスターハンディバズソーのインパクトデータセット3Dループサウンドを固定しました
  • 固定されたスパイクナックルのスイングブロック音
  • フォークスのスレッジハンマーのスイング音を固定しました
  • シシュケバブのピックアップ/ドロップ/ブロック/装備/装備解除音抵抗タイプを固定しました
  • 固定ローリングピンのインパクトデータセットスイング音
  • リッパーのインパクトデータセットを固定しました
  • ラブタップのスイングブロックサウンドインパクトデータセットオンヒットを固定しました
  • ジャックのインパクトデータセットを固定します
  • 恒星パラディンの十字架を固定したので、あなたが彼女に待つように言った場合、彼女は再びあなたに従います
  • 複製されたマンクエストで欠落しているコンパスマーカーを修正しました
  • リベットシティ弓の音楽タイプを固定しました
  • リベットシティボウの2つのドア名を修正し、ドア名に合わせてピンカートンをホレスピンカートンに名前を変更しました。彼は整備士というよりは医師のようなものなので、クラスタイプを修正しました。
  • 壊れた弓のセルの名前を固定して、都市の壊れた弓をリベットにしました
  • 付加;付加
  • d sialivisオブジェクト配置の修正 ~によって シアリヴィ
  • 壊れた鋼GNRブロードキャスト修正 lljkテクノロジーギーク
  • 聖水パンフレット無効化剤 ビグミル (聖水クエストを正常に完了すると、すべてのパンフレットが無効になるように変更されました。この修正は4件中1件を無効にしました)
  • ポイントルックアウトグッズ 爆発666
  • 追加された 彼らは私に彼らのパックで遊ばせました ~によって
  • ポイントルックアウト-もう静かなドアはありません
  • スーパーデュッパー無出血チェックアウト ニュース
  • 追放者の修正 パパドプロス
  • 追加された 私を侮辱するのはやめてください ~によって ラウルド
  • スーパーデュパーマート通路標識の修正 マシューズ
  • 追加された ひげブラウフィックス ~によって ゲングリム
  • Geck警告の修正:
  • セルMetroCenter03(0, 0)(0001A285)のベースオブジェクトLvlScavenger(000302CA)へのRef(00041EA8)は永続的である必要がありますが、永続的ではありません
  • セルzGeorgetownRadiationKing(0, 0)(00061F8D)のベースオブジェクトLvlScavenger(000302CA)へのRef(000C53FD)は永続的である必要がありますが、永続的ではありません
  • セルzLuckyGrocery(0, 0)(0001FEC5)のベースオブジェクトLvlScavenger(000302CA)へのRef(00020EDE)は永続的である必要がありますが、永続的ではありません。
  • セルDLC04ShackHardwareStore(0, 0)(0400811E)のベースオブジェクトDLC04Haley(0400EA7D)へのRef(0400EA80)は永続的である必要がありますが、永続的ではありません。
  • セル荒野(-3,-15)(00001190)のベースオブジェクトlvlscavengerguardditorloc(000CC766)へのRef(000CC73A)は永続的である必要がありますが、永続的ではありません
  • セル荒野(9,-9)(00000CC0)のベースオブジェクトPotomacFisherman(0004E5B8)へのRef(0004E5B9)は持続する必要がありますが、そうではありません。
  • セルFFEnclaveCamp19(-29, 20)(00000EFA)のベースオブジェクトLvlScavenger(000302 ca)へのRef(0006DD19)は永続的である必要がありますが、永続的ではありません
  • セルMQ11KeyBridge03(12,-11)(00000CFB)のベースオブジェクトLvlScavenger(000302CA)へのRef(0002694D)は永続的である必要がありますが、永続的ではありません。
  • 位置のために間違ったセルに添付された参照:セル(null)のREFRフォーム'UF3PTwilightZone'(060384F3)にSTATフォーム'airraidararm01'(000AFC2F)
  • 親'DLC04PuzSwitchD'(0400DE04)をアクティブ化すると、同じセルにはありません。アクティベーションが正常に機能しない可能性があります
  • 親「DLC04PuzSwitchA」(0400DE03)をアクティブ化すると、同じセルにはありません。アクティベーションが正常に機能しない可能性があります
  • 参照のために、開始時にエラーが発生しました:Base:'DLC04FF05AviaryPuzzle03ControlBox'(0400DE0E)Ref:''(0400DE02)Cell:'Aviary'(04000887)(3,-3)ワールド'DLC4Pointlookout'(04000802)
  • (派閥反応エラー)派閥'DLC05NPCFollowerFaction'(050068 df)は派閥'PlayerFaction'(0001B2A4)の友人または同盟国ですが、派閥'PlayerFaction'(0001B2A4)は派閥の友人または同盟国ではありません'dlc 05 npcfollowerfaction'(050068DF)
  • (派閥反応エラー)派閥'DLC04DesmondFaction'(04006645)は派閥'PlayerFaction'(0001B2A4)の友人または同盟国ですが、派閥'PlayerFaction'(0001B2A4)は派閥'DLC04DesmondFaction'(04006645)の友人または同盟国ではありません。
  • (派閥反応エラー)派閥「DLC04PetDogFaction」(0400C1EB)は派閥「DLC04DesmondFaction」(04006645)の友人または同盟国ですが、派閥「DLC04DesmondFaction」(04006645)は派閥「DLC04PetDogFaction」(0400C1EB)の友人または同盟国ではありません。
  • (派閥反応エラー)派閥'DLC03PresMetroRobotFaction'(030064CB)は派閥'PlayerFaction'(0001B2A4)の友人または同盟国ですが、派閥'PlayerFaction'(0001B2A4)は派閥'DLC03PresMetroRobotFaction'(030064CB)の友人または同盟国ではありません。
  • (派閥反応エラー)派閥'DLC03WQ01PlayerFriendFaction'(0300674A)は派閥'PlayerFaction'(0001B2A4)の友人または同盟国ですが、派閥'PlayerFaction'(0001B2A4)は派閥'DLC03WQ01PlayerFriendFaction'(0300674A)の友人または同盟国ではありません。
  • (派閥反応エラー)派閥「DLC03EnclaveBaseRobotFaction」(03008CCE)は派閥「飛び込み」(0001D3FD)の友人または同盟国ですが、派閥「飛び込み」(0001D3FD)は派閥「DLC03EnclaveBaseRobotFaction」(03008CCE)の友人または同盟国ではありません。
  • (派閥反応エラー)派閥「DLC03EnclaveBaseDClawFaction」(0300946C)は派閥「飛び込み」(0001D3FD)の友人または同盟国ですが、派閥「飛び込み」(0001D3FD)は派閥「DLC03EnclaveBaseDClawFaction」(0300946C)の友人または同盟国ではありません。
  • (派閥反応エラー)派閥'DLC03WQ01PlayerFriendTrackCrimeFaction'(0300B30E)は派閥'PlayerFaction'(0001B2A4)の友人または同盟国ですが、派閥'PlayerFaction'(0001B2A4)は派閥'DLC03WQ01PlayerFriendTrackCrimeFaction'(0300B30E)の友人または同盟国ではありません。
  • (派閥反応エラー)派閥'DLC01CombatSlaves'(0200375B)は派閥'PlayerFaction'(0001B2A4)の友人または同盟国ですが、派閥'PlayerFaction'(0001B2A4)は派閥'DLC01CombatSlaves'(0200375B)の友人または同盟国ではありません。
  • (派閥反応エラー)派閥「DLC01WernherFaction」(020054FB)は派閥「DLC01RadioTowerRaiderFaction」(020054FC)の友人または同盟国ですが、派閥「DLC01RadioTowerRaiderFaction」(020054FC)は派閥「DLC01WernherFaction」(020054FB)の友人または同盟国ではありません。
  • (派閥反応エラー)派閥'DLC01RaiderFrontGateFaction'(0200A73B)は派閥'DLC01SlaveFrontGateFaction'(0200A7FB)の友人または同盟国ですが、派閥'DLC01SlaveFrontGateFaction'(0200A7FB)は派閥'DLC01RaiderFrontGateFaction'(0200A73B)の友人または同盟国ではありません。
  • (派閥反応エラー)派閥「DLC02OutcastFaction」(01000E21)は派閥「BrotherhoodOutcastFaction」(0001D3FF)の友人または同盟国ですが、派閥「BrotherhoodOutcastFaction」(0001D3FF)は派閥「DLC02OutcastFaction」(01000E21)の友人または同盟国ではありません。
  • (派閥反応エラー)派閥'DLC02ChineseEndBattleFaction'(01002989)は派閥'PlayerFaction'(0001B2A4)の友人または同盟国ですが、派閥'PlayerFaction'(0001B2A4)は派閥'DLC02ChineseEndBattleFaction'の友人または同盟国ではありません(01002989)
  • (派閥反応エラー)派閥「DLC02GeneralEndBattleFaction」(0100299C)は派閥「DLC02CombatAmericanFaction」(010043F2)の友人または同盟国ですが、派閥「DLC02CombatAmericanFaction」(010043F2)は派閥「DLC02GeneralEndBattleFaction」(0100299C)の友人または同盟国ではありません。
  • (派閥反応エラー)派閥'DLC02StrikeTeamFaction'(01002D09)は派閥'PlayerFaction'(0001B2A4)の友人または同盟国ですが、派閥'PlayerFaction'(0001B2A4)は派閥'DLC02StrikeTeamFaction'(01002D09)の友人または同盟国ではありません。
  • (派閥反応エラー)派閥「DLC02CombatChineseFaction」(010043F1)は派閥「DLC02AmericanCaptiveFaction」(010091E7)の友人または同盟国ですが、派閥「DLC02AmericanCaptiveFaction」(010091E7)は派閥「DLC02CombatChineseFaction」(010043F1)の友人または同盟国ではありません。
  • (派閥反応エラー)派閥'DLC02CombatAmericanFaction'(010043F2)は派閥'PlayerFaction'(0001B2A4)の友人または同盟国ですが、派閥'PlayerFaction'(0001B2A4)は派閥'DLC02CombatAmericanFaction'(010043F2)の友人または同盟国ではありません。
  • (派閥反応エラー)派閥'DLC02StrikeTeamFaction1Point'(01005000)は派閥'DLC02StrikeTeamFaction'(01002D09)の友人または同盟国ですが、派閥'DLC02StrikeTeamFaction'(01002D09)は派閥の友人または同盟国ではありません'DLC02StrikeTeamFaction1Point'(01005000)
  • (派閥反応エラー)派閥'DLC02StrikeTeamFaction2Points'(01005001)は派閥'DLC02StrikeTeamFaction'(01002D09)の友人または同盟国ですが、派閥'DLC02StrikeTeamFaction'(01002D09)は派閥の友人または同盟国ではありません'DLC02StrikeTeamFaction2Points'(01005001)
  • (派閥反応エラー)派閥'DLC02StrikeTeamFaction3Points'(01005002)は派閥'DLC02StrikeTeamFaction'(01002D09)の友人または同盟国ですが、派閥'DLC02StrikeTeamFaction'(01002D09)は派閥の友人または同盟国ではありません'DLC02StrikeTeamFaction3Points'(01005002)
  • (派閥反応エラー)派閥'DLC02StrikeTeamFaction4Points'(01005003)は派閥'DLC02StrikeTeamFaction'(01002D09)の友人または同盟国ですが、派閥'DLC02StrikeTeamFaction'(01002D09)は派閥の友人または同盟国ではありません'DLC02StrikeTeamFaction4Points'(01005003)
  • (派閥反応エラー)派閥「DLC02AmericanCaptiveFaction」(010091E7)は派閥「PlayerFaction」(0001B2A4)の友人または同盟国ですが、派閥「PlayerFaction」(0001B2A4)は派閥「DLC02AmericanCaptiveFaction」(010091E7)の友人または同盟国ではありません。
  • (派閥反応エラー)派閥「トレーダーファクション」(00065374)は派閥「トレーダーファクション」(0001B2A4)の友人または同盟国ですが、派閥「トレーダーファクション」(0001B2A4)は派閥「トレーダーファクション」(00065374)の友人または同盟国ではありません。

(1.3)
ネタバレ:  
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  • リベットシティセーブクラッシュ修正
  • BSAのスペースを節約するためにテクスチャを最適化しました
  • BenWahのおかげでプラグインが2ファイルに削減されました


権限とチーム
午後まで最初に私たちに尋ねてください。パッチを他のMODと互換性があるようにすることは問題ありません。最初に許可を求める必要はありません。

毛足222 -バグのマージ/修正/バックポーティング/説明ページ/fomodインストーラ
ベンワ -創業者
受刑者416-バグを見つける
二つの荒れ地の物語

使用されたプログラム
ゲックエクステンダー
FO3編集
FOMOD作成ツール
BSAブラウザ
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