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楽しいことが許可されています-ソロとデュオのためのModオーバーホール

著者:MrGaiety最終更新日:2025-10-11 09:55:4044.1K170.4MB

ELDEN RING NIGHTREIGN 楽しいことが許可されています-ソロとデュオのためのModオーバーホール-1-ラゴファスト モッドマスター
ELDEN RING NIGHTREIGN 楽しいことが許可されています-ソロとデュオのためのModオーバーホール-2-ラゴファスト モッドマスター
ELDEN RING NIGHTREIGN 楽しいことが許可されています-ソロとデュオのためのModオーバーホール-3-ラゴファスト モッドマスター
ELDEN RING NIGHTREIGN 楽しいことが許可されています-ソロとデュオのためのModオーバーホール-4-ラゴファスト モッドマスター
ELDEN RING NIGHTREIGN 楽しいことが許可されています-ソロとデュオのためのModオーバーホール-5-ラゴファスト モッドマスター
ELDEN RING NIGHTREIGN 楽しいことが許可されています-ソロとデュオのためのModオーバーホール-6-ラゴファスト モッドマスター
ELDEN RING NIGHTREIGN 楽しいことが許可されています-ソロとデュオのためのModオーバーホール-7-ラゴファスト モッドマスター
ELDEN RING NIGHTREIGN 楽しいことが許可されています-ソロとデュオのためのModオーバーホール-8-ラゴファスト モッドマスター
ELDEN RING NIGHTREIGN 楽しいことが許可されています-ソロとデュオのためのModオーバーホール-1-ラゴファスト モッドマスター
ELDEN RING NIGHTREIGN 楽しいことが許可されています-ソロとデュオのためのModオーバーホール-2-ラゴファスト モッドマスター
ELDEN RING NIGHTREIGN 楽しいことが許可されています-ソロとデュオのためのModオーバーホール-3-ラゴファスト モッドマスター
ELDEN RING NIGHTREIGN 楽しいことが許可されています-ソロとデュオのためのModオーバーホール-4-ラゴファスト モッドマスター
ELDEN RING NIGHTREIGN 楽しいことが許可されています-ソロとデュオのためのModオーバーホール-5-ラゴファスト モッドマスター
ELDEN RING NIGHTREIGN 楽しいことが許可されています-ソロとデュオのためのModオーバーホール-6-ラゴファスト モッドマスター
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ELDEN RING NIGHTREIGN 楽しいことが許可されています-ソロとデュオのためのModオーバーホール-8-ラゴファスト モッドマスター

事前依存関係

Mod紹介

コアエクスペリエンスを破ることなく、ゲームをより楽しくすることに傾くmod。今では、ソロ/デュオにとって楽しいmodオーバーホールだと考えています。キャラクターのリワークや武器の親和性などの新しい追加機能を導入します。~することを意図している
なぜこのmodを気にする必要がありますか?

  • ソロプレイヤーとデュオプレイヤーの両方が楽しめるようにナイトトレインをオーバーホール
  • ~のような新たな追加を導入する キャラクターの再作品 そして、 武器親和性

国際自動車連盟 v28 現在利用可能です! ナイトトレインのv1.02.4規制に合わせて更新されました

ModEngine3とは何ですか?なぜFIAは今これを必要とするのですか?
  • Mod Engine 3は、Modを".me3"プロファイルとして起動できるFromSoftゲーム用のモディングフレームワークです(例:FIA_SeamlessCoop.me3)
  • ModEngine3をインストールした後、これらの".me3"プロファイルを".exe"のように起動できます。 魔法のように ナイトトレインを見つけて改造されたゲームを起動します
  • ModEngine3がナイトレインの上にブランケットのように「レイヤー」を重ねることを考えてみてください。したがって、ゲームディレクトリ自体に何もインストールする必要はありません。
  • これはまた、「Fun is Allowed_ERNightreign_vXX」フォルダをPC上のどこにでも自由に移動できることを意味し、まだ機能します。
  • UIファイル、アニメーションファイル、テキストファイルなどを変更できるため、FIAはME3を使用しています

インストールガイド:

  • ModEngine3をダウンロードしてインストールします (から取得してください ここにそして「リリース」に移動します。"me3_installer.exe"---"Windows用インストーラー"を取得します)
  • シームレスコップをダウンロードする (「nrsc_launcher.exe」のすぐ横に「シームレス」フォルダが表示されるはずです)
  • 「シームレスコップ」フォルダ内で、内部のすべてをコピーして「\FIA\native」フォルダに貼り付けます。
  • 「FIA_SeamlessCoop.me3」を起動します


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一般的な質問:保存ファイルをバニラナイトレインに戻すことはできますか?
回答: いいえ。このmodは禁止されると仮定しています。 こんなことはしないでください。


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新しいメジャーリリース:アフィニティオーバーホールアップデート



  • 一つ一つ ナイトトリーンにおける(正式な)武器の親和性は現在徹底的に見直されています
  • 稲妻が動くようになり、ブリードが敵に%DMGを与えるようになりました
  • 夜の深いところには常にナイトロードが隠されるか、地図上の注目点が隠されるようになりました。

 

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アフィニティオーバーホール更新変更ログの考え:

  • v28:
    • Nighttreign v1.02.4のFIAを更新しました
    • を読むことを常にお勧めします FIAの概要、詳細な変更ログについては

  • アフィニティオーバーホール:
    • ナイトトリーンのすべての武器の親和性には独自のアイデンティティがあり、ラン中にユニークなものを提供します。
    • 目的は、親和性を武器の価値の重要な部分にすることで、「ログエリット」の側面を拡張することです。
    • 武器は内部的に[速い]、[通常]、[偉大な]、[巨大な]軍備の間に分類される
    • これらの「武器カテゴリー」は、特定の親和性の力に影響を与えることがあります。
    • 将来的には、遺物の更新はこれらの親和性と相互作用するでしょう。

  • 火災;火災;火 
    • [[Burn]]を適用し、時間の経過とともにダメージ(ドット)効果が発生し、短い[6]秒の期間で%DMGを発生します。
    • [[燃やす]]ヒットごとに積み重ねる
    • 武器カテゴリごとにDMG%が増加します
    • [火の親和性]により、武器は最もタンクのある敵でさえ溶解するのに役立ちます 
  • 稲妻 武器親和性:
    • 更新されたビジュアルとサウンド
    • 連続的な攻撃は現在、[[稲妻親和性ボルト]]を引き起こします。
    • [[ライトニングアフィニティボルト]]は、武器カテゴリごとに増加し、AoEライトニングDMGを取引します
    • ボルトはプレイヤーに[[充電]]バフを適用し、[33]秒間最大スタミナを増加させます。
    • さらに重要なことに、[[充電]]はプレイヤーの移動速度を66%増加させるようになりました(!!!)
    • ただし、[[充電]]が終了すると、プレイヤーは[[充電を解除]]デバッフを受け取り、最大スタミナが低下します。
    • [[雷親和性ボルト]]は常に[[充電を解除]]を取り除き、[[充電]]を維持します。
    • [Lightning Affinity]は強力なAoE DMGだけでなく、ゲームで最高の動きツールを提供します
  • 神聖な 武器親和性:
    • 更新されたビジュアルとサウンド
    • ヒットごとに一定の量を癒し、武器カテゴリごとに増加します
    • 常に追加のヒットボックスを作成し、追加の聖なるDMGを扱います
    • 敵の馬力が[49%]以下になると、追加効果が得られます。
    • [[cleanze]]を開始します。これは、DMGを[15%]減らし、追加の攻撃で拡張するデバフです。
    • 直後、procs[[奉献]]-敵にさらに聖なるDMGを与える聖なるATK
    • [[奉献された]]敵の下に[[神聖な暖かい石]]を[31]秒間残す
    • [[神聖な温暖化石]]は[10]秒ごとに治癒し、[30%]現在の馬力[30]平らな馬力が治癒します。
    • すべての敵は最大2つ(2)[[神聖な温暖化石]]を産むことができます。
    • [神聖な親和性]は「常に良い」オプションであり、馬力の高いプールを持つキャラクターを助けます
  •  
    • 毒兵器は現在、標準的な[毒]の上に積み重ねられた追加のドットをプロックしています[[ピアスポイズン]]
    • [[ピアスポイズン]]は、[ポイズン]の期間と並んで、敵の現在の馬力[4]フラット馬力の[0.040%]を扱います。
    • すべてのユニークな毒兵器は、独自の[[毒を突き刺す]]のプロックを扱います。
    • 例: 毒エルドスチールダガー毒パリダガー=[[ピアス毒]]の2つの個々のプロック
    • 敵が再び毒殺されたとき、[[突き刺す毒]]のすべてのスタックが再び適用される
    • [ポイズンアフィニティ]は、ユニークなドットプレイスタイルを拡張するためにインベントリスロットを犠牲にしたい人向けです
  • 出血 武器親和性:
    • 新しいビジュアルとサウンドを実装した
    • 「血」武器は現在、FIAで「血」武器に再分類されています
    • 「出血」は現在、FIAで「出血」に再分類されます
    • 現在の馬力の[12.5%]から[100]フラット馬力-->[4%]現在の馬力[40]フラット馬力
    • 引き換えに:ブリードステータスに武器をブリードするプロセス-敵が[[ブリード]]状態に苦しむ原因となります。
    • [[出血]]は、現在の馬力の[0.060]%[6]平らな馬力を[30]秒間与えるドットです。
    • さらに重要なことに、[[出血]]は出血武器からの攻撃を引き起こし、ヒットごとにパーセンテージDMGを実行します。
    • [[出血]]武器DMG%が武器カテゴリごとに増加します
    • [ブリードアフィニティ]は、プレイヤーにチャンスの短いウィンドウを危険にさらすことを強制する代償で、積極的なDMGを提供します
  • 寒い;寒い 武器親和性:
    • 新しいビジュアルとサウンドを実装した
    • [凍傷]のステータスプロックに対するDMGの割合は、元の[出血]ステータスと同様の値にバフされました
    • 凍傷は現在、現在の馬力[12.5%][125]プロックでフラット馬力を提供しています
    • [凍傷]、バニラナイトトリーンと同じように、敵に[15%]増加したDMGを[30]秒かかります
    • [凍傷]は、元の出血DMGを見逃し、それでもより強い敵をデバッフできる人のためのものです

  • その他の変更点:
    • 夜の深いところには常にナイトロードを隠すか、マップマーカーを隠すことになり、[50%]ギャンブルが行われます。 
    • 難易度モディファイアのバランスを再調整し、ドンランをよりフレンドリーにします。現在は(主に)ナーフプレイヤーのパワーに向けて設計されています
    • 難易度修飾子は最大馬力を明らかに減らし、実行中にアクティブであることがより明らかになります。
    • ゲーム全体でトロールと戦うことで得られたルーンの量をバフにしました(例:城のトロール)
    • セバスチャンの[[マジックスピリットスカル]]イントロスキルは、レブの動き速度を[33%]増加させるようになりました(!)
    • [[内なる平和]]や[[内なる力]]を必要とせずに、執行者のガードカウンターが行うDMGをバフにしました
    • 清掃されたパラム



以前のメジャーリリース:ガーディアンオーバーホールアップデート



  • ガーディアンは現在、アグロとアオエクリアを引っ張るのが得意な混合STR/DEXキャラクターとなっています。
  • 彼の新しいメカニック[[スチールフォーカス]]は、敵のアグロを引っ張り、敵のATK/DEFを減らす「マーク」です。
  • リベリエーションアオエがキットに焼き込まれ、新しいハーバードデュアルウィールドプレイスタイルが追加されました。

 


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ガーディアンオーバーホールアップデート変更ログ:
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  • 新しいガーディアンメカニック:[[スチールフォーカス]]
    • グレートシールドでアイドル状態でガードボタンを押すと、敵に「マーク」を適用できます。
    • [[スチールフォーカス]]のあらゆるプロックが敵をあなたに向かって引っ張る
    • [[スチールフォーカス]]は、敵の防御を[20%]、DMGを[20%]減らすデバッフを適用します。
    • ソロプレイヤーはこれを使用して追加の無料DMGを使用できます
    • デュオプレイヤーはこれを使用して戦闘の流れを指示できます
    • アイアンアイのスキルやリクルーズの究極など、他の「マーク」の上に積み重ねられます。

 


  • 保護者の変更:
    • ガーディアンは全体的にバニラのガーディアンよりもはるかに強いため、ソロで演奏しやすくなります。
    • 統計が変更されました。ガーディアンの強度と器用さはレベル15で40/40に等しくなり、新しいプレイスタイルが開かれました。
    • 保護者の「反射遺物」は現在、彼のキットに焼き付けられており、正式にFIAでは[[鋼の報復]]と呼ばれています。
    • [[鉄鋼報復]]はより多くのDMGを提供し、現在は保護者[10]のスタミナを回復します
    • [スチールガード]は大幅にバフがあり、現在は[[スチールアタック]]プロックされ、バックステップにはiframeが付いています
    • ガーディアンの[旋風]スキルはより多くのDMGを提供し、より速く実行し、ガーディアンのスタミナバー全体を完全に回復します(!)
    • [旋風]を充電するとそれが変化し、はるかに遅くなり、すべてのスタミナを枯渇させる代償で大幅なDMGが発生します(!!)
    • [旋風]スキルの両方が、アニメーション中の[ハイパーアーマー]と[20%]DMG否定の恩恵を受けるようになりました。
    • ガーディアンの究極のメリットは、ガーディアンの上昇/降下中にフルフレームを持っていることになりました。さらに、DMGがバフされています。
    • ULTコンボキーを保持することは、保護者のDMG否定オーラをプロックすることをお勧めします。FIAでは[スチールオーラ]と呼ばれます。
    • [スチールオーラ]はDMGを扱うようになり、ゾーン内でDMGする敵が増えるほど長持ちします。
    • ハラバード用のガーディアンのガードカウンターアニムは、槍、偉大な槍にまで拡張されました
    • ガーディアンのユニークなハーバードアニメーションが全面的にスピードアップされました
    • 保護者のキャラクター固有の遺物は全体的にバフ化されています
    • ガーディアンのオリジナルの「反射遺物」は、追加の[[軽い鋼報復]]を追加し、ガーディアンのメインに依然として役立ちます。
    • ガーディアンには新しい代替プレイスタイルが登場しました:二重振り回しのハーバード!遺物で拡大される(いつか)
    • すべてのデュアルハーバード攻撃アニメーションがガーディアン[ハイパーアーマー]を与えるようになりました
    • デュアルハーバードプロックの最後の連鎖攻撃は、プロック上のすべてのスタミナを犠牲にして[より小さな旋風]になります。
    • デュアルハーバードジャンプヘビーATKは追加費用なしで[[小さい鋼攻撃]]をプロックしました

 

  • その他の変更点:
    • ラッタリングパテは引退しましたが、決して忘れられませんでした
    • Pateは難易度のジェスチャーになりましたが、ジェスチャーメニューから彼にアクセスできます(これは、Pateのバフを削除できることも意味します!)
    • あなたのセーフファイルにパテのジェスチャーが欠けている場合、パタリングパテは現在、小さな瓶バザールで無限の量で販売されています。

ミスター・ゲイティの考え:

最近、私はFIAで夜の深いランをたくさんプレイしています。新しいゲームモードのまわりにmodのバランスをとることはなかったにもかかわらず、どれほど楽しかったかに驚きました。これらのランの1つで稲妻の武器をつかむと、親和性自体が壊れていることがわかりました。誰もこれを報告しませんでした。それから私は稲妻の親和性の更新への受け入れを思い出し、人々は稲妻の武器を完全に避けたのかもしれないと推測しました。

もうそうではない。

アフィニティオーバーホールの目標は、戦闘サンドボックスを拡大して、ナイトトレインのローグエリットの側面にもっと傾くことです。各武器の親和性は互いに異なるように感じられ、プレイヤーはどの親和性を獲得できるかに基づいてルーティングを再考するように促します。うまくいけば、これが武器のランダム化に追加のレイヤーを追加し、ランを新鮮な感じに保つことを願っています。

 
このmodは他に何を変えましたか?


>> modへの現在の将来のすべての変更の概要を説明するGoogleドキュメントをまとめました。クリックしてください! <<

これにより、FIAが正確に何を変えるかについて誰もがより透明性を高めることを願っています

このmodを誰に感謝すべきですか?

このmodは、エルデンリングmodコミュニティに参加している人の自由な時間の労力がなければ存在しませんでした。

  • ?サーバー名?、学びたい人にオープンで役立つコミュニティ
  • Keiran1925、for ナイトトリーンに関するたくさんのことを理解する
  • アイソトペレアル、リヴェナントの召喚に関する重要な情報を私に与えてくれたこと
  • andrewRCr、for プレイヤーに追加のリバイブからスタートさせる方法を理解する
  • 「99240」が何をするのかを理解するためのKuzune
  • ウォーザー、オタクの敗者であるため、彼が何を言うのは難しいです しませんでした エルデンリングのモディングシーンに貢献する
  • シームレスな小屋を作成するためのYui
  • Meowmaritus、ダークソウルアニメーションスタジオを作成するために(彼らの パトリオン)
  • ModEngine3チーム、のため .me3フレームワークの作成
  • PC、エルデンリングのエンジンがどのように機能するかを理解するのに役立つためにそばにいてくれました
  • エクセロット卿、超本能的なヤギであることを理由に
  • メイク、作成するために エルデン・ヴィンズ・フォー・ナイトトリーン
  • ModEngine3チームのDasaavは、少なくとも2回にわたってFIAを大量に支援しました。
  • エルフォンズ0、エクセロット卿、アイビディオンが貢献した。 ナイトトリーンコミュニティHKS
  • スティーブンブ、役立つ情報を提供してくれましたか?サーバー名?不和;不和
  • Magz、オリジナルの「マナバッテリー」アイデア用のカスタムアート/mod用のVFX
  • 私に助け、アドバイス、解決策、ヒント、物事がどのように機能するかについて説明してくれた人について言及するのを忘れていた他の誰か

時間の経過とともにmodを更新/バランスを取りますか?


燃え尽きるまでアップデートをリリースし続けます。

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以前の主要な更新:

 


 



 


 
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