著者:Rayjiun最終更新日:2020-03-03 02:59:0251.0K782KB
ギアが大規模に更新されるため、このパッチの戦利品の変更が一緒に結び付けられるため、物事がより明確になり、混乱が少なくなります。
このアップデートの目標は、特別なアイテムがもう入手できなかったため、ミッションはそれほどやりがいがないと感じたことです。これはこのアップデートに対処されています。すべてのミッション報酬は部分的にロックされます(悪いロールはありません)、伝説的な珍しい報酬ではなくなります。さらに、どちらか一方の報酬から選ぶ必要はなくなります。クエストに2人が関与した場合、ユニークな報酬を受け取るのは1人だけです。
エンジェリックバージョンのジャナスはパフォーマンスが低かったため、これらの変更により、普遍的に優れた武器にしたいと考えていますが、近接戦の統計/キャラクターと組み合わせると最高の武器になりたいと考えています。
残念ながら、部品量の制限により、シールドを簡単にロックすることはできないため、ミッション報酬のためにシールドを一部ロックすることはできません。
今後のアップデートでは、レイドボスからパールにアクセスしやすくして報酬を与えたいと考えています。これらの変更から始めて、すべてのレイドは将来的にそれらから落ちる専用の真珠を得ることになります。
私たちは死者のカルトについてのあなたの苦情を聞きました、そして私たちは聞いてきました!「抵抗性」に関係なく、耐食性がないことを明確にしたいだけです。テキスト、これは制限によるものです。死者のカルトは、あなたが遭遇したレベルで腐食がなかったため、ゲーム序盤では過剰なパフォーマンスを発揮していました。この変更により、私たちはゲーム序盤で死者のカルトを煩わさないようにすることを目指しています。
誰もが知っているように、ナックルドラッガーは上司の冗談であり、実際には、彼らは白人だけを与え、時には伝説的なものを与えるので、農業をする意味がありません。この変更により、私たちはナックルドラッガーをより有用なボスにすることを目指しており、後のプレイスルーでももう少し難しくすることを目指しています。
アクストンのスキルが「砲塔のダメージ軽減」と言っていることには多少の混乱があったので、この変更ではそれを明確にしたいと思います。
(私たちの意見では)戦利品が不足しているため、ボスたちを殺すときに満足していないと感じます。これにより、メインストーリーのボスの戦い(今のところはベースゲームのみ)を「ボスの戦利品」を含めるように更新しているだけです。また、ブラッドウィングは1回の殺害であるため、モスラックの息子にボスの戦利品を追加しました。

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