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Aumento del bottino di creature

Autore:mindkiller316Ultimo aggiornamento:2018-09-09 03:51:121.3M3.1MB

The Witcher 3: Wild Hunt Aumento del bottino di creature-1-lagofast mod master
The Witcher 3: Wild Hunt Aumento del bottino di creature-2-lagofast mod master
The Witcher 3: Wild Hunt Aumento del bottino di creature-3-lagofast mod master
The Witcher 3: Wild Hunt Aumento del bottino di creature-4-lagofast mod master
The Witcher 3: Wild Hunt Aumento del bottino di creature-5-lagofast mod master
The Witcher 3: Wild Hunt Aumento del bottino di creature-6-lagofast mod master
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The Witcher 3: Wild Hunt Aumento del bottino di creature-8-lagofast mod master

Introduzione alla mod

Mai trovato strano come la caccia a più di una dozzina di cervi produce poco o nessun bottino? Beh questo mod lo cambia in modo che animali e mostri cadono sempre il bottino.
Creature e mostri gettano sempre il bottino


Mai trovato strano come la caccia a più di una dozzina di cervi produce poco o nessun bottino? Che tu stia cacciando parti di mostro, o solo per guadagnare un po' di denaro extra, può essere difficile quando solo metà delle creature che uccidi cadere bottino. Beh, questo mod cambia che...

Cosa fa esattamente questo mod?


Questo mod contiene 5 diverse scelte di installazione. Ecco cosa fa ognuno...

1. Puristi:
Questa versione lo rende solo così Mostri e animali Lascia sempre il bottino. Non sono state apportate modifiche all'importo del bottino caduto o alle sue percentuali.

2. ICL:
Questa versione lo rende in modo che mostri e animali cadono sempre il bottino. Apporta anche modifiche alle percentuali del bottino, aumentando la possibilità di parti naturali cadere sulle parti mostro generici. Non sono state apportate modifiche all'importo del bottino caduto. Gli annegatori, i vampiri e i vampiri ora hanno una piccola possibilità di essere trovati con gioielli. I nidi di mostro ora hanno la possibilità di contenere gioielli o oreni. ** nuove ** npcs ora hanno la possibilità di cadere 1 pezzo extra di bottino.

3. ICL Plus:
Questa versione lo rende in modo che mostri e animali cadono sempre il bottino. Apporta anche modifiche alle percentuali del bottino, aumentando la possibilità di parti naturali cadere sulle parti mostro generici. Cambia il bottino in modo che 1 pezzo extra la quantità del bottino viene sempre lasciata cadere. Per esempio, le creature precedentemente impostate per cadere 1-3 pezzi di bottino ora cadranno sempre 2-3 invece. Gli annegatori, i vampiri e i vampiri ora hanno una piccola possibilità di essere trovati con gioielli. I nidi di mostro ora hanno la possibilità di contenere gioielli o oreni. ** nuovi ** npcs ora hanno la possibilità di cadere fino a 2 pezzi extra di bottino.

4. ICL massimo:
Questa versione lo rende in modo che mostri e animali cadono sempre il bottino. Apporta anche modifiche alle percentuali del bottino, aumentando la possibilità di parti naturali cadere sulle parti mostro generici. Cambia la quantità del bottino in modo che 1-2 pezzi extra di bottino vengano sempre caduti. Per esempio, le creature precedentemente impostate per cadere 1-3 pezzi di bottino ora cadranno sempre 2-4 invece. Gli annegatori, i vampiri e i vampiri ora hanno una piccola possibilità di essere trovati con gioielli. I nidi di mostro ora hanno la possibilità di contenere gioielli o oreni. ** nuovi ** npcs ora hanno la possibilità di cadere fino a 3 pezzi extra di bottino.

5. icl ultimo:
Questa versione lo rende in modo che mostri e animali cadono sempre il bottino. Apporta anche modifiche alle percentuali del bottino, aumentando la possibilità di parti naturali cadere sulle parti mostro generici. Cambia la quantità del bottino in modo che 2-3 pezzi extra di bottino vengano sempre caduti. Per esempio, le creature precedentemente impostate per cadere 1-3 pezzi di bottino ora cadranno sempre 3-5 invece. Gli annegatori, i vampiri e i vampiri ora hanno una piccola possibilità di essere trovati con gioielli. I nidi di mostro ora hanno la possibilità di contenere gioielli o oreni. ** nuove ** npcs ora hanno la possibilità di cadere fino a 4 pezzi extra di bottino.

Istruzioni di installazione manuali:

Per mod versione 1.3-2.0

1. Sballare la cerniera. Copiare la cartella"mod_ICL "situata all'interno della cartella numerata di tua scelta e incollarla nella cartella"Mods" del gioco. La cartella"Mods "si trova nella cartella principale del gioco. Che è "\{Steam or GOG directory}\The Witcher 3\Mods". Se non si trova lì una cartella"Mods ", crearne una.

2. lanciare il gioco.



Per la versione mod 1.21 o inferiore.

1. Spacca tutti i contenuti zip nella cartella "The Witcher 3\content\patch0\bundles". <----- Sono tutte cartelle. "The Witcher 3" è la cartella biginning e "bundles" è l'ultima cartella in quel percorso della cartella. Qui è dove si trova il file patch.bundles e dove vanno tutti i contenuti zip.

2. lanciare o "incremented creature loot.bat" o "incremented creature loot (Cheat).bat" per la versione che preferisci.

3. Godetevi


Disinstallazione:

Per mod verison 1.3-1.5

1. cancellare "mod_ICL" o "mod_ICLcheat" dalla cartella "The Witcher 3\Mods".

Per la versione mod 1.21 o inferiore.

1. lancia il file "incremented creature loot (disinstallazione). bat" per ritornare il gioco allo stato vaniglia.

2. cancellare le cartelle "ICLVan" e "ICL". Eliminare "incremented creature loot (disinstallation).bat", "incremented creature loot.bat",
"Incremented creature loot readme.txt", quickbms.exe e i file icl.bms.

** questo mod funziona con i file di salvataggio esistenti e può essere facilmente aggiunto o rimosso da qualsiasi gioco.



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