Mostra sulla mappa tutti gli obiettivi per tutte le missioni attive del giocatore. Come rintracciare più missioni allo stesso tempo. Puoi anche modificare l'obiettivo attualmente tracciato senza andare al menu delle missioni. Possono opzionalmente memorizzare nella cache la posizione di
Mostra sulla mappa tutti gli obiettivi per tutte le missioni attive del giocatore. Vedere le screenshot per i dettagli. Vedi il file wmkmapmenu.ws per alcune impostazioni.
Questo mod non mostra la posizione delle missioni che il giocatore non ha nel diario.Come installareInstallalo.
Come qualsiasi altro Witcher 3 mod. compatibile con
Gestore mod nexus. Uso
Fusione di script Per rilevare e risolvere eventuali conflitti con altri mod installati.
Vedere la pagina di download per una correzione per alcuni mercanti generici: a volte è impossibile visualizzare il loro inventario e non hanno un pin sulla mappa, anche se il giocatore è vicino. Anche un modello sbagliato può essere utilizzato durante la scena della finestra di dialogo. è un must have se si utilizza la versione completa di tutti gli obiettivi della quest sul mod della mappa, altrimenti non salverà i pin della mappa per i commercianti bugged. Vedere il file readme.txt incluso nell'archivio per ulteriori dettagli.
Se gli script non riescono a compilare con errori circa
Aggiungi tag sessione,
Nome di accesso,
LogWithValue,
Etichette logistiche,
Logwithlabelandvalore Ecc... Funzioni allora si dispone di un vecchio file di script telemetrykeyword.ws. O non hai il fascicolo. Vedere la sezione varie dalla pagina di download per una correzione.
Versione liteMostra la posizione di tutte le missioni attive del giocatore (non completate, non fallite).
Non consiglio questa versione e invece dovresti usare quella standard. Installare solo se si utilizza anche un mod che modifica il file panel_worldmap.redswf, ma attualmente ce ne sono pochissimi. Per ulteriori dettagli vedere la sezione compatibilità di seguito.
Questa versione non supporta icone personalizzate per i pin di quest e invece usa un segno esclamativo bianco come icona!
Aggiunge solo poche nuove righe nel file mapmenu.ws. Facile da unire se c'è un conflitto con un altro mod.
Versione standard
Supporta icone personalizzate per pin quest. Clicca su un pin della quest per modificare la quest(o obiettivo) attualmente tracciato direttamente dalla mappa. Compatibile con il meccanismo di filtraggio dei pin (i pin possono essere nascosti, appaiono nella categoria quest ecc...).
Aggiunge più modifiche al file mapmenu.ws rispetto alla versione lite e modifica anche il file panel_worldmap.redswf.
Versione completaPer impostazione predefinita alcuni mercanti sono visibili sulla mappa solo quando il giocatore è vicino a loro. Questa versione salva la loro posizione e aggiunge le icone mancanti quando la mappa viene aperta. Funziona solo per i commercianti scoperti dopo l'installazione del mod. è possibile fare clic su un pin memorizzato nella cache/salvato per rimuoverlo. L'elenco con i commercianti scoperti non viene perso quando il gioco viene riavviato. Per impostazione predefinita i mercanti vaganti vengono ignorati e la loro posizione non viene salvata, ma questo è configurabile.
Notare che la soluzione non è perfetta e in alcuni casi il mod può aggiungere un pin per un commerciante che ne ha già uno. Questo di solito accade per i mercanti che sono coinvolti in missioni, come Keira Metz o il pellar, quando cambiano la loro posizione. Non può risolvere questo, ma succede raramente e è possibile rimuovere i pin duplicati senza problemi.
Modifica pochi file più delle versioni lite e standard. Cambia anche il file panel_worldmap.redswf.
La compatibilitàSe si utilizza altri mod che forniscono patch di compatibilità con questo, verificare che siano stati aggiornati anche per la versione di prossima generazione. Stessa per i mod di traduzione. Non mescolare mod creati per la versione classica del gioco con mod creati per la versione del gioco di prossima generazione.
Le versioni standard e complete
Sono incompatibili Con qualsiasi altro mod che cambia
panel_worldmap.redswf File perché la fusione non è possibile. L'unica eccezione sono i mod che forniscono una versione compatibile, come
Autore: DJ_Kovrik. Leggere la loro descrizione per ulteriori dettagli.
Marcatori di mappa coloratiLa versione lite è pienamente compatibile con il file principale da
Marcatori di mappa colorati Autore: DJ_Kovrik.
Per le versioni standard e complete è necessario installare il file compatibile da marcatori di mappa colorati, invece quello principale. Se si utilizza il file mod.settings per impostare manualmente le priorità del mod, assicurarsi che i marcatori di mappa colorati abbiano una priorità più elevata (come è per impostazione predefinita). Se si utilizza la fusione di script e si desidera avere un pannello di conflitti pulito è possibile rimuovere i file blob0.content e metadata.store da questo mod (non raccomandato).
Non installare il file compatibile dai marcatori di mappa colorati con la versione lite! Utilizzare il file principale, altrimenti non sarai in grado di viaggiare velocemente.
Le prestazioniPer impostazione predefinita le coordinate dei pin vengono sempre recuperate quando la mappa viene aperta. Per i computer più lenti ho implementato un meccanismo di cache che è disabilitato per impostazione predefinita. In realtà non so se la cache fa qualche differenza. Per permetterlo di cambiare l'impostazione cache_pin_positions in true. Farlo solo se la mappa si carica più lentamente per te, altrimenti lasciala disabilitata.
Altre modifichePotrebbe anche piacerti...
Registro delle azioni E.
Fessure più veloci Modifica.