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Armature immersive

Autore:hothtrooper44Ultimo aggiornamento:2016-11-09 01:21:398.6M1.0GB

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Armature immersive-1-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Armature immersive-2-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Armature immersive-3-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Armature immersive-4-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Armature immersive-5-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Armature immersive-6-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Armature immersive-7-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Armature immersive-8-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Armature immersive-1-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Armature immersive-2-lagofast mod master
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The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Armature immersive-6-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Armature immersive-7-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Armature immersive-8-lagofast mod master

Introduzione alla mod

Armature immersive cercano di migliorare drasticamente la varietà di armature nel mondo dello skyrim in un modo amichevole. L'obiettivo di ogni set è di integrarsi nella leggenda, nell'equilibrio e nella sensazione del gioco per l'esperienza più immersiva possibile.


Un mod di compilazione armatura assemblato da hothtrooper44.
Con grandi contributi da parte di eckss.



Se stai cercando di migliorare il tuo skyrim con una maggiore selezione di set di armature senza rompere la sensazione naturale del gioco, questo mod è per te. Aggiunge molti nuovi set di armature che sono stati integrati perfettamente nel mondo. Gli oggetti sono equilibrati e diffusi in tutta la tua esperienza di gioco. Troverete nuovi set di armature appropriati a partire dal livello uno fino al livello cinquanta e oltre.

Questo mod si evolverà costantemente per portare nuova vita nel vostro mondo. Attualmente questo mod aggiunge 55 nuovi set di armature al gioco(oltre 60 comprese le varianti), tonnellate di ulteriori opzioni di casco non set, 396 nuovi scudi, e un gran numero di altri oggetti come cerotti per gli occhi, mantelli, orecchini, sciarpe e altro ancora! Ci sono 2693 file in tutto. Sono tutti artificiali, aggiornabili, incantabili e sono integrati nel gioco attraverso liste livellate, ricompense quest, posizionamento in sotterranee e/o su persone specifiche.

Armature immersive è altamente personalizzabile attraverso il menu mcm in gioco o menu di incantesimo. Poiché all'epoca non c'è nessun menu mcm per sse, vi incoraggio di provare il menu degli incantesimi, trovato nella sezione dei poteri di grida del menu magico.

Ecco alcune delle tue opzioni di personalizzazione:
  • Accendere/spegnere la distribuzione di un elemento
  • Accendere/spegnere la creazione di un elemento
  • Accendere/spegnere la distribuzione a una determinata gara
  • Accendere/spegnere la distribuzione su una cultura specifica
  • Accendere/spegnere la distribuzione a specifici tipi di nemici (banditi, Draugr, abbandonati, cacciatori, talmor, ecc.)
  • Cambiare/spegnere vari caschi di protezione
  • Accendere/spegnere la capacità di scomporre gli elementi nelle fusioni per parti
  • Attiva/spegnere l'uso complessivo dell'armatura npc degli articoli ia
  • Attivare/spegnere se gli articoli ia appariranno nell'elenco dei fornitori in vendita
  • Scambiare tipo di armatura non corazzata/leggera/pesante per vari set di armature
  • Scambia varie varianti di mesh per alcuni elementi
  • Scambia varie varianti di trama per alcuni elementi
  • Commutare la compatibilità mod per alcuni mod(molti mod popolari sono rilevati e resi compatibili senza alcuna modifica da parte tua)



Io faccio i miei video adesso! Non esitate a iscrivervi Il mio canale YouTube Dove posso sempre un video prima di rilasciare un mod. =)






Vorrei ringraziare gli utenti dei miei mod, e la comunità nexus in generale. Sono onorato di far parte di questa comunità e di contribuire ad essa. Grazie per il vostro patrocinio del mio lavoro, che si tratti di commenti, appoggi o addirittura di una gentile donazione. Sei la ragione per cui spendo lunghe ore di lavoro migliorando skyrim. La comunità nexus è il motivo per cui continuo a creare mod. -Grazie.




Q: La configurazione delle armature immersive ha finito il messaggio appare ripetutamente.
Il gioco e/o il salvataggio sono corrotti. Presupponendo di avere skse, puoi provare:
Caricare un salvataggio da prima di installare ia.
Andare in una cella interna (come la casa di un giocatore)
Nella console inserisci: clearinvalidregistrazioni 1
Poi salva il tuo gioco.
Provare a installare ia su quel salvataggio.

Sto aggiornando dalla versione x alla versione y. qualcosa che ho bisogno di sapere?
No. rendo l'installazione un processo con un clic per la vostra facilità d'uso.

Vuoi fare un patch cbbe?
A: Collegamento nel 3° post appiccicoso.

Q: Ho il seguente errore nmm:
Il fallimento
Si è verificato un problema durante l'installazione
... "system.outofmemoryexception"...
Il mod non è stato installato
Questo errore non ha nulla a che fare con il mio mod. Questo è un errore provocato da nmm 32bit per tutti i file di grandi dimensioni.
Per gli utenti 32bit nmm, suggerisco una installazione manuale. Il mio mod è solo 3 file. è facile da tenere traccia.
Vai a dire allo staff della Nexus di sistemare la cosa. Il modo migliore per essere ascoltato è parlare.

Q: Il download di questo file su Nexus Mod Manager continua a fermarsi prima che sia finito! Aiutate!
A: Questo è un problema con il programma nmm, e non correlato a questo mod. Navigare a c:- > giochi-> Skyrim-> mods-> download. Eliminare qualsiasi cosa con il nome hothtrooper44_armorcompilation trovato lì. Anche fare lo stesso per la cartella cache trovata sotto mods. Ora scarica di nuovo.



Desidero nominare personalmente gli utenti nexus che hanno deciso di fare una donazione per il mio duro lavoro. Grazie!

Spedizione della nave
Damasco 15
I gatti
Midras
Biotecnologie
Mars 84
G Brooke
Nebsif
Incubo 664
Teschio 1988
((Josh)) spina
Screamingreenmacchine
BarnabasCollins
GHETTOCAT
xXGamer85Xx
Vindulli
Alex B
Saltatore di treno
Croccante fresco
Fonhal
Sitch Blap
Santusville
Spencer Old.
Lussemburgo
Orso corvo
Tepuu
Izerono
Jhampa
La morte del demone
Rava Hawaii
Uomini e uomini
Jonathan Freeloader
Protector Vargs
Giocatori 7542
ahycb



Log v8.1:
-mesh convertite in nuovi standard sse
-aggiornare i flag dello shader a nuovi standard sse
-risolto un problema con i guanti del mago nano che potrebbe causare un incidente
-modelli a terra aggiornati e modelli in prima persona errati
-aggiunta di slide del corpo a alcuni modelli in cui non funzionava

Log v8:
-ritardare la maggior parte dell'elaborazione di avvio dell'armatura immersiva fino a quando le manette del giocatore vengono rimosse. Ritardando leggermente il tempo di esecuzione dello script di distribuzione di immersive armor, questo dovrebbe aiutare a rimuovere il carrello rimbalzante dall'inizio del gioco quando un utente con una CPU più debole sta eseguendo molti mod scripted al lancio.
-aumentare la compatibilità del mod di avvio alternativo quando si seleziona l'avvio di helgen predefinito.
-modificato ampiamente lo script di distribuzione degli articoli per l'efficienza ed efficacia.
-ha introdotto molte opzioni di menu di configurazione extra-controlli!
-compatibilità integrata aggiornata per una varietà di mod popolari.
-include versioni di base in lingua inglese dei file di traduzione mcm per tutte le lingue ufficiali (non più segni "$" per lingue diverse dall'inglese nel menu mcm).
-tonnellate di nuove opzioni per controllare la distribuzione a gruppi npc/mostri come creature, affligenti, Alikr, banditi, battagliaggi, Draugr, abbandonati, cacciatori, khajit, orchi, ladri, marinai, soldati, Thalmor, vampiri, vigili, stregoni
-controlli di sicurezza aggiunti per evitare la fusione di articoli attrezzati.
-più correzioni minori come il modello in prima persona per l'alterazione dell'armatura del mago di ebano, ecc.

Log v7.1:
-le maschere del tribunale sono state modificate per utilizzare la slot maschera.
-orecchini in oro sono stati cambiati per utilizzare la fessura orecchio.
-il coperchio è stato modificato per utilizzare la slot misc.
-bandanna sono stati cambiati per impedire loro di nascondere lo slot misc quando indossato.
-è stata aggiunta un'opzione di menu per la compatibilità con mod "avvio alternativo".
-è stata aggiunta un'opzione di menu per rimuovere i requisiti basati su quest e gameplay per la creazione di armature.
-armatura in chitina bollita configurabile-leggere/pesante
-armatura in acciaio in scala di dragone divisa da acciaio in osso di dragone come variante di armatura leggera
-Armatura del Cavaliere Drago modificata per fornire una variante di armatura leggera
-made gildegreen aegis configurabile-leggero/pesante
-armatura di cristallo glaciale configurabile-leggere/pesante
-fessure rimosse da tutti i mantelli tranne standalone per una maggiore compatibilità
-rivestimento fisso di scudo verniciato
-corretto errori di esportazione e flag in alcune griglie
-fissare scudi jorrvaskr invisibili su vampiri
-aggiunta delle stringhe di traduzione al menu mcm
-risolvere altri problemi minori
-aggiunto l'armatura rituale del libro di Boethia alla tenda vicino al santuario

Log v7:
-Asciugare

Log v6:
-tutte le armi sono state rimosse da questo pacchetto alla luce del nuovo mod "armi immersive" che può essere localizzato Qui....
-tutte le armature nella forgiatura saranno ora trovate sotto un menu personalizzato "armature ausiliarie".
-modelli a terra (quello che si vede nella forgiatura o nel vostro inventario) sono stati aggiornati per ogni articolo di questo pacchetto.
-compatibilità razziale completa è stata aggiornata per ogni elemento di questo pacchetto.
-supporto di genere completo è stato aggiornato per ogni articolo di questo pacchetto.
-le liste livellate sono state rielaborate per produrre gli oggetti più spesso.
-ha rimosso le varianti del cappuccio di pelliccia appeso dalle liste lvled (ancora artigianabili) e dalle guardie per meno tagliare con mantelli di skyrim e altri simili mod.
-i materiali di artigianato sono stati rilavorati per ogni oggetto di questo pacchetto per essere più intuitivo.
-i prezzi di molti articoli sono stati rielaborati per l'equilibrio.
-alcuni set sono stati spostati da livelli superiori a livelli inferiori per migliorare l'esperienza di gioco iniziale:
-Viking Heavy Armor è stato cambiato da Ebony stats/perks/lvl list a acciaio stats/perks/lvl list
-Viking Light Armor è stato cambiato da vetro stats/perks/lvl list a pelle stats/perks/lvl list
-l'armatura mercenaria è stata cambiata da liste daedric stats/perks/lvl a liste in pelle stats/perks/lvl
-sono state apportate modifiche ai set di armature barbarie e mercenari per aiutare con gli adesivi di sangue cattivo.
-Le modifiche del livello alfa sono state fatte per migliorare il set di armature mercenarie.
-Le modifiche del livello alfa sono state fatte per migliorare l'eroico set di armature imperiali.
-le trama del set eroico di armature stormcloak sono state rielaborate per risolvere il problema con gli utenti in esecuzione su impostazioni di trama di bassa qualità.
-sono state fatte riparazioni alle braccia della versione femminile dell'armatura del capo di guerra, poiché erano fuori linea.
-fissi sono stati fatti per fissare i polpacci/avambracci invisibili del set di armature pesanti vichingo.
-il cappuccio coronato per l'armatura del drago è stato rimosso.
-la variante del cappuccio del drago per gli umani è stata cambiata.
-le statistiche e i vantaggi richiesti per l'armatura del drago di pezzo sono stati spostati dal panno al dragonplate in base al feedback dell'utente.
-l'armatura da stregone non appare più sui vigilanti di stendar ma invece raramente sui boss stregoni.
-le versioni no-bone dell'armatura di eherjar sono state rimosse per evitare confusione.
-la versione senza ossa dell'armatura del capo di guerra è ora la versione leggera di quell'armatura per le femmine. La versione pesante per le femmine ha ossa.
-il vecchio casco vagabond è stato rimosso ed è stato sostituito con uno nuovo.
-ha risolto un problema con i guanti dell'armatura del drago che ha causato avambracci invisibili.
-ha risolto un problema con le armature del cavaliere del legatore di incantese/paladino/siepe che ha causato avambracci invisibili.
-rielaborato la scala su molti caschi femminili per renderli meglio adatti.
-risolto i problemi con i guanti e gli stivali avanguarda e la scala di scorrimento del corpo.
-ha rinominato le varianti dell'armatura vagabond per essere più amichevoli alla tradizione.
-ha regolato le maniche dell'armatura in pelle vagabond per risolvere un problema di disallineamento.
-ha aggiunto altre variazioni di casco ad alcune fazioni di guardia.
-ha rimosso l'armatura del cavaliere della guardia rossa con il mantello, e invece ha reso il mantello indipendente e puoi scegliere di equipaggiarlo con l'armatura del cavaliere della guardia rossa o qualsiasi altra armatura.
-Ha risolto un problema normale con la mappa dello scudo Falkreath.
-ha spostato l'eroica armatura imperiale dai capitani imperiali di basso livello per il primo equilibrio del gioco. Questo set avrà ora una probabilità del 50% di sfruttare i capitani imperiali oltre il livello di 20. Appare anche su hadvar per lo sport.

Log v5:
-"Spellbinder Armor" di me (hothtrooper44) è ora incluso in questo mod.
-"Stag Skull Staff" da me (hothtrooper44) è ora incluso in questo mod.
-"Witchplate Armor" di telthalion è ora inclusa in questo mod.
-aggiunto opzioni di dialogo per le armature a npcs! Ora alcuni npc vedranno le tue armature/armi/scudi da questo mod e dicono le linee pertinenti. Per esempio:
Indossando l'armatura del mago nano: "Questa è una bella armatura, marca nana, giusto?"
Indossando un'eroica armatura del mantello di tempesta, un impero potrebbe dire: "Come osi indossare quel mantello di tempesta qui!"
Indossando un'armatura mercenaria: "Questa è l'armatura di un mercenario proprio lì."
Ci sono 1-4 linee per ogni pezzo nel mod!
-ha messo il sacco dell'ulag nella grotta dell'albero addormentato come previsto.
-riequilibrare l'armatura di cacciatore per richiedere il vantaggio dell'armatura avanzata per smith e avere le statistiche dell'armatura scalate come previsto.
-riequilibrare l'armatura del capo di guerra per avere le statistiche orcische come previsto.
-riequilibrare l'armatura eherjar per avere ~ statistica in lamiera d'acciaio che meglio si adatta ai suoi requisiti di vantaggio.
-riequilibrato gli stivali e i guanti dell'armatura mercenaria.
-aggiunto tag di gara predefinito alle cappucce di pelliccia per la compatabilità della gara personalizzata.
-aggiunto tag di razza vampiro al tricorno seadog in modo che apparirà sui vampiri sulla trasformazione come previsto.
-rimosse l'armatura del paladino dagli ufficiali vigili, e la sostituì con l'armatura da stregone. L'armatura del paladino è ora messa in maniera solo come richiesto.
-fissati adesivi di sangue sul martello di Wabba.
-ha risolto un errore grafico sull'armatura del mercenario con modifiche alfa.
-ha rimosso gli incantesimi e l'armatura extra dei caschi d'avanguardia.
-ha aumentato il livello per trovare l'armatura del ranger da 1 a 16 come era previsto.
-fissato bug componente artigianale per il set di armature cacciatori.

Log v4:
-"Apotheus Light Armor" di guitunscarfin è stato incluso in questo mod per suggerimento dell'autore. Questo è davvero un set ben fatto e la storia posteriore della leggenda è di prima classe.
-"Nordic Hunter Light Armor" di frankdema è stato ora incluso in questo mod per suggerimento dell'autore. Uno dei migliori set per un personaggio a tema cacciatore senza dubbio!
-"armatura eroica stormcloak" di blocchi è ora inclusa in questo mod per suggerimento dell'autore. Questo è un grande complimento al mod in quanto aggiunge un aggiornamento al lato stormcloak simile alla"eroica armatura imperiale "già nel pacchetto.
-"Seadog Armor" di me (hothtrooper44) è ora incluso nel mod.
-sono stati aggiunti alcuni guadagni creati dalla natura umana66 da "orecchini hn66s".
-"Paladin Armor" di me (hothtrooper44) è ora incluso nel mod.
-ha aggiunto un download opzionale di supporto unp per gli utenti che preferiscono quel modello di corpo femminile.
-ha fissato la rete di prima persona dell'armatura del cavaliere siepe per adattarsi meglio al set.
-ha eseguito un ottimizzatore di trama su tutti i file.
-ha risolto un problema che rendeva invisibili un paio di cappucci di pelliccia.

Log v3.2:
-ha tolto il mantello di Falkreath dal mod.
-ha fissato un percorso errato con il casco argoniano del mago nano.
-Ha risolto un problema con la coif della Guarda rossa.
-corretto alcune fessure di oggetti bipedi errate per 2 varianti di casco argoniano.

Log v3.1:
-ha risolto un problema che rendeva invisibile l'egida della vita.
-ha fissato alcune ricette artigianali per il set di eherjar.
-ha risolto un problema che ha reso le cappucce di pelliccia inartigianali.

Log v3:
-"einerjar armor" di omesean è stato ora incluso in questo mod per suggerimento dell'autore. Non ci sarebbe un set di armature migliore per entrare in questo pacchetto, grazie Omesean.
-"fur hood hd" di northborn è stato ora incluso in questo mod per suggerimento dell'autore. Questo pacchetto di cappuccio è fantastico e adatto al 100% per la tundra di skyrim. Lavoro fantastico Northborn, e grazie.
-un nuovo scudo "reliquia" è stato aggiunto al pacchetto. Si chiama"Aegis of Life "e può essere trovato solo su npc difficili al livello 50+ con un tasso di caduta molto basso. In alternativa, può essere realizzato con il vantaggio daedric smithing.
-integrazione di nuovi elementi in elenchi pianificati.
-ha aggiunto un'armatura samurai akaviri impostata nel tempio del Skyhaven.
-Ha tagliato due modifiche del mondo degli errori. (Grazie JacktThompson e Crazychackal)
-ha risolto il bug con la variante grigia degli stivali vagabond che stava facendo non apparire.
-ha risolto un bug che ha causato il non aggiornamento dei guanti avanguarda su un banco di lavoro.
-ha fissato la differenza di valore dell'armatura nella versione femminile senza ossa dell'armatura del guardiniere.
-aggiungere i requisiti di vantaggi per creare il set di cavalieri della guardia rossa come previsto.
-risolto un problema che non permetteva l'uso di mantelli con il set di cavalieri siepi.
-fissato la spaziatura nel nome dei guanti cavaliere siepe per visualizzare correttamente.

Log v2:
-ha cambiato il nome della "armatura baratheon" impostata in "armatura falkreath" per adattarsi meglio alla tradizione.
-rielaborato alcune attività per ridurre le dimensioni del file.

Log v1:
-Rilasciare.


I crediti completamente dettagliati per ciascun set sono elencati sul singolo post per quel set, ed è collegato alla parte inferiore di questo post, o i post originali di articoli fatti da altri autori.

  • Hothtrooper44-armature immersive, project management, correzioni, v1-6 CK work, mod page asset, collare di pelliccia, Falkreath Armor, Akaviri Samurai Armor, Gildergreen Aegis, Dragon Knight Armor, dragonhide abiti, scudi di jorrvaskr, scudi corpo, scudi rotondi, scudi lacrime, Hedge Knight Armor, manto della mano d'argento, Nord Mail Hauberk, nord mail camicia, scudo di ferro dipinto, scudo di ferro dipinto, targe spiked dipinto, paladino armor, scudo cavaliere rosso, armor seadog, armor trollsbane, armor vagabond, armor vanguard, armor di guardino
  • Eckss-per la soluzione di temperamento v6 che ha creato, il menu v7 mcm, la distribuzione degli articoli script, la stazione di pittura scudo, tonnellate di lavoro ck, il log di modifica v7, il v7 readme, l'installatore di fomod, il menu di incantesimo, il cambiamento del nome degli articoli, l'equilibrio delle ricette di creazione, il test e l'incoraggiamento
  • Rahman530-le armature provenienti dal "pacchetto di armature amichevoli della leggenda"
  • Omesean-Armatura per soldati individuali
  • Gechbal-Armatura Cavaliere Imperiale, Armatura Stormlord
  • Volvaga0-Bandanas
  • Vincenticarus-bucklers
  • Patobek-Crimson Ranger Armor, Spellbinder Armor
  • Luddemann-veste di sciamano
  • Jack0o-spellbinder armatura
  • Zairaam-abiti del tribunale
  • Natterforme-armatura del signore daedrico, abiti di mago in ebano, abiti di tribunale
  • Mcmuffin-armatura daedric lord
  • Wasbunny-armatura rituale di Boethiah
  • Armatura in chitina bollita thusky, armatura in cristallo glaciale, armatura ringmail, armatura orso neve, armatura in vetro vvardenfell
  • Franklinzunge-brigand piastra imbracciatura, brigand dwemer brastopiastra, autostrada postale
  • Shodan44-timone mascherato orcisco
  • Maty743-armatura bosmer, armatura da caccia selvatica, armatura falkreath
  • Prometheus_ts-Armatura per l'eroe barbaro
  • Giustizia 123-bilancia alduin
  • Dreogan-dragonbone ebonsteel, scudi skyforge, scudi nordici, scudi lupi
  • Follia dolore-scudo bersaglio
  • Northborn-cappuccio in pelliccia hd
  • Guitunscarfin-armatura leggera apotheus
  • Frank Derma-Armatura leggera del cacciatore nordico
  • Blocchi-armatura eroica per mantello di tempesta
  • Telthalion-armatura per placca stregone
  • Carifourbe-skyre patch per v6
  • Alterazioni di exeter-mesh per supportare la mesh del corpo unp
  • Oogee-mi insegna il dialogo sull'armatura della guardia
  • GrandBulwark, CookieVortex, MisterGibson, Ithildin, xsbullx-test per v7
  • r/skyrimmods per test beta 8.1 sse
  • Tutti gli utenti incoraggianti dei miei mods- voi siete il motivo per cui continuo ad andare, grazie!
  • Bethesda-skyrim e i suoi beni
  • Parti delle griglie e delle texture di queste armature sono di proprietà e copyright da cd projekt e utilizzate qui con autorizzazione. Il stregone è un marchio di cd projekt. Tutti i diritti riservati. http://www.cdprojekt.com/ visitare i singoli post di armatura collegati nella parte inferiore della pagina per i dettagli specifici per ciascun set.



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