Realizza automaticamente gli ingredienti per un progetto e prende materiali dal deposito vicino.
Funziona con fabbricanti(modifica, aggiornamento, scanner room), costruttore veicolo e strumento di costruzione.
Nelle impostazioni mod ci sono diverse modalità.
- Dentro... -prende ingredienti dai magazzini vicini solo all'interno della base o all'interno dei ciclopi.
- InRange... -funziona a una distanza di 100 metri dalla base o dai ciclopi.
- Navigazione automatica -permette di produrre automaticamente gli ingredienti mancanti. Ma per questo sono necessari anche materiali ed energia.
Queste opzioni sono disponibili nel gioco caricato.
Piccolo armadietto può essere disabilitato per easycraft. Aggiungere il simbolo * alla fine delle etichette dei campi.
Per inferiore allo zeroI requisiti-aggiornamento del gioco 82304
Installazione bepinex1. installare
BepInEx2. estrarre l'archivio nella cartella \Subnautica\BepInEx\plugins\. Dovrebbe essere \Steam\steamapps\common\Subnautica\BepInEx\plugins\EasyCraft\
Installazione qmod (eredità)1. installare
QModManager2. estrarre l'archivio v1.0.18 nella cartella \Subnautica\QMods\. Dovrebbe essere \Steam\steamapps\common\Subnautica\QMods\EasyCraft\
La compatibilitàIncompatibile con i più ingotti.
Ramo sperimentale non è supportato.
I BugIl mod non può utilizzare energia da tutte le fonti contemporaneamente. Quindi, a volte ci sarà un avvertimento "non abbastanza potenza!" Se non c'è abbastanza energia in una fonte prioritaria.
DecorazionePer disabilitare l'opzione autocraft per le ricette, creare il file easycraft.json contiene {"disableAutoCraftRecipes":["Battery"]} nella cartella del tuo mod.
Il VideoTutorial realizzato da cougarific.