Goditi di attaccare i tuoi ciclopi a qualsiasi base con il primo pezzo di base modificato per subnautica! Consente transizioni base/ciclops veloci, ricarica automatica di powercell ciclops e modalità autopilota completa.
Cyclops docking mod per subnautica
Istruzioni di installazione per nautilus (La regolarità Versione di subnautica): 1) installare bepinex from . 2) installare il nautilus da Questo link. 3) scaricare Ultima versione di questo modEd estrarre l'archivio (Ti darà una cartella chiamata Modalità di attracco CyclopsCon vari file). 4) spostare la cartella Modalità di attracco Cyclops All'interno della cartella "[...] /Subnautica/BepInEx/plugins".
Istruzioni di installazione per sml helper (La regolarità Versione di subnautica): 1) installare bepinex from . 2) installare l'assistente sml da Questo link. 3) scaricare Versione 2.0.7 Di questo modEd estrarre l'archivio (Ti darà una cartella chiamata Con vari file). 4) spostare la cartella Modalità di attracco Cyclops All'interno della cartella "[...] /Subnautica/BepInEx/plugins".
Istruzioni di installazione per sml helper (L'eredità Versione di subnautica): 1) installare qmod da Questo link. 2) L'installazione Versione legata (non la versione più recente) Assistente sml da Questo link. 3) scaricare Versione 1.1.2 Di questo modEd estrarre l'archivio (Ti darà una cartella chiamata Con vari file). 4) spostare la cartella Modalità di attracco Cyclops All'interno della cartella "[...]/Subnautica/QMods".
Istruzioni di aggiornamento: Stessa come le istruzioni di installazione, basta iniziare dal passaggio 3. Al passo 4 chiederà se si desidera sostituire i file, ad esempio Sì, sì..
Descrizione: Semplicemente mettere i ciclopi abbastanza vicini al pezzo di base del portello di attracco dei ciclopi(la gamma predefinita è di 13 metri) e la modalità di pilota automatico prenderà il controllo dei ciclopi per poterlo attraccare. Quando i ciclopi sono attraccati, le sue celle di potenza si ricaricano se la base ha un po' di energia. Per smontare i ciclopi, basta avviare il motore e premere il tasto uscita (e per impostazione predefinita). Se i vostri ciclopi rimangono bloccati per più di 30 secondi durante l'attracco o lo smantellamento delle animazioni è possibile premere il tasto uscita 3 volte per interrompere. Questo mod rappresenta due nuove prove di concetti, in quanto implementa: = > il primo pezzo di base modificato per subnautica, dimostrando che i pezzi di base personalizzati sono possibili. => la prima modalità di pilota automatico per i ciclopi, dimostrando che questi movimenti sottomarini possono essere scritti.
Configurazione: La maggior parte delle impostazioni possono essere modificate direttamente dal menu delle impostazioni durante il gioco(il tasto predefinito per aprire il menu è F7...). Ecco l'elenco di ciò che è possibile configurare: -intervallo di attrazione automatico (13 metri per impostazione predefinita). -ancoraggio manuale o automatico (automatico per impostazione predefinita). -start docking tasto (lettera "o" per impostazione predefinita, funziona solo quando il docking manuale è abilitato). -Velocità di carica delle cellule di potenza (circa l'1% ogni 30 secondi per predefinito). -Tintatura della scala (senza tintatura per impostazione predefinita). Se si modifica la tonalità della scala durante il gioco, è necessario attivare un aggiornamento visivo della base per vedere la nuova tonalità (ad esempio decostruzione/ricostruire una finestra). -configurazione dei segni predefiniti (giallo con sfondo per predefinito). Puoi anche modificare lo stile di ogni segno manualmente (manterranno la loro configurazione di stile al momento del salvataggio del gioco/riavvio). Puoi anche modificare le impostazioni da File di testo (Per predefinito si trova all'interno della cartella "[...] /Subnautica/BepInEx/plugins/CyclopsDockingMod"). Questo... La configurazione File di testo contiene anche le seguenti impostazioni aggiuntive: -Tasto di impostazione mod (permette di modificare il tasto tastiera che viene utilizzato per aprire le impostazioni mod. per impostazione predefinita è F7...). -ricetta (permette di modificare gli ingredienti richiesti per costruire il pezzo di base del portello di attracco ciclope). -abilitare la funzione autopilota (permette di abilitare o disabilitare la funzione autopilota). -stringhe linguistiche (permette di cambiare la lingua di questo mod).
Come creare le rotte di autopilota: 1) i tuoi ciclopi devono essere attraccati a un pezzo di base del portello di attracco dei ciclopi per iniziare a registrare una nuova rotta, chiamiamolo "". 2) prendere il volante ciclope in mano se non è gia' (in modo che il ciclope hud appare), quindi selezionare "nuova rotta" utilizzando il pulsante frecce. 3) Ora clicca sul pulsante del volante per iniziare la registrazione del percorso (smonterà automaticamente i ciclopi e inizierà la registrazione). 4) si va dove si desidera che la vostra rotta finisca, può essere un portello di attracco dei ciclopi o semplicemente una posizione casuale:
Se si desidera che il percorso finisca in una posizione casuale, clicca nuovamente sul pulsante del volante per interrompere la registrazione.
Se vuoi che il tuo percorso finisca su un portello di attracco dei ciclops devi solo attraccarlo (la registrazione si fermerà automaticamente).
5) ora la prossima volta che i tuoi ciclopi saranno sul Partenza del pezzo baseSarai in grado di selezionare la tua rotta utilizzando il pulsante frecce e fare clic sul pulsante volante per avviare la modalità di pilota automatico.
Notizie e aggiornamenti: 28 marzo 2024: correzioni multiple di bug (vedi i giornali di modifica per i dettagli). 12 marzo 2024: aggiunta di versione alternativa per nautilus.
... 5 settembre 2020: rilascio iniziale su nexusmods.
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