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Stock Xingrui

Autore:m8r98a4f2Ultimo aggiornamento:2024-10-05 01:33:211.9M2.4MB

Starfield Stock Xingrui-1-lagofast mod master
Starfield Stock Xingrui-2-lagofast mod master
Starfield Stock Xingrui-3-lagofast mod master
Starfield Stock Xingrui-4-lagofast mod master
Starfield Stock Xingrui-5-lagofast mod master
Starfield Stock Xingrui-6-lagofast mod master
Starfield Stock Xingrui-7-lagofast mod master
Starfield Stock Xingrui-8-lagofast mod master
Starfield Stock Xingrui-1-lagofast mod master
Starfield Stock Xingrui-2-lagofast mod master
Starfield Stock Xingrui-3-lagofast mod master
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Starfield Stock Xingrui-5-lagofast mod master
Starfield Stock Xingrui-6-lagofast mod master
Starfield Stock Xingrui-7-lagofast mod master
Starfield Stock Xingrui-8-lagofast mod master

Introduzione alla mod

Starui inventario migliora tutti gli schermi di inventario per l'uso su un pc. Stile di visualizzazione compatto. Maggiori dettagli nelle colonne ordinabili. Icone dell'etichetta dell'elemento. Categoria come barra laterale sinistra. Molte caratteristiche di qualità della vita!


Starui inventario migliora tutti gli schermi di inventario per l'uso su un pc. Stile di visualizzazione compatto. Maggiori dettagli nelle colonne ordinabili. Icone dell'etichetta dell'elemento. Categoria e sottocategorie come barra laterale sinistra. Molte caratteristiche di qualità della vita!



  • Ottimizzato per PC
  • Stile compatto-vedere ulteriori informazioni immediatamente
  • Più di 40 colonne diverse disponibili-compresi standard come massa, valore, danno, quelli calcolati come valore/massa, massa di stack o dps ("Burst DPS") e quelli nuovi come il numero di articoli di altri inventari
  • Ordinare qualsiasi colonna con un semplice clic-scambiare asc/desc per un altro clic
  • Nuovo inventario speciale- colonna di ricerca posseduto/nave/carico- vedere quanti articoli hai nel tuo zaino/nave!
  • Puoi (temporaneamente) aggiungere colonne direttamente nel gioco
  • Puoi piegare le colonne per dare un'occhiata al tuo articolo
  • Icone di categoria per tutti gli articoli, in modo da poter vedere direttamente cos'è un articolo
  • Etichettatura automatica e sotto-categorizzazione degli elementi più importanti per filtrare ulteriormente l'elenco degli elementi verso il basso
  • Visualizza tutta la panoramica dell'inventario nel pannello inferiore-compresa la massa somma/massima e l'indicatore di direzione del trasferimento
  • Mostra la massa riassunta di ciascuna categoria
  • Trasferimento di massa di una singola categoria da/al container o alla spedizione e acquisto/vendita per il trading-salti articoli esclusi equipaggiati, preferiti e configurabili
  • Premere il tasto ctrl o shift per trasferire/acquistare/vendere uno o tutti gli articoli-senza quantità popup
  • Aggiunge chiavi di navigazione elenco: Page-Up, Page-Down, home e end per la navigazione veloce
  • Elenco configurabile quantità di scorrimento della ruota del mouse
  • Più grande barra di scorrimento-è semplicemente più facile da afferrare
  • Cambiare il carattere o la dimensione del caratter- se non ti piace la maiuscola prova il carattere numero 3
  • Opzione di creare<TAB>Tornare direttamente al gioco invece dello schermo dei personaggi.
  • Opzione per disabilitare l'animazione avvio/en
  • Opzione per mostrare gli elementi formidi nella scheda degli elementi
  • Supporto multilingue- la maggior parte delle lingue sono disponibili
  • Aumenta la frequenza dei fotogrammi a 60 fps- sono disponibili anche varianti opzionali in 30fps e 120fps
  • Non contengono plugin e nessuna quest- assolutamente sicuro da installare e disinstallare in qualsiasi momento!
  • Non influisce sulla possibilità di ottenere risultati di vapore
  • Supporto completo del controller-mantenere l1 per accedere alle nuove funzioni di inventario starui
  • Funziona con la versione steam e game pass (X-Box)
  • Completamente personalizzabile!



  • Basta installare con Il vorticeO mod organizer 2 (per l'installazione manuale aprire lo spoiler sotto)
  • Abilita l'invalidità dell'archivio nel tuo ini

Installazione manuale alternata
Spoiler:  
La mostra

  • Copia la cartella Interfaccia\ Dalla cerniera al tuo Starfield\ dati\ Cartella (dove si trovano i file ba2)-ignorare cartelle Formod E. Facoltativo
  • Per alcune persone quella cartella non funzionerà, copiare i file Documenti\miei giochi\Starfield\Data\ Cartella in quel caso (crea Dati\ Se non esiste)
  • Per installare la versione 30fps o 120fps: dopo aver eseguito i passaggi di cui sopra, copia i file dalla sotto-cartella appropriata in Opzionale\ E sovrascrivere quelli esistenti.
  • Sono disponibili due preimpostazioni: con colore e senza colore. Puoi trovarli in Preset di inventario StarUI\. semplicemente copialo nel tuo Staruy Inventario e inventario (predefinito). ini O la prova di aggiornamento creata da solo Staruy Inventario e inventario. questo.

Video di installazione
Video di kaykrisify: Come installare: #starfield starui inventario (aggiornato)

Opzionale: migliori nomi degli articoli
Stanco di quei nomi di arma/armature scomodi?
Allora potresti essere interessato a questo ordinatore di articoli:

Ordinatore di articoli-migliori nomi di armi e armature-Migliorato schema di denominazione




Usa... Configuratore StarUIPer configurare tutte le impostazioni con un'interfaccia grafica di facile utilizzo.

Configurazione manuale
Puoi farlo anche manuale- tutto può essere controllato in ini Dati\Interfacci\StarUI inventorie.ini
Non preoccuparti, il file è completamente commentato e facile da usare- troverai la tua impostazione abbastanza veloce!

Anteprima di ini
Spoiler:  
La mostra

【Inventario Xingrui】


; File di configurazione dell'inventario starui
; -----------------------------------
;
; Consente di personalizzare molti aspetti del mod di inventario starui.
;
; Suggerimenti:
; * puoi modificare questo file durante il gioco in esecuzione. Basta chiudere un riaprire l'inventario per caricare le nuove impostazioni!
; * puoi copiare questo file su "StarUI Inventory.ini" per memorizzare le tue impostazioni che non verranno sovrascritte dagli aggiornamenti!
; Se ti piace pulire: entrambi i file verranno letti, quindi devi solo inserire le impostazioni modificate nel tuo "StarUI Inventory.ini".
; Nota: assicurati che il tuo nuovo ini includa le sezione[starui inventario] e[CategoryColumns] quando vuoi cambiare le impostazioni in queste.
;

; Regolazione automatica dei valori quando è attivata l'impostazione del gioco"modalità carattere grande "
; Si prega di notare, che l'inventario starui mostra molto più informazioni rispetto all'inventario vaniglia, quindi potrebbe esserci semplicemente non abbastanza posto per mostrare tutto.
Spese di adeguamento della costruzione

; Inventario del giocatore: cambiare il nome della categoria e il nome dell'articolo attrezzato
bPlayerInventoryCatListSwitchCatNameAndItem

; Mostra una barra laterale di categoria a sinistra nell'inventario
Bleft category barra laterale

; Mostra una barra laterale di sottocategoria per ulteriori filtri
Bleft sottocategory barra laterale

; Spazio di collasso per la barra laterale delle sottocategorie quando non sono disponibili sottocategorie(sposterà un po' l'elenco degli elementi principali)
Bleftsottocategorysidebarcollasso = 1

; Dimensione del carattere per il testo principale nelle voci di categoria (predefinito: 20)
Icategorylistdimensioni del font

; Dimensione del carattere per i sottotitoli nelle voci di categoria
Icategorylistsottotitolofontdimensione = 20

; Dimensione del carattere per conte/massa nelle voci della categoria (predefinito: 18)
ICategorieListCountMassFontDimensioni = 18

; Dimensione del carattere per conte/massa nelle voci della categoria (predefinito: 9)
IcategorylistCountmasslabelfontdimensioni = 9

; Altezza di una voce di categoria. Dovrebbe essere minimo. 40
Altezza dell'altezza della lista = 55

; Caratteri max per riga per il testo della categoria
iCategoryListMaxChars = 40

; Mostra l'icona del tag per l'elemento (nell'elenco degli elementi)-precedentemente bshowitemcategoryicona
bShowItemTagIcon

; Usa icone di elementi colorati
Etichetta di morso colorata

; Mostra il tuo numero di assegnazione preferito nell'icona del cuore degli elementi
Bshowheartpreferito = 1

; Dimensione del carattere (predefinito: 20)
iItemListFontSize = 20

; Altezza di una voce (Min 26)
iItemListEntryHeight = 30

; Larghezza della colonna del nome principale
Iitemlistmaincollarghezza = 417

; Larghezza delle colonne extra
IItemListExtraColLarghezza = 75

; Imbottitura extra a sinistra e a destra nelle celle
iItemListColPadding = 8

; Rendere l'elenco degli elementi opaco, quindi è più facile da leggere con il modello degli elementi in background. Valore in percento.
iItemListOpaqueBackground = 66

; Scala (dimensione) per altre parti dell'interfaccia di inventario (in percento)
Scala della carta iitemcard = 100
Scala di ibutton
Scala di Imasspanel = 100

; Caratteri
; Caratteri disponibili:
; 0 Default ("NB Architekt")
; 1 NB Architekt Light
; 2 NB Architetti
; 3 nb grotesk r semigold
; 4 nb grotesk r grassetto
; 5 Arial (contiene solo caratteri ascii per en)
; 6 console (contiene solo caratteri ascii per en)
iUseFont. = 0

; Qualità della vita!

; Mostra categoria massa
Massa di bshow cats

; Mostra gli indicatori rubati e di contrabbando nel pannello di massa- ti mostra se quell'inventario contiene articoli rubati o di contrabbando
Bmasspanel Showstolen = 0
Bmasspanelshow contrabbando

; Consente il trasferimento di massa da e verso il contenitore
Transfer benevolente

; Non trasferire i preferiti o equipaggiati!
Bmasstransfernopreferiti
Bmasstransferno equipaggiato = 1

; Ignorare determinati elementi per il trasferimento di massa ad altri inventari(come formid). Più voci separate da virgola (predefinito: ignorare digipack, cutter e un elemento di missione che può essere venduto ma non dovrebbe)
; Questo elenco non si applica quando si trasferisce di massa nel vostro inventario(così si può ancora saccheggiare tutto)
Smastrasferignoreformids = 0000000A, 00016758, 000ECCED
; Suggerimento: accanto a questo file ini c'è un file starui inventory-formids.txt contenente formidi raccolti per ignorare determinati gruppi di elementi.

; Interrompere le vendite di massa quando il fornitore non ha crediti
bMassTransferOnlySellForCredits

; Ingrandire la barra di scorrimento, in modo da poter effettivamente catturarlo con il mouse!
bEnlargeScrollBar

; Quanto dovrebbe scorrere un passo di ruota?
IlistMouseRuota Scroll Monte = 3

; Dovrebbe essere<TAB>Chiave in vista inventario tornare al gioco(invece di comportamento normale per andare al menu della ruota)
Giochi di btabto = 1

; Dovrebbe essere?<TAB>Tasto in vista container torna al gioco te (come quando si vede il carico della nave)
Container di btabtogames = 1

; Dovrebbe essere?<TAB>Chiudere l'inventario quando si trova nell'elenco degli articoli
Btabinitelisttogioco

; Animazione aperta/chiusa istantanea
Animazione del recinto di blocco

; Mostra formid di articoli in itemcard (solo inventario)
bItemCardShowFormId = 0

; Performance: ritarda le richieste di aggiornamento dell'inventario per accumulare più richieste dal motore di gioco in una sola. Valore in millisecondi. Un aumento per inventari più grandi. Predefinito: 10
Iinventory aggiornato il giorno = 10

; = = = = = =
; I colori
; = = = = = =
; I colori sono specificati come"rosso, verde, blu (, alfa) "dove alfa è opzionale.
; Valori rgb sono da 0 a 255. Alfa è da 0 a 100 (per cento).

; Colore di inventario predefinito (colore lavato, se si desidera utilizzare colori rari standard: 164, 190, 222)
Colore predefinito dell'inventario

; Colore complessivo per tipo di inventario
Colore del giocatore di inventario = 122, 192, 244
Colore del contenitore dell'inventario = 192, 192, 122
sInventoryContainerStealColor = 196, 96, 96
Sinventario Navigazione Colore = 128, 192, 192
Colore della compagnia di inventario = 164, 128, 196
Sinventario acquistare colore = 128, 196, 128
Colore di vendita di inventario = 196, 196, 128
Sinventario Navigazione vendita colore = 196, 164, 164

; Elementi di colore individualmente (sovrascriverà il colore predefinito e per tipo)
Categorylistcolore =
sSubcategoryListColor =
SItemListColore =
SMassPanelColore =
Smassspanel Inserito Colore = 196, 64, 64
Colore di sbottonhints =
; Colorazione della scheda dell'oggetto(tenere a mente: le schede dell'oggetto hanno colori propri, che appariranno diversi quando si utilizza un nuovo colore della scheda dell'oggetto complessivo)
Colore della carta del sito =

; Colori di rarità (predefiniti: rare =115,204,223 epica =154,123,255 leggendarie =238,193,98)
sRarityColorRare = 80, 136, 244
Srarity Colorepic =
SraritycolorLeggendary =

[categoriecolonne]

; Mostra la quantità sopra l'elemento conta come titolo della colonna
Titolo bShowCountTitle

; Mostra il pulsante di commutazione per abilitare/disabilitare colonne aggiuntive
Bshowcolumnstogglebottone = 1
; Impostazione predefinita (quando abilitata)
Bshowcolumnstogglepulttonpredefinito

; Mostrare un pulsante per aggiungere colonne temporanee nel gioco(dura fino alla chiusura dell'inventario)
Bshowcolumnsaddtemporarypulsante = 1

; Definisce quale ordine di colonna dovrebbe essere attivo per impostazione predefinita. Lasciare vuoto per la classificazione della vaniglia. Predefinito: TAG (ordinato per TAG elemento di colonna speciale, poi nome)
; Quando ballowsecondarysortkey è abilitato, è possibile specificare una chiave secondaria, ad esempio: rarità, VPM
Ordine predefinita = etichetta

; Se la chiave di ordinamento secondaria è personalizzabile. O specificato in questo ini o nella colonna precedentemente cliccata.
; Se disabilita la chiave di ordinamento secondaria è il nome.
Chiave di ordinamento ausiliaria palloncini = 0

; Configurare il proprio tavolo!

; Colonne disponibili:
; (sperimentale) aid_hp-mostra gli effetti hp degli aiuti (attualmente funzionanti solo in en e de)
; Proiettile-mostra tipo di munizione usato
; Ammo_rounds-mostra proiettili disponibili per il tipo di munizione
; Qty-mostra una colonna separata per qty. Rimuoverà la quantità predefinita nella cella di nome.
; Contrabbando-mostra se l'articolo è contrabbando
; Resistenza ai danni dr
; DMG-danno da arma
; Dps-danno all'arma al secondo (Burst DPS, quindi senza tempo di ricarico)
; Equipaggiato-mostra se l'articolo è equipaggiato
; Fav-mostra il numero di incarico preferito
; Massa-peso
; Mass_stack-peso per pila
; Rarità-mostra la rarità dell'oggetto (raro, epico, leggendario per arma/abbigliamento e comune, raro, raro,... per altri oggetti)
; (sperimentale) target_inv_count-mostra la quantità di quell'articolo nell'inventario target di trasferimento (quindi quando acquisti quanti già avete)
; Player_inv_count-mostra la conta dell'inventario di un articolo (visibile solo quando è utile e i dati dell'inventario sono disponibili)
; Ship_inv_count-mostra il conteggio di carico delle navi di un articolo (visibile solo quando è utile e i dati di inventario sono disponibili)
; Container_inv_count- mostra la conta degli elementi nel contenitore quando si sta trasferendo in un contenitore.
; Rubato-mostra se l'oggetto è rubato
; Trattamento-mostra il trattamento per un elemento di aiuto
; Total_inv_count-aggiungere una colonna proprietaria/SHIP/PLAYER (che dipende dalla situazione)-sintetizza le colonne PLAYER_inv_count e SHIP_inv_count. Verranno automaticamente convertiti in colonna giocatore o nave nel loro inventario
; Valore-valore
; Valore_stack-valore per stack
; Vpm-valore/massa

; Colonne dettagliate per l'arma
; Wmanufacturer-mostra il produttore dell'arma
; Precisione dell'arma wacc
; Wbasename-mostra il nome di base dell'arma (ad es. eon, Grendel, Maelstrom,...)
; Capacità di munizioni di arma wmag
; Wmods-arma mod slot (usato/max)
; Campo di armi di squadra
; Velocità di fuoco (gund)/velocità di attacco (mischia)
; Wtype-tipo di arma

; Colonne dettagliate per armatura
; Armatura termica termica
; Corrosivo armatura corrosivo
; Armatura aeroportata aeroportata
; Arradiazione-armatura radiazione

; Colonna dettagliata del danno n
; Phys-arma danno fisico/armatura resistenza fisica
; Danno energetico dell'arma engy/resistenza energetica dell'armatura
; Em-arma em danno/armatura em resistenza
; Elec-arma danno elettrico/armatura resistenza elettrica [attualmente non utilizzato nel gioco]


Le armi di Sweet = DMG, DPS, massa, valore, VPM, munizioni
; Gli abbigliamenti saranno utilizzati come ricambio per tute spaziali, pacchetti e caschi
Saparel = DR, massa, valore, VPM
; Tutti saranno usati come fallback per qualsiasi non specificato
Dice... = massa, valore, VPM, trattamento, TOTAL_INV_COUNT, CONTAINER_INV_COUNT
Sammo = valore, TOTAL_INV_COUNT, CONTAINER_INV_COUNT
Articoli lanciati = DMG, massa, valore, VPM, TOTAL_INV_COUNT, CONTAINER_INV_COUNT
Salle = massa, valore, VPM, TOTAL_INV_COUNT, CONTAINER_INV_COUNT
; Se si desidera specificare le colonne per altre categorie, basta rimuovere il ";" Nelle seguenti righe:
; Oggetti di snew = massa, valore, VPM, TOTAL_INV_COUNT
; Tubi spaziali
; Le spalle
; Il castello = DR, massa, valore, VPM, TOTAL_INV_COUNT
; Moccio
; Le risorse di SR
; Gli incantesimi di splay
; sMisc... = massa, valore, VPM, TOTAL_INV_COUNT

; Definire ordinamenti predefiniti separati per categoria(rimuovere il ";" prima della riga di categoria per specificarlo)
; Per ordinare per la speciale colonna(all'interno della cella del nome) è possibile utilizzare il conteggio
; Quando ballowsecondarysortkey è abilitato è possibile specificare una chiave di ordinamento secondaria aggiungendo un'altra colonna dopo la prima (separata da virgola)
; Sdefault sortweight = DPS, etichetta
; Tubi spaziali di classificazione default = etichetta
; Pacchetto di classificazione predefinito
; Sdefault Sorthelmets
; sDefaultSortApparel = DR.
; sDefaultSortThrowables
; Sdefault sortammo = conteggio
; Sdefault sortaid
; Note di classifica predefinite
; Risorse di classificazione predefinite = etichetta
; sDefaultSortMisc
; Sdefaultsortnuovi elementi
; Sdefault sortall = etichetta

; Definire le larghezze delle colonne individuali per qualsiasi colonna che ti piace!
; Definire di più nello schema icolwidth... (per esempio per dmg icolwidthdmg)
Icol Widthammo = 135
La larghezza di icolarità = 110
Produttore di icolwidthw = 200
Larghezza di icolo rubato = 50
Icolwidth contrabbando = 50
Icol Width Phys
Icol Widthengy
iColWidthEM
iColWidthELEC = 60
iColWidthFAV=50



La maggior parte dei mod di interfaccia non hanno file in conflitto, quindi questi dovrebbero essere assolutamente compatibili. I seguenti mod hanno conflitti o sono degni di notare:
Spoiler:  
La mostra

Menu non ritardato -completamente compatibile. Installare l'inventario starui dopo di esso. Abilita "binstantoenclosseanimation" in starui inventory.ini per rendere l'inventario non ritardato.
60 fps-liscia UI -completamente compatibile. Installare l'inventario starui dopo di esso. L'installazione standard raccomandata di starui inventario è già 60fps, quindi è lo stesso.
120 fps-liscia UI -completamente compatibile. Installare l'inventario starui dopo di esso. Selezionare 120fps nel programma di installazione fomod (o copiare i file 120fps dalla cartella opzionale).
Etichette di ordinamento delle icone -completamente compatibile. Disabilita "bShowItemTagIcon" in starui inventory.ini per evitare il doppio tag. Anche usare solo il carattere predefinito.



Stock Xingrui -migliora tutti gli schermi di inventario per l'uso su un pc. Molte caratteristiche di qualità della vita e completamente personalizzabili.
Staluihud -personalizza il tuo HUD. Riposizionare, ridimensionare e ricolorare i widget. Icone etichetta dell'elemento, schede dell'elenco del bottino, loot-o-metro e molte altre funzionalità.
Banco di lavoro starui -migliora tutti i banchi con colonne, confronto, design compatto, layout individuale, caratteristiche di qualità della vita e altro ancora.
Avamposto di Starui -migliorare l'interfaccia avamposto con un nuovo menu di build, una migliore gestione dei tasti e molte funzionalità di qualità della vita.
Starui costruttore navale -migliora l'interfaccia del costruttore navale con colonne, categorie e elenchi varianti ordinabili, nonché numerose caratteristiche di qualità della vita
Configuratore StarUI -configurare tutti i mod starui in un'interfaccia grafica ben allineata con molte funzioni utili.



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