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Produttore di realizzazione

Autore:PriqradeUltimo aggiornamento:2023-09-08 23:12:01353.9K15KB

Starfield Produttore di realizzazione-1-lagofast mod master

Introduzione alla mod

Un fattore di realizzazione per Starfield. Impedisce che il salvataggio venga contrassegnato come modificato.
Starfield Access Enabler
Consente di utilizzare i comandi della console senza preoccuparsi del salvataggio diventare modificato e dei risultati disabilitati.





Di seguito quindi questi passaggi dovranno essere seguiti di nuovo dopo l'aggiornamento
Per reinstallare il mod. Per essere al sicuro, la cosa migliore da fare sarebbe
Sia di rispondere a questo mod dopo ogni aggiornamento per non rischiare di perdere
I risultati.

-Configurazione (crediti a Renny Boy Per la scrittura delle istruzioni)

Prima di rinominare o sostituire qualsiasi file si prega di fare un backup del file/s originale e conservarlo in un posto sicuro in modo che se qualcosa va
Sbagliato è possibile ripristinare i file originali e riprovare.

Si prega anche di notare se gli aggiornamenti futuri del gioco aggiornano uno dei file. dll
Di seguito quindi questi passaggi dovranno essere seguiti di nuovo dopo l'aggiornamento
Per reinstallare il mod. Per essere al sicuro, la cosa migliore da fare sarebbe
Sia di rispondere a questo mod dopo ogni aggiornamento per non rischiare di perdere
I risultati.

Istruzioni per la versione steam:
1.) sulla pagina github del caricatore asi (https://github.com/ThirteenAG/Ultimate-ASI-Loader) scorri verso il basso fino a "La descrizione"Sezione e download""

2.) andare alla directory radice del gioco Starfield (steamapp\common\Starfield) e rinominare il "bink2w64.dll"Che e' gia' lì dentro per"bink2w64Hooked.dll"

3.) Ora copia il ""Scaricato da github (dal passaggio 1 sopra) e posizionato questo nella root
Cartella del gioco Starfield (steamapp\common\Starfield) 

4.) creare una nuova cartella nella directory radice del gioco starfield chiamata "" La struttura della cartella dovrebbe essere così (steamapp\common\Starfield\Plugins)

5.) scaricare il mod da questa pagina e posizionare il "Starfield-realizzationenabler.asi"File da questo mod all'interno del"Plugin"Cartella

6.) Ecco piacere! Alla fine di seguire questi passaggi il seguente è quello che
La struttura della cartella/file per questo mod dovrebbe essere come:
Hoshi Field\bink2w64.dll (scaricato da github)
Hoshi Field\bink2w64Hooked.dll (il tuo originale bink2w64.dll che è già nella cartella che hai rinominato in bink2w64hooked.dll)
Starfield\ Plugins/Starfield-realizzabile. asi (scaricato da questo mod)

Istruzioni per la versione uwp:
* alcuni hanno consigliato all'interno della loro cartella radice per la versione Windows del gioco che hanno Bink2w64.dll e dinput8.dll, o uno o l'altro. Se hai Dinput8.dll nella cartella radice seguire il seguente. Se hai Bink2w64.dll seguire quanto sopra. Se hai entrambi puoi seguire entrambi, ma non fare questo per entrambi!

* la posizione radice della versione uwp del gioco è (
XboxGames\Starfield\contenuto)

1.) sulla pagina github del caricatore asi (https://github.com/ThirteenAG/Ultimate-ASI-Loader) scorri verso il basso fino a "La descrizione"Sezione e download""(per la maggior parte questo sarà x64, tuttavia se hai una macchina x86 allora
Scaricare quella versione(le diverse versioni sono i collegamenti blu
Diritto di ).

2.) andare alla directory radice del gioco Starfield (XboxGames\Starfield\Content) e rinominare il ""Che e' gia' lì dentro per"wininet.dll"

3.) Ora copia il "dinput8.dll"Scaricato da github (dal passaggio 1 sopra) e posizionato questo nella root
Cartella del gioco Starfield (XboxGames\Starfield\Content) 

4.) creare una nuova cartella nella directory radice del gioco starfield chiamata "" La struttura della cartella dovrebbe essere così (XboxGames\Starfield\Content\Plugins)

5.) scaricare il mod da questa pagina e posizionare il "Starfield-realizzationenabler.asi"File da questo mod all'interno del"Plugin"Cartella

6.) Ecco piacere! Alla fine di seguire questi passaggi il seguente è quello che
La struttura della cartella/file per questo mod dovrebbe essere come:
dinput8.dll (scaricato da github)
XboxGames\Starfield\contenuto\wininet.dll (il tuo dinput8.dll originale che è già nella cartella che hai rinominato a wininet.dll)
XboxGames\Starfield\contenuto\Plugins\Starfield-realizzationenabler.asi (scaricato da questo mod)

-crediti
 Tredici anni per il suo caricatore asi (https://github.com/ThirteenAG/Ultimate-ASI-Loader)
Questo strumento è fornito da terze parti [bufftool]Icona di attenzione

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